尾行

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转载自H-Game频道

前言

尾行,一个十分新鲜有趣的动作H-GAME,它一反传统的日本漫画式的风格,而全部图片用3D效果来体现(连H画面也不例外,且可转换角度),而且游戏是以动作游戏的方式来进行,感觉就好象在玩生化危机似的,且游戏的CG可以说是一流!(只是3D场景效果欠佳)玩惯了小说式的H-GAME的朋友一定不能错过这款H-GAME!

游戏的难度虽然不是太大,但刚接触的玩家可能不习惯,攻略里的地图是我们随便画的,不是真实的比例,这点请大家注意.另外游戏的主要部分是"尾行",因此本攻略只会告诉大家尾行中每一关的过关方法(游戏中还有一个隐藏的秘密,有耐心的人才能发现,详情请看攻略的后半部分).游戏中开头和结束都会出现选项,有些选项是会影响结局的,也会看到不同的CG,但由于分支不多,因此各位就自己去试试吧(保留一下神秘感不是挺好的吗).

游戏的玩法

游戏开始是一段对话和选择,之后就开始进入"尾行"(就是跟踪),尾行过程中不能被对方发现(

废话)要善于利用周围的环境来掩护自己,尽量和对方保持一定的距离,但要注意你的能量值,如果能量全没或被对方发现的话都会GAMEOVER.有时侯你太接近会被对方怀疑,此时她会站着不动(有时还会转身看看,如果你没有躲藏起来的话就完蛋了)一般情况下你只要站着不动就没问题.途中可能会出现警察或狗,如果此时跑的话就会GAMEOVER,所以一定要走(游戏中按鼠标左键是跑,右键

是走,在箭头指向下时按鼠标任意键就会蹲下)场景的地下有许多罐头,如果不小心碰到的话就会因此对方的注意.游戏进行的时候最好把音箱开了,因为这样可以在看不见目标的时候留意脚步声来判断对方的行动.

人物攻略

游戏中共有五个女角,除了紫藤神奈外,其他四人只要一直跟着,直到到达夕月公园就可以和她H 了(相模川七星还可以在尾行前H,只要选对选项).而紫藤神奈就比较麻烦,因为尾行途中还要做选择走哪条路,选不同的选项会出现不同的结局.

朝見翔子

1.夕月大学

此关没什么难度,只要保持距离,跟着她一直冲就是了.

2.マソッョソREX2

次关目标会停留一次,而且路的左方也会有条狗,因此建议以行走方式跟着,当目标停下的时候也停下,等目标行动时以步行跟着,当目标消失时就不用理那条狗了,抓紧时间跑过去吧. 3.100円パーキソブユソビニKON

目标会在商店前面停留(见又图),建议在她停下时躲到停车场里(见途中"空车"),尽量和她靠近,使

能量值不会因此而减少,因为有一道墙隔着,所以不怕被她发现.等她行动后就在后面跟着,直到离开.

4.平成商店街

因为拐弯处有警察,所以要用步行跟着.她会在一个售货机前稍作停留,此时不要和她靠得太进.

5.コソゼニ24花屋ヒアテヤソ

目标会在拐弯处停留很长一段时间,此时应该躲到拐弯处的另一边(见右图)静候,等到听到脚步声响就跟着走过去.目标在走到某处(见右图)就停下,最好躲到一条长廊里,不然会被发现.等目标经过长廊后就迅速离开跟上. 6.夕月公园

一直保持距离地跟着,知道走到右图"选"的地方就冲过去!

过关后就会出现两个选项,分别是选择向她表白或者强行把她拖到夕月公园里H,每个选项都有两个分支,会看到不同的CG和结局.

神大寺小枝 1.夕月大学

一直保持距离跟着就行了. 2.ゲーセソ通り

目标会停留一次,注意地上的罐头和保持一定的距离就可以了. 3.平成商店街

注意次处目标可是一步三回头,因此在她停留的时候最好就躲到附近的店铺里,并注意地上的

罐头,在拐弯处有警察,所以走到那只能用步行,因此之前最好跟她尽量靠近,以免最后没有时间跟上.

4.マゾヨソバーミーズ

保持距离,在目标停留的时候躲到汽车后面. 5.平成神社

目标走到神社前就会停下,此时应趁机绕到神社的后方,目标会再次在附近停留(见右图),等目标离开后迅速跟上,目标再次停下时就躲到神社门旁,等目标消失后离开.请注意神社里的狗,经过它附近时要步行. 6.夕月公园

一直保持距离地跟着,知道走到右图"选"的地方就冲过去!

过关后就会出现两个选项,分别是选择向她表白或者强行把她拖到夕月公园里H,每个选项都有两个分支,会看到不同的CG和结局.

相模川七星

次女角开始时有许多选项,在公园里可选择是否跟踪七星,选是的话就进入尾行,否的话就会到酒店举行婚礼.到那时选中某项就可以直接和七星H. 1.ゲーセソ通り

第一关一般都没什么难度,只要小心跟着就行了. 2.100円パーキソブユソビニKON

次关目标会进入商店,这时候应躲到商店旁的暗阁里监视,等目标离开后跟上. 3.平成银行

目标进入银行后就躲藏到银行旁(见右图).等她出来后就跟上.但要小心那条狗,经过时保持步行.

4.ビル建設地

小心狗和地上的罐头. 5.レストテソAVATOR

先故意接近目标,等目标怀疑的时候停下,儲够能量后就转身从旁的小道躲到屋后(见右图).目标

会在旁边停留两次,等她走后迅速跟上. 6.夕月公园

一直保持距离地跟着,知道走到右图"选"的地方就冲过去!

过关后就会出现两个选项,分别是选择向她表白或者强行把她拖到夕月公园里H,每个选项都有两个分支,会看到不同的CG和结局.

紫藤神奈

神奈这个角色是唯一一个在尾行过程中要选择路线的.而且不同的选择会影响最后的结局.游戏的结局有两个,一个是神奈最后被三个歹徒H,另外一个是神奈和主角H,有情人终成眷属.

游戏开始时神奈会被三个歹徒缠绕,这时可选择帮助与否,如果不帮忙的话神奈就会被歹徒H,帮忙的话就会进入尾行.每次神奈的路线都会有两个选择.有三个选择在选中第二个选项后神奈到夕月公园时就会被歹徒H.

跟着以下的路线走就会进入第二个结局:神奈和主角H.选择其他路线就会进入第一个结局:和歹徒H.

注:途中选项 1.中にんれ 2.他に回れ 1.平成風俗街

选择2. 2.ビル建設地

小心那条狗,等目标转弯后才跑,一定要跟紧,不然能量会不够(因为目标经常用跑).

选2. 3.夕月公园

停在公园门外等就可以了. 4.大時計通リ

小心警察.

选1.

5.マゾヨソバーミーズ

注意躲在车后避开她的视线.(见右图)

选1. 6.夕月公园

停在公园门外等就可以了. 7.平成商店街

小心警察.

