添加形状提示
翻书动画(形状提示)制作步骤

制作翻书动画
1、首先,在一个图层内制作不动的书页,并在第15帧插入帧;
2、新建图层,在第一帧绘制要翻动的书页。
3、在第15帧转换关键帧,并调整该书页到翻过来之后的位置;
4、右键单击“翻动书页”所在图层的第一帧和第十五帧之间,选择创建补间形状,这时候预览可发现书页翻动的不符合常识规律;
5、添加形状提示点,选择“菜单——修改——形状——添加形状提示”(ctrl+shift+H 使用快捷键时,要保证已经关闭任何输入法)。
在添加提示时,要按照一定的逻辑和顺利添加。
如图:
6、制作完成,保存,测试影片。
需要强调添加形状提示的准则是,如果是复杂的补间形状,需要创建中间过渡的形状,不要一步到位。
另外,在添加形状提示附的时候要按照一定的逻辑。
Animate动画设计与制作实例教程-电子贺卡

2.1.4引导路径动画
1、实例练习——蜻蜓飞上荷花
2、实例练习——动态导航按钮
2.1.5遮罩动画
遮罩层相当于一个窗口,窗口的范围是遮罩层图形的边缘勾勒的范围,被遮罩的图 层只能在该区域内显示。如果被遮罩的图层中图形不够大,无法占满遮罩层中的所有空 间时,将用背景色填充。
中的渐变色、颜色和线条等。因此,在遮罩层中任何填充区域都是完全透明的,而任何非填 充区域都是不透明的。
(4)在“时间轴”面板中用鼠标右键单击创建的遮罩层,然后从弹出的快捷菜单中单击 “遮罩层”,该层将转换为“遮罩层”,用一个遮罩层图标来表示,如图所示。
2.1.5遮罩动画
2、添加多个被遮罩层的方法 (1)将现有的图层直接拖到遮罩层下面,如图
2.2.4相关知识和技能点 “变形面板”的使用,在制作图形元件时应综合使用各种绘图工具。影片剪辑元件
的制作,按钮的制作,动作补间动画的制作。
2.3任务二------制作端午节贺卡
2.3.1案例效果分析
本案例设计的是端午节贺卡,画面以绿色为主,将翠竹、粽叶和粽子等端午节特 有的元素应用到动画中。整个动画轻悠、流畅,配上好听的音乐,给人一种美的享受, 如图所示。
渡效果。设置不同的Alpha值,制作动作补间动画。属性面板和变形面板的使用,脚本的编 写,实现动画播放的控制。使用文字动画制作“点上生日蜡烛”文字效果。
2.1.2动作补间动画
在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、 位置、透明度等,Animate CC根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。
1、创建动作补间动画的两种方法 (1)在时间轴面板上动画开始播放的地方创
建或选择一个关键帧并设置一个对象,一帧中只 能放一个项目,在动画要结束的地方创建或选择 一个关键帧并设置该对象的属性,再单击开始帧, 在“属性”面板上单击“补间”旁边的“小三 角”。在弹出的菜单中选择“动画”选项,即可 创建动作补间动画。
添加形状提示 创建形状补间动画

烛制作:
1、创建新文档。
2、使用矩形工具绘制矩形,选择工具去掉上边,铅笔工具绘制线条封闭,并填充红色。
3、设置填充色(线性,红黄色),使用椭圆工具绘制椭圆,使用渐变变形工具调整颜色渐变。
4、使用铅笔工具绘制灯蕊。
5、选中第35帧,插入空白关键帧,输入文字。
6、设置形状补间动画。
添加形状提示创建形状补间动画
1、创建新文档。
2、在图层一的场景左边输入数字“1”,再建一个图层二,在场景右边写入数字“1”,属性设置一样,此层是添加形状提示层。
然后在二层各40帧的地方加关键帧,各写入数字“2”,在第60帧处加普通帧,使变形后的文字稍做停留。
3、把字符转为形状。
逐一选取各层数字的第1、40帧,执行【修改】|【分散】命令,把数字打散转为形状。
4、创建补间动画。
在图层一、二的第一帧处各自建立形状补间动画。
5、添加形状提示。
在图层二的第一帧处,执行【修改】|【形状】|【添加形状提示】命令二次,并分别移动形状提示符。
Flash模拟试题-有答案

Adobe Flash 模拟试题1.Flash Mx的【动作】面板中,Goto命令是什么意思?(_A__)A转到B复换C描绘D停止2.编辑位图图像时,修改的是(____A__)A像素B曲线C直线D网格3.对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是(__B____)A 24fps B12 fps C25 fps D16 fps4.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是(_D_____)A Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。
