汉诺塔问题与递归思想教学设计
汉诺塔的递归算法

汉诺塔的递归算法1. 汉诺塔问题简介汉诺塔是一种经典的递归问题,常用于理解和展示递归算法的思想。
该问题由法国数学家爱德华·卢卡斯于19世纪初提出,得名于印度传说中一个传说故事。
现代汉诺塔问题由3个塔座和一些盘子组成,目标是将所有盘子从一个塔座上移动到另一个塔座上,遵循以下规则:1.一次只能移动一个盘子;2.大盘子不能放在小盘子上面。
2. 汉诺塔问题的递归解法汉诺塔问题的递归解法是一种简洁、优雅且高效的解决方案。
递归算法是一种将大问题划分为更小子问题的方法,通过递归地解决子问题来解决整个问题。
2.1. 基本思想以三个塔座A、B、C为例,假设有n个盘子需要从A移动到C。
递归算法的基本思想如下:1.将n个盘子分成两部分:最底下的一个盘子和上面的n-1个盘子;2.将上面的n-1个盘子从塔座A移动到塔座B,目标塔座为C;3.将最底下的一个盘子从塔座A移动到塔座C;4.将塔座B上的n-1个盘子移动到塔座C,目标塔座为A。
2.2. 递归实现递归解决汉诺塔问题的关键在于理解递归的调用和返回过程。
具体的递归实现如下:def hanoi(n, a, b, c):# n表示盘子的数量,a、b、c表示3个塔座if n == 1:print("Move disk from", a, "to", c)else:hanoi(n-1, a, c, b)print("Move disk from", a, "to", c)hanoi(n-1, b, a, c)# 调用递归函数hanoi(3, 'A', 'B', 'C')上述代码中,当n等于1时,直接将盘子从塔座A移动到塔座C。
否则,递归地将上面的n-1个盘子从塔座A移动到塔座B,然后将最底下的一个盘子从A移动到C,最后再将塔座B上的n-1个盘子移动到塔座C。
课程设计汉诺威塔

汉诺威塔问题的来源和历史背景
01
02
04
03
02
CHAPTER
汉诺威塔问题分析与建模
问题描述
汉诺威塔问题是一个经典的递归问题,涉及三个柱子和一系列大小不同的盘子。目标是将所有盘子从一个柱子移动到另一个柱子,每次只能移动一个盘子,并且任何时候都不能将一个较大的盘子放在较小的盘子上面。
因此,空间复杂度为O(n)。
04
CHAPTER
非递归算法实现与性能比较
将所有盘子按从大到小的顺序依次放入第一个栈
从第一个栈中取出最大的盘子,放入第三个栈
如果第一个栈中还有盘子,则重复以上步骤,直到所有盘子都移动到第三个栈为止
如果第二个栈不为空,则将第二个栈中的所有盘子依次取出并放入第一个栈,直到第二个栈为空
迭代方法
另一种非递归方法是使用迭代方法。可以通过维护一个状态变量来跟踪当前需要执行的操作,并根据状态变量的值选择相应的操作进行执行。这种方法需要仔细地设计状态转移逻辑和操作顺序。
优化与改进
针对非递归算法,可以考虑使用优化技术来提高性能。例如,可以使用动态规划来避免重复计算相同子问题的解,或者使用并行计算来加速算法的执行速度。
课程设计汉诺威塔
目录
引言汉诺威塔问题分析与建模递归算法实现与性能分析非递归算法实现与性能比较汉诺威塔问题拓展与应用课程设计总结与展望
01
CHAPTER
引言
学习和掌握递归算法的基本原理和实现方法
通过解决汉诺威塔问题,提高学生的算法设计和分析能力
培养学生的计算思维和解决问题的能力
汉诺威塔问题的基本规则和玩法
递归终止条件
02
当只有一个盘子时,直接将其移动到目标柱子即可。这是递归的终止条件。
小学数学思维拓展游戏《汉诺塔游戏》教学设计

小学数学思维拓展游戏《汉诺塔游戏》教学设计江阴市长泾实验小学执教老师:周洁教学内容:思维拓展游戏《汉诺塔游戏》教学目标:1.通过游戏激发学生学习数学的兴趣,使学生更喜欢数学,培养学好数学的信心。
2. 在游戏过程中,发展学生逻辑思维的能力,学会通过目标的分解来解决问题。
3. 在游戏过程上,逐步体会研究规律对学习的重要性,在规律的指导下获得成功的体验。
