Java语言程序设计基础教程课件(第8章)
精品课件-Java程序案例教程(田智)-第8章

javac -d . TestPackage1.java
第8章 包及访问权限
其中,“-d”表示生成目录; “.”表示在当前目录下生成。 这样就会在当前目录下生成一个名为 demo 的文件夹,在
demo 文件夹下又会生成一个 Java 文件夹,在此文件夹下会有编 译好的 Person.class 和 TestPackage1.class,编译好之后用下面的 语法来执行它:
【例 8-6】 Student.java。
01 package demo.java.b ;
02 import demo.java.a.* ;
03 public class Student extends Person
04 {
05
public Student(String name)
06
{
07
= name ;
08 }
09 }
第8章 包及访问权限
8.1.3 JDK中常见的包 Sun公司在JDK中为程序开发者提供了各种实用类,这些
类按功能不同分别被放入了不同的包中,供开发者使用。下面 简要介绍其中最常用的几个包:
(1) ng:包含一些Java语言的核心类,如 String、Math、Integer、System和Thread,提供常用功能。 在ng包中还有一个子包ng.reflect,用于实 现Java类的反射机制。
04 {
05
public static void main(String[] args)
06
{
07
System.out.println(new Person().talk()) ;
08
}
09 }
输出结果:
Person ->> talk()
java语言程序设计基础篇(第八版)课件_完整版

Java语言程序设计基础篇(第八版)课件_完整版第一章 Java语言概述Java是一种跨平台的编程语言,可在各种操作系统上运行。
它是一种面向对象的语言,具有高度的可移植性和可扩展性。
本章将介绍Java语言的特点、发展史和应用领域。
同时,还会介绍编写Java程序的开发环境和运行环境。
1.1 Java语言特点Java语言具有以下特点:•简单易学、易于使用•面向对象的设计思想•可移植性强•安全性高•高性能1.2 Java语言的发展史Java最早由Sun Microsystems于1995年发布。
自发布以来,Java已经逐渐成为全球范围内最流行的编程语言之一。
Java的发展历程经历了以下几个版本:•JDK 1.0(1996年)•JDK 1.1(1997年)•J2SE 1.2(1998年)•J2SE 1.3(2000年)•J2SE 1.4(2002年)•J2SE 5.0(2004年)•Java SE 6(2006年)•Java SE 7(2011年)•Java SE 8(2014年)1.3 Java语言的应用领域Java语言的应用范围很广,它可以用于开发各种应用程序,如:•企业级应用软件•移动应用程序•互联网应用程序•游戏开发•操作系统1.4 Java语言的开发环境Java语言的标准开发环境包括以下几个部分:•JDK(Java Development Kit,Java开发工具包)•Eclipse、NetBeans等集成开发环境1.5 Java语言的运行环境Java程序在运行时需要Java虚拟机(JVM)的支持,JVM可以在各种操作系统上运行。
因此,Java程序的可移植性非常强。
同时,JVM还提供了一些优化,可以使Java程序运行得更快。
第二章 Java编程基础2.1 程序结构Java程序的基本结构包括以下几个部分:•包声明•导入语句•类声明2.2 变量和常量Java中的变量有以下几种类型:•整型•浮点型•字符型•布尔型Java中的常量有以下几种类型:•整型常量•浮点型常量•字符型常量•布尔型常量2.3 运算符Java中的运算符包括以下几种类型:•算术运算符•关系运算符•逻辑运算符•位运算符•赋值运算符2.4 流程控制语句Java中的流程控制语句有以下几种类型:•if语句•switch语句•for语句•while语句•do…while语句第三章 Java面向对象编程基础3.1 面向对象编程概述面向对象编程是一种编程范式,它通过封装、继承和多态,使程序结构更清晰、更易于维护。
《Java程序设计》第8章 抽象类、接口、包和常用API

parseShort(String s); parseLong(String s); parseDouble(String s);
创建一个包装类对象
Integer.valueOf(int); Long.valueOf(long);Short.valueOf(short)
Byte.valueOf(byte); Float.valueOf(float);Double.valueOf(double);