B在Flash Mx中用户可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像。
C用Flash Mx的绘图工具画出来的图形为矢量图形。
D一般来说,矢量图形比位图图像文件大。
5.2.1s表示音效持续时间为(___B__)A 0.21s B2.1s C21s D210s6.下面哪一个是Flash中没有的面板(___D___)A文字面板B排列面板C混色器D段落面板7.按钮选项滑过的意思是(__A____)A当鼠标指针经过按钮区域时激活。
B事件将被激活。
C当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活。
D当指定的键盘被按下时就激活事件。
8.Flash导入外部素材的快捷键是(_B_____)A Ctrl+Shift+SB Ctrl+RC Ctrl+Alt+Shift+SD Ctrl+P9.Flash菜单测试场景的快捷键是(_A_____)A Ctrl+EnterB Ctrl+Alt+EnterC Ctrl+Alt+AD Ctrl+Alt+B10.下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF格式文件的是(____A__)A DosB Windows95C Windows2000D RedHat Linux二.选择题:(每题1分,共30分)1.下面哪个工具用来调整图形的形状:(__D____)A. B. C. D.2.如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的哪个工具:(___A__) A. B. C. D.3.以下不是铅笔工具的三中模式之一的是:(__D__)A.伸直B.平滑C.墨水D.柔化4.用油漆桶工具填充对象时,对象的选项设置包括几个选项:(___B__)A.2B.4C.5D.65.画笔模式包括(__C____)个选项。
补间动画

补间动画逐帧动画可以实现一些精致的动画,但如果所有的课件都采用这种动画类型,那就无从谈制作效率了。
要实现简单的位移效果,可以利用补间动画来实现动画模拟效果。
补间动画,就是指只要做好了起点关键帧和终点关键帧的图像,FLASH就会自动补上中间的动画过程。
FLASH可以创建两种类型的补间动画:动作补间动画和形状补间动画。
补间是补足区间的简称,是指只要做好起点关键帧和终点关键帧的图形,FLASH就会自动补上中间的动画过程。
因此,要构成动作补间动画,同一个图层上至少要有两个不同位置的关键帧。
运用动作补间动画,可以通过改变元件实例的大小、位置、颜色、透明度和旋转等种种属性,做出精彩的效果。
注意:补间动画适用的对象必须是元件、文字、位图或组对象,而不能是形状。
如果是形状,则应先将形状转换为“元件”或“群组对象”。
补间动画的参数设置:1、缩放在制作补间动画时,若在终点关键帧上更改了动画对象的大小,而且选择了“缩放”这个选项,就可以将大小变化的动画效果补出来。
如果没有选择,大小变化的动画效果就补不出来。
默认情况下,“缩放”选项自动被选择。
2、缓动●设置数值在[-1,-100]中,动画运动的速度从慢到快,朝运动结束的方向加速补间。
●设置数值在[1,100]中,动画运动的速度从快到慢,朝运动结束的方向减速补间。
●默认情况下,补间帧之间的变化速率不变。
3、旋转●选择“无”:禁止元件旋转;●选择“自动”:使元件在需要最小动作的方向上旋转对象一次;●选择“顺时针”或“逆时针”:输入数字,可使元件在运动时顺时针或逆时针旋转相应的圈数。
动画补间动画(一)——置换反应的微观现象操作过程:1、布局场景:插入4个图层,分别命名为:背景、标题、氢原子、氧原子、氢原子、铜原子。
绘制或导入课件所需的图形元件:铜原子、氧原子、氢原子等。
(已在库中,随时可以拖放到舞台中。
)2、在“铜原子”图层,将“铜原子”图形元件拖放到舞台的左边。
选择该图层的第5帧,右击,选择“插入关键帧”;再分别选择第20、35、50帧,按F6插入关键帧。
形状提示要点

添加形状提示要点说明1.为什么?要控制更加复杂或罕见的形状变化,可以使用形状提示。
形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点。
例如,如果要补间一张正在改变表情的脸部图画时,可以使用形状提示来标记每只眼睛。
那么,在形状发生变化时,脸部就不会乱成一团,每只眼睛还都可以辨认,并在转换过程中分别变化。
2.什么是?形状提示包含字母(从 a 到z),用于识别起始形状和结束形状中的相对应的点。
