全套快速制作操作步骤完整版

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CATIAV5全套中文教程pdf

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目录•CATIAV5软件概述与安装•CATIAV5界面与基本操作•草图设计与建模基础•零件设计与高级建模技术•装配设计与运动仿真•工程图制作与输出•CATIAV5高级功能与应用CATIAV5软件概述与安装CATIAV5软件简介CATIAV5是法国达索公司开发的一款高端CAD/CAE/CAM一体化软件,广泛应用于航空航天、汽车、机械制造等领域。

该软件具有强大的建模、分析和优化功能,支持多平台操作,并提供了丰富的二次开发接口。

全面的CAD/CAE/CAM功能:CATIAV5提供了从产品设计、分析到制造的全方位解决方案。

01CATIAV5软件特点与优势高度集成化:实现了CAD、CAE和CAM之间的无缝集成,提高了设计效率。

02强大的建模能力:支持参数化和非参数化建模,能够满足复杂产品的设计需求。

03丰富的标准件库:内置了大量标准件库,方便用户快速构建产品模型。

04高效的协同设计:支持多人协同设计和并行工程,提高了团队协作效率。

05CATIAV5软件安装步骤获取安装程序安装准备运行安装程序激活软件启动软件从官方网站或授权渠道下载CATIAV5软件的安装程序。

确保计算机满足最低系统要求,并关闭所有正在运行的程序。

双击安装程序,按照提示进行安装。

选择安装路径和相关组件。

根据提示输入序列号或激活码,完成软件的激活操作。

安装完成后,在计算机上找到CATIAV5的快捷方式,双击启动软件。

CATIAV5界面与基本操作标题栏显示当前文档的名称和CATIAV5的版本信息。

菜单栏包含文件、编辑、视图、插入、格式、工具、窗口和帮助等菜单项,用于执行各种命令。

工具栏提供常用命令的快捷方式,如新建、打开、保存、打印等。

绘图区用于显示和编辑三维模型或二维图纸的区域。

特征树显示当前文档中的特征、零件和装配体的层次结构。

属性栏显示选定对象的属性信息,如尺寸、材料、颜色等。

CATIAV5界面介绍0102 03新建文件Ctrl+N,用于创建新的三维模型或二维图纸。

3DSMAX教程全套详细教案

3DSMAX教程全套详细教案
掌握室外场景的建模技巧 ,如地形、建筑、道路、 植被等元素的创建和整合 。
角色建模
学习角色建模的基本流程 和方法,包括人体结构分 析、基础模型创建、细节 雕刻、骨骼绑定等步骤。
04
材质与贴图应用
材质编辑器介绍
材质编辑器界面
了解材质编辑器的布局、工具栏、参 数面板等组成部分。
预览与渲染
学习如何在编辑器中预览材质效果, 以及如何在3DSMAX中进行渲染。
灯光与材质调整
在渲染前对场景中的灯光 和材质进行细致调整,以 达到理想的视觉效果。
渲染输出路径设置
指定渲染输出文件的保存 路径和格式,方便后期处 理和展示。
后期处理软件介绍及衔接方法
Photoshop
After Effects
Premiere Pro
介绍Photoshop在后期处理中 的应用,如色彩调整、图像合 成、特效添加等,并演示如何 将3DS Max渲染输出的图像导 入Photoshop进行后期处理。
导航器是3DSMAX中的一个重要工具 ,可以帮助用户在复杂的场景中快速 定位到指定位置。用户可以通过导航 器查看场景的整体结构和细节信息。
文件管理与导入导
文件管理
3DSMAX支持多种文件格式,如MAX、OBJ、FBX等。用户可以通过文件管理器进行文件的打开、保存、另存为 等操作,方便管理项目文件。
导入导出
用户可以将其他软件创建的模型、贴图等资源导入到3DSMAX中进行编辑和渲染,也可以将3DSMAX中的场景 、模型等导出为其他软件支持的格式,实现跨软件协作。
03
建模技术详解
基础建模方法
01
02
03
标准基本体建模
学习使用3DSMAX内置的 标准基本体创建简单的三 维模型,如立方体、球体 、圆柱体等。

