网络电子相册系统的设计与实现毕业设计(论文)

网络电子相册系统的设计与实现毕业设计(论文)
网络电子相册系统的设计与实现毕业设计(论文)

武汉工程大学邮电与信息工程学院

毕业设计(论文)

网络电子相册系统的设计与实现

Design and Implementation of System of Network Electronic Album

作者声明

本人声明所呈交的论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果,除了文中特别加以标注的地方外,没有任何剽窃、抄袭、造假等违反学术道德、学术规范的行为,也没有侵犯任何其他人或组织的科研成果及专利。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。如本毕业设计(论文)引起的法律结果完全由本人承担。

毕业设计(论文)成果归武汉工程大学邮电与信息工程学院所有。

特此声明。

作者专业:

作者学号:

作者签名:

____年___月___日

摘要

网络相册系统是采用https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,开发的一个基于B/S构架的连接数据库的网站。相比起互联网的发展,电子相册出现的时间不算太长,但却迎合了大多数网民的需求,是一个大有前途的新生事物。

本设计主要讲述了网络电子相册的基本功能和使用https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,、数据库的设计方法。设计最终达成了非注册用户可以浏览受限制权限的照片,注册用户在前台可以实现包括上传、查看图片、创建相册、用户登录、用户注册、修改密码、修改个人资料等电子相册的基本功能;在后台,管理员可以管理会员、添加和删除相册类型、对照片进行管理、可以发布网站新闻实现和会员进行信息分享。并且网站能够正常运行,各个页面交互性较好。在整个设计中基本运用基础的https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,进行功能编程,也运用到了一些前端控件来控制输入信息,对输入信息进行验证,连接数据库使用的https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,技术。在系统规划中先后用数据流程图、系统功能结构图还有用例图分析了网站所需的各种数据,对网站所要实现的功能和各个模块之间的关系进行了详细的构思。同时对本系统所需要的代码进行了认真的分析和设计,从而有利于系统的稳定。详细的展现了系统的各个功能模块并给出了主要功能运行界面图。本系统的设计主要通过图表来表现,实现主要通过运行的截图还有代码来实现。使系统科学合理。

关键词:相册;https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,;B/S架构

Abstract

"Web Albums system" is based on using https://www.360docs.net/doc/a63314165.html, development of a B / S architecture connecting to the database site. Compared to the development of the Internet, electronic photo album there is not a very long, but to meet the needs of most users, is a great "future" of the new. This design mainly about the basic functions of electronic photo album and use https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,, database design methods. Designed to reach the final, including upload, view pictures, create albums, user login, user registration, change your password and other electronic album of the basic functions. And the site to work correctly, each page is better interactivity. In the design of the basic functional use of basic https://www.360docs.net/doc/a63314165.html, programming, but also applied to a number of front.end controls to control the input information, to verify the input information, connect to the database using the https://www.360docs.net/doc/a63314165.html, technology. Planning in the system has a data flow diagram, the system function structure of the site required for a variety of data, showing in detail the various functional modules of the system and gives the main functions of running interface map.The system designed by the means of drawing chart and the realization of it is display by the screenshots and code ,which makes the system more reasonable.

Key Words:Photos ; network ; https://www.360docs.net/doc/a63314165.html, ; Database ; B/ S Architecture

目录

第1章绪论 (1)

1.1选题背景、目的 (1)

1.2系统的初步调查及现状 (2)

1.3 需要解决的问题 (3)

第2章开发环境介绍和需求分析 (4)

2.1 https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,简介 (4)

2.2 SQL数据库介绍 (5)

2.3 系统需求分析 (7)

2.3.1 可行性研究 (7)

2.3.2 需求分析 (7)

第3章数据库设计和实现 (11)

3.1数据库选择 (11)

3.2 数据库设计 (12)

3.2.1 数据库需求分析 (12)

3.2.2 数据库逻辑设计 (13)

3.2.3 数据库表设计 (16)

第4章系统总体设计 (18)

4.1 系统功能设计 (18)

4.1.1 系统功能描述 (18)

4.1.2 系统功能模块划分 (19)

第5章系统详细设计和实现 (21)

5.1系统详细设计 (21)

5.2目录结构与通用模块 (23)

5.2.1系统的目录结构 (23)

5.2.2通用模块 (24)

5.3系统前台界面设计 (25)

5.3.1首页 (25)

5.3.2 用户注册 (26)

5.3.3 相册展示 (28)

5.3.4 上传图片 (29)

5.4系统后台界面设计 (30)

5.4.1管理登录 (30)

5.4.2新闻公告管理 (31)

5.4.3 相册管理 (32)

5.4.4 相册类型管理 (33)

第6章总结与展望 (34)

参考文献 (35)

致谢 (36)

第1章绪论

1.1选题背景、目的

随着科技的进步和发展,越来越多的人习惯了信息时代的生活,以电脑为核心的大量信息家电涌入家庭,电子相册的发展也就顺理成章了,而以提供电子相册服务的相册网站也以迅速地发展起来。相比起互联网的发展,电子相册出现的时间应该不算太长,但是它的出现却迎合了大多数网民的需求,可以说是一个大有“前途”的新生事物。总的说来电子相册是为用户提供个人相片展示、存放平台的一个网站;一般的电子相册可以选择“公开”或者“私人”属性,如果相册是设为公开属性,其他用户可以查看,达到分享的目的。除了是提供珍藏相片的平台,电子相册的公开性还为网友创造了一个“巨型的图片库”。用户将自己原创的图片或者喜爱的图片上传到网站上,与亲友分享、向大众展示。让生动的图片作为人们在虚拟网络空间上最真实的表达方式之一。

诞生于上世纪末的在线存储技术在美国获得了高速的发展,EVault Inc.、NetMass Inc.、AmeriVault Corp等多家公司都已经提供了内容丰富的在线存储业务。然而,在中国,在线存储也如互连网的其他新生事物一样,经历了一个从泡沫到沉淀的过程。前些年的互联网鼎盛的时期,流量就是一切。容量大小不等的免费网络相册系统、在线空间存储服务相继大张旗鼓地推出,以其免费的空间赠予和安全可靠的口号吸引用户。一时间,“把家搬到网上去”成了流行话题,尤其是以存储为主的网络相册也迅猛发展起来。

网络相册服务也是种很重要的在线存储服务,把相片管理起来,打破传统的手工管理,是一个完整的MIS系统。因此,好的存储服务质量依然也是做好在线存储服务的关键,中国的网络相册存储服务还不够成熟,市场潜力很大,未有垄断局面,适合广大互连网英雄们一展身手,赢得自己的市场空间。现有问题,即是如何更好地保证存储图片数据的使用效率、安全、可靠,在增强用户信任度的同时更好地方便用户利用这些图片存储数据,不仅仅将网络相册定位于仓库式堆积,而是一个图片信息集散地。传统网络相册在服务上很单一化,主要以存储为主,即使是将传统网络相册存储服务做得不错的网易相册,其目标定位也只是

以此吸引更多的用户,而不是赢利。可是我们广大的网络相册服务提供商,有几个有着网易这么雄厚的资金支持的?想要获得自身发展,并且给用户提供更好的胜过网易相册的网络相册服务,只有继续探寻更好的发展模式。将以单一存储式为主的发展模式多元化,以多角度、多功能、多入口的切入点更好地吸引用户并且在多元化中寻求自身盈利,此举不失为一种良性发展模式。

1.2系统的初步调查及现状

电子相册服务是一个新兴行业,但是却并不是一个全新的概念,其实早在几年前,TOM就开办了国内的第一个电子相册。

据艾瑞调研统计,2006年中国活跃电子相册账号数约2500万个,预计未来几年会保持较高速度增长,年新增活跃账号在1000万左右,电子相册用户的渗透率将逐步提高[3].