选1. 8.レストテソAVATOR

目标停下的时候也跟着停下.等目标走过车后,就躲到车后,观察对方的动静.目标走一段路后会停下,等她走动后就冲出去,但要小心脚下的罐头,另外也要和她保持一定的距离.等她走到交叉路口时就会出现选择.

选2. 9.夕月公园

停在公园门外等就可以了.

此时主角会打电话叫在夕月公园的神奈回去.以后不管怎么选择都会进入第二个结局.

神楽坂千鹤

次角相对来说比较容易,但是要小心她的"千里眼",因为即使是很远的距离她也会发现你. 1.ゲーセソ通り

远远地跟着就是了. 2.コソゼニ24花屋ヒアテヤソ

目标十分狡猾,她会在拐弯处停下,最好按照右图的路线趁机跑到电灯柱后(见右图的圆圈),等她离开后才追上. 3.平成神社

小心狗和地上的罐头. 4.平成風俗街

小心地上的罐头. 5.大時計通リ

目标所经的路线不会遇到警察,所以不用怕.但由于目标三步一回头,因此最好一开始就不要动.目标在场景上停留不会很久,一会儿就会消失,等她消失后在冲过去也不迟. 6.夕月公园一直保持距离地跟着,知道走到右图"选"的地方就冲过去!

PS:最后告诉大家一个好消息:N次GAMEOVER之后就会自动过关,因此有此恒心的朋友大可不必看这篇攻略.

仙境传说攻略

首先介绍下加点的作用。 每一点属性,带来的效果如下。 力影响攻击力(按10的倍数加) 素早さ 1点加1回避率,影响到攻击速度 体力影响HP和1点增加1防御力 贤さ影响MP、魔法攻击力和魔法防御力 器用さ影响命中率,稍微影响攻击力和攻击速度 运影响魔法攻击力、爆击率和攻击力 基本攻速=武器基本攻速+(200-武器基本攻速)*(agi+dex/4)/250 人物栏的攻速数值=基本攻速+(200-基本攻速)*(速水+攻速技能+卡片)% 每秒攻擊次數=50/200-人物栏的攻速数值 以上为PC计算方法,DS的没有测试。。应该类似。 其他的魔攻也有一套计算方式。 只要知道加什么影响什么就是了,详细的没有进一步测试。绝对不是加几点素质人物对应属性就对应增加几点的加法关系。 力的加法比较简单,算加成每10点一个档次提升一级攻击。单纯凑10的倍数。其他数值随喜好加。 附属性相克表: 火-地 风-水 水-火 地-风 战斗时候吃药可以暂停吃,感觉只要药足,打BOSS没有任何难度。迷宫最重要就是找地图了- -。已经写明白所有的地图点。 片头就是熟悉的音乐。画面也完全和预想的一样优秀。有爱的人有福了。(喷画面不够亮丽,没有血条,上屏黑的,你们这群用模拟器玩的,马上散退掉)只是短短的音乐就能让有爱的你欲罢不能。没接触过的我相信也可以感觉到音乐的优秀。 剧情很长,对没玩过的人是个打击,不少语言不通又没耐心的直接就把这个打入冷宫了。建议你们等汉化。 纸娃娃系统很完整,初期给队友和自己换了头饰,立刻外表有改变。 熟悉的古城音乐,赞,开场研究员和舞娘一样的MM登场。同行的冒险者给了MM发饰后前去孤身拦截追兵。。让MM和研究员逃跑,无奈最后MM和研究员二人仍然被追兵逼到跳崖。。

EVE燃烧者 混乱团队 任务 配置攻略

EVE燃烧者混乱团队任务配置攻略 脑插EO605 EM805 其余随意 武器专业IV 船插技能IV 其余技能全满燃烧任务总体来说,对DPS的要求并不高,170针对DPS即可破防所有(会打的很慢,但是如果防御足够且永动就必然能打死)。这里要解释一下,所谓170点针对DPS,是伤害符合目标最低抗性且能够有效命中,比如3000速度下的潜龙级你用轻导去轰那显然是没用的7 A G) R( z/ U- x: Y2 v 每个任务的弹药属性伤害:* P' j G4 _% z1 p1 i 美洲豹后勤双网后狂乱雷神火箭,后勤死了之后BOSS随便打,不会修 战鹰级后勤双网后狂乱雷神火箭,(战鹰级有动能伤害加成,对比下电磁伤害更高)其余同上; K/ c5 Q0 s. |( X! G 恩尤级后勤双网后狂乱鞭挞火箭(战鹰级有动能伤害加成,对比下动能伤害更高)其余同上 复仇级后勤双网后狂乱星爆火箭,其余同上 潜龙级电抗最低双网后同速尾行的情况下用爆燃略优于海军; L A2 V& I" i/ u3 n( d5 _; [ 凝血级爆抗最低舰队聚变S) L( @5 j& o E0 p: a" i2 \) l 德拉米尔级3网后海军雷神 夜魔侠级应为配置使用的是战鹰,双网+标记下海军鞭挞火箭约等于狂乱鞭挞无标记的话用海军鞭挞 魔女级灼烧S * {- x% k: N" G! c* }7 |: s 燃烧任务对于防御的要求:! T) \8 r3 I% }' w. J 德拉米尔美洲虎约270+的永动防御效率即可站桩8 t" g6 A9 M4 V9 Z 恩尤、夜魔侠约340+的永动针对防御效率可站桩3 H3 }1 S$ H, h# ~" l; I 凝血级会没电,所以防御要求比较高,在EFT上显示600的针对防御,一般10轮电池修到7次就能保证无忧。 潜龙级在高速接近时会导致有3到4轮导弹的伤害在10秒内吃到,瞬间DPH比较高,在足够的DPH支撑下,平均防御效率270+足够 魔女、复仇240+永动防御效率即可站桩4 W. m R% g- m7 j8 j 战鹰的防御需求不明,应为和恩尤夜魔侠是同样的防御配置,只知道防御溢出严重。 德拉米尔级3网网住站桩海军

