arcgis拓扑处理
ArcGis拓扑错误检查及修改

arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11。
must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2。
must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6。
must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7。
arcgis拓扑基本操作

一副人工或自动矢量化后的数据,在正式应用数据之前,应根据要求检查和修正各种拓扑错误!地理数据是庞大和海量的数据,无乱是人为的还是自动的矢量化,都可以出现错误,对于数据量很大的数据来说,检查和修正错误是一项枯燥复杂而且工作量很大的工作。
根据几年来摸索的出现经验,现总结几种方法和大家讨论,欢迎大家来参加讨论和指正!1 。
在workstation 工作站下,编辑检查数据,此法要求源数据为coverage,且是在黑乎乎的界面下进行操作,虽然也可以设置编辑菜单,但总体还是要用到很多命令,比较麻烦。
第一步:把文件转为 coverage格式,进去catalog,设置其各项容限值(在文件属性中 to lerance项,根据精度要求设置)第二不:进入arc下修改!启动workstation的arc环境,输入ae (注释:arcedit),ec + (cov文件路径)具体命令格式可以输入help,查看帮助显示悬挂线的命令是:de arc node dangle ;回车nodec dangle 2 回车disp999,回车draw,回车这样所有的悬挂的着,为接上的线错误,都显示为红色,接下来只要用相应的命令进行处理修改就可以!建议大家,修改前,对图层做一下build处理,这样好多细小的错误它都回自动处理掉,注意选择好参数!2. 将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误(此法可在arcmap下进行,界面友好,比较适合于拓扑错误不是很多的图形修改)启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。
arcgis拓扑批量合并重叠部分

arcgis拓扑批量合并重叠部分摘要:一、ArcGIS 拓扑简介1.ArcGIS 拓扑的定义2.拓扑的作用二、批量合并重叠部分的方法1.使用ArcGIS 拓扑工具2.具体操作步骤三、注意事项1.数据准备2.错误处理四、总结正文:ArcGIS 拓扑是地理信息系统中的一种重要技术,主要用于检查和修复地理数据的错误,提高数据的质量。
在实际应用中,由于各种原因,地理数据可能会存在重叠部分,这给数据的管理和分析带来了一定的困扰。
本文将介绍如何使用ArcGIS 拓扑批量合并重叠部分,提高数据的准确性。
首先,我们需要使用ArcGIS 拓扑工具,具体操作步骤如下:1.打开ArcGIS 软件,导入需要处理的数据。
这里,我们以Shapefile 文件为例。
2.在ArcToolbox 中,选择“拓扑”工具包,找到“合并重叠要素”工具。
3.在“合并重叠要素”工具参数设置面板中,设置以下参数:- 输入要素:选择需要合并重叠部分的数据。
- 输出要素:设置合并后的数据保存路径和文件名。
- 连接字段:指定连接重叠要素的字段,用于确定哪些要素需要合并。
- 输出重叠要素:选择是否输出合并后的重叠要素,默认为“否”。
4.点击“执行”,等待工具执行完成。
在操作过程中,需要注意以下几点:1.数据准备:确保输入数据为几何图形数据,如Shapefile 文件。
同时,检查数据是否有拓扑错误,如有需要先修复拓扑错误。
2.错误处理:在合并过程中,可能会出现一些错误,如要素未连接、输入数据为空等。
针对这些错误,需要分析原因,并采取相应的措施解决。
通过以上步骤,我们就可以使用ArcGIS 拓扑批量合并重叠部分了。
需要注意的是,不同版本的ArcGIS 软件可能操作略有不同,请根据实际情况进行调整。
arcgis拓扑结构原理