教学准备:微课介绍汉诺塔游戏的起源和游戏规则;下载汉诺塔游戏程度。
教学过程:一,导入游戏1.同学们,你们喜欢数学吗?为什么呢?老师今天要给大家介绍一个数学游戏——汉诺塔游戏。
汉诺塔问题在数学界有很高的研究价值,而且至今还在被一些数学家们所研究。
它是一种益智游戏,玩这个数学游戏一定会让你变得更聪明,课前我们已经通过微课了解了这个游戏的起源和游戏规则,让我们再来回顾一下。
2.你都看明白了吗?谁愿意把自己的理解与大家分享3.下面老师给大家5分钟时间,请从最简单的游戏开始,看你能闯过几关,注意每次都要把自己完成游戏的步数记录下来,如果当步数特别多的时候,我们就认为游戏失败了,那么就重新来过,清楚了吗?4.老师来随机采访几位同学:A:你玩到了第几个圆盘,用了几步?B:你失败过吗?为什么会失败?在刚才的游戏过程中,有些同学用了较多的步数,有些同学还失败了几次,看来这个游戏里还蕴藏着很多我们没有发现的奥秘呢,让我们从最简单的地方开始。
【技术应用:课前通过发送微课,让学生先了解游戏起源和规则,并试玩游戏。
在试玩的过程中,学生对圆盘移动的规则能有初步的了解,也能对游戏的规律有初步的体会和感知。
虽然这个感知还比较模糊,但在思维过程中,这种模糊的感知,是进一步探究和学习的基础,为课堂节约了很多时间,从而使课堂的目标直奔规律的探究。
】二,初步感知1.如果只有一个圆盘,那该怎样移动呢?2.如果有两个圆盘,该怎样移动呢?如果第1个圆盘移到2号那会怎样呢?小结:我们的目标是3号柱子,我们就称它为目标塔,中间第2根柱子是帮助我们完成任务的,我们就称它为辅助塔。
动态汉诺塔c课程设计

动态汉诺塔c 课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解动态汉诺塔问题的基本原理,掌握汉诺塔问题的递归算法;2. 学会运用程序设计思想解决实际问题,能够编写出动态汉诺塔的解决方案;3. 了解计算机科学中递归算法的应用场景,理解递归算法的优势和局限。
技能目标:1. 能够运用所学知识,独立设计并实现动态汉诺塔的程序;2. 培养逻辑思维能力,提高分析问题和解决问题的能力;3. 提升团队协作能力,通过小组讨论和分享,共同优化解决方案。
情感态度价值观目标:1. 培养对计算机科学的兴趣和热情,激发学习编程的积极性;2. 培养勇于尝试、不断探索的精神,面对困难时保持积极态度;3. 树立正确的价值观,认识到团队合作的重要性,尊重他人意见,共同为解决问题贡献力量。
课程性质:本课程为信息技术学科的教学内容,以实践为主,结合理论讲解,培养学生的编程能力和逻辑思维能力。
学生特点:学生具备一定的编程基础,对汉诺塔问题有一定了解,但可能对动态汉诺塔问题尚陌生,需要通过实践和讨论来提高。
教学要求:教师需注重理论与实践相结合,关注学生的个体差异,引导学生主动探究,提高学生的编程能力和团队合作能力。
通过课程目标的实现,使学生在知识、技能和情感态度价值观方面取得具体的学习成果。
二、教学内容本课程依据课程目标,结合教材内容,组织以下教学大纲:1. 汉诺塔问题引入:回顾汉诺塔的基本原理,引导学生思考如何用程序解决汉诺塔问题。
- 教材章节:第二章 递归算法2. 动态汉诺塔问题分析:讲解动态汉诺塔问题的特点,分析递归算法在动态汉诺塔问题中的应用。
- 教材章节:第二章 递归算法3. 编程实践:指导学生编写动态汉诺塔的程序,实现递归算法。
- 教材章节:第三章 程序设计4. 小组讨论与优化:分组讨论,分享编程心得,优化动态汉诺塔解决方案。
- 教材章节:第四章 算法优化5. 算法分析与拓展:分析动态汉诺塔算法的时间复杂度和空间复杂度,探讨算法的优化方向。
汉诺塔的递归算法

汉诺塔的递归算法汉诺塔是一种经典的益智游戏,是由法国数学家爱德华·卢卡斯在19世纪时发明的。
它是递归算法的经典案例之一。
汉诺塔游戏由三个棍子和一些盘子组成,大小不同的盘子一开始都放在一个棍子上,最初的状态可以看作左边棍子上有n个盘子,中间和右边的棍子上没有任何盘子。
