电脑音频针脚定义

电脑音频针脚定义
电脑音频针脚定义

电脑音频针脚定义

一、机箱前置面板连接

1、HD Audio前置音频面板的新变化

前置音频面板有两个音频插口。这两个音频插口在AC97里是分工明确的,粉色的是插麦克,绿色的是插耳机。HD Audio则改为智能插口,

两个插口都是双声道,既可以插耳机也可以插麦克,通过软件自动识别。

因此,主板上的前置音频插座的针脚定义有了改变。

2、HD Audio的前置音频接口针脚定义

从上面的图可以看到最明显的是HD Audio取消了5/6,9/10的跳线帽,同时针脚定义的名称也有了很大改变。

下面是AC97的前置音频插座和针脚定义,可以与HD Audio的对比看出变化。

下面是HD Audio与AC’97的针脚定义对比表:

从上表可以看出,第1、2、3、5、9虽然名字有所变化,其功能没有改变。这就可以使HD Audio前置音频插座与AC97的前置音频面板兼容。目前市场上还没有HD Audio前置面板的机箱,都是AC97的。

如果把AC97的前置音频面板连接到HA Audio的前置音频插座上,基本上与原来接到AC97插座一样,还是要把AC97的麦克输入(MIC_IN)连接1针,把麦克偏置(MIC_BIAS)连接在3针(如果机箱提供MIC_BIAS就连接,没有

就不用)。同样把前置右声道输出(FPOUT_R)接到5针,前置右声道返回(RET_R)接到6针(也可以不接)。前置左声道输出(FPOUT_L)接到9针,前置左声道返回(RET_L)接到10针(也可以不接)。地线(GND)接到2针。参见下图:

AC97机箱前置音频线

AC97机箱前置音频线一般都很熟悉了,有不太清楚的可以看看下面:

一般符合AC97标准的前置音频连接线至少有7根:

1 AUD_MIC_IN 前置麦克输入。

2 AUD_GND 模拟音频电路的地线

3 AUD_MIC_BIAS 麦克偏置。

5 AUD_FPOUT_R 输出音频信号至前置右声道

6 AUD_RET_R 音频信号从前置右声道返回。

9 AUD_FPOUT_L 输出音频信号至前置左声道。

10 AUD_RET_L 音频信号从前置左声道返回。

还有把5/6和9/10各自合并为一根线,同时5/6和9/10又通过导线连接,共5线7个插针的。也可以认为符合AC97标准。

5线7针的优点是前后置音频可以同时使用。7线7针的就不能。

前置音频的连接

AC’97标准中规定了前置音频接线规则,并给出示意图:

下面是实际接线图例:

