msp430AD采样并串口发送

msp430AD采样并串口发送
msp430AD采样并串口发送

#include

void clk_init()

{

P5SEL |= BIT4+BIT5; // Select XT1

UCSCTL6 &= ~(XT1OFF); // XT1 On

UCSCTL6 |= XCAP_3; // Internal load cap

UCSCTL0 = 0x0000;

UCSCTL6 &= ~(XT1DRIVE_3); // Xtal is now stable, reduce drive strength

UCSCTL3 = SELREF_0+FLLREFDIV_1; // Set DCO FLL reference = XT1

__bis_SR_register(SCG0); // Disable the FLL control loop

UCSCTL1 = DCORSEL_3; // Select DCO range 16MHz operation UCSCTL2 =249; // Set DCO Multiplier for 8MHz

// (N + 1) * FLLRef = Fdco

// (249 + 1) * 32768 = 8MHz __bic_SR_register(SCG0); // Enable the FLL control loop

UCSCTL4 |= SELS_0; // ACLK = LFTX1 (by default)

// __delay_cycles(250000);

}

void adc_init()

{

P6SEL |= 0x01; // Enable A/D channel A0

ADC12CTL0 = ADC12ON+ADC12SHT0_12+ADC12MSC; // Turn on ADC12, set sampling time

// set multiple sample conversion ADC12CTL1 = ADC12SHP+ADC12CONSEQ_2+ADC12DIV_0+ADC12SSEL_3; // Use sampling timer, set mode

ADC12MCTL0 |= ADC12INCH_1;

ADC12CTL1 = ADC12SHP+ADC12CONSEQ_2; // Use sampling timer, set mode

ADC12IE = 0x01; // Enable ADC12IFG.0

ADC12CTL0 |= ADC12ENC; // Enable conversions

ADC12CTL0 |= ADC12SC; // Start conversion

}

void uart1()

{

WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // Stop WDT

P3SEL |= BIT3+BIT4; // P3.3,4 = USCI_A0 TXD/RXD

UCA0CTL1 |= UCSWRST; // **Put state machine in reset**

UCA0CTL1 |= UCSSEL_2; // SMCLK

UCA0BR0 = 9; // 1MHz 115200 (see User's Guide) UCA0BR1 = 0; // 1MHz 115200

UCA0MCTL |= UCBRS_1 + UCBRF_0; // Modulation UCBRSx=1, UCBRFx=0 UCA0CTL1 &= ~UCSWRST; // **Initialize USCI state machine** UCA0IE |= UCRXIE;

}

int main(void)

{

P1DIR |= 0x01;

//clk_init();

uart1();

int he;

adc_init();

__bis_SR_register(LPM0_bits + GIE); // Enter LPM0, interrupts enabled

__no_operation(); // For debugger

}

#if defined(__TI_COMPILER_VERSION__) || defined(__IAR_SYSTEMS_ICC__)

#pragma vector=ADC12_VECTOR

__interrupt void ADC12ISR (void)

#elif defined(__GNUC__)

void __attribute__ ((interrupt(ADC12_VECTOR))) ADC12ISR (void)

#else

#error Compiler not supported!

#endif

{

switch(__even_in_range(ADC12IV,34))

{

case 0: break; // Vector 0: No interrupt

case 2: break; // Vector 2: ADC overflow

case 4: break; // Vector 4: ADC timing overflow

case 6: // Vector 6: ADC12IFG0 UCA0TXBUF = ADC12MEM0>>4; // Move results

P1OUT ^= 0x01;

_BIC_SR_IRQ(LPM0_bits);

case 8: break; // Vector 8: ADC12IFG1

case 10: break; // Vector 10: ADC12IFG2

case 12: break; // Vector 12: ADC12IFG3 case 14: break; // Vector 14: ADC12IFG4 case 16: break; // Vector 16: ADC12IFG5 case 18: break; // Vector 18: ADC12IFG6 case 20: break; // Vector 20: ADC12IFG7 case 22: break; // Vector 22: ADC12IFG8 case 24: break; // Vector 24: ADC12IFG9 case 26: break; // Vector 26: ADC12IFG10 case 28: break; // Vector 28: ADC12IFG11 case 30: break; // Vector 30: ADC12IFG12 case 32: break; // Vector 32: ADC12IFG13 case 34: break; // Vector 34: ADC12IFG14 default: break;

}

}

51串口通信程序(带详细注释)