最多可以使用26 个形状提示。
起始关键帧上的形状提示是黄色的,结束关键帧的形状提示是绿色的,当不在一条曲线上时为红色。
3.如何做?使用形状提示:1)选择补间形状序列中的第一个关键帧.2)选择“修改”>“形状”>“添加形状提示”。
(先创建动画此选项才生效)3)起始形状提示会在该形状的某处显示一个带有字母a 的红色圆圈。
将形状提示移动到要标记的点。
4)选择补间序列中的最后一个关键帧。
结束形状提示会在该形状的某处显示一个带有字母a 的绿色圆圈。
5)将形状提示移动到结束形状中与您标记的第一点对应的点。
6)再次运行影片,看看形状提示是如何更改补间形状的。
移动形状提示,对补间进行微调。
7)重复这个过程,添加其它的形状提示。
将出现新的提示,所带的字母如下(b、c 依此类推)。
4.如何达到更好的效果?要在补间形状时获得最佳效果,请遵循这些准则:1)在复杂的补间形状中,需要创建中间形状然后再进行补间,而不要只定义起始和结束的形状。
2)确保形状提示是符合逻辑的。
例如,如果在一个三角形中使用三个形状提示,则在原始三角形和要补间的三角形中它们的顺序必须是一致的。
它们的顺序不能在第一个关键帧中是abc,而在第二个中是acb。
3)如果按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示,它们的工作效果最好。
5.备注说明当使用形状提示时,还可以执行以下的操作:要查看所有的形状提示,选择“查看”>“显示形状提示”。
只有包含形状提示的层和关键帧处于当前状态下,“显示形状提示”才可用。
第五课文字演变添加形状提示点
···
文 字
目录 二、文字演—创间补间及提示
创间补间及提示——基本操作
创间补间动画:
2
根据 文件的意思“创建补间形状”动画。
···
3
实 践 效 果
添加补间开关提示: 观看《 flash形状补间动画中添加形状提示》微视频,了解补间形 状提示的添加。
目录 二、文字演变—创间补间及提示
创间补间及提示——实践、小结
教学要求 教学目标及重难点
···
一、【目标】
巩固形状补间动画制作;添加并编辑形状提示; 使用“变形面 板”复制并旋转图形。
二、【教学重点】
如何让形状按照要求变形,即添加形状提示的方法。
三、【教学难点】
通过改变图形中心点的位置,制作出横向的连续图案。
目录 文字演变----添加形状提示点讲解
···
一、文字演变—flash 基本操作
目录 一、文字演变—flash基本操作 2、Flash基本操作——实践、小结
···
1
学生实践、小组讨论 :
完成flash文件建立,图层建立、文档设置和文件保存操作。
小老师指导:
2
Flash基本操作提示。
目录 二、文字演变—创间补间及提示
创间补间及提示——基本操作
制作文字动画:
1
使用刷子绘制文字内部和文字 外部的图形。
二、文字演变—创间 补间及提示
三、文字演变— Flash作品装饰
目录 一、文字演变—flash基本操作
1、Flash基本操作——回顾及创新
引入新建、保存flash知识回顾:
1
新建flash文档,保存flash文件到指定文件夹。
回顾图层,创建图层: 2
五年级信息技术上册第二单元制作简单动画第11课制作简单动画课件(58张幻灯片,新人教版三起)
文字。
“打字效果”最终效果图
操作步骤
• 本案例比较简单,只需在不同的关键帧中 输入文字,其具体操作(请老师参照软件 讲授):
案例小结
• 本案例制作的是打字的动画效果,在制作 过程中主要用到了文本工具。需要注意的 是,制作逐帧动画时,关键帧的数量可以 自行设定,各个关键帧的内容也可任意改 变,只要两个相邻关键帧上的内容连续性 合理即可。
7.3.1 知识讲授
• 1. 形状补间动画的特点 • 2. 形状补间动画制作方法 • 3. 形状提示
1. 形状补间动画的特点
• 形状补间动画属于补间动画的一种,也是 由两个关键帧和它们之间的普通帧组成, 其特点与动作补间动画的一样。
2. 形状补间动画制作方法
• 形状补间动画是指图形形状逐渐产生变化的动画。图形的 变形不需要依次绘制,只需确定图形在变形前和变形后的 两个关键帧中的画面,中间的变化过程由Flash自动完成。 其具体操作如下:
– 1)在动画的起始帧插入关键帧,并编辑起始帧中的内容。 – 2)选择起始帧,在【属性】面板的【补间】下拉列表框中选择
【形状】选项。 – 3)选择结束帧并插入关键帧,再编辑结束帧中的内容。
• 在时间轴中选取要创建补间动画的帧,【属性】面板中各 选项功能和动作补间动画的【属性】面板一样,只有【混 合】下拉列表框不同。
