Web 墨卡托投影和ArcGIS中拓扑处理
gis面试题目(3篇)

第1篇一、基础知识与概念理解(约800字)1. 什么是地理信息系统(GIS)?请简述GIS的主要功能和应用领域。
2. 请列举三种常用的地理坐标系统,并简要说明它们之间的区别。
3. 什么是空间数据?请分别描述矢量数据和栅格数据的特点。
4. 空间数据的索引方法有哪些?请简要说明空间索引的优点和缺点。
5. 什么是空间元数据?它在GIS中有什么作用?6. 请简要描述地理信息系统的发展历程,并说明其发展趋势。
7. 请解释以下概念:空间分析、地理编码、地理编码反向、拓扑关系。
8. 请列举三种常用的GIS软件,并简要说明它们的特点和适用场景。
9. 什么是GIS的图形化界面?请描述GIS软件中的图形化界面有哪些主要功能。
10. 请解释以下概念:空间数据模型、空间数据结构、空间数据存储。
二、空间数据处理与分析(约1000字)1. 矢量数据与栅格数据在空间分析中有何不同?请举例说明。
2. 请简述空间数据处理的步骤,并说明每个步骤的作用。
3. 如何进行空间数据的拓扑检查?请举例说明。
4. 请描述空间数据投影变换的原理和过程。
5. 如何进行空间数据的合并、裁剪和缓冲区分析?6. 请简述GIS中常见的空间分析算法,如最近邻、聚类分析、密度分析等。
7. 如何进行空间数据的统计分析?8. 请描述空间数据可视化技术及其应用。
9. 请简述空间数据挖掘的基本步骤和常用方法。
10. 请举例说明空间数据在以下领域的应用:城市规划、环境监测、灾害管理。
三、GIS软件开发与实现(约800字)1. 请描述GIS软件开发的基本流程。
2. 请列举GIS软件开发中的关键技术,如空间数据结构、空间索引、空间分析等。
3. 请简述GIS软件开发中的图形化界面设计原则。
4. 请描述GIS软件开发中的地图引擎及其作用。
5. 请简述GIS软件开发中的数据管理和安全策略。
6. 请描述GIS软件开发中的空间数据可视化技术。
7. 请简述GIS软件开发中的网络编程技术。
arcgis拓扑基本操作

一副人工或自动矢量化后的数据,在正式应用数据之前,应根据要求检查和修正各种拓扑错误!地理数据是庞大和海量的数据,无乱是人为的还是自动的矢量化,都可以出现错误,对于数据量很大的数据来说,检查和修正错误是一项枯燥复杂而且工作量很大的工作。
根据几年来摸索的出现经验,现总结几种方法和大家讨论,欢迎大家来参加讨论和指正!1 。
在workstation 工作站下,编辑检查数据,此法要求源数据为coverage,且是在黑乎乎的界面下进行操作,虽然也可以设置编辑菜单,但总体还是要用到很多命令,比较麻烦。
第一步:把文件转为 coverage格式,进去catalog,设置其各项容限值(在文件属性中 to lerance项,根据精度要求设置)第二不:进入arc下修改!启动workstation的arc环境,输入ae (注释:arcedit),ec + (cov文件路径)具体命令格式可以输入help,查看帮助显示悬挂线的命令是:de arc node dangle ;回车nodec dangle 2 回车disp999,回车draw,回车这样所有的悬挂的着,为接上的线错误,都显示为红色,接下来只要用相应的命令进行处理修改就可以!建议大家,修改前,对图层做一下build处理,这样好多细小的错误它都回自动处理掉,注意选择好参数!2. 将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误(此法可在arcmap下进行,界面友好,比较适合于拓扑错误不是很多的图形修改)启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。
ArcGIS拓扑步骤

矢量文件拓扑步骤
以上图为例,高亮显示的地方为重叠处,内部白色的地方为空隙,错误共四处
1、新建个人地理数据库
打开目录窗口,新建一个文件夹,可以自己任意命名,例如,练习。
然后在这个文件夹
下
新
建
个
人
地
理
数
据
库
,
如
图
如图 ,建立完毕
2、新建要素集
输入名称1,如,练习, 点击下一步2
导入空间参考信息,可以直接导入你拓扑的文件,如
图
1
2
然后一路下一步到完成,到此,要素集建立完毕
3、在新建的要素集里导入要拓扑的shp文件,如:虞丞乡村面,下
图:
输入要素
点击确定即可
4、建立拓扑
上述过程结束后进行拓扑,这步需要重新打开一个工程(具体原因现在不明确)
点击下一步建立拓扑规则:
选择你拓扑的文件。
如
点击下一步,建立规则
如图在建立一个不能有空隙的规则,如:
点击确定,一路下一步,到完成出现如下提示。
点击是
5、把这个文件直接拖到内容列表里即可,如图
开始编辑,
依次进行以下第1步和第2步,出现如下五个问题,每点一个其变会
变黑
6、修改
第一个的错误是因为其外边界是空的,可标记为异常
,
2
第二个为空隙,可创建要素,但是这个补上的小班没属性
剩下的三个问题一样的解决方法,就是合并,合并到你认为正确的地方就行了
7、导出shp 文件,修改完成后记得导出:右键
