.NET平台下角色访问动态树型菜单的实现

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ASPNET程序设计案例教程图文 (4)

ASPNET程序设计案例教程图文 (4)

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【学习目标】
·掌握选择类控件的使用。 ·掌握验证控件。 ·理解数据访问模型的概念。 ·掌握Connection、Command、DataReader对象的使用。
4
4.1 【任务7】会员注册UI设计
任务描述
在校园在线超市系统中,要实现会员注册功能,首先应 该有一个注册页面,能够输入会员的相关信息,如用户名、 密码、性别、职业、爱好、电话、电子邮件等。那么,这些 信息的录入需要哪些项
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步骤2 在出现的“选择母版页”对话框中,选择站点根 目录下的母版“MasterPage.master”,并点击“确定”按钮, 如图4-3所示。
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图4-3 选择母版页
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步骤3 从新建的内容页“user/ Register.aspx”中切换到设 计视图,将Label控件、TextBox控件、RadioButtonList控件、 CheckBoxList控件、DropDownList控件、Button控件从工具 箱拖放到页面,设置其属性,并采用表格布局,如图4-4所示。
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获取复选框组中每一项的值: for(int i=0;i<CheckBoxList1.Items.Count;i++) { string strList=""; if(CheckBoxList1.Items[i].Selected==true) { strList+=" "+CheckBoxList1.Items[i].Value; } }
RadioButton控件是单个的单选按钮控件, RadioButtonList控件是作为单选按钮列表项集合的父控件, 它们都可以实现单一选择。
RadioButton控件的HTML标签: <asp:RadioButton ID="RadioButton1" runat="server" Text="男" /> <asp:RadioButton ID="RadioButton2" runat="server" Text="女" />

JavaWeb案例——访问权限控制

JavaWeb案例——访问权限控制

JavaWeb案例——访问权限控制JavaWeb 案例——访问权限控制⼀、功能介绍每个⽹站都涉及到访问权限的控制。

每个站点资源都需要被管理起来,⽤户只有具有访问某个资源的特定权限,才能够访问,否则拒绝访问。

⼆、项⽬分析我们要实现⽹站的访问权限控制,就应该从 URI ⼊⼿,站点的每个资源都⽤唯⼀的 URI 描述,我们为想要管理起来的 URI 增加上权限属性,当⽤户访问资源时我们要先检查⽤户是否具有权限。

这个项⽬我采⽤过滤器技术实现权限拦截,下⼀个项⽬我将采⽤注解+动态代理实现权限的拦截。

我们需要编写⼀个过滤器,拦截⽤户的每个访问请求。

再依据 URI 判断是否需要权限。

这个是⽐较简单的,关键就是我们如何将这种权限关系描述出来,如果使⽤过滤器技术,我们就不得不使⽤数据库来将每个权限、资源等保存起来。

⼀个资源需要⼀个权限,⼀个权限对应多个⾓⾊,⼀个⾓⾊可以拥有多个权限,⼀个⽤户拥有多个⾓⾊,⼀个⾓⾊⼜可以被多个⽤户引⽤。

所以资源与权限是⼀对⼀关系,权限与⾓⾊是多对多关系,⾓⾊与⽤户也是多对多关系。

因此在数据库我们需要6张表来保存关系。

⼀、对象关系资源、权限、⾓⾊、⽤户资源 ------> 权限⼀对多权限 <-----> ⾓⾊多对多⾓⾊ <-----> ⽤户多对多资源:String id 编号String uri 资源uriString description 描述Permission permission 该资源需要的权限权限:String id 编号String name 权限名String description 权限描述⾓⾊:String id 编号String name ⾓⾊名String description ⾓⾊描述Set<Permission> set 该⾓⾊具有的权限⽤户:String id 编号String username ⽤户名String password 密码Set<Role> set 该⽤户都具有的⾓⾊⼆、数据库实现create database if not exists sys_permission;use sys_permission;create table if not exists resource(id varchar(40) primary key,uri varchar(255) unique,description varchar(255),permission_id varchar(40),constraint rPermission_id_FK foreign key(permission_id) references permission(id));create table if not exists permission(id varchar(40) primary key,name varchar(40) unique,description varchar(255));create table if not exists role(id varchar(40) primary key,name varchar(40) unique,description varchar(255));create table if not exists user(id varchar(40) primary key,username varchar(40) not null unique,password varchar(40) not null);create table if not exists permission_role(permission_id varchar(40) not null,role_id varchar(40) not null,constraint permission_id_FK foreign key(permission_id) references permission(id),constraint role_id_FK foreign key(role_id) references role(id),constraint primary key(permission_id,role_id));create table if not exists user_role(user_id varchar(40) not null,role_id varchar(40) not null,constraint user_id_FK foreign key(user_id) references user(id),constraint uRole_id_FK foreign key(role_id) references role(id),constraint primary key(user_id,role_id));三、项⽬新技术1、采⽤ sitemesh 框架为每个页⾯动态增加模版。