[常用,音频接口,介绍]常用音频接口介绍

常用音频接口介绍 常用音频接口介绍 概述 在广播电视系统节目采编及传送机房的日常技术维护中,会接触到各式各样的音频类接口。音频接口,是在传输音频信号时使用的接口,它可以是模拟的,也可以是数字的。不同的音频应用领域,往往会有不同的接口,随着技术的进步,接口的种类也在不断的发展、增多。如果缺乏对音频接口知识的基本了解,在日常的技术维护中,势必会妨碍对于音频传送,音频测试与测量的理解与应用,本文对常用的音频接口做较详细的介绍。 首先,明确两个概念的涵义及关系:接口(Interface)和连接器(通常也叫做接头,Con nector)。不同的音频标准都需要定义各自的硬件接口标准,硬件接口定义了电子设备之间连接的物理特性,包括传输的信号频率、强度,以及相应连线的类型、数量,还包括插头、插座的机械结构设计。连接器是接口在物理上的实现,是实现电路互连的装置。人们将接头分成两类:“公头”(或“阳头”)和“母头”(或“阴头”),一言以概之,即插头(Male connector、plug)和插座(Female connector、socket)。在实际应用中,人们经常习惯于将接口(Interface)和接头(Connector)二者不加区分的通用,因此,本文在文字描述上也不做严格的区分。 模拟音频接口 1.TRS 接头 2.5mm接头在手机类便携轻薄型产品上比较常见,因其接口可以做的很小; 3. 5mm接头在PC类产品以及家用设备上比较常见,也是我们最常见到的接口类型;6.3mm接头是为了提高接触面以及耐用度而设计的模拟接头,常见于监听等专业音频设备上,例如:节目传输类机房大多用此接头来监听节目质量。接下来介绍3.5mm和6.3mm两种规格的TRS 接头。 2.1.1 (1/8′ 3.5mm) TRS接头俗称:(小三芯) 3.5mm TRS接头又称小三芯或者立体声接头,是目前见到的最主要的声卡接口,除此之外,包括绝大部分MP3播放器,MP4播放器和部分音乐手机的耳机输出接口也使用这种接头。 根据实际使用需要,我们还能看到有4芯甚至5芯的这种接头。例如:松下某款磁带随身听上看到的4芯3.5mm接头,多出来的一根线是传送线控信号用的,再比如手机上常见的4芯2. 5mmTRS接头,多出来的那个芯是用来与头戴式耳机的麦克风相连,用来传送由语音信号经麦克风转换后的电信号。另外,芯数也能减少,譬如卡拉ok话筒与功放相连的插头,即为卡侬头(卡侬头将在后文介绍)转2芯6.3mm TRS接头,可 以用来传送非平衡的单声道音频信号。关于大三芯插头的定义,如下图: 图5) 2. RCA 模拟音频接头

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3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,

电子产品一般常用接口详解

我们经常在家里的电视机、各种播放器上,视频会议产品和监控产品的编解码器的视频输入输出接口上看到很多视频接口,这些视频接口哪些是模拟接口、哪些是数字接口,哪些接口可以传输高清图像等,下面就做一个详细的介绍。目前最基本的视频接口是复合视频接口、S-vidio接口;另外常见的还有色差接口、VGA接口、接口、HDMI接口、SDI接口。 1、复合视频接口 接口图: 说明:复合视频接口也叫A V接口或者Video接口,是目前最普遍的一种视频接口,几乎所有的电视机、影碟机类产品都有这个接口。 它是音频、视频分离的视频接口,一般由三个独立的RCA插头(又叫梅花接口、RCA 接口)组成的,其中的V接口连接混合视频信号,为黄色插口;L接口连接左声道声音信号,为白色插口;R接口连接右声道声音信号,为红色插口。 评价: 它是一种混合视频信号,没有经过RF射频信号调制、放大、检波、解调等过程,信号保真度相对较好。图像品质影响受使用的线材影响大,分辨率一般可达350-450线,不过由于它是模拟接口,用于数字显示设备时,需要一个模拟信号转数字信号的过程,会损失不少信噪比,所以一般数字显示设备不建议使用。 2、S-Video接口 接口图: 说明:S接口也是非常常见的

接口,其全称是Separate Video,也称为SUPER VIDEO。S-Video连接规格是由日本人开发的一种规格,S指的是“SEPARATE(分离)”,它将亮度和色度分离输出,避免了混合视讯讯号输出时亮度和色度的相互干扰。S接口实际上是一种五芯接口,由两路视亮度信号、两路视频色度信号和一路公共屏蔽地线共五条芯线组成。 评价: 同AV接口相比,由于它不再进行Y/C混合传输,因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清晰度。但S-Video仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备内解码为Cb和Cr进行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下进行测试时仍能发现)。而且由于Cr Cb的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S-Video虽然已经比较优秀,但离完美还相去甚远。S-Video虽不是最好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用最普遍的视频接口之一。 3、YPbPr/YCbCr色差接口 接口图: 说明: 色差接口是在S接口的基础上,把色度(C)信号里的蓝色差(b)、红色差(r)分开发送,其分辨率可达到600线以上。它通常采用YPbPr和YCbCr两种标识,前者表示逐行扫描色差输出,后者表示隔行扫描色差输出。现在很多电视类产品都是靠色差输入来提高输入讯号品质,而且透过色差接口,可以输入多种等级讯号,从最基本的480i到倍频扫描的480p,甚至720p、1080i等等,都是要通过色差输入才有办法将信号传送到电视当中。 评价: 由电视信号关系可知,我们只需知道Y、Cr、Cb的值就能够得到G(绿色)的值,所以在视频输出和颜色处理过程中就统一忽略绿色差Cg而只保留Y Cr Cb,这便是色差输出的基本定义。作为S-Video的进阶产品,色差输出将S-Video传输的色度信号C分解为色差Cr和Cb,这样就避免了两路色差混合译码并再次分离的过程,也保持了色度信道的最大带宽,只需要经过反矩阵译码电路就可以还原为RGB三原色信号而成像,这就最大限度地缩短了视频源到显示器成像之间的视频信号信道,避免了因繁琐的传输过程所带来的影像失真,所以色差输出的接口方式是目前最好模拟视频输出接口之一。 4、VGA接口

