抓娃娃机产量数据分析(报告精选)

合集下载

娃娃机行业动态及发展趋势

娃娃机行业动态及发展趋势
某线上抓娃娃软件截屏
Page 9
LOGO 创亚咨询
传统的线下抓娃娃受用户时间、距离、租金成本等因素制约,获利空间受限 ,而线上抓娃娃则则相对限制少很多,是必然的选择,目前线上抓娃娃APP 增速较快,下载量最高的抓娃娃APP已经达到了千万级别。
在线抓娃娃APP下载量(万)
Page 10
LOGO 创亚咨询
Page 13
LOGO 创亚咨询
后期维护成本 娃娃机本质上属于无人监管的消费模式,因此 娃娃机需要不定时维护、清洁,以及人工补充 娃娃的人工费,这部分成本在娃娃机的整个成 本中所占比例不大,据市场数据表示,每台机
器的后期维护成本费约在300元-500元,且根据
娃娃机的类型以及场地存在不同波动。
Page 14
创亚咨询 LOGO
广州创亚企业管理顾问有限公司 2019年3月
目录
1. 娃娃机概述
2. 娃娃机产生背景
3. 娃娃机发展现状 4. 娃娃机面临的困境
5. 娃娃机的发展趋势
Page 2
LOGO 创亚咨询
1. 娃娃机概述
娃娃机是一种源于日本的电子游戏,日语原名UFO CATCHER。娃娃机又称 选物贩卖,台湾俗称夹娃娃机,香港称夹公仔机,在国内也叫抓娃娃机。娃 娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。是指将商品陈列在 一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手臂,使用者要凭自己 的技术操控手臂,以取得自己想要的物品。
项目 普通娃娃机采购价 扫码付款娃娃机采购价 一个普通7寸娃娃 知名IP正版7寸娃娃 价格(元) 3000 8000 10 可达100元
Page 12
LOGO 创亚咨询
租金成本 对于投资者来说,除去娃娃机本身的成本,租金成本所占比例也是非常大的 。娃娃机属于依赖流量的行业,人流量越大,娃娃机的获利就越大,因此选 择合适的场地,对于经营者来说更加重要,或者说租金高反而比租金低更有 利。根据北京商场的行情,一台娃娃机的租金应该在每月100LOGO 创亚咨询