导出到你想要保存的文件夹即可,至此拓扑完成。
ARCGIS拓扑检查方法与步骤

拓扑关系式空间分析的基础,拓扑关系的正确性事衡量空间数据质量的关键指标。
下面看一下ArcGIS中的拓扑的概念及拓扑检查的方法。
1.什么是拓扑过去的观点认为,拓扑是一种空间数据结构,旨在保证彼此相关联的数据间能够形成一种一致而清晰简洁的空间结构。
现在的观点认为,拓扑是一组规则和关系的集合,是地理实体行为和属性的实现,是GIS中的一个语义场景;从更专业的角度上来说,拓扑是指规则和关系的集合再加上一系列的工具和技术,旨在揭示地理空间世界中的地理几何关系。
在GIS技术中,我们可以将拓扑理解为一种描述地理空间关系的模型,一种维护地理空间实体间空间几何关系的机制。
而拓扑关系是指地理空间实体间的一种关系,这种关系不会因为地理空间实体的地理空间变换而改变,例如点在面内,经典的举例就是橡皮擦模型。
在GIS中,拓扑的主要功能就是用于保证数据质量,同时也为模拟地理空间现象提供一个模型框架,在这个框架中,地理实体被赋予了行为、有效性规则、属性域以及默认值。
利用这些特征,我们能够通过计算机描述的空间实体真实地模拟现实的地理空间。
2.ArcGIS中拓扑的几个基本概念:族容限tolerance:在ArcGIS中可分为x、y族容限和Z族容限,x、y族容限是指当两个要素顶点被判定为不重合时他们之间的最小水平距离,同一族容限内的顶点被定义为重合并且合并到一起,而Z族容限定义了高程上的最小差异,或则重合的顶点间的最小z值;在族容限范围内的顶点会被捕捉到一起。
脏区Dirty Area:在初始拓扑校验过程以后,已被改变的要素的周围区域,且该要素还需执行额外的拓扑校验来发现错误。
拓扑规则Topology Rule:定义地理数据库中一个给定要素内或两个不同要素类之间所许可的要素关系指令。
3.ArcGIS中拓扑关系创建的方法(1)起动ArcCatlalog →任意选择一个本地目录,"右键"→ "新建"→ "创建个人personal GeoDatabase";(2)选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"→ "新建"→ "数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统; (3)选择刚才创建的数据集,"右键"→ "导入要素类inport → feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;(4)选择刚才创建的数据集,"右键"→ "新建"→ "拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;3.ArcGIS中拓扑关系的方法(1)将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。
arcgis有关topology(拓扑规则)

这条规则规定点要素必须落在多边形 要素内。当点要素和多边形相关时(比如 某点是多边形的标示点)使用此规则。
4.must be covered by boundary of:点+多 边形,点必须在多边形的边界上
6.must be covered by:多边形+多边形, 第一个多边形层必须把第二个完全覆盖 (全国与省的关系)
geodatabase的拓扑规则
7.must not overlay with:多边形+多边形, 两个多边形层的多边形不能存在一对相互 覆盖的要素
这条规则规定不同要素类之间的多边 形不能重合。两个要素类的多边形可以共 享边和顶点,或者完全分开。一个区域不 能属于两个要素类。
8.must be single part:线,一个线要素只 能由一个parh组成
这条规则规定线要素只能有一个part。 高速公路这样的线要素不能有多个Part组 成。
9.must not overlap with:线+线,两层线 不能重叠
这条规则规定不同要素类的线要素之 间不能重叠。当要素不能共用相同的空间 时使用此规则。比如道路和河流不能重合。
这条规则规定点要素必须落在多边形 的边界上。(比如边界线上的标记)
geodatabase的拓扑规则
(3) 多边形
1.must not overlay:多边形,多边形要素 相互不能重叠
这条规则规定要素类中的多边形不能 重叠。比如房屋,行政区域等。
2.must not have gaps:多边形,连续连接 的多边形区域中间不能有空白区(非数据 区)
8.must cover each other:多边形+多边形, 两个多边形的要素必须完全重叠
ARCgis数据检查和拓扑处理

拓扑分为两种:
1. 一个图层自身拓扑:数据类型肯定一致,要么是点,要么线、 要么面
2. 两个图层之间的拓扑:数据类型可能不同,有线点、点面、 线面、线线、面面五种,检查前提必须在同一Feature Dataset(要素集)下,数据基础(坐标系统、坐标范围)要 一致
3. 拓扑容差
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2.2.5两个图层之间拓扑 面面之间
