三维设计及工程制图 ppt课件

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《创新三维设计》课件

《创新三维设计》课件

二、三维设计的基础知识
空间坐标系
了解三维坐标系如何描述 物体在空间中的位置和方 向。
三维坐标表示
掌握用数字和数字序列表 示三维空间中的位置和方 向。
常用的三维设计软件
介绍几种常用的三维设计 软件,如AutoCAD、 SketchUp等。
三、三维建模技巧
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基本建模技巧
Байду номын сангаас
点、线、面的组合是基本的建模元素,而放样、拉伸、旋转等操作可以创建更复 杂的模型。
《创新三维设计》PPT课 件
创新三维设计是一个引人入胜的主题,通过本课件,我们将深入探讨三维设 计的基础知识、建模技巧、可视化、动画设计以及在实际应用中的案例。
一、引言
什么是三维设计?三维设计是指构建现实世界中物体或场景的虚拟模型的过程。掌握三维设计的重要性 可以为我们的工作和创造力带来无限可能。
如何提升三维设计的能力
提供一些建议和实用技巧,以帮助大家提升三维设计的技能和创造力。
未来三维设计的发展趋势
探讨未来三维设计可能的发展方向,如虚拟现实、增强现实等。
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高级建模技巧
曲线建模、多边形网格建模以及曲面建模、实体建模等高级技巧可以帮助我们创 建更具艺术性和精准度的三维模型。
四、三维可视化
三维模型的显示
了解如何将三维模型以视觉方 式呈现,以便更好地观察和展 示。
颜色、材质和纹理
探索如何使用颜色、材质和纹 理增强三维模型的真实感和视 觉效果。
照明和渲染技术
六、三维设计在实际应用中的案例
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工业设计
展示三维设计在工业产品设计中的应用案例,如汽车、家电等。
2
室内设计
介绍三维设计在室内空间规划和布局中的应用案例,如家居、商店等。

机械图形设计--三维绘图PPT(86张)

机械图形设计--三维绘图PPT(86张)
系统变量FACETRES用于控制当实体以消隐、不同的视觉样式或渲染模式显 示时的表面光滑程度,有效值范围为0~10,默认值为0.5。系统变量 FACETRES的值越大,实体消隐或渲染后的表面越光滑,但执行这些操作需 要的时间也越长。图(a)和(b)分别给出了系统变量FACETRES为不同值时的 概念和真实视觉样式的效果(左图为概念视觉样式,右图为真实视觉样式)。
中文版AutoCAD 2009机械图形设计
(4) 改变视点 从菜单浏览器选择“视图”|“三维视图”|“东北等轴测”命令,得到的结果如下图 所示。
以视点(1,1,1)观察实体
中文版AutoCAD 2009机械图形设计
(5) 倒角 执行CHAMFER命令,结果如图所示。
(6) 创建键槽 ●新建UCS
(c) ISOLINES=20 更改系统变量ISOLINES及后面介绍的FACETRES和DISPSILH的值后,需要 执 行 REGEN 命 令 重 新 生 成 图 形 , 才 能 够 显 示 设 置 后 的 效 果 。 选 择 “ 视 图”|“重生成”命令可执行REGEN命令。
8.3.2 系统变量FACETRES
(4) 创建直径为30的圆柱体
(5) 创建直径为6的小圆柱体
中文版AutoCAD 2009机械图形设计
(6) 阵列
(7) 旋转UCS
(8) 创建直径为24的圆柱体
(9) 创建直径为16的圆柱体, 结果如右图所示。
中文版AutoCAD 2009机械图形设计
(10) 布尔操作 ●并集操作 ●差集操作 执行结果如图(a)所示。对其以真实视觉样式显示,得如图(b)所示的结果。
●继续建立新UCS
中文版AutoCAD 2009机械图形设计