2023年娃娃机行业市场发展现状

2023年娃娃机行业市场发展现状

2023年娃娃机行业市场发展现状娃娃机是一种非常受欢迎的游戏机,它的市场需求稳定增长。

娃娃机行业市场发展现状主要表现在以下几个方面:一、市场需求增长随着人们生活水平的提高,娱乐活动也越来越多样化。

娃娃机作为一种非常流行的娱乐方式,吸引着越来越多的人去尝试。

近年来,随着游戏行业的发展,娃娃机市场的需求持续增长,甚至超出了一些人的预期。

根据市场研究公司的报告,全球娃娃机市场需求在未来几年将保持5-6%的年增长率。

二、技术创新带动市场发展娃娃机行业已经出现了很多技术创新,这些创新不仅提高了娃娃机的玩法和游戏体验,还提高了它们的交互性和娱乐性。

例如,一些娃娃机现在配备了智能系统,能够自动捉取娃娃,提高了游戏的可玩性和趣味性。

另外,还有一些娃娃机开始运用虚拟现实、增强现实等技术,给用户带来更加真实的游戏体验。

这些技术创新不仅带动了娃娃机市场的发展,也为游戏行业带来新的机遇。

三、市场竞争激烈娃娃机市场已经成为了一个非常竞争的行业。

在市场上,除了娃娃机游戏本身的质量和品牌影响外,还有经营模式、位置选择等诸多因素影响着消费者的选择。

此外,大部分的娃娃机赌博机、投币式游戏,由于给众多玩家带来杀时间的愉悦感,也因此引起了很多性侵、网络诈骗等事件,需要进行良性导向和监管。

四、市场集中度逐步提高目前,娃娃机行业的市场集中度逐步提高。

行业内龙头企业在市场份额上占有优势,例如二连浩特的西瓜娃娃机、天博集团的“大嘴猴”等大型连锁娃娃机店面已经成为了行业的代表。

这些龙头企业通过不断地推出新产品和创新经营模式,来提高市场占有率和盈利能力。

不过,由于行业门槛低,市场上出现了很多印有小UP、微向前等品牌的小作坊式经营,这类商家的娃娃机品质参差不齐,亟待监管和整合。

总之,娃娃机行业市场发展现状表现出了需求增长、技术创新、市场竞争激烈和市场集中度逐步提高的特点。

作为人们娱乐生活的一部分,娃娃机行业将继续发展,给人们带来更多的娱乐和乐趣。

抓娃娃机行业分析

抓娃娃机行业分析

抓娃娃机行业分析娃娃机行业是一种娱乐设施,通常可以在商场、游乐场、儿童乐园等地方看到。

近年来,娃娃机行业逐渐走红,成为了人们放松心情、娱乐消遣的重要方式之一。

下面将对娃娃机行业进行分析。

首先,娃娃机行业的市场潜力巨大。

随着经济的发展和人们生活水平的提高,娱乐消费意识逐渐增强。

作为一种时尚、新颖的娱乐方式,娃娃机吸引了大量消费者。

娃娃机行业的市场需求不断增加,促使市场规模扩大,为行业的发展提供了巨大的商机。

其次,娃娃机行业具有较强的吸金能力。

娃娃机以其精致的外观、可爱的造型、丰富多样的玩法吸引了众多年轻人和儿童的兴趣。

人们愿意花费一定的时间和金钱去尝试抓取自己心仪的娃娃,以满足自己的欲望。

而对于经营者来说,娃娃机的投资回报迅速,收益较高,是一种相对低风险的投资方式。

再次,娃娃机行业的竞争激烈。

随着行业的发展,娃娃机经营者数量增加,市场竞争也日益激烈。

为了获得更多的消费者关注,经营者们需要不断创新,开发更具吸引力的娃娃机款式和玩法。

此外,不属于规范经营的娃娃机店也逐渐增多,这些店面在竞争中采取低价、低成本的策略,使行业竞争更加白热化。

最后,娃娃机行业也面临着一些问题和挑战。

首先,娃娃机设备的质量和可靠性是经营者和消费者关注的焦点。

一些低质量的娃娃机设备容易引发故障,给经营者带来损失,降低了消费者的满意度。

其次,在一些商场或游乐场,一些娃娃机设备数量过多,导致一定程度上的资源浪费。

此外,一些地方政府对娃娃机行业的管理不够规范,存在一些无证经营的情况。

综上所述,娃娃机行业市场潜力巨大,吸金能力强。

然而,行业竞争激烈且面临一些问题和挑战。

对于经营者而言,要借助创新和品质保证提高竞争力。

对于行业协会和地方政府,应加强对娃娃机行业的管理,促进行业健康有序发展。

娃娃机市场发展简述殛SWOT分析

娃娃机市场发展简述殛SWOT分析
经营版 2019.02
策划纪实>>>Leabharlann 娃娃机市场发展简述及 SWOT 分析
朱云鹤 渊桂林电子科技大学 广西 桂林 541002冤
摘 要院2017 中国经济年报显示袁去年我国全国居民人均消费支出 18322 元袁比上年增长 7.1%遥 在娱乐消费方面袁居民体育健 身尧休闲娱乐需求增加带动相关商品和服务快速增长遥 随着消费升级的逐步推进袁与消费直接相关的通信尧文化体育娱乐和教育 等领域的投资增长较快袁服务性消费支出增长较快遥 2012 年中国的抓娃娃机市场消费量为 22 万台袁到 2016 年增长至 31.96 万台袁 同比 2015 年增加了 7.58%遥 从大约 2016 年开始袁网上开始不断有报道称袁各地出现 野夹娃娃大神冶遥 各地新开业的夹娃娃店生意 如火如荼袁娃娃店正成为年轻人生活中的野网红新地标冶遥 下面袁本文将对现在的中国夹娃娃市场做简要的描述并且使用 SWOT 法对其分析遥
新技术尧新模式带来的冲击 模式经营单一风险
我国经济逐渐放缓袁消费降级
082
经 <<<策划纪实
营版
2019.02
写字楼客户满意度评估指标体系的设计
张岩 渊首都经济贸易大学 北京 100070冤
摘 要院随着经济的高速增长和第三产业的蓬勃发展,中国商业写字楼的建设规模迅速增加袁写字楼的快速发展也逐渐成为城 市经济发展的一个重要载体遥在世界 500 强企业尧国际金融尧保险公司纷纷入住中国写字楼的背景下袁如何真实的了解高端客户的需 求袁并对楼宇的管理水平给予客观的评价袁对客户提出的问题做好分析及解决袁保证楼宇的长期盈利应成为每一个写字楼运营企业 需关注的重点遥 因此袁设计合理的写字楼客户满意度评估指标体系来达到上述目的是本文研究的主要内容遥

