第3章非线性影视编辑教程__Adobe_Premiere_Pro_CS3
非线性编辑课程大纲

非线性编辑课程大纲一、课程简介非线性编辑是一种新兴的编辑技术,它通过非线性方式对素材进行整理和组织,使内容更具结构化和可扩展性。
本课程将介绍非线性编辑的基本概念、原理和应用,培养学生的非线性编辑能力,提升他们在新媒体时代编辑工作的竞争力。
二、课程目标1. 了解非线性编辑的概念、发展历程和相关技术;2. 掌握非线性编辑软件的操作技巧,如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等;3. 学会使用非线性编辑技术进行视频剪辑、特效处理和音频处理;4. 深入理解非线性编辑在电影制作、广告制作、电视剧制作等方面的应用;5. 能够独立完成非线性编辑项目,包括视频剪辑、特效处理和音频处理。
三、课程大纲第一章非线性编辑概述1.1 非线性编辑的定义和发展历程1.2 非线性编辑与线性编辑的区别1.3 非线性编辑的优势和应用领域第二章非线性编辑软件介绍与操作2.1 常见非线性编辑软件概述2.2 Adobe Premiere Pro软件操作技巧2.3 Final Cut Pro软件操作技巧2.4 使用其他非线性编辑软件的注意事项第三章视频剪辑与特效处理3.1 视频剪辑基础知识和技巧3.2 剪辑语言与剧情的讲究3.3 视频特效处理技术及应用案例3.4 制作专业级别的电影、广告和短视频第四章音频处理与配乐设计4.1 音频采集与剪辑基础知识4.2 音频特效处理技术及应用案例4.3 配乐设计原则和技巧4.4 优化音频效果,提升观众体验第五章非线性编辑在电影制作中的应用5.1 电影后期制作流程简介5.2 非线性编辑在电影剧情叙事中的应用5.3 非线性编辑在电影特效处理中的应用5.4 非线性编辑在电影音频处理中的应用第六章非线性编辑在广告制作中的应用6.1 广告制作流程简介6.2 非线性编辑在广告剪辑中的应用6.3 非线性编辑在广告特效处理中的应用6.4 非线性编辑在广告音频处理中的应用第七章非线性编辑在电视剧制作中的应用7.1 电视剧制作流程简介7.2 非线性编辑在电视剧剧集连贯性中的应用7.3 非线性编辑在电视剧特效处理中的应用7.4 非线性编辑在电视剧音频处理中的应用四、教学方法1. 授课讲解:讲解和介绍非线性编辑的基本理论和实践技巧;2. 案例分析:使用真实案例分析非线性编辑的应用,并进行讨论;3. 实践操作:组织学生进行非线性编辑软件的实际操作和练习;4. 项目实践:组织学生完成非线性编辑项目,如短视频剪辑、广告制作等。
视频编辑技术Premiere_Pro_CS3教案资料

《视频编辑技术Adobe Premiere Pro CS3》教案2013年春季期授课班级:2012计算机班第1章 Premiere Pro CS3世界漫游一、教学目的:1.让学生了解Premiere Pro CS3软件的安装、启动和卸载。
2.让学生初步体验Premiere Pro CS3新增功能3.通过实例《花海芬芳》让学生了解Premiere Pro CS3的工作流程和一些数字视频编辑的相关知识。
二、教学内容:1.1Premiere Pro CS3软件的安装、启动和卸载1.2Premiere Pro CS3新增功能初体验1.3典型实例的应用——花海芬芳三、教学重点与难点:1.Premiere Pro CS3软件的安装、启动2.素材替换新特性体验3.时间重置新特性体验4.熟悉Premiere Pro CS3 逐步制作出完整视频影片的工作流程四、教学方法:教授法、演示法、实践操作法五、教学工具:机房六、授课课时:4课时教学过程:一、引入:随着数码科技的不断发展和DIY人群的不断增多,越来越多的人希望能够把自己生活的点点滴滴制作成为视频影像。
这就要求有一款拥有这样的功能的视频制作软件。
而Adobe Premiere Pro CS3就是一个非常优秀的视频编辑软件,能对视频、声音、动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。
Premiere Pro CS3的出现,使得DIY爱好者在视频制作上更加得心应手。
它操作简便、界面清晰有序、功能不断增强,可以说让DIY爱好者体会了专业级的软件应用。
今天我们就一起来学习Premiere Pro CS3这个功能非常强大的视频制作软件。
二、新课讲解1.1Premiere Pro CS3软件的安装、启动和卸载1.Premiere Pro CS3软件的安装(1)将安装光盘放入光盘驱动器中,单击“setup”选项,将载入安装向导,稍后进入版权协议书选择画面。
(2)单击Next按钮,按照提示进入下一步选择安装组件过程界面。
Adobe_Premiere_CS3初级教程

