ECMAScript 的历史及发展
从头认识js-js的发展历史

从头认识js-js的发展历史JavaScript简介JavaScript诞⽣于1995年,当时,它的主要⽬的是处理以前有服务端语⾔(如Perl)负责的⼀些输⼊验证操作。
JavaScript简史1995年2⽉当时就职于Netscape公司的布兰登.艾奇(Brendan Eich)发布的Netscape Navigator 2 开发⼀种名为LiveScript的脚本语⾔,然后热炒Java的顺风车。
临时把LiveScript改名为JavaScript。
1997年,以JavaScript1.1为蓝本的建议被提交给了欧洲计算机制造协商会。
TC39(39号技术委员会)由来⾃Netscape,Sun,微软,Borland及其他关注脚本语⾔发展的公司的程序员组成,他们经历数⽉的努⼒完成了ECMA—262定义⼀种名为ECMAScript(发⾳为“ek-ma-script”)的新脚本语⾔的标准。
第⼆年,ISO/IEC(Internationnal Organization for Standardization and International Electrotechnical Commission,国际标准化组织和国际电⼯委员会)也采⽤了ECMAScript作为标准(即ISO/IEC-16262)。
⾃此以后,浏览器开发商就开始致⼒于将ECMAScript作为各⾃JavaScript实现的基础,也在不同程度上取得了成功。
JavaScript实现通常我们把JavaScript和ECMAScript⽤来表达相同的含义,但是⼀个完整的JavaScript由以下三个不同的部分组成。
1.核⼼(ECMAScript)2.⽂档对象模型(DOM)3.浏览器对象模型(BOM)ECMAScript事实上由ECMA-262定义的ECMAScript与web浏览器没有依赖关系。
实际上,这门语⾔本⾝并不包含输⼊和输出定义。
只是定义了这门语⾔的基础,⽽在基础上可以构建更完善的脚本语⾔。
ecmascript语法

ecmascript语法ECMAScript (ECMA-262) 是一种脚本语言的标准化规范,也就是JavaScript的正式名称。
ECMAScript语法定义了一组用于编写JavaScript代码的规则和规范。
以下是一些ECMAScript语法的特点:1. 变量声明:使用关键字`var`、`let` 或者 `const` 来声明变量。
`var` 是在ES5及之前的标准引入的,`let` 和 `const` 是在ES6中引入的。
```javascriptvar message = "Hello"; // 变量声明和赋值let count; // 只声明不赋值const PI = 3.14; // 声明不可变的常量```2. 条件语句和循环语句:使用 `if-else` 条件语句来实现分支逻辑,使用 `for`、`while` 或 `do-while` 循环语句来进行循环。
```javascriptif (condition) {// 如果条件满足执行这里的代码块} else {// 如果条件不满足执行这里的代码块}for (let i = 0; i < 5; i++) {// 循环执行的代码块}while (condition) {// 循环执行的代码块}do {// 循环执行的代码块} while (condition);```3. 函数定义和调用:使用 `function` 关键字来定义函数,使用函数名来调用函数。
```javascriptfunction add(a, b) {return a + b;}const result = add(3, 5); // 调用函数并保存返回值console.log(result); // 输出 8```4. 对象和属性:使用点号 `.` 或者方括号 `[]` 来访问对象的属性。
```javascriptconst person = {name: "John",age: 30,};console.log(); // 输出 "John"console.log(person["age"]); // 输出 30```5. 数组:可以使用方括号来创建和访问数组,并使用下标来访问数组的元素。
ES6 ppt文档