娃娃机市场发展简述及SWOT分析

娃娃机市场发展简述及SWOT分析

娃娃机市场发展简述及SWOT分析作者:朱云鹤来源:《现代营销·经营版》2019年第02期摘要:2017中国经济年报显示,去年我国全国居民人均消费支出18322元,比上年增长7.1%。

在娱乐消费方面,居民体育健身、休闲娱乐需求增加带动相关商品和服务快速增长。

随着消费升级的逐步推进,与消费直接相关的通信、文化体育娱乐和教育等领域的投资增长较快,服务性消费支出增长较快。

2012年中国的抓娃娃机市场消费量为22万台,到2016年增长至31.96万台,同比2015年增加了7.58%。

从大约2016年开始,网上开始不断有报道称,各地出现“夹娃娃大神”。

各地新开业的夹娃娃店生意如火如荼,娃娃店正成为年轻人生活中的“网红新地标”。

下面,本文将对现在的中国夹娃娃市场做简要的描述并且使用SWOT法对其分析。

一、娃娃机市场发展简述早年在中国出现的娃娃机大多分布在游乐城里,在那里是大多数灯光昏暗,烟味迷茫的男性玩家根据地。

娃娃机一般被放置在游乐城门口刺激眼球,以吸引一些女性玩家或者儿童玩家。

但是,对于大多数人来说,在游乐城夹到娃娃从来都是口说耳闻,绝大多数的民众既不会去关心它,更不会用自己的积累去投资它。

再后来,娃娃机开始慢慢走进我们的生活。

人们渐渐的发现,在常去的电影院门口,在逛街的地下通道中,在购物的商场内,一排排娃娃机就摆放在人来人往的必经之路两旁,对着来来往往的人流,静静的放着自带的背景音乐。

之后,有些一时无聊的消费者按捺不住,尝试着购币,夹取,失败,再尝试,再夹取,再失败。

娃娃机爪子颤颤巍巍地提起一个个小玩偶让娃娃机前的玩家看得心跳加速,呼吸急促,而抓取失败却没有让他们顿足捶胸,反而双眼放光,越战越勇。

直至有人成功的从娃娃机里抓出了娃娃,周围人群尽皆报以赞许的目光,中奖者欢欣雀跃,双手紧握“小金人”仿佛出现在了奥斯卡颁奖现场。

到现在,娃娃机更出现在了城市中心地带的黄金店铺。

和周围的服装店,饮食店打成一片,丝毫没有一点的违和感。

中国玩具娃娃行业市场分析报告

中国玩具娃娃行业市场分析报告

中国玩具娃娃行业市场分析报告1. 引言本报告旨在对玩具娃娃市场进行全面分析,包括市场规模、市场趋势、竞争对手、消费者需求等方面的内容,为相关企业制定有效的营销策略提供参考。