RJ45接口引脚定义

RJ45接口通常用于数据传输,共有八芯做成,最常见的应用为网卡接口。 RJ45是各种不同接头的一种类型(例如:RJ11也是接头的一种类型,不过它是电话上用的);RJ45头跟据线的排序不同的法有两种,一种是橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕;另一种是绿白、绿、橙白、蓝、蓝白、橙、棕白、棕;因此使用RJ45接头的线也有两种即:直通线、交插线。 10 100base tx RJ45接口是常用的以太网接口,支持10兆和100兆自适应的网络连接速度, 其实在100兆网络中实际只应用了4根线来传输数据,另4根是备份的.传输的信号为数字信号,双铰线最大传输100米距离. 网卡上以及Hub 上接口的外观为8 芯母插座,如图: RJ45接口pc端的,网线为8 芯公插头 10 100base tx RJ45接口引脚定义如下 Pin Name Description 1TX+Tranceive Data+ (发信号+) 2TX-Tranceive Data- (发信号-) 3RX+Receive Data+ (收信号+) 4n/c Not connected (空脚) 5n/c Not connected (空脚) 6RX-Receive Data- (收信号-) 7n/c Not connected (空脚) 8n/c Not connected (空脚) RS232串行接口引脚定义图 计算机侧为25针公插:

设备侧为25针母插:

rj45接口定义/rj45针脚定义/rj45引脚定义 10 100base tx rj45接口是常用的以太网接口,支持10兆和100兆自适应的网络连接速度, 网卡上以及 Hub 上接口的外观为 8 芯母插座 (RJ45): rg45接口pc端的,网线为 8 芯公插头: rg45接口外观图,,其实在100兆网络中实际只应用了4根线来传输数据,另4根是备份的.传输的信号为数字信号,双铰线最大传输100米距离,

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3.5mm 插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB 接口 USB 是一种常用的 pc 接口,他只有 4 根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb 接口也称为串行口,usb2.0 的速度可以达到 480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB 接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb 接口的 4 根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉 usb 设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB 接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB 电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB 字样 白色-USB 数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB 数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB 接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建 USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB 接口是一种越来越流行的接口方式了,因为 USB 接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等 USB 接口定义图

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3.5mm 插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口, usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,

否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data- 1 USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连

接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等, 2 所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 串口 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。 标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super

