浅析日本的动漫外交

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动漫思维与日本的外交困境

动漫思维与日本的外交困境

来 随意选择美化或 刻意 惯和行为模式。 动漫产 品是 E l 本人精神生活 的重要食粮, 与之 某些特定群体 不切实际 的利益需要, 伴随的是 , 长 期阅读漫画而养成 的思考方式, 即动漫思维也渗 淡忘某些 已经发生 的事实, 完全不尊重历史现实的客观性。比 透到其日常生活甚至处理 国家内政外交事务的过程中。
恐怖组织斩首的时候 , 小泉政府拒不承认是自己向伊拉克派遣 的目的。 在漫 画叙事 中, 主人公往往被塑造 成具备强烈信念
自卫队是导致其国民被杀害的根本原因, 一些日本 媒体也继续 具备 “ 超自 然力”的英雄。 在“ 动漫王国” 里无比强大的英雄面
支 持小 泉 政 府 的 派兵 政 策 , 甚至 有 舆论 指 责 该人 质 不应 该 “ 轻 前 , 读 者 只会 崇 拜 和 追 随他 们 。 然 而 ,日本 漫 画 中 的英 雄 崇 拜
漫 画 属 于大 众 消 费品 , 题 材 有 着 多种 类 型 , 主 题 思想 也没 支 持 。 但 问题 是 , 日本 领 导人 的这 种 表 演 往往 表现 出过 于 娱 乐
有什么 限制 , 属于通 过鲜活生动 的图画配 上简洁的文字说明 化 的倾 向, 在严肃的政治问题上缺乏应 有的严谨 与慎重。 在舆 进行故事讲述 的叙事 艺术 。 不仅 如此 , 它还力图通过具体直观 论面 前 , 日本 政 界这 种 不负 责任 言行 的作 秀往 往 给 国家 的外 交 的图形和文字给读者提供 直接信息, 使其 不必通 过思考就可 带来了极大负面影响。 现阶段 的安倍政 权就是其 中的代表 , 为
上找原因。 在南京大屠杀问题上,日本纠缠于遇难者的具体 统 年 1 2 月安倍晋三第二次就任首相以来, 其 内阁依 旧保 持高的支
计 数字 对 中国进 行 非难 , 力 图将 问题 核心 的 侵华 目军 所 犯 的罪 持 率, 2 0 1 3 年3 月安倍 内阁的支持 率更是 达到6 5 %, 创历史最 行 这 一事 实 模 糊 化 。 在 靖 国神 社 问题 上 , 日本 人将 参 拜 靖 国神 高 。 @ 可 以这 样 说 , 喜 欢 领 导人作 秀 也成 为 日本 大 众 漫 画 思 维

日本用动漫形象作为“官方外交大使”

日本用动漫形象作为“官方外交大使”

也 比上季度增长 了 0 8 .%。此前有数 相当脆弱 ,前景不容乐观 。在未来几个月 内,以美国为首的 据显示 ,现在看来此前 不足 以形 成对 抗疲 弱的力量。
爱立信巩 固中美洲市场
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爱立信赢得 Dii l 团在洪都 拉 gc 集 e 斯的一项 GS E M/ DGE合 同,继其 为 D gcl iie 在加勒 比海和 萨尔 瓦多提供 服
大市场 。 今年第一季 日本货物及服务 的贡 献 来 自
出口增长最为强劲 , 比前一季度上升 于 对 外 出 口 了45 . %,这 也是 日本四年 以来取得 业务 。不过 , 日本的经济分析家认为 ,如果过于倚重对 外市 的最快的一次增长 , 而个人消费市场
场 ,会成为 日本经济一个主要弱点。当前 ,日本的经济仍然 全球 经济放缓可能会对 日本出 口带来更大的拖 累 ,而内需还
后的第二 大群 体。 匝
责任 编 辑 ,州晓 劳 lu [ e i a. e . n i x @i h n n tf d
于增进爱立信与Diie 团伙伴 关系 , gcl 集
同时使 爱立信在 中美洲和 加勒 比海地 区的 电信领导地位进一步巩 固。
2 0 .. l 0 86 5 中国信息化 2'
务之后 ,再次成 为后者在 洪都拉斯 的 首选供 应商 。 根据这项协议 , 爱立信将 成为包括核 , 、无 线接入和微 波传 t网 l
输在 内的G M/ D 网络 的独家供应 S E GE 商。 此外 , 此项交易还包括爱立信的移
动软 交换解决 方案 。爱立 信还将提 供 包括 网络部署及集成 、 计、 设 优化和系 统集成在 内的各项服务 。 洪都拉斯 的移动通信 市场具有 很
日本 经济增长 出乎意料