arcgis拓扑结构原理
ArcGIS(地理信息系统软件)的拓扑结构原理是为了处理空间数据中的拓扑关系而设计的。
拓扑关系指的是地理要素之间的空间关系,例如点在线上、线相交等。
拓扑结构原理可以确保空间数据的一致性和完整性,提供准确的空间分析和地理处理能力。
ArcGIS中的拓扑数据模型基于拓扑规则和拓扑关系。
拓扑规则定义了要素之间的空间关系,例如要素可以相邻、不相交等。
拓扑关系是指要素之间实际存在的空间关系,如点是否在面内、线是否相交等。
通过定义和控制拓扑关系,可以保持地理要素的正确性和一致性。
在ArcGIS中,拓扑结构原理主要包括以下几个方面:
1. 节点拓扑:节点是线要素相交处的点,在节点拓扑中,线要素按照其节点之间的连接关系进行组织和存储。
节点拓扑可以用于检查线重叠、线相交、线分离等问题。
2. 边界拓扑:边界拓扑是指将面要素的边界线连接起来形成一个封闭的环。
边界拓扑可以用于检查面要素是否自相交、面要素之
间的边界是否正确连接等问题。
3. 接线拓扑:接线拓扑用于保证线要素之间的连接关系,确保线要素的端点相连接,而不出现断裂或重叠等情况。
通过接线拓扑可以检查线要素的连通性和完整性。
4. 覆盖拓扑:覆盖拓扑是指在不同图层之间进行的拓扑关系的管理。
例如,点要素是否在面要素内部、面要素之间的重叠等。
覆盖拓扑可以用于检查图层之间的空间关系并保持其一致性。
以上是ArcGIS中拓扑结构原理的一些基本概念和应用。
通过使用这些原理,可以确保地理数据的准确性和完整性,并提供有效的空间分析和地理处理能力。
ArcGIS实战5、空间数据的拓扑处理

6.2.1使用ArcCatalog创建拓扑 操作步骤为:在ArcCatalog
目录树中,右击Water数据集, 在弹出菜单中,单击【新建】【拓扑】,打开【新建拓扑】 对话框,浏览创建拓扑简单介 绍后,单击【下一步】按钮, 进入右图所示对话框,并输入 相关数据,点击【下一步】按 钮。
设置拓扑名称及拓扑容差
6.4.1获取拓扑属性信息
操作步骤:在ArcCatalog目录树中右击Water_Topology,在 弹出菜单中,单击【属性】,打开【拓扑属性】对话框。在对 话框中记录了拓扑的属性信息。
6.4.2拓扑重命名
步骤为:打开【拓扑属 性】对话框,切换到【常规】 选项卡,如图所示,在【名称 】文本框中输入新的拓扑名称
【添加类】对话框
15
2.使用ArcToolbox向拓扑 中添加新的要素类步骤为;在 ArcToolbox中双击【数据管 理工具】-【拓扑】-【向拓 扑中添加要素类】,打开 【向拓扑中添加要素类】对 话框,并加载相关数据如图 所示,单击【完成】按钮, 完成向拓扑中添加要素类的 操作。
【向拓扑中添加要素类】对话框
6
6.错误与异常:错误(errors)以要素的形式存储在 拓扑图层中,并且允许用户提交和管理要素不符合拓扑规 则的情况。错误要素记录了发现拓扑错误的位置,用红色 点、线、方块表示。其中,某些错误时数据创建与更新过 程中的正常部分,是可以接受的,这种情况下可将该错误 要素标记为异常(exceptions),用绿色点、线、方块表 示。
,单击【确定】按钮,完成操
作。
【拓扑属性】对话框
14
6.4.3向拓扑中添加新的要素 类:
1.使用ArcCatalog向拓 扑中添加新要素类步骤为: 打开【拓扑属性】对话框, 切换到【要素类】选项卡。 单击【添加类】按钮,弹出 【添加类】对话框。选择要 添加的要素类如图所示单击 【确定】按钮,关闭【添加 类】按钮。为刚添加的要素 设置坐标等级和添加拓扑规 则。最后单击【确定】按钮, 关闭【拓扑属性】对话框。
arcgis拓扑编辑的步骤