游戏的目标是将所有的盘子从左边棍子移动到右边棍子。
为了达到这个目标,玩家需要遵守如下规则:一次只能移动一个盘子,并且不能将大盘子放在小盘子的上面。
因此,每次移动都需要将棍子上最上面的盘子移动到另一个棍子的最上面。
解决汉诺塔问题的最优算法是递归算法。
递归算法是一种在函数中重复调用自身的技术。
在汉诺塔问题中,函数会被调用三次:一次将上面n-1个盘子从左边的棍子移动到中间的棍子,一次将最后一个盘子从左边的棍子移动到右边的棍子,以及一次将上面n-1个盘子从中间的棍子移动到右边的棍子。
递归算法的基本思想是将问题分解成更小的子问题,逐步解决这些子问题。
对于汉诺塔问题,如果有n个盘子需要移动,那么我们可以将它分解为两个子问题:将上面n-1个盘子从左边的棍子移动到中间的棍子,以及将最后一个盘子从左边的棍子移动到右边的棍子。
这两个子问题可以分别通过调用函数本身来解决。
下面是汉诺塔问题的递归算法实现:1. 如果只有一个盘子需要移动,直接将它从左边的棍子移动到右边的棍子上。
2. 否则,将n-1个盘子从左边的棍子移动到中间的棍子,即调用函数本身 hanoi(n-1, A, C, B)。
3. 将最后一个盘子从左边的棍子移动到右边的棍子上。
4. 将n-1个盘子从中间的棍子移动到右边的棍子上,即调用函数本身hanoi(n-1, B, A, C)。
其中,A、B、C代表三个棍子,hanoi(n, A, B, C)表示将n个盘子从A棍子移动到C棍子。
递归算法是优秀的算法设计思想,它可以将复杂的问题分解成更简单的子问题,并通过解决子问题最终得到解决方案。
汉诺塔问题的递归算法演示了这种思想的应用,而且还可以帮助我们更好地掌握这种算法的思路和实现方式。
校本课程汉诺塔教案及反思

校本课程汉诺塔教案及反思教案标题:校本课程汉诺塔教案及反思教案目标:1. 学生能够理解汉诺塔问题的基本概念和规则。
2. 学生能够运用递归思维解决汉诺塔问题。
3. 学生能够通过解决汉诺塔问题培养逻辑思维和问题解决能力。
教学资源:1. 汉诺塔游戏盘(包括三个柱子和一些圆盘)2. 投影仪或白板3. 讲解材料和练习题教学步骤:引入(5分钟):1. 利用投影仪或白板展示汉诺塔游戏盘,简要介绍汉诺塔问题的起源和规则。
2. 引导学生思考如何将所有的圆盘从一个柱子移动到另一个柱子,强调只能移动一个圆盘并且大圆盘不能放在小圆盘上面。
探究(15分钟):1. 让学生自己尝试解决一个简化版的汉诺塔问题,例如只有两个圆盘的情况。
2. 引导学生思考并分享解决问题的方法,鼓励他们运用递归思维。
解释(10分钟):1. 解释递归思维的概念,即将一个大问题分解成更小的子问题来解决。
2. 通过具体的示例和图示解释如何运用递归思维解决汉诺塔问题。
练习(15分钟):1. 分发练习题,让学生在小组内或个人完成。
2. 监督学生的练习过程,及时给予指导和帮助。
总结(5分钟):1. 回顾学生在本课程中所学到的内容,强调递归思维的重要性。
2. 鼓励学生在日常生活中运用递归思维解决问题。
教案反思:1. 教案设计是否清晰明了,能否引导学生理解汉诺塔问题的基本概念和规则?2. 教学步骤是否合理,是否能够充分引导学生进行探究和思考?3. 练习题是否足够贴近学生的实际水平,能否有效巩固所学内容?4. 教学过程中是否及时给予学生指导和帮助,是否能够激发学生的学习兴趣和积极性?5. 教学目标是否能够达到,学生是否能够掌握汉诺塔问题的解决方法和递归思维?6. 是否需要进一步完善和改进教案设计,以提高教学效果和学生的学习成果?以上是针对校本课程汉诺塔教案的建议和指导,希望能对您的教案撰写有所帮助。
c汉诺塔问题递归算法

c汉诺塔问题递归算法汉诺塔问题是经典的递归问题,其描述如下:有三个塔柱A、B、C,A柱上有n个大小不等的圆盘,这些圆盘按照从上至下从小到大的顺序堆叠在一起。
现在需要将所有的圆盘按照相同的顺序从A柱移动到C柱,可以借助B柱作为中转。
为了解决汉诺塔问题,我们可以设计一个递归算法。