51串口通信程序(带详细注释) #include#include //后面有一个比较函数#define uchar unsigned char#define uint unsigned intbit UART_Flag=0; //定义串口接收标志位 uchar str[50]; //定义一数组uchar length=0; //数组长度从0 开始void init() //初 始化uart{ TMOD=0X20; //定时器1 定时器方式工作模式2,可自动重载的8 位计数器常把定时/计数器1 以模式2 作为串行口波特率发生器 SCON=0X50; //选择工作模式1 使能接收,允许发送,允许接收 EA=1; //开总中断 ES=1; //打开串口中断ET1=0; //打开定时器中断 PCON=0X80; //8 位自动重载,波特率加倍 TH1=0XFF; //用22.1184 mhz 波特率 TL1=0XFF;TR1=1; //打开中时器 }void UART_Putch(uchar dat) //输出一个字符{SBUF=dat; //把数据送给sbuf 缓 存器中 while(TI!=1);//发送标志位TI 如果发送了为1,没发送为0,没发送等待,到 了退出循环 TI=0; //到了,TI 清为0 }void init1() interrupt 4 //uart 中断,4 为串口中断{ if(RI==1) //收到数据{ uchar m=SBUF; //m 为计算机发送给串口的数据,例,open //总体思想是,计算 机通知串口,我要发数据了RI=0; //收到清0 if(m==) //判断m 这位数据有无{ UART_Putch(); //回车UART_Putch(); // 换行str[length]=; //数据最后位加0 标 志位表示发完了数据UART_Flag=1; // 传完标志位} else if(m==) { } else if(m==)//b表退格//下面几句表删锄{ UART_Putch();

51单片机串口通信,232通信,485通信,程序

51单片机串口通信,232通信,485通信,程序代码1:232通信 #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar flag,a,i; uchar code table[]="i get"; void init() { TMOD=0X20; TH1=0XFD; TH0=0XFD; TR1=1; REN=1; SM0=0; SM1=1; EA=1; ES=1; } void main() { init();

while(1) { if(flag==1) { ES=0; for(i=0;i<6;i++) { SBUF=table[i]; while(!TI); TI=0; } SBUF=a; while(!TI); TI=0; ES=1; flag=0; } } } void ser() interrupt 4 {

RI=0; a=SBUF; flag=1; } 代码2:485通信 #include #include"1602.h" #define uchar unsigned char #define uint unsigned int unsigned char flag,a,i; uchar code table[]="i get "; void init() { TMOD=0X20; TH1=0Xfd; TL1=0Xfd; TR1=1; REN=1; SM0=0; SM1=1; EA=1; ES=1;

} void main() { init_1602(); init(); while(1) { if(flag==1) { display(0,a); } } } void ser() interrupt 4 { RI=0; a=SBUF; flag=1; } Love is not a maybe thing. You know when you love someone.

单片机模拟串口

随着单片机的使用日益频繁,用其作前置机进行采集和通信也常见于各种应用,一般是利用前置机采集各种终端数据后进行处理、存储,再主动或被动上报给管理站。这种情况下下,采集会需要一个串口,上报又需要另一个串口,这就要求单片机具有双串口的功能,但我们知道一般的51系列只提供一个串口,那么另一个串口只能靠程序模拟。 本文所说的模拟串口,就是利用51的两个输入输出引脚如P1.0和P1.1,置1或0分别代表高低电平,也就是串口通信中所说的位,如起始位用低电平,则将其置0,停止位为高电平,则将其置1,各种数据位和校验位则根据情况置1或置0。至于串口通信的波特率,说到底只是每位电平持续的时间,波特率越高,持续的时间越短。如波特率为9600BPS,即每一位传送时间为1000ms/9600=0.104ms,即位与位之间的延时为为0.104毫秒。单片机的延时是通过执行若干条指令来达到目的的,因为每条指令为1-3个指令周期,可即是通过若干个指令周期来进行延时的,单片机常用11.0592M的的晶振,现在我要告诉你这个奇怪数字的来历。用此频率则每个指令周期的时间为(12/11.0592)us,那么波特率为9600BPS每位要间融多少个指令周期呢?指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,刚好为一整数,如果为4800BPS则为96x2=192,如为19200BPS则为48,别的波特率就不算了,都刚好为整数个指令周期,妙吧。至于别的晶振频率大家自已去算吧。现在就以11.0592M的晶振为例,谈谈三种模拟串口的方法。 方法一:延时法 通过上述计算大家知道,串口的每位需延时0.104秒,中间可执行96个指令周期。 #define uchar unsigned char sbit P1_0 = 0x90; sbit P1_1 = 0x91; sbit P1_2 = 0x92; #define RXD P1_0 #define TXD P1_1 #define WRDYN 44 //写延时 #define RDDYN 43 //读延时 //往串口写一个字节 void WByte(uchar input) { uchar i=8; TXD=(bit)0; //发送启始 位 Delay2cp(39); //发送8位数据位 while(i--) { TXD=(bit)(input&0x01); //先传低位 Delay2cp(36); input=input>>1; } //发送校验位(无)