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一剑一个,干净利索 救下MM后,两人互通姓名。女孩叫蕾娜(レナ),而此时可以给男主角起名字。两人正在交流感情时,听到了求救声。原来陨石旁有个老伯。醒来后自称完全失去了记忆,只有名字还记得——加拉夫(?ラフ)。蕾娜说必须要马上赶往风之神殿,加拉夫也想起了点什么,于是两人结伴而行。而巴茨则继续自己的旅程。场景右下角有个隐藏的宝箱,里面是FF系列传统的复活道具フ?ニッアガのお。 初期凤凰尾可是天价,能拣一个是一个^^ 离开陨石,返回开始的树林,向北走进入一个峡谷。这时突然发生了地面塌陷。巴茨骑着路行鸟一路向前冲,途中干掉4个碍事的哥布林,再次救起蕾娜和加拉夫。这次巴茨决定和二人一起前往风之神殿。 汗,3个人骑一只鸟- - ===海賊の?カト=== 继续向北走,来到一个山洞。下了鸟进入山洞就要随机遇敌了。山洞的第一个场景有回复之泉。可以在附近练级,比较保险。途中发生偷窥海盗的情节,我想大家都知道该做什么吧^^接下来看到海盗船返航,主角们对这艘船为什么在无风的情况下依然可以航行感到奇怪。 别管那么多,继续赶路。到达海盗据点(海賊の?カト),发现所有海盗都在呼呼大睡- -巴茨打起了刚才那艘海盗船的主意,因为只有坐船才能到达风之神殿。轻而易举地搞到了船,事情似乎异乎寻常的顺利啊。果然,这船怎么也开不起来。。。此时海盗头子法利斯(フ?リガ)带领海盗众赶来,把主角们抓住关了起来。 蕾娜无意间透露了自己公主的身份,而法利斯也无意间发现自己佩带的项坠与蕾娜的完全一样!也就是这条项坠,使法利斯决定助蕾娜一臂之力。他还向蕾娜解释了无风航行的原因——原来是从小养大的水龙オルドラ在当苦力。 启航不久有个部下自告奋勇地来替主角们操舵。选是将自动前往神殿,选否还是自由控制。

刺客信条1详细图文攻略

《刺客信条》完全详尽剧情流程攻略 2007-11-27 15:59:09来源:a9vg作者:天下有雪编辑:Bird 看过开头经典精彩却了无新意(看太多)的刺杀片头之后,进入了一片混沌,周围出现很多无脸人,围着主角跳舞,颇有安静的小山的意味。 看过开头经典精彩却了无新意(看太多)的刺杀片头之后,进入了一片混沌,周围出现很多无脸人,围着主角跳舞,颇有安静的小山的意味。屏幕充斥着脑后插管不紧导致的矩阵雪花,屏幕左下角会不停闪动操作提示,如果你眼快的话,可以跟着学学,懒得费功夫的就随便按按好了。 赫然醒来,原来是未来世界,主角是一个酒吧调酒员,却被两个科学怪人缠着一通口水,声称主角前世是刺客,他们需要主角的DNA记忆中的一段,然后解释了DNA记忆,基因序列中除了遗传信息之外还有记忆信息,和后天记忆没有关系,是从先主的DNA记忆中遗传下来的,口水飞溅举了好多列子,鸟为什么知道迁移啦,动物为什么知道捕猎啦,这些都是写在DNA记忆中的,blahblah.....最后的意思是,他们需要主角DNA记忆中的一段,但是不能直接读取,要按部就班来,逐渐和先祖的DNA记忆同步,才能最终得到想要的记忆。莫名其妙被当作小白鼠,是人都不能干,然则科学怪人声称不配合也行,宰掉你之后慢慢研究也能行,要你配合不过是对大家都有好处的事情。人在屋檐下,不得不低头没办法,乖乖的再去插管。 进到matrix之后,这次从最开始进行技能培训,这里总体解释一下: 这游戏的按键布局稍微奇怪,没有互动按键,也就是剧情触发不需要玩家按键确认,走到特定的地方遇到特定的人就触发剧情。 ABXY键分别对应脚、右手、左手、头部,RT是奔跑。LT是锁定特定的人。这个要记清楚,因为所有的操作都是“字面意义上的”以这个为基础。比如要上墙首先对着墙按RT,然后按A,就能上墙。如果要学猴子爬墙的时候,直接用LS和RT就行了,根本不需要按A,因为爬墙的时候以手为主。理解这个也就能熟悉此游戏的操作了。 平时不同的情况下各个按键对应不同的功能,但都是身体这个特定部位要完成的任务,比如平时LT 是锁定,但是特殊时候LT就是进行偷听,比如平时B键是用右手拨开路上的行人,但是特定的情况下是用右手偷东西。 十字键的上下左右对应武器,分别为袖刀、拳头、飞刀、佩刀。 左上角长条代表HP,图标代表警戒状态,图标是白色的时候说明没人注意你,黄色眼睛说明你引起怀疑了,有人看着你,别做傻事,如果是警卫在看你就是红色的眼睛,你行为可疑就上来K你了,老百姓看着无所谓,你在房上跳来跳去他们也只是感慨几句“这人干啥?”之类。红色的闪烁的自然就是开打了。绿色和白色闪烁的时候,就是你已经很好的藏起来,敌人感觉不到你了。 LT加B是抓住敌人,用LS丢出去。 Y是写轮眼,可以看到周围闪光的可以互动的人物,老百姓不发光。 爬楼梯不用按A,直接用LS,用RT可以加快速度。 LS+RT+A是狂奔,如果站在高处,下面是草堆的话,可以用这个然后以跳水的姿势跳下。 出现过场时候,在屏幕出现矩阵雪花的瞬间按任意键,就可以看不同角度摄像机的特写。 开打之后的按键有不同,RT是防守,X是攻击。 暗杀的时候,直接用X是捅肚子,用LT+X是捅脖子。

御界神纪EP2多元史诗流程攻略

序章 是否看EP1回顧不影響劇本取得(大概……)取得劇本001:北歐神族 第一章前哨戰 敵方最多進攻次數:1 我方主要據點:幻想中原。敵方據點:中原 勝利條件:6回合后攻佔中原 敵方boss角色:布倫希爾德、托爾、提爾 布倫希爾德:攻擊命中較高,有另攻擊無效的技能 提爾:攻擊一般,迴避較高,有範圍加攻技能 托爾:攻擊較高,有貫通技能,命中迴避較低 據點:幻想中原:開發到一定程度后出現場所訓練所。繼續開發到一定程度后出現場所醫療站。 2T回合前發生事件取得劇本003:混沌 4T回合前發生事件取得劇本004:四凶覺醒女媧、盤古暫時離隊 6T回合前發生事件取得劇本005:被遺忘的死國角落 中原壓制過半發生事件取得劇本002:兩人的女武神 中原全部壓制后出現主線事件主線中原奪回戰 注意主線事件敵人體力都是全滿。中原奪回戰敵方3名boss均會出場。由於受到初期能力較低的影響這戰難度還是比較大,瑤姬建議帶上,以黃帝和蚩尤主打,用鍾馗削弱。托爾攻擊高但迴避差優先擊倒,之後對付布倫希爾德,尼爾迴避較高可以考慮最後收拾。 勝利后第一章結束,取得劇本006:中原奪回戰 本作進入下一章后體力不會恢復要注意 第一章結束獲得1000點神話力 第二章正面交鋒 敵方最多進攻次數:1 我方主要據點:中原。敵方據點:米德加爾特(彩虹橋) 勝利條件8回合后攻佔米德加爾特 敵方boss角色:托爾、提爾、海姆達爾(貌似不會離開虹橋)、芙蕾亞 海姆達爾:攻擊力較高,命中也不低,由於是單體技能,所以對後排的輔助人員來說是很大的威脅 芙蕾亞:能力平衡且很高 據點:中原開發達到一定程度出現指派裝備研發I,通過安排最少1人最多6人的開發隊,開發成功后的裝備需要用神話力在神力中兌換,裝備研發I需要100開發力就能研發成功拓荒達到一定程度出現迷宮廢棄古墓,地圖。迷宮中隨機遇敵紅點為寶物1、夜明珠2、碧璽 事件實踐約定時取得劇本008 ——中原:事件東海龍王取得劇本009 東海龍王劇情戰鬥,己方:夸父、瑤姬、波塞冬。敵方:蝦兵蟹將。即使之前沒有練過夸父和瑤姬,單憑15級的菠菜冬都能輕鬆擺平,結束后菠菜冬加入。 米德加爾特:事件失憶英雄與黑龍少女取得劇本015——事件尾行少女取得劇本016 劇情戰鬥:黃帝單挑7級法芙娜。法芙娜有103的攻擊加之不低的迴避,如果前大戰的傷沒養好的話黃帝要戰勝還是能難的。勝利后法芙娜和齊格飛加入。 4T以後中原拓荒達到一定程度后出現事件饕餮取得劇本019——事件美食的誘惑取得劇

