计算机辅助设计实验报告

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《计算机辅助设计》实验报告

实验序号:实验一实验项目名称:Creo 2.0 工作界面

学号姓名专业、班

实验地点指导教师实验时间

一、实验目的

建造一个搓衣板三围模型。学会3D max中建立建筑三维模型技术与方法。

二、实验设备(环境)及要求

硬件:CPU inter core(TM)2 duo,内存2GB,硬盘120GB

操作系统:Microsoft Windows XP SP3

制作软件:CREO 2.0

三、实验过程与实验结果

(一)建造搓衣板的矩形外壳

单击“草绘”按钮,任意选择一个平面,单击草绘。画一个长530,宽200的矩形。再选择拉伸按钮,选择深度值拉伸值为20,单击“确定”。矩形外壳图如下:

(二)挖取搓衣板上的凹槽

再次选择拉伸按钮,并单击搓衣板外壳面,在右侧绘制一个长60,宽100,左边距外壳中心线190的矩形,设置深度值拉伸为10,并选择移除材料,方向朝向另一面。图如下:

(三)绘制搓衣板沟槽部分

1.利用草绘功能中的圆弧功能,选择“3点/相切端”绘制一段圆弧,具体数据如下图:

2.利用“扫描”功能,,选择圆弧,并选择“移除材料”,单击“创建或编辑扫描界面”,以圆弧所在处为中心绘制如下图所示的三角形

3.从左侧模型树中选择上一步的扫描,并单击“阵列”按钮,“选择方向定义列阵成员”,单击矩形外壳530的边,设置如下图

并通过按钮使阵列方向指向外壳另一侧,单击滑轮,得到下图:

(三)倒圆角

单击“倒圆角”按钮,输入圆角半径20,再依次单击矩形外壳最短的4条棱,完成后按下鼠标滑轮。

再次单击“倒圆角”按钮,输入圆角半径10,再依次单击凹槽最短的4条棱,完成后按下鼠标滑轮。完成后如下图:

(四)去除搓衣板背部的壳

单击搓衣板背部,选择“壳”按钮,设置厚度为 2.5,再单击滑轮。最终搓衣板三维图如下:

四、小节(对本次实验的心得体会、思考和建议)

通过本次实验,我学会了如何在3D max中建立建筑三维模型的技术与方法。从最初完全不会到了解3D max的相关知识,并能够使用3D max软件进行一些简单的建模操作。掌握了3D max中一些简单的工具命令的使用。通过亲身实践制作工商旅游学校的建筑物三维模型,使得多次讲座中学到的知识和感想得到了运用和实践。在最初听学长讲解的时候觉得很简单,但是当自己动手操作的时候总是会出现一些问题,通过自己摸索以及向学长请教,最终解决了问题并逐渐熟悉了操作。在自己操作的过程中,熟悉了三维建模的制作流程以及各方面的注意事项,而且知道了自己在建模方面的缺陷,在以后的学习和实践中我会更有针对性的学习提高。

六、教师评语

成绩

签名:

日期:

相关文档
最新文档