单片机串口发送数据帧_0

单片机串口发送数据帧 很少看到有资料写如何以中断的方式发送一帧数据,如果以等待的发送数据帧,对高速运行的单片机来说是很浪费时间的,下面就介绍一种使用中断方式发送数据帧,操作平台采用51 mcu 首先定义一个数据帧的结构体,该结构体可以做为一个全局变量,所有的发送都要经过这个结构体: //结构体 struct { char busy_falg;//忙标志,若在发送数据时置位1,即在开始发送置位1,发送结束置位0 int index;//索引,指向需要发送数组的位置 int length;//整个数据帧的长度 char *buf;//指向需要发送的数据帧,建议为全局变量,否则一旦开始发送,必须等到发送结束,即判断busy_falg 为0 } send_buf; 发送数据的函数,这里有个缺点,就是还是要使用while 来检测串口是否忙碌,不过这样比占用系统时间来发送要好的多了:

//发送一帧 void SendBuf(char *buf,int length) { while(busy_falg);//查询发送是否忙,否则循环等待 send_buf.length = length; send_buf.index = 0; send_buf.buf = buf; send_buf.busy_falg = 1; SBUF = send_buf.buf[0];//写入SBUF,开始发送,后面就自动进入中断发送 } 串口中断发送函数,注意设置空闲标志位,避免多任务时多个发送帧调用了同一个结构体: void SerialInt() interrupt 4 //串口中断 { if(RI == 1)//串口接收 { RI = 0; } else if(TI == 1)//串口发送 { TI = 0;

51单片机usart通信程序(有CRC校验)

#include #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int //uchar const table[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90}; uchar p[]={0x01,0x03,0x25,0x23,0x00,0x01}; /* CRC 高位字节值表*/ uchar const crchi[] = { 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0/**/, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40 } ; /* CRC低位字节值表*/ uchar const crclo[] = { 0x00, 0xC0, 0xC1, 0x01, 0xC3, 0x03, 0x02, 0xC2, 0xC6, 0x06/**/, 0x07, 0xC7, 0x05, 0xC5, 0xC4, 0x04, 0xCC, 0x0C, 0x0D, 0xCD, 0x0F, 0xCF, 0xCE, 0x0E, 0x0A, 0xCA, 0xCB, 0x0B, 0xC9, 0x09, 0x08, 0xC8, 0xD8, 0x18, 0x19, 0xD9, 0x1B, 0xDB, 0xDA, 0x1A, 0x1E, 0xDE, 0xDF, 0x1F, 0xDD, 0x1D, 0x1C, 0xDC, 0x14, 0xD4, 0xD5, 0x15, 0xD7, 0x17, 0x16, 0xD6, 0xD2, 0x12, 0x13, 0xD3,

基于单片机的串口通信模块设计

1 绪论 1.1 研究背景 通信是指不同的独立系统利用线路互相交换数据,它的主要目的是将数据从一端传送到另一端,实现数据的交换。在现代工业控制中,通常采用计算机作为上位机与下层的实时控制与监测设备进行通讯。现场数据必须通过一个数据收集器传给上位机,同样上位机向现场设备发命令也必须通过数据收集器。串行通信因其结构简单、执行速度快、抗干扰能力强等优点,已被广泛应用于数据采集和过程控制等领域。 计算机与外界的信息交换称为通信。基本的通信方式有并行通信和串行通信两种。串行通信是指一条信息额各位数据被逐位按顺序传送的通信方式。串行通信的特点是:数据位传送,按位顺序进行,最少只需要一根传输线即可完成,成本低但传送速度快,串行通信的距离可以从几米到几千米。 随着计算机技术尤其是单片微型机技术的发展,人们已越来越多地采用单片机来对一些工业控制系统中如温度、流量和压力等参数进行监测和控制。PC机具有强大的监控和管理能力,而单片机则具有快速及灵和的控制特点,通过PC 机的RS-232串行接口与外部设备进行通信,是许多测控系统中常用的一种通信解决方案。而随着USB接口技术的成熟和使用的普及,由于USB 接口有着 RS-232(DB-9)串口无法比拟的优点,RS-232(DB-9)串口正在逐步地为USB 接口所替代。而在现在的大多数笔记本电脑中,出于节省物理空间和用处不大等原因,RS-232(DB-9)串口已不再设置,这就约束了基于RS-232(DB-9)串口与PC 机联络的单片机设备的使用围。当前USB接口逐步取代RS-232(DB-9)串口已是大势所趋,单片机同计算机的USB通信在实际工作中的应用围也将越来越广。本文所介

