Java动态加载与插件开发研究

Java动态加载与插件开发研究
Java动态加载与插件开发研究

Java动态加载与插件开发研究

摘要:本文首先研究了Java语言的动态加载方式和实现插件化的方法,并以支持不同音频格式的音乐播放器为例展示了Java插件的开发步骤。本文所展示的Java插件的开发方法和步骤具有一般性指导意义,可以很好地解决新功能植入或着功能模块定制问题。

关键词:动态加载;Java 插件;功能植入;模块定制

1 概述

软件项目开发经常会遇到这样的情况发生,就是当项目开发结束并交付使用后,需要增加一些新功能。我们通常希望在不改变原有应用程序代码的前提下,将新增加的功能植入到系统中。

还有一种情况就是针对同一个功能模块,不同用户会要求不同的具体实现。例如,呼叫中心坐席软件中的来电弹屏功能,不同用户可能要求展示客户信息的方式不一样,信息来源不一样,有的甚至要求完成一些额外的功能。这就是所谓的功能模块定制。

不管是新功能植入,还是功能模块定制,我们都可以使用插件化技术来解决。新增加的功能模块,或者被定制的功能模块,被

称为插件。插件化技术带来的好处直接体现为降低了模块之间的耦合性,便于各个模块的独立维护,方便和加快整个项目的维护更新。

Java语言的动态加载技术完美的支持了插件化开发。本文首先研究了Java语言的动态加载方式和实现插件化的方法,并以支持不同音频格式的音乐播放器为例展示了Java插件的开发步骤。

2 Java动态加载并实例化的几种方式

Java程序运行时是需要把类加载到内存的。Java类的加载方式有两种:隐式加载和显式加载。隐式加载是通过new 的方式,如:Person person=new Person(),在类初始化时

由Java虚拟机根据相应的类加载器(ClassLoader)将类载入[1]。显式加载则是程序员在代码中显式地利用某个类加载器将类载入。显示加载并实例化类又可以通过下面两种方法:

2.1 使用Class类[1]

在Java中通过Class类的静态方法forName()可以动

态加载一个指定的类(需要提供类的完整名字),然后调用newInstance()就可以构造一个该类的实例,例如:String className = "com.abc.Person";

Person person=Class.forName(className).newInstance ();

这个功能对于相同接口的不同实现具有重大意义。我们

可以定义一个接口,然后提供好几个该接口的实现类,用户通过修改配置文件来指定实际使用哪一个实现类,然后在源码中读取配置文件,就可以构造一个指定实现类的实例而不用每次修改源码。通过这种方法,系统只要关心接口的定义,用户只要进行配置文件的设置,就完成了同一功能不同实现的任意切换。

2.2 使用ClassLoader

这种方法需要首先获得ClassLoader,然后通过ClassLoader的loadClass ()方法动态加载一个指定的类。Java 提供了以下三种途径得到ClassLoader:

?使用系统类加载器:ClassLoader.getSystemClassLoader ();

?使用当前类加载器:this.getClass.getClassLoader();

?使用当前线程类加载器:Thread.currentThread

().getContextClassLoader();

下面的代码片段展示了如何使用系统类加载器装载并

实例化的过程:

ClassLoader cloader = ClassLoader.getSystemClassLoader ();

Class cls = cloader.loadClass("com.abc.Person");

Person person = (Person)cls.newInstance();

需要注意的是:系统类加载器处理-classpath下的类加载

工作,它适合于简单的命令行应用,如果是EJB,或java Web 应用,请使用其他的类加载器。

3 Java 插件的开发(Java Plugin development)

下面考虑这样一种应用场景:现有用Java语言编写的主程序,要求第三方开发人员编写扩展功能。约定第三方开发人员开发的类必须包含一个实现某已知接口的类,名称不限。要求第三方开发的类打成jar包,与主程序分开发布。jar包放在主程序安装目录下的plugins子目录下,主程序启动时动态加载jar 包中的类。

这是典型的Java插件技术在实际应用中的体现。为了开发java插件,java提供了URLClassLoader解决从jar文件中

动态加载类。URLClassLoader是ClassLoader的子类,它用

于从指定的jar文件和目录的URL搜索路径加载类和资源,即,通过URLClassLoader就可以加载指定jar中的类到内存

中[2]。下面的代码片段说明了这一过程:

// 动态加载jar包

String url_str = "file:C:\PluginDemo\plugins\WMAPlayer.jar";

URL[] urls = new URL[1];

urls[0] = new URL(url_str);

URLClassLoader loader = new URLClassLoader(urls);

//从加载器中加载插件类,然后实例出一个对象

Class<?> c = loader.loadClass ("com.abc.plugin.WMAPlayer");

北大青鸟推荐:Java精选笔试题(含答案解析)