– 逐帧动画中的每一帧都是关键帧,每个帧的内 容都需要手动编辑,工作量很大,一般不采用 该方式制作动画。
– 逐帧动画由许多单个关键帧组合而成,每个关 键帧均可独立编辑,且相邻关键帧中的对象变 化不大。
– 逐帧动画的文件较大,不利于编辑。
逐帧动画效果
2. 逐帧动画制作方法
Flash形状补间动画详解及实例
Flash 8 形状补间动画详解及实例形状补间动画是Flash中非常重要的表现手法之一,运用它,你可以变幻出各种奇妙的不可思议的变形效果。
本节从形状补间动画基本概念入手,带你认识形状补间动画在时间帧上的表现,了解补间动画的创建方法,学会应用“形状提示”让图形的形变自然流畅,最后,提供了二个实例练手,帮助你更深地理解形状补间动画。
1.形状补间动画的概念(1)形状补间动画的概念在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
(2)构成形状补间动画的元素形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先“打散”再变形。
(3)形状补间动画在时间帧面板上的表现形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,如图3-3-1所示。
文档来自于网络搜索图3-3-1 形状补间动画在时间帧面板上的标记(4)创建形状补间动画的方法在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置要开始变形的形状,一般一帧中以一个对象为好,在动画结束处创建或选择一个关键帧并设置要变成的形状,再单击开始帧,在【属性】面板上单击【补间】旁边的小三角,在弹出的菜单中选择【形状】,此时,时间轴上的变化如图3-3-1所示,一个形状补间动画就创建完毕。
文档来自于网络搜索2.认识形状补间动画的属性面板Flash的【属性】面板随鼠标选定的对象不同而发生相应的变化。
当我们建立了一个形状补间动画后,点击时间帧,【属性】面板如图3-3-2所示。
文档来自于网络搜索图3-3-2 形状补间动画【属性】面板形状补间动画的【属性】面板上只有二个参数:(1)“简单”选项在“0”边有个滑动拉杆按钮,单击后上下拉动滑杆或填入具体的数值,形状补间动画会随之发生相应的变化。
flash题库复习
flash题库复习在 Flash 生成的文件类型中,我们常说源文件是()。
[单选题] *A、swfB、gifC、fla(正确答案)D、exe班长要求小明制作一段班队课的动画,小明运用 Flash 制作完毕后,他又不想让同学看到具体制作的细节,请问他应该把动画保存成什么格式发给班长呢?()[单选题] *A、swf(正确答案)B、gifC、flaD、jpeg以下哪个不属于 Flash 的帧类型()。
[单选题] *A、普通帧B、空白帧(正确答案)C、关键帧D、空白关键帧时间轴上用小黑点表示的帧是()。
[单选题] *B、关键帧(正确答案)C、空白关键帧D、过渡帧Flash 除了生成 SWF 文件外,还可以导出其他文件格式,以下不属于 Flash导出文件格式的是:()。
[单选题] *A、HTMLB、GIFC、PPT(正确答案)D、EXE在Flash中,所有的动画都是由()组成的。
[单选题] *A、时间轴B、图像C、手柄D、帧(正确答案)Flash输出的影片文件的扩展名是()。
[单选题] *A、docB、flaC、swf(正确答案)D、shFlash是一款()制作软件。
[单选题] *B、二维动画(正确答案)C、网页D、文本文档在Flash中,帧频率表示()。
[单选题] *A、每秒钟显示的帧数(正确答案)B、每分钟显示的帧数C、文字编辑排版D、三维动画创作在Flash中,时间轴的基本元素是()。
[单选题] *A、时间线B、帧(正确答案)C、播放头D、元件实例创建Flash运动动画至少要有两个()。
[单选题] *A、过渡帧B、帧C、关键帧(正确答案)D、空白关键帧Flash中,制作“乘伞落下的小熊”时,使用()将小熊的补间动画运动路径调整为弧线。
[单选题] *A、遮罩层B、任意变形工具C、选择工具(正确答案)D、刷子工具Flash遮罩层中,可以使用()绘制各种图形作为遮罩。
[单选题] *A、刷子工具B、任意变形工具C、选择工具D、绘制工具(正确答案)使用Flash时,当为元件选择按钮行为时,Flash会创建一个包含()帧的时间轴。
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例如,如果要补间一张正在改变表情的脸部图画时, 可以使用形状提示来标记每只眼睛。那么,在形状 发生变化时,脸部就不会乱成一团,每只眼睛还都 可以辨认,并在转换过程中分别变化。