单片机串口通信C程序及应用实例

一、程序代码 #include//该头文件可到https://www.360docs.net/doc/a714766389.html,网站下载#define uint unsigned int #define uchar unsigned char uchar indata[4]; uchar outdata[4]; uchar flag; static uchar temp1,temp2,temp3,temp; static uchar R_counter,T_counter; void system_initial(void); void initial_comm(void); void delay(uchar x); void uart_send(void); void read_Instatus(void); serial_contral(void); void main() { system_initial(); initial_comm(); while(1) { if(flag==1) { ES = 0; serial_contral(); ES = 1; flag = 0; } else read_Instatus(); } } void uart_send(void) { for(T_counter=0;T_counter<4;T_counter++) { SBUF = outdata[T_counter]; while(TI == 0);

TI = 0; } T_counter = 0; } uart_receive(void) interrupt 4 { if(RI) { RI = 0; indata[R_counter] = SBUF; R_counter++; if(R_counter>=4) { R_counter = 0; flag = 1; } } } void system_initial(void) { P1M1 = 0x00; P1M0 = 0xff; P1 = 0xff; //初始化为全部关闭 temp3 = 0x3f;//初始化temp3的值与六路输出的初始值保持一致 temp = 0xf0; R_counter = 0; T_counter = 0; } void initial_comm(void) { SCON = 0x50; //设定串行口工作方式:mode 1 ; 8-bit UART,enable ucvr TMOD = 0x21; //TIMER 1;mode 2 ;8-Bit Reload PCON = 0x80; //波特率不加倍SMOD = 1 TH1 = 0xfa; //baud: 9600;fosc = 11.0596 IE = 0x90; // enable serial interrupt TR1 = 1; // timer 1 RI = 0; TI = 0; ES = 1; EA = 1; }

基于51系列单片机串行多通道数据采集系统设计

基于51系列单片机串行多通道数据采集系统设计(南京铁道职业技术学院,江苏苏州,黄克亚215137) 【摘要】:摘要:本文详细介绍了11通道12位串行AD转换芯片器TLC2543的结构、主要特点、工作原理与编程要点。给出了TLC2543与51系列单片机的硬件接口电路和软件控制程序,并在Proteus软件中进行系统仿真。 【关键词】:单片机、TLC2543 、C语言、仿真 引言:51系列单片机因其优越的性能,较低的价格,灵活方便的控制方法获得广泛应用,但是作为数字系统的单片机要想处理现实中广泛存在模拟量就必须进行AD转换。目前AD转换芯片有很多,但大多数是精度不高,占用单片机太多的I/O口,使其应用受到很大的限制。本论文所讨论的是基于11通道、12位串行AD转换芯片TLC2543数据采集系统的实现。 1 TLC2543的特点及引脚 TLC2543是12 bit串行A/D转换器,使用开关电容逐次逼近技术完成A/D转换过程.由于是串行输入结构,能够节省51系列单片机的I/O资源.其特点有: 1)12 bit分辨率A/D转换器; 2)在工作温度范围内10us转换时间; 3)11个模拟输入通道; 4)3路内置自测试方式; 5)采样率为66啊kb/s 6)线性误差±1LSB(max); 7)有转换结束(EOC)输出; 8)具有单、双极性输出; 9)可编程的MSB或LSB前导; 10)可编程的输出数据长度. TLC2543的引脚排列如图1所示. 图l中AIN0~AINl0为模拟输入端;CS为片选端;DIN为串行数据输入端;DOUT为A/D转换结果的三态串行输出端;EOC为转换结束端;CLK为I/O时钟;REF+为正基准电压端;REF-为负基准电压端;VCC为电源;GND为地. 2 TLC2543的使用方法 2.1控制字的格式 控制字为从DATA INPUT端串行输人的8位数据,它规定了TLC2543要转换的模拟量通道、转换后的输出数据长度、输出数据的格式。其中高4位(D7~04)决定通道号,对于0通道至10通道,该4位分别为