WEB程序设计(ASP.NET版)智慧树知到答案章节测试2023年青岛科技大学

WEB程序设计(ASP.NET版)智慧树知到答案章节测试2023年青岛科技大学

第一章测试1.模型(Model)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。

()A:对B:错答案:A2.HTML是一种用于制作超文本文档的简单标记语言。

()A:对B:错答案:A3.CSS可用于控制HTML和XML内容的数据交换形式。

()A:错B:对答案:A4.JavaScript是为适应静态网页的交互性而诞生的一种新的脚本(Script)语言。

()A:对B:错答案:B5.Ajax是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。

()A:对B:错答案:A第二章测试框架中包含编译器 csc.exe。

()A:错B:对答案:B2.处于同一个命名空间中的类必须有明确的相互关系。

()A:错B:对答案:A3.在C#中不存在全局方法和变量,所有的变量和方法都包含在类的定义中。

()A:对B:错答案:A4.C#标识符的首字符必须为字母、下划线或@。

()A:对答案:A5.声明数组时既指定了数组的名字和数组元素的类型,又开辟了内存空间。

()A:对B:错答案:B第三章测试1.类体由成员变量定义和成员方法定义两部分组成。

()A:错B:对答案:B2.C#修饰符按功能可分为两类:类修饰符和成员修饰符。

()A:错B:对答案:A3.构造方法的主要作用是完成对类的对象的初始化工作。

()A:对B:错答案:A4.析构方法能被重载,但不能被继承。

()A:对B:错答案:B5.用protected修饰的成员变量可以被3种类所引用:该类自身、该类的嵌套类及该类的子类。

()A:对B:错答案:A第四章测试1.HTML元素和属性是不区分大小写的,但通常约定标记符使用大写字母。

()A:错B:对答案:B2.是HTML文件头标记符,用来描述HTML首部的内容,其作用是说明文档的整体信息。

()A:对答案:A3.在HTML文档中,可以用回车、空格、Tab键来调整文档段落的格式。

()A:错B:对答案:A4.锚点标签定义元素仅限于文字。

()A:错B:对答案:A5.称为区隔标记,其作用是将页面分隔为不同的区域。

习题及参考答案 ASPNET案例教程教辅资料 教学课件

习题及参考答案 ASPNET案例教程教辅资料 教学课件

第1章习题及参考答案一.单选题1.(C )技术是基于Java Servlet以及整个java体系的Web开发技术。

A.CGI B.ASP C.JSP D.PHP2.下面哪一个不是动态网页技术(D )。

A. B.ASP C.JSP D.HTML3.在客户端网页脚本语言中最为通用的是( A )。

A.JavaScript B.VB C.Perl D.ASP4.下列描述错误的是( B )。

A.DHTML是HTML基础上发展的一门语言B.HTML主要分为两大类:服务器端动态页面和客户端动态页面C.客户端的DHTML技术包括HTML4.0、CSS、DOM和脚本语言D.DHTML侧重于WEB内容的动态表现5.可以不用发布就能在本地计算机上浏览的页面编写语言是(B )。

A.ASP B.HTML C.PHP D.JSP6.一个HTML文档必须包含3个元素,它们是html、head和(B )。

A.script B.body C.title D.link7.下面(C )是换行符标签。

A.<body> B.<font> C.<br> D.<p>8.为了标识一个HTML文件,应该使用的HTML标记是( C )。

A.<p></p> B.<boby></body> C.<html></html> D.<table></table> 9.在静态网页中,必须使用(A )标记来完成超级链接。

A.<a>…</a>B.<p>…</p>C.<link>…</link>D.<li>…</li> 10.用HTML标记语言编写一个简单的网页,网页最基本的结构是(D )。

A.<html> <head>…</head> <frame>…</frame> </html>B.<html> <title>…</title> <body>…</body> </html>C.<html> <title>…</title> <frame>…</frame> </html>D.<html> <head>…</head> <body>…</body> </html>11.以下标记符中,用于设置页面标题的是(A )。

ASPNET动态网站设计课件

ASPNET动态网站设计课件
所示。
图2- 28 “属性”窗口
任务2-2 架设Web程序的运行环境
2.2.3 安装 .NET Framework (5)窗体设计器 如图2-29所示。
图2- 29 窗体设计器
任务2-3 创建基于C#的Web应用程序的基本步骤
2.3.1 创建Web项目 具体操作步骤如下。 (1)选择【开始】|【程序】|【Microsoft Visual Studio 2010】|【Microsoft Visual Studio 2010】命令,启动Microsoft Visual Studio 2010,进入.NET集成开发环境。 (2)选择【文件】|【新建】|【网站】命令,打开“新建网站”对话 框,如图2-30所示。
图2- 30 “新建网站”
任务2-3 创建基于C#的Web应用程序的基本步骤
2.3.1 创建Web项目 (3)在“新建网站”对话框中,【模板】列表中选择“Visual C#”; 中间区域的位置中选择“网站”,单击【浏览】按钮,选择要 存放网站的位置并输入网站名,这里假设网站存放在E:盘根目录下,网 站名为“first_Web”。单击【确定】,创建网站,打开新建网站的“源” 视图界面,如图2-31所示。
2.2.1 安装与配置IIS (4)在“Windows组件向导”对话框中,选中【Internet 信息
服务(IIS)】复选框,然后单击【详细信息】按钮,打开“Internet 信 息服务(IIS)”对话框,如图2-12所示。
图2- 12 “Internet 信息服务(IIS)”对话框
任务2-2 架设Web程序的运行环境
图2- 1 本单元教学导航
任务2-1 安装Visual Studio 2010 集成开发环境
2.1.1 简介

.Net23种设计模式

.Net23种设计模式

.Net23种设计模式C#常见的设计模式⼀、概要:模式分为三种,设计模式、体系结构模式与惯⽤法。

其中惯⽤法是⼀种语⾔紧密相关的模式,例如,定界加锁模式其实是⼀种惯⽤法。

在C#项⽬开发过程中,很多情况下您已经使⽤了某些模式,但或许您并不知道⾃⼰所使⽤的这种解决⽅案是⼀种已经被总结归纳的模式。

⼯⼚、策略、桥接、模板⽅法、代理等等23种Gof经典模式是属于设计模式,设计模式的粒度相对较⼩,基本上⽤于提⾼模块内部的可扩展性和可维护性需求三层、MVC、IoC/DI等属于体系结构模式,粒度⽐设计模式⼤,它是从项⽬的整体⾓度去看项⽬的架构。

设计需要合理性,架构同样追求合理性,这就是架构模式的⽤途。

C#的经典样例petshop中,采⽤分层思想构架了整个⽹站,这⾥的分层就是体系结构模式;⽽在数据库访问层,则采⽤⼯⼚模式来泛化数据库操作,使得业务层不需要关⼼您现在的数据库是SQL server的,还是oracle的。

这就是设计模式的使⽤。

模式应⽤不是⼀两句话能够说清楚的,也不是⼀天两天能够体会的,需要楼主慢慢体会与学习。

⼆、分类⽬录:创建型:1. 单件模式(Singleton Pattern)2. 抽象⼯⼚(Abstract Factory)3. 建造者模式(Builder)4. ⼯⼚⽅法模式(Factory Method)5. 原型模式(Prototype)结构型:6. 适配器模式(Adapter Pattern)7. 桥接模式(Bridge Pattern)8. 装饰模式(Decorator Pattern)9. 组合模式(Composite Pattern)10. 外观模式(Facade Pattern)11. 享元模式(Flyweight Pattern)12. 代理模式(Proxy Pattern)13. 模板⽅法(Template Method)14. 命令模式(Command Pattern)15. 迭代器模式(Iterator Pattern)⾏为型:16. 观察者模式(Observer Pattern)17. 解释器模式(Interpreter Pattern)18. 中介者模式(Mediator Pattern)19. 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)20. 备忘录模式(Memento Pattern)21. 策略模式(Strategy Pattern)22. 访问者模式(Visitor Pattern)23. 状态模式(State Pattern)C# 23种设计模式China Document 4 Colors1.1节⼯期How are you1.1.1 完成⽇期1.2节创建型模式1.2.1 单件模式(Singleton Pattern)动机(Motivation):在软件系统中,经常有这样⼀些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在⼀个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。