日本漫画走向海外的途径分析

日本漫画走向海外的途径分析

日本漫画走向海外的途径分析作者:诸葛蔚东来源:《对外传播》2014年第11期日本动漫的国际影响力2013年9月,在申请2020年夏季奥运会的举办权时,东京申奥委员会把哆啦A梦作为申奥特殊大使,称其代表了日本动漫,体现了日本的核心价值观,如尊重与友谊。

而且,它在全世界的成功与流行,证明了日本有能力激发和鼓舞更多年轻人。

前外务大臣麻生对日本动漫形象似乎更是情有独钟,他认为阿童木的形象把机器人变成了人类的好朋友,“日本”一词已与明快、温暖和酷等概念联系在了一起。

如今,日本动漫在公共外交中的作用日益凸显。

自明治维新前后,日本便一直在吸收和借鉴西方的文化观念,一味向西方看齐。

在上世纪70年代,尽管日本在经济上赶超了欧美,但被称为“经济动物”,在思想观念上依然难以向西方世界进行“输出”。

直到本世纪初期,这一现象才有所改观。

正像傅高义在上个世纪看好日本,在《日本名列第一》中对日本的经济成功予以称赞那样,美国学者开始对日本在文化上创造的“奇迹”表示惊叹。

2002年,美国学者道格拉斯·麦克格雷(Douglas McGray)在《外交政策》第5-6期上发表了《日本国民酷总值》(Gross National Cool)一文,他分析了以漫画为代表的日本文化流行的成因,对日本的文化软实力给予了高度的评价。

由此,日本在某种意义上得以从经济的时代步入文化的时代。

日本经济产业省公布的《2013年度通商白书》显示,2011年日本动漫、电视节目、游戏软件、图书和音乐等内容产业的市场规模为1928亿美元,美国为4639亿美元,日本居世界第二位;2011年日本出版物在海外的销售额是110亿日元,其中四分之三来自漫画图书的销售;以电视、报纸、出版以及音乐、电影等为代表的日本内容产业已达15万亿日元,就业规模超过了汽车行业。

拓展海外市场的路径日本漫画走向海外瞄准的主要是美国市场。

日本漫画产业进入美国市场是上世纪90年代后期以后,其起因是国内的漫画出版市场已基本达到饱和状态。

日本对中国的公共外交

日本对中国的公共外交
周耀辉郑健彭泽鹏电视电影报刊舞台音像图书创意人物形象饱满用色亮丽鲜明作品内容丰富创意性强日本动漫的特点日本动漫的发展动漫文化的发展228亿美元5000亿美元20000亿日元180亿人民币79当媒体的价值取向与被塑造的对象国家的总体价值取向符合即利益一致时这个国家在媒体中会被放入第一象限即正面形象区
日本对中国的公共外交
日本动漫的发展, 形成了一 个成熟的文化产 业的模式和 机构,为建构该 国的国家形 象发挥了不可忽 视的重要作 用。
THANK YOU
日本动漫给我们的 启示
当媒体的价值取向 与被塑造的 对象国家的总体价 值取向符合 (即利益一致)时,这 个国家在媒 体中会被放入第一 象限,即正 面形象区。
一个国家的文化影响力 一方面 当然在于“高端”的经 典和传 统文化的弘扬和推广, 在于核 心价值的展开;但同时 以动漫文 化为代表的大众文化的 国际影 响力其实也是一个关键 的方面
第12组成员:周耀辉 郑健 彭泽鹏 宋扬 贺龙辉 周婷 周林虎 叶孟翔
Hale Waihona Puke 什 么 是 动 漫 文 化 产
电视
电影 报刊
·
创意
1 3 3
日本动漫的特点
覆盖的年龄段比较广
2
表达的中心内容含蓄深刻
人物形象饱满,用色亮丽鲜明
4
作品内容丰富,创意性强
日本动漫的发展
动漫文化的发展
228亿 美元 5000亿 美元 20000亿 日元 180亿 人民币 7.9%