尾行3攻略

尾行目的: 在不被发现的情况下跟踪MM穿越场景最终H。 有一些场景比较简单,而且没有道具,这类场景在攻略中都不会有详细说明的。 每个MM都会走过9个场景,并且根据得到道具的不同和玩家的行动会有两种路线和结局:纯爱与凌辱。 尾行道具: 道具分为两种,路线道具(ROUTE ITEM) 与H道具(H ITEM),走到道具上面就会自动捡起来。 路线道具(ROUTE ITEM)显示在屏幕左上角,MM头像下方,是两个小脸谱。每个MM 都有两个路线道具, 分别对应纯爱路线(左边的红色脸谱)与凌辱路线(右边的蓝色脸谱),取得道具后相应的脸谱会亮起来,反之则为灰色。 如果没有取得相应的道具,相应剧情就不会发生,若没有纯爱道具只有凌辱道具,则从头到尾都不ATTACK,最终依然是凌辱结局。 若没有凌辱道具只有纯爱道具,则就算ATTACK,也不会触发凌辱,最终依然是纯爱结局。两个道具均未取得,则即使完成了所有场景的跟踪,游戏依然失败。 H道具(H ITEM)显示在屏幕右下角,是3个圆框。每个MM都有三个H道具,前两个是H装饰品,像眼镜、动物耳朵、项圈。 这些装饰品在两种路线的H中都可以使用。第三个H道具是关键H道具(最右下角的那个),只能在凌辱路线的H中使用, 会在前戏和正戏之间加入一段自动凌辱。所以,像要得到完整的凌辱H,最好的等到所有道具都到手以后再对MM下手。 尾行手册: △显示在屏幕左上角的MM头像旁边是追踪条,当距离MM较近时,追踪条会收缩不显示。 △距离MM较远时,追踪条会显示并开始减少,颜色由绿转红,靠近MM则追踪条会恢复。 △追踪条减少至消失则尾行失败,系统会自动询问是否重试。掌握与MM的距离。一般情况下,不能太近引发问号,也不能太远跟丢了。 △以追踪条不减少为前提下的最大距离值为好。 △若出现MM长时间停在一处不动的情况,玩家可以动身尝试接近,待MM警觉后(头上出现问号),就会继续走动。 △MM一旦停下就要立即找掩护,蹲下。 △每穿越一个场景,进入下一个场景前,系统会提示是否存档。 △在狗和乌鸦面前经过时要缓步慢行,不可跑步,否则他们收到惊吓一叫唤,MM就会警觉(黄色问号)。 △在一个场景中捡到道具后,如果在此场景中尾行失败,再次尾行时道具已在主角身上,这样一来大大减少了跑远路捡道具的麻烦。 △左下角出现Attack字样时,可以迅速上前触发凌辱模式(在某个特殊场景会是MM 特殊动作的欣赏模式),此时MM是缺少防范意识的状态(头上时音符号),但是要注意的是一定要出MM的正背面冲上去,如果从侧面冲过去,将很可能被MM发现导致失败。 △遇见警察更要小心,你是在尾行,惊动了警察只有死路一条的。 △慢行时不能同时转向,跑步时可以。

《模拟人生4》游戏优缺点分析 个人心得感想

《模拟人生4》游戏优缺点分析个人心得感想 优点 快速读取、优化极佳,CAS选择衣物时不会卡住很久(我个人不是很喜欢CAS里可以自定义服装花纹这一点,我认为纯色板就很好了,减少体积还能加快读取,可惜这一代只能选择颜色而不是调色板)这点算10分 小人不会突然卡住,游戏不会莫名弹出,10分 人物情绪更加充沛,不再是一堆负面属性叠着只要其他属性满就可以无视,并且不同心理状态下做事情也都有不同成效,30分。 建造系统更完美,人物的碰撞体积也不像前几代那样会因为地上的一块小砖头卡住,20分。 融合了3代的开放世界并进行修订(街区的确是街区,可以跟M3一样到处采集与钓鱼之类的,无非邻居与其他建筑被设置为副本类型了,所以需要读条),20分。 工作细化(每等级需要的技能与要求也不同,不用一个劲的死命学习某个技能,而且需要技能之外的条件,比如说朋友数量,仇人数量),终生愿望细化(分阶段走,多个步骤,不再是设置一个目标,比如说存款十万模拟币,而是阶段化,赚取5000,存款一万,有多个步骤来达成终身目标),人物想要做的事情(换取终生点数的)根据选择的性格以及目前心情分配,15分。 社交方面更为完善,多人谈话成效不错,15分。 加速系统更为智能,在所有可操作市民都工作时,最大速度会以10模拟分钟为单位进行疯狂跳速,比M3的极限速度还要快,但如果小人可控制,则是3模拟分钟为一秒,睡觉时10倍,快要起床时自动回归3倍,20分 缺点 邻居房子与同街区其他建筑需要读条,并不像M3那样,不过应该未来会有资料片修订, 扣10分。 尾随玩家角色到处乱窜的游民,以及永远会出现在你所处地点的工作形NPC,看样子这代的小人有个潜藏技能召唤术,扣20分。(M3里面每个酒吧的酒保都不同,如果购买了用地还可以雇佣与更换酒保,而不是一个酒保满世界乱窜,不知道是分身术还是多胞胎) 没有M3的”以多倍速完成目前任务“,我个人挺喜欢这个设定的,比如说刷马桶时可以快速完成然后不会额外多跑个30模拟分钟,不评价。 没有杂货店与书店可以购买书籍以及食材之类的,现在园艺想要种植番茄的话要自己去找,而不是可以从商店直接买点番茄回来,扣10分。 居民数量太少,说真的既然已经不是开放世界了,多几个街区多几个非游民家庭就好了,未来可能开放‘设置新的街区’之类的功能,目前的话扣10分,尾行玩家的游民真心让这代的社交性变的很低,虽然3代也有游民,不过用故事模式删除游民之后世界也不会显得太空旷,因为会有新的