public static void main(String args[]){ Test t = new Test(); //Test类在p1包中定义 t.display();
} }
19
Inspur Education
包装类
基本数据类型只是纯粹的数据,除了自身数据信息之外 ,没有其他信息。包装类使他们可以以对象的形式存在 ,携带更多的信息并提供相对应的操作方法。
18
Inspur Education
包(package)
导入包
为使用定义在不同包中的Java类,需用import语句来引入所需要 的类。
语法格式: import package1[.package2…]. (classname |*);
应用举例:
import p1.Test; //import p1.*; public class TestPackage{
步骤一:定义Animal接口,包含方法eat(Food food); 步骤二:定义类Dog和Cat让其实现接口Animal; 步骤三:定义抽象类Food,包含属性name及setName()、getName ()方法 步骤四:定义实现类Fish及Boner实现Food类 步骤五:定义Feeder类,包含方法feed(Animal animal, Food food) 步骤六:定义TestFeeder类(该类测试饲养员给动物喂食物)
《Java语言程序设计》教案-第8章 接口与包

4.对于有些类,由于熟悉它的领域,寻找其职责是非常容易的。而对于其它一些类,寻找正确的职责是比较难的。
具体代码实现见例8_1,这里注意a.抽象类的定义:
由类中的方法确定类中要封装的成员变量
注意:前面对类的成员变量和方法的访问控制和修饰符的限定,抽象类的所有成员变量和方法依然适用。
B.子类的定义:(1)构造方法的定义:定义子类构造方法时引用了父类构造方法;
(2)在子类中实现抽象方法
C.(1)创建对象时引用父类和子类的构造方法;
《Java语言程序设计》课程教案
授课题目(教学章节或主题):
第8章接口与包
课次
15
课时安排
2学时
教学目的与要求:
学习面向对象程序设计步骤,学习抽象类、接口等相关知识
教学重点与难点:
1.面向对象程序设计抽象类的在编程中的实际应用
3.接口的概念、定义及实现,接口的在编程中的实际应用
b)
4.易出错的知识点:
五.例8_4//进一步通过例子,对接口知识进行讲解,巩固
需讲解知识点:注意看接口、实现与继承顺序图表(编程中要学会用图分析类间关系),可扩充:UML时序图
六.补充知识点:
1.类的分类:
有形事物
动作者
事件与处理
用户与角色
系统
系统接口与设备
基层类
2.识别类:简单的经验法则:在功能规格说明书中查找名词。其中一些功能项(但不是所以的)可以作为类。
4.难点:对类的概念还是不理解,没有面向对象程序设计思想
5.扩充知识点:开始学习一些面向对象的设计方法了,可看一些专门的书籍《面向对象的设计与模式》(美Cay Horstmann著)电子工业出版社
javaweb编程课件第8章.ppt

8.1.1 表达式语言的调用
在JSP 2.0的页面中,我们使用下面形式的元素调用表 达式语言:
${expression}
EL可以出现在JSP页面的模板文本中,也可以出现在 JSP标签的属性中。 下面是在JSP模板文本中使用表达式:
<ul> <li>客户名:${customer.custName} <li>Email地址:${customer.email} </ul>
(3)对JavaBeans对象访问的简单表示。在JSP页面中要 访问一个JavaBean对象customer的custName属性,需要 下面的语法: <jsp:getProperty name="customer" property="custName"> 而使用EL表达式,可以表示为: ${customer.custName} (4)对集合元素的简单访问。集合包括数组、List对象、 Map对象等,对这些对象的元素的访问可以使用下面的 简单形式: ${variable[indexOrKey]}
Байду номын сангаас
下面是在JSP标准动作的属性中使用EL表达式: <jsp:include page = "${expression1}" /> <c:out value = "${expression2} " />
8.1.2 表达式语言的功能
(1)提供了一组简单的运算符。表达式语言提供了一组简 单有效的运算符,通过这些运算符可以完成算术、关系、 逻辑、条件或空值检查运算。 (2)对作用域变量的方便访问。作用域变量是使用 setAttribute()方法存储在PageContext、 HttpServletRequest、HttpSession或ServletContext作 用域中的对象,可以简单地使用下面的形式访问: ${userName}