浅析日本动漫在中国的跨文化传播方略

浅析日本动漫在中国的跨文化传播方略

浅析日本动漫在中国的跨文化传播方略【摘要】日本动漫在中国备受欢迎,跨文化传播成为不可忽视的现象。

本文从日本动漫在中国的受欢迎程度、跨文化传播的重要性、传播途径探讨、文化差异的影响和市场策略分析等方面进行了分析和讨论。

随着中日两国文化交流的不断加深,跨文化传播的挑战也日益凸显。

未来,可以通过更深入的市场调研和精准的定位来增加日本动漫在中国的影响力。

跨文化传播虽面临挑战,但也拥有巨大发展空间。

结语呼吁在跨文化传播中注重文化差异的尊重和理解,促进中日两国动漫产业的良性发展。

【关键词】日本动漫、中国、跨文化传播、受欢迎程度、传播途径、文化差异、市场策略、挑战、未来展望1. 引言1.1 背景介绍随着信息和通信技术的飞速发展,日本动漫在中国的受欢迎程度日益增加。

日本动漫以其独特的视觉风格、深刻的剧情和丰富的文化内涵吸引了大批中国观众的喜爱。

从《银魂》、《火影忍者》到《东京食尸鬼》,这些作品在中国引起了巨大的热情和关注。

中国的观众不仅在电视上追剧,还积极参与二次元文化,涌现了大量的二次元产业从业者,产生了巨大的影响力和商业价值。

2. 正文2.1 日本动漫在中国的受欢迎程度日本动漫在中国备受欢迎的原因可以从多个方面来分析。

日本动漫在中国的传播历史悠久,早在上世纪80年代就开始引入中国,经过多年的发展,不少经典作品如《小丸子》、《火影忍者》、《蜡笔小新》等深受中国观众喜爱,逐渐建立起了稳定的粉丝群体。

日本动漫的题材和内容也吸引了不同年龄层的观众。

从少儿动画到青少年漫画,再到成人向的内容,日本动漫涵盖了各个领域,满足了不同观众的需求。

日本动漫在一些热门题材上有着深厚的积累,如科幻、奇幻、校园等,让观众在不同题材之间可以自由选择。

日本动漫在中国受欢迎的原因是多方面的,包括传播历史悠久、创意独特、题材丰富等,这也为它在中国市场的发展奠定了坚实的基础。

2.2 跨文化传播的重要性跨文化传播在日本动漫在中国市场中扮演着重要的角色。

英语口语:日本动漫外交

英语口语:日本动漫外交

Recently, Japanese anime and manga have become more and more popular. Theynot only have influenced the Japanese market but also have influenced other countries. As a result, Japanese anime and manga producers are increasingly takinga worldwide perspective(发展前景) and simplifying the conversion of stories into other foreign languages. The Japanese government is also geared(做好准备) to promote anime and manga as a new export line. In recent years, the government is making great effort to harness the power of pop culture in diplomacy(外交).近年来,日本动漫变得越来越受欢迎,其影响力已经从日本市场蔓延至其他国家。