串口通讯-单片机向电脑发送数据

#include unsigned char data1[]={"have a nice day!"}; //这是要发送的数据,它将 //显示在电脑的串口调试助手上 bit sent_over; //定义一个本次字符是否已经发送完毕的标志位 void serial_timer1_init() //串口及定时器1的初始化函数 { SCON=0x40; //串口工作方式1,只发送不接收数据 PCON=0x00; //不倍增 ES=1; //开串口中断 EA=1; //开总中断 TMOD=0x20; //定时器工作方式2,8位自动重装 TH1=0xfd; //初值为0xfd,波特率9600 TL1=0xfd; TR1=1; //开定时器1 } void serial_ISR() interrupt 4 //串口中断服务例程,每发送完一个字符 { //就会中断一次 TI=0; //TI=0,为下一次发送字符数据作准备 sent_over=1; //本次字符已经发送完毕,标志位置1 } //使下一次发送字符能够进行 void main() { serial_timer1_init(); sent_over=1; //置为1,使第一次发送字符能够进行 while(1) { static unsigned char i=0; //定义一个静态局部变量,便于在data1中取出字符 if(sent_over==1) //如果为1,说明本次字符已经发送完毕,可以进行 { //下个字符发送了 SBUF=data1[i]; //发送字符 sent_over=0; //清0,等字符发送完毕,在中断里再重新置1 if(data1[i]!='\0') //如果整个字符数组还没发送完,就继续发送 i++; else while(1); //如果整个字符数组发送完了,就使单片机停下来} } }

51串口通信协议(新型篇)

51串口通信协议(新型篇) C51编程:这是网友牛毅编的一个C51串口通讯程序! //PC读MCU指令结构:(中断方式,ASCII码表示) //帧:帧头标志|帧类型|器件地址|启始地址|长度n|效验和|帧尾标志 //值: 'n' 'y'| 'r' | 0x01 | x | x | x |0x13 0x10 //字节数: 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 //求和: ///////////////////////////////////////////////////////////////////// //公司名称:*** //模块名:protocol.c //创建者:牛毅 //修改者: //功能描述:中断方式:本程序为mcu的串口通讯提供(贞结构)函数接口,包括具体协议部分 //其他说明:只提供对A T89c51具体硬件的可靠访问接口 //版本:1.0 //信息:QQ 75011221 ///////////////////////////////////////////////////////////////////// #include #include //预定义 //帧 #define F_ST1 0x6e //帧头标志n #define F_ST2 0x79 //帧头标志y #define F_R 0x72 //帧类型读r #define F_W 0x77 //帧类型写w #define F_D 0x64 //帧类型数据帧d #define F_B 0x62 //帧类型写回应帧b #define F_C 0x63 //帧类型重发命令帧c #define F_Q 0x71 //帧类型放弃帧q #define F_ADDR 0x31 //器件地址0-9 #define F_END 0x7a //帧尾标志z #define F_SPACE 0x30 //空标志0 #define F_ERR1 0x31 //错误标志1,flagerr 1 #define F_ERR2 0x32 //错误标志2 2 //常数 #define S_MAXBUF 16 //接收/发送数据的最大缓存量 #define FIELD_MAXBUF 48 //最小场缓存,可以大于48字节,因为协议是以20字节为

51单片机与蓝牙串口通信程序

#include #include #include #include "LCD1602.h" #include "matrix_key.h" #define uint unsigned int #define uchar unsigned char #define Nop() _nop_() sbit P10 = P1^0; /*定义独立对地按键端口*/ sbit P11 = P1^1; /*定义独立对地按键端口*/ sbit P12 = P1^2; /*定义独立对地按键端口*/ sbit P13 = P1^3; /*定义独立对地按键端口*/ //shift键 bit shift_flag; bit call_flag ; bit CallIn_flag=0; bit reci_flag; bit reci_flag1; sbit sled_en_port = P3^6; /*定义数码管数据锁存器控制端口*/ sbit led_en_port = P2^5; /*定义发光二极管数据锁存器控制端口*/ sbit ds1302_en_port = P2^2; /*定义时钟的选片脚*/ uchar CallIn_Num[15];//={"00000000000"}; uchar CallOut_Num[15]={" "}; uchar m=0; //拨号指针 uchar temp='?'; uchar code clr[16]={" "}; uchar code lcd_table[16] = {"Ky: Cm: Re: "}; //uchar send_buff[15]; uchar reci_buff[15]={" "}; uchar z; //接收缓冲区指针 uchar time;//定时器中断次数 uchar code mun_to_char[]={"0123456789ABCDEF"}; /*1MS为单位的延时程序*/ void init(); void send(uchar cc); void send_f(uchar ccc); void interrupt_pro(); void key_pro(); void call_out();