arcgis拓扑编辑的步骤ArcGIS拓扑编辑是一种用于GIS数据的空间关系校验和维护的方法。
它可以帮助我们检查和修复数据集中存在的拓扑错误,确保数据的准确性和一致性。
下面是使用ArcGIS进行拓扑编辑的基本步骤。
第一步:打开ArcGIS软件并加载需要进行拓扑编辑的数据集。
可以通过点击"添加数据"按钮或者拖拽数据文件到软件界面来加载数据。
第二步:选择需要进行拓扑编辑的图层。
在图层列表中,选择需要进行拓扑编辑的图层,并确保该图层已经启用拓扑。
第三步:设置拓扑规则。
在图层属性中,选择"拓扑"选项卡,并点击"添加规则"按钮。
根据需要,选择适当的拓扑规则,如相邻要素不能重叠、要素必须完全包含在另一个要素中等。
第四步:编辑拓扑错误。
在拓扑编辑工具栏中,选择"拓扑错误"工具,并点击"查找错误"按钮。
软件将自动检测并列出所有拓扑错误。
第五步:修复拓扑错误。
根据错误列表,逐个修复拓扑错误。
可以使用移动、添加、删除等编辑工具来修复错误。
第六步:验证拓扑。
在修复错误后,再次点击"查找错误"按钮来验证拓扑。
如果没有错误显示,说明拓扑编辑完成。
第七步:保存编辑结果。
在编辑完成后,点击保存按钮来保存编辑结果。
可以选择保存为新的数据集,或者覆盖原始数据集。
总结:ArcGIS拓扑编辑是一种非常重要的GIS数据编辑方法,可以帮助我们检查和修复数据中的拓扑错误,确保数据的准确性和一致性。
通过以上的步骤,我们可以有效地进行拓扑编辑,提高数据质量和可靠性。
ArcGis拓扑错误检查及修改

ArcGis拓扑错误检查及修改arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个 geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundaryof:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
ArcGIS入门教程(5)——拓扑检查与处理