因此,日本动漫制造商越来越多地着眼于世界市场,推出不同语言版本的动漫故事。

而日本政府也将动漫产品视为一种出口的新势力,并对其进行大力扶持。

日本政府于近年来开始大力推动"流行文化"外交。

In March of 2008, Masahiko Komura, Japan's usually serious foreign minister, led an upbeat ceremony to appoint the character of Doraemon as Japan's first "anime ambassador" tasked with "making friends by traveling around the world". Astro Boy, another cartoon icon, was named last November as the ambassador for overseas safety.在2008年三月份,一贯以严肃形象示人的日本外务大臣高村正彦主持了一场别开生面的委任仪式,正式任命机器猫为日本的首任"动漫大使",其主要使命是"巡游世界,广交朋友"。

刍议日本的文化外交

刍议日本的文化外交

刍议日本的文化外交【摘要】随着全球化的发展,文化作为一个国家的“软实力”在国际关系中的地位越来越突出。

我们都知道,文化是衡量一个国家综合实力的标志之一,文化外交在国家的外交活动中具有重要的战略意义。

文化外交是日本战略外交的一部分。

从二十年来看,日本的文化外交取得了长足的发展。

【关键词】文化外交;历程;文化外交特点二战后,日本的国际形象和国际地位急剧下降,他们为了振兴经济,提升国际形象和地位,提出了文化外交战略。

近年来,日本以动漫为依托,将动漫形象作为“外交大使”,不断向其他国家输出其价值观,来提高国家的形象,增强国家的“软实力”。

如今这种“软实力”一方面提升了日本的国际形象与国际地位,另一方面促进了日本经济的发展。

面对世界的复杂局面,日本积极地进行文化外交政策,是有着长远的战略意义的。

一、文化外交的定义及意义1.文化外交的内涵。

狭义的文化外交是指交涉和促进国家间文化交流活动协议、条约的过程;广义的文化外交是指在文化协定实施的基础上,所进行的一些国际性文化活动方法,以及它所带来的国际影响。

2.文化外交的意义。

第一,文化外交可以作为国际协作的媒介,通过它可以较好的改善国际关系。

各国的文化在一起碰撞、交流、融合,能够加深国际社会的共识,更好的为国际协作打好基础。

第二,文化外交对缓解国际冲突具有一定的作用。

当不同的文化得到更多人的认同,国际间才能有效达成共识,促进国际间的合作与交流。

第三,文化外交还有助于提升国家形象和国家综合国力。

文化作为一种“软实力”,能够释放文化感染力,获得国际的认同,它甚至会“渗入”到政治经济领域,为政治地位的提高,经济的发展发挥重要的作用。

二、日本文化外交的发展历程1.战后初期到二十世纪六十年代末。

战后初期,日本主要考虑如何振兴经济,重新加入国际社会的问题。

虽然有人在当时提出了文化国家建设,但经济问题较为严重,因此在发展过程中,几乎顾及不到文化事业。

随着日本经济的快速发展,实现了经济崛起,在二十世纪六十年代成为了第二大经济强国后,他们在经贸合作中的摩擦让他们意识到文化外交的重要性,于是想通过文化事业建设的角度来更好的促进日本经济的发展。