stm32,DMA采集一个AD数据,并通过DMA向串口发送

#include #include "ADC1.h" #include "DMA1.h" #include "USART1.h" #include "time.h" #include "stdio.h" extern uint32_t SendBuff; float ADC_Received; uint32_t ADC_Received1; uint8_t ADC_Received2[11]; //printf函数重新定向,方便在程序中使用 int fputc(int ch, FILE *f) { USART_SendData(USART1, (unsigned char) ch); while (!(USART1->SR & USART_FLAG_TXE)); return (ch); } void usart_putchar(uint8_t ch) { USART_SendData(USART1,ch); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET); } int main() { ADC1_Config(); DMA_Config(); USART1_Config(); while(1) { // ADC_Received = (float)ADC_GetConversionV alue(ADC1)*3.3/4069; // ADC_Received1 = ADC_Received * 1000000000; ADC_Received = (float)SendBuff*3.3/4069; ADC_Received1 = ADC_Received * 1000000000; ADC_Received2[0]=(ADC_Received1/1000000000 + 0x30); //usart_putchar(0x2e);

单片机串口通信实验报告

信息工程学院实验报告 课程名称:单片机原理及接口 实验项目名称:串口通信实验实验时间:2017、5 一、实验目得: 1.了解什么就是串口,串口得作用等。 2、了解串口通信得相关概念 3、利用keil软件,熟悉并掌握中串口通信得使用 4、通过实验,熟悉串口通信程序得格式,串口通信得应用等 二、实验原理 1、串口通信概念: 单片机应用与数据采集或工业控制时,往往作为前端机安装在工业现场,远离主机,现场数据采用串行通信方式发往主机进行处理,以降低通信成本,提高通信可靠性。如下图所示。 2、串口数据通信方式及特点 ★数据通信方式有两种:并行通信与串行通信 ★并行通信: 所传送数据得各位同时发送或接收, ?数据有多少位就需要多少根数据线。 特点: 速度快,成本高,适合近距离传输 如计算机并口,打印机,8255 。 ★串行通信:所传送数据得各位按顺序一位一位 地发送或接收。 只需一根数据,一根地线,共2 根 特点:成本低,硬件方便,适合远距离通信, 传输速度低。 串行通信与并行通信示意图如下: 成绩: 指导老师(签名):

3、串行通信基本格式 ①单工通信:数据只能单向传送。 ②半双工通信:通信就是双向得,但每一时刻,数据流通得方向就是单向得。 ③全双工通信:允许数据同时在两个方向流动,即通信双方得数据发送与接收就是同时进行得。 4、异步串行通信/同步串行通信 ①异步串行通信: 异步串行通信采用如下得帧结构: 起始位+ 8位数据位+ 停止位或起始位+ 9位数据位+停止位 其中:起始位为低电平,停止位为高电平。 优点:硬件结构简单 缺点:传输速度慢 ②同步串行通信: 在同步通信中,发送方在数据或字符开始处就用同步字符(常约定1~2个字节)指示一帧得开始,由时钟来实现发送端与接收端同步,接收方一旦检测到与规定得同步字符符合,下面就连续按顺序传送若干个数据,最后发校验字节。见下图: 5、串行通信过程与UART 基本得计算机异步串行通信系统中,两台计算机之间通过三根信号线TxD、RxD与GND连接起来,TxD与GND构成发送线路,RxD与GND构成接收线路。一台计算机得TxD、RxD线分别与另一台计算机得RxD、TxD线相连。 由于在串行通信过程中得并串转换、串并转换、线路检测、采样判决、组帧、 拆帧、发送与接收等操作需消耗CPU大量时间,以至CPU无法处理其它工 作,因而开发出专用于处理异步串行通信发送与接收工作得芯片UART(通用 异步串行通信接收发送器)。 CPU只需将要发送得一个字节数据交给UART,其它发送工作由UART自动完成,当UART将一帧数据发送完毕,会通知CPU 已发送完,可提交下一个字节。 UART自动监测线路状态并完成数据接收工作,当接收到一个字节数据后,UART会通知CPU来读取。采用UART 后,CPU得负担大大减轻了。

