MAX课程教学总结
动漫课程年终总结范文(3篇)

第1篇一、前言时光荏苒,岁月如梭。
转眼间,本年度的动漫课程已接近尾声。
在过去的一年里,我们动漫课程团队紧紧围绕教学目标,积极开展教育教学活动,不断探索创新,努力提高教学质量。
现将本年度动漫课程工作总结如下:二、教学目标与成果1. 教学目标本年度动漫课程的教学目标主要包括以下几个方面:(1)培养学生的动漫审美能力,提高学生对动漫艺术的鉴赏水平。
(2)培养学生掌握动漫制作的基本技能,为今后从事动漫行业打下坚实基础。
(3)激发学生对动漫创作的兴趣,培养学生的创新精神和实践能力。
(4)培养学生具备良好的团队合作精神和沟通能力。
2. 教学成果(1)学生作品质量不断提高。
在本年度的动漫课程中,学生作品数量和水平都有所提高。
许多学生的作品在各类动漫比赛中获奖,充分展示了他们的创作实力。
(2)课程体系不断完善。
根据市场需求和行业发展趋势,我们对课程体系进行了调整和优化,增加了更多实战性强的课程内容,使课程更加贴近实际。
(3)师资力量得到加强。
我们引进了一批具有丰富经验的动漫行业专家担任兼职教师,为学生提供更专业的指导。
三、教学工作亮点1. 教学内容丰富多样本年度动漫课程内容丰富,涵盖了动漫史、动漫理论、动漫绘画、动漫设计、动漫制作等多个方面。
通过理论教学和实践操作相结合的方式,使学生全面掌握动漫制作技能。
2. 实战项目驱动教学我们采用实战项目驱动教学,让学生在实际操作中掌握技能。
本年度,学生参与了多个实战项目,如动漫短片制作、动画广告设计等,提高了学生的实际操作能力。
3. 跨学科教学为了拓宽学生的知识面,我们开展了跨学科教学,邀请其他学科的教师为学生授课,如美术、音乐、文学等,使学生具备更全面的知识结构。
4. 校企合作我们与多家动漫企业建立了合作关系,为学生提供实习和就业机会。
通过校企合作,学生能够更好地了解行业现状,提高就业竞争力。
四、存在的问题与改进措施1. 存在问题(1)部分学生基础薄弱,学习积极性不高。
实训报告总结艺术设计(3篇)

第1篇一、实训背景随着我国经济的快速发展和人民生活水平的不断提高,艺术设计行业得到了前所未有的关注和重视。
为了提升自身专业素养,培养实际操作能力,我参加了为期一个月的艺术设计实训。
本次实训旨在通过实践操作,提高我的设计水平,增强团队协作能力,为今后从事艺术设计工作打下坚实基础。
二、实训内容1. 实训课程本次实训主要包括以下课程:(1)平面设计:学习Photoshop、Illustrator等软件的基本操作,掌握图形设计、海报设计、广告设计等技能。
(2)UI设计:学习UI设计的基本原则和流程,掌握移动端和PC端界面设计。
(3)三维设计:学习3ds Max、Maya等软件的基本操作,掌握模型制作、材质贴图、灯光渲染等技能。
(4)网页设计:学习HTML、CSS等前端技术,掌握网页布局、交互设计等技能。
2. 实训项目本次实训共完成了以下项目:(1)平面设计项目:为某品牌设计海报、宣传册等。
(2)UI设计项目:为某移动应用设计界面。
(3)三维设计项目:为某建筑项目制作效果图。
(4)网页设计项目:为某企业设计官方网站。
三、实训过程1. 学习阶段在实训初期,我通过自学和课堂讲解,掌握了Photoshop、Illustrator等软件的基本操作。
随后,在老师的指导下,我学习了UI设计、三维设计、网页设计等课程。
2. 实践阶段在实践阶段,我积极参与实训项目,与团队成员紧密合作。
在项目实施过程中,我充分发挥自己的专业技能,为项目提供优质的设计方案。
(1)平面设计项目:在项目实施过程中,我根据客户需求,运用所学知识设计了一系列海报和宣传册。
在制作过程中,我注重细节,力求将设计理念完美呈现。