JAVA语言与编程第8章 Java 输入输出系统

InputStream
FileInputStream ByteArrayInputStream
FilterInputStream ObjectInputStream PipedInputStream SequenceInputStream
DataInputStream BufferdInputStream LineNumberInputStream PushbackInputStream
Java实用教程(第3 版)
字节数组输出流
ByteArrayOutputStream类的构造方法如下: ByteArrayOutputStream():创立一个新的字节数组输出流。缓冲区的容量 最初是32字节,如有必要可增加其大小。 ByteArrayOutputStream(int size):创立一个新的byte数组输出流,它具有 指定大小的缓冲区容量(以字节为单位)。
【例8.5】用管道输出流向管道中写入字节,再用管道输入流读取管道中 的字节。
Java实用教程(第3 版)
8.2 过滤流
➢ 缓冲流类 ➢ 对于BufferedlnputStream,当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的 读操作那么直接访问缓冲区。在使用BufferedOutputStream进展输出时,数据 首先写入缓冲区,当缓冲区满时,其中的数据写入所串接的输出流。用该类 所提供的方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流。 ➢ BufferedlnputStream类的构造方法如下: ➢ BufferedInputStream(InputStream in) ➢ 功能:创立一个 BufferedInputStream 并保存其参数,创立一个内部缓冲 区数组并将其存储在buf中。 ➢ BufferedInputStream(InputStream in, int size): ➢ 功能:创立具有指定缓冲区大小的 BufferedInputStream 并保存其参数, 创立一个长度为 size 的内部缓冲区数组并将其存储在buf 中。 ➢ BufferedOutputStream类的构造方法如下: ➢ BufferedOutputStream(OutputStream out): ➢ 功能:创立一个新的缓冲输出流,以将数据写入指定的底层输出流。 ➢ BufferedOutputStream(OutputStream out, int size): ➢ 功能:创立一个新的缓冲输出流,以将具有指定缓冲区大小的数据写入 指定的底层输出流。 ➢要求【s个例数8一.6】行设。计一个Java程序,将数p之内的所有质数写J版av)入a实文用本教文程件(中第3,
Java程序设计教程 第2版 第8章 异常处理
8.1.2 异常的类型
不可查异常是指在运行中可能出现的异常,这种异常无法在编译时检查 出来,在运行过程中有可能出现也有可能不出现,所以这类异常在程序 中可以选择捕获处理,也可以不处理。
这类异常通常是由程序逻辑错误引起的,所以程序应该从逻辑角度尽可 能避免这类异常的发生。
不可查异常都是RuntimeException类及其子类异常。 可查异常是指在编译时被强制检查的异常,这种异常是可以预见的,所
8.1.3 程序中的常见异常
07
OPTION
NoSuchMethodException异常 方法不存在异常。当无法找到某一特定方法时,就会抛出该异常。
DataFormatException异常
08
OPTION
数据格式错误异常。当数据格式发生错误时,就会抛出该异常。
NoClassDefFoundError错误
MemoryError、 StackOverflowError等。这些错误都需交由系统进行处理。
2. Exception类 ng.Exception类是程序本身可以处理的异常。 分为可查(checked)异常和不可查(unchecked)异常。
09
OPTION
未找到类定义错误。当Java虚拟机或者类装载器试图实例化某个类, 而找不到该类的定义时,就会抛出该错误。
8.1.3 程序中的常见异常
OutOfMemoryError错误
10
OPTION
内存不足错误。当可用内存不足以让Java虚拟机分配给一个对象时, 就会抛出该错误。
StackOverflowError错误
AWTError IOError
ThreadDeath LinkageError
ClassNotFoundException RuntimeException
java语言程序设计基础篇第八版课件完整版