.NET开发工程师招聘笔试题及解答2024年

2024年招聘.NET开发工程师笔试题及解答(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个技术不是.NET平台的一部分?A、B、CC、JavaD、2、在.NET中,以下哪个类用于处理文件输入输出?A、FileStreamB、StreamReaderC、StreamWriterD、File3、以下哪个不是.NET平台的核心框架之一?A. .NET FrameworkB. .NET CoreC. .NET 5D. Java Platform4、在C中,以下哪个属性是用于指定一个字符串变量的值是否可以改变?A. readonlyB. constC. sealedD. volatile5、在.NET框架中,以下哪个类是用来处理文件输入/输出的?A. FileInfoB. FileStreamC. DirectoryInfoD. StreamWriter6、在C中,以下哪个关键字用于声明一个异步方法?A. asyncB. awaitC. async/awaitD. task7、以下哪种编程语言是.NET平台的宿主语言?A. JavaB. CC. PythonD. Ruby8、在C中,以下哪个属性可以用来检查一个字符串是否为空或者仅包含空白字符?A. IsEmptyB. IsNullC. IsNullOrWhiteSpaceD. IsBlank9、在.NET框架中,以下哪个组件负责处理和响应应用程序的UI事件?A. B. C. Windows FormsD. WPF 10、在C中,以下哪种数据类型表示32位的带符号整数?A. byteB. shortC. intD. long二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些技术或框架是.NET开发工程师在开发过程中可能用到的?()A、 CoreB、Entity Framework CoreC、WPFD、DockerE、Vue.js2、以下关于.NET Core的特点,哪些是正确的?()A、跨平台B、高性能C、支持多种编程语言D、完全开源E、只适用于Web应用程序开发3、以下哪些技术或框架是.NET开发工程师在项目中可能会使用到的?(多选)A. CoreB. Entity Framework CoreC. Windows Communication Foundation (WCF)D. MVC (Model-View-Controller)E. jQuery4、以下关于 .NET 核心概念的描述,哪些是正确的?(多选)A. .NET Core 是一个开源、跨平台的框架。

.net mvc 注册路由的几种常见方式

.net mvc 注册路由的几种常见方式1. 导言在本文中,我将会介绍一些关于.NET MVC注册路由的常见方式。

在接下来的内容中,我将从简单到复杂,由浅入深地介绍这些方式,并共享我对这一主题的个人观点和理解。

2. 简单的路由注册方式让我们从最简单的路由注册方式开始。

在.NET MVC中,我们可以使用MapRoute方法来注册路由。

使用这种方式,我们可以轻松地将URL映射到Controller和Action上。

这种方式的优点是简单易懂,适用于较为简单的项目。

3. 属性路由注册方式除了使用MapRoute方法外,我们还可以使用属性路由的方式来注册路由。

通过在Controller或Action上使用RouteAttribute,我们可以直接指定路由规则,使得代码更为直观和易维护。

这种方式的优点在于能够使路由规则与Controller和Action紧密相关,便于理解和组织。

4. 全局路由约定方式除了以上两种方式外,全局路由约定也是一种常见的路由注册方式。

通过在RouteConfig文件中添加默认的路由约定,我们可以实现对整个应用程序的路由进行统一管理。

这种方式的优点在于能够使路由规则更加统一,减少重复代码并提高代码的可维护性。

5. 理论与实践的结合在实际项目中,我们可以根据具体情况结合以上几种路由注册方式。

对于较为简单的项目,我们可以选择使用简单的MapRoute方式;对于需要更加灵活和可维护的项目,我们可以结合使用属性路由和全局路由约定方式。

这样,可以使得路由规则更为清晰和灵活。

6. 个人观点从以上的介绍中,我们可以看出,不同的路由注册方式各有其优缺点,且适用于不同的项目需求。

在实际项目中,我们应该根据具体情况合理选择路由注册方式,以实现最佳的效果。

7. 总结与回顾在本文中,我们深入探讨了.NET MVC注册路由的几种常见方式,包括简单的路由注册方式、属性路由注册方式和全局路由约定方式。

通过从简到繁的介绍,我想你已经对这一内容有了更深入的了解。

C#经典教材(打印版)