递归算法的思想是将复杂的问题分解成一个个简单的子问题,并采用相同的方法来解决这些子问题,最终达到解决整个问题的目的。
下面是汉诺塔问题的递归算法的详细步骤:Step 1:当只有一个圆盘时,直接将其从A柱移动到C柱。
Step 2:当有n个圆盘时,可以将其分解成三个步骤来解决:1.将A柱上的n-1个圆盘借助C柱移动到B柱;2.将A柱上的最大圆盘直接移动到C柱;3.将B柱上的n-1个圆盘借助A柱移动到C柱。
下面是使用Python语言实现汉诺塔问题的递归算法代码片段:```def hanoi(n, A, B, C):if n == 1:print("Move disk", n, "from", A, "to", C)else:hanoi(n-1, A, C, B)print("Move disk", n, "from", A, "to", C)hanoi(n-1, B, A, C)n = int(input("Enter the number of disks: "))hanoi(n, 'A', 'B', 'C')```在上述代码中,hanoi函数接收四个参数:n表示圆盘的个数,A、B、C分别表示三个塔柱。
当n等于1时,直接将圆盘从A柱移动到C柱;当n大于1时,调用hanoi函数自身来解决子问题。
具体的移动操作通过print语句输出。
通过上述的递归算法,我们可以解决汉诺塔问题,并打印出每次移动的步骤。
c课程设计汉诺塔

c 课程设计汉诺塔一、教学目标本课程的教学目标是让学生掌握汉诺塔问题的解法及其背后的数学原理,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
具体分为三个维度:1.知识目标:学生能理解汉诺塔问题的定义,掌握递归算法解决汉诺塔问题的方法,了解汉诺塔问题在计算机科学中的应用。
2.技能目标:学生能运用递归算法独立解决较小规模的汉诺塔问题,能阅读并理解相关的代码实现,能对代码进行调试和优化。
3.情感态度价值观目标:学生在解决汉诺塔问题的过程中,培养耐心、细致的思维习惯,感受数学与计算机科学的魅力,增强对编程学习的兴趣。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.汉诺塔问题的引入:介绍汉诺塔问题的定义,通过生活中的实例让学生感受汉诺塔问题,引导学生思考如何解决汉诺塔问题。
2.递归算法的讲解:讲解递归算法的基本原理,如何运用递归算法解决汉诺塔问题,并通过代码实现汉诺塔问题的解决。
3.汉诺塔问题的拓展:引导学生思考汉诺塔问题在计算机科学中的应用,如排序算法等,让学生了解汉诺塔问题在实际生活中的意义。
4.编程实践:让学生通过编写代码,独立解决汉诺塔问题,培养学生的编程能力和解决问题的能力。
三、教学方法本课程的教学方法采用讲授法、讨论法和实验法相结合的方式,具体如下:1.讲授法:教师通过讲解汉诺塔问题的定义、递归算法的原理等,使学生掌握相关的理论知识。
2.讨论法:教师学生进行小组讨论,引导学生思考汉诺塔问题的解决方法,培养学生的逻辑思维能力。
3.实验法:教师引导学生通过编写代码,解决汉诺塔问题,培养学生的实际操作能力和编程能力。
四、教学资源本课程的教学资源主要包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等,具体如下:1.教材:选用与汉诺塔问题相关的教材,为学生提供系统的理论知识学习。
2.参考书:提供相关的参考书目,丰富学生的知识视野。
3.多媒体资料:制作相关的教学课件、视频等,以生动形象的方式展示汉诺塔问题的解法。