Ad obe Premiere CS3初级教程第一节Premiere概述1.1概述Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。
对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。
1.2基本操作界面图1-2-1 Premiere基本操作界面Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。
第二节Premiere的基本操作2.1新建项目双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1图2-1-1 Premiere加载画面图2-1-2 Premiere开始界面在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。
要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。
要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面(图2-1-3)。
图2-1-3 配置项目在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL 标准48kHz”的预置模式来创建项目工程。
在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新闻周报—JTV”的项目,单击“确定”,就完成了项目的创建。
(图2-1-4)图2-1-4 项目工程单击“确定”之后,程序会自动进入下面的编辑界面(图2-1-5)。
图2-1-5 编辑界面2.2新建序列在进入Premiere 的编辑界面之后,我们发现,Premiere 自动生成了“序列01”的时间线。
Adobe Premiere CS3 基础教程(pr教程)

Ad obe Premiere CS3基础教程第一节Premiere概述1.1概述一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。
现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。
是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。
目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
其最新版本为Adobe Premiere Pro CS5。
Adobe Premiere Pro CS3 作为高效的视频生产全程解决方案, 目前包括Adobe Encore® CS3 和Adobe OnLocation? CS3 软件* (仅用于Windows)。
从开始捕捉直到输出, 使用Adobe OnLocation 都能节省您的时间。
通过与Adobe After Effects; CS3 Professional 和Photoshop; CS3 软件的集成, 可扩大您的创意选择空间。
您还可以将内容传输到DVD、蓝光光盘、Web 和移动设备。
Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。
对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。
1.2基本操作界面图1-2-1 Premiere基本操作界面Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。
第二节Premiere的基本操作2.1新建项目双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1图2-1-1 Premiere加载画面图2-1-2 Premiere开始界面在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。
《非线性编辑Premiere》详细教学大纲