三维设计基础(第一章)PPT课件

三维设计基础(第一章)PPT课件
2021/7/24
图1-2 金属线材的弯曲方式/ 摘自Paolo and Giuseppe Ulian 5
第一章 半三维
“寻找感觉、研 究逻辑、掌握方 法”,把学生从 普通的理念模式 中解放出来,并 向他们提供有关 这方面的知识和 实践方法。学生 必须具有良好与 敏锐的造型意识 和积极恰当的方 法,此外,在加 深理解的同时, 必须持实践的态 度,积极探索要 素、材料、技法 造型的可能性。
三维设计基础的基本要素:体积、空间、结构、材料等。
在二维设计基础中,点、线、面是平面造型的三个重要 要素,而三维设计基础则重点研究体积、空间、结构、材 料等。点、线、面这三个二维设计的基本形态元素,在三 维设计基础中表现为各种点、线、面状态的造型,也可作 为一种独特的形式表现语言。
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第一章 半三维
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课题要求: (1)材料:纸材料; (2)选择切割、折叠、拉伸等构成方法; (3)注重形态构成形式,完成从平面到立体的二维半肌理 形态设计; (4)规格数量:在12×12cm正方形卡纸上完成四幅作品。
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第一章 半三维
(1)点
点标志着空间中的位置,它没有长度、宽度或 深度,因此是静态、无方向性和中心化的。在平 面造型中,点的造型作品较少,而在三维造型领 域的纯粹点造型,更是非常稀少。这是由于为了 将点的形态固定在空间中,必须依赖支撑物,如 绳索、棍棒或其他形态的物体。

工程制图整体 说课PPT课件

工程制图整体 说课PPT课件
后继课程:机械基础、机电设备维护、液压传动、冶 金通用设备等专业课程。
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能力目标
培养较强的空间想象能力和形体表达能力; 具有能够学习并依据《工程制图》国家标准及
其有关规定进行绘图的基本能力; 具有绘制、识读简单程度的工程图的基本能力; 培养绘制(徒手绘图、尺规绘图)和阅读工程
图样的基本技能; 培养善于发现问题、分析问题、解决问题的基
模块名称 1.制图的基本知识和技能 2.正投影基础 3.基本体 4. 轴测投影 5.截交线与相贯线 6.组合体的画图与读图 7.图样画法 8.标准件与常用件 9.零件图 10.装配图 11.计算机绘图基础
合计
学时 4 8 6 6 12 12 12 12 14 14 8
108
学分 备注
每部分内 容以项目 或任务为 主体,通 6 过完成相 应的项目 或任务, 理解相关 知识点。
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教学效果
主要目的:授课过程力求实现了二维和三维互相结合, 即五维绘图的理念。使学生在理解制图的概念和画法方面 就变得相对容易。通过观察物体的空间形状和结构,画出 其平面图形(视图),即由三维到二维;再根据平面图形 想出物体的空间形状和结构,画出其立体图,即由二维到 三维。
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五、考核方式
总评100%
考勤30%
作业30%
期末40%
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六.教学环节设计
教学过程
复习、导入新课
展示目标
工程制图整体说课
2012.9.18
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说课目录
课程定位与培养目标 学生基础与智能特点 教学内容与课时安排 教学方法与教学手段
考核方式 教学环节设计 课程特色及改革思路2一、课程的定位和培养目标
课程地位:《工程制图》课是冶金技术专业的一门专 业基础课,是一门研究绘制和识读工程图样规律与方 法的学科,学习这门课程要求学生具有较好的数学和 立体几何基础。《工程制图》拥有严密的理论知识体 系,并与生产实践密切联系,对培养学生掌握科学的思 维方法、识图绘图技能的提升、增强创新意识有重要 的作用,是学习专业课和操作技能的基础。

《cad三维绘》课件

《cad三维绘》课件
详细描述
通过实际案例展示如何使用CAD软件进行建筑物的三维模型设计,包括建筑物的外观、结构、材料等 。
家具产品展示
总结词
展示家具产品的三维效果图
详细描述
通过实际案例展示如何使用CAD软件制作家具产品的三维效果图,包括产品的 外观、材质、颜色等。
05 CAD三维绘图技巧与优化
提高绘图效率的技巧
熟练运用快捷键
详细描述 AutoCAD提供了丰富的绘图工具 和编辑功能,支持2D和3D绘图 ,允许用户进行精确的尺寸标注 和模型分析。
总结词 AutoCAD支持多种文件格式导入 和导出,方便与其他软件进行数 据交换。
SolidWorks
总结词
SolidWorks是一款易于学习和使用的 CAD软件,适用于机械设计领域。
材质与纹理
材质
表示物体的表面属性,如 颜色、光泽、粗糙度等。
纹理
将图像映射到模型表面, 以增加模型的细节和真实 感。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
贴图坐标
用于确定纹理在模型表面 的位置和方向。
光照与阴影
环境光
来自四面八方的均匀光线,用于表现 场景的整体照明效果。
方向光
来自某一方向的光线,用于表现场景 的明暗关系和立体感。
点光源
虚拟现实与增强现实
利用VR/AR技术,实现更加沉浸式的设计体 验和可视化效果。
02 CAD三维绘图基础知识
三维坐标系
笛卡尔坐标系
01
由三个互相垂直的坐标轴组成,分别为X轴、Y轴和Z轴,用于
定义三维空间中的点。
柱坐标系
02
由距离、角度和高度三个参数组成,常用于表示三维空间中的
曲线和曲面。
球坐标系
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三维动画设计与制作1课件PPT