电子相册用户拥有的电子相册个数分布情况所属报告:2006年中国电子相册简版报告,42%相册用户表示有2个电子相册,32.1%的用户表示有一个相册,可见电子相册用户中以拥有一个或者两个相册者居多。

电子相册用户使用相册频率情况所属报告:2006年中国电子相册简版报告查看,关于电子相册使用频率,从统计结果看每周至少登陆一次的用户比例达到75.7%,其中每天都要登陆的有15.6%,每周登陆四次或五次的为23.4% 以上数据都说明,电子相册在网民中的使用率越来越高。电子相册的市场需求缺口大,如今DV族越来越多,游山玩水、亲朋聚会,都免不了要大“拍”一番;但拍完了照片存在哪里好呢?放在硬盘上占用空间,刻光盘又麻烦,随着互联网的普及和发展,越来越多的人选择了网络,利用电子相册来保存自己的照片,这让电子相册行业迅速的红火起来。

网络相册系统基于的是Internet这个开放平台,它具有覆盖广泛、用户群庞大、在线存储等优点,亦有安全不佳等缺点。虽然现在基于Internet的电子相册系统也不少,但是大部分基于微软的ASP (Active Server Pages)环境开发,存在以下缺陷:

(1)基于微软的ASP技术开发的网上相册系统,安全性比较差,系统性能

不高;

(2)静态代码和后台代码的混合使用导致基于ASP的系统较难维护;

(3)ASP技术不适合于大规模的Web项目开发;

(4)在基于ASP的开发中,数据访问技术一般采用ADO (ActiveX Data Object),无法与微软现有的ADO. Net相媲美;

(5)对XML的支持不够。

因为上述的原因,本论文研究在https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,平台上实现网络相册系统,解决了微软的先进技术在一个典型Web应用系统中的实现问题。

1.3 需要解决的问题

网络相册系统利用https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,技术配合使用微软的SQL SERVER 2005数据库系统开发。主要解决的问题是用户批量上传图片的功能,这样能提高用户上传图片的速度和效率,用户可以建立自己的相册然后在相册中上传自己的图片。后台管理员可以对前台所有的相册和相册中的图片进行管理,防止用户上传非法图片信息,发现了非法图片能及时的删除保证系统的安全有序的运行,为用户提供一个界面友好,功能使用的网络电子相册系统网站。

第2章开发环境介绍和需求分析

2.1 https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,简介

https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,2.0是把基于通用语言的程序在服务器上运行。不像以前的ASP即时解释程序,而是将程序在服务器端首次运行时进行编译。https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,2.0构架是可以用Microsoft(R)公司最新的产品Visual https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,开发环境进行开发,WYSIWYG(What You See Is What You Get所见即为所得)的编辑。这些仅是https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,2.0强大化软件支持的一小部分。

因为https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,2.0是基于通用语言的编译运行的程序,所以它的强大性和适应性,可以使它运行在Web应用软件开发者的几乎全部的平台上。通用语言的基本库,消息机制,数据接口的处理都能无缝的整合到https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,2.0的Web应用中。https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,2.0同时也是language.independent语言独立化的,所以,你可以选择一种最适合你的语言来编写你的程序,或者把你的程序用很多种语言来写,现在已经支持的有C#(C++和Java的结合体),VB,Jscript。将来,这样的多种程序语言协同工作的能力保护您现在的基于COM+开发的程序,能够完整的移植向https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,2.0。

https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,2.0使用一种字符基础的,分级的配置系统,使服务器环境和应用程序的设置更加简单。因为配置信息都保存在简单文本中,新的设置有可能都不需要启动本地的管理员工具就可以实现。这种被称为"Zero Local Administration"的哲学观念使https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,2.0的基于应用的开发更加具体和快捷。一个https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,2.0的应用程序在一台服务器系统的安装只需要简单的拷贝一些必须得文件,不需要系统的重新启动,一切就是这么简单[2]。

https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,2.0已经被刻意设计成为一种可以用于多处理器的开发工具,它在多处理器的环境下用特殊的无缝连接技术,将很大的提高运行速度。即使你现在的https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,2.0应用软件是为一个处理器开发的,将来多处理器运行时不需要任何改变都能提高他们的效能,但现在的ASP确做不到这一点。

https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,优越性主要体现在以下几个方面:

(1)效率,https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,是建立在.NET Framework之上的,可使用Visual Basic ,C++这样的模块化程序设计语言,在第一次执行后不须重新编译就可直接运行,所以速度和效率比ASP这种只能用VBScript或JavaScript这样的非模块化语言来编写的脚本编程语言提高很多;

(2)可重用性。https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,不再像ASP那样将ASP代码与HTML混合在一起,而是实现代码与内容的完全分离,可重用性强;

(3)代码量小。ASP对所有要实现的功能通过编写代码来实现,而https://www.360docs.net/doc/a63314165.html, 只须预先说明,就可自动实现,所以,实现同样的功能,https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,要比ASP代码量小的多[3]。

2.2 SQL SERVER数据库介绍

本系统采用功能强大的SQL Server来作为后台数据库支撑。SQL Server就是关系数据库的开发工具,数据库能汇集各种信息以供查询、存储和检索。SQL Server的优点在于它能使用数据表示图或自定义窗体收集信息,为表、查询、视图、函数和窗体引入了数据透视图和数据透视图视图。用户可以快捷地执行数据分析并丰富的“数据透视表”和“数据透视图”解决方案;同时它也提供了数据库的存储,与其他网络用户共享数据库。SQL Server 是一种关系数据库工具,关系数据库是已开发的最通用的数据库之一。如上所述,SQL Server可以在一个数据包中同时拥有桌面数据库的便利和关系数据库的强大功能。

1.数据库的概念

数据库是一种存储数据并对数据进行操作的工具。数据库的作用在于组织传达信息,简而言之,数据库就是信息的集合。计算机的数据库可以分为两类:非关系数据库(flat.file)和关系数据库(relational)。关系数据库中包含了多个数据表的信息,数据库含有各个不同部分的术语,象记录、域等[5]。

2.数据库中的基本术语

(1)表:是一种按行与列排列的相关信息的逻辑组,类似于工作单表;

(2)字段:数据库表中的每一列称作一个字段。表是由其包含的各种字段定

义的,每个字段描述了它所含有的数据。创建一个数据库时,须为每个字段分配一个数据类型、最大长度和其它属性。字段可包含各种字符、数字甚至图形;

(3)记录:各个相关的信息存放在表的行,被称为记录。一般来说,数据库表创建时任意两个记录都不能相同。表中每一行是一个记录,它包含了特定的信息,而每个记录则包含了相同类型和数量的字段;

(4)键:键就是表中的某个字段(或多个字段),它(们)为快速检索而被索引。键可以是唯一的,也可以是非唯一的,取决于它(们)是否允许重复。唯一键可以指定为主键,用来唯一标识表的每行[5]。

3 .SQL Server 2005具有如下基本特点

(1)Internet集成。SQL Server 2005 增加了对XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语言)的全面支持,具有构成Web站点数据存储组件所需的可伸缩性、可用性和安全功能。SQL Server 2005程序设计模型与Windows DNA 开发模型集成,用于开发Web应用程序。此外,SQL Server 2005支持English Query 和Microsoft搜索服务等功能,为Web应用程序提供易于使用的查询和强大的搜索功能;