Photoshop图像处理最全课件完整版ppt全书电子教案全套教学教程PPT课件

Photoshop图像处理最全课件完整版ppt全书电子教案全套教学教程PPT课件
第1章 图像处理基础知识
本章简介:
本章主要介绍Photoshop图 像处理的基础知识,包括位图与 矢量图、分辨率、图像色彩模式 和文件常用格式等。通过本章的 学习,可以快速掌握这些基础知 识,有助于更快、更准确地处理 图像。
课堂学习目标
了解位图、矢量图和分辨率。 熟悉图像的不同色彩模式。 熟悉软件常用的文件格式。
1.4.6 EPS格式
EPS ( Encapsulated Post Script ) 格 式 是 Illustrator 和 Photoshop之间可交换的文件格式。Illustrator软件制作出来 的 流 动 曲 线 、 简 单 图 形 和 专 业 图 像 一 般 都 存 储 为 EPS 格 式 。 Photoshop可以获取这种格式的文件。在Photoshop中,也可 以把其他图形文件存储为EPS格式,在排版类的PageMaker和 绘图类的Illustr保存图像 关闭图像
2.2.1 新建图像
选择“文件 > 新建”命令,或按Ctrl+N组合键,弹出“新建文档” 对话框。根据需要单击类别选项卡,选择需要的预设新建文档;或在 右侧的选项中修改图像的名称、宽度和高度、分辨率和颜色模式等预 设数值新建文档,单击图像名称右侧的 按钮,新建文档预设。设置完 成后单击“创建”按钮,即可完成新建图像。
2.2.4 关闭图像
将图像进行存储后,可以将其关闭。选择“文件 > 关闭”命令, 或按Ctrl+W组合键,可以关闭文件。关闭图像时,若当前文件被修改 过或是新建的文件,则会弹出提示对话框,单击“是”按钮即可存储 并关闭图像。
2.3 图像的显示效果
100%显示图像 放大显示图像 缩小显示图像 全屏显示图像 图像的移动 图像的窗口显示 观察放大图像