日本动漫的跨国传播分析

日本动漫的跨国传播分析

日本动漫的跨国传播分析日本动漫的跨国传播:成功背后的原因与未来展望日本动漫,作为一种流行的文化现象,已经深深地影响了全球各地的观众。

本文将分析日本动漫的跨国传播历程、特征、优劣势,并探讨其成功背后的原因,最后对未来发展前景进行展望。

日本动漫的跨国传播可以追溯到上世纪50年代。

当时,日本政府开始推行“文化輸出”政策,鼓励本国动漫走出国门。

在此背景下,日本动漫开始进入亚洲市场,并逐渐在国际上崭露头角。

随着时间的推移,日本动漫在全球范围内的传播范围越来越广,吸引了大量粉丝。

内容创新:日本动漫的故事情节和人物形象往往充满奇思妙想,具有很强的创意性。

这使得日本动漫在内容上具有很高的吸引力。

艺术风格独特:日本动漫的画风和色彩具有鲜明的特色,往往能够引人入胜。

同时,日本动漫还常常采用创新的叙事手法,如平行世界、时间旅行等,让观众耳目一新。

题材多样化:日本动漫涵盖了科幻、奇幻、冒险、恋爱等多种题材,能够满足不同年龄层和不同文化背景观众的需求。

优势:强大的创意能力:日本动漫的创作者们具有非凡的想象力,能够创造出引人入胜的故事和人物。

多元化的题材:日本动漫涵盖了多种题材,能够满足不同观众的需求,具有广泛的吸引力。

品牌效应:经过多年的发展,日本动漫已经形成了许多知名品牌,这些品牌在全球范围内拥有大量粉丝,为进一步传播提供了有利条件。

文化差异:由于文化背景和价值观的不同,一些国际观众可能无法理解或接受日本动漫中某些特定元素。

语言障碍:日本动漫往往使用日语,对于非日语国家的观众来说,可能会存在语言障碍,影响理解与接受程度。

市场竞争:随着全球范围内动漫产业的快速发展,日本动漫面临着来自其他国家的竞争压力,需要不断提高品质与创新力度。

日本动漫之所以能够在全球范围内取得成功,主要原因如下:政府支持:日本政府一直以来都十分支持本国动漫产业的发展,提供了丰厚的资金支持和优惠政策,鼓励动漫企业不断创新。

产业链完善:日本动漫产业拥有完整的产业链,从创作、出版到播放、衍生品开发,每一个环节都相互衔接,形成了强大的产业合力。

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浅析日本的动漫外交
【摘要】2006年日本首相麻生太郎欲通过动漫外交来树立国际形象,其做法和出发点都是美好的,但忽视官方交流和建立良好形象使到日本的外交仍不能如愿以偿。

但日本扶持日本动漫文化的发展的方式和推行动漫外交的方法是值得我国借鉴和学习的。

【关键词】动漫外交;日本;麻生太郎
日本外交部2006年曾推行“动漫外交”,希望通过向海外推广和宣传日本的动漫、音乐和时装等大众文化,包括举行一项国际性的动漫大奖赛,来改善日本的国际形象。

日本外交推出“动漫外交”是缘起于前外相麻生太郎在2006年4月28日的一次演讲中提出,日本要以闻名世界的日本漫画、动画进行外交。

这个日本政界著名的漫画迷在东京秋叶原数码好莱坞大学发表题为《文化外交新设想》的讲演,提出了以动漫等日本流行文化为主开展外交活动的战略。

麻生指出,目前世界各国的外交处于“品牌形象”的竞争中,日本要在21世纪成为世界所爱戴和尊敬的国家,必须提高日本的文化魅力,普通老百姓所创造的“舆论”将大大地影响一国的外交。

日本动漫在中国及其他国家的年轻人中极具影响力,可以挑起“打造日本品牌,推销日本梦想”、把现代日本文化推向世界的重任,这是外务省的官员无论怎么努力都做不到的,因此应该把动漫用到日本外交上。

他提出了推广动漫文化的具体做法:(1)由国家有关部门设立一个24小时专门用英语向海外播出日本动画和电视剧的电视频道
(即是日本的nhk在海外要像bcc和cnn一样有英语频道),以增强海外观众对日本社会和文化的认识;(2)官民合作,推广日语教育;(3)在东京设立一个面向世界各国年轻漫画家的有权威的漫画诺贝尔奖——“国际漫画奖”,挖掘和培养有前途的漫画人才;(4)外务省任命日本优秀的动漫作家为“动漫文化大使”,并考虑协助这些人的作品在全球放映;(5)实施“文化交流实习生”计划,让当地的学生在日本大使馆或总领事馆从事一段时间的文化交流工作,培养“知日派”。