北大青鸟推荐:Java精选笔试题(含答案解析)如果你是计算机专业出生,但是还没有找到工作的话,你就得补补技术了,一些关于面试、笔试的题要多刷一刷。有可能你知道答案,但是由于语言组织能力有所欠缺,所以面试官的印象不是很好,下面分享一些Java精选的鄙视题,希望对面试这者有帮助。 1,volatile关键字是否能保证线程安全?() 答案:否 volatile关键字用在多线程同步中,可保证读取的可见性,JVM只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的读取值,而非cache中。但多个线程对volatile的写操作,无法保证线程安全。 假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值,在线程1对count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6;线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6;导致两个线程及时volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。 2,下面哪个流类属于面向字符的输入流( ) A、BufferedWriter B、FileInputStream C、ObjectInputStream D、InputStreamReader 答案:D Java的IO操作中有面向字节(Byte)和面向字符(Character)两种方式。

面向字节的操作为以8位为单位对二进制的数据进行操作,对数据不进行转换,这些类都是InputStream和OutputStream的子类。 面向字符的操作为以字符为单位对数据进行操作,在读的时候将二进制数据转为字符,在写的时候将字符转为二进制数据,这些类都是Reader和Writer的子类。 3,Java能不能不通过构造函数创建对象() A、能 B、不能 答案:A Java创建对象的几种方式: (1) 用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法。 (2) 运用反射手段,调用https://www.360docs.net/doc/b83465203.html,ng.Class或者https://www.360docs.net/doc/b83465203.html,ng.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。 (3) 调用对象的clone()方法。 (4) 运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法。 (1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数;(3)是在内存上对已有对象的影印,所以不会调用构造函数;(4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数。 4,下列哪个叙述是正确的() A.子类继承父类的构造方法。 B.abstract类的子类必须是非abstract类。 C.子类继承的方法只能操作子类继承和隐藏的成员变量。 D.子类重写或新增的方法也能直接操作被子类隐藏的成员变量。 答案:C 子类是不继承父类的构造方法的,而是必须调用其父类的构造方法。

Java API 试题

永隆 JAVA笔试题 一、选择题 1、关于Java 类的加载过程,下面哪些描述是正确的() A、在 Java 中,有四种类型的类加载器:BootStrapClassLoader、ExtClassLoader、AppClassLoader 以及用户自定义的ClassLoader。//Extension ClassLoader, System ClassLoader+用户自定义的classloader B、使用 new 关键字创建类实例时,其实就显示地包含了类的加载过程 C、在 Java 中,类的实例化流程分为两个部分:类的加载和类的实例化。类的加载又分为显式加载和隐式加载。 D、Class.forName 来加载类时,是通过 ExtClassLoader进行加载的。 //system classLoader 加载 2、关于HashMap的实现机制,下面哪些描述是正确的() A、HashMap中key-value 当成一个整体进行处理,系统总是根据数组的坐标来获得key-value 的存储位置。//没有存储顺序,无下标之说! B、HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现,允许使用 null 值和 null 键。 C、如果HashMap中,如果Key的hash相同的话,HashMap将会出错。//会替换相应的value D、HashMap每次容量的扩增都是以2的倍数来增加。//大约获得2倍的桶数! 3、下面的代码执行输出正确的是() 1. public class test( 2. public int aMethod()[ 3. static int i=0; 4. i++; 5. return I; 6. ) 7. public static void main (String args[]){ 8. test test = new test(); 9. test.aMethod(); 10.int j = test.aMethod(); 11.System.out.printIn(j); 12.] 13.} A. 编译错误 B. 编译成功,打印出是“0” C. 编译成功,打印出是“1” D. 编译成功,打印出是“2” A 4、如何获取下面表单 select

MFC中如何动态创建控件并响应其消息

原理: 利用窗体上的消息都会经OnCmdMsg进行路由处理的原理,在这里截获自己动态生成的那些控件,然后通过自定义消息发送出去(带上控件id),经自己的消息处理函数处理即可。 1、定义起始控件ID号,和自定义消息 UINT Start_CtlID = 1980; #define DynamicBtnMessage WM_USER+200 后面动态创建的控件id号会基于Start_CtlID自增; 2、在OnInitDialog中动态创建控件 窗体类中定义:CArray btnArray 以保存动态创建的按钮 int btnw=120;int btnh = 50;//创建*3个button,顺序排列 for (int i=0;i<5;i++) { for (int j=0;j<5;j++) { CString str; str.Format(_T("Cam%d"),Start_CtlID-1980); r.left =100 + (j*btnw); r.top =250 + (i*btnh); r.bottom = r.top + btnh; r.right =r.left + btnw; CButton *btn = CreateButton(Start_CtlID,str,r, BS_FLAT); btn->ShowWindow(SW_SHOW); btnArray.Add(btn); } }