(2)UI设计项目:在UI设计项目中,我负责移动端界面设计。
在项目实施过程中,我严格遵循设计规范,确保界面美观、易用。
(3)三维设计项目:在三维设计项目中,我负责建筑效果图制作。
在制作过程中,我运用所学技能,将建筑模型制作得栩栩如生。
教师个人工作总结(10篇)

教师个人工作总结(10篇)教师个人的工作总结篇一为了更好地做好今后的工作,总结经验、吸取教训,我就本年度的工作小结如下:一、思想工作方面坚决拥护党的领导,坚持党的教育方针。
本人一直在各方面严格要求自己,努力地提高自己,以便使自己更快地适应社会发展的形势。
通过阅读大量的道德修养书籍,勇于解剖自己,分析自己,正视自己,提高自身素质。
二、教育工作方面一年来我一直担任高二年级的语文学科,在工作中严格要求自己,刻苦钻研业务,不断提高业务水平,不断学习新知识,探索教育教学规律,改进教育教学方法。
在教学中让学生明确学习目标,以学生的发展为主,能够放手让学生去思考,让学生探究。
同时注重开展语文实践活动。
面对新课改,针对教育教学工作中遇到困难,我在积极参加教育局组织的新教材培训的同时,虚心向有经验的教师及兄弟学校的同行讨教经验。
在教学中,认真钻研新大纲、吃透教材,积极开拓教学思路,把一些先进的教学理论、科学的教学方法及先进现代教学手段灵活运用于课堂教学中,努力培养学生的合作交流、自主探究、勇于创新的等能力。
并注重教学经验的积累和论文的撰写。
三、遵守纪律方面本人严格遵守学校的各项规章制度,不迟到、不早退、有事主动请假。
平时,勤俭节约、任劳任怨、对人真诚、热爱学生、人际关系和谐融洽,处处以一名人民教师的要求来规范自己的言行,毫不松懈地培养自己的综合素质和能力。
四、业务进修方面随着新课程改变对教师业务能力要求的提高,本人在教学之余,并积极学习各类现代教育技术,进一步掌握多媒体课件制作。
总之,在本学年的教学工作,在学校领导的正确领导下,取得了一些成绩,也存在一些问题,我将继续努力,取得更大的成绩。
本人在教学之余,还挤时间自学教育教学理论并积极进行各类现代教育技术培训,掌握了多媒体课件制作的一些方法。
在一年的教学工作中,我认真学习国家的有关教育方针,热爱教育事业,始终不忘人民教师职责,爱学校、爱学生。
总之,当一位好教师就是我的目标,我始终以勤勤恳恳、踏踏实实的态度来对待我的工作。
教学与实践心得体会范文5篇

教学与实践心得体会范文5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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数媒课程总结心得体会(2篇)

第1篇随着信息技术的飞速发展,数字媒体艺术(Digital Media Art,简称数媒)已经成为当代艺术和设计领域的一个重要分支。
我有幸参加了为期一年的数媒课程学习,通过系统的学习与实践,我对数媒艺术有了更加深入的理解和认识。
以下是我对数媒课程的学习心得体会。
一、数媒艺术的内涵与价值数媒艺术是利用数字技术进行创作和表达的艺术形式,它融合了视觉艺术、听觉艺术、表演艺术等多种艺术手段,具有高度的综合性和创新性。
在学习数媒课程的过程中,我深刻体会到数媒艺术的内涵和价值。
1. 创新性:数媒艺术是科技与艺术的结合,它打破了传统艺术的表现形式,为艺术家提供了更多的创作空间。
通过学习数媒课程,我学会了运用计算机软件进行创作,从而拓宽了自己的艺术视野。
2. 综合性:数媒艺术涉及多个学科领域,如计算机科学、艺术设计、心理学等。
学习数媒课程使我认识到,艺术创作并非孤立存在,而是需要多学科知识的支持。
3. 互动性:数媒艺术具有高度的互动性,观众可以通过触摸、语音、动作等方式与作品进行互动。