为什么学习ECMAScript 6?一、前后端分离(公司朝前后端分离这个方向走,而前后端分离的主流技术就三个,vue,react,angular,目前我们前端商量的结果是采用vue开发,它具有学习曲线平缓,社区活跃,轻量等优点,在vue开发中,我们常用ECMAScript 6来提高开发效率)二、能够看懂其他人的开源项目(在平时的工作中,有时我们需要借鉴别人的方法或学习其他人的开发技巧,这时我们会去github找类似的开源项目,有的项目是用ECMAScript 6开发的,如果我们不会,我们就看不懂)三、Node 是JavaScript 的服务器运行环境(runtime)。
它对ES6 的支持度更高,如果JavaScript功底深厚,学习nodejs,走全栈也是不错的选择。
ECMAScript 6的前世今生知其历史,才能更知其当下1.1995年05月:JavaScript诞生,它的初始名叫LiveScript2.1996年11月,JavaScript 的创造者Netscape 公司,决定将JavaScript 提交给标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准3.1997年06月ECMAScript 1.0(首版)6.2000年ECMAScript 4.0开始酝酿2015年6月ECMAScript 6.0(ECMAScript2015)发布,从2000 年算起,这时已经过去了15 年一、块作用域构造let和constlet是一种新的变量声明方式,它允许你把变量作用域控制在块级里面。
我们用大括号定义代码块,在ES5中,块级作用域起不了任何作用const声明一个只读的常量。
一旦声明,常量的值就不能改变let命令的特点:一、let 声明的变量的作用域是块级的二、let 不能重复声明已存在的变量三、let 有暂时死区,不会被提升透过现象看本质我们来看看var 声明的「创建、初始化和赋值」过程function fn(){console.log(x)var x = 1var y = 2}fn()在执行fn 时,会有以下过程(不完全):1.进入fn,为fn 创建一个环境。
计算机编程语言发展历史概述

计算机编程语言发展历史概述计算机编程语言是人与计算机进行交流的工具,它们的发展与演变是计算机科学领域的重要组成部分。
本文将简要概述计算机编程语言的发展历史,从早期机器语言到现代高级语言的发展演变。
一、机器语言时代早期的计算机只能使用机器语言进行编程,机器语言是一种由0和1组成的二进制代码,它直接与计算机硬件交互。
使用机器语言编写程序需要极高的精确性和技术水平,使得编程变得困难且容易出错。
这个时期的编程使用了大量的汇编语言。
二、汇编语言时代随着计算机的发展,汇编语言出现了,它基于机器语言,并使用人类可读的符号,如助记符。
这使得编程人员能够更容易地编写和理解代码。
然而,无论是机器语言还是汇编语言,都需要针对特定计算机体系结构进行编程,因此并不具备可移植性。
三、高级语言时代20世纪50年代,高级语言的概念开始出现。
高级语言是与机器无关的编程语言,它使用更接近自然语言的语法和结构,使得编程更加简单和可读。
FORTRAN是第一个广泛使用的高级语言,它专门用于科学和工程计算。
随后,COBOL、ALGOL等高级语言相继出现。
四、结构化编程时代20世纪60年代和70年代,结构化编程成为主导,这是一种以更清晰的控制流程、模块化和功能划分为基础的编程范式。
结构化编程帮助开发人员更好地组织和管理代码,增强了程序的可读性和可维护性。
Pascal、C等语言在这个时期得到了广泛的应用。
五、面向对象编程时代20世纪80年代和90年代,面向对象编程(OOP)开始流行起来。
面向对象编程将数据和方法封装在对象中,通过类和继承机制实现了更好的代码重用性和可扩展性。
C++和Java等语言是典型的面向对象编程语言,它们在软件开发中发挥了重要作用。
六、现代编程语言时代目前,许多现代编程语言已经出现,以满足不同的需求。
例如,Python简洁易读,适合快速开发和原型设计;JavaScript主要用于前端开发;R语言专注于数据分析和统计;Go语言注重高效的并发编程等。
JavaScript历史及发展

JavaScript历史及发展JavaScript开端由Netscape的Brendan Eich规划。
JavaScript是甲骨文公司的注册商标。
Ecma世界以JavaScript为根底拟定了ECMAScript规范。
JavaScript 也能够用于别的场合,如服务器端编程。