RS232接口针脚定义

DB9和DB25的常用信号脚说明;RS232接口针脚定义 (2008-03-21 16:14:17) 转载 9针接口针脚定义 Pin 1 Received Line Signal Detector (Data Carrier Detect) Pin 2 Received Data Pin 3 Transmit Data Pin 4 Data Terminal Ready Pin 5 Signal Ground Pin 6 Data Set Ready Pin 7 Request To Send Pin 8 Clear To Send Pin 9 Ring Indicator RS232接口针脚定义 25针的接口定义: Pin 1 Protective Ground Pin 2 Transmit Data Pin 3 Received Data Pin 4 Request To Send Pin 5 Clear To Send Pin 6 Data Set Ready Pin 7 Signal Ground Pin 8 Received Line Signal Detector (Data Carrier Detect) Pin 20 Data Terminal Ready 接线说明 1.DB9和DB25的常用信号脚说明 9针串口(DB9) 25 针串口(DB25) 针号功能说明缩写针号功能说明缩写 1 数据载波检测 DCD 8 数据载波检测 DCD 2 接收数据 RXD 3 接收数据 RXD 3 发送数据 TXD 2 发送数据 TXD 4 数据终端准备 DTR 20 数据终端准备 DTR 5 信号地 GND 7 信号地 GND 6 数据设备准备好 DSR 6 数据准备好 DSR 7 请求发送 RTS 4 请求发送 RTS 8 清除发送 CTS 5 清除发送 CTS 9 振铃指示 DELL 22 振铃指示 DELL

各种显示接口的介绍

各种显示接口的介绍 中国投影网行业资讯2009-9-10 9:47:10编辑:晨阳[ 大中小] TV接口 TV接口又称RF射频输入,毫无疑问,这是在电视机上最早出现的接口。TV接口的成像原理是将视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码后输出,然后在显示设备内部进行一系列分离/ 解码的过程输出成像。由于需要较多步骤进行视频、音视频混合编码,所以会导致信号互相干扰,所以它的画质输出质量是所有接口中最差的。 AV接口 AV接口又称(RCA)可以算是TV的改进型接口,外观方面有了很大不同。它传输的是复合视频信号,也称做复合视频信号(CVBS)接口。分为了3条线,分别为:音频接口(红色与白色线,组成左右声道)和视频接口(黄色)。由于AV输出仍然是将亮度与色度混合的视频信号,所以依旧需要显示设备进行亮度和色彩分离,并且解码才能成像。这样的做法必然对画质会造成损失,所以AV接口的画质依然不能让人满意。 在连接方面非常的简单,只需将3种颜色的AV线与电视端的3种颜色的接口对应连接即可。总体来说,AV接口实现了音频和视频的分离传输,在成像方面可以避免音频与视频互相干扰而导致的画质下降。AV接口在电视与DVD连接中使用的比较广,是每台电视必备的接口之一。 S端子 S端子可以说是AV端子的改革,在信号传输方面不再将色度与亮度混合输出,而是分离进行信号传输,也就是Y、C分离传输,所以我们又称它为“二分量视频接口”。与AV 接口相比,S端子不再对色度与亮度混合传输,这样就避免了设备内信号干扰而产生的图像失真,能够有效的提高画质的清晰程度。 但S-Video仍要将色度与亮度两路信号混合为一路色度信号进行成像,所以说仍然存在着画质损失的情况。虽然S端子不是最好的,不过一般情况下AV信号为640线,S端子可达到1024线,但是这需要由片源来决定。一般来说这种接口在DVD、PS2、XBOX、NGC 等视频和游戏设备上广泛使用。 色差分量接口 对于色差来说,目前可能应用并不算很普遍,主要的原因是一些CRT电视机并没有提供色差分量的输入接口。简单的说,相比过去的AV和S端子,色差是将信号分为红、绿、

视频输入输出常用接口介绍

视频输入输出常用接口介绍 随着视频清晰度的不断提升,这也促使我们对高清视频产生了浓厚的兴趣,而如果要达某些清晰度的视频就需要配备相应的接口才能完全发挥其画质。所以说视频接口的发展是实现高清的前提,从早期最常见且最古老的有线TV输入到如今最尖端的HDMI数字高清接口,前前后后真是诞生了不少接口。但老期的接口信号还在继续使用,能过信号转换器就能达到更清晰的效果,比如: AV,S-VIDEO转VGA AV,S-VIDEO转HDMI,图像提升几倍,效果更好。 从现在电视机背后的接口也能看出这点,背后密密麻麻且繁琐的接口让人第一眼看过去有点晕的感觉。今天小编就将这些接口的名称与作用做一个全面解析,希望能对选购电视时为接口而烦恼的朋友起到帮助。 TV接口