(2)可伸缩性和可用性。从运行Windows 98的便携式电脑,到运行Windows 2005数据中心版的大型服务器,都可以使用SQL Server 2005数据库引擎。SQL Server 2005企业版支持联合服务器、索引视图和大型内存支持等功能,使其得以升级到最大Web站点所需的性能级别;

(3)企业级数据库功能。SQL Server 2005关系数据库引擎支持当今各种数据处理不幸所需的功能能够充分保护数据的完整性,同时管理上千个数据库,并把修改数据库的工作量减到最小。SQL Server 2005分布式查询使用中可以引用来自不同数据源的数据。就好像这些数据是SQL Server 2005数据库的一部分,同时分布式查询支持充分保护任何分布式数据更新的完整性,复制功能作用户得以维护多个数据副本,同时确保单独的数据副本同步,并可将一组数据复制到多个移动的用户,使他们自主地工作,然后将他们所做的修改合并回发到服务器;

(4)易于安装、部署和使用。SQL Server 2005撮合了一系列管理和开发工具,这些工具可改进在多个站点上安装、部署和使用SQL Server的过程[7]。SQL Server 2005还支持基于标准的、与Windows DNA集成的程序设计模型,使SQL

Server数据库和数据仓库的使用变得更加简单。这些功能将使用得以快速交付SQL Server应用程序,使客户只需最少的安装和管理开销可实现这些应用程序。

2.3 系统需求分析

2.3.1 可行性研究

可行性分析也称为可行性研究,是在调查的基础上,针对新系统的开发是否具备必要性和可能性,对新系统的开发从技术、经济、社会等方面进行分析和研究,以避免投资失误,保证新系统的开发成功[2]。可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。下面将分别从技术、经济、社会三个方面对网络电子相册管理系统的建设进行分析和研究。

1.技术可行性

根据用户提出的系统功能、性能及实现系统的各种约束条件,根据新系统目标来衡量所需的技术是否具备,本系统是一个数据库管理和查询的系统,现有的技术已较为成熟,硬件、软件的性能要求、环境条件等各项条件良好,估计利用现有技术条件应完全可以达到该系统的功能目标。同时,考虑给予的开发期限也较为充裕,预计系统是可以在规定期限内完成开发的[3]。由以上分析可知,网络电子相册管理系统的开发在技术上是可行的。

2.经济可行性

学校具有信息化的处理设施,并且拥有支持本系统的应用平台。因此无需再投入资金购买其他设施。系统的开发基于本人对程序开发的实践学习而来,学校无需资金投入,并且软件开发过程投入的成本不高,因此开发经费完全可以接受。

3.社会可行性

本系统的社会可行性主要从法律因素、用户使用可行性两方面进行研究。(1) 法律因素方面,本系统是根据网络电子相册管理的实际工作情况开发研制的,是通过大量的调研得出的,系统的软件设计是在独立的环境下完成的,无可供抄袭的软件产品,也不存在盗版侵权的问题,是完全合法的软件。本系统

的开发是依照法律程序明确委托方与开发方的责任,没有违反中华人们共和国的任何法律条款,使用者可以放心使用,因此法律上是有保障的;

(2) 用户使用可行性方面,本系统对用户的要求除了需要具备在 Microsoft Windows 平台上使用个人电脑的知识外,并不需要特别的技术能力。使用系统的管理员,需要具备对.net 的使用能力,在投入使用前,无需对操作系统的人员进行培训。这样既减少投入成本又简化了操作环节。由以上分析可知,本系统具有社会可行性。

2.3.2 需求分析

本设计要开发一个简单的相册,对系统提出的需求是实现网站相册系统的核心功能。开发人员需要对整个网站进行整体的设计与筹划,然后根据所设想要实现的功能来进行网站开发。因此整个网站的筹备过程是很重要,且是必不可少的。对网站需求分析这一步进行的好坏,将直接影响到后续的开发过程。

1.总体需求

通过对一般图片类网站与共享类网站所实现的功能分析,本相册需要实现以下功能:

1. 电子相册应具备一般的注册登陆,上传照片等功能。

2. 匿名访客可以浏览、查看所有公开的相册中的图片。

3. 注册用户可以建立多个相册并实现对相应相册的管理。

4. 要求网页具有良好的互动性。

2. 功能需求

此设计以B/S架构为基础,在.NET框架下开发,使用C#语言开发前台,后台连接数据库。最终成果形式为网站形式,主要实现匿名访客浏览图片,注册用户上传、管理、储存、展示图片的功能。其总体分布如图2.1所示。

前台后台管理员管理界面

用户使用界面

图2.1 功能需求图

(1)前台功能需求。网站前台要实现的功能为,访问者可以浏览其他注册用户上传的公开的相册的照片,注册后可以上传自己的相片。

注册用户:网站相册为用户提供了储存、管理、展示图片的功能。同时也有自己的私有属性,而要实现私有的属性,用户就必须先注册,拥有自己的独一无二的帐号。而注册帐号则需要用户提供一些个人信息,如用户名、电话号码、QQ 号、E-Mail等。因此,拥有注册功能是本网站最基本的功能之一。

非注册用户:建网站主要目的就是要让更多的人认识,同时与更多的人产生交流,提高自己个人的欣赏水平。而这样一个相册网站就更是这样的了。因此,除了注册用户可以浏览图片以外,非注册用户也可以进行浏览,同时可以对所浏览的图片发表看法。只是没有了管理的权限。

上传图片:要实现展示图片的功能,那么,首先就得上传图片。因此,上传功能是必不可少的。

页面的交互性:各页面要有很好的交互性,这样方便访问者浏览;

系统会员的用例图,如图2.2所示。

图2.2系统会员的用例图

(2) 后台功能需求。后台的功能主要是为管理员提供用户信息管理、相册信息管理、和相片信息管理功能,实现对一些用户上传非法内容进行修改和删除。

对用户的管理:管理员可以对userinfo 这张储存用户信息的表进行操作,管理表中存储的用户信息。

对数据的管理:管理员可以通过对5张数据表的管理,达到对相册、相片、评论管理的目的。

系统管理员进行系统维护的用例图,如图2.3所示。 登陆系统 系统注册 浏览图片

上传图片

下载图片

更新个人信息

创建相册

查询相册信息 会员

图2.3管理员系统维护用例图

第3章 数据库设计和实现

3.1数据库选择

网络相册管理系统采用微软的SQL2005数据库管理系统作为存储相册系统中用到的数据信息。 管理相册类型 添加新闻

更新用户信息

添加相册类 用户信息管理

更新照片信息

相册管理

管理新闻

系统管理员

3.2 数据库设计

3.2.1 数据库需求分析

数据库设计是建立数据库及其应用系统的技术,是信息系统开发和建设中的核心技术,具体说,数据库设计是指对于一个给定的应用环境,构造最优的数据库模式,建立数据库及其应用系统,使之能够有效地存储数据,满足各种用户的应用需求(信息要求和处理要求)。

大型数据库的设计和开发是一项庞大的工程,是涉及多学科的综合性技术。其开发周期长、耗资多、失败的风险也大。必须把软件工程的原理和方法应用到数据库建设中来。对于从事数据库设计的专业人员来讲,应该具备多方面的技术和知识。主要有:

(1)数据库的基本知识和数据库设计论述;

(2)计算机科学的基础知识和程序设计的方法和技术;

(3)软件工程的原理和方法;