完好的JavaScript完成包含三个有些:ECMAScript,文档目标模型,浏览器目标模型。
[7]Netscape在开端将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作以后将其改名为JavaScript。
JavaScript开端受Java启示而开端规划的,意图之一即是“看上去像Java”,因而语法上有类似之处,一些称号和命名规范也借自Java。
但JavaScript的首要规划准则源自Self和Scheme。
JavaScript与Java称号上的近似,是其时Netscape为了推行思考与Sun微体系达成协议的成果。
为了获得技术优势,微软推出了JScript来迎战JavaScript的脚本语言。
为了互用性,Ecma世界(前身为欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262规范(ECMAScript)。
两者都归于ECMAScript的完成。
虽然JavaScript作为给非程序人员的脚本语言,而非作为给程序人员的脚本语言来推行和宣扬,可是JavaScript 具有非常丰富的特性。
[8]开展前期,JavaScript的规范并未断定,同期有Netscape的JavaScript,微软的JScript和CEnvi的ScriptEase 三足鼎立。
1997年,在ECMA(欧洲计算机制造商协会)的协调下,由Netscape、Sun、微软、Borland构成的工作组断定统一规范:ECMA-262,遥阳网站建设使用JavaScript开发网站前端。
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程序设计语言发展历史

THANK YOU
汇报人:
Python语言
诞生时间:1991年
创始人:Guido van Rossum
特点:简洁、易读、易写、 易维护
应用领域:Web开发、数据 分析、人工智能、科学计算
等
脚本语言
JavaScript语言
诞生时间:1995年
创始人:Brendan Eich
特点:轻量级、解释型、面 向对象
应用领域:网页开发、游戏 开发、服务器开发等
PHP语言
创始人:Rasmus Lerdorf
诞生时间:1994年
特点:简单易学,灵活高效
应用领域:Web开发,服务器 端脚本,数据库操作等
Ruby语言
创始人:松本行弘 诞生时间:1995年 特点:简洁、易读、灵活 应用领域:Web开发、游戏开发、系统管理
函数式程序设计语言
Haskell语言
程序设计语言发展历史
汇报人:
程序设计语言的起源 面向过程程序设计语言 面向对象程序设计语言 脚本语言 函数式程序设计语言 人工智能编程语言
程序设计语言的起源
机器语言
起源:计算机诞生之初,用于 控制计算机硬件
特点:由0和1组成的二进制代 码,直接控制硬件
应用:早期计算机编程,如 E N I A C 、 U N I VA C 等
局限性:难以理解和编写,需 要专业人员操作
汇编语言
起源:1949年,由美国科学家Grace Hopper发明 特点:直接操作硬件,执行效率高 应用领域:早期计算机系统,嵌入式系统 发展:逐渐被高级语言取代,但仍在某些领域有应用
面向过程程序设计语言
C语言
创始人:丹尼斯·里奇和肯·汤普森 诞生时间:1972年 特点:简洁、高效、灵活 应用领域:操作系统、嵌入式系统、游戏开发等
ecmascript读法
ecmascript读法【最新版】目录1.ECMAScript 简介2.ECMAScript 的读法3.ECMAScript 的应用正文1.ECMAScript 简介ECMAScript(简称 ES)是一种脚本语言,最初由 Netscape 公司开发,用于实现网页的动态效果。
后来,它逐渐演变为一种广泛应用于浏览器端开发的编程语言。
ECMAScript 的标准由 ECMA-262 制定,这个标准定义了 JavaScript 语言的核心功能和行为。
2.ECMAScript 的读法ECMAScript 的读法主要包括以下几个方面:(1)变量声明与类型在 ECMAScript 中,变量声明可以使用 var 关键字,也可以使用let 和 const 关键字。
var 声明的变量具有函数作用域,而 let 和const 声明的变量具有块级作用域。
此外,ECMAScript 还支持类型注解,可以对变量进行类型声明。