餐厅厨师长制订菜品标准成本卡全套流程

餐厅厨师长制订菜品标准成本卡全套流程

餐厅厨师长制订菜品标准成本卡全套流程一、标准成本的制订与使用1.确定主、配原料及数量。

这是关键的一步,是确定菜肴的基调,决定该菜的主要成本构成的一步。

数量的确定有的只能批量制作,然后平均分摊测算,例如点心、菜肴单位较小的品种。

但不论菜、点规格大小,都应力求精确。

2、规定调味料品种,测试确定每份用量。

由于调味料品种多、牌号杂,不同厂家、不同牌号的质量差别较大,价格差距也较大,所以要分别确定。

调味料只能根据批量分摊的方式测算。

3、依据主、酉己、调味料各自的使用量,分别计算各自的成本并计算总成本、毛利及售价。

由于市场行情的变化,单价、总成本会不断变化,因此第一次制定菜肴、面点的标准食谱必须细致精确,为今后的价格的变化测算打下良好基础。

4、编写加工制作步骤。

为保证菜肴的质量及以后便于统一制作,就必须将主要的、易产生其他做法的步骤加以统一规定,采用专业术语,言简意赅的描述即可。

5、选定盛器(大盘、中盘、小盘),落实盘饰用料及式样。

6、撰写菜肴特点及质量标准。

标准食谱既是培训、生产制作的依据,又是检查考核的标准,因此,其质量要求应明确具体,切实可行。

7、填置标准食谱(电脑和书面两种)。

书面的字迹要端正,步骤要清晰,使操作者都能看懂。

电脑设置要易于修改和打印,便于价格和操作发生变化时及时调整。

8、培训员工。

按标准食谱规定的要求和操作流程要对员工进行培训I,员工在操作时就能按照标准食谱生产出统一标准的产品。

在使用过程中,要维护其严肃性和权威性,标准食谱一经制定,必须严格执行。

严防随意投料和乱改程序而导致厨房出品质量不一致、不稳定,以确保标准食谱在规范厨房出品质量方面发挥应有作用。

二、财务部门在标准成本管理中应承担的责任1.餐饮成本控制人员负责填写单价及每一原材料的单位成本。

2、根据各个原材料的单位成本,计算构成该菜肴的总成本。

3、根据菜肴的总成本计算该菜肴的标准成本率。

5、成本控制人员每月用电脑统计每一品种菜肴销售的数量及金额(分大类)。

中式面点制作全套教案

中式面点制作全套教案

中式面点制作全套教案
一、教学目标:
1.了解中式面点的种类和制作方法。

2.掌握中式面点的基本制作步骤和技巧。

3.培养学生动手动脑的能力和创新意识。

二、教学重难点:
1.教学重点:中式面点的制作方法和技巧。

2.教学难点:学生自主创新面点的制作。

三、教学准备:
1.面粉、盐、水、食用油等材料。

2.制作中式面点所需的厨具和器具。

3.绘图纸、工艺纸、彩纸等。

四、教学过程:
Step1:导入(10分钟)
介绍中式面点的种类和制作方法,引起学生兴趣,并提出问题,让学生思考。

Step2:理论讲解(15分钟)
1.了解中式面点的制作材料和工具:面粉、盐、水、食用油、刀、杯子等。

2.讲解中式面点的基本制作步骤和技巧。

Step3:示范操作(15分钟)
老师进行现场示范,展示中式面点的制作过程和技巧,注意提示学生
需要掌握的关键点。

Step4:学生操作(30分钟)
学生根据示范进行操作,制作中式面点,如馒头、饺子、包子等。

Step5:展示和分享(20分钟)
学生互相交流制作过程中的问题和经验,展示自己的成果。

Step6:评价和总结(10分钟)
老师对学生的制作成果进行评价,并总结今天的教学内容和学习收获。

五、巩固和拓展:
1.学生可以尝试制作更多中式面点,如油条、小笼包等。

2.学生可以根据食材的不同进行创新,制作不同口味的中式面点。

3.学生可以编写制作中式面点的详细步骤和技巧,形成教学手册。

六、教学延伸:。

乐普科 LPKF 电路板快速制作系统 产品手册说明书

乐普科 LPKF 电路板快速制作系统 产品手册说明书
3
LPKF主要产品
电路板快速制作系统 ─ 采用机械雕刻、激光直写技术快速制作样品电路板,并提供全套解 决方案
SMT行业不锈钢焊膏漏印模板切割机 ─ 速度快,精度高,是SMT 激光模版切割设备发明者, 也是市场引领者
4
LPKF主要产品
紫外激光加工系统 ─ 用于PCB分板,钻盲孔,陶瓷打孔/切割,LTCC加工,软板切割等
31
激光直写电路技术 ─ ProtoLaser S
RO5880
RO4350
天线,12微米铝,PET 基材
陶瓷薄膜电路
32
FR4精细节距电路
60 µm线宽30 µm线 距,FR4板
激光直写电路技术 ─ ProtoLaser S
基本参数 加工幅面:229mm×305mm; 采用二级管浦的激光器, 激光波长为1064nm; 重复频率:10-100KHZ; 光斑直径:25μm; 激光扫描精度:2μm。
LPKF ProtoMat E33 ─ 入门型机型 刻制最小线宽:0.1mm 刻制最小间距:0.1mm 钻的最小孔径:0.4mm 加工幅面:229mm x 305mm 分辨率:0.8µm 重复精度:0.005mm 主轴电机转速:10000-33000RPM软件控制 钻孔速度:100次/分钟 换刀方式:软件提示手动换刀 深度限位装置:同轴机械传感
基本技术参数
适合单面、双面、多层板制作,最多可达八层; 适合微波/射频电路制作; 适合模拟、数字电路制作; 可完成孔金属化、阻焊和字符; 机械刻线最小线宽/间距= 4mil(0.1mm)/4mil(0.1mm); 激光刻线最小线宽/间距= 2mil(0.05mm)/1mil(0.025mm); 最小孔径:0. 2mm; 最大加工面积:229*305mm. 适合0201元件贴装和焊接。