4.实验设备:为学生提供必要的计算机设备,让学生能够进行实际的编程操作。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一、教学思想(包括教学背景、教学目标) 1、教学背景 本课程“递归算法”,属于《数据结构与算法》课程中“栈和队列”章节的重点和难点。数据结构与算法已经广泛应用于各行各业的数据存储和信息处理中,与人们的社会生活密不可分。该课程是计算机类相关专业核心骨干课程,处于计算机学科的核心地位,具有承上启下的作用。不仅成为全国高校计算机类硕士研究生入学的统考科目,还是各企业招聘信息类员工入职笔试的必考科目。数据结构与算法课程面向计算机科学与技术、软件工程等计算机类学生,属于专业基础课。
2、教学大纲 通过本课程的学习,主要培养学生以下几个方面的能力: 1) 理解递归的算法; 2) 掌握递归算法的实现要素; 3) 掌握数值与非数值型递归的实现方法。 根据学生在学习基础和能力方面的差异性,将整个课程教学目标分成三个水平:合格水平(符合课标的最低要求),中等以上水平(符合课标的基本要求),优秀水平(符合或超出课标提出的最高要求)。具体如下表:
水平等级 衡量标准
合格 可以正确理解递归算法的概念,并理解递归算法的递归分解和递归结束条件设计。 中等以上 在合格水平的基础上,能熟练掌握数值型问题的递归算法设计;理解非数值型问题的递归算法设计。
优秀 在中等水平基础上,可以独立分析并实现数值与非数值型问题递归的设计,解决复杂问题求解的递归方法。
二、课程设计思路(包括教学方法、手段) “递归算法”课程以故事引入、案例驱动法、示范模仿、启发式等多元化教学方法,设计课程内容。具体的课堂内容如下所示:
教学环节 课堂内容设计 教法方法 导入新课 引导学生 学习热情 一、故事导入:结合故事突出主题 生活中大人给小孩讲故事时,讲了掩耳盗铃、入木三分后,若实在没故事了,就会讲说:从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚讲故事,讲的什么呢讲的是从前有个山,山里有个庙,庙里有个老和尚讲故事,讲的什么呢这就是一个典型的递归故事,可以无限次的递归下去。
可以把这个故事比喻成函数的递归调
故事引入、 知识迁移法 明确 教学目标
课程教学
用,但和故事不同的是,在程序设计中,不可能无限递归下去,必须要有递归的结束条件。而且每次递归都应该朝着能够结束的条件去运行,直到满足条件时终止递归调用。
重点学习内容: 1.理解递归的概念; 2.掌握递归算法的实现要素; 3.掌握数值与非数值型递归的实现方法。
二、案例引入:结合实例“阶乘”讲解递归算法的特征和设计方法。
编写代码:
讲授法 案例引入法、 示范模仿法
结果展示
启发式教学法 int fact(int n) { int value; if (n==0) value=1; else value=n*fact(n-1); return value; } main() { printf("%d",fact(5)); } 分析执行过程: 前提: 1) 原问题可以层层分解为类似的子问题,且子问题比原问题规模更小;
2) 规模最小的问题具有直接解。 设计方法: 1) 寻找分解方法:将原问题转化为子问题求解;
2) 设计递归出口:根据规模最小的
故事引入、 任务驱动法
示范模仿法、 实物n=3的实例演示、
启发式教学法 课程总结 思考拓展
子问题确定递归终止条件。 三、案例引入:结合故事突出主题 结合hanoi典型实例,使学生能深入理解递归函数的设计方法,以及在实际问题中的应用,培养学生分析问题的能力。
设有三座塔座(A、B、C),在一个塔座(设为A)上有64个盘片,盘片不等,按大盘在下,小盘在上的顺序依次叠放。现要将A塔上的盘片借助于B塔,移到C塔上并保持同样顺序叠排,移动盘片时必须遵守以下规则:
1)每次只能移动一个圆盘; 2)圆盘可以插在A、B、C任意一个塔座上;
3)任何时候都不能将一个较大的圆盘放到 较小的圆盘之上。
实物演示:根据一段动画演示,观察并共同分析hanoi的移动步骤,并总结递归函数的分解方法和递归出口。
设计思想(三步法): 1)把A塔上的n-1个盘片借助C塔移至B塔;
2)把第n个盘片从A塔移至C塔; 3)把B塔上的n-1个盘片借助A塔移至C塔。