(2)数据类型ECMAScript 支持多种数据类型,包括数字、字符串、布尔值、null 和undefined 等。
此外,还支持对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)和正则表达式(RegExp)等复合类型。
(3)运算符与表达式ECMAScript 包含各种运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和赋值运算符等。
通过运算符,可以组合各种表达式进行计算。
(4)控制结构ECMAScript 提供了丰富的控制结构,如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和分支语句(switch)等,用于实现复杂的逻辑控制。
(5)函数在 ECMAScript 中,函数是一等公民,可以作为参数传递给其他函数,也可以作为返回值返回。
函数支持匿名函数、闭包和箭头函数等特性。
(6)事件处理ECMAScript 支持事件处理,可以通过监听器(addEventListener)和事件代理(addEventListener)等方式,响应浏览器中的各种事件,如点击、鼠标移动和键盘输入等。
es5 标准
es5 标准ES5标准。
ES5(ECMAScript 5)是JavaScript的第五个版本,它于2009年12月发布。
ES5标准为JavaScript语言增加了一些新的特性和语法,同时也修复了一些旧版本中存在的问题。
本文将介绍ES5标准的一些重要特性和用法。
一、严格模式。
ES5引入了严格模式(strict mode),通过在代码开头添加`"use strict";`来启用严格模式。
严格模式使得JavaScript在严格的条件下执行,消除了一些不合理、不安全的语法,提供更加严格的错误检查和更严格的限制。
在严格模式下,不能使用未声明的变量,禁止删除变量或函数,禁止对变量赋值等,这有助于编写更加规范、安全的JavaScript代码。
二、新的数组方法。
ES5引入了一些新的数组方法,如`forEach`、`map`、`filter`、`reduce`等,这些方法使得对数组的操作更加方便和高效。
例如,`forEach`方法可以遍历数组中的每个元素并对其进行操作,而`map`方法则可以对数组中的每个元素进行映射操作并返回一个新的数组。
这些方法的引入大大提升了JavaScript对数组的处理能力,使得代码更加简洁和易读。
三、Object的扩展。
ES5为Object对象添加了一些新的方法,如`Object.create`、`Object.defineProperty`、`Object.defineProperties`等。
这些方法使得对象的创建和属性的定义更加灵活和方便。
例如,`Object.create`方法可以创建一个新对象并指定其原型对象,而`Object.defineProperty`方法可以定义一个对象的新属性并指定其特性。
这些方法的引入为JavaScript中对象的操作提供了更多的可能性。
四、Function的扩展。
ES5为Function对象添加了一些新的方法,如`bind`、`call`、`apply`等。
ecma标准
ecma标准ECMA标准。
ECMA(European Computer Manufacturers Association)是一个国际标准化组织,致力于制定和推广信息和通信技术的标准。
ECMA标准是一系列的标准,涵盖了计算机硬件、软件、通信系统等多个领域。
在这篇文档中,我们将重点介绍ECMA标准的相关内容,包括其作用、历史和影响等方面。
首先,ECMA标准的作用非常重要。
它的制定可以帮助不同厂商的产品在互操作性方面达成一致,从而推动整个行业的发展。
通过统一的标准,用户可以更加方便地使用不同厂商的产品,而不必担心兼容性的问题。
此外,ECMA标准还可以促进技术的创新和发展,为行业的健康发展提供有力支持。
其次,ECMA标准的历史可以追溯到上个世纪80年代。
当时,由于计算机技术的快速发展,不同厂商的产品之间存在着严重的兼容性问题。
为了解决这一难题,ECMA组织开始制定统一的标准,以促进信息技术的发展。
经过多年的努力,ECMA标准已经成为国际上公认的标准之一,得到了广泛的应用和认可。
再者,ECMA标准对行业的影响非常深远。
它不仅为用户提供了更好的产品体验,也为厂商提供了更大的市场机会。