TV输入接口 TV接口又称RF射频输入,毫无疑问,这是在电视机上最早出现的接口。TV接口的成像原理是将视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码后输出,然后在显示设备内部进行一系列分离/ 解码的过程输出成像。由于需要较多步骤进行视频、音视频混合编码,所以会导致信号互相干扰,所以它的画质输出质量是所有接口中最差的。 AV接口 AV接口又称(RCARCA)可以算是TV的改进型接口,外观方面有了很大不同。分为了3条线,分别为:音频接口(红色与白色线,组成左右声道)和视频接口(黄色)。

AV输入接口与AV线 由于AV输出仍然是将亮度与色度混合的视频信号,所以依旧需要显示设备进行亮度和色彩分离,并且解码才能成像。这样的做法必然对画质会造成损失,所以AV接口的画质依然不能让人满意。在连接方面非常的简单,只需将3种颜色的AV线与电视端的3种颜色的接口对应连接即可。 总体来说,AV接口实现了音频和视频的分离传输,在成像方面可以避免音频与视频互相干扰而导致的画质下降。AV接口在电视与DVD连接中使用的比较广,是每台电视必备的接口之一。 S端子 S端子可以说是AV端子的改革,在信号传输方面不再将色度与亮度混合输出,而是分离进行信号传输,所以我们又称它为“二分量视频接口”。

JTAG各类接口针脚定义及含义

JTAG各类接口针脚定义及含义 JTAG有10pin的、14pin的和20pin的,尽管引脚数和引脚的排列顺序不同,但是其中有一些引脚是一样的,各个引脚的定义如下。 一、引脚定义 Test Clock Input (TCK) -----强制要求1 TCK在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TCK为TAP的操作提供了一个独立的、基本的时钟信号,TAP的所有操作都是通过这个时钟信号来驱动的。 Test Mode Selection Input (TMS) -----强制要求2 TMS信号在TCK的上升沿有效。TMS在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TMS信号用来控制TAP状态机的转换。通过TMS信号,可以控制TAP在不同的状态间相互转换。 Test Data Input (TDI) -----强制要求3 TDI在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TDI是数据输入的接口。所有要输入到特定寄存器的数据都是通过TDI接口一位一位串行输入的(由TCK驱动)。 Test Data Output (TDO) -----强制要求4 TDO在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TDO是数据输出的接口。所有要从特定的寄存器中输出的数据都是通过TDO接口一位一位串行输出的(由TCK驱动)。 Test Reset Input (TRST) ----可选项1 这个信号接口在IEEE 1149.1标准里是可选的,并不是强制要求的。TRST可以用来对TAPController进行复位(初始化)。因为通过TMS也可以对TAP Controll进行复位(初始化)。所以有四线JTAG与五线JTAG之分。 (VTREF) -----强制要求5 接口信号电平参考电压一般直接连接Vsupply。这个可以用来确定ARM的JTAG接口使用的逻辑电平(比如3.3V还是5.0V?) Return Test Clock ( RTCK) ----可选项2 可选项,由目标端反馈给仿真器的时钟信号,用来同步TCK信号的产生,不使用时直接接地。System Reset ( nSRST)----可选项3 可选项,与目标板上的系统复位信号相连,可以直接对目标系统复位。同时可以检测目标系统的复位情况,为了防止误触发应在目标端加上适当的上拉电阻。 USER IN 用户自定义输入。可以接到一个IO上,用来接受上位机的控制。 USER OUT 用户自定义输出。可以接到一个IO上,用来向上位机的反馈一个状态 由于JTAG经常使用排线连接,为了增强抗干扰能力,在每条信号线间加上地线就出现了这种20针的接口。但事实上,RTCK、USER IN、USER OUT一般都不使用,于是还有一种14针的接口。对于实际开发应用来说,由于实验室电源稳定,电磁环境较好,干扰不大。