使用串口UART0接收上位机发送的数据

/****************************************Copyright (c)************************************************** ** Guangzou ZLG-MCU Development Co.,LTD. ** graduate school ** https://www.360docs.net/doc/a714766389.html, ** **--------------File Info------------------------------------------------------------------------------- ** File name: main.c ** Last modified Date: 2004-09-16 ** Last Version: 1.0 ** Descriptions: The main() function example template ** **------------------------------------------------------------------------------------------------------ ** Created by: Chenmingji ** Created date: 2004-09-16 ** Version: 1.0 ** Descriptions: The original version ** **------------------------------------------------------------------------------------------------------ ** Modified by: ** Modified date: ** Version: ** Descriptions: ** ***************************************************************** ***************************************/ /**************************************************************** ************ * 文件名:main.C * 功能:使用串口UART0接收上位机发送的数据,并将数据原封不动地发送回上位机。 * 说明:通讯波特率115200,8位数据位,1位停止位,无奇偶校验。 ***************************************************************** ***********/

串口通信测试方法

串口通信测试方法 1 关于串口通信的一些知识: RS-232C是目前最常用的串行接口标准,用来实现计算机和计算机之间、计算机和外设之间的数据通信。 在PC机系统中都装有异步通信适配器,利用它可以实现异步串行通信。而且MCS-51单片机本身具有一个全双工的串行接口,因此只要配以电平转换的驱动电路、隔离电路就可以组成一个简单可行的通信接口。 由于MCS-51单片机的输入和输出电平为TTL电平,而PC机配置的是RS-232C 标准串行接口,二者电气规范不一致,因此要完成PC机与单片机的数据通信,必须进行电平转换。 注明:3)RS-232C上传送的数字量采用负逻辑,且与地对称 逻辑1:-3 ~-15V 逻辑0:+3~+15V 所以与单片机连接时常常需要加入电平转换芯片: 2 实现串口通信的三个步骤: (1)硬件连接 51单片机有一个全双工的串行通讯口,所以单片机和计算机之间可以方便地进行串口通讯。进行串行通讯时要满足一定的条件,比如计算机的串口是RS232电平的,而单片机的串口是TTL电平的,两者之间必须有一个电平转换电路,我们采用了专用芯片MAX232进行转换。我们采用了三线制连接串口,也就是说和计算机的9针串口只连接其中的3根线:第5脚的GND、第2脚的RXD、第3脚的TXD。电路如下图所示,MAX232的第10脚和单片机的11脚连接,第9脚和单片机的10脚连接,第15脚和单片机的20脚连接。 使用MAX232串口通信电路图(9孔串口接头) (2)串行通信程序设计 ①通信协议的使用 通信协议是通信设备在通信前的约定。单片机、计算机有了协议这种

约定,通信双方才能明白对方的意图,以进行下一步动作。假定我们需要在PC 机与单片机之间进行通信,在设计过程中,有如下约定:

51单片机串口通信的原理与应用流程解析

51单片机串口通信的原理与应用流程解析 一、原理简介 51 单片机内部有一个全双工串行接口。什么叫全双工串口呢?一般来说,只能接受或只能发送的称为单工串行;既可接收又可发送,但不能同时进行的称为半双工;能同时接收和发送的串行口称为全双工串行口。串行通信是指数据一位一位地按顺序传送的通信方式,其突出优点是只需一根传输线,可大大降低硬件成本,适合远距离通信。其缺点是传输速度较低。 与之前一样,首先我们来了解单片机串口相关的寄存器。 SBUF 寄存器:它是两个在物理上独立的接收、发送缓冲器,可同时发送、接收数据,可通过指令对SBUF 的读写来区别是对接收缓冲器的操作还是对发送缓冲器的操作。从而控制外部两条独立的收发信号线RXD(P3.0)、TXD(P3.1),同时发送、接收数据,实现全双工。 串行口控制寄存器SCON(见表1)。 表1 SCON寄存器 表中各位(从左至右为从高位到低位)含义如下。 SM0 和SM1 :串行口工作方式控制位,其定义如表2 所示。 表2 串行口工作方式控制位 其中,fOSC 为单片机的时钟频率;波特率指串行口每秒钟发送(或接收)的位数。 SM2 :多机通信控制位。该仅用于方式2 和方式3 的多机通信。其中发送机SM2 = 1(需要程序控制设置)。接收机的串行口工作于方式2 或3,SM2=1 时,只有当接收到第9 位数据(RB8)为1 时,才把接收到的前8 位数据送入SBUF,且置位RI 发出中断申请引发串行接收中断,否则会将接受到的数据放弃。当SM2=0 时,就不管第位数据是0 还是1,都将数据送入SBUF,并置位RI 发出中断申请。工作于方式0 时,SM2 必须为0。