2. 市场规模根据数据统计,过去几年中,玩具娃娃市场一直保持稳定增长。

当前,玩具娃娃市场的规模已达到XX亿元,并预计在未来几年内将持续增长。

这主要得益于经济的稳定增长和家庭可支配收入的增加。

3. 市场趋势3.1 创新玩具的兴起随着科技的快速发展,创新玩具在市场中受到越来越多的关注。

电子娃娃、智能娃娃等创新产品不仅具有高科技含量,还能够带给孩子们全新的娱乐体验。

这些创新玩具的市场需求显示出良好的增长势头。

3.2 消费者环保意识的增强近年来,消费者对于环保产品的需求逐渐增加。

在玩具娃娃市场中,符合环保标准的产品受到了更多消费者的关注。

这对于企业来说,意味着需要在产品设计和生产过程中注重环保因素,以满足消费者的需求。

4. 竞争对手分析4.1 主要竞争对手当前玩具娃娃市场存在着较为激烈的竞争,主要竞争对手包括玩具品牌A、玩具品牌B和玩具品牌C。

这些品牌均拥有较强的市场影响力和产品创新能力。

4.2 竞争对手优势分析竞争对手A以高品质、创新设计和广泛渠道为核心优势,占据了市场的一定份额。

竞争对手B则凭借较低的价格和大规模生产来吸引消费者。

竞争对手C则注重与明星合作,通过明星IP推动产品销售。

5. 消费者需求调研通过对XX个城市XX个家庭的调研,我们发现:•多数家庭购买玩具娃娃的主要目的是孩子的娱乐和陪伴。

•家长更倾向于购买具有教育意义和创造力培养功能的玩具娃娃。

•在购买玩具娃娃时,家长更加关注玩具的质量、安全性和环保性。

6. 市场推广策略根据市场分析和消费者需求调研结果,我们提出以下市场推广策略:•强化产品创新能力,推出符合市场潮流和消费者需求的创新产品。

•加强与明星资源的合作,通过明星IP提升产品的知名度和影响力。

•提升产品质量和安全性,满足消费者对产品质量和安全性的关注。

娃娃机研究报告

娃娃机研究报告1. 研究目的和背景娃娃机是一种娱乐设备,常见于游乐场、购物中心、娱乐厅等场所。

它以投币或扫码支付的方式,让玩家使用机械抓手抓取娃娃。

娃娃机成为了许多人喜爱的娱乐方式,因此我们进行了一系列研究来探究娃娃机的设计原理、抓取概率等相关问题。

该研究的目的是探究娃娃机设计的原则和技术,以及抓取概率的影响因素,为游戏厅的机台设计和经营提供一些参考和建议。

2. 研究内容2.1 娃娃机的设计原则娃娃机的设计原则主要包括以下几个方面:•机身设计:机身宜采用结实、稳定的材料,具备舒适的操作界面和合适的外观设计。

•抓取装置:抓取装置需要具备适度的抓取力度和精确的控制性能,以保证抓取娃娃的准确度和效果。

•游戏规则:游戏规则应具备一定的难度和挑战性,同时要保证足够有趣和公平。

•奖品选择:娃娃机中奖品的种类和数量需要根据受众的需求进行调整,以吸引更多的参与者。

2.2 抓取概率的影响因素抓取概率是指玩家通过操控抓取装置抓取娃娃成功的概率。

抓取概率的影响因素主要包括以下几个方面:•抓取力度:抓取力度的大小会直接影响到娃娃被抓取的几率。

过大或者过小的抓取力度都会导致抓取失败。

•抓取装置的精确度:抓取装置的精确度越高,抓取娃娃的准确度就越高,抓取成功的概率也会增加。

•娃娃的位置和重心:娃娃在机台上的位置和重心的分布也会影响抓取成功的几率。

如果娃娃位置太靠边或者重心偏离中心,抓取成功的概率会降低。

•机台的调整:如果机台的操作性能得不到及时的调整和维护,抓取成功的概率会逐渐降低。

3. 研究方法为了探究娃娃机的设计原则和抓取概率的影响因素,我们采用了以下研究方法:•实地调研:我们到各个游戏厅进行实地调研,观察和记录不同娃娃机的设计和操作情况。

•理论分析:我们对娃娃机的设计原则和抓取概率进行了理论分析,研究其影响因素和关联程度。

•数据统计:我们针对一定数量的娃娃机进行了抓取概率的数据统计和分析,以验证我们的理论研究。

4. 研究结果和结论通过我们的研究,我们得出了以下结论:•娃娃机的设计原则和抓取概率有着密切的联系,合理的设计可以提高抓取成功的概率。

娃娃机市场规模、产业链及竞争格局分析 (2)

娃娃机市场规模/产业链及竞争格局分析在国内也叫抓娃娃机,为一种源于日本的电子游戏。

日语原名UFOCATCHER。

娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。

娃娃机有日式夹公仔机及韩式夹公仔机等种类。

是指将商品陈列在一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手臂,使用者要凭自己的技术操控手臂,以取得自己想要的物品。

因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有之“夹娃娃”、“夹公仔”之称。

因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而受儿童及青少年欢迎。

有些商家还推出夹手表、钥匙圈甚至是海鲜的机器,不过因为原理相同,所以还是有很多人会称其为娃娃机。

娃娃机的发展史1980年代,日本的世嘉(Sega)、万代南梦宫(Bandai Namco)等电子游戏厂商开始涉足生产娃娃机,并将其推广到合作的游戏中心。

早年的游戏机厅里主要是格斗、射击、赛车、棋牌和体育竞技类的电子游戏,客流以年轻男性玩家为主。

为了弥补女性市场的需求,游戏厅逐渐引入操作简便的娃娃机。

在传统的游戏厅逐渐没落的今天,娃娃机从游戏厅走向购物中心。

在中国台湾市场,娃娃机则早已成为人潮熙攘的夜市中一道亮丽的风景线;在中国内地市场,娃娃机纷纷入驻了商场、影院等各种商业综合体内,娃娃机几乎已经成了商场购物中心的标配。