在全球化的背景下,ECMA标准的制定和推广也为不同国家和地区的企业提供了更加公平的竞争环境。
同时,ECMA标准的推广也为整个行业的技术进步和创新提供了有力的支持,推动了信息技术行业的不断发展和壮大。
总的来说,ECMA标准是信息技术行业中的重要标准之一,它的作用、历史和影响都非常重要。
通过制定统一的标准,ECMA组织为整个行业的发展做出了重要贡献,推动了信息技术的进步和创新。
相信在未来,ECMA标准将继续发挥重要的作用,为行业的发展和进步提供有力支持。
读javascript的发展史读后总结
读javascript的发展史读后总结JavaScript是Netscape公司与Sun公司合作开发的。
在JavaScript1.0发布时,NetscapeNavigator主宰着浏览器市场。
微软在推出IE3的时候发布了自己的VBScript语言,同时以JScript为名发布了JavaScript的一个版本,很快赶上了Netscape的步伐。
面对微软公司的竞争,Netscape和Sun公司联合ECMA(欧洲计算机制造商协会)对JavaScript语言进行了标准化,于是出现了ECMAScript 语言,这是同一种语言的另一种名字。
DOM是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法scapeNavigator4发布于1997年6月,IE4发布于同年10月。
这两种浏览器都对它们的早期版本进行了许多改进,大幅扩展了DOM,使能够通过JavaScript完成的功能大大增加。
而网页设计人员也开始接触到一个新名词:DHTML(动态HTML)。
DHTML并不是一项新技术,而是描述HTML,CSS和JavaScript 技术组合的术语。
不幸的是,NN4和IE4浏览器使用的是两种不兼容的DOM。
这导致了一种可笑的局面:程序员在编写DOM脚本代码时必须知道它们将运行在哪种浏览器环境里,所以在实际工作中,许多脚本不得不编写两次,一次为NetscapeNavigator,另一次为IE。
同时,程序员还必须编写一些代码去探查在客户端运行的浏览器到底是哪一种。
DHTML打开了一个充满机会的新世界,但想要进入其中的人们却发现这是个充满苦难的世界。
因此,没多久,这种技术的评价就变成了“宣传噱头”和“难以实现”。
就在浏览器制造商以DOM为武器展开营销大战的同时,W3C结合大家的优点推出了一个标准化的DOM。
令人欣慰的是,Netscape、微软和其他一些浏览器制造商们还能抛开彼此的敌意而与W3C携手制定新的标准,并于1998年10月完成了“第1级DOM”(DOMLevel1)。
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ECMAScript的历史及发展 解释 ECMAScript是一种由欧洲计算机制造商协会(ECMA)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言。这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript,但实际上后两者是ECMA-262标准的扩展。 历史 1995年12月 太阳公司(SUN)与网景通讯公司(Netscape)一起引入了JavaScript。 1996年03月 网景通讯公司发表了支持JavaScript的网景导航者2.0。 1996年08月 由于JavaScript作为网页的客户面脚本语言非常成功,微软将之引入了Internet Explorer3.0,取名JScript。 1996年11月 网景通讯公司将JavaScript提交给欧洲计算机制造商协会进行标准化。 1997年06月 ECMA-262的第一个版本于被欧洲计算机制造商协会采纳。并将 ECMA-262 标准取名为 ECMAScript。 * JavaScript 和 JScript 与 ECMAScript 相容,但包含超出 ECMAScript 的功能。 版本 至今为止有三个ECMA-262版本发表,第四版正在工作中。 v1 1997年06月 首版 v2 1998年06月 格式修正,以使得其形式与ISO/IEC16262国际标准一致 v3 1999年12月 强大的正则表达式,更好的文字链处理,新的控制指令,异常处理,错误定义更加明确,数输出的格式化及其它改变 v4 正在工作中...