从中我们可以清晰地看到日本迫切地向世界宣传自己,获取认同感的迫切性。

其实这是有深刻的背景原因的。

日本在上个世纪的70年代经济已经实现超级大国的目标,但在政治上依旧处于低迷。

美国学者基辛格在《大外交》中这样讽刺过日本:“前苏联在军事上是超级大国,在经济上是侏儒;也有国家可能是经济巨人,军事上却是侏儒,日本则是一例。

”日本一直深感在政治外交的卑微,积极发展外交宣传自己,希望树立大国形象,另外谋求联合国安理会常任理事国,做着政治大国的梦想。

日本一直为了在外交打开新局面,可谓煞费苦心,屡出奇招。

麻生太郎在2006年演讲的时候已经是67岁的老人,对于动漫来说他是非常资深的动漫迷了。

他想到尝试用文化这种软实力开拓日本外交的空间,加强日本的国际影响力,可谓是另辟蹊径。

很多人会好奇,提出这样奇妙的外交思想的麻生太郎到底是一个怎么样的人呢?
麻生太郎出生于1940年,家世显赫,是战后著名首相吉田茂的
外孙。

他是日本政治家、实业家,人第92任内阁总理大臣,任第96任安倍内阁副总理兼财务大臣和金融担当大臣,11次当选众议院议员。

其政治主张是:和日本同样具有尊重自由、民主、人权、法治、市场经济等基本普世价值的国家强化合作的价值观外交政策方针,提出“自由与繁荣之弧”的构想。

在50年代日本动画动漫开始发展,麻生太郎自幼深受熏陶,非常喜爱漫画,甚至如数家珍。

一般来说,喜欢动漫的人都是积极活泼的,在政坛上他是著名的“鹰派”人物,其主要表现为曾公开指责指责中国干涉日本参拜靖国神社,直指外长李肇星“身为一国外交机构的最高官员,公然指责别国领导人‘愚蠢、不道德’,这根本就是品格上的欠缺。