① Must Not Overlap With:要素层相互不能重叠,拓扑错 误,是将两个图层重叠的列出来,图层顺序不影响最后的 结果,只能用于两个不同图层之间。
② Must Be Covered By Feature Class Of:第一个多边形 层必须被第二个完全覆盖(如所有图必须在行政区划范围 内,省与全国的关系),图层的先后,效果是不一样的,
点面拓扑-检查点 Must Be Covered By Boundary Of 点必须在多边形(面)
的边界上 Must Be Properly Inside点层的要素必须全部在多边形(面)
内,点在多边形边上也是错误 面点拓扑-检查面 contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边
1.must not overlap:要素相互不能重叠(含部分) 2.must not have gaps:单要素类,连续连接的面
中间不能有空白区(非数据区)或则缝隙
第14页点线之间
点线拓扑 must be covered by endpoint of:点被线终
点(一个点需要连两个以上的线)④ d) must not have pseudo-node:线不能
有伪节点 出现在连续弧段上的节点。把该 弧段不必要地分为数段。如⑤ e) must not self intersect 如③ ⑥ 不能线 自相交 ,是must not intersect特例
arcgis创建拓扑步骤英文版
arcgis创建拓扑步骤英文版摘要:1.引言2.ArcGIS 简介3.创建拓扑的步骤4.总结正文:1.引言ArcGIS 是一款由Esri 公司开发的地理信息系统(GIS)软件,广泛应用于地理信息数据的处理、分析和管理。
在GIS 领域,拓扑关系是一种空间关系,用于描述地理要素之间的相互连接和关联。
借助ArcGIS,用户可以轻松地创建和管理拓扑关系。
本文将介绍如何使用ArcGIS 创建拓扑关系的具体步骤。
2.ArcGIS 简介ArcGIS 具有丰富的地理信息处理和分析功能,包括数据采集、编辑、管理、分析和可视化等。
它是一款强大的空间数据处理平台,可以支持多种数据格式和空间数据标准。
在我国,ArcGIS 被广泛应用于城市规划、环境保护、资源管理、国土监测等领域。
3.创建拓扑的步骤在ArcGIS 中创建拓扑关系主要分为以下几个步骤:(1) 准备数据:首先需要收集和整理要建立拓扑关系的地理要素数据。
这些数据通常包括点、线或多边形等地理要素。
(2) 创建拓扑关系:在ArcGIS 中,可以使用“Topology”工具箱中的“Create Topology”工具创建拓扑关系。
这个工具允许用户定义点、线或多边形要素之间的拓扑关系,如相邻、连接、共享边界等。
(3) 检查拓扑关系:创建拓扑关系后,需要检查拓扑关系的正确性。
可以使用“Topology”工具箱中的“Validate Topology”工具进行检查。
如果发现拓扑关系存在错误,可以通过编辑拓扑要素或修改拓扑关系规则来修复。
(4) 保存拓扑关系:在完成拓扑关系的创建和检查后,可以将其保存为图层或要素集,以便在后续的分析和管理中使用。
4.总结本文详细介绍了如何使用ArcGIS 创建拓扑关系的步骤。
(整理)ArcGIS拓扑简述
(整理)ArcGIS拓扑简述【ArcGIS中Topolopy简述】在ArcGIS中有关Topolopy操作,有两个地方:一个是在ArcCatalog中,一个是在ArcMap中。
通常我们将在ArcCatalog中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在ArcMap中建立拓扑称为拓扑处理。
ArcCatalog中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则可以在溶限内对数据进行一些修改调整。
建立好拓扑规则后,就可以在ArcMap中打开些拓扑规则,根据错误提示进行修改。
ArcMap中的T opolopy工具条主要功能有对线拓扑(删除重复线、相交线断点等,Topolopy中的planarize lines)、根据线拓扑生成面(Topolopy中的construct features)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于显示在ArcCatalog中创建的拓扑规则错误,Topolopy中的error inspector),拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。
【ArcGIS拓扑规则简述】我们在实际的图形处理中,一些图形要求满足一定的要素之间的关系,如二次调查中的地类图斑不能在行政区以外,图斑不能相互重叠,这些特定的图形之间的关系我们可以定义一些拓扑规则来加以限制。
拓扑规则有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。