三维动画设计与制作1课件PPT
❖ 三维是指在平面二维系中又加入了一个方向 构成的空间系。三维既是坐标轴的三个轴, 即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表 示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了 人的视觉立体感。
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❖ 总结一下:一维是点组成的,二维是线组成 的,三维是面组成的。
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拓展知识 :四维空间是什么?
❖ 如果把时间当作一种物质存在的话,再加上时间就 是四维空间了。
选择主操作菜单中的 “自定义”>“自定义用 户界面”命令,打开 “自定义用户界面”对 话框
单击“工具栏” 标签,切换到 “工具栏”选项 卡,选择想要设 置的命令
将其直接拖到工具栏 上就可以了
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1.3 3ds Max 2010项目开发流程
❖ 1.建模 ❖ 根据设计的物体形状选择建模
方法, 同样的物体造型可以有 多种方法生 成,要选泽既准确 又快捷的方法, 还要考虑建模 完成以后的修改编辑。 在满足 结构要求和渲染精度的前提 下 尽量减少物体的顶点数和面数, 以减少渲染时间,这一点对于 复杂 场景特别重要。
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当前视图最大缩放
使视图弧形旋转

局部缩放

最大化/最小化开关


缩放所有视图
视图平移


任意视图拖曳可缩放
缩放所有视图被选物体
所有视图最大缩放 透视图视角缩放
缩放被选物体
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❖ 1.2.2 自定义快捷键和工具栏
我们可以给“菜单操作”或“某些命令按钮” 定义快捷键,并可以将一些常用的按钮拖动到 某个界面上,以方便选用,这里简单讲述一下 定义方法。
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1.2 3ds Max 2010的设计环境❖ 1.2.1 工作界面 Nhomakorabea标题

《SolidWorks 三维设计》课件—03工程图创建

《SolidWorks 三维设计》课件—03工程图创建
2、调入零件(或装配体)后,然后选择主视图的方向,这 里选择“前视”,如下图(右图)所示。
拓展:注释
在文档中,注释可为自由浮动或固定,也可带有一条指向某 项(面、边线或顶点)的引线而放置。注释可以包含简单的 文字、符号、参数文字或超文本链接。引线可能是直线、折 弯线、或多转折引线。
图5.30 设置“文字格式”
1、表面粗糙度
图5.31 标注“表面粗糙 度”
2、形位公差
图5.32 标注“形位公差”
5、显示和隐藏视图
图5.26 隐藏视图
6.保存工程图 (1)直接保存工程图 单击标准工具栏中的【保存】,
或单击【文件】→【保存】,或按 Ctrl+S直接保存绘制 好的工程图。 (2)另存为 如要保存新的工程图时,选择【另存 为】,然后输入文件名或接受默认文件名。 (3)保存所有的工程图 若想保存所有打开的工程图, 单击标准工具栏中的【保存所有】,或单击【文件】→ 【保存所有】,就可保存所有打开的工程图。
选择前视图,将视图拖入工程图纸。
将鼠标指针向右拖动,生成第二个视图。将鼠标指针移 动至第一个视图,然后向下拖动,在合适的位置生成第 三个视图。
在“视图布局”中单击“剖面视图辅助 ”,在切割线中 选择“竖直”,
单击“确定”,
选择“注解”,单击“模型项目”,来源:整个模型,
框选全部视图,
单击菜单栏“工具”,“对齐”,“自动排列”,
单击确定,工程图设计完成。图4-32所示。将此工程图 命名为“三通管.slddrw”,保存在指定文件夹中。
3.3练习实例:支座工图 一、支座3D视图
二、新建支座工程图
1、单击下拉菜单【文件】→【
】或直接
单击 进入到【新建SolidWorks文件】界面。