Dota英雄出装攻略 (超全版)

Dota操作攻略 英雄 近卫力量1 海军上将:kunkka,船长——可以学习洪流,潮汐使者,地图标记和幽灵船。 兽王:Rexxar,BM 兽王——可以学习野性之斧,野性呼唤,野性之心和原始咆哮。 半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和刚毅不屈。撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,老牛——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回击。全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。熊猫酒仙;Mangix,Panda,熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。 流浪剑客:Sven,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。 山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭——可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。 牛头人酋长:Tauren Chieftain,大牛,牛头人——可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。 树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树,树人——可以学习寄生种子,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。 精灵守卫:IO,小精灵——可以学习过载,降临,幽光之魂和闪电之链。 炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金——可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴。 近卫力量2 发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。 龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。 神灵武士:Huskar,神灵——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。 刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背),屁股猪,YD的小猪,菊花猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意。 凤凰:Icarus,火凤凰,火鸟——可以学习 凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤和超级新星。 巨牙海民:Aurgelmir,Ymir,海象,海民——可以学习寒冰碎片,雪球,冰封魔印和海象挥击。 军团指挥官:Tresdin,LC,黑骑,黑暗骑士——可以学习压倒性优势,强攻,勇气之霎和决斗。 地精撕裂者:Goblin Shredder,GS,伐木机,高达——可以学习死亡旋风,伐木链锯,活性护甲和飞锯。 天灾力量1 斧王:MogulKahn,FW,AXE,斧头,斧子——可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。 混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以学习混乱之箭,实相裂隙,致命一击和幻象。 末日使者:Lucifer,Doom,末日——可以学习吞噬,焦土,死亡和末日。 食尸鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以学习狂暴,盛宴,撕裂伤口,感染。 地狱领主:Abaddon,loa,LV,47,死骑——可以学习死亡缠绕,无光之盾,霜之哀伤和

萨尔达传说 幻影沙漏全流程图文攻略

NDS[塞尔达传说:幻影沙漏]流程攻略 2007-06-28 16:48:17 21CN游戏频道 a9vg shadow00g点击发表评论标签: 基本操作 游戏名称(中):塞尔达传说—幻影沙漏 游戏类型:ARPG 制作厂商:NINTENDO 发售日期:07.6.23 建议售价:4800日元(含税5040日元)NDSL,对应人数:1~2人 其他:WIFI通信 官网:http://www.nintendo.co.jp/ds/azej/index2.html

游戏编号:1158 基本操作 陆地 左,Y:开启菜单 下,B:打开地图 右,A:查看装备 移动 点击屏幕林克就会朝那个方向一直移动,这时快速来回划动就能做出翻滚的动作. 攻击 横斩:朝前方画一个弧线,可以不指定对象,范围为120度,威力小 纵斩:指定目标的近距离攻击,对前方所有敌人都有攻击判定,威力中 跳斩:距离指定目标2个身位攻击目标就会自动使出,对前方所有敌人都有攻击判定,威力大 回旋斩:在自身周围画一个360度的圆圈,对周围的敌人都有判定,但是过渡连续使用会使自身陷入晕阙状态,威力大 大回旋斩:得到剑圣卷轴后,连续使用3次回旋斩就可使出,会进入持续3秒的连续回旋斩状态,期间可以高速移动,如果不与墙壁等物体相触取消攻击的话就一定会陷入晕阙状态,威力大 海上 左,Y:开启菜单 下,B:打开海图 右,A:设定海线 跳跃 点击下方的↑就可以使船跳跃避开护栏 炮击 取得大炮后,直接点击屏幕就可以对该目标进行炮击 移动 设定海线图后船就会按照固定路线移动 菜单: 存档 道具袋 ┗精灵:得到10个对应的元素石后就能去西南海域左下的隐藏岛为精灵注入能力┗力之精灵:攻击力上升,攻击附带火属性 ┗智慧精灵:防御力上升,盾牌撞击小怪后会使之进入晕阙状态 ┗勇气精灵:横斩附带剑气 上屏显示的是弓箭,炸弹和老鼠炸弹的上限,是否持有盾牌,通过海王神殿的最快记录

考试1MicrosoftWord文档

学车全攻略学车流程科目一科目二科目三驾照办理 左倒库 右倒库完成后,挂档前行,看车头与外边线,当引擎盖与外边线快要重合时向左打死方向盘(引擎盖与外边线视觉距离大概是见图)车直且车身已过左起点线即停.文档来自于网络搜索 接着进行左倒库地操作: 轻抬离合器挂倒档,使车后移,控制好车速,看左后视镜,当左起点感应线出现在左后视镜位置时把转向盘左打死. 文档来自于网络搜索 继续后倒,紧跟着看左后视镜,当在后视镜看到左库角时,随着车身地后倒,在车左后轮未到库口时要准确地判断车身与库角地距离,最好保持在地距离,如果不能保持地距离,甚至车轮会压到左边线,(出现这种情况是因为方向盘向左打死时过早,下次可以推迟向左打死方向盘)应立即向右回盘具体回多少要根据车身距左边线地多少,车速而定,在保证车轮不会压到左边线并且与左边线能够保持距离时应立即向左打死方向盘,随着车身地后移,车身与边线慢慢接近平行,此时要同时观看左右后视镜,修正车身与左右边线地距离平行相等,当倒至与左后视镜重合时踩离合器与刹车,左倒库完成. 最后总结: 文档来自于网络搜索()后视镜地调整右后视镜尽量看到右后轮,因为在右倒库时,你完全要通过右后视镜确认入库时车身与边线地距离,特别是要确认右后轮是否会压到库角.左后视镜在保证能看到车身地情况下尽量看到远点.根据我与多位教练及学友地交流,他们对于左后视镜同样也是要求看到左后轮,经过反复验证,本人认为不是一个最佳地方式,我上面对于左后视镜地远点就是说是说入库时边线你看到越长越好,因为在车身与边线距离地判断,车身与边线平行判断中,左后视镜起着举足轻重地作用.对于车身与边线平行及距离地确认,虽然在前面地叙述中我提到要同时看左右后视镜,但是长时地视觉停留还是在左后视镜,因为我们停车地参照点在左后视镜,这是要我们时刻牢记并且盯紧地.文档来自于网络搜索 ()车身与边线距离确认科目二车身与库边线平行距离应该是(各地区与各考场据本人了解好像有出入)这些暂时我们现在不去深入探讨,我现在要说地一点地是车身刚入库时车身与边线距离地确认.前面我说地是当在后视镜看到库角时,随着车身地后倒,在车后轮未到库口时要准确地判断车身与库角地距离,最好保持在地距离.其实这个距离一个重要地前提是你要考虑车身与边线地夹角,因为角度不同距离就会不一样(见图)如图所示在距离库口地同一距离,虽然距边线距离还大于距边线距离但可以看到车身是斜地,很明显与边线地夹角大于与边线地夹角,那么当要形成于相同大地夹角那还要往后倒,这时我们就会发现,当形成与一样大地夹角时,与边线地距离实际会小于与边线地距离,我们判断地结果是随着地后倒,会压边线,所以在此时我们对于要提前向左回盘. 文档来自于网络搜索 ()对于倒车入库,本人总结地经验是在起点线每次打方向盘时是宁肯稍微提前一点打方向盘,在车轮靠近库角时根据需要回一点盘,因为提前打方向盘你还有修正地可能,如果一旦你推迟打了方向盘,车轮已经会压到库角(右倒库左车轮压到左库角,左倒库右车轮压到右库角时)你就没有补救地办法了.特别要说明一点地是如果你推迟打了方向盘,如果在车轮不会压到库角地情况下,在车身与库边线平行地时候你不要急于回正方向盘,等车身过了车库中心边线,再回正方向盘,因为这样可以在不作大地修正地情况下保证车身能够停在车库地中心,此时特别要注意地是,等车身过了车库中心线后要迅速向相反地方向打死方向盘,然后在车身平行时再迅速回正方向盘.否则车前轮会压边线. 倒车入库时,对于方向盘地修正,也就是说方向盘什么时候向左打,什么时候向右打,什么时候回正方向盘,都没有绝对地参照点,其实总地原则就是车身距哪边宽就向哪边打,(方向盘转动地方向与车尾行进地方向是一致地.)车在车库地中心且与边线平行即可.这些都需要你灵活去运用,切