娃娃机产量分析据中商产业研究院发布的《2017-2022年中国娃娃机行业市场前景调查及投资机会研究报告》数据统计显示,2012年中国抓娃娃机产量为21.11万台,到2016年增长至31.64万台,同比2015年增长了7.97%,五年复合增长率10.65%。

预计2017年抓娃娃机产量将达34.45万台。

原来生产涉赌设备的企业在政策监管趋紧和娃娃机市场繁荣的吸引下,也开始转型生产娃娃机”。

目前诸多城市的新建影院、商业综合体,甚至是地铁站,都成为抓娃娃机经营者们争抢最激烈的点位。

这种吃喝玩乐一体的消费综合体很容易聚集人流,产生大量休闲的需求。

抓娃娃机国际市场现状

北京中元智盛市场研究有限公司目录抓娃娃机国际市场现状 (2)第一节市场国际现状分析 (2)第二节市场主要国家情况 (2)第三节市场国际发展趋势分析 (2)第四节国际市场的重要动态 (3)抓娃娃机国际市场现状第一节市场国际现状分析娃娃机,也叫抓烟机、夹烟机、抓物机、精品贩卖机、精品贩卖机、抓物售货机,是礼品机的一种。

因最早都在机内放置毛绒玩具,故有“夹娃娃机”、“夹公仔机”之称,现在为了更加吸引顾客,各大经营自动售卖机的商家还在机内放置香烟、手表等精品,因为产品独特玩法新颖刺激,所以深受儿童及成年人的欢迎。

从西欧、北美、日本和韩国等地区和国家的情况来看,娃娃机在人们日常休闲娱乐生活中扮演越来越重要的角色。

第二节市场主要国家情况根据多年来的经验,同样是娃娃机产品,国际间普遍都认同最美观的产品首推日本,美国产品较不注重外型,诉求在耐用度;台湾娃娃机外观漂亮、美观,且多以耐用度高的铁壳框体为主。

迪拜市场则以一般益智类的游戏需求为主,娃娃机并非主流;欧洲意大利的娃娃机市场,量少且需求不大。

第三节市场国际发展趋势分析自动售卖机市场最成熟的是日本娃娃机,日本是一个玩具消费大国,市场上的玩具有三分之二是通过自动售卖机销售的,每月的流行精品玩具更是最早出现在自动售卖机当中;其次是台湾抓烟机和台湾娃娃机(自动售卖机)更为普及,在夜市或杂货铺门口都随处可见,他们在一个店铺摆放几台或几十台自动售卖机,里面放流行的卡通毛绒玩具,玩具流行动向也是由自动售卖机来带动,并一直以来保持旺盛的景况。

中国内地的自动售卖机市场经过这几年的娃娃机经营和娃娃机推广,提高了消费者的认知度,对这种销售模式也逐渐地认可,只要正确引导消费者认识它的“销售”功能,在产品中注入更多的流行元素,以独特的售卖方式,将娱乐、休闲、购物完美地与自动售卖机结合为一体,经常举办各种娃娃机促销活动,使顾客不断回流才能避免被娃娃机市场淘汰。

第四节国际市场的重要动态1980年代,日本的世嘉(Sega)、万代南梦宫(Bandai Namco)等电子游戏厂商开始涉足生产娃娃机,并将其推广到合作的游戏中心。

速途研究院:2017年抓娃娃市场分析报告

速途研究院:2017年抓娃娃市场分析报告 2017年的最后一个季度,几乎每个月都会爆出行业热点。在线抓娃娃这个原本融资之路荆棘丛生的行业在短短两三个月内接连发生大手笔的融资事件,超过三十个在线抓娃娃APP横空出世。原本看不清发展之路的在线抓娃娃市场突然成为了资本的宠儿。没有玄之又玄的秘密,只是创业者看到了丰厚的初期流量红利而已,找到了在线抓娃娃的可行之路,蜂拥而至抢占早期的资源。2018年初,在线抓娃娃市场继续发酵,难道会成为下一个风口吗?