3 在OnCmdMsg中处理控件点击消息 BOOL CFormDlg::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo) { // 判断传进来的控件id位于动态创建button的id之间,并且命令nCode是控件命令(比如点击事件消息),注:其它系统事件也会走到这个函数里进行分发的。 if (nID>=1980 && nID<=Start_CtlID-1 && CN_COMMAND==nCode) { //发送自定义消息,并附上控件ID PostMessage(DynamicBtnMessage,nID,NULL); } return CDialog::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo); } 4、在自定义消息处理函数中处理点击事件 在BEGIN_MESSAGEMAP和END_MESSAGE_MAP之间加入以下消息映射: ON_MESSAGE(DynamicBtnMessage, &CpngFormDlg::OnDynamicBtnMessage) 在头文件中定义消息响应函数: afx_msg LRESULT OnDynamicBtnMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT CpngFormDlg::OnDynamicBtnMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { g_ClickBtnID = (UINT)wParam-1980; if (g_ClickBtnID>=0 && g_ClickBtnID<=100) { CString str; str.Format(_T("button %d is clicked!"),g_ClickBtnID);//获取到点击的是谁 AfxMessageBox(str); } return TRUE; }

类的加载

类从加载到虚拟机到卸载,它的整个生命周期包括:加载(Loading),验证(Validation),准备(Preparation),解析(Resolution),初始化(Initialization),使用(Using)和卸载(Unloading)。其中,验证、准备和解析部分被称为连接(Linking)。 加载: 在加载阶段,虚拟机主要完成三件事: 1.通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流。 2.将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区域的运行时数据结构。 3.在Java堆中生成一个代表这个类的https://www.360docs.net/doc/b83465203.html,ng.Class对象,作为方法区域数据的访问入口。 验证: 验证阶段作用是保证Class文件的字节流包含的信息符合JVM规范,不会给JVM造成危害。如果验证失败,就会抛出一个https://www.360docs.net/doc/b83465203.html,ng.VerifyError异常或其子类异常。验证过程分为四个阶段: 1.文件格式验证:验证字节流文件是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前虚拟机正确的处理。 2.元数据验证:是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合Java语言的规范。 3.字节码验证:主要是进行数据流和控制流的分析,保证被校验类的方法在运行时不会危害虚拟机。

4.符号引用验证:符号引用验证发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个转化动作将在解析阶段中发生。 准备: 准备阶段为变量分配内存并设置类变量的初始化。在这个阶段分配的仅为类的变量(static修饰的变量),而不包括类的实例变量。对已非final的变量,JVM会将其设置成“零值”,而不是其赋值语句的值: pirvate static int size = 12; 那么在这个阶段,size的值为0,而不是12。final修饰的类变量将会赋值成真实的值。 解析: 解析过程是将常量池内的符号引用替换成直接引用。主要包括四种类型引用的解析。类或接口的解析、字段解析、方法解析、接口方法解析。 初始化: 在准备阶段,类变量已经经过一次初始化了,在这个阶段,则是根据程序员通过程序制定的计划去初始化类的变量和其他资源。这些资源有static{}块,构造函数,父类的初始化等。 至于使用和卸载阶段阶段,这里不再过多说明,使用过程就是根据程序定义的行为执行,卸载由GC完成。

【IT专家】来自加载类的Java Call类函数

本文由我司收集整编,推荐下载,如有疑问,请与我司联系 来自加载类的Java Call类函数 2011/02/25 1277 How would I, if possible, call a function in my Main class in the class that I load? (I know that is impossible to understand, so I’ll explain) ?如果可能的话,我如何在我加载的类中调用Main类中的函数? (我知道这是不可能理解的,因此我会解释) I.E: public class SomeClass public SomeClass //load a class here public void FuncToCall() {}//In a separate file, dynamically loaded.public class LoadedClass public LoadedClass //Call a function in the class that loads this SomeClass.FuncToCall(); So I would end up having 2 files: SomeClass.class and LoadedClass.class. I guess my main question is, how do I reference SomeClass in LoadedClass? ?因此我最终会得到2个文件:SomeClass.class和LoadedClass.class。我想我的主要问题是,如何在LoadedClass中引用SomeClass? **EDIT: So maybe I should better explain the use case. A java program dynamically loads the “SomeClass” script from a folder. The script then downloads a .jar file from the internet and opens and runs the “LoadedClass” script within that. How do I use functions in SomeClass in LoadedClass if SomeClass isn’t in the same .jar or in a .jar at all? ?因此也许我应该更好地解释用例。java程序从文件夹动态加载“SomeClass”脚本。然后,该脚本从Internet下载.jar文件,并在其中打开并运行“LoadedClass”脚本。如果SomeClass不在同一个.jar或.jar中,我如何在LoadedClass中的SomeClass中使用函数? ?你这样做.. ?If they are in different packages you have to either import the class or use the fully qualified name. ?如果它们位于不同的包中,则必须导入该类或使用完全限定的名称。

java如何写存储过程

Java中对存储过程的调用 一:Java如何实现对存储过程的调用: A:不带输出参数的 ---------------不带输出参数的---------------------------------- create procedure getsum @n int =0<--此处为参数--> as declare @sum int<--定义变量--> declare @i int set @sum=0 set @i=0 while @i<=@n begin set @sum=@sum+@i set @i=@i+1 end print 'the sum is '+ltrim(rtrim(str(@sum))) --------------在SQL中执行:-------------------- exec getsum 100 ------------在JAVA中调用:--------------------- JAVA可以调用但是在JAVA程序却不能去显示该存储过程的结果因为上面的存储 过程的参数类型int 传递方式是in(按值)方式 import java.sql.*; public class ProcedureTest { public static void main(String args[]) throws Exception { //加载驱动 DriverManager.registerDriver(new sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver()); //获得连接 Connection conn=DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:mydata","sa",""); //创建存储过程的对象 CallableStatement c=conn.prepareCall("{call getsum(?)}"); //给存储过程的参数设置值 c.setInt(1,100); //将第一个参数的值设置成100 //执行存储过程 c.execute(); conn.close();