新手入门初学服装裁剪的全套公式

新手入门初学服装裁剪的全套公式服装裁剪是一门非常细致和技巧性很强的艺术。

虽然我们无法在这篇文章中给出完整的全套公式,但我们可以介绍一些关键的步骤和技巧,以帮助你初学者入门。

1.测量身体尺寸:首先,你需要测量你的身体尺寸,包括胸围、腰围、臀围、肩宽、颈围等。

这些尺寸将成为你制作服装的基础。

2.选择适合的图案:根据你的个人风格和喜好选择一个适合的服装图案。

最好选择适合初学者的简单图案,例如一件基本的T恤或裙子。

3.根据尺寸修改图案:根据你测量的身体尺寸,修改图案的尺寸,以确保它适合你的身体。

你可以使用曲线尺或图案修改工具来进行这些修改。

4.制作试穿版:使用廉价的练习布料,根据修改后的图案制作试穿版。

试穿版是一个基础模板,用于检查和调整服装的合适度。

5.调整试穿版:6.制作最终版:根据调整过的试穿版制作最终版。

使用你选择的面料来制作最终版,以确保它与你的设计和测量一致。

7.剪裁和缝制:使用裁剪刀和裁剪工具将最终版剪裁出来。

确保准确剪裁,并留下足够的裁剪裁边。

然后使用纱线或线材将服装缝制在一起。

8.完成细节处理:将所做的服装整理一遍,以隐藏缝线和剪裁缝边。

可以使用缝纫机上的不同针脚和技巧来完成这些细节。

9.最后的试穿和调整:试穿最后完成的服装,并根据需要进行调整。

你可以根据试穿以及本身的审美要求决定是否需要进一步的调整,确保服装舒适和合身。

以上是一个初学者入门服装裁剪的简单步骤。

然而,裁剪是一个复杂的艺术,需要不断的练习和磨炼技巧。

在你的裁剪之旅中,建议跟随专业人士的指导,参加裁剪课程,以提高自己的技能。

同时,还可以参考一些经典的裁剪书籍,如《平装裁剪》和《裁剪的艺术》。

这些书籍提供了更深入的理论和实践指导,可以帮助你进一步提升裁剪的技能。

总的来说,初学者入门服装裁剪需要耐心和毅力,不断练习和尝试。

随着时间的推移,你的技能将不断提高,你将能够制作出更复杂和精美的服装。

scratch全套教案完整版

优化游戏体验
对游戏进行测试和优化,确保游戏的流畅性和稳定性。同时,根 据玩家反馈进行调整和改进,提升游戏体验。
06
scratch创意作品展示
学生优秀作品欣赏
作品名称:《星际迷航》
作者:小明
创作简介:小明运用scratch中的图形化编程,设计了一款名为《星际迷航》的太空射击游 戏。游戏中,玩家需要操控飞船在太空中与敌人进行战斗,通过躲避敌人攻击和发射子弹来 消灭敌人,最终赢得胜利。
02
学习在scratch中实现多线程编程的方法,掌握使用广播和消息
传递机制实现多线程的技巧。
多线程同步与互斥
03
理解多线程同步与互斥的重要性,学会使用锁和其他同步机制
来保证多线程程序的正确性和稳定性。
05
scratch游戏设计实战
游戏策划与构思
确定游戏类型和目标受众
根据教学需求和学生兴趣,选择适合的游戏类型,如冒险、射击、 益智等,并明确目标受众的年龄和技能水平。
制定游戏规则和玩法
设计游戏的核心玩法和规则,包括游戏目标、角色设定、关卡设计 等。
编写游戏故事背景
为游戏创造一个有趣的故事背景,增加游戏的吸引力和代入感。
游戏界面及角色设计
设计游戏界面
使用Scratch的绘图工具,设计游戏的界面,包括背景、按钮、菜 单等。
角色设计与制作
根据游戏需求,设计并制作游戏角色,包括主角、敌人、NPC等。 可以使用Scratch的内置角色库或自行绘制。
测试与调试
完成作品后,进行测试和调试, 确保作品能够正常运行且达到 预期效果。
互动交流环节
作品展示
让学生将自己的作品展示 给其他同学和老师观看, 并介绍作品的创作过程和 特点。