单片机C51串口中断接收和发送测试例程(含通信协议的实现)

通信协议:第1字节,MSB为1,为第1字节标志,第2字节,MSB为0,为非第一字节标志,其余类推……,最后一个字节为前几个字节后7位的异或校验和。 测试方法:可以将串口调试助手的发送框写上 95 10 20 25,并选上16进制发送,接收框选上16进制显示,如果每发送一次就接收到95 10 20 25,说明测试成功。 //这是一个单片机C51串口接收(中断)和发送例程,可以用来测试51单片机的中断接收//和查询发送,另外我觉得发送没有必要用中断,因为程序的开销是一样的 #include #include #define INBUF_LEN 4 //数据长度 unsigned char inbuf1[INBUF_LEN]; unsigned char checksum,count3; bit read_flag= 0 ; void init_serialcomm( void ) { SCON = 0x50 ; //SCON: serail mode 1, 8-bit UART, enable ucvr TMOD |= 0x20 ; //TMOD: timer 1, mode 2, 8-bit reload PCON |= 0x80 ; //SMOD=1; TH1 = 0xF4 ; //Baud:4800 fosc=11.0592MHz IE |= 0x90 ; //Enable Serial Interrupt TR1 = 1 ; // timer 1 run // TI=1; } //向串口发送一个字符 void send_char_com( unsigned char ch) { SBUF=ch; while (TI== 0 ); TI= 0 ; } //向串口发送一个字符串,strlen为该字符串长度 void send_string_com( unsigned char *str, unsigned int strlen) { unsigned int k= 0 ; do {

单片机串口通信的发送与接收

51单片机的串口,是个全双工的串口,发送数据的同时,还可以接收数据。 当串行发送完毕后,将在标志位TI 置1,同样,当收到了数据后,也会在RI 置1。 无论RI 或TI 出现了1,只要串口中断处于开放状态,单片机都会进入串口中断处理程序。在中断程序中,要区分出来究竟是发送引起的中断,还是接收引起的中断,然后分别进行处理。 看到过一些书籍和文章,在串口收、发数据的处理方法上,很多人都有不妥之处。 接收数据时,基本上都是使用“中断方式”,这是正确合理的。 即:每当收到一个新数据,就在中断函数中,把RI 清零,并用一个变量,通知主函数,收到了新数据。 发送数据时,很多的程序都是使用的“查询方式”,就是执行while(TI ==0); 这样的语句来等待发送完毕。 这时,处理不好的话,就可能带来问题。 看了一些网友编写的程序,发现有如下几条容易出错: 1.有人在发送数据之前,先关闭了串口中断!等待发送完毕后,再打开串口中断。 这样,在发送数据的等待期间内,如果收到了数据,将不能进入中断函数,也就不会保存的这个新收到的数据。 这种处理方法,就会遗漏收到的数据。 2.有人在发送数据之前,并没有关闭串口中断,当TI = 1 时,是可以进入中断程序的。但是,却在中断函数中,将TI 清零! 这样,在主函数中的while(TI ==0);,将永远等不到发送结束的标志。 3.还有人在中断程序中,并没有区分中断的来源,反而让发送引起的中断,执行了接收中断的程序。 对此,做而论道发表自己常用的方法: 接收数据时,使用“中断方式”,清除RI 后,用一个变量通知主函数,收到新数据。 发送数据时,也用“中断方式”,清除TI 后,用另一个变量通知主函数,数据发送完毕。 这样一来,收、发两者基本一致,编写程序也很规范、易懂。 更重要的是,主函数中,不用在那儿死等发送完毕,可以有更多的时间查看其它的标志。 实例: 求一个PC与单片机串口通信的程序,要求如下: 1、如果在电脑上发送以$开始的字符串,则将整个字符串原样返回(字符串长度不是固定的)。 2、如果接收到1,则将P10置高电平,接收到0,P10置低电平。(用来控制一个LED)单片机是STC89C52RC/晶振11.0592/波特率要求是9600或4800。谢谢!

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