目录第Ⅰ部分C#语言第1章.NET体系结构 (3)1.1C#与.NET的关系 (3)1.2公共语言运行库 (3)1.3详细介绍中间语言 (6)1.3.1面向对象和接口的支持 (7)1.3.2相异值类型和引用类型 (8)1.3.3强数据类型 (8)1.3.4通过异常方法处理错误 (14)1.3.5特性的使用 (14)1.4程序集 (14)1.4.1私有程序集 (15)1.4.2共享程序集 (16)1.4.3反射 (16)Framework类 (16)1.6命名空间 (17)1.7用C#创建.NET应用程序 (18)1.7.1创建应用程序 (18)1.7.2创建Windows窗体 (20)1.7.3Windows控件 (20)1.7.4Windows服务 (20)1.8C#在.NET企业体系结构中的作用 (20)1.9小结 (22)第2章C#基础 (23)2.1引言 (23)2.2第一个C#程序 (23)2.2.1代码 (24)2.2.2编译并运行程序 (24)2.2.3详细介绍 (25)2.3变量 (27)2.3.1变量的初始化 (27)2.3.2变量的作用域 (28)2.3.3常量 (31)2.4预定义数据类型 (32)2.4.1值类型和引用类型 (32)2.4.2CTS类型 (33)2.4.3预定义的值类型 (33)2.4.4预定义的引用类型 (36)2.5流控制 (39)2.5.1条件语句 (39)2.5.2循环 (43)2.5.3跳转语句 (46)2.6枚举 (47)2.7数组 (49)2.8命名空间 (50)2.8.1using语句 (51)2.8.2命名空间的别名 (52)2.9Main()方法 (53)2.9.1多个Main()方法 (53)2.9.2给Main()方法传送参数 (54)2.10有关编译C#文件的更多内容 (55)2.11控制台I/O (56)2.12使用注释 (58)2.12.1源文件中的内部注释 (58)2.12.2XML文档说明 (59)2.13C#预处理器指令 (61)2.13.1#define和#undef.612.13.2#if,#elif,#else和#endif.622.13.3#warning和#error.632.13.4#region和#endregion..632.13.5#line..64 2.13.6#pragma..642.14C#编程规则 (64)2.14.1用于标识符的规则 (64)2.14.2用法约定 (65)2.15小结 (71)第3章对象和类型 (72)3.1类和结构 (72)3.2类成员 (73)3.2.1数据成员 (73)3.2.2函数成员 (74)3.2.3只读字段 (88)3.3结构 (89)3.3.1结构是值类型 (90)3.3.2结构和继承 (91)3.3.3结构的构造函数 (91)3.4部分类 (92)3.5静态类 (94)3.6Object类 (94)3.6.1System.Object方法 (94)3.6.2ToString()方法 (95)3.7小结 (97)第4章继承 (98)4.1继承的类型 (98)4.1.1实现继承和接口继承 (98)4.1.2多重继承 (99)4.1.3结构和类 (99)4.2实现继承 (99)4.2.1虚方法 (100)4.2.2隐藏方法 (101)4.2.3调用函数的基类版本 (102)4.2.4抽象类和抽象函数 (103)4.2.5密封类和密封方法 (103)4.2.6派生类的构造函数 (104)4.3修饰符 (109)4.3.1可见性修饰符 (109)4.3.2其他修饰符 (110)4.4接口 (111)4.4.1定义和实现接口 (112)4.4.2派生的接口 (116)4.5小结 (118)第5章运算符和类型强制转换 (119)5.1运算符 (119)5.1.1运算符的简化操作 (120)5.1.2三元运算符 (121)5.1.3checked和unchecked运算符 (122)5.1.4is运算符 (123)5.1.5as运算符 (123)5.1.6sizeof运算符 (123)5.1.7typeof运算符 (124)5.1.8可空类型和运算符 (124)5.1.9空接合运算符 (124)5.1.10运算符的优先级 (125)5.2类型的安全性 (125)5.2.1类型转换 (126)5.2.2装箱和拆箱 (130)5.3对象的相等比较 (130)5.3.1引用类型的相等比较 (131)5.3.2值类型的相等比较 (132)5.4运算符重载 (132)5.4.1运算符的工作方式 (133)5.4.2运算符重载的示例:Vector结构 (134)5.5用户定义的数据类型转换 (141)5.5.1执行用户定义的类型转换 (142)5.5.2多重数据类型转换 (149)5.6小结 (152)第6章委托和事件 (153)6.1委托 (153)6.1.1在C#中声明委托 (154)6.1.2在C#中使用委托 (155)6.2匿名方法 (158)6.2.1简单的委托示例 (159)6.2.2BubbleSorter示例 (161)6.2.3多播委托 (164)6.3事件 (166)6.3.1从客户的角度讨论事件 (167)6.3.2生成事件 (169)6.4小结 (173)第7章内存管理和指针 (174)7.1后台内存管理 (174)7.1.1值数据类型 (174)7.1.2引用数据类型 (176)7.1.3垃圾收集 (178)7.2释放未托管的资源 (179)7.2.1析构函数 (179)7.2.2IDisposable接口 (180)7.2.3实现IDisposable接口和析构函数 (182)7.3不安全的代码 (183)7.3.1指针 (183)7.3.2指针示例PointerPlayaround..1937.3.3使用指针优化性能 (197)7.4小结 (201)第8章字符串和正则表达式 (202)8.1System.String类 (202)8.1.1创建字符串 (203)8.1.2StringBuilder成员 (206)8.1.3格式化字符串 (207)8.2正则表达式 (213)8.2.1正则表达式概述 (213)8.2.2RegularExpressionsPlayaround示例 (214)8.2.3显示结果 (216)8.2.4匹配、组合和捕获 (218)8.3小结 (220)第9章集合 (221)9.1对象组 (221)9.1.1集合 (222)9.1.2数组列表 (225)9.1.3Stack类 (229)9.1.4Queue类 (231)9.1.5SortedList类 (232)9.1.6字典和散列表 (234)9.1.7泛型 (243)9.2小结 (244)第10章泛型 (245)10.1概述 (245)10.1.1性能 (245)10.1.2类型安全 (246)10.1.3二进制代码的重用 (247)10.1.4代码的扩展 (247)10.1.5命名约定 (248)10.2泛型集合类 (248)10.2.1泛型集合概述 (248)10.2.2使用List<T>类 (251)10.2.3使用Queue<T>类 (256)10.2.4使用LinkedList<T>类.....260 10.3创建定制的泛型类 (265)10.3.1默认值 (267)10.3.2约束 (267)10.4泛型方法 (270)10.5泛型委托 (272)10.6Framework的其他泛型类型 (274)10.6.1结构Nullable<T> (274)10.6.2EventHandler<TEventArgs> (276)10.6.3ArraySegment<T> (276)10.7小结 (277)第11章反射 (278)11.1定制特性 (278)11.1.1编写定制特性 (279)11.1.2定制特性示例:WhatsNewAttributes..282 11.2反射 (286)11.2.1System.Type类 (286)11.2.2TypeView示例 (288)11.2.3Assembly类 (291)11.2.4完成WhatsNewAttributes示例 (292)11.3小结 (296)第12章错误和异常 (297)12.1错误和异常处理 (297)12.1.1异常类 (297)12.1.2捕获异常 (299)12.1.3用户定义的异常类 (308)12.2小结 (316)第13章线程 (317)13.1线程 (317)13.2多线程应用程序 (318)13.3线程的处理 (319)13.3.1ThreadPlayaround示例 (322)13.3.2线程的优先级 (325)13.3.3同步 (326)13.4使用ThreadPool创建线程 (330)13.5小结 (334)第Ⅱ部分.NET环境第14章VisualStudio2005..33714.1使用VisualStudio2005 (337)14.1.1创建项目 (341)14.1.2解决方案和项目 (347)14.1.3Windows应用程序代码 (349)14.1.4读取VisualStudio6项目 (350)14.1.5项目的浏览和编码 (350)14.1.6生成项目 (360)14.1.7调试 (363)14.2修订功能 (366)14.3小结 (368)第15章程序集 (369)15.1程序集的含义 (369)15.1.1DLLHell的解决方案 (370)15.1.2程序集的特性 (370)15.1.3应用程序域和程序集 (371)15.2程序集的结构 (374)15.2.1程序集的清单 (374)15.2.2命名空间、程序集和组件 (375)15.2.3私有程序集和共享程序集 (375)15.2.4查看程序集 (375)15.2.5构建程序集 (376)15.3跨语言支持 (380)15.3.1CTS和CLS..38015.3.2语言无关性 (381)15.3.3CLS要求 (389)15.4全局程序集缓存 (391)15.4.1本机图像生成器 (391)15.4.2全局程序集缓存查看器 (392)15.4.3全局程序集缓存工具(gacutil.exe).39315.5创建共享程序集 (393)15.5.1共享程序集名 (393)15.5.2创建共享程序集 (395)15.6配置 (400)15.6.1配置类别 (400)15.6.2版本问题 (401)15.6.3配置目录 (409)15.7小结 (411)第16章.NET的安全性 (412)16.1代码访问的安全性 (412)16.1.1代码组 (413)16.1.2代码访问权限和权限集 (419)16.1.3策略的级别:Machine、User和Enterprise..423 16.2对Framework中安全性的支持 (425)16.2.1要求权限 (426)16.2.2请求权限 (427)16.2.3隐式的权限 (430)16.2.4拒绝权限 (431)16.2.5断言权限 (432)16.2.6创建代码访问权限 (433)16.2.7声明的安全性 (434)16.3安全策略的管理 (435)16.3.1安全配置文件 (435)16.3.2代码组和权限的管理 (438)16.3.3安全性的启用和禁用 (438)16.3.4重置安全策略 (439)16.3.5代码组的创建 (439)16.3.6代码组的删除 (440)16.3.7代码组权限的更改 (440)16.3.8权限集的创建和应用 (441)16.3.9使用强名发布代码 (443)16.3.10使用证书发布代码 (445)16.3.11区域的管理 (449)16.4基于角色的安全性 (451)16.4.1Principal.45116.4.2WindowsPrincipal.45216.4.3角色 (454)16.4.4声明基于角色的安全性 (454)16.5小结 (455)第17章本地化 (456)17.1System.Globalization命名空间 (456)17.1.1Unicode问题 (456)17.1.2文化和区域 (457)17.1.3使用文化 (461)17.1.4排序 (466)17.2资源 (467)17.2.1创建资源文件 (468)17.2.2资源文件生成器 (468)17.2.3ResourceWriter.46817.2.4使用资源文件 (469)17.2.5System.Resources命名空间 (474)17.3使用VisualStudio的本地化示例 (475)17.3.1编程修改文化 (480)17.3.2使用定制资源文件 (481)17.3.3资源的自动回退 (482)17.3.4外包翻译 (482)17.4用本地化 (483)17.5定制的资源读取器 (485)17.5.1创建DatabaseResourceReader类.....485 17.5.2创建DatabaseResourceSet类.. (487)17.5.3创建DatabaseResourceManager类 (487)17.5.4DatabaseResourceReader的客户应用程序 (488)17.6创建定制文化 (489)17.7小结 (489)第18章部署 (490)18.1部署的设计 (490)18.2部署选项 (490)18.2.1Xcopy实用工具 (491)18.2.2CopyWeb工具 (491)18.2.3发布Web站点 (491)18.2.4部署项目 (491)18.2.5ClickOnce..49118.3部署的要求 (491)18.4简单的部署 (492)18.4.1Xcopy部署 (493)18.4.2Xcopy和Web应用程序 (493)18.4.3CopyWeb工具 (493)18.4.4发布Web站点 (494)18.5Installer项目 (494)18.5.1WindowsInstaller.49518.5.2创建安装程序 (495)18.6ClickOnce..50418.6.1ClickOnce操作 (504)18.6.2发布应用程序 (504)18.6.3ClickOnce设置 (505)18.6.4应用程序缓存 (505)18.6.5安全性 (506)18.6.6高级选项 (506)18.7小结 (511)第Ⅲ部分数据第19章.NET数据访问 (515)概述 (515)19.1.1命名空间 (516)19.1.2共享类 (516)19.1.3数据库特定的类 (516)19.2使用数据库连接 (517)19.2.1管理连接字符串 (518)19.2.2高效地使用连接 (520)19.2.3事务处理 (522)19.3命令 (524)19.3.1执行命令 (525)19.3.2调用存储过程 (528)19.4快速数据访问:数据读取器 (531)19.5管理数据和关系:DataSet类 (534)19.5.1数据表 (535)19.5.2数据列 (536)19.5.3数据关系 (541)19.5.4数据约束 (542)19.6XML模式 (544)19.7填充数据集 (552)19.7.1用数据适配器来填充DataSet.55219.7.2从XML中给数据集填充数据 (553)19.8保存对数据集的修改 (553)19.8.1通过数据适配器进行更新 (554)19.8.2写入XML输出结果 (556)19.9使用 (558)19.9.1分层开发 (558)19.9.2生成SQLServer的键 (559)19.9.3命名约定 (561)19.10小结 (562)第20章.NET编程和SQLServer2005..564运行库的主机 (564)20.2Microsoft.SqlServer.Server..56520.3用户定义的类型 (566)20.3.1创建UDT (566)20.3.2使用UDT (572)20.3.3在客户端代码中使用UDT (573)20.4用户定义的合计函数 (574)20.4.1创建用户定义的合计函数 (574)20.4.2使用用户定义的合计函数 (575)20.5存储过程 (576)20.5.1创建存储过程 (576)20.5.2使用存储过程 (577)20.6用户定义的函数 (578)20.6.1创建用户定义的函数 (578)20.6.2使用用户定义的函数 (579)20.7触发器 (579)20.7.1创建触发器 (580)20.7.2使用触发器 (581)20.8XML数据类型 (581)20.8.1包含XML数据的表 (582)20.8.2数据的查询 (584)20.8.3XML数据修改语言(XMLDML).58520.8.4XML索引 (586)20.8.5强类型化的XML (587)20.9小结 (588)第21章处理XML..589支持的XML标准 (589)21.2System.Xml命名空间 (590)21.3在.NET中使用MSXML (591)21.4使用System.Xml类 (593)21.5读写流格式的XML (593)21.5.1使用XmlReader类 (594)21.5.2使用XmlReader类进行验证 (597)21.5.3使用XmlWriter类 (599)21.6在.NET中使用DOM (601)21.7使用XPathNavigator..60721.7.1System.Xml.Xpath命名空间 (607)21.7.2System.Xml.Xsl命名空间 (61)21.8XML和 (617)21.8.1将数据转换为XML文档 (617)21.8.2把XML文档转换为数据 (624)21.8.3读写DiffGram (626)21.9在XML中串行化对象 (629)21.10小结 (639)第22章使用ActiveDirectory.64022.1ActiveDirectory的体系结构 (640)22.1.1特性 (641)22.1.2ActiveDirectory的概念 (641)22.1.3ActiveDirectory数据的特性 (645)22.1.4模式 (645)22.2ActiveDirectory的管理工具 (646)22.2.1ActiveDirectoryUsersandComputers工具 (646)22.2.2ADSIEdit工具 (647)22.3ActiveDirectory编程 (648)22.3.1System.DirectoryServices命名空间中的类 (649)22.3.2绑定 (650)22.3.3获取目录项 (654)22.3.4对象集合 (655)22.3.5缓存 (656)22.3.6创建新对象 (657)22.3.7更新目录项 (658)22.3.8访问内部的ADSI对象.....658 22.3.9在ActiveDirectory中搜索.. (660)22.4搜索用户对象 (663)22.4.1用户界面 (663)22.4.2获取模式命名环境 (664)22.4.3获取User类的属性名 (665)22.4.4搜索用户对象 (666)22.5DSML (668)22.5.1命名空间System.DirectoryServices.Protocols中的类 (668)22.5.2用DSML搜索ActiveDirectory对象 (669)22.6小结 (671)第Ⅳ部分Windows应用程序第23章Windows窗体 (675)23.1创建Windows窗体应用程序 (675)23.2Control类 (681)23.2.1大小和位置 (682)23.2.2外观 (683)23.2.3用户交互操作 (683)23.2.4Windows功能 (684)23.2.5杂项功能 (685)23.3标准控件和组件 (685)23.3.1Button控件 (686)23.3.2CheckBox控件 (686)23.3.3RadioButton控件 (687)23.3.4ComboBox控件、ListBox控件和CheckedListBox控件 (687)23.3.5DateTimePicker控件 (690)23.3.6ErrorProvider组件 (690)23.3.7HelpProvider组件 (691)23.3.8ImageList组件 (692)23.3.9Label控件 (692)23.3.10ListView控件 (692)23.3.11PictureBox控件 (694)23.3.12ProgressBar控件 (695)23.3.13TextBox控件、RichTextBox控件与MaskedTextBox 控件 (695)23.3.14Panel控件 (696)23.3.15FlowLayoutPanel和TableLayoutPanel控件 (696)23.3.16SplitContainer控件 (697)23.3.17TabControl控件和TabPages控件 (698)23.3.18ToolStrip控件 (698)23.3.19MenuStrip控件 (701)23.3.20ContextMenuStrip控件 (701)23.3.21ToolStripMenuItem控件 (701)23.3.22ToolStripManager类 (702)23.3.23ToolStripContainer控件 (702)23.4窗体 (702)23.4.1Form类 (703)23.4.2多文档界面 (708)23.4.3定制控件 (708)23.5小结 (721)第24章查看.NET数据 (722)24.1DataGridView控件 (722)24.1.1显示列表数据 (722)24.1.2数据源 (724)24.2DataGridView类的层次结构 (732)24.3数据绑定 (735)24.3.1简单的绑定 (735)24.3.2数据绑定对象 (735)和数据访问 (739)24.4.1创建一个连接 (740)24.4.2选择数据 (742)24.4.3更新数据源 (743)24.4.4构建模式 (743)24.4.5其他常见的要求 (749)24.5小结 (757)第25章使用GDI+绘图 (758)25.1理解绘图规则 (758)25.1.1GDI和GDI+ (758)25.1.2绘制图形 (760)25.1.3使用OnPaint()绘制图形 (763)25.1.4使用剪切区域 (764)25.2测量坐标和区域 (766)25.2.1Point和PointF结构 (766)25.2.2Size和SizeF结构 (767)25.2.3Rectangle和RectangleF结构 (769)25.2.4Region..77025.3调试须知 (770)25.4绘制可滚动的窗口 (771)25.5世界、页面和设备坐标 (776)25.6颜色 (777)25.6.1红绿蓝(RGB)值 (777)25.6.2命名的颜色 (777)25.6.3图形显示模式和安全的调色板 (778)25.6.4安全调色板 (779)25.7画笔和钢笔 (779)25.7.1画笔 (779)25.7.2钢笔 (780)25.8绘制图形和线条 (781)25.9显示图像 (783)25.10处理图像时所涉及到的问题 (785)25.11绘制文本 (786)25.12简单的文本示例 (787)25.13字体和字体系列 (788)25.14示例:枚举字体系列 (790)25.15编辑文本文档:CapsEditor示例 (792)25.15.1Invalidate()方法 (796)25.15.2计算项和文档的大小 (797)25.15.3OnPaint().79925.15.4坐标转换 (800)25.15.5响应用户的输入 (802)25.16打印 (805)25.17小结 (810)第Ⅴ部分Web应用程序第26章页面 (813)概述 (813)Web窗体 (814)代码模型 (818)服务器控件 (818)和数据绑定 (833)26.3.1更新会议登记应用程序 (833)26.3.2数据绑定的更多内容 (840)26.4应用程序配置 (845)26.5小结 (847)第27章开发 (848)27.1定制控件 (848)27.1.1用户控件 (849)27.1.2PCSDemoSite中的用户控件 (855)27.1.3定制控件 (856)27.2Master页面 (860)27.3站点导航 (864)27.4安全性 (867)27.4.1使用安全向导添加Forms身份验证功能.....867 27.4.2实现登录系统.. (870)27.4.3Web登录服务器控件 (871)27.4.4保护目录 (872)27.4.5PCSDemoSite中的安全性 (872)27.5主题 (874)27.5.1把主题应用于页面 (875)27.5.2定义主题 (876)27.5.3PCSDemoSite中的主题 (876)27.6小结 (879)第Ⅵ部分通信第28章Web服务 (883)28.1SOAP (883)28.2WSDL (885)28.3Web服务 (886)28.3.1创建Web服务 (886)28.3.2使用Web服务 (890)28.4扩充会议登记示例 (892)28.4.1会议登记Web服务 (892)28.4.2会议登记客户程序 (897)28.5使用SOAP标题交换数据 (901)28.6小结 (906)第29章.NETRemoting..908Remoting的含义 (908)29.1.1应用程序类型和协议 (909)29.1.2CLRObjectRemoting..909Remoting概述 (910)29.3环境 (912)29.3.1激活 (913)29.3.2特性和属性 (913)29.3.3环境之间的通信 (914)29.4远程对象、客户机和服务器 (914)29.4.1远程对象 (914)29.4.2简单的服务器 (915)29.4.3简单的客户机 (916)Remoting体系结构 (917)29.5.1信道 (918)29.5.2格式标识符 (922)29.5.3ChannelServices和RemotingConfiguration..922 29.5.4对象的激活 (924)29.5.5消息接收器 (927)29.5.6在远程方法中传递对象 (928)29.5.7生存期管理 (933)Remoting的其他特性 (936)29.6.1配置文件 (936)29.6.2利用驻留远程服务器 (946)29.6.3类、接口和Soapsuds..94829.6.4异步远程调用 (949)Remoting的安全性 (950)29.6.6远程调用和事件 (952)29.6.7调用环境 (958)29.7小结 (960)第30章EnterpriseServices.96130.1概述 (961)30.1.1EnterpriseServices简史 (961)30.1.2使用EnterpriseServices的场合 (962)30.1.3环境 (963)30.1.4自动的事务处理 (963)30.1.5分布式事务处理 (963)30.1.6对象池 (963)30.1.7基于角色的安全性 (964)30.1.8排队的组件 (964)30.1.9松散藕合的事件 (964)30.1.10没有组件的服务 (964)30.2创建简单的COM+应用程序 (965)30.2.1类ServicedComponent.96530.2.2标记程序集 (965)30.2.3程序集的属性 (965)30.2.4创建组件 (966)30.3部署 (967)30.3.1自动部署 (967)30.3.2手工部署 (968)30.3.3创建安装软件包 (968)30.4ComponentServices浏览器 (969)30.5客户应用程序 (971)30.6事务处理 (971)30.6.1ACID属性 (972)30.6.2事务处理的属性 (972)30.6.3事务处理的结果 (973)30.7示例应用程序 (973)30.7.1实体类 (974)30.7.2OrderControl组件 (978)30.7.3OrderData组件 (978)30.7.4OrderLineData组件 (981)30.7.5客户应用程序 (983)30.8没有组件的服务 (984)30.9小结 (986)第31章消息队列 (988)31.1概述 (988)31.1.1使用MessageQueuing的场合 (989)31.1.2MessageQueuing特性 (990)31.2MessageQueuing产品 (990)31.3MessageQueuing结构 (991)31.3.1消息 (991)31.3.2消息队列 (992)31.4MessageQueuing管理工具 (992)31.4.1创建消息队列 (992)31.4.2消息队列属性 (993)31.5MessageQueuing的编程实现 (994)31.5.1创建消息队列 (994)31.5.2查找队列 (995)31.5.3打开已知的队列 (996)31.5.4发送消息 (997)31.5.5接收消息 (1000)31.6课程订单应用程序 (1002)31.6.1课程订单类库 (1002)31.6.2课程订单消息发送程序 (1005)31.6.3发送优先级和可恢复的消息 (1006)31.6.4课程订单消息接收程序 (1007)31.7接收结果 (1010)31.7.1确认队列 (1011)31.7.2响应队列 (1012)31.8事务队列 (1012)31.9消息队列的安装 (1013)31.10小结 (1014)第32章分布式编程的未来产品 (1015)32.1现有技术的问题 (1015)32.2Web服务 (1016)32.2.1安全性 (1017)32.2.2可靠性 (1018)32.2.3事务处理 (1020)32.2.4性能 (1021)32.3WCF概述 (1023)32.4用WCF编程 (1025)32.4.1契约 (1025)32.4.2服务程序的实现.....1027 32.4.3绑定.. (1028)32.4.4主机 (1030)32.4.5客户程序 (1031)32.5准备使用WCF (1032)Remoting..1032Web服务 (1033)32.5.3EnterpriseServices..103332.5.4MessageQueuing..103432.6小结 (1035)第Ⅶ部分互操作性第33章COM的互操作性 (1039)和COM (1039)33.1.1元数据 (1040)33.1.2释放内存 (1040)33.1.3接口 (1040)33.1.4方法绑定 (1042)33.1.5数据类型 (1042)33.1.6注册 (1042)33.1.7线程 (1043)33.1.8错误处理 (1044)33.1.9事件处理 (1045)33.2编组 (1045)33.3在.NET客户程序中使用COM组件 (1046)33.3.1创建COM组件 (1046)33.3.2创建RuntimeCallableWrapper.105033.3.3线程问题 (1053)33.3.4添加连接点 (1053)33.3.5在Windows窗体中使用ActiveX控件 (1055)33.3.6在中使用COM对象 (1058)33.4在COM客户程序中使用.NET组件 (1058)33.4.1COMCallableWrapper.105833.4.2创建.NET组件 (1059)33.4.3创建类型库 (1060)33.4.4COM互操作特性 (1062)33.4.5COM注册 (1065)33.4.6创建COM客户程序 (1066)33.4.7添加连接点 (1068)33.4.8用sink对象创建客户程序 (1069)33.4.9在InternetExplorer中运行Windows窗体控件 (1070)33.5小结 (1070)第Ⅷ部分Windows基本服务第34章文件和注册表操作 (1073)34.1管理文件系统 (1073)34.1.1表示文件和文件夹的.NET类 (1074)34.1.2Path类 (1077)34.1.3示例:文件浏览器 (1077)34.2移动、复制和删除文件 (1082)34.2.1FilePropertiesAndMovement示例 (1082)34.2.2示例FilePropertiesAndMovement的代码 (1083)34.3读写文件 (1087)34.3.1读取文件 (1087)34.3.2写入文件 (1089)34.3.3流 (1090)34.3.4缓存的流 (1092)34.3.5读写二进制文件 (1092)34.3.6读写文本文件 (1097)34.4读取驱动器信息 (1103)34.5文件的安全性 (1105)34.5.1从文件中读取ACL (1106)34.5.2从目录中读取ACL (1107)34.5.3添加和删除文件中的ACL项 (1109)34.6读写注册表 (1110)34.6.1注册表 (1111)注册表类 (1112)34.6.3SelfPlacingWindow示例 (1115)34.7小结 (1121)第35章访问Internet112235.1WebClient类 (1122)35.1.1下载文件 (1123)35.1.2基本的Web客户示例 (1123)35.1.3上传文件 (1124)35.2WebRequest类和WebResponse类 (1125)35.3把输出结果显示为HTML页面 (1128)35.3.1在应用程序中进行简单的Web浏览 (1128)35.3.2启动InternetExplorer实例 (1130)35.3.3给应用程序提供更多的IE类型特性 (1131)35.3.4使用WebBrowser控件显示文档 (1137)35.3.5使用WebBrowser控件打印 (1138)35.3.6显示请求页面的代码 (1138)35.3.7WebRequest和WebResponse的层次结构 (1140)35.4实用工具类 (1140)35.4.1URI.114035.4.2IP地址和DNS名称 (1141)35.5较低层的协议 (1144)35.6小结 (1150)第36章Windows服务 (1151)36.1Windows服务......1151 36.2Windows服务的体系结构 (1152)36.2.1服务程序 (1152)36.2.2服务控制程序 (1153)36.2.3服务配置程序 (1154)36.3System.ServiceProcess命名空间 (1154)36.4创建Windows服务 (1154)36.4.1使用套接字的类库 (1155)36.4.2TcpClient示例 (1159)36.4.3Windows服务项目 (1160)36.4.4线程和服务 (1166)36.4.5服务的安装 (1166)36.4.6安装程序 (1166)36.5服务的监视和控制 (1171)36.5.1MMC计算机管理 (1171)36.5.2net.exe..117236.5.3sc.exe..117336.5.4VisualStudioServerExplorer.117336.5.5ServiceController类 (1174)36.6故障排除 (1179)36.6.1交互式服务 (1180)36.6.2事件日志 (1181)36.6.3性能监视 (1186)36.7电源事件 (1190)36.8小结 (1191)前言对于开发人员来说,把C#语言及其相关环境.NETFramework 描述为多年来最重要的新技术一点都不夸张。