ArcGIS入门教程(5)——拓扑检查与处理拓扑检查与处理一、目的掌握创建一个要素数据集的拓扑关系的具体流程,包括拓扑创建、拓扑错误检测、拓扑错误修改、拓扑编辑等基本操作。
二、数据Montgomery.gdb数据:包含Landbase数据集,其中有某地区的总体规划和细节规划矢量面数据,同地区道路中心线矢量线数据。
三、步骤拓扑是用来定义各个图层要素之间空间连接关系的。
3.1 创建拓扑在文件数据库的要素集中新建一个拓扑规则,将要素集中全部要素选中。
如图1。
图1 选择需要进行拓扑检查的要素添加拓扑规则。
如图2所示。
图2 创建要素之间的拓扑规则拓扑检查结果如图3所示。
图3 拓扑检查结果3.2拓扑纠错在ArcMap中打开拓扑工具条,如图4所示。
图4 拓扑工具条进入编辑状态,查看拓扑检查的各要素之间的错误信息。
如图5所示。
图5 查看拓扑检查出来的错误选择其中任意一个要素,鼠标右键查看其信息,解决拓扑出来的错误。
如图6所示。
图6 给予错误解决方案选择创建要素,即可解决错误。
其他错误的解决与上述方法类同。
结果对比如图7-1与图7-2所示图7-1 查看错误信息图7-2 解决错误四、总结与讨论如何建立合适的拓扑关系,能够更加方便我们去检查要素与要素之间是否存在着差异,维护空间数据的质量和重要空间关系模型。
也能够更好在城市规划等方面有一个良好的决策。
当然在实际的地图绘制过程中,我们会遇到地图拼接,以及各种在绘制过程中出现的小错误。
在庞大的数据下,我们自然不可能去用肉眼去观察到错误,这个时候拓扑的规则检查就显得尤为重要了。
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ArcMap中的Topology工具条主要功能有对先拓扑(删除重复线,相交线断点等,Topology中的planarize lizes),根据先拓扑生成面(Topology中的construct features)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于
显示在ArcCatalog中创建的拓扑规则错误,Topology中的error inspector)、拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。
先简单的说一下ArcGIS中拓扑检查的步骤:
1.启动ArcCatalog;任意选择一个本地目录,“右键”–>“新建”–>“创建personal Geodatabase ”;
2.选择刚才创建的GeoDatabase,“右键” –>“新建”–>“数据集datasets”;设置数据集的坐标系统,如果不能确定则你可以import要进行分析的数据的坐标系统;
3.选择刚才新建的数据集,“右键”–>“导入要素类import — feature
class single”,导入你要进行拓扑分析的数据;
4.选择刚才新建的数据集,“右键”–>“新建”–>“拓扑”,创建拓扑,根
据提示创建拓扑,添加拓扑规则;
5.进行拓扑分析,在ArcMap中打开由拓扑规则产生的文件,利用Topology工
具条中错误记录信息进行修改,将数据导入ArcMap中,点击Edit进行编辑。
6.打开Edit下拉菜单,选择more editing tools — topology出现拓扑编辑
工具栏。
在Error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。
对线状错误进行Mark as Exception。
对Polygon错误逐个检查,首先选择错
误的小班,点击右键选择Zoom to,然后点击Merge,选择合适的图版进行merge处理,这样不会丢失小版块的信息。
要在ArcCatalog中创建拓扑规则,必须保证数据为GeoDatabase格式,且满足要进行拓扑规则检查的要素类在同一要素下。
有关GeoDatabase的Topology规则:
多边形topology
1.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠
2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)
3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包
含点层中至少一个点
4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)
5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)
6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全
覆盖(全国与省的关系)
7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在
一对相互覆盖的要素
8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠
9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一
个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖
10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内
11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology
1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点
2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点
3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)
4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖
5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)
6.must not self intersect:线,不能有线自交叉
7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠
8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成
9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠
10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠
11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合
12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠
13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合
14.point must be covered by line:点+线,点都在线上
Geodatabase组织结构。
Geodatabases中,将地理数据组织成为数据对象(data objects)。
这些数据
对象存储于要素类(feature class)、对象类(object class)或要素集(feature datasets)中。
对象类(object class)用于存储非空间信息。
要素类(feature class)则存储了空间信息及其相应的属性信息,在同一个要素类中,空间要素的几何形状必须一致,比如必须都是点、线或者面。
简言之,要素类是同类要素的集合。
要素集(feature dataset)用于存放具有同一空间参考(spatial reference)的要素类。
存放了简单要素的要素类可以存放于要素集中,也可以作为单个要
素类直接存放在Geodatabase的目录下。
直接存放在Geodatabase目录下的要
素类也称为独立要素类(standalone feature)。
存储拓扑关系的要素类必须
存放到要素集中,使用要素集的目的是确保这些要素类具有统一的空间参考,
以利于维护拓扑。
Geodatabase支持要素类之间的逻辑完整性,体现为对复杂
网络(complex networks)、拓扑规则和关联类等的支持。
下面描述
Geodatabase中的数据对象(data objects)。
要素类(Feature class)
要素类,可称为点、线或面类型要素的集合,同时,地图的文本信息也可用注记(annotation)要素类存储。
非独立要素类,也就是相关联的要素类(如参与拓扑规则或者几何网络的要素类),以要素集的形式管理到一起。
栅格数据集(Raster data set)
以栅格表的形式管理的单或多波段栅格数据。
表(Tables)
描述非空间信息的表。
关联类(Relationships)
关联类是一种机制:从一个表(要素类)中选择记录以后,可以在相关联的表(要素类)中可以获取到相应记录。
域(Domains)
列有效值的一个列表(或范围)。
子类(Subtypes)
将要素类中的要素进行了逻辑分组,每一个分组便是一个子类。
每一个这样的都有其完整性规则和GIS行为(如高速公路,是道路要素的一个子集)。
空间关系(Spatial relationships)
在拓扑工具(topologies)或几何网络(Geometric network)中定义。
拓扑规则可以指定要素类中的要素之间有何种空间关系,如地块之间不能重叠(overlap),或者多个不同要素类中的要素之间的空间关系,比如国家首都(点要素)必须位于该国家疆土(面要素)上。
元数据(Metadata)数据库中的每个元素的描述文档。