义齿制造设备使用全套指南

义齿制造设备使用全套指南1. 介绍本文档旨在为使用义齿制造设备的操作人员提供一个全面的指南,以确保他们正确使用设备并获得高质量的义齿制造结果。

以下是使用义齿制造设备的一些基本指导原则。

2. 设备准备在开始使用义齿制造设备之前,务必进行设备准备工作。

这包括:- 清洁设备表面,确保无灰尘和污垢。

- 检查设备是否正常工作,如电源是否连接,机器是否运行正常等。

- 准备所需的材料和工具,如义齿模具、材料、刀具等。

3. 操作步骤3.1 步骤一:准备义齿模具- 将义齿模具放置在制作台上,并确保其稳定。

- 检查模具是否完整和干净,如有损坏或污染,请更换模具。

3.2 步骤二:准备义齿材料- 根据所需的义齿类型和规格,选择适当的义齿材料。

- 将义齿材料准备好,确保其干燥和干净。

3.3 步骤三:开始制作义齿- 将准备好的义齿材料放入模具中,确保材料完全填充模具。

- 使用压力机或其他适当的设备将材料压实,并确保其紧密结合。

- 根据需要,进行修整、打磨和抛光等后续步骤,以获得理想的义齿外观和质感。

3.4 步骤四:清洁和保养设备- 在使用完义齿制造设备后,及时清洁设备表面和工作区域。

- 检查设备是否有损坏或需要维修的部件,并及时采取修复措施。

4. 安全注意事项使用义齿制造设备时,请务必遵守以下安全注意事项:- 穿戴适当的个人防护装备,如手套、护目镜等。

- 遵循设备操作说明书和制造商的安全建议。

- 避免将手指或其他物体接近运动部件或高温区域。

- 在操作设备前,确保操作人员已接受相关培训和指导。

5. 结论使用义齿制造设备需要谨慎和专业知识。

遵循本指南中提供的步骤和注意事项,可以确保您正确操作设备并获得高质量的义齿制作结果。

如有任何疑问或需要进一步的帮助,请咨询相关专业人士或设备制造商。

《中式面点制作(第二版)》全套教案(高教版)

《中式面点制作(第二版)》全套教案(高教版)中式面点制作电子教案目录章目名称课时分配教师讲授重点第一章中式面点基本功训练 9 第一节第二章煮制、蒸制面点的操作技能 10 第一节第三章煎制、炸制面点的操作技能 10 第一节第四章烙制、炸制和炒制面点的操作 15 第一节第五章筵席面点设计及制作 10 第一节第六章各区域风味面点 12 第一节第七章创新品种操作技能 12 第七章第八章西式面点 10 第一节第一章中式面点基本功训练第一节中式面点基本功训练的重要性第二节中式面点基本操作技能第三节中式面点制作操作技能标准化训练第二章煮制、蒸制面点的操作技能第一节煮制面点的操作及实例第二节蒸制面点的操作及实例第三章煎制、炸制面点的操作及实例第四章烙制面点的操作及实例第二节烤制面点的制作与实例第三节炒制面点的操作及实例第五章筵席面点设计及制作第一节筵席面点设计知识第二节筵席面点装饰技艺第三节筵席面点配备举例第六章各区域风味面点第一节黄河流域面点第二节长江流域面点第三节珠江流域面点第四节龙江、松花江流域面点第五节少数民族风味面点第七章创新品种操作技能第八章西式面点第一节西式面点简介第二节泡芙类、挞类和排类西式面点实例第三节清酥类、蛋糕类和面包类西式面点实例第四节曲奇1教案(1)第一章中式面制作基本功训练第一节中式面点制作基本功的重要性授课对象:三年制中职烹饪专业学生科目《中式面点制作》授课班级:2008级烹饪专业任课教师:*** 授课时间:第 *周第 * 课时教学提示: 本章在阐述中式面点制作基本功的基础上,着重介绍中式面点基本操作技能及操作要点,并配有技能标准化训练考核表。