悬结点(Dangle Node,Dangle):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。
伪结点(Pseudo Node):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。
一、点之间的拓扑关系拓扑一(Point-Area):Must be covered by boundary of(原始解释:点必须在多边形边界上。
)例如:在地籍建库中,界址点必须在宗地的边界上,要是不在,那就是错误。
ArcGIS拓扑概述讲解
ArcGIS拓扑概述1. ArcGIS 中的拓扑概述如果有重叠且共享相同坐标位置、边界或节点的要素,则地理数据库拓扑可帮助更好地管理地理数据。
地理数据库拓扑帮助您确保数据完整性。
拓扑的使用提供了一种对数据执行完整性检查的机制,帮助您在地理数据库中验证和保持更好的要素表示。
此外,还可以使用拓扑为要素之间的多种空间关系建模。
这为多种分析操作(如查找相邻要素、处理要素之间的重叠边界以及沿连接要素进行导航)提供了支持。
拓扑关系拓扑是点、线和多边形要素共享几何的方式的排列布置。
拓扑用于以下操作:•限制要素共享几何的方式。
例如,相邻多边形(如宗地)具有共享边、街道中心线和人口普查区块共享几何以及相邻的土壤多边形共享边。
•定义并执行数据完整性规则:多边形之间不应存在任何间距、不应有任何叠置要素等。
•支持拓扑关系查询和导航,如确定要素邻接性和连通性。
•支持可强制执行数据模型拓扑约束的复杂编辑工具。
•根据非结构化的几何构造要素,如根据线创建多边形。
2. 拓扑基础知识拓扑是结合了一组编辑工具和技术的规则集合,它使地理数据库能够更准确地构建几何关系模型。
ArcGIS 通过一组用来定义要素共享地理空间方式的规则和一组用来处理在集成方式下共享几何的要素的编辑工具来实施拓扑。
拓扑以一种或多种关系的形式保存在地理数据库中,这些关系定义一个或多个要素类中的要素共享几何的方式。
参与构建拓扑的要素仍是简单要素类,拓扑不会修改要素类的定义,而是用于描述要素的空间关联方式。
为什么进行拓扑?拓扑一直是GIS 在数据管理和完整性方面的关键要求。
通常,拓扑数据模型通过将空间对象(点、线和面要素)表示为拓扑原始数据(结点、面和边)的基础图表来管理空间关系。
这些原始数据(连同它们彼此之间及其所表示的要素边界之间的关系)通过在拓扑元素的平面图表中表示要素几何进行定义。
拓扑基本用于确保空间关系的数据质量并帮助进行数据编译。
在很多情况下拓扑也用于分析空间关系,如融合带有相同属性值的相邻多边形之间的边界或遍历拓扑图中元素的网络。
arcgis 裁剪 拓扑 -回复
arcgis 裁剪拓扑-回复ArcGIS是一款功能强大的地理信息系统(GIS)软件,可以用于数字地图制作、空间分析和数据管理等多个领域。
其中一个常见的功能是裁剪(Clipping),可以根据用户指定的边界范围将数据集或图层进行裁剪。
另外,ArcGIS还提供了拓扑(Topology)工具,用于检查和保持地图要素之间的拓扑关系,在裁剪过程中也能够有效地处理地图拓扑。
本文将一步一步回答关于ArcGIS中裁剪和拓扑的问题,并介绍如何使用这些功能进行地图制作和空间分析。
第一步:打开ArcGIS软件并导入数据在开始裁剪和拓扑操作之前,首先需要打开ArcGIS软件并导入相关数据。
可以通过拖放文件、导入文件或连接数据库等方式将数据导入到GIS中。
第二步:创建裁剪边界在完成数据导入后,我们需要创建裁剪边界。
这可以通过手动绘制边界、导入边界文件或使用已有的地图要素等方式来实现。
第三步:执行裁剪操作一旦边界创建完成,接下来就可以执行裁剪操作了。
首先,选择需要进行裁剪的数据集或图层。
然后,使用裁剪工具或操作进行裁剪。
在ArcGIS 中,可以通过“编辑”菜单中的“裁剪”选项来执行裁剪操作。
第四步:设置裁剪效果裁剪操作完成后,可能还需要对裁剪结果进行进一步的处理和设置。
这包括设置裁剪结果的显示样式、属性表等。
第五步:检查地图拓扑在进行裁剪操作时,为了保持地图要素之间的拓扑关系,可以使用ArcGIS 提供的拓扑工具进行检查和调整。
拓扑工具可以检查地图要素之间的相交、重叠、位移等问题,并提供修复选项。
第六步:修复地图拓扑问题在拓扑检查完成后,可以根据工具提供的报告或提示修复地图拓扑问题。
修复选项包括删除重复要素、平移要素、合并要素等。
第七步:保存和输出地图最后一步是保存和输出地图。
可以将裁剪和修复后的地图保存为地图文档或导出为地图文件、图像文件、PDF文件等格式。
总结在本文中,我们介绍了ArcGIS中裁剪和拓扑的基本步骤。
通过这些功能,可以有效地裁剪数据集或图层,并保持地图要素之间的拓扑关系。