Dynatree_树控件基础详解


该节点lazy属性的状态
该节点selected属性状态 节点是否可见
node.makeVisible()
node.move(targetNode, mode)
展开所有的父节点,并使节点可见
移动节点到目标节点,mode为child, before,after
树节点的操作
树节点的操作(3) node.reloadChildren(callback)
显示相关属性介绍
树的属性 title 树的名字
minExpandLevel
imagePath children Checkbox(boolean) selectMode fx:{ height:"toggle", duration:200 } keyboard autoFocus persist noLink
Java及groovy后台递归
原理: 1、通过数据库查询得到需要的数据,再使用StringBuffer循环递归拼 接全部的json信息。 2、通过sql多次查询需要的数据,在拼接成字符串,可以减少递归, 但不能减少循环次数。 Tip: 1、这里需要多次拼接字符串,请 使用StringBuffer以减少系统开支 2、拼接字符串时要小心,少任何 半个括号或错任何标点,都会导 致json数据出错,页面也将显示不 出树。
最小折叠层数
引用图标路径 子元素 是否显示为复选框(默认为false) 1:单选, 2:不关联复选, 3:关联复选 jquery点击打开隐藏树节点的动画效果( 一般如前面设置) 键盘导航(默认为true) 自动设置焦点(默认为true) Cookic中读取记录(默认为false) 使用span代替a标签,取消连接
onClick 点击事件 还有一些响应事件处理同js中是事件处理,如onDblClick, onKeydown,onFocus等等
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了 8 角 色 ,每个 角 色 有着 一 定 的操 作 权 限 ,每个 用 户 又 对 应 个
有 自己 的角 色 。用 户 登 录 后 ,根 据 所 具 有 的 角 色取 得 对 应 项 目 的操作 权 限 数 据 表 ,再 由数 据表 中 的 内容 生 成 用 户 的权 限树 型 菜 单 。用 户 角 色权 限树 型 菜单 生 成 流 程 图如 图成 .
在 系统 设 计 中 ,一 般 根 据 岗位 划 分 角 色 ,不 同的 岗位 对 应 不 同 的 角色 。每 个 岗位 ( 色 )只 能 对 其 岗 位 所 负 责 的 内 容进 角
行 操 作 ,而 对 其 屏 蔽 其 他 岗 位 相 对 应 的 操 作 对 象 ,从 而 达 到访
问 控制 的 目的{
型 菜 单 ,只 为用 户 显 示 其 权 限范 围 内 的功 能 接 口 ,屏 蔽 了其 他
功 能 .从 而达 到访 问控 制 的 目的 。
下 面 将 介 绍 在 Viu lSu i 0 5环 境 开 发 下 , 通 过 递 归 sa tdo2 0
算 法 ,根 据不 同角 色权 限 ,动 态 地 为 不 同 的用 户生 成相 应树 型 菜单的方法。























实 用第一 智慧 密集
。 . … … … … … … … … … … … … …
本 岗位 对 应 的 考核 项 目 、细 目及 指 标 进 行 操作 。 于是 相 应 设 计
( )将 记 录 集 合 存 放 在 D t e 中 ,这 个 数 据 集 为 生 成 树 3 aa t S
不 同的 用 户生成 相 应树 型 菜 单 的方 法 。该树 型 菜 单 只对 用 户开放 其 有 权操 作 的功 能接 口,屏 蔽 了 其 他 页 面 .提 高 了 系统 的安 全性 。 该方 法 成功 地 运 用 于某银 行执 行 外 汇 管理规 定 情 况考 核 评分 系
统并取 得较 好效 果 。 关键 词 :树 型 菜单 ;递 归算 法 ;角 色;权 限
用 验
非 法
2 设 计 思 路
21 角 色 访 问 控 制 .
在 R A B C中 ,访 问 者 、 资源 、权 限 构 成 了访 问权 限 的三 元 组 .即指 某 类 型 的访 问 者 对 某 类 型 的 资 源 有 着 什 么 样 的访 问权 限 的 约定 。在 这 里 ,用 户 属 于 一 定 的角 色 ,而 角 色 是 ~ 定 数 量 权 限 的集 合 ,角 色 将 用 户 与 权 限 的逻 辑 关 系 隔 离 开 来 。用 户 与 角 色 是 多对 多 的关 系 ,角 色 与 权 限 也 是 多 对 多 的关 系 ,它 们 的 关系如图 1 示 。 表
并 对 企 业 的 变 化 有 很 大 的伸 缩 性 。
的 权 限 也有 区别 ,分 局 的角 色 有 特 殊 的要 求 。但 文 中所 论 述 的
主要 是 基 于 共 性 的权 限 设 计 ,所 以该 部 分 内容 文 中不 做讨 论 。
树 型 菜 单 使用 比较 广 泛 ,像 我们 熟 悉 的 资 源 管 理 器 就 是 典
在这 里 描 述 的权 限 是 一 个 粗 粒 度 的权 限 , 即它 不 提 供 所 有
以开 发 某 银 行 执 行 外 汇 管 理 规定 情 况 考 核 评 分 系 统 为例 ,
关 于 权 限 问题 的解 决 方 法 。它 提 供 一 个 基 础 ,并 解 决 那 些 具 有
系 统 的 使 用 一共 涉及 到 8个 岗位 ,每 个 岗位 的工 作 人 员 只 能 对
根 据 如上 所 示 的关 系 图设 计 了某 银 行 考 核 评 分 系 统 的基 本 权 限 控 制方 法 。在 这 个 基 础 上 , 由于 银 行 分 局 和 支 局 同一 角 色
权 管 理 的 复 杂 性 ,降 低 管 理 开 销 ; ( ) 灵 活 支 持 安 全 策 略 , 2
—… … 一 … 一


oea r} pro ts
— — — — 。
{ re os l
、 … . —1 ~
矧ee i g
—— — ~ — 3

图 1 角 色 和 权 限 关 系图
图 2 用 户 角 色 权 限 树 型 菜 单 生成 流 程 图
1 引 言
基 于 角 色 的访 问控 制 方 法 ( B C R A )是 目前 公 认 的解 决 资 源访 问控 制 的有 效 方 法 。 它 有 两 个显 著 的 特 征 l ( )减 小 授 l l 1 :
“ 性 ” 的 部 分 。在 这 个 基 础 上 ,根 据 “ 务 逻 辑 ” 的 独 特 权 共 业 限 要 求 ,编码 实 现剩 余 部 分 ,权 限 方 案 才算 完 整[ 2 1 。
型 的树 型 菜 单 。 它 在 页 面 当 中可 以起 到 导 航 器 的作 用 。 通 过 树 型菜 单 。用 户 可 以 对 资 源 的结 构 、类 型有 一个 直 观 的 了 解 。 在 文 中所 提 出的 方 法 中 ,树 型菜 单 不 仅 为用 户 提 供 导 航 功 能 ,还 提 供 系统 的 功 能 接 口。 即 系统 根 据 用 户 的 角 色 来 生 成 不 同 的 树


P O R M L N U G ………………… R G A GA E A ………………………… …………………………一 …………………
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NE 平 T 台下精色翡 动 树型莱擎 霉瓤 ¨ . 囊
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马晓慧
摘 要 : 阐述 了在 Vi a S do2 0 s l t i 0 5环境 开发 下 ,通 过 递 归算 法 ,根 据 不 同 角 色权 限 ,动 态地 为 u u
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