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贰
添加形状提示
下面我们学习一下如何在一个形状动画中添加形状提示
创建一个形 状变形动画
选择补间形状序列 中的第一个关键帧
FLASH 动画制作
之 初识flash CS4
制作人:靳卫东 学 号:0925812013
目录
认识形
5.3.2 添加形状提示
形状提示 添加形状提示的步骤 添加形状提示的原则 知识总结
※ flash动画教程课件※
壹
认识形状提示
我们用flash做形状变形动画的时候,Ctrl+B flash Ctrl+B 打散原件,即使原件变成一个个像素点构成,这 样才能制作形状变形动画。 相信简单的形状变形动画大家在前面flash CS4的学习中都已经学会制作,那么这节课我 们学习一个新的知识,和形状变形动画有着密 切的关系。
选择“修改” 选择“修改” 形状” “形状” “添加 形状提示” 形状提示”
选择补间形状序列 中的第一个关键帧 起始形状提示会在该形 状的某处显示一个带有 的红色圆圈。 字母 a 的红色圆圈。将 形状提示移动到要标记 的点。 的点。
选择补间形状序 中的最后一个关键 帧 结束形状提示会在该形状的某处 显示一个带有字母 a 的绿色圆圈。将 形状提示移动到结束形状中与您标记 的第一点对应的点。
再次运行影片, 再次运行影片,看看形 状提示是如何更改补 间形状的。移动形状提 间形状的。 对补间进行微调。 示,对补间进行微调。
重复这个过程,添加其它 重复这个过程, 的形状提示。 的形状提示。将出现新 的提示,所带的字母如下 的提示, (b、c 依此类推)。 、 依此类推)。
要查看所有的形状提示,选择 “视图”>“显示形状提示”。 只有包含形状提示的层和关键 帧处于当前状态下,“显示形 状提示”才可用。
肆
小结
形状提示是在控制复杂动画的 时候使用的,简单动画一般不用。
下面我们看一下添加形状提示的动画。
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小结
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小结
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壹
思 考
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认识形状提示
我们可以制作简单的形状变形动画 ,可是控制复杂的形状变形动画时, 我们该怎么办呢?
壹
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认识形状提示
这就需要我们今天要学习的形状提示。
那么什么是形状提示呢?
壹
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认识形状提示
形状提示就是标识起始形状和结束形状中 的相对应的点。
添加形状提示原则
添加形状提示的技巧:
“形状提示”可以连续添加,最多能添加26个。 将变形提示从形状的左上角开始按逆时针顺序摆放, 将使变形提示工作得更有效。 形状提示的摆放位置也要符合逻辑顺序。 形状提示要在形状的边缘才能起作用,在调整形状提示位置前, 要打开工具栏上【选项】下面的【吸咐开关】
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添加形状提示原则
确保形状提示是符合逻辑的。例如,如果在一个三角形中使用三个 形状提示,则在原始三角形和要补间的 三角形中它们的顺序必须是一致的。它们的顺序不能在 第一个关键帧中是 abc,而在第二个中是 acb
如果按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示, 它们的工作效果最好。
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要删除形状提示,将它从舞台 拖出即可。要删除所有的形状 提示,选择“修改”>“变 形”>“删除所有提示”。
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叁
形状提示使用的原则
要在补间形状时获得最佳效果,请遵循这些准则:
在复杂的补间形状中,需要创建中间形状然后再进行补间, 而不要只定义起始和结束的形状 。
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