这种互动性使得数媒艺术更加贴近观众,提高了艺术作品的表现力。
4. 社会价值:数媒艺术在传播信息、弘扬文化、提升审美等方面具有重要作用。
学习数媒课程使我认识到,数媒艺术不仅是一种艺术形式,更是一种具有广泛社会价值的文化现象。
二、数媒课程的学习与实践在学习数媒课程的过程中,我通过理论学习和实践操作,对数媒艺术有了更加全面的了解。
1. 理论学习:数媒课程涵盖了数字媒体艺术的基本理论、技术方法、创作流程等内容。
通过学习,我掌握了数字图像处理、动画制作、交互设计等基本技能,为实践创作奠定了基础。
2. 实践操作:在课程实践中,我尝试运用所学知识进行创作,如设计数字插画、制作动画短片、开发交互式艺术装置等。
这些实践经历使我深刻体会到数媒艺术的魅力,同时也提高了我的创作能力。
3. 作品展示:在学习过程中,我积极参加各类数媒艺术展览和比赛,将自己的作品与他人交流、分享。
单片机实验心得体会(6篇)

单片机实验心得体会(6篇)单片机实验心得体会1我从大二起,就去实验室去学习。
在这里与老师和一些电子设计爱好者的交流中,我学到了更多的专业知识。
我从此走上了学习嵌入式的道路。
这丰富了我的大学生活,是我在大学的最大收获。
我是从学习单片机开始我的嵌入式学习的。
我接触单片机的方式是在图书馆看书,我看了很多本书,但是大多数书写的大同小异。
书里面讲解的单片机的寄存器我看了很多遍也没有看懂。
我都不知道改怎么学习它了。
慢慢的我悟出了一个道理:电子的学习实践是最重要的,这样,我在大二的时候就买了一块学习板,我一边看视频一边仿照视频的程序,自己编写程序,在很短的时间里,我的单片机有了很大的提高。
那些难懂的寄存器通过编写程序,我慢慢的弄懂了它们,现在回头看去,原来它还是很简单的。
用哪种编程语言最适合我们。
我看过的单片机的书籍,大部分的程序都是汇编写的。
它是一种基于机器硬件的低级语言,对于我们这些只学习过C语言的人来说,非常难懂。
我认为刚开始学习单片机没有必要一定要从学习汇编编程开始。
我学习单片机就是用C语言编程的,我并不会汇编语言,也没有妨碍我把单片机学好。
很多人说,学单片机最好先学汇编语言,以我的经验告诉大家,绝对没有这个必要,初学者一开始就直接用C语言为单片机编程,既省时间,学起来又容易,进步速度会很快。
在刚开始学单片机的时候,千万不要为了解单片机内部结构而浪费时间,这样只能打击你的信心,当你学会编程后,自然一步步就掌握其内部结构了。
单片机的学习实践。
单片机提高重在实践,想要学好单片机,软件编程必不可少。
但是熟悉硬件对于学好单片机的也是非常重要的。
如何学习好硬件,动手实践是必不可少的。
我们可以通过自己动手做一个自己的电子制作,通过完成它,以提高我的对一些芯片的了解和熟练运用它。
这样我们就可以多一些了解芯片的结构。
我相信,你完成了一个属于自己的电子制作,你的单片机水平就会有一个质的提高。
这就是我学习单片机的心得体会,希望给单片机的爱好者学好单片机有所帮助单片机实验心得体会2三月七号下午我们做了第一次单片机实验,虽然对单片机还不是很了解,但在学长的带领下我们基本上了解了单片机的的开发环境,进行了简单的编程。
“MAX”水稻种衣剂试验总结
从表 二可 以看 出 :各处理 出 芽率 比空 白
31 2
处理
处理 1 处理 2 处 理3 处 理4 处理5
处 理6 ( K C)
3 结 果与分析 、 3 1包衣 、浸种 情况调查 . 包 衣 后 ,处理 l 到处 理 4 颜 色 逐 渐 加 的 深 ,均 匀 度 也逐 渐增 加 。从 浸 种 的 情 况 来 看 ,各处 理的 种衣 剂均有 轻微 的脱落 现象 , 但不会影响 整体效 果。 3 2 不 同处理 对水稻 苗床秧 苗素 质的 影 .