可能更明确的类的定义,命名空间等等... * 2004年6月欧洲计算机制造商协会发表了ECMA-357标准,它是ECMAScript的一个扩延,它也被称为E4X(ECMAScript for XML)。 ECMA-262的关键字 ECMA-262定义了ECMAScript支持的一套关键字,这些关键字标识了ECMAScript语句的开头和/或结尾。根据规定,关键字是保留的,不能用作变量名或函数名。下面是ECMAScript关键字的完整列表: break else new var typeof case finally return void catch for switch while default if throw delete in try do instanceof 如果把关键字用作变量名或函数名,可能得到诸如“Indetifier expected”(应该有标识符)这样的错误信息。 ECMA-262的保留字 ECMAScript定义了一套保留字,保留字在某种意义上是为了将来的而保留的单词。因此,保留字不能被用作变量名或函数名。ECMA-262第3版中保留字的完整列表如下: abstract enum int short boolean export interface static byte extends long super char final native synchronized class float package throws const goto private transient debugger implements protected volatile double import public 如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非将来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何错误消息。当浏览器将其实现后,该单词被看作关键字,如此将出现关键字错误。
ECMAScript,正式名称为 ECMA 262 和 ISO/IEC 16262,是宿主环境中脚本语言的国际 Web 标准。ECMAScript 规范定义了一种脚本语言实现应该包含的内容;但是,因为它是可扩充的,所以其实现所提供的功能与这个最小集相比可能变化很大。Margie 将在本文中讨论 ECMAScript,并研究开发网页脚本时,如果这些网页需要在不同的 Web 浏览器中保持相同的外观且能够正常工作,我们应该牢记的几个方面。
欧洲计算机制造商协会 (ECMA) 成立于 1961 年,它的成立是为了满足标准化计算机运算格式的发展需要(请参阅参考资源)。1994 年,该组织将其名称更改为说明性更强的“ECMA - 欧洲信息通信系统标准化协会”。到 2000 年 10 月为止,EMCA 的正式成员包括 Alcaltel、Avaya、Canon、Compaq、Dell、Ericson、Fujitsu/ICL、Hewlett-Packard、Hitachi、IBM、Intel/Dialogic、Microsoft、NCR、NRC、Netscape/AOL、Oki、Panasonic/Matsushita、Philips、Phone.Com、Pioneer、Ricoh、Siemens、Sony、Sun、Tenovis、Toshiba 和 Xerox。
1997 年 6 月,ECMA 采用了 ECMAScript 规范的第一个版本。这个版本被提交给 ISO/IEC JTC 1 以供采用,并于 1998 年 4 月被核准为 ISO/IEC 16262。1998 年 6 月核准的 ECMAScript 规范的第二个版本只是作了一些编辑上的变动,以使它与 ISO/IEC 版本保持一致。EMCA 于 1999 年 10 月核准的第三个版本包括了许多增加和增强,并覆盖了脚本语言未来可能发展到的领域。第四个版本正在制订中,ECMAScript 技术委员会 (TC39) 最近的一次会议是在 2000 年 3 月召开的,下次会议预定在 2001 年 3 月召开。 那么,什么是 ECMAScript 呢? ECMAScript 是一种开放的、国际上广为接受的脚本语言规范。 它本身并不是一种脚本语言。正如在 Web 应用程序中执行有用操作的 bean 集合(例如,Netscape 的 AWT)是 Sun 的 JavaBean 规范的一种实现一样,javascript 是 ECMAScript 规范的一种实现。