Java程序是如何运行的

Java程序是如何运行的 JVM是Java的运行时虚拟机,所有的Java程序都是在JVM沙箱中运行,每个Java程序就是一个独立的JVM进程。 谈到Java程序是如何运行的,首先需要理解的肯定是JVM是如何运行的,什么是JVM;要理解我们编写的Java程序,运行起来以后到底是什么样子,本质上就是弄清楚JVM是什么样子。 Java程序的代码是什么样的 Java诞生之初最大的卖点就是编写的代码跨平台可移植性,实现这种可移植性,是因为Java通过平台特定的虚拟机,运行中间的字节码,而不是直接编译成本地二进制代码实现,中间字节码也就是java文件编译后生成的.class文件,Jar包的话,实际上只是一系列.class文件的集合。 编写Java程序,首先需要一个入口点,在运行的时候通过指定MainClass来指定入口点,代码层面主类必须实现一个静态的main函数,运行时虚拟机会从MainClass.main开始执行指令,其他的逻辑只是import和函数调用了。 SDK自带的javac命令,负责将我们编程的Java代码,也就是.java文件,编译成平台无关的字节码;字节码可以在任何操作系统平台上,通过平台对应的JVM执行;JVM执行的时候,运行字节码,根据自己的平台特性,将字节码转换成平台相关的二进制码运行。 javac编译器运行的过程大致分为:词法分析(Token流)、语法分析(语法树)、语义分析(注解语法树),还有代码生成器,根据注解语法树,生成字节码, 语义分析阶段,编译器会做一些操作,将人类友好的代码,做一些处理,转换成更符合机器执行机制的代码,例如全局变量,魔法变量,依赖注入,注解这些魔法机制。大致分为以下步骤: 1. 给类添加默认构造函数 2. 处理注解 3. 检查语义的合法性并进行逻辑判断 4. 数据流分析 5. 对语法树进行语义分析(变量自动转换并去掉语法糖) JVM是什么 JVM = 类加载器 classloader + 执行引擎 execution engine + 运行时数据区域 runtime data area JVM就是运行编译好字节码的虚拟机,不同的操作系统和平台上,虚拟机将平台无关的字节码,编译成特定平台的指令去执行。我觉得,JVM首先是一个独立运行在操作系统上的进程。执行java命

Java的数据结构相关的类实现原理

Java的数据结构相关的类实现原理 List接口 List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。 和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。 除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。 实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。 LinkedList List 接口的链接列表实现。实现所有可选的列表操作,并且允许所有元素(包括 null)。除了实现 List 接口外,LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方法。这些操作允许将链接列表用作堆栈、队列或双端队列。 此类实现 Deque 接口,为 add、poll 提供先进先出队列操作,以及其他堆栈和双端队列操作。 所有操作都是按照双重链接列表的需要执行的。在列表中编索引的操作将从开头或结尾遍历列表(从靠近指定索引的一端)。 注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个链接列表,而其中至少一个线程从结构上修改了该列表,则它必须保持外部同步。(结构修改指添加或删除一个或多个元素的任何操作;仅设置元素的值不是结构修改。)这一般通过对自然封装该列表的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使 用 Collections.synchronizedList 方法来“包装”该列表。最好在创建时完成这一操作,以防止对列表进行意外的不同步访问,如下所示: List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...)); 此类的 iterator 和 listIterator 方法返回的迭代器是快速失败的:在迭代器创建之后,如果从结构上对列表进行修改,除非通过迭代器自身的remove 或 add 方法,其他任何时间任何方式的修改,迭代器都将抛 出 ConcurrentModificationException。因此,面对并发的修改,迭代器很快就会完全失败,而不冒将来不确定的时间任意发生不确定行为的风险。 注意,迭代器的快速失败行为不能得到保证,一般来说,存在不同步的并发修改时,不可能作出任何硬性保证。快速失败迭代器尽最大努力抛出ConcurrentModificationException。因此,编写依赖于此异常的程序的方式是错误的,正确做法是:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测程序错误。 ArrayList