USB接口针脚定义,插口针脚识别

USB接口针脚定义,插口针脚识别 2009-11-06 12:10 USB接口通常只有4根线,两根电源线和两根数据信号线,故信号是串行传输的。USB接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要。 USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧坏USB设备或者电脑的南桥芯片。USB接口定义如 下: USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、 USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground 其中ID脚在OTG功能中才使用。由于Mini-USB接口分Mini-A、B和AB接口。如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口。系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode) ;如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 我们手机上一般用的都是B型Mini-USB口 关于MINIUSB 一般MINIUSB是5芯的: 1——VCC 2——D- 3——D+

4——ID 5——GND 常见USB接口识别

常见各种接插件及Cable简介

各种常见CABLE简介 HDMI CABLE : HDMI (High Definition Multimedia Interface)高清晰度多媒体接口。这种接口广泛应用于DVD播放机、有线电视/卫星电视机顶盒、HDTV等设备上,它们可以有效地提高数字图像的质量,可以传送无压缩的音频信号及高分辨率视频信号,同时无需在信号传送前进行数/模或者模/数转换,可以保证最高质量的影音信号传送。尤其是HDTV产品中,会经常用到HDMI接口,还支持HDCP (High-Bandwidth Digital Content Protection) * 更好的抗干扰性能,能实现最长20米的无增益传输。 * 针对大尺寸数字平板电视分辨率进行优化,兼容性好。 * 支持EDID和DDC2B标准,设备之间可以智能选择最佳匹配的连接方式。 * 拥有强大的版权保护机制(HDCP),有效防止盗版现象。 * 色深系统支持10bit、12bit和16bit的色彩深度(RGB或YCbCr),可以传输色阶更加精确的图像。 * 接口体积小,各种设备都能轻松安装。 * 一根线缆实现数字音频、视频信号同步传输,有效降低使用成本和繁杂程度。 * 完全兼容DVI接口标准,用户不用担心新旧系统不匹配。 * 支持热插拔技术。 按照电气结构和物理形状的区别,HDMI接口可以分为Type A 、Type B、 Type C三种类型。每种类型的接口分别由用于设备端的插座和线材端的插头组成,使用5V低电压驱动,阻抗都是100欧姆。这三种插头都可以提供可靠的TMDS连接,其中A型是标准的19针HDMI接口,普及率最高;B型接口尺寸稍大,但是有29个引脚,可以提供双TMDS传输通道,因此支持更高的数据传输率和Dual-Link DVI连接。而C型接口和A型接口性能一致,但是体积较小,更加适合紧凑型便携设备使用。 HDMI1.3规格中,TMDS连接带宽从原来最高165MHz提升到340MHz,数据传输率也从4.96Gbps提升到了10.2Gbps,可以支持支持更高数据量的高清数字流量,如果采用Type B型双路TMDS连接,则可以在此基础上再提升一倍系统带宽。HDMI 1.3可以支持更高的帧刷新率:1080p@120Hz格式、720p@240Hz和1080i@240Hz,以及更高的分辨率(1440p)。 HDMI 1.4增强功能简介: 1、HDMI以太网通道(HDMI Ethernet Channel,HEC)支持高速双向通讯。支持该功能的互连设备能够通过百兆以 太网发送和接收数据,可满足任何基于IP的应用。 2、音频回授通道(Audio Return Channel,ARC) 让高清电视通过HDMI线把音频直接传送到A/V功放接收机上, 无需另外一条线缆