16
1.1.1计算机的组成与运行 • 这些信
储器,外存或称为辅存。 • 计算机运行的过程,就是顺次执行程序中指令的过程。计算机的指令以及运行时数据都是采
用二进制数表示的。下面举一个简单的例子说明计算机的运行。
17
1.1.1计算机的组成与运行 • 例1.1 设计一个程序,其运行后接受用户输入的两个数,然后计算其平均值,并输出结果。 • 解答:解决问题的过程为: 1)输入两个数存放于变量a和b中; 2)计算(a+b)/2,并将其结果存储于变量X中; 3)输出X中的值;
6
1.1.1计算机的组成与运行 • 我们操作过计算机的人都知道,计算机就是一种设备,它能让我们进行文字处理,绘制图形,
玩游戏,听音乐,制作动画,上网查询信息和观看网络电影,等等。这是从计算机应用角度 上的认识,实际上,计算机是能够以比人快几百万甚至几十亿倍的速度执行计算和逻辑判断 的设备。这种说法可能让人感到有点神奇甚至迷惑:
减法指令、取数指令、存数指令、输入指令和输出指令以及逻辑判断类指令等; • 而软件是程序员利用计算机指令集,规划组织完成令我们激动的玩游戏、听音乐和制作动画
等计算机应用的特定指令序列。软件也可简称为程序。实际上,
9
1.1.1计算机的组成与运行 • 软件与程序是不等价的,简单说,软件 = 程序 + 相关文档资料。 • 计算机硬件是在程序的指令集控制下处理数据的。计算机程序控制着计算机,使它按顺序执
Java程序设计基础教程(共10单元)单元8 Java输入输出
含义 将指定的字节b写入到当前输出流
void write(byte[] b)
将数组b中的数据写入到当前输出流
void write(byte[] b,int I,int len) 将数组b从下标i开始,长度为len的数据 写入到当前输出流
void flush()
刷新当前输出流,并强制写入所有缓冲 的字节数据
创建一个向具有指定name的文件中写入数据的 输出文件流参数append的取值如果是true,则将 数据写入到文件的末尾处,表示追加,如果是 false,则将数据写入文件的开始处,表示覆盖
用write(int b)方法把指定字节写入到文件
12
把26个英文字母写入到文件test5.txt中
用write(byte[] b)方法一次写入多个字节的数据
返回流中能立即读取的字符的数量
FileOutputStream(String name, boolean append)
含义
创建一个向指定File对象表示的文件中写入数据 的文件输出流
创建一个向具有指定名称的文件中写入数据的输 出文件流
创建一个向指定File对象表示的文件中写入数据 的文件输出流,参数append的取值如果是true, 则将数据写入到文件的末尾处,表示追加,如果 是false,则将数据写入文件的开始处,表示覆盖
BufferedOutputStream(Outp utStream out, int size)
含义
创建缓冲输出流,将数据写入指定的底层输 出流
创建缓冲输出流,将具有指定缓冲区大小的 数据写入指定的底层输出流
概念
用BufferedOutputStream实现带缓冲功能的输出流
16
Reader的常见方法
大学计算机基础(第三版)-第8章 程序设计基础
算法的概念
用计算机解决问题的算法应具有以下特征:
有穷性
能行性
确定性
可输入输出信息
算法的表示
自然语言——使用人们能读懂的简短语句对算法的步骤 进行描述。
流程图法——用一些图框、线条以及文字说明来形象地、 直观地描述算法。 N-S流程图法—— 去掉了传统流程图中带箭头的流向线, 全部算法以一个大的矩形框表示,框内还可以包含一些从 属于它的小矩形框,适于结构化程序设计。 伪代码法—— 用介于自然语言和计算机语言之间的文 字和符号来描述算法。 计算机语言—— 用计算机语言描述算法,只有用计算 机语言编写的程序才能被计算机执行。
Hale Waihona Puke 算法的表示及三种基本结构1 顺 序 结 构
2 分 支 结 构
3 循 环 结 构
算法的表示及三种基本结构
(1)
顺序结构
块1
块2 块3
演示算法执行过程
【例】 求两数之和。
num115; num220; sumnum1+num2; 输出sum; 流程图
显示结果:35
num1 15 + num2 20 sum 35 寄存器 35
解释程序
高级语言源程序
计算结果
解释方式执行过程
程序设计语言的组成
一般来说,程序设计语言都应包含以下四 种成分:
数据成分 运算成分 控制成分 传输成分
用以描述程序中所涉及的数据 用以描述程序中所包含的运算 用以描述程序中的控制结构 用以表达程序中数据的传输
程序设计语言的组成
程序语言提供的数据类型:
8.1 程序设计的基本概念
语言 人类交流思想的工具
程序设计语言 人和计算机之间进行交流的语言