”对待台湾问题上,他曾说过“自由与繁荣之弧”制衡中国。

曾说过台湾是一个“法治国家,从多种意义上说,是与日本有共同价值观的国家。

2006年他又以外相身份坚决支持李登辉访日。

他还曾与我国外交部长杨洁篪在食品等问题上产生激烈争吵。

在2007年他说:“中国米和日本米的价格差异,连阿兹海默症患者都知道。

”这些的言论都曾让中国包括东南亚同胞们感到无比的愤慨和极度的反感。

作为日本国的动漫外交的倡导者和支持者,麻生太郎的形象也因为言论也并未能得到动漫迷们的认可。

他和著名动画导演宫崎骏在学习院大学政经学系是同学,但宫崎骏曾批判麻生公开漫画迷嗜好的态度与露骨利用漫画迷的身分是意图获得御宅族的支持。

同时,爱好漫画人士也担心麻生的坏形象会引发群众对漫画和动画片
的偏见。

这是因为有舆论批评麻生的愚蠢行动和发言是起因于沉迷漫画的“漫画脑”。

例如在2013年1月21日他出席召开的社会保障制度改革国民会议时,针对老年患者的高额医疗费问题,说:“想死的人还让他们活着。

想想用政府的钱来支付(高额医疗费),这些人应该心虚。

希望他们能够快一点死,不这样考虑的话问题无法解决。

”这立刻引来日本社会各界的抨击。

可见麻生太郎首相提倡的“动漫外交”并没有达到预期的效果,在亚洲地区,尤其是东南亚,动漫迷们并没有因为欣赏动漫本身,而去肯定日本的外交。

相反,青年们表示:日本的动漫的确让人欲罢不能,但是一看日本的政治和外交就感到恶心。

本来动漫主要吸引的群体是青少年,现在青年将动漫和外交进行区分开来。

这也使到日本的动漫外交的最终目的并没有达到。

长期从事日本文化研究的专栏作家刘柠也向《国际先驱导报》记者指出:“官方交流陷入低谷,软性外交是日方的替代性策略,意在加大宣传广告效果,加强青年交流。

但我个人对这种策略的效果表示怀疑。


日本的外交仍要回到原来的官方交流轨道上,所以麻生太郎在2008年到中国进行访问时向中国人民道歉,并对殖民侵略深表反省。

尽管如此当初动漫外交的意愿欲弥补其在历史问题上受损的外交形象并没有达成。

但是日本的动漫外交作为新的外交方法是值得我国学习的。

动漫外交具备了三个条件:动漫自身的发展成熟、政府的政策扶持和文化市场的巨大潜力。

日本的动漫产业从上个世纪50年代开始起步,到现在已经发展
为将一切与动漫相关的产业都一并统入了完整的产业链。

它以电视电影动漫为主题,包括杂志、图书、录像带、dvd等的综合产业,并涉及到玩具、电子游戏、文具、食品、服装、广告、服务等广泛领域。

它带来了轻松的娱乐方式,展现独特的文化魅力,还依靠庞大的产业链,引领着时尚潮流。

日本动画片占据了全球60%以上的相关市场份额。

2003年销往美国的日本动漫及衍生品就达43.59亿美元,是日本出口美国钢铁总收入的4倍。

其动漫内容产业市场的总体规模,估计已占日本gdp的10%强,已经成为日本的第三大产业。

日本动漫产业的崛起,正是政府对其充分重视、运用政策杠杆调控布局的结果。

其主要做法有以下五点:一是重视基础建设。

日本曾重资投入动漫产业基地等硬件建设。

目前,全日本有430多家动漫制作公司,其中61.4%集中在东京,产业群的地理位置相对集中。

二是立法的完善。

2004年,日本正式公布了《内容产业促进法》,把内容产业划入《创造新产业战略》,希望通过文化产业化,将经济结构从硬力量(经济和军事)转向软力量(文化价值观和品牌)。

此外,日本政府还利用各种充满“特色”的行政手段来支持动漫产业。

在政府的支持下,日本成立了知识产权保护的财团法人,保护日本动画片及其衍生产品的知识产权。

三是建立产业信息服务体系。

全球化的背景下,海量、及时的产业信息是动漫企业“快人一步”的必要条件。

在日本,经济产业
省传媒与内容产业局是管理动漫产业的重要机构。

此外,日本经贸部于2003年专门成立了内容产业全球策略委员会。

这些机构都致力于推行动漫政策,推广产业项目,对动漫企业尤其是中小企业进行扶助。

2004年,日本成立第一家动漫基金,2005年还出现第一支投资基金。

金融界也开始在内容产业链条里出演重要角色。

四是注重人才的培养,几乎每年都有年轻人赴海外学习动画制作,目的是掌握海外最新的技术和潮流,日本也很重视和其他国家的动漫交流。

五是外交策略的灵活性。

在世界上日本的推销动漫的策略是给国外提供“免费午餐”。

日本外务省利用“政府开发援助”中的24亿日元“文化无偿援助”资金,从动漫制作商手中购买动漫片播放版权,并无偿地提供给发展中国家的电视台播放,等这些国家对这种“免费午餐”形成依赖后,再实现从低价位到正常价位的出口。

由此可见,日本的动漫外交是一种三位一体的外交。

文化是一个国家软实力的表现,文化和经济结合,现在再添上政府的扶持和包装,作为外交的一种形象和品牌,走向世界,可谓一举多得。

日本通过动漫文化的输出,在全球推销自己为其树立良好的国际形象。

同日本政府把文化输出提高到外交的层次拓展和提升了国家的软实力。

日本对其文化输出的成功经验值得我们学习为中国对外文化软实力的提升和发展提供了借鉴。

它对动漫产业的扶持更值得我国为建设社会主义强国借鉴的。

【参考文献】
[1]熊妮.日本“动漫外交”研究[d].华东师范大学,2010.
[2]苏州日报.日本扶持动漫产业的政策与措施[n],
2008-03-25.
[3]舒锐锋,雷才丽.日本动漫外交的思考与借鉴[j].湖南第一师范学报,2009,9(2).
[4]日本外务省:http://www.mofa.go.jp/mofaj/index.html,2013-3-20.。

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