各类音频接口你了解多少

各类音频接口你了解多少 文章摘要:本文主要介绍一些常用的音频接口,让不懂音乐的人士认识音乐和了解音乐的基本常识,也可以让爱音乐的人士温故而知新。

概述 1.1 TRS 接头 TRS 接头是一种常见的音频接头。TRS 的含义是Tip (signal )、Ring (signal )、Sleeve (ground )。分别代表了 该接头的3个接触点。TRS 插头为圆柱体形状,触点之间 用绝缘的材料隔开。为了适应不同的设备需求,TRS 有三 种尺寸分别为2.5mm 、3.5mm 和6.22mm 。实物如错误! 未找到引用源。所示,从右到左依次是2.5mm 、3.5mm 、 6.22mm 接口。2.5mm 接头在手机类便携轻薄型产品上比 较常见,因为接口可以做的很小;3.5mm 接头在PC 类产品以及家用设备上比较常见,也是最常见到的接口类型; 6.3mm 接头是为了提高接触面以及耐用度设计的模拟接 头,常见于监听等专业音频设备上。TRS 接头提供了立体声(即双声道:左声道和右声道)的输入输出功能。 TRS 接头实物图 1.2 RCA 模拟音频接口 RCA 接头就是常说的莲花头,利用RCA 线缆传 输模拟信号是目前最普遍的音频连接方式。传输模拟 信号时,每一根 RCA 线缆负责传输一个声道的音频 信号,所以立体声信号,需要使用一对线缆。对于多 声道系统,就要根据实际的声道数量配以相同数量的 线缆。立体声RCA 音频接口,一般将右声道用红色标 注,左声道则用蓝色或者白色标注。这样的接头也能 够传输数字信号。 RCA 接口实物图 1.3 XLR 接头 XLR 接头,又被称做卡侬头,之所以被称 做卡侬头是因为James H. Cannon 先生是卡侬 头最初的生产制造商。最早的产品是"Cannon X " 系列,后来,对产品进行了改进,增加了一 个插销,产品系列更名为:"Cannon XL" , 然后又围绕着接头的金属触点,增加了橡胶封 口胶(R ubber compound ),最后人们就把这 三个单词的头一个字母拼在一起,称作" XLR Connector",即XLR 接头。这里需要提醒的是, XLR 接头可以是3 脚的,也可以是2 脚、4 脚、5 脚、6 脚。当然,使用最普遍的接头是 3 脚的卡侬头,即XLR3,如错误!未找到引 用源。所示。 卡侬头接头实物图 由于采用了锁定装置,XLR 接头通常在麦克风、电吉他等设备上能看到。需要指出的是,卡侬头不仅可以做模拟音频信号的接头,也可以做数字音频信号的接头。 1.4 数字音频接口 数字接口的优势在于它在传输中有较强的抗干扰能力,即便出现误码,一些编码方式也

最新各种接口针脚定义大全

各种接口针脚定义大 全

3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 串口 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。 标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super

针脚定义及接口定义图解

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解 2011-03-05 21:02 以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V

5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流 Imax=500 mA pc=500ma,笔记本100ma

IDE接口及针脚定义

IDE接口及针脚定义 November 12th, 2009 § 0 目前硬盘接口常见的就三种:IDE、SATA、SCSI。IDE是比较老的接口了,现在基本上使用SATA接口,现在很多新主板上都找不到IDE接口了,市面上的硬盘也清一色的SATA接口的。当然,我们说的是民用市场,像超市收款机等专门的设备上很多还是用的IDE的。SCSI是面向服务器的,产品是价高稳定。 IDE:Integrated Drive Electronics,也就是我们平时说的串行接口(注意不是串口)。由 Compaq 和 Western Digital 公司开发,新版的 IDE 命名为 ATA 即 AT bus Attachment,IDE 接口在设备和主板侧的外观为 40 脚插针。 IDE数据线:IDE数据线是扁平的40针或者80针的,可以连接两个IDE设备。 IDE数据线的接口是公头,主板上的IDE接口是母头(这个公母应该还是很好区分)。IDE数据线第一根针是连接红线或者黑线,就是一排线中最边上颜色不一样的那一根。 IDE针脚定义: Pin 1 Reset 复位硬盘(就是硬盘重启) Pin 2 Ground 接地 Pin 3-18 D ata 这几个接口传输数据信号 Pin 19 Ground 接地 Pin 20 空空,什么也不接 Pin 21 DMARQ DMA Request-DMA请求信号 Pin 22 Ground 接地 Pin 23 I/O write 写选通信号 Pin 24 Ground 接地 Pin 25 I/O read 读选通信号 Pin 26 Ground 接地 Pin 27 IOCHRDY I/O Channel Ready-设备就绪 信号 Pin 28 Cable select 主从设备选择 Pin 29 DMAACK DMA Acknowledge-DMA响应信 号 Pin 30 Ground 接地 Pin 31 IRQ Interrupt request-中断请 求信号 Pin 32 IOCS16 为IO片选16 Pin 33 Addr 1 地址1