java实验指导书

实验一java开发环境及语言基础 实验目的 (1)确保正确配置java开发环境。 (2)了解javac和java命令的使用。 (3)熟悉java中的运算符。 (4)掌握条件语句和循环语句的使用。 (5)掌握通过命令行参数接受数据。 (6)掌握用Scanner类接受数据。 实验内容 (1)在控制台中输入java命令,查看输入结果。 (2)编写一个java程序,计算半径为3.0的圆周长和面积并输出结果。 (3)求a+aa+aaa+...+a...a(n个)的和,其中a为1~9之间的整数。例如,当a=3、n=4时,求3+33+333+3333的和。 (4)给定一个正整数m,统计其位数,分别打印每一位数字,再按照逆序打印出各位数字。(5)用Scanner类方法输入三角形三边求三角形面积。 实验要求 (1)JDK的安装及配置。 (2)在DOS及eclipse下编辑、编译运行第一个java程序:hello world。 (3)求圆周长和面积用方法实现,主函数调用。 (4)从命令行输入1~9之间的整数a,当所求的和大与106时,输出相应的a值及所求的和值。 (5)用Scanner类的方法输入正整数m,m的值不应该超过99999,否则给出错误信息。应引入包:import java.util.Scanner,然后在需要的方法中实例化对象:Scanner sc = new Scanner(System.in),最后调用对象的next方法,如int n=nextInt(),接受整数。 实验二数组 实验目的 (1)掌握数组的定义和使用方法。 (2)熟悉数组的排序、查找的方法。 (3)巩固循环的使用。 实验内容 (1)使用for循环,将二维数组的行与列互换,即完成矩阵的转置。 (2)编写数组的排序程序。 (3)编写杨辉三角。 实验要求 (1)编写一个界面1 选择排序2 冒泡排序3插入排序4 快速排序5 退出 当选择1、2、3、4、5的时候完成相应的功能。 (2)杨辉三角形状为等腰三角形 实验三字符串 实验目的 (1)掌握正则表达式的使用。 (2)熟悉java的字符串。

C#.NET中动态添加与删除控件

C#.NET中动态添加与删除控件 数组为共享公用功能的一组控件一起工作提供了便捷的途径。例如,一组控件可能用于显示相关的数据,或者在被点击时提供相关的行为。C#本身并不支持控件数组的建立,但是你可以通过编程复制控件数组的所有功能。本文介绍复制控件数组功能的简单组件的建立。 控件数组的主要用处有: 1,使用相同的名称与索引访问一组控件,允许用编号检索和设置数据项并且在整个数组中重复。这个功能可以使用下面的代码实现。 伪代码 myControl[myIndex].MyProperty = myValue; myControl[myIndex + 1].MyMethod 2,多个对象使用同一个事件处理程序(event handler)处理事件,在这些事件中检索和使用索引,代码如下: 伪代码 private void myControl_Click(System.Object sender, System.EventArgs e) { Messagebox.Show("You have clicked MyControl number " + myControl.Index); } 3,在运行时动态添加或者删除控件,代码如下: 伪代码 for (int i = 1; i < 6; i++) { //插入代码来建立控件并给属性赋值 } C#允许你复制与控件数组相关的一些功能。例如,你能使用委托把多个对象的事件绑定到一个事件处理程序。但是,如果把这些功能合并到一个动态的、容易管理的组件中更加简便。本文将建立有下面特性的组件: ·建立索引和排序控件的集合。将使用按钮集合来演示。 ·一个事件处理程序来处理衍生的按钮的点击事件。 ·使用索引引用控件和成员的代码。 ·给窗体动态添加和删除控件的代码。 建立项目 在本节中将建立并命名一个项目,并给该项目添加一个类。该类将封装实现控件数组的代码。 1、选择File-> New-> Project菜单打开New Project对话框。

Java架构学习【JVM与性能优化知识点整理】编写高效优雅Java程序

面向对象 构造器参数太多怎么办? 用builder模式,用在 1、5个或者5个以上的成员变量 2、参数不多,但是在未来,参数会增加 Builder模式: 属于对象的创建模式,一般有 1.抽象建造者:一般来说是个接口,包含1)建造方法,建造部件的方法(不止一 个),2)返回产品的方法 2.具体建造者 3.导演者,调用具体的建造者,创建产品对象 4.产品,需要建造的复杂对象 对于客户端,创建导演者和具体建造者,并把具体建造者交给导演者,然后由客户端通知导演者操纵建造者进行产品的创建。 在实际的应用过程中,有时会省略抽象建造者和导演者。 不需要实例化的类应该构造器私有 如,一些工具类提供的都是静态方法,这些类是不应该提供具体的实例的。可以参考JDK 中的Arrays。 不要创建不必要的对象 1.避免无意中创建的对象,如自动装箱 2.可以在类的多个实例之间重用的成员变量,尽量使用static。