(4)应用领域的知识。

在信息世界中,信息从客观事物出发流经数据库,通过决策机构最后又回到客观世界,信息的这一循环经历了三个领域:信息世界,数据世界,现实世界。现实世界的事物反映到人的头脑中,人的大脑对它有个认识过程,经过分析(选择、命名、分类等)进入信息世界。这些信息再进一步加工、编码,然后进数据世界,而软件系统的开发工作需要考虑这两个方面的问题,也就是要考虑系统开发所需要的数据,以及如何对这些数据进行操作。这两个问题贯穿了整个软件系统的开发过程,这也就是数据库的设计问题,软件设计的一个核心数据库可以被定义为是在计算机存储设备上合理存放的,相互关联的数据集合,这种集合具有以下特点:

(1)以一定的数据模型来组织数据,数据尽可能的不重复;

(2)以最优方式为某个特定组织的多种应用服务;

(3)其数据结构独立于使用它的应用程序;

(4)对数据的定义、操纵和控制,由数据库管理信息系统统一管理。

数据库设计的主要任务是针对一个给定的应用环境,在给定的硬件环境、操

作系统、以及数据库管理信息系统等软件环境下,创建一个性能良好的数据库模式,建立数据库及其应用系统,使之能有效地收集、存储、操作和管理数据,满足用户地各类需求。数据库设计通常是在一个通用的DBMS 支持下,即利用现成的DBMS 作为开发的基础。

3.2.2 数据库逻辑设计

根据数据库中的几个表分别绘制数据库的实体图。

管理员的实体图,如图3.1所示。

图3.1管理员实体图

新闻公告信息实体图,如图3.2所示。

图3.2文章信息实体图

文章信息 编号 标题

阅读次数 内容

发布时间

管理员信息表 编号 账号

密码

相册信息实体图,如图3.3所示。

图3.3文章类别信息实体图

相册内容信息的实体图,如图3.4所示。

图3.4相册内容信息实体图

用户信息实体图,如图3.5所示。 相册内容 编号 图片地址

用户姓名

用户编号 留言时间

所属相册 相册信息 编号 发布日期

相册图片

相册名称 描述 用户编号 用户名称

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动画专业毕业设计论文题目

动画专业毕业设计论文题目 篇一:动漫设计毕业论文的题目 动漫设计毕业论文的题目 1 三维角色动画演示设计研究 2 从时代文化特点看网络游戏角色设计 3 网络游戏设计的数字文化环境特征 4 漫画创作的流行文化特点 5 二维动画计算机后期合成技术探索 6 二维动画设计中的背景透视技巧研究 7 动画背景制作风格与技术探索 8 影片《千与千寻》二维动画分镜头技术解析 9 迪斯尼动画片中的角色运动规律分析研究 10 循环动画在电子读物中的应用 11 日本动画中的角色体系 12 中国古典题材游戏的人物设定 13 欧美奇幻文化对网游造型的影响 14 休闲游戏人物设定研究 15 时间表在原画设计中的应用 16 仿真数字人物的制作 17 三维游戏角色贴图的研究 18 三维动画中的角色运动设计 19 三维动画短剧的设计与制作

20 二维动画制作中的场景转化 21 游戏中的场景设定 22 三维动画中的骨骼设定 动画设计中对2D方面的色彩研究 内容摘要:近些年来,我国的动画片色彩设计有了长足的进步,表现在创作者能够吸收和借鉴各种创作元素,比如电影中的色彩元素,国画中的色彩元素,民间皮影、剪纸中的色彩元素等,而且我国的动画创作者还能大胆学习国外先进的色彩设计经验,移植国外成熟的创作模本,来为我国的动画创作服务。但是,我国动画片色彩设计走向成熟与辉煌的路还很遥远,我们必须实实在在地去应对、解决一系列问题,调整与完善现有条件的内部结构,充分利用已有资源,并且在学习与反思中发现新的运作思维模式,从而开拓出一片更为广阔、自由的市场空间。 关键词:动画片色彩人物造型艺术 Abstract In recent years, the cartoon color design of China has made great progress, in which the creators could absorb and draw from all kinds of other creating elements, such as the color elements of the films, the Chinese paintings, the shadow plays and paper cut. And our creators also study from advancing foreign

个人博客系统的设计与实现开题报告

中北大学 毕业设计开题报告学生姓名:周海芳学号:0906034202 学院、系:电子与计算机科学技术学院计算机科学与技术系 专业:计算机科学与技术 设计题目:个人博客系统的设计与实现指导教 师:元 2013年3月8日

毕业设计开题报告 1.结合毕业设计情况,根据所查阅的文献资料,撰写2000字左右的文献综述: 文献综述 一、选题的依据及意义 进入二十一世纪,以Internet为核心的现代网络积水和通信技术已经得到了飞速的发展和广泛的应用,各种网络交流互动工具也应运而生。其中以论坛、博客、社区、空间最为受广大网民朋友的欢迎,也是目前为止发展的比较成熟的信息交流工具。在网络技术逐渐渗入社会生活各个层面的今天,传统的交流方式也面临着变革,而网络博客则是一个很重要的方向。基于Web技术的网络考试系统可以借助于遍布全球的Internet 进行,因此交流既可以是本地进行,也可以是异地进行,大大拓展了沟通与交流的灵活性。博客在现如今这个飞速发展的网络时代已经成为人们不可或缺的一部分[1]。 博客,又译为网络日志、部落格或部落阁等,是一种通常由个人管理、不定期贴新的文章的。博客它经常是由简短且经常更新的帖子构成,它可以发表有关个人构思,日记,或者诗歌,散文,小说等等。博客可以是你纯粹个人的想法和心得,包括你对时事新闻、国家大事的个人看法,或者你对一日三餐、服饰打扮的精心料理等,也可以是在基于某一主题的情况下或是在某一共同领域由一群人集体创作的容。写博客是为了把自己各种各样的想法在网上表达、释放出来,把一时的想法变成观点展示给大家。而浏览博客的用户,也可以对发表观点和看法的文章进行评论,博客就是这样一个平台。 博客最初的名称是Weblog,由web和log两个单词组成,按字面意思就为网络日记,后来喜欢新名词的人把这个词的发音故意改了一下,读成we blog,由此,blog这个词被创造出来。中文意思即网志或网络日志,不过,在中国大陆有人往往也将 Blog本身和 blogger(即博客作者)均音译为“博客”。“博客”有较深的涵义:“博”为“广博”;“客”不单是“blogger”更有“好客”之意。看Blog的人都是“客”。而在,则分别音译成“部落格”(或“部落阁”)及“部落客”,认为Blog本身有社群群组的意含在,借由Blog可以将网络上网友集结成一个大博客,成为另一个具有影响力的自由媒体[2]。 二、个人博客的发展现状

