计算科学

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计算科学,又称科学计算,是一个与数学模型构建、方法以及利用计算机来分析和解决科学问题相关的研究领域。

对各个科学学科中的问题,进行计算机模拟和其他形式的计算。

这一领域不同于计算机科学(对于计算、计算机以及信息处理的研究),同时也异于科学和工程学的传统形式——理论与实验。科学计算技术要想获得理解,主要需要通过在计算机上实现的数学模型进行分析。

科学家和工程师发展了计算机程序和应用软件,来为被研究的系统创建模型,并以多种输入参数运行这些程序。一般来说,这些模型需要大量的计算(通常为浮点计算),常在超级计算机或分布式计算平台上执行。

数值分析是计算科学中使用的技法的重要基础。

计算机科学(Computer Science,有时缩写为CS)是系统性研究信

息与计算的理论基础以及它们在计算机系统中如何实现(英语:

Implementation)与应用的实用技术的学科。[1][2]它通常被形容为对那些创造、描述以及转换信息的算法处理的系统研究。计算机科学包含很多分支领域;其中一些,比如计算机图形学强调特定结果的计算,而另外一些,比如计算复杂性理论是学习计算问题的性质。还有一些领域专注于挑战怎样实现计算。比如程序设计语言理论学习描述计算的方法,而程序设计是应用特定的程序设计语言解决特定的计算问题,人机交互则是专注于挑战怎样使计算机和计算变得有用、可用,以及随时随地为人所用。

有时公众会误以为计算机科学就是解决计算机问题的事业(比如信息

技术),或者只是与使用计算机的经验有关,如玩游戏、上网或者文

字处理。其实计算机科学所关注的,不仅仅是去理解实现类似游戏、

浏览器这些软件的程序的性质,更要通过现有的知识创造新的程序或

者改进已有的程序。[3]

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