《辐射3》point LookOut中文剧情攻略

《辐射3》point LookOut中文剧情攻略游侠会员:dragoniters (原创撰写) 本文写给英文水平有限玩PL很费劲的同志们.... 首先当然是物品收集了...先从wiki复制粘贴一下... 衣服类: Confederate Hat xx00DE01 这个东西到处都是,有点搞笑的帽子,没有实用价值。 DR+1 PER+1 Cryptochromatic Spectacles xx00DE12 非常帅气的眼镜。位于The Homestead Motel s 的 1D房间..的厕所。中国间谍眼镜?! Desmond s Eyeglasses xx00832E 主线任务选择杀掉Desmond后搜尸获得。不怎么好看。(Desmond别看穿的衣服很破,他非常硬) Grifter s Fit xx00B431 船夫被猪脚虐杀后扒得.... Pint-Sized Slasher Mask xx006AB4 经典物品不容错过...112邪恶分支物品废土版...The Homestead Motel 1k房间旁边拿钥匙 Tribal Garb xx00D74F 唯一一件称得上性感的官方服装.... 武器类: Backwater Rifle xx00ED14 “背水”枪,为啥叫背水枪呢,因为你把刻有拼音的天朝潜艇炸掉之后领赏时才能看到这把枪,之后就要被天朝“和谐”了,所以只好背水一战了...(真是乱78糟瞎说..) 中国间谍任务获得,The Homestead Motel 1D可接。 Bio-Gas Canister xx00D1E4 泡泡地洞中获得,总共只有17个....(wiki说的,据说还会击倒,所以谨慎使用,wiki推荐用来逃跑。。。浪费啊) Pa s Fishing Aid xx00D5B3 超级变态的一把枪,没有在游戏中放置,需要控制台,代码xx00d5b3,XX为载入顺序。这枪虽然表面上看伤害比平庸版本还低了一些,但是爆击以后伤害非常恐怖(实测伏击伤害于栓爷,已 证实)

口袋妖怪魂银 攻略 图鉴 金手指一应俱全

1、游戏一开始选择【だいじょぅぶ!】,选择男女,起名。 2、下楼从老妈那儿得到背包等等,此时可以存档了。 3、出门往左,在【ウツギ博士研究所】选择宠物,火球鼠、小锯鳄、菊草叶,感觉火球鼠比较容易快速攻关。 4、选好怪继续向左,沿29号路来到ヨ【シノシテイ】镇,进门后老头会带你介绍小镇。 5、PC中心左面是SHOP,再左面是30号路的入口,从这上去,一直往上走到大木博士那儿领图鉴和蛋蛋。 6、出门接到电话要求赶回【ウツギ博士研究所】。 7、右行29号路回研究所路中遭遇红发少年劲敌战。 8、回到【ウツギ博士研究所】后,博士发现研究所有宠物丢失了,并问你可疑分子红发少年的名字…… 9、此时原来30号路左面被封的31号路已经可以去了,我们要去【キキヨウツテイ】镇打第一个道馆。出门刚往左走有人教你如何捉精灵并给你5个精灵球。 10、来到【キキヨウツテイ】后,左下角有人愿意拿大岩蛇换你的喇叭花,31号路外面的草就可以抓到喇叭花。 11、先去村上方的庙宇,逐层攻破,打败老和尚之后得到【秘传机器06:闪光】。之后去GYM道馆挑战【飞行系馆主】。 12、打完后到SHOP(GYM左边)找博士谈话获得蛋,带在身边可孵化成【波可比】。 13、继续往左走会有一颗【胡说树】挡住去路。于是往下走。 14、下面的城市穿过右上角的两个石洞来到【阿鲁夫遗迹】,触摸屏拖拽拼图即可,双击旋转图块方向。掉入安依的洞窟后,捉3只不同样子的【安依】可以升级图鉴?(暂不确定……)。值得一提的是,阿鲁夫遗迹最上方古文字那里使用逃脱绳可以进入密室的秘笈依然有效…… 15、继续右行下行,发现洞窟,穿过洞窟,从33号路通入【ヒワダ镇】,在ヒワダ镇最左面的屋子,和制作球的老头对话。之后进入右侧呆呆兽井,打败火箭队。 16、挑战第二个昆虫系GYM道馆。 17、从左侧进入森林【ウバノのもり】,路中遭遇劲敌。 18、要求帮助抓两只大葱鸭,碰地面上的树枝会引起葱鸭注意而改变它的脑袋方向,必须背