论文答辩最全问题

一、答辩委员会的老师们经常会提出的问题有: 1、你的毕业论文采用了哪些与本专业相关的研究方法? 2、论文中的核心概念是什么?用你自己的话高度概括 3、你选题的缘由是什么?研究具有何种现实指导意义? 4、论文中的核心概念怎样在你的文中体现? 5、从反面的角度去思考:如果不按照你说的那样去做 结果又会怎样? 6、论文的理论基础与主体框架存在何种关联?最主要的理论基础是什么? 7、质性研究与访谈法、定性研究、定量研究、调查研究、实证研究的区别? 8、经过你的研究 你认为结果会是怎样?有何正面或负面效果? 9、你的论文基础何种研究视角?是管理学、教育学、心理学还是社会学视角? 10、论文研究的对象是个体还是群体?是点的研究还是面的研究? 11、研究的应然、实然、使然分别是什么? 12、论文中的结论、建议或策略是否具有可行性和操作性? 13、研究对象是否具有可比性?研究框架是否符合论文规范(而不是写书的逻辑 14、自己为什么选择这个课题? 15、研究这个课题的意义和目的是什么? 16、全文的基本框架、基本结构是如何安排的? 17、全文的各部分之间逻辑关系如何? 18、在研究本课题的过程中 发现了那些不同见解?对这些不同的意见 自己是怎样逐步认识的?又是如何处理的? 19、论文虽未论及 但与其较密切相关的问题还有哪些? 20、还有哪些问题自己还没有搞清楚 在论文中论述得不够透彻? 21、写作论文时立论的主要依据是什么? 22、论文和系统有哪些不足之处? 23、论文有何创新之处? 二、答辩技巧学生首先要介绍一下论文的概要 这就是所谓"自述报告" 须强调一点的是"自述"而不是"自读" 这里重要的技巧是必须注意不能照本宣读 把报告变成了"读书" "照本宣读"是第一大忌 这一部分的内容可包括写作动机、缘由、研究方向、选题比较、研究范围、围绕这一论题的最新研究成果、自己在论文中的新见解、新的理解或新的突破 做到概括简要 言简意赅

基于Android的视频通话系统的设计与实现毕业设计论文

东北大学毕业设计(论文)摘要基于Android的视频通话系统的设计与实现 摘要 近年来,智能手机操作系统发展迅速,尤其是Android系统的迅猛发展已经将全球智能手机市场引领到了非常火爆的状态。随着手机社交网络、手机多媒体通信和手机游戏等应用程序不断被开发出来,各种基于智能手机操作系统的应用程序正在逐渐影响和改变人们的生活方式。实时视频流技术在可视电话、远程教育、视频点播等方面得到了广泛的应用。 本文设计并实现的基于Android的视频通话系统采用C/S架构,包括PC和手机两个客户端。手机端使用Android2.3操作系统。本系统共包含四个子系统:PC端接收子系统、发送子系统,Android端接收子系统、发送子系统。接收子系统实现数据接收、转码和呈现,发送子系统现实数据采集、编码压缩和数据发送。PC端基于JMF框架来实现,Android端使用Android Camera类及其相关类来实现。本文对国内外视频通话的研究情况以及今后的发展前景,对实现视频通话所涉及到的协议和相关技术进行了分析,在此基础上提出了一种可行的网络视频通话设计方案,并通过需求分析、详细设计、编码实现、单元测试以及集成测试等过程完成了本系统的设计与实现。 本系统实现了跨平台视频通话,使PC与Android之间的视频通话成为了可能,可以起到丰富人们日常生活交流和娱乐方式的作用。 关键词:Android,视频通话,JMF,PC,RTP/RTCP

Design and Implementation of an Android-Based Video Calling System Abstract In recent years, the rapid development of smart phone operating system, especially Android system, has led the global smart phone market into explosion state. With some application such as mobile social networking, mobile media communications and mobile games being continually developed, a variety of application on smart phone operation systems are increasingly affecting and changing people’s lifestyles. The real-time video streams technology is used widely in such aspects as videophone, distance education and video on demand. The system based on android uses c/s architecture. It includes two clients. One is on the Windows system, the other one is on the Android 2.3 system. There are four subsystems. Each of clients has a send subsystem and a receiver subsystem. The main function of the receiver subsystem is to receiver data from internet and decodes that data. After that, it will display that data as soon as possible. The main function of the send subsystem is to collect data from camera and then encodes the data. After that, the data will be sanded to the Internet. On the PC client, we use the JMF framework. One the Android client, we use Android API. This paper firstly introduces the research condition of the video call and development tendency. It analysis some technologies about the video calling system and comes up with a feasible plan. It introduces the video calling system about requirement analysis, detailed design, realize and testing. This system achieves the cross-platform video calling. It becomes possible to make video calling between PC and Android and will enrich the people’s communication and entertainment in their daily lives. Key words: Android, video call, JMF, PC, RTP/RTCP

动画毕业设计论文

江都职教集团电信系 2008级计算机及应用专业毕业设计(论文) 论文标题: flash动画设计 作者姓名:王彗彗 指导教师:沈俊 完成时间: 2013年3月20号 实习单位:扬州华际科技发展有限公司 江都职业教育集团电信系

江苏联合职业技术学院毕业设计任务书 指导教师沈俊

2013年3月20日 前言 本设计是用FLASH CS3多媒体软件制作的一个简单的片头。FLASH是一个优秀的绘图与动画制作软件,通过文字、图片等动画制作和关键帧的使用做出令人心动的动画效果。因此本毕业设计课题将主要以FLASH动画制作过程可能用到的各种技术特效为设计方向,本设计主要介绍了Flash的动画优势以及发展优势,以及我制作这个动画的过程,包括准备工作,制作动画的过程以及截图。FLASH 是由美国Macromedia公司出品的用于矢量图编辑和动画创作的专业软件。FLASH 软件主要用于动画制作,使用该软件可以制作网页交互式动画,还可以将一个较大的交互动画。 FLASH还被广泛用于多媒体领域,如交互式软件开发、产品展示等多个方面。随着FLASH的广泛使用,出现了许多完全使用FLASH制作的多媒体作品。由于FLASH具有支持交互、文件体积小、效果棒等特效,并且不需要媒体播放器之类软件的支持,因此这样的多媒体作品取得了很好的效果,应用范围不断扩大。 FLASH是一个优秀的矢量绘图与动画制作软件,它秉承了矢量绘图软件的所有优点,能制作出声色俱佳的动画效果。强大的动画编辑功能能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,图片的特别处理,使FLSAH具有更大的设计空间。 本设计主要是用FLASH CS3多媒体制作软件制作的一个简单的片头,其主要有两部分组成,即动画和音频两部分。利用这种多媒体软件来制作片头,用FLASH 软件做出的动画作品,其最大的特点是它能够把一些矢量图、位图和歌词、文字做成交互性很强的动画,不仅具有视觉和听觉的双重感受,使其更具有趣味性和创造性。 关键词:flash片头动画,创意

个人博客系统项目毕业设计论文

本科毕业设计论文名称:个人博客系统考生姓名: 考生地市:滨州市 档案号: 联系地址:山东省滨州学院邮编:256600

个人博客系统 摘要 对个人而言,博客可以调动个人的积极性,充分发挥个人的创造性。近些年,国内博客开始迅猛发展起来,从最初的只有几千个使用者到现在的各式各样的博客,圈子。博客系统致力于为广大用户提供优质的互动交流平台,提高网站的知名度与访问量,从而获得为企业提供更多产品介绍及展示的机会,提升自己网站的价值。 论文首先论述了系统的开发背景与设计目标,并对系统开发所采用的技术进行相应的简单介绍。在系统分析中,对系统的模型进行简单分析,明确系统的操作流程,并对系统进行可行性分析,确定在目前的条件下,开发博客信息管理系统就是可行的。在需求分析结果的基础上,对系统的功能模块进行划分。接着对系统中的数据库进行模型设计,包括数据流图、实体联系图及数据表结构。在系统的设计与实现中,确定系统的开发思想以及开发环境,并对系统中的Java Bean与Servlet代码进行设计。最后给出了系统中模块的详细设计与实现,并对系统模块涉及到的关键源代码进行了详细的分析。 经过调试运行后表明,系统可以满足用户创建个人博客的各项要求。 关键字:博客,MVC,知识共享,信息管理系统