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1 目录 一. Web墨卡托投影 ........................................................................................................................ 1 1 EPSG 3875 .............................................................................................................................. 2 2 投影公式 ............................................................................................................................... 4 3 投影分析 ............................................................................................................................... 5 二. 基于ArcGIS的拓扑处理 ........................................................................................................... 8 1. Arcgis中topolopy说明:.................................................................................................... 8 2. 在arccatalog中创建拓扑规则的具体步骤? ................................................................... 8 3. 有关geodatabase的topology规则 ................................................................................... 9 4. Geodatabase组织结构。 .................................................................................................. 10 5. 拓扑规则简介 .................................................................................................................... 11 5.1 点拓扑规则举例 ...................................................................................................... 11 5.2 多边形拓扑规则举例 .............................................................................................. 12 5.3 线拓扑规则举例 ...................................................................................................... 12 5.4拓扑容差 ................................................................................................................... 13 6. ArcGIS拓扑处理 ................................................................................................................. 13 6.1 在ArcCatalog 中创建拓扑规则 ............................................................................. 13 6.2 ArcGIS中拓扑关系的检查和处理 ........................................................................... 14 6.3 Geodatabase中拓扑的优点 .................................................................................... 14 6.4实验_Geodatabase中拓扑处理 .............................................................................. 14