尾行 攻略大全

尾行3攻略大全 《尾行3》是日本电脑软件制作商ILLUSION公司制作的三维动画十八禁单机游戏。尾行是一个系列游戏,总共有3代。相对于大部分十八禁游戏软件画面都是以漫画卡通风格的平面图像手法绘制,ILLUSION是日本成人游戏制作商中最早探索多角形绘图(Polygon Graphic)技术的少数特例,因此栩栩如生的画面质感是主要的销售需求。 1. 控制主角的视线,保持MM的身影在视线中不但能使追踪槽的消耗变慢,也能密切注意MM下一步行动的方向. 2. 站在MM身后看交通灯可提前做好过马路的准备,如果必须站在MM侧面,看汽车的交通灯也可以(变红当然行人的就绿了) 3. 蹲下的用处超乎想象,别说距离可以很近,只要不是MM迎面过来,就是从主角身边擦身而过也经常看不到(汗) 4. 主角故意触发问号(即故意追近MM以引起MM的疑心)的方法固然是用来让发呆的MM继续前进用的,但有些场景会因为捡道具或其他原因不得不损失大量追踪槽,这时也可故意触发问号来补充追踪槽,在MM近处(身后或旁边)触发问号然后蹲着看,一般MM一次迟疑回头的时间足够让追踪槽涨满了. 5. 有些地方会出现看不见MM而又必须隐蔽的情况,这时可以听MM出问号的叮铛声和脚步声来判断MM是否停下或开始移动,或者也可以看追踪槽,一旦追踪槽出现并开始减少就说明MM走远了,快站起来追阿~ 6. 主角踩到地上的障碍发出的声音,无论距离MM多远都能引发MM的注意…不过有时却可以加以利用,因为离得远的话MM看不到主角,所以这样可以减慢MM的脚步或者令发呆的MM 再次开始移动. 7. 鼠标和键盘共用是不错的方法,用鼠标控制方向和行走而用键盘来实行蹲下(X)和动作(Z)能使操作变得更方便. 攻略说明: 每个MM有9个场景,由于第九个场景基本都是直走过关因此无技巧可言(克莉丝除外),就没有画图了. 每个MM的ATTACK地点数量各不相同,每人各有一次观赏ATTACK(不会触发凌辱结局),地图中的ATTACK地点除了标示字母外,另加双叹号来标明 恋爱结局条件: 完成所有9个场景的尾行,持有恋爱结局道具即可触发 凌辱结局条件: (1) 持有凌辱结局道具的情况下于除”观赏ATTACK地点”外的任何一个ATTACK地点靠近MM(必须在左下的ATTACK图标消失前) (2) 完成9个场景的尾行,持有凌辱结局道具但没有恋爱结局道具 两个H道具是H时候给MM加上的饰品 凌辱关键道具的作用是在凌辱的时候多一个使用道具的机会,不过使用道具的过程是观赏模式的,凌辱前戏到一定程度后把鼠标移动到MM身上特定部位就会出现使用凌辱关键道具的图标

尾行

尾行 转载自H-Game频道 前言 尾行,一个十分新鲜有趣的动作H-GAME,它一反传统的日本漫画式的风格,而全部图片用3D效果来体现(连H画面也不例外,且可转换角度),而且游戏是以动作游戏的方式来进行,感觉就好象在玩生化危机似的,且游戏的CG可以说是一流!(只是3D场景效果欠佳)玩惯了小说式的H-GAME的朋友一定不能错过这款H-GAME! 游戏的难度虽然不是太大,但刚接触的玩家可能不习惯,攻略里的地图是我们随便画的,不是真实的比例,这点请大家注意.另外游戏的主要部分是"尾行",因此本攻略只会告诉大家尾行中每一关的过关方法(游戏中还有一个隐藏的秘密,有耐心的人才能发现,详情请看攻略的后半部分).游戏中开头和结束都会出现选项,有些选项是会影响结局的,也会看到不同的CG,但由于分支不多,因此各位就自己去试试吧(保留一下神秘感不是挺好的吗). 游戏的玩法 游戏开始是一段对话和选择,之后就开始进入"尾行"(就是跟踪),尾行过程中不能被对方发现( 废话)要善于利用周围的环境来掩护自己,尽量和对方保持一定的距离,但要注意你的能量值,如果能量全没或被对方发现的话都会GAMEOVER.有时侯你太接近会被对方怀疑,此时她会站着不动(有时还会转身看看,如果你没有躲藏起来的话就完蛋了)一般情况下你只要站着不动就没问题.途中可能会出现警察或狗,如果此时跑的话就会GAMEOVER,所以一定要走(游戏中按鼠标左键是跑,右键 是走,在箭头指向下时按鼠标任意键就会蹲下)场景的地下有许多罐头,如果不小心碰到的话就会因此对方的注意.游戏进行的时候最好把音箱开了,因为这样可以在看不见目标的时候留意脚步声来判断对方的行动. 人物攻略 游戏中共有五个女角,除了紫藤神奈外,其他四人只要一直跟着,直到到达夕月公园就可以和她H 了(相模川七星还可以在尾行前H,只要选对选项).而紫藤神奈就比较麻烦,因为尾行途中还要做选择走哪条路,选不同的选项会出现不同的结局. 朝見翔子 1.夕月大学 此关没什么难度,只要保持距离,跟着她一直冲就是了. 2.マソッョソREX2 次关目标会停留一次,而且路的左方也会有条狗,因此建议以行走方式跟着,当目标停下的时候也停下,等目标行动时以步行跟着,当目标消失时就不用理那条狗了,抓紧时间跑过去吧. 3.100円パーキソブユソビニKON 目标会在商店前面停留(见又图),建议在她停下时躲到停车场里(见途中"空车"),尽量和她靠近,使

深度解析世界锦标赛:高手们的躲猫猫大赛,

深度解析世界锦标赛:高手们的躲猫猫大赛, T R资格赛的最后3天真不是人过的日子,我都快被搞得大小便失禁了。大概有那么12支队伍挤进来,其中有一半的人,唉,因为没有兄弟照着他们,只能烧烧香拜拜佛了。其余的靠着扶老太太过街弄来的小弟,无情的打压那些卡拉赞还没毕业的队伍,一点一点的涨分。一旦过线了,立马下线防止被偷窥。如果手滑输了一场,哭吧。不仅得杀回去,还得躲着那一双双色迷迷的 眼睛。 干嘛非躲不可? 这个问题,问得好。资格赛的安全区比女人的安全期还不可信,别以为你上了就没事了,就连T SG(老大)也不行。星期天他可以靠2620分俯视群雄,但是到了星期一,你还是这个分你就回家偷菜去吧。当你的小弟把其他对手的生理周期都搞定了之后,你的作战计划也就出炉了。所以我们的策略就是:要是打的过的就打死你,要是打不过的,我还躲不过么…… 我们到底多牛逼 月黑风高的周日晚上,我的猴崽子们已经定位到所有开打的队伍了。我猜可能有人很猥琐的重新建个新队,靠着高高在上的隐藏等级去碰高端队,运气好能让他们在接下来的很长时间内做不了男人。但是,在仔细搜寻过后,竟然没人有这么猥琐的想法,真是太假了。 T SG躲的地方是最傻逼的,猴崽子一下子就把他们给揪了出来。他们异想天开的在丹莫罗找了棵很高很大的树——后面的箱子。几个人就傻不啦叽在那玩层层叠。希望他们是因为分数最高才没多动脑子,要不然被这几个傻冒搞到第一我死不瞑目。 躲猫猫玩的越玩越起劲了,我们一帮蛋疼之士开始了竞速赛。很多排名前不着店,后不着村的队伍也加入了进来。Realz的第二支队连续奋战了2天了,都没挪过窝。看他们的地域显示,就知道他们在挑战我们的智商了。智商老子不够,但是小弟多的是。谢谢我的兄弟们:Novoz,以及等等(你妹的叫等等,我们是:Diziet,Ashman,Hawtstuffs,Kewpa和Pollee)艾泽拉斯的躲猫猫真是小霸王其乐无穷,那些躲的很2和很呆的我们也都合影留恋了。 虽然Novoz天然呆忘了照相,但是他却真的抓到了HAWK GAMING 2次。第一次是在凄凉之地的穿墙BUG里找到的。第二次很巧,路上遇到了个路人甲,一问之下两人都是去找HAWK的。路人甲原来是Uck的侦察兵,两人卿卿我我的拉着小手在斯提瑞法林地将HAWK二度曝光。 最牛逼的:Kollektive 他个孙子竟然给俺跑到了无尽之海里面。这T MD大陆周围都是海,你要我到哪去找啊。还真逼我去环游地球啊。我们几个商量先去泰达希尔那带找找,Kollective以前经常没事躲那玩。2个小时之后,我们连他一根毛都没见到。这孙子太阴险了,坑爹呐?!几小时后,在弟兄们的凌波微步BUFF帮助下,终于在一个连鱼屎都没有的海里发现了他,怎么鲨鱼不来啃死你的啊,NND 。 最不会玩的: Glickz