使学习者对中式面点制作有最基本的认识,为以后各章的学习奠定基础。

本章安排9课时,教师用1课时讲清中式面点制作基本功的相关知识,用8课时示范指导学生进行基本功的训练。

本节课为理论课1课时教案。

课题: 中式面点制作基本功的重要性课时安排:1课时本课类型:专业理论课授课使用教材:高等教育出版社《中式面点制作》知识目标:使学生了解面点制作基本功的重要性。

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全套快速制作操作步骤
HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】
Designer By:Anjie
Date:2015-09-09
资料整理

1. 检查整理资料(解压缩.zip,打印客户PDF等资料).
2. INPUT资料(注意钻孔D-CODE属性设置)
3. 更改层命名,定义层属性及排序.
4. 层对齐及归原点(最左下角).
5. 存ORG.

整理原始网络

6. 钻孔核对分孔图(MAP)
7. 挑选成型线至outline层
8. 工作层outline层移到0层.
9. 整理钻孔(例如:将大于钻孔移动到outline层, 其它层NPTH,SLOT移动到DRL层)
10.整理成型线(断线、缺口、R8)
11.整理outline(将outline层需要钻孔的移动到drl层)
12.创建Profile.
13.板外物移动到0层.
14.核对0层成型线及板外物是否移除正确.
15.内层网络检查(如负性假性隔离)
16.防焊转PAD
17.线路转PAD
18.分析钻孔(检查线路PAD是否有漏孔、重孔修正,内层short)
19.定义SMD属性
20.存NET
21.打印原稿图纸.

编辑钻孔

22.补偿钻孔
(1) 检查原始孔径是否正确(不能有“?”号)
(2) 合刀排序
(3) 输入板厚与补偿值(PTH+4 /PTH+6)
(4) 定义钻孔属性(VIA,PTH,NPTH)主要定义VIA属性NPTH在整理原始网络前
定义.
(5) 输入公差(注意单位).
(6) 检查最大与最小孔是否符合规范
(7) 短SLOT孔分刀,8字孔分刀。(尾数+1 或-1)
23.校对钻孔中心(参照TOP防焊及TOP线路)
24.分析钻孔
25.短SLOT孔加预钻孔
26.挑选NPTH属性的孔移动到新建NPTH层.

内层负片编辑

1.检查有无负性物件(负性物件需要合并)
2.层属性是否为NEG
3.对齐钻孔(内层负片为影响层,参考钻孔层对齐)
4.隔离线宽检查修正。
5.检查隔离PAD检查修正。
a. 与原始孔径等大,要与客户确认。
b. 比原始孔径小很多可删除,按导通制作。
6.成型线及NPTH隔离宽度检查修正(无成型线及NPTH隔离,需要自行添加)
7.Thermal检查修正:
a. 内外径单边6mil以上。
b. 导通脚宽度8mil以上.
c. 导通脚最小要求2个以上.
8.优化(优化隔离PAD与Thermal(脚无法优化))
9.优化细丝。
10.分析检查修正。
11.网络比对(隔离产生很多细丝情况下,可加大负性物件6mil,比对网络,检查导
通宽度,切记要恢复加大物件)
12,原稿比对。
13,转正片。

内层正片编辑

1.检查有无负性物件(负性物件需要合并)
2.删除无功能独立PAD(这点我司需要确认)
3.检查最小线宽/线距。
4.补偿线路
5.优化PadUp Ring边
6.套铜(间距够大,不需要套铜)(套铜前先调整铜与铜的间距)
7.优化Shave Ring边及间距调节器整(间距够大,不需要优化Shave Ring边)
8.线路距NPTH与成型检查修正
9.分析检查修正。
10.网络比对(Surface很多细丝情况下,可缩小6mil比对网络,检查导通宽度,切
记要恢复缩小物件)
11.原稿比对.