目录 第一章系统概述 (4) 1、1 概述 (4) 1、2系统的开发背景 (4) 1、3个人博客的发展现状 (4) 1、4课题研究的意义 (5) 1、5系统的开发目标 (5) 第二章系统分析 (6) 2、1系统需求分析 (6) 2、2、1注册博友 (7) 2、2、2 普通用户 (8) 2、3系统分析 (9) 2、4、1技术可行性 (10) 第三章开发环境的说明与安装 (11) 3、1开发语言的选择 (11) 3、1、1 JAVA简介 (11) 3、1、2 Web应用程序开发环境—JSP技术 (11) 3、2 数据库的选择 (12) 3、2、1 Web应用程序开发环境—SQLserver数据库 (12) 3、3开发工具的选择 (13) 第四章系统设计 (14) 4、1开发框架技术介绍 (14) 4、2数据库设计E-R图 (15) 4、3 功能模块介绍 (16) 4、3、1 博客注册登录管理模块 (16) 4、3、2 博客及文章检索查询模块 (16) 4、3、3博客页面显示模块 (17) 4、3、4 博客个人维护管理模块 (17) 4、4系统分析 (17) 4、4、1系统架构说明 (18) 4、4、2实现DAO 层 (19) 4、4、4 部署DAO 层 (20) 第五章数据库设计 (20) 5、1定义(数据词典) (20) 5、2主要表结构如下 (20) 第六章主要功能的实现 (21) 6、1 登录控制: (21) 6、2 用户登录 (22) 6、3注册用户 (23) 6、4 Ajax 读取txt格式数据 (27) 6、5 系统架构与数据库的连接 (28) 第七章系统评价 (29) 附:主要参考资料: (30)

计算机网络安全管理本科毕业设计(论文)

佛山科学技术学院成人高等教育 毕业设计(论文)题目:计算机网络安全管理 摘要 计算机网络安全问题,直接关系到一个国家的政治、军事、经济等领域的安全和稳定。目前黑客猖獗,平均每18秒钟世界上就有一次黑客事件发生。因此,提高对网络安全重要性的认识,增强防范意识,强化防范措施,是保证信息产业持续稳定发展的重要保证和前提条件。 文中首先论述了信息网络安全内涵发生的根本变化,阐述了我国发展民族信息安全体系的重要性及建立有中国特色的网络安全体系的必要性,以及网络的安全管理。进一步阐述了

网络拓扑结构的安全设计,包括对网络拓扑结构的分析和对网络安全的浅析。然后具体讲述了网络防火墙安全技术的分类及其主要技术特征,防火墙部署原则,并从防火墙部署的位置详细阐述了防火墙的选择标准。同时就信息交换加密技术的分类及RSA算法作了简要的分析,论述了其安全体系的构成。最后分析网络安全技术的研究现状和动向。 关键词:网络安全;防火墙;安全技术 Computer Network Security MinJi-eng Abstract Abstract:The computer network security problem, directly relates to domain the and so on a national politics, military, economy security and the stability. At present the hacker is rampant, in the average every 18seconds worlds has a time of hacker attack to occur. Therefore, enhances to

个人博客的设计与实现毕业设计(论文)任务书

毕业设计(论文)任务书 设计(论文)题目:个人博客的设计与实现 系部:计算机工程系专业:学号: 学生:指导教师(含职称):专业负责人: 1.设计(论文)的主要任务及目标 本课题的主要任务是: (1)数据库设计,经过系统分析,针对个人博客网站所要求的功能,进行数据建模。首先建立逻辑数据模型,然后建立物理数据模型。最后在数据库中建立了一系列的表。平台的实现也是围绕着数据库进行的。 (2)网站开发规范,确定了个人博客网站的框架,包括采用的页面风格和实现这个网站需要的页面。建立程序所在目录,针对要求的页面命名,(3)代码编写规范,首先确定出来系统的公共函数和公共变量等。写在公共文件中,比如数据库连接等功能模块。这样程序利于阅读和维护。 课题目标:能实现个模块的功能 1.访问者(学生)系统的主要功能: 用户的注册和登录,可实现动态拖放定制桌面等功能,可实现博客主题被搜索功能,转载,下载,评论,留言功能等(下载,转载,评论,留言需登录)。 2.博客主人(老师)系统的主要功能: 可以实现发表和删除博文,视频,图片等功能,可以上传文件,或课件。可以对访问者的留言进行回复或删除。博主还可以更改个人资料,更改密码。此外,博客主人可以对博客主页版面模块进行自由设计摆放,实现人机互动功能。博客主界面采用DIV+CSS布局使博客界面更加独具风格。 3.链接数据库设计: 可以实现用户名的注册,防止重名注册。 4.图片视频浏览功能: 此功能主要是教学视频的应用,学生可以在线观看或者下载自主学习。 5.展望功能: 实现师生在线沟通,问答,实时交流。实现访客和博主的互相关注功能。

2.设计(论文)的基本要求和内容 1.HTML语言的编写以及主要标签的使用。 2.CSS层叠样式表的语法规则,用来美化页面效果。 3.javascript脚本语言的语法规则,用来实现交互效果。 4.数据库的连接。 3.主要参考文献 [1] 马军. ASP网络编程从入门到精通[M].北京:清华大学出版社.2006. [2] 刘振岩.基于.NET的Web程序设计[M],电子工业出版社,2006. [3] 谭晶晶. 基于ASP的个人博客系统设计与实现[J].软件导刊,2013-05,第12卷第5期:82-84. [4] 李浩. PHP个人博客系统的设计与实现.科学之友[J],2012-11:143-144. [5] 徐吟晖. 基于WEB开发的视频博客的设计与实现[D/OL].复旦大学,2013-11-07. [6] 朱如龙. SQL Server数据库应用系统开发技术[M].北京机械工程出版社,2004-2-13. [7] 金雪云,汪文彬,陈文臣. https://www.360docs.net/doc/a63314165.html, 2.0简明教程[M],清华大学出版社,2009-3. [8] 金雯岚. Ajax技术在博客系统中的应用[D].大连:大连海事大学,2008-6. [9] 朱珊虹,石庆民.基于DIV+CSS的个人博客网页设计应用研究[J].新乡学院信息工程学院,2011(04). [10] 朱印宏,邓艳照,DIV+CSS网站布局从入门到精通[M],石油工业出版社.2011-1-1 [11] 吴晓艳, 陈明明.基于.NET的校园博客系统的设计与实现[J].教育技术的创新、发展与服务——第五 届教育技术国际论坛论文集(下册).2006-10-01 [12] 曾东,曾文权.Web开发技术-ASP[M].清华大学出版社,2007. 4.进度安排 注:一式4份,系部、指导教师各1份、学生2份:[毕业设计(论文)]及答辩评分表各一份

自动点歌系统毕业设计说明书

自动点歌系统

摘要 随着社会的发展,人类的进步,21世纪人们的生活的水平有所提高,为了满足人们对生活的需要,丰富业余生活,就需要有一些娱乐的设施来弥补这些空缺,所以开发了自动点歌系统。 论文详细论述了系统总体设计思想、数据库设计以及功能模块设计等,给出了自动点歌系统一般流程。该系统主要包括:按拼音点歌、按歌曲字数点歌、按歌曲作者点歌、按歌星点歌、按歌曲类型点歌以及按歌曲语种点歌六大点歌模块;还可实现对各种歌曲的查询点播、播放控制歌曲,并且调用了Mixer API函数用来调节音量的大小及音箱效果。 该系统可以管理各种歌曲,具有较好的实用性,能够进行快速点歌。相信该系统会给人们生活带来更多的乐趣。 关键词自动点歌播放歌曲