环境下实际演示
代码分析
算法深入分析 递归出口:当n=1时,无需借助,直接移动即可。
编写代码:根据算法设计思想编写程序代码。
#include <> int count=0; void move(int n,char x,char z) { printf("%d:%c-->%c\n",n,x,z);
count++; } void hanoi(int n,char x,char y,char z)
{ if(n==1) move(1,x,z); else { hanoi(n-1,x,z,y); move(n,x,z);
利用计算器计算次数
阐述总结 知识拓展 hanoi(n-1,y,x,z); } }
main() { int n; printf("please input n:"); scanf("%d",&n); hanoi(n,'A','B','C'); printf("\nthe count is %d\n",count);
} 运行程序:为了查看运行执行次数,增加count计数器以便统计移动次数。观察n和count之间的数值关系。
n count 1 1 2 3 3 7 4 15 5 31 count = 2n-1 思考:若移动速度为1个/秒,则需要 (264-1)/365/24/3600 >= 5849亿年。
四、总结和思考 总结: 对于阶乘这类数值型问题,可以表达成数学公式,然后从相应的公式入手推导,解决这类问题的递归定义,同时确定这个问题的边界条件,找到结束递归的条件。
对于汉诺塔这类非数值型问题,虽然很难找到数学公式表达,但可将问题进行分解,问题规模逐渐缩小,直至最小规模有直接解。
思考: 数值型问题:斐波那契数列的递归设计。
非数值型问题:八皇后问题的递归设计。
三、教学特色(总结教学特色和效果) 递归算法课程主要讨论递归设计的思想和实现。从阶乘实例入手,由浅入深,层层深入介绍了递归的设计要点和算法的实现。从汉诺塔问题,通过“边提问,边思考”的方式逐层深入地给出算法的分析和设计过程。通过故事引入、案例导入、实例演示、PPT展示、实现效果等“多元化教学方式”,努力扩展课堂教学主战场。加上逐步引导、问题驱动,启发学生对算法的理解,并用实例演示展示算法的分析过程,在编译环境下实现该算法,加深对算法实现过程的认识。
1、知识点的引入使用故事诱导法讲授 通过“老和尚讲故事”引入函数的递归调用,并通过“世界末日问题”故事引入非数值型问题的递归分析,激发学习积极性,挖掘学生潜能。
2、重点、难点内容采用案例驱动式教学方法 课程内容通过案例驱动,培养学生计算思维能力和设计能力;学生不但可以激发学习积极性和主动性,提高学生独立思考,深入研究,分析问题、解决问题的能力,从而促进学生综合能力发展。 3、注重应用性的实例教学法 整个教学实例都围绕递归分析的寻找分解方法和递归出口设计这两个要素展开引导、分析、演示和总结。通过实际问题的解决,使学生不但掌握“递归算法”这一知识点,同时锻炼学生分析和解决复杂问题的能力,将两者结合完成分析和程序设计实现,满足应用型人才的培养要求。
4、用启发引导式教学法实现知识点的拓展和延续 本课程中的“递归算法”是以阶乘这类数值型问题和汉诺塔这类非数值型问题分别讨论。对于现实生活中,斐波那契数列这类数值型和八皇后这类非数值型情况,在设计中提出了不同的分析策略,在课程结束启发大家思考,实现知识点的拓展和延续。 5、运用现代化教学手段丰富教学形式 在讲授相关知识的时候,采用动画演示、视频资料、编译环境、Windows计算器以及相关的图片资料等多元化方式。这样在增加学习兴趣的同时,更容易让学生深入理解和清晰把握。例如:在汉诺塔讲解时,借助实物演示、PPT逐步动画展示递归分解过程、编译环境下实现、修改程序讨论算法效率,加深学生对算法分析过程、实现细节的理解。
“递归算法”课程在基础理论知识教学的基础上,注重知识的实践和应用,力求理论与实践相联系,将原理与实现有机结合。辅以课后思考题,延伸知识点的理解。