第七讲三维视图ppt课件

第七讲三维视图ppt课件
三维视体的概念模型
2021/6/1
视平面由VPN和VRP定义;v轴由VUP沿VRP 方向在视平面上的投影定义。u轴与VPN 和v形成右手视图参考坐标系统。
2021/6/1
视图参考坐标系(VRC)是一个由u、v、n轴构成的右手 系,n轴就是VPN,CW是窗口中心
2021/6/1
透视投影的半无穷锥视体,CW为窗口中心。
三维视体的概念模型
2021/6/1
投影
投影是将N维坐标系中的点变换成小于N维的坐标系中的点,这里只讨论 从三维到二维的投影。 一个三维物体的投影是用从投影中心发射出去的 许多投影射线(称为投影线)来定义的,这些投影射线通过物体的每一点 ,并和投影平面相交,以形成该物体的投影。
投影图中示出了同一条线段的两种不同投影。由于一条直线段的投影本 身仍是一条直线段,因此,实际上只需对直线段的端点进行投影。
2021/6/1
立方体在切割z轴的平面上的一点透视投影,图中显 示了垂直于投影面的那些直线的灭点。
此图为投影面的单点 透视结构图。
立方体 在切割z 轴的平 面上的 一点透 视投影 作图法。
2021/6/1
平行投影
按照投影方向与投影平面法线方向之间 的关系, 平行投影可分为两类:正平行 投影和斜平行投影。 对于正平行投影, 投影方向与投影平面法线方向是相同的 (或相反的),是不同的。
平面几何投影(以后简称为投影),投影面是平面上而不是曲面,并且 投影线是直线而不是曲线。但制图学中的许多投影,可能是非平面的或 是非几何的。
平面几何投影分类:透视投影和平行投影
当定义透视投影时,需要明确给定它的投影中心,而对于平行投影,我 们只要给出它的投影方向即可。投影中心作为空间中的一点,有形如(X ,Y,Z,1)的坐标形式。而投影方向作为一方向矢量,可以通过两点的 坐标相减来计算:d=(X, Y, Z, 1)-(X,Y,Z,1)=(a, b, c,0) 。
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上机练习
1.5 思考与练习 习题 1-7
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1.5 SolidWorks基本操作 作图步骤(必须熟练掌握):
1. 工作平面 基准面或模型的任一平面皆可作为工作平面。 2. 草图绘制 利用“草图绘制工具”的功能,绘制出所需草图。
3. 尺寸标注与限制条件 输入正确尺寸,利用限制条件约束 。 4. 实体模型 利用凸台与切除中的命令产生所需模型。
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2.1
草图概述
4、草图的构成(包含的信息) 草图实体: 几何关系: 尺寸: 除上述三个元素外,还可以使用构造线和点等参考元素来构 建模型,以便确定模型的设计意图。 体会:构造线只作为绘图的参考而不参与建立特征。(例) 5、草图的定义状态 欠定义:草图中某些元素的尺寸或几何关系没有定义,蓝色 表示。(-) 完全定义:草图中所有元素都已通过尺寸或几何关系进行了 约束,黑色表示。无标识 过定义:草图中某些元素的尺寸或几何关系过多,导致对一 个元素有多种冲突的约束,红色表示。(+) 6、草图的绘制状态 “退出草图”,“取消草图”
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1.2
简介
用户界面
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1.3 SolidWorks的文件窗口与文件类型
包括左、右两个窗格,管理区域和绘图区域。
1、图形区域 草图绘制、模型编辑同时可打开数个窗口,可以从不 同窗口的特征管理员中拖曳零件到其他窗口。 “确认角落” 2、FeatureManager 特征树 树状结构的特征管理员,依先后顺序记录每一次绘制 操作,可以随时检查、编辑零件或装配体,点选相关特征 后单击鼠标右键,可以有相应的编辑命令供选用。 3、PropertyManager属性管理器 自动激活,设定特征的各种属性,解决对话框遮挡图 形区域的矛盾。
二、三维设计的内容及包括的文件
1、三维零件设计 2、三维装配体设计 3、二维工程图
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1.1
三维设计的特点
三、三维设计的特点
1、特征化 产品许多单独零件 一个单独零件许多的加工单元
几何体建立特征,凸台(增加材料) 切除(减少材料) 圆角、倒角等
特征
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1.1
三维设计的特点
草图 特征
13Biblioteka LOGO1.4 SolidWorks模型空间 三维空间,模型空间
1、原点和基准面 每个模型文件(零件和装配体)都有一个原点和三个 基准面。除圆柱表面以外的任何一个实体面都可以是一个 操作基准面。点选任何工作平面后最常使用“正视于”,这 样就可以正视工作平面方便作图。 2、标准视图和自定义视图
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课程内容