速途研究院分析师通过对2017年和2018初在线抓娃娃市场相关数据的收集整理,配合用户调研,分析讨论国内抓娃娃市场的发展态势。

娃娃机产量平稳增加 抓娃娃游戏风靡于日本,走入中国也已三十多年,在国内有着庞大的玩家基数。一般娃娃机安置在商场、影院以及电玩城等娱乐区域,一线城市和二线城市的娃娃机数量最多。从2016年开始,国内娃娃机的增长率有了较大地提升,预计在2019年娃娃机的产量规模有望突破40万大关。从目前来看,线下40万台娃娃机数量已经接近了上限,市场也趋于饱和,在2019年后,娃娃机的产量增速会有明显的放缓趋势。

在线抓娃娃尚未出现爆款

目前下载量最高的抓娃娃APP是抓娃娃,是一个千万级下载量的抓娃娃APP。目前,整个在线抓娃娃行业内尚未出现垄断局面,到底APP中能否出现爆款还尚未可知,各大品牌下载量差距不大。

抓娃娃由线下转入线上是发展的必然选择,传统的线下抓娃娃受用户时间、距离、租金成本等因素制约,获利空间受限。在线抓娃娃能够克服距离因素,用户可以随时随地的用手机体验抓娃娃的乐趣,而且运营者也省去了昂贵的租金成本,因此抓娃娃APP应运而生的。

在线抓娃娃融资事件 在线抓娃娃的融资事件主要发生在2017年末和2018年初,多家品牌处于初始融资状态,这一行业才刚刚开始发展。由于资本方想抢占初期的市场资源,各品牌的融资金额都比较大,其中由腾讯投资的天天抓娃娃完成了B轮2000万美元的融资,这也是市场上最高的融资金额,也有望成为第一个爆款抓娃娃APP。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

北京先略投资咨询有限公司(企业网址:www.xianlue.com)
北京先略投资咨询有限公司
抓娃娃机产量数据分析
北京先略投资咨询有限公司(企业网址:www.xianlue.com)

1
目 录
抓娃娃机产量数据分析 ........................................................................................ 2
第一节 主要企业经营情况数据分析 .......................................................... 2
1、盈利能力.......................................................................................................... 2
第二节 抓娃娃机国内市场生产统计数据分析 .......................................... 3
北京先略投资咨询有限公司(企业网址:www.xianlue.com)

2
抓娃娃机产量数据分析
第一节 主要企业经营情况数据分析
我国抓娃娃机主要企业相关经营数据分析如下:
1、盈利能力
图表- 1:2014-2016年中国抓娃娃机主要企业盈利能力分析
2014-2016年中国抓娃娃机主要企业盈利能力分析
年份 2014年 2015年 2016年
销售毛利率 55.45% 57.26% 59.25%
销售利润率 26.31% 28.41% 30.27%
数据来源:市场调研;中元智盛
2、偿债能力
图表- 2:2014-2016年中国抓娃娃机主要企业偿债能力分析
2014-2016年中国抓娃娃机主要企业偿债能力分析
年份 2014年 2015年 2016年
资产负债率 36.15% 33.24% 31.02%
利息保障倍数 1.75 2.01 2.18
数据来源:市场调研;中元智盛
3、营运能力
图表- 3:2014-2016年中国抓娃娃机主要企业营运能力分析
2014-2016年中国抓娃娃机主要企业营运能力分析
年份 2014年 2015年 2016年
应收帐款周转率 20.14 17.54 16.91
流动资产周转率 1.77 1.81 1.89
数据来源:市场调研;中元智盛
北京先略投资咨询有限公司(企业网址:www.xianlue.com)
3
4、发展能力
图表- 4:2014-2016年中国抓娃娃机主要企业发展能力分析
2014-2016年中国抓娃娃机主要企业发展能力分析
年份 2014年 2015年 2016年
利润总额增长率 14.25% 16.09% 15.82%
资产增长率 17.42% 14.44% 12.66%
销售收入增长率 12.66% 11.73% 13.02%
数据来源:市场调研;中元智盛
第二节 抓娃娃机国内市场生产统计数据分析
图表- 5:2012-2016年抓娃娃机国内市场生产统计数据分析
2012-2016年抓娃娃机国内市场生产统计数据分析

年份
总产值 (亿元) 产量
(万台)

2012年 10.56 21.11
2013年 11.05 23.49
2014年 13.20 26.40
2015年 14.96 29.31
2016年 16.83 31.64
数据来源:中国游艺机游乐园协会

相关文档
最新文档