但是,要记住,是不要创建不必要的对象,而不是不要创建对象。 对象池要谨慎使用,除非创建的对象是非常昂贵的操作,如数据库的连接,巨型对象等等。 避免使用终结方法 finalizer方法,jdk不能保证何时执行,也不能保证一定会执行。如果有确实要释放的资源应该用try/finally。 使类和成员的可访问性最小化 编写程序和设计架构,最重要的目标之一就是模块之间的解耦。使类和成员的可访问性最小化无疑是有效的途径之一。 使可变性最小化 尽量使类不可变,不可变的类比可变的类更加易于设计、实现和使用,而且更不容易出错,更安全。 常用的手段: 不提供任何可以修改对象状态的方法; 使所有的域都是final的。 使所有的域都是私有的。 使用写时复制机制。带来的问题:会导致系统产生大量的对象,而且性能有一定的影响,需要在使用过程中小心权衡。 复合优先于继承 继承容易破坏封装性,而且会使子类的实现依赖于父类。 复合则是在类中增加一个私有域,引用类的一个实例,这样的话就避免了依赖类的具体实现。 只有在子类确实是父类的一个子类型时,才比较适合用继承。 接口优于抽象类 java是个单继承的,但是类允许实现多个接口。

Java开源架构技术学习重点(部分答案版)(1)

第一章 Strut2框架技术的入门 1、Struts2的是怎么产生的? Struts2是Struts的下一代产品,是在Struts1和WebWork的技术基础上进行了合并,全新的Struts2框架。其全新的Struts2的体系结构与Struts1的体系结构的差别巨大。Struts 2以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的请求,这样的设计也使得业务逻辑控制器能够与Servlet API完全脱离开,所以Struts 2可以理解为WebWork的更新产品。因此Struts2和Struts 1有着太大的变化,但是相对于WebWork,Struts2只有很小的变化。 2、Struts2的设计模式是什么?采用这种设计模式有什么好处? MVC模式 MVC模式对于Web应用的开发无疑是一种非常先进的设计思想,无论选择 哪种语言,无论应用多复杂,它都能为理解分析应用模型提供最基本的分析方法, 为构造产品提供清晰的设计框架,为软件工程提供规范的依据。 1. 模型(Model) Model 部分包括业务逻辑层和数据库访问层。在Java Web 应用程序中,业务逻辑层一般由JavaBean或EJB构建。Model 部分就是业务流程或状态的处理以及业务规则的制定。业务流程的处理过程对其他层来说是黑箱操作,模型接受视图请求的数据,并返回最终的处理结果。业务模型的设计可以说是MVC最主要的组件。MVC并没有提供模型的设计方法,而只提供给用户应该组织管理这些模型,以便于模型的重构和提高重用性。 2. 视图(View) 在Java Web 应用程序中,View 部分一般用JSP 和HTML 构建,也可以是XHTML、XML、Applet和JavaScript。客户在View 部分提交请求,在业务逻辑层处理后,

VB中动态创建控件

VB中动态创建控件 VB相关技术:https://www.360docs.net/doc/b83465203.html,/s/blog_5ccce2820100lof8.html 创建数据驱动窗体 所谓数据驱动窗体就是根据所请求的数据的不同生成相应的窗体。举例来讲,假设你现在有一个数据库,其中有些字段必须根据登录者的身份加以显示,授权级别高的用户可以浏览并修改这些字段的内容;授权级别一般的用户只能浏览这些字段中的数据;授权级别低的用户则不能浏览这些字段中的内容。要做到这一点就得利用VB动态添加控件的功能。 动态创建控件 无论你想要创建何种类型的数据驱动窗体,你必须知道如何在运行时动态地创建控件。你可以通过控件数组做到这一点,但VB6的Controls集合所提供的Add 方法,功能更强大,灵活性更高。使用该方法,你不需要在设计时将控件的实例放在窗体上。实际上,用Add方法你甚至可以创建程序在编译时根本不存在的控件。这种方法的用法也很简单: ' 声明一个窗体级的变量 Dim WithEvents txtTotal As TextBox Sub CreateTextbox() ' 创建新的Textbox控件 Set txtTotal = Controls.Add("VB.TextBox", "txtTotal") ' 将控件移动到你所需要的地方 txtTotal.Move 1000, 800, 1200, 300 ' 创建时,所有的控件都是不可见的 txtTotal.Visible = True End Sub 请注意Add方法的第二个参数:分配给控件的名称。从代码可读性出发,这个名称一般都与变量名相同。你可以用这个名称从Controls集合中获取相应的控件或移除该控件。例如: Controls.Remove "txtTotal" 在变量声明时加上WithEvents关键字,即使在设计时窗体不存在该控件,你也可以为该控件的事件编写代码。