Abstract Along with society's development and humanity's progress,21 centuries people's life level has the enhancement,in order to satisfy the people to the life need,the rich extra-curricular life,needs to have some entertainment the facility to make up these vacancies, therefore has developed from moving point song system。 This article mainly introduced from the moving point song system analysis,the design and the realization process。This system mainly includes according to a Pinyin song,according to a song number of words song,selects the song according to the song author,according to the song asterism song、according to a song type song、according to the song language classification song six big spots songs module,realizes to each kind of song inquiry,the selection and broadcast。Each function module all can inquire thinks the main point the song。Is singing time also may broadcast the control song,adjusted the sound box effect I to transfer Mixer the API function adjustment sound box volume size。 This system may manage each kind of song,Has a better usability,can carry on the fast spot song,believed this system can give the people to live brings more pleasure。 Key words Song inquiry ,broadcast ,Song

2020年动画专业毕业论文致谢词

2020年动画专业毕业论文致谢词 导读:本文是关于2020年动画专业毕业论文致谢词,希望能帮助到您! 范文一: 本课题在选题及研究过程中得到×××老师的悉心指导还有很多老师、同学和同事的帮助。×××老师多次询问研究进程,并为我指点迷津,帮助我开拓研究思路,精心点拨、热忱鼓励。屈云霞老师一丝不苟的作风,严谨求实的态度,踏踏实实的精神,不仅授我以文,而且教我做人,虽历时三载,却给以终生受益无穷之道。对屈云霞老师的感激之情是无法用言语表达的。 另外,感谢校方给予我这样一次机会,能够独立地完成一个课题,并在这个过程当中,给予我们各种方便,使我们在即将离校的最后一段时间里,能够更多学习一些实践应用知识,增强了我们实践操作和动手应用能力,提高了独立思考的能力。再一次对我的母校表示感谢。 范文二: 本论文在×××老师悉心指导和严格要求下完成,从课题选择到具体构思和内容,无不凝聚着组成员的心血和汗水,在三年的学习和生活期间,也始终感受着导师与学校的精心指导和无私关怀,我受益匪浅。在此向各位领导老师表示深深的感谢和崇高的敬意。这次做论文的经历也会使我终身受益,我感受到做论文是要真真正正用心去做的一件事情,是真正的自己学习的过程和研究的过程,没有学习就不可能有研究的动力,没有自己的研究,就不会有所突破,那也就不叫论文了。希望这次的经历能让我在以后的学习中激励我继续进步。本设计能够顺利的完成,也归功于各位任

课老师的认真负责,学校的精心栽培使我能够很好的掌握和运用专业知识,并在设计中得以表现。 范文三: 经过几个月的忙碌和学习,本次毕业设计和论文已经接近尾声。作为自己独立完成的毕业设计,由于经验的匮乏,难免有许多考虑不周全的地方,如果没有指导教师的督促指导,想要完成这个设计是难以想象的。这里首先要感谢我的指导老师周刚伟老师。周老师平日里工作繁多,但在我做毕业设计的每个阶段,从选题到查阅资料,开题报告的确定,中期检查的修改,后期论文格式调整等各个环节中都给予了悉心的指导,倾注了导师大量的心血。除了敬佩周老师的专业水平外,他治学严谨和科学研究的精神也是我永远学习的榜样,并将影响我今后的学习和工作。 其次要感谢在毕业设计中给予我帮助的同学和朋友,他们在本次设计中给予我很大的帮助,让我克服了许多困难来完成此次毕业设计。如果没有他们的帮助,此次设计的完成将变得非常困难。还要感谢大学两年来所有的老师,特别是牛晓玲老师,魏继松老师,何亚楠老师,她们在我的毕业设计中也给予了很多指导。在老师们的无私指点下,我掌握了坚实的专业知识基础,为我以后的扬帆远航注入了动力。同时还要感谢所有的同学们,正是因为有了你们的支持和鼓励。此次毕业设计才会顺利完成。 最后我要感谢我的母校——××××职业技术学院两年来对我的大力栽培。在此,我谨向学院的各位领导和尊敬的导师表示我最崇高的敬意和衷心的感谢!两年的大学生活带给我们每个同学的是丰硕的果实和美好的回忆,我们即将踏入社会,走向工作岗位。虽然时间无情,但是我们联系不断;真心祝愿敬爱的老师身体健康,工作顺利,万事如意;也祝亲爱的同学们工作顺利,前程似锦!

个人博客管理系统 毕业设计论文

个人博客管理系统论文 前言 博客(Blog)的全名应该是Web log,中文意思是“网络日志”,后来缩写为Blog,而博客(Blogger)就是写Blog的人。从理解上讲,博客是“一种表达个人思想、网络链接、内容,按照时间顺序排列,并且不断更新的出版方式”。简单的说博客是一类人,这类人习惯于在网上写日记。 博客(Blog)是继Email、BBS、IM之后出现的第四种网络交流方式,是网络时代的个人“读者文摘”,是以超级链接为武器的网络日记,是代表着新的生活方式和新的工作方式,更代表着新的学习方式。具体说来,博客(Blogger)这个概念解释为使用特定的软件,在网络上出版、发表和张贴个人文章的人。 简言之,Blog就是以网络作为载体,简易迅速便捷地发布自己的心得,及时有效轻松地与他人进行交流,再集丰富多彩的个性化展示于一体的综合性平台。 一个Blog其实就是一个网页,它通常是由简短且经常更新的帖子所构成,这些张贴的文章一般都是按照年份和日期倒序排列。Blog的内容和目的有很大的不同,从对其他网站的超级链接和评论,有关公司、个人构想到日记、照片、诗歌、散文,甚至科幻小说的发表或张贴都有。许多Blogs是个人心中所想之事情的发表,个别Blogs则是一群人基于某个特定主题或共同利益领域的集体创作。 随着Blog快速扩张,它的目的与最初的浏览网页心得已相去甚远。目前网络上数以千计的Bloggers发表和张贴Blog的目的有很大的差异。不过,由于沟通方式比电子邮件、讨论群组以及BBS和论坛更简单和容易,Blog已成为家庭、公司、部门和团队之间越来越盛行的沟通工具。 Blogger即指撰写Blog的人。Blogger在很多时候也被翻译成为“博客”一词,而撰写Blog这种行为,有时候也被翻译成“博客”。因而,中文“博客”一词,既可作为名词,分别指代两种意思Blog(网志)和Blogger(撰写网志的人),也可作为动词,意思为撰写网志这种行为,只是在不同的场合分别表示不同的意思罢了。 最早,是由Jorn Barger在1997年12月提出博客这个名称。但是在1998