脚本语言不是独立的。它是一种在宿主环境中执行任务的编程语言。宿主环境提供一个用户界面,并提供脚本语言在其中执行任务的一个“对象和工具系统”。脚本语言和宿主环境共同组成一个完整的编程环境。对于包括脚本的 Web 应用程序而言,浏览器提供用户界面,浏览器和 Web 服务器(还可能有应用程序服务器)共同提供宿主环境。ECMAScript 以在 Web 应用程序中使用的脚本语言规范为起点,但它没有将自己限制到任何一种特定的宿主环境中。
尽管编写脚本也是一种编程形式,但总的来说,脚本语言必须能被非专业程序员的人员使用。 有助于脚本程序员的一些特性 -- 如不必显式地声明变量类型,不必在定义之前声明函数,提供自动分号插入规则和自动类型转换 -- 就是为这一目的而设计到规范中的。这使 ECMAScript 规范不像许多其他编程语言规范那样严格。
ECMAScript 实现的基本要求 如果您有意编写像 javascript 或 JScript 那样的一种 ECMAScript 实现,则您必须遵守 ECMAScript 规范的要求,以便声明您自己的实现是符合 ECMAScript 的(请参阅参考资源)。 这称为对规范的符合性。您的实现必须提供并支持规范中定义的全部类型、值、对象、属性、语法、语义和其他特性。这是指定的最小集,但实现不限于 ECMAScript 最小集。
ECMAScript 中的字符必须按照 Unicode 标准 2.1 或更高版本进行解释。Unicode 字符可用转义序列编写,规范说明了这些转义序列的正确解释。换行符 () 的转义序列是 '\u000A',其中 '000A' 是 Unicode字符的四位十六进制值。 您可以用下面这个语句在脚本的 Unicode 输出中添加一个空行:
document.write('\u000A'); 但是,您必须明白各种 Web 浏览器对此提供的支持级别,因为这将影响 Unicode 转义序列在这些浏览器中的表示。Microsoft 的 Internet Explorer 版本 4 (IE4) 通过支持四位十六进制值完全实现了 ECMAScript 对 Unicode 转义序列的要求,但 Netscape 的 Navigator 版本 4 (NE4) 通过支持转义序列的两位十六进制值 Latin-1 编码部分实现了 ECMAScript 要求。 在用于 NE4 的脚本中添加同样的空行的命令如下所示:
document.write('\x0A'); 因为符合 ECMAScript 的实现不限于规范的最小集,所以它可以提供其他的类型、值、对象、属性和函数。它还可以为已在最小集中存在的对象添加属性和值。对于您自己的实现而言,实际上鼓励您扩展最小集。规范提供一组“将来的保留字”来支持符合规范的实现用它们创建新的程序语法。稍后,我们将考察 javascript 1.2 和其他脚本语言扩展最小集的几种方法。我们还将快速查看一种符合 EMCAScript 的开放源码解释器,以及 ECMAScript 在 Apache XML Project 中所起的作用。
ECMAScript 程序是一组彼此通信的对象。这些对象是由脚本语言自身和宿主环境提供的。每个 ECMAScript 对象是一个未排序的特性集合,每个特性有零个或多个属性。属性决定特性的用法。特性是一个容器,它包含其他对象、基本值或者方法。基本值的类型既可以是 Undefined、Null、Boolean 或 Number,也可以是 String。某些对象,如 Array 和 Date,是内建的。
如果您了解 Java,则 ECMAScript 规范的某些部分对您来说将比较熟悉,因为该语言的语法有意模仿了 Java 的语法。 另一方面,ECMAScript 是基于对象的,但却没有类。 与 Java 创建的对象继承自类不同,ECMAScript 的对象是由构造函数创建的,而构造函数使用的是基于原型的继承。除非对象直接包含的一个特定特性也是其原型的一个特性,否则它将与原型共享特性以及它们的值。如果您创建了几个对象,而且它们都是从同一个原型构造而来的,则您可以通过在原型中添加一个新特性来将这个特性添加到所有这些对象中。因为这些对象都指向它们的共享原型,所以它们可以获得(或共享)原型的这个新特性。
当然,可用一组内建的操作符,称为 punctuator,来处理对象。有用来进行加、乘、移位、确定关系和相等、以及我们希望一种编程语言所具有的任何其他操作的的操作符。