处 理5 常规 对 照) ( :每 1 0 0 公斤水 稻种 子
包衣 剂 ,如果进 行盐 水选 种 ,需 用清水 投洗
干净 ,晾 干后进 行包 衣 ,否则会 影响种 衣剂 的成衣效果 。
使用施保克2毫升+ 5 天然芸薹素2 克浸种 ,土 0
壤 不消毒 ,床土配施粉碎 的化肥 。 处理6 ( 白对照 ):清水浸种 ,土壤 不 空 消毒 。
水 浸 种 ,土 壤 不 消毒 ,床 土 配 施 粉 碎 的 化
肥。
4 1 水 稻苗 床应 用 “ AX . M ”水 稻种衣
剂 ,秧 苗素 质高 ,对水 稻的 出芽率 和出苗率
处 理 3: 每 1 0 斤 水 稻 种 子 使 用 公 0 “ AX”水稻 种衣剂2 0 M o 毫升 进行 包衣 ,清 水 浸 种 ,土壤 不消 毒 ,床 土 配 施 粉 碎 的 化
f Kl C
0
2 1 1 5 9 3 2 1 19 9 1 1 1 3
2o 21 23 1 3 9 6 2O 18 1 1 0 ¨ 2 g 5 i9 18 8 8 ¨5
e4
eg 90 93
74
数据库学习心得体会(精选8篇)
数据库学习心得体会(精选8篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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学习心得体会(通用14篇)
学习心得体会(通用14篇)一、教学目标的落实教学目标就像指向标,对于每节课来说都是非常重要的。
在我所观摩的这十几节课中,各位老师都明确了各个学段的教学目标,将学段目标与课堂目标相结合,并落到实处。
比如《伯牙绝弦》中赵老师她学段目标与课堂目标相结合,在课文教学时,她采取先学后教的方法,将本堂课所要达到的教学目标在大屏幕上出示,让学生先明确学习目标,然后,她进行自学习指导,先让学生自学,然后她进行总结。
课堂学习目标基本都达到了。
二、朗读训练与读写结合读,是语文学习的生命之所在。
朗读,更是了解文本内容,体会文本蕴含情感的重要方法。
各位讲课老师在课堂上都注重对孩子的朗读训练。
他们用不同的形式来引导孩子从读中学,从读中品,从读中悟。
除此之外,几乎每一节课,都注重了孩子们的书写。
不管是低年级的写字训练还是高年级的写作训练,都将“不动笔墨不读书”的理念体现得淋漓尽致。
三、习惯养成的关注这次听课我学到了很多,也反思了很多,让我感触深刻的就是老师自身应具备较高的语文素养,这对于课堂教学极其重要。
授课老师们那洋溢着浓浓的语文味的语言,对课堂氛围的巧妙营造,让我羡慕不已。
在以后的工作中,我要努力提升自身素质,不断学习,博采众长,充分利用学习机会积淀语文教学素养,亮丽自己的语文教学生涯。
又一个暑假到了,学位领导为了提高全体教师的思想水平,扩大知识面,布置了一个家庭作业,读《论语》,写写自己的心得。
买到书后,起初还读不进去,但读着读着,有些语句让我受益非浅。
《论语》它是儒家经典、道德典范、国学瑰宝。
《论语》,流传2500多年,不仅影响着我们的祖先,也教育着新时代的我们。
它是圣人之言,虽说一度被人抛弃,但今天它又站在了世人面前,可想而之,它是多么的伟大,同时也体现了孔子的魅力是何其的巨大。
《论语》传递的是一种朴素的,温暖的生活态度。
它包括的方面有:学习、工作、孝道、对朋友、对同事、如何为政、道德修养等等。
其中流传下来的名言警句,精彩典故,至今还站在国人的心中。
工程力学基础课程总结
2.2
力系的简化与平衡
平面力系的平衡方程(基本形式)为:
F 0 F 一般 汇交 F 0 F 力系; M ( F ) 0 力系;
x y O
x y
0 0
平行 Fy 0 力系; M A (F ) 0
例:求图示力系的合力。 解:力系向O点简化,有: FRx=Fx=F1+4F2/5-3F3/5 =6+8-9=5 kN FRy=Fy=-3F2/5-4F3/5+F4 =-6-12+8=-10 kN
y(m)
F4=8KN
2
F3 =15KN
h
4 2 O 2
MO
F2 =10KN
2 4
x (m)
M=12KN.m F F =6KN R' 1
Mo=2F1-3(4F2/5)+4(3F3 /5)-4F4+M=12 kN.m