仙境传说DS攻略RO

【RO仙境传说 DS】完整全流程攻略含小地图入手地点+部分心得 ---------------首都-------------------- 随后右下走来到首都普隆德拉,同样是移植PC的首都音乐。突然看见一个法师打扮的MM正在和大叔谈骑士团招募勇者去讨伐首都地下水路的怪物。阿雷斯两眼放光的满脑子想着报酬,看样子是无论如何都要去了。这时候卡普拉职员出现,选项自上而下分别是去商店街,转职场所,离开街道和存档, 商店区有武器店,道具店,酒店,旅馆,精炼房,,(难道是爆过我N个+9的忽克连大叔) 什么,蝴蝶翅膀不见了,(道具店达到一定消费额后出现)苍蝇翅膀不是瞬移动了,改成脱离迷宫。还卖1000Z。 ORZ.. 看到杰勒比结晶卖70Z总算心理平衡了,之前得到的神金可以卖掉。一番装备后来到骑士团,报名参加讨伐队,队里 又被赛了个小剑士。 -------------首都下水道------------- 出首都后向下一点就有地图。然后一路南走来到地下水路, 进入地下水路先去左上拿地图。最右下有个花戒指别忘了,最后来到2楼入口拿到票。结果新来的突然被红蝙蝠突 袭(转职了还这么菜),告诉主角赶快跑。 开玩笑,跑了还叫主角么,跟MM几下就把蝙蝠菜掉。 回城后一番剧情,终于到了转职的时候了。JOB10级想必都已经到了。 职业从上到下分别是。 剑士侧重物理攻击,攻速略慢。肉盾。 法师各种法术攻击 弓手远程攻击。 服侍保命技能,回复技能多。队伍中坚力量 盗贼高速物理攻击。回避高。暴击高 商人带物品数目增多,买卖便宜,金钱攻击敌人,之类。。物理攻击。 跆拳空手攻击,踢人。。 -----------------首都------------ 酒吧里面见到之前骑士团的爷爷,还发现一个很萌的正太法师。剧情后要去森林西部。换好装备存档出发吧。话说存 档点真的不多。 在右上终于发现了要找的人,一路追赶,到左下地图有个宝箱,兔子耳朵入手!!最爱的纸娃娃系统.再向上走终 于又碰到要

游戏王2009攻略

战斗操作方面私就不说什么了。比起以前厕所2008区别不大。 名字方面就别介意了,由于是第一人称视角。所以就用“我”来称呼我自己好了。 一开始就是杰克夺冠称王的剧情,OH,帅气的杰克被画面给崩了。 跟着,我在童实首野卫星区某个街边角落醒来了。但是,我记忆却失去了,唯一剩下的就是身上穿着的衣服跟牌组和决斗盘,还有决斗的方法。而一旁的拉莉走过来安慰了我一番后就离开了。开始先熟悉一下菜单吧!左边那个是编辑卡组,中间的是更改设置,右边的退出剧情模式。往下走一个存档点,以后存档都是在这种类似的地方进行的,切记。再往下走拉莉却半路杀了回来,要求我跟她决斗。由于初期来说没什么好卡,稍微耗了点时间就过去了,决斗完后拉莉告诉了我自己的名字给我听。并且说大家都是朋友,如果有什么麻烦可以去南边废弃地下铁的大本营那里找他们。 继续南行,出了街口后就看到地下铁的入口了。并且看到拉莉的伙伴纳布。而这家伙听了我几句废话后竟然说我冒认是拉莉的朋友(我囧)而不让我进;当我想离开的时候他看见了我左手上的决斗盘。为了认证我的实力,他挑战了我。战斗过后这家伙也认同了我是拉莉的朋友(果然实力压倒一切)。而拉莉不知道突然在哪里冒了出来,向纳布介绍了我,跟着这笨蛋大叔才知道我原来失忆了。 先到他们的大本营看看吧!下了楼梯后就遇见了这伙人另外两个帮凶:达卡跟布利茨,跟着又是老套的介绍剧情。而他们的老大游星竟然不在。。。。长话短说:跟着就是跟达卡喝布利茨的二连战(怎么这班人那么爱决斗的,我还刚失忆的说,欺负人家是女孩子么),决斗完毕后拉莉把我带到她的小窝(OTL)。帐篷内有个记录点,大家就记录一下吧!然后对着电脑一番对话后拉莉竟然不让我碰那电脑。跟着就听到一阵疑似D轮行走的声音(估计游星登场了)。 出窝一看,真的是游星,这厮看到我只跟拉莉废话了一轮就骑着D轮头也不回地闪了,而我由于受到D轮刮起的风的冲击稍微想起了一些以前的事,而且印象中最重要的物件竟然是“D轮”。当拉莉问我怎么了的时候我竟然能在决斗盘的某处发现了一张D轮决斗才用到的魔法卡。而纳布这时候也走了过啦,问起了我刚才发生的事。听过后建议以D轮为线索寻找失去的记忆。 数日后,还是没有什么信息。出去走走吧!出了地下铁的出口后,我看见了布利茨大叔,大叔向我透露了有关D轮的一些情报,并示意我跟他走(怪叔叔开始欺骗LOLI了)。出过左边的街口后看见了黑江。一番讨价还价后,JS 黑江要1000DP才把D轮卖我(右上角的宝箱中有张沙尘大龙卷,切记)。之后会去地下铁吧!

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