一. Web墨卡托投影 Google Maps、Virtual Earth等网络地理所使用的地图投影,常被称作Web Mercator或Spherical Mercator,它与常规墨卡托投影的主要区别就是把地球模拟为球体而非椭球体. 什么是墨卡托投影? 墨卡托(Mercator)投影,又名“等角正轴圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托(Mercator)在1569年拟定,假设地球被围在一个中空的圆柱里,其赤道与圆柱相接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅标准纬线为零度(即赤道)的“墨卡托投影”绘制出的世界地图。 Google们为什么选择墨卡托投影? 墨卡托投影的“等角”特性,保证了对象的形状的不变行,正方形的物体投影后不会变为长方形。“等角”也保证了方向和相互位置的正确性,因此在航海和航空中常常应用,而Google们在计算人们查询地物的方向时不会出错。 2
为什么是圆形球体,而非椭球体? 这说来简单,仅仅是由于实现的方便,和计算上的简单,精度理论上差别0.33%之内,特别是比例尺越大,地物更详细的时候,差别基本可以忽略。 Web墨卡托投影坐标系: 以整个世界范围,赤道作为标准纬线,本初子午线作为中央经线,两者交点为坐标原点,向东向北为正,向西向南为负。 X轴:由于赤道半径为6378137米,则赤道周长为2*PI*r = 2*20037508.3427892,因此X轴的取值范围:[-20037508.3427892,20037508.3427892]。 Y轴:由墨卡托投影的公式可知,同时上图也有示意,当纬度φ接近两极,即90°时,y值趋向于无穷。这是那些“懒惰的工程师”就把Y轴的取值范围也限定在[-20037508.3427892,20037508.3427892]之间,搞个正方形。 因此在投影坐标系(米)下的范围是:最小(-20037508.3427892, -20037508.3427892 )到最大 (20037508.3427892, 20037508.3427892)。 对应的地理坐标系: 地理坐标系(经纬度)对应的范围是:最小(-180,-85.05112877980659),最大(180, 85.05112877980659)。
1 EPSG 3875
Google Web地图采用的地图投影,ESRI 称其为“WGS 1984 Web墨卡托辅助球投影”(WGS 1984 Web Mercator Auxiliary Sphere,WMAS),EPSG(www.epsg.org,国际石油行业协会OGP下的欧洲石油勘探组织,维护着大地测量参数数据库EPSG Geodetic Parameter Database,坐标参照系CRS及坐标转换和变换的方法与代号由EPSG管理并发布)称其为“公共可视化伪墨卡托投影”(Popular Visualisation Pseudo Mercator,PVPM)。该投影是将球面墨卡托投影公式运用于椭球面坐标的投影计算,大地基准面采用3
WGS 84椭球体,球面墨卡托投影公式取WGS84椭球的长半轴半径为球半径,即球半径取6378137米。
Web墨卡托投影在2005年发布的Google 地图中首次使用,考虑到相互之间的平台兼容,随后跟进的微软Bing Maps、在线地图服务公司Mapquest Maps、以及雅虎的Yahoo Maps纷纷采用了Google的Web地图投影方式。
地图投影是将数据坐标从球面转换到平面的数学变换,投影算法的选择是有一定规则的。首先投影坐标系(Projected Coordinate Reference System,PCRS)建立在地理坐标系(Geographic Coordinate Reference System,GCRS)之上,因此原则上球体与椭球体的投影公式是不应混用的;其次,投影总该保证某一几何特征是不变形的,例如等角、等面积、等距离。大概鉴于Google地图的Web Mercator有悖于常规的投影规则,EPSG未予以响应。
2007年8月Christopher Schmidt在一个GIS论坛中建议,给Google 的Web地图投影坐标系冠以代号“900913”(http://crschmidt.net/blog/archives/243/google-projection-900913/),并于同年9月在OpenLayers注册了该代号,因900913与“google”很像,于是成为 Google Web地图投影坐标系的非正式代号。
2008年3月EPSG正式给Google Web地图投影坐标系赋予CRS代号3785。2009年1月EPSG将Google Web地图投影方法命名为“公共可视化伪墨卡托投影”(PVPM),投影运算方法代号1024,并将EPSG 3785替换为EPSG 3875,由此CRS 3875代表了基于WGS 84椭球基准面的球面Mercator投影坐标系“WGS84/PVPM”。