主矢 FR=
F R2x + F R2y =
125
kN; 指向如图。
合力FR=FR=11.1kN; 作用线距O点的距离h为: h=M0 /FR=1.09 (m) ; 位置由Mo 的正负确定,如图。
Yes
选取适 当的坐 标轴和 矩心, 注意正 负号。
检 查 结 果, 验 算
注意:力偶M在任一轴上的投影为零;
力偶对任一点之矩即为M。
10
三、变形体静力学
主线:力的平衡 ;变形几何协调 ;力与变形之关系 三组方程: 力的平衡方程 变形几何协调方程 应 力---应变形关系
小变形下,与材料无关 与材料无关 与材料有关
截取 研究 对象 载荷 突变 处分 段。
受 力 图
列平 衡方 程 矩心 取截 面形 心。
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3DSMAX课程教学总结
2008年下学期我担任了07广美班的3DMAX课程教学工作,由于计算机取代手工绘制图样已是必然趋势。
学生学习中遇到的主要困难是如何综合运用各种命令来进行实际绘图,这就需要教师在教学中不断分析和总结各种命令的适用范围及其关系,引导学生掌握其中的技巧。
3DMAX的实验教学环节是本门课程的重要组成部分,只有通过适当的实际操作练习,才能深入了解该软件的操作方法正确使用绘图、修改器、材质贴图和灯光、渲染器进行效果图的制作。
一、教学中存在的问题
(一)教材问题
大多数从事3DMAX教学的教师都会遇到一个难题,即如何选用一本合适的3DMAX教材。
目前,市场上能购到的正式出版的3DMAX教材都有两点共性:一是系统性。
即面面俱到。
二是理论性。
诸如图形变换、样条曲线曲面等占据较多的篇幅,缺少实例。
在没有合适教材的情况下,我精选3DMAX的实例,加强实验教学环节的练习。
(二)教学方法及手段问题
说起教学手段,由于3DMAX自身的特点,学校采用多媒体投影仪,能为学生提供足够的教学信息,便于学生理解和记忆。
所以,这里主要讨论教学方法问题。
在3DMAX实践教学中,一个问题的讲解方法是非常重要的。
在联系实际举例中,例子要恰当、精简,不能只强调命令的操作步骤
二、提高教学效率的措施
(一)边讲边练
3DMAX课程是一门实践性很强的课程,必须有足够的上机时间。
在多媒体教室上课,边讲边练,练中学、练中记。
在教学过程中要充
分发挥学生特长,采取技能训练为主,理论讲解为辅的教学方法,忌占用过多课时讲解或要求学生死背屏幕界面、基本操作、绘图指令、编辑指令等等,鼓励学生互相取长补短。
多想操作道理,多总结操作经验及多练操作步骤,让学生在画图过程中逐渐掌握计算机绘图的步骤和方法,掌握绘图软件的使用方法。
教学中多采用快捷键使学生会提高绘图速度。
(二)由简到繁,由易到难
学生掌握知识的过程是循序渐进的,尤其是计算机操作较差的学生,学习计算机绘图之前就有畏惧情绪,因此首先要打消他们的学习顾虑。
我们自编了上机实习习题,让学生从练习画简单的平面图形开始,由易到难,逐渐掌握室内图、室外图的画法。
由练习使用常驻菜单、应用主菜单中的常用命令,逐渐掌握绘图软件中其他命令的使用。
(三)合理组织教学内容
在组织教学内容要把握好绘图要点,一开始要注意让学生掌握好单位设置,文件的存储方式。
要熟练掌握导入与导出、存档,二维图形转换为可编辑样条线、放样、挤出、车削、编辑多边形等等命令使用技巧。
材质贴图和灯光是3DMAX课程的难点这里要多花时间多练,重点在怎样设置材质和灯光参数。
三、课程综合练习问题
中职教育是培养专业技术能力、具有更强的针对性和实用性的高级专门人才,中职毕业的学生,应掌握技能,动手能力强,有好地绘图理念和习惯,而且能直接上岗。
为了学生更好的掌握3DMAX的绘图方法,学以致用,本课程在学期结束前时应安排一定时间进行课程综合练习。
目的是让学生运用综合知识技能来完成一些室内外效果图的制作。
让学生充分自由发挥,同时鼓励学生动脑筋思考,开发他们的创
新思维,总结出画图速度最快、效率最高的方法。
最后还要引导学生对图纸进行绘图效果分析。
通过这样的系统训练,使学生真正掌握用计算机进行绘图所需的技术、技巧、技能和方法,尽量缩短学生走上工作岗位的适应期。