外层编辑

10. 检查有无负性物件(负性物件需要合并)
11. 删除NPTH对应PAD(如果NPTH对应的PAD大于单边8mil需要保留)
12. 检查最小线宽/线距。
13. 补偿线路
14. 优化PadUp Ring边
15. 套铜(间距够大,不需要套铜)(套铜前先调整铜与铜的间距,套铜间距比最
小线距+单边)
16. 优化HAVE RING边及间距调整(间距够大,不需要优化SHAVE RING边)
17. 线路距NPTH与成型检查修正
18. 分析检查修正
19. 网络比对(SURFACE很多细丝情况下,可缩小6mil比对网络,检查导通宽度,
切记要恢复缩小物件)
20. 原稿比对。

防焊编辑

1. 检查有无负性物件(负性物件需要合并)
2. PAD元素及最小尺寸不能小于1mil检查修正.
3. 复制NPTH孔加大整体10mil到两层防焊档点层。
4. 删除重复PAD。
5. 检查比线路PAD小的防焊档点如下修正:
(1).比原稿线路PAD小,按原稿制作。
(2).比原稿线路PAD大或者等大,加大防焊档点比工作档线路PAD大。
6. 优化防焊档点
7. 优化防焊档点间距
8. 分析检查修正。
9. 用线路分析防焊档点与钻孔:
(1) NPTH的RING小于4mil需要修正。
(2) 大于的钻孔需要加防焊档点
(3) VIA孔距防焊小于3mil修正.
10.分析检查修正.
11.原稿比对.

文字编辑

12.检查有无负性物件(负性物件需要合并)
13.线宽检查修正(注意SURFACE线宽)
14.字正字反修正
15.制作防焊套层
16.调整ON PAD文字
17.套文字
18.分析检查修正
19.原稿比对

原稿比对

20.复制ORG到工作稿PCB
21.工作稿打红色,原搞打成绿色,然后打开相关层别,清晰比对每个窗口,走“S”
型,如果有红色物件,要确认红色物件是否正确(工作稿比原稿多出的物件)
22.原稿打红色,工作稿打成绿色,然后打开相关层别,清晰比对每个窗口,走“N”
型,如果有红色物件,要确认红色物件是否正确(工作稿比原稿少出的物件)

PNL跑板边
23.新建SETP(PNL)
24.使用开料软件算好利用率最佳的尺寸建PROFILE。
25.排版(排版数量,方向,间距,机种)
26.按F10跑板边。
27.线路边添加“正负片”字样,周期在哪层就添加“特殊与不特殊周期字样”“周
期个数”
28.添加V-CUT定位孔与端点孔,料号孔,并掏线路铜与防焊加开窗。
29.制作DRILLMAP与VCUTMAP图。

资料输出

30.输出钻铣资料(DRL,ROUT,PIN,P-PIN,P-ROUT,Z-PIN,Z-ROUT等等)
31.打开CAM350使用钻孔排序(T1: T2: --------)并打印钻孔数据
32.钻孔添加机台码:M97,* 换行(输坐标) X:000000 Y:000000 并导入G比
对。
33.输出TGZ和VCUT图。
34.打开PCB“钻孔编辑辑器”打印。
35.制作大板V-CUT。
36.制作成型图。
37.制作EXCEL的MI流程(开料数据/叠板数据/钻孔数据)
38.导入ERP钻孔数据、MI流程及参数编辑。

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