各种接口针脚定义

RJ45接口信号定义,以及网线连接头信号安排 以太网10/100Base-T 接口: Pin Name Description 1 TX+ Tranceive Data+ (发信号+) 2 TX- Tranceive Data- (发信号-) 3 RX+ Receive Data+ (收信号+) 4 n/c Not connected (空脚) 5 n/c Not connected (空脚) 6 RX- Receive Data- (收信号-) 7 n/c Not connected (空脚) 8 n/c Not connected (空脚) 以太网100Base-T4 接口: Pin Name Description 1 TX_D1+ Tranceive Data+ 2 TX_D1- Tranceive Data- 3 RX_D2+ Receive Data+ 4 BI_D3+ Bi-directional Data+ 5 BI_D3- Bi-directional Data- 6 RX_D2- Receive Data- 7 BI_D4+ Bi-directional Data+ 8 BI_D4- Bi-directional Data- 1 white/orange 2 orange/white 3 white/green 4 blue/white 5 white/blue 6 green/white 7 white/brown 8 brown/white 注:RJ45接口采用差分传输方式,tx+、tx-是一对双绞线,拧在一起可以减少干扰。 RJ48接口信号定义 RJ48是用于T1/E1等串行线路的接口。和以太网的RJ45是一样的。 对于接不同的传输,信号定义不一样。 RJ48口呈“凸” 这个形状,线序从左往右为87654321. 例如CT1/PRI-CSU (RJ-48C)信号定义如下 RJ-48C Pin Description 1 Receive Ring 2 Receive Tip 4 Ring

电脑主板各种接口及引脚定义

电脑主板各种接口及引脚定义,下图为常见的主板外设接口 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。 现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

主板上CPU等网风扇接口。 主板上音频线接口。

主板SATA串口硬盘接口。 PS/2接口 鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB接口 USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。Negative data ,positive data

USB接口针脚定义及详细说明(附图文说明)

USB接口针脚定义及详细说明(附图文说明) 鉴于近期常有客户向我司咨询关于USB接口针脚定义及图文解释,将USB针脚资料进行整理上传,供客户参阅,详情如下: 一、USB接口定义: 众所周知,USB接口金属触点为4根金属线,两根电源线和两根数据信号线,故信号是串行传输的。因此也被称为串行口,标准的USB2.0接口其数据传输速度可达480Mbps。可以很好的满足工业和民用的需要。USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际运用中存有正负0.2v的误差,也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是红白绿黑从左到右这样分配的,具体针脚定义如下所示,特提醒切勿将正负极弄反了,否则会损坏USB设备或者计算机南桥芯片,从而影响设备正常使用。 二、USB引脚定义: 针脚名称说明接线颜色 1 VCC + 5V电压红色 2 D- 数据线负极白色 3 D+ 数据线正极绿色 4 GND 接地黑色 三、MiniUSB接口定义: 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT+

黑色-地线: GND、Ground 四、MiniUSB引脚定义: 针脚名称说明接线颜色 1 VCC + 5V电压红色 2 D- 数据线负极白色 3 D+ 数据线正极绿色 4 ID permits distinction of Micro-A- and Micro-B-Plug none Type A:connected to Ground Type B:not connected 5 GND 接地黑色

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