计算机网络技术毕业论文63033751

计算机网络技术毕业论文63033751 天津电子信息职业技术学院(软件学院) 毕业论文 题目湖南曙光电子信息学院局域网的组建 姓名郭奕杰 专业班级网络S09-4班 指导教师许晓华 完成时间 2012年6月 天津电子信息职业技术学院(软件学院)制 2012.6 摘要: 随着网络建设的逐步普及,大学高校局域网络的建设是高校向高水平、研究性大学跨进的必然选择,高校校园网网络系统是一个非常庞大而复杂的系统,它不仅为高校的发展、综合信息管理和办公自动化等一系列应用提供基本操作平台,而且,能够使教育、教学、科研三位一体,提高教育教学质量。而校园网网络建设中主要应用了网络技术中的重要分支局域网技术来建设与管理的,因此本毕业设计课题将主要以校园局域网络建设过程可能用到的各种技术及实施方案为设计方向,为校园网的建设提供理论依据和实践指导。高校校园网的网络建设与网络技术发展几乎是同步进行的。高校不仅承担着教书育人的工作,更承担着部分国家级的科研任务,同时考虑未来几年网络平台的发展趋势, 为了充分满足高校骨干网对高速,智能,安全,认证计费等的需求,可以利用万兆以太网的校园网组网技术。构建校园网骨干网,实现各个分校区和本部之间的连接,以及实现端到端的以太网访问,提高了传输的效率,有效地保证了远程多媒体教学、数字图书馆等业务的开展。

关键词: 校园网;网络设备;服务器;网络管理;网络安全 目录 一、引 言 ..................................................................... .. (1) (一) 背景及意 义 ..................................................................... ........ 1 (二) 目前校园网络现 状 (2) (三) 校园网建设的原 则 (2) 二、校园网需求分 析 ..................................................................... . (3) (一) 学校建筑现状分 析 (3) (二) 学校子网需求划 分 (4) (三) 学校VLAN需求划 分 ............................................................ 5 三、校园网络设备配 置 ..................................................................... (8)

毕业设计论文设计-视频点播系统

理工大学继续教育学院 毕业设计任务书 类别:高起本 专业:计算机科学与技术 班级:计算机科学与技术A班 姓名:海括 毕业设计题目:视频点播系统 指导教师:宋晔 负责人签字: 年月日

题目:视频点播系统 本系统是一个小型系统,采用SQL Server数据库,将HTML、https://www.360docs.net/doc/a63314165.html, 及JavaScript完美融合,力求界面美观、操作流畅、易于实现。视频点播系统根据流媒体传输原理,在校园局域网的基础上实现了用户信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。 任务要求: 一、任务容描述: 1.开发工具SQL Server,https://www.360docs.net/doc/a63314165.html, .NET Framework 2.系统主要功能: (1)操作员管理:能够实现后台管理添加、删除、修改操作员。 (2)用户管理:能够对前台注册的用户进行管理。 (3)视频管理:能够对视频资料进行上传、修改以及删除。 (4)分类管理:能够对电影的分类进行维护。 (5)评论管理:能够对用户的评价进行管理。 三.进度安排 1.第一阶段:要求完成系统需求分析; 2.第二阶段:要求完成系统设计; 3.第三阶段:要求完成系统实现与测试; 4.第四阶段:要求完成毕业设计论文的撰写。 指导教师签字:年月日

理工大学继续教育学院 毕业论文 论文题目:视频点播系统 专业:计算机科学与技术 班级:计算机科学与技术A班 :海括 学号:a057

摘要 VOD(Video On Demand) 即交互式多媒体视频点播,是随着计算机技术和网络通讯技术的发展,综合了计算机技术、通讯技术而迅速新兴的一门综合性技术。它利用了网络和视频技术的优势,彻底改变了过去收看节目的被动方式,实现了节目的按需收看和任意点播,集动态影视图、声音、文字等信息为一体,为用户提供实时、交互,按需点播服务的系统。 视频点播系统根据流媒体传输原理,在校园局域网的基础上实现了用户信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。本系统是一个小型系统,采用SQL Server数据库,将HTML、https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,及JavaScript 完美融合,力求界面美观、操作流畅、易于实现。 本文结合平台开发实例,阐述了基于Web的交互式视频点播系统的原理、软件结构和设计实现,并在此基础上对网络优化作相应的探索。 关键字:视频点播,SQL Server,https://www.360docs.net/doc/a63314165.html,

动画毕业设计论文

毕业设计(设计报告) 题目:动画短片《 WAIT ME 》的设计报告 学院:艺术与设计 专业名称:动画 班级学号: 学生姓名: 指导教师: 二O一五年五月

动画短片《 WAIT ME》的设计报告 摘要:动画短片《wait me》主要以flash二维动画软件来制作。短片以鲜明亮丽的色彩气氛营造出愉快的场景,带给观众温馨的感觉。本作品通过多种创作方式的运用,力求在作品的空间中淋漓尽致地衬托、渲染和营造场景及角色,以传递故事的正面能量。随着动画技术的越来越成熟,动画的可观性也日益增强,动画靠着基本的动作运动规律,色彩鲜明的场景维持可看性和流畅性。因此,动画片要以客观物理运动规律和丰富的场景为基础,而不是简单的模拟和叙述。本动画短片着重体现了FLASH动画的这两方面特点。 关键词:wait me、场景制作、二维动画 指导老师签名:

The design report of the animated short film 《WAIT ME》 Abstract:《Wait me》animation film mainly to flash 2D animation software to produce. The short film creates a pleasant scene with a bright color atmosphere,Bring the audience warm feeling.The application of this work through a variety of creative ways,Strive to vividly foil, rendering and create scenes and roles in the space of the work,To pass the positive energy of the story.With the animation technology more and more mature,The observability of the animation is also growing.Animation by the basic movement of the law,Color vivid scene to maintain the can see and fluency.So,The animation should be based on objective physical motion and rich scenes,Instead of simply simulation and narration.The animation film focused on the FLASH animation of these two aspects. Keywords:wait me, Scene production, 2D animation Instructor signature:

毕业设计---个人博客系统设计与实现

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目录 1 绪论 ......................................................... - 1 - 1.1博客概况.. (1) 1.1.1 博客的产生............................................ - 1 - 1.1.2 博客的现状............................................ - 2 - 1.2博客的发展、需求与前景 (2) 1.3本论文任务概述 (2) 1.4本论文章节安排 (3) 2 系统设计与实现 ............................................... - 3 - 2.1需求分析.. (3) 2.1.1 功能需求.............................................. - 3 - 2.1.2 项目计划安排.......................................... - 3 - 2.2系统开发环境. (4) 2.2.1开发环境简介 .......................................... - 4 - 2.2.2 Visual Studio 2008开发环境简介 ....................... - 5 - 2.2.3 SQL Server 2005数据库简介 ............................ - 5 - 2.3相关技术简介. (5) 2.3.1 C#语言简介............................................ - 5 - 2.3.2 https://www.360docs.net/doc/a63314165.html, 简介.......................................... - 6 - 2.3.3 https://www.360docs.net/doc/a63314165.html, 简介.......................................... - 6 - 2.3.4 Silverlight技术简介 .................................. - 7 - 2.3.5 WCF简介 .............................................. - 7 - 2.3.6 jQuery库简介 ......................................... - 8 - 2.4系统设计与实现.. (8) 2.4.1 分层架构核心思想...................................... - 8 - 2.4.2 实体介绍.............................................. - 9 - 2.4.3 数据库设计........................................... - 10 - 2.4.4 实体类的设计与实现................................... - 12 - 2.4.5 接口设计............................................. - 12 - 2.4.6 IoC 容器及依赖注入机制的设计......................... - 14 - 2.4.7 数据访问层的实现..................................... - 17 - 2.4.8 业务逻辑层的实现..................................... - 24 - 2.4.9 表示层的实现......................................... - 26 - 2.4.10 视频模块的实现...................................... - 28 - 3 系统功能演示 ................................................ - 30 - 3.1系统功能演示 (30) 3.2小结 (36)

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