java类加载机制

Java类加载机制(一) 译:ayi 第一次翻译,翻译得不是很好,请多多指点 我的邮箱:nonopo12345@https://www.360docs.net/doc/b83465203.html, 原文:https://www.360docs.net/doc/b83465203.html,/pub/a/onjava/2005/01/26/classloading.html 类加载是java特性的一个重量级的组成部分。尽管,java中“advanced topics”的发展,使java的类加载机制的地位有所下降。但每位编程着都应该知道这部分的工作机制,以及怎样去更好与其配合。这可以使我们节省很多时间,二不必要浪费在调试ClassNotFoundException, ClassCastException, 等。 这篇文章将从最基本的开始,比如代码和数据的关系和区别,以及他们怎么样关系起来形成一个实例或者对象。然后将会说到,java中怎样通过类加载器把代码加载到JVM中,以及java中实现的主要的几种类型的类加载器。然后在这篇文章中我们将会了解到java类加载机制的内幕,我们将使用最基本的代码来描述,这些代码执行与类加载器之后,但在加载一个类之前。在接下来的部分将使用一些例子来强调,对于开发者继承和开发自己的类加载器的必要性。接着将告诉你们怎样编写自己的类加载器,以及怎样使用它们去创建一个一般的能加载包括远程客户端辅助代码的类加载器引擎,以及怎样把它在JVM中定义,实例化,然后执行。习惯上,把J2EE-specific components 中说明的作为java类加载的规范,这篇文章正是从这本手册总结来的。 类和数据 一个类代表一段要执行的代码,然而数据则代表与这些代码相关联的某种状态。状态可以改变,代码不能改变。我们把一种特定状态与一个类关联起来时,就得到了这个类的一个实例。所以同一个类的不同实例有不同的状态,但都参照相同的代码。在java中,一个类通常它的代码就包含在一个 .class 文件中,虽然其中也包括异常。然而,在java运行时,每个类都会构造一个超类对象(first-class object),它们其实是https://www.360docs.net/doc/b83465203.html,ng.Class的实例。不论何时编译一个java文件,编译器都会在编译后的字节码中嵌入一个public, static, final型的字段class,这个字段表示的就是一个https://www.360docs.net/doc/b83465203.html,ng.Class型的实例。因为它是public类型的,我们可以通过标识符来访问它,像这样: https://www.360docs.net/doc/b83465203.html,ng.Class klass = Myclass.class; 只要一个类被加载到JVM,相同的类(强调:相同的类)将不会被重复加载。这将产生一个问题,什么才是相同的类?一个对象有一种特定状态和标识,对象总是与它所属类联系在一起,与这种状况相似,一个被加载到JVM中类也有特定的标识,接下来我们就阐述: 在java中,一个类通过认证的类全名来唯一标识。认证的类全名是由包名和类名两部分组

JAVA笔试题1

知识点: (1) 1.面向对象的软件开发有哪些优点? (1) 2.什么叫对象?什么叫类?类和对象有什么关系。 (1) 3.什么是包?把一个类放在包里有什么作用? (2) 4.作用域public、private、protected以及不写时(default)有什么区别? (2) 5.什么是方法?方法的结构是怎样的?设计方法应考虑哪些因素? (2) 6.什么是方法的覆盖?与方法的重载有何不同?方法的覆盖与属性的隐藏有何不同? (3) 7.什么是成员变量、局部变量、类变量和实例变量? (3) 8.什么是继承?什么是父类?什么是子类?继承的特性可给面向对象编程带来什么好处? (3) 9.什么是多态?面向对象程序设计为什么要引入多态的特性? (4) 10.“子类的域和方法的数目一定大于等于父类的域和方法的数目”,这种说法是否正确?为什么? (4) 11.父类对象与子类对象相互转化的条件是什么?如何实现它们的相互转化? (4) 12.接口与抽象类有哪些异同点? (4) 13.区分接口与抽象类分别在什么场合使用? (5) 14.一个类如何实现接口?实现某接口的类是否一定要重载该接口中的所有抽象方法? (5) 15.进程与线程的区别与联系? (5) 编程: (6) 1.统计一个字符串中出现某个字母的次数(注意区分大小写)。 (6) 2.编写一个程序,在主类中创建和调用方法sumf(),方法sumf()的功能是进行两个浮点数的加法运算。6知识点: 1.面向对象的软件开发有哪些优点? 面向对象设计是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。 从面向过程到面向对象是程序设计技术的一个飞跃。人们之所以要采用面向对象的程序设计技术,其目的在于:按照与人类习惯思维方法一致的原则开发系统;提高代码的可重用性(或者称为复用性);提升程序的开发与运行效率;提高程序的可靠性与可维护性;提高程序的可扩展性;增强程序的可控制性。总之,面向对象的程序设计,能够有效分解、降低问题的难度与复杂性,提高整个求解过程的可控制性、可监视性和可维护性,从而获得较高的开发效率与可靠效果。 2.什么叫对象?什么叫类?类和对象有什么关系。 对象(Object)是一个应用系统中用来描述客观事物的实体,是具有特定属性(数据)和行为(方法)的基本运行单位,是类的一个特定状态下的实例。对象是一件事、一个实体、一个名词、一个可以想象为有自己的标识的任何东西。对象是类的实例化。概括来说:万物皆对象。对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。 类(Class)是Java代码的基本组织模块,是用以描述一组具有共同属性和行为的对象的基本原型,是对这组对象的概括、归纳与抽象表达。类是对象的模板,它定义了本类对象所应拥有的状态属性集及操作这组属性的行为方法集。是对一组有相同数据和相同操作的对象的定义,一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同属性和行为。