1.SolidWorks 基础知识 2.草图绘制
3.基本零件设计,拉伸、切除、旋转、阵列和抽 壳
4.装配体设计
5.工程图(视图,尺寸标注)
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纪律说明及成绩评定
纪律说明
不迟到早退 上机独立操作 按时交作业
成绩评定
平时作业及出勤占 30% (作业未交、迟到或早退、旷 课各扣 5分/次) 期末上机考核占70%
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第二章 草图绘制
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 草图概述 基本草图绘制工具 几何关系 尺寸及完全定义草图 草图绘制的一般步骤及绘制原则
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2.1
草图概述
1、草图的作用 指能够表达一定形状、用于生成特征的轮廓。 同样的草图可以建立不同的特征,形成不同的实体。(例) 2D,3D草图。 2、草图基准面和方位 绘制草图的平面,称为基准面。 基准面包括三种:默认的基准面,用户建立的参考基准面, 模型中的平面表面。 建立第一个特征时,绘制草图前应注意考虑第一个草图基准 面的选择。 3、模型原点和草图原点 草图状态,系统使用红色显示模型原点,这就是草图原点。 新建的草图原点默认与模型原点成正投影关系。 绘制第一个特征的草图时,应该与草图原点建立某种定位关 系,从而确定模型的空间位置。
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三维设计及工程制图
PPT课件
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教材及参考书目
1. 江洪等著. SolidWorks 2009基础教程.机械工业出版 社. 2. 叶修梓等编 . SolidWorks 高级装配教程 . 机械工业 出版社. 3. 邢启恩等编. 从二维到三维:SolidWorks三维设计基 础与典型范例. 电子工业出版社.
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1.1
三维设计的特点
驱动尺寸包括草图尺寸和特征尺寸。
几何关系 指草图几何体之间的平行、相切、同心、中点、重合等信 息,保存在草图和零件中。 建立的几何关系能够被保持。
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1.1
3、全相关
三维设计的特点
模型与它的工程图及参考它的装配体是全相关的。 对模型的修改会自动反映到与之相关的工程图和装配体中; 也可以在工程图和装配体中进行修改,会自动反映到模型 之中。
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第一章 SolidWorks 基础知识
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 三维设计的特点 SolidWorks的用户界面 SolidWorks的文件窗口与文件类型 SolidWorks模型空间 SolidWorks基本操作
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1.1
三维设计的特点
一、三维设计的过程
1、二维设计 三维概念 -> 完整三维模型的二维表达(工程图) -> 从二 维表达还原成完整的三维模型 2、三维设计 三维概念 -> 完整三维模型的建立 -> 必要时完成从三维模 型的二维表达
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1.5 SolidWorks基本操作 掌握如下基本操作: 选择和取消选择 操纵模型 模型的显示样式 隐藏/显示项目 查找和使用工具 (使用软件)
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1.5 SolidWorks基本操作 操作技巧: 【Shift】+方向键:旋转模型(90度) 【Alt】+ 左右方向键:顺时针或逆时针旋转模 型 【Ctrl】+方向键:移动模型 【Shift】+Z健:放大模型 【Z】健:缩小模型 【F】健:整屏显示模型 【Esc】键:将光标回到选择模式下
应用 特征
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1.1
三维设计的特点
2、参数化 设计过程—不断反复修改的过程
三维设计的参数包括: 建立的特征的线条、边线 与二维设计软件的区别 尺寸 几何关系 特征之间的实体拓扑关系等 参数化方面要重点掌握两个内容:尺寸和几何关系 尺寸 驱动尺寸:能够改变模型形状或大小的尺寸,是体现参数化设计意图 的关键。 从动尺寸:指尺寸本身的数值受当前已存在几何体的控制,不能用来 改变模型的尺寸,不能体现参数化设计意图。
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