JAVA类与对象的创建

试验四 类和对象的创建 一.类的定义 类是组成Java程序的基本要素。类封装了一类对象的状态和方法。类用来定义对象的模板。 类的实现包括两部分:类声明和类体。基本格式为: 修饰符class类名[extends父类名]{ /*类体的内容*/ } 1.类声明 以下是一个类声明的例子。 class People成为类声明,People是类名。习惯上,类名的第一个字母大写,但这不是必须的。类的名字不能是Java中的关键字,要符合标识符规定,即类的名字可以由字母、下划线、数字或美元符号组成,并且第一个字母不能是数字。但给类命名时,最好遵守下列规则: (1)如果类名使用拉丁字母,那么名字的首写字母使用大写字母,如Hello、Time、People等。 (2)类名最好容易识别,当类名由几个“单词”复合而成时,每个单词的首写字母使用大写,如BeijingTi me、AmericanGame、HelloChina等。 2.类体 编写类的目的是为了描述一类事物共有的属性和功能,描述过程由类体来实现。类声明之后的一对大括号“{”、“}”以及它们之间的内容称为类体,大括号之间的内容称为类体的内容。 类体的内容由两部分构成:一部分是变量的定义,用来刻画属性;另一部分是方法的定义,用来刻画功能。 下面是一个类名为“Trapezia”的类,类体内容的变量定义部分定义了4个float类型变量:top、bottom、h igh和laderArea,方法定义部分定义了两个方法:“getArea”和“setHigh”。

二.对象 1.对象的创建 创建一个对象包括对象的声明和为对象分配内存两个步骤。 (1)对象的声明。 一般格式为: 类的名字对象名字; 如: 这里People是类的名字,zhubajie是我们声明的对象的名字。 (2)为声明的对象分配内存。 使用new运算符和类的构造方法为声明的对象分配内存,如果类中没有构造方法,系统会调用默认的构造方法(你一定还记得构造方法的名字必须和类名相同这一规定),如: 例1: 「注」如果类里定义了一个或多个构造方法,那么Java不提供默认的构造方法。 2.对象的使用 对象不仅可以改变自己变量的状态,而且还拥有了使用创建它的那个类中的方法的能力,对象通过使用这些方法可以产生一定的行为。 通过使用运算符“.”,对象可以实现对自己的变量访问和方法的调用。 例2:

Java技术详细介绍

Java技术详细介绍 Java的历史:微处理的革命最重要的也许就是它使全世界很快拥有3亿台个人计算机成为可能。个人计算机对个人以及对企业的生产管理方都产生了深刻的影响。 本文内容由天搜科技整理提供 Java程序由类组成,类则由方法构成。方法用来执行任务,并在完成任务时返回信息。用户可以编写类和方法,并由此建立一个Java程序,在编写过程中他们还应尽量充分利用Java类库中已存在的丰富的类和方法。类库就是Java API(Applications Programming Interface,应用程序接口).因此学习Java 语言实际上包括两个方面:一方面是学习用Java语言编写自己所需的类和方法,另一方面是学习如何利用Java类库中的类和方法。 Java核心技术有哪四个? 1.Java虚拟机 2.类装载器的体系结构 3.Java class文件 4.Java API 下面分别介绍Java四个核心技术的应用: Java虚拟机 Java虚拟机处于机器和编译程序之间,在任何平台上都提供给编译程序一个共同的接口。Java源程序经过编译器编译后变成字节码,字节码由虚拟机解释执行,虚拟机将每一条要执行的字节码送给解释器,解释器将其翻译成特定机器上的机器码,然后在特定的机器上运行,Java应用程序能够在运行时决定需要安装的类,并且将被不同的类装载器装载的类存放在不同的命名空间。 类装载器的体系结构 一个Java应用程序可以使用两种类装载器:"启动(bootstrap)"类装载器和用户定义的类装载器。启动类装载器(这是系统中唯一的)是Java虚拟机实现的一部分。启动类装载器通常使用某种默认方式从本地磁盘中装载类,包括Java API类(启动类装载器也被称为原始类装载器、系统类装载器或者默认类装载器)。

VB动态添加控件的简单方法

VB动态添加控件并对其进行拖放操作改变位置 用Controls.Add添加控件 Dim WithEvents mypic As PictureBox Private Sub Command1_Click() Set mypic = Controls.Add("VB.PictureBox", "mypic") mypic.Left = 50 mypic.Top = 50 mypic.Visible = True End Sub 至于拖放操作,在程序中设置好mypic控件的有关属性后,处理mypic的有关事件即可 注意: 如果是控件数组的话,建议采用:load 控件数组名(索引) 的方法添加控件 '可先手工画一个控件,Visable设置为False,Index设置为0 '若需要多个就用load object(index)来加载,并把它们的visable设置为true;不需要多个就真接把原有的那个的visable设成显示就行了。 Private Declare Function ReleaseCapture Lib "user32" () As Long Private Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" ( _ ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, _ ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long Private Sub Command1_MouseDown(Index As Integer, Button As Integer, _ Shift As Integer, X As Single, Y As Single) If Button = 1 Then ReleaseCapture '移动控件 SendMessage Command1(Index).hwnd, &HA1, 2, 0& End If End Sub

相关文档
最新文档