《非线性编辑Premiere 》教学大纲课程名称:非线性编辑Premier英语名称:PremiereCS2014 课程性质:专业必修计算机应用技术修(制)订人:修(制)订日期:2017年11月审核人:审核日期:审定人:审定日期:一、课程的性质和目的(一)课程性质本课程是广告设计、多媒体技术专业学生的专业必修课,通过该课程的学习,学生要掌握数字媒体的一般特征,了解模拟视频和数字视频技术的一般理论,掌握颜色、通道、音频、字幕、多媒体文件等基本概念。
掌握非线性编辑的一般理论。
在此基础上,学习Premiere 的窗口界面的组成,熟练操作Premiere ,能够运用Premiere 进行影视素材的组接、裁剪,制作高质量的动画特技,美观的字幕,熟练处理音频,作到高质量的声画同步。
(二)课程目的 1、基本理论要求:深入了解非线性编辑的基础理论以及Premiere Pro 2.0软件系统的相关理论知识(非线性编辑专业术语,PremiereCS2014软件术语)。
2、基本技能要求:(1)熟练掌握安装PremiereCS2014的安装与配置方法(2)PremiereCS2014项目的配置与管理(3)素材的采集、导入与管理(4)序列的创建与管理(5)音频混合的基本技巧(6)字幕的创建与动画效果的使用(7)视频合成与DVD 的制作3、职业素质要求:结合实战,掌握电视短片的非线性编辑制作全程。
1、讲授内容:(1)数字视频的基本概念(2)数字视频应用理论基础(3)影视创作理论基础2、教学要求:了解:数字视频中涉及到的基本概念理解:数字视频应用理论基础掌握:初步掌握影视制作的基本步骤及相关理论3、教学重点:数字视频应用理论基础4、难点:影视创作理论基础第二章: PremiereCS2014概述(1学时)1、讲授内容:(1) Premiere 的发展(2)安装PremiereCS2014(3)工作空间(4)基本工作流程2、教学要求:了解:目前比较流行的视屏编辑软件,Premiere 软件的发展历程理解:基本工作流程掌握:Adobe 安装PremiereCS2014的安装和配置3、教学重点:安装PremiereCS2014的安装和配置4、难点:基本工作流程第三章:配置项目设置(2学时)1、讲授内容:(1)项目概述(2)创建与使用项目(3)项目设置2、教学要求:了解:Premiere 项目概述理解:Premiere 项目中涉及的参数及参数的配置掌握:创建与使用项目3、教学重点:创建与使用项目4、难点:Premiere 项目中涉及的参数及参数的配置第四章:采集、导入与管理素材(1学时)1、讲授内容:(1)视频采集与录音的基本工作流程(2)素材管理的常用方法2、教学要求:了解:视频采集与录音的基本工作流程理解:管理素材掌握:管理素材的基本方法3、教学重点:视频采集与录音的基本方法4、难点:管理素材的基本方法第五章:创建与编辑序列(1学时)1、讲授内容:(1)使用监视器调板(2)使用时间线调板(3)轨道控制(4)装配序列(5)在序列中编辑素材(6)高级编辑技巧2、教学要求:了解:创建与编辑序列的基本方法理解:创建与编辑序列过程中的涉及的参数含义掌握:在序列中编辑素材3、教学重点:在序列中编辑素材4、难点:(1)使用监视器调板(2)使用时间线调板第六章:添加转场(1学时)1、讲授内容:(1)镜头的切换与转场概述(2)添加转场的基本流程及方法(3)默认转场(4)转场控制(5)可自定义转场(6)转场分类讲解2、教学要求:了解:(1)镜头的切换与转场概述(2)添加转场的基本流程及方法理解:转场分类讲解掌握:添加转场的基本流程及方法3、教学重点:添加转场的基本流程及方法4、难点:转场的分类及控制第七章:音频混合(2学时)1、讲授内容:(1) PremiereCS2014与音频混合基础(2)音频处理与转换(3)调节音量和声像平衡(4)高级混音技巧2、教学要求:了解:PremiereCS2014与音频混合基础理解:调节音量和声像平衡掌握:高级混音技巧3、教学重点:调节音量和声像平衡4、难点:在Audition 中编辑音频第八章:创建字幕(1学时)1、讲授内容:(1)使用Tilter 创建字幕的基本流程(2)编辑字幕的基本方法2、教学要求:了解:使用Tilter 创建字幕的基本流程理解:字幕特技掌握:创建字幕3、教学重点:使用Tilter 创建字幕4、难点:字幕特技的使用第九章:动画与效果(2学时)1、讲授内容:(1)色彩校正(2)效果分类讲解2、教学要求:了解:关键帧动画理解:施加效果掌握:色彩校正一般方法3、教学重点:效果分类讲解4、难点:色彩校正第十章:视频合成(2学时)1、讲授内容:(1)合成概述(2)使用抠像(3)使用蒙板2、教学要求:了解:合成概述理解:施加效果掌握:抠像、蒙板的概念(1)使用抠像(2)使用蒙板3、教学重点:使用抠像4、难点:使用蒙板第十一章:输出与创建DVD (4学时另加综合练习4学时)1、讲授内容:(1)输出(2)创建DVD2、教学要求:了解:输出、创建DVD 的基本工作流程理解:输出的意义掌握:输出和创建DVD 的基本方法3、教学重点:输出4、难点:创建DVD三、各教学环节的基本要求(一)课堂讲授1、教学方法(1)注重理论指导的作用,积极探究达到最佳视觉效果的典型做法。
[Hello World第三辑]Premiere cs3
![[Hello World第三辑]Premiere cs3](https://img.taocdn.com/s3/m/d397220c5f0e7cd1842536a4.png)
11
Thank you
6
SMPTE时间编码
为了确定视频片段的长度,以及每一帧的 时间位置,以便在编辑和播放时加以精 确控制,需要用时间代码给每一个视频 帧编号,国际标准称为SMPTE时间代码. SMPTE时间代码是为电影和视频应用设 计的标准时间编码格式,它表示为 “h:m:s:f”即“时:分:秒:帧”
7
转场与转场效果
Page 4
4
分辨率
分辨率是指某一种数字化图像设备或文件 能够表现最大图像面积中的像素点的数 量。通常的描述方法是:以图像设备或 文件在横向(X)与纵向(Y)上分割的 点数的乘积来表示。如常见的计算机显 示器分辨率:1024×768等。 分辨率越高图像质量越好,但图像占用的 空间也就越大。
5
ห้องสมุดไป่ตู้
帧和帧率
Adobe Premiere cs3
定义:Premiere是一个广播级的视频 剪辑软件。用它可以制作电视剧、企业 宣传片、广告等 。 是目前最流行的非线性编辑软件,是数 码视频编辑的强大工具,它作为功能强 大的多媒体视频、音频编辑软件,应用 范围不胜枚举,制作效果美不胜收,足 以协助用户更加高效地工作。
8
流程
1. 整理素材 2. 确定编辑点(切入点和切出点)和镜头
3. 4. 5. 6.
切换的方式 制作编辑点记录表 把素材综合编辑成节目 在节目中叠加标题字幕和图形 添加声音效果
9
界面认识 导入视频 彩条 片头倒计时 视频剪切 转场 特效 镜头眩光 闪电 图片效果 色彩校正 运动 透明
10
快 慢镜头 倒放 抠像 字幕 滚动 淡入淡出 路径文字
Page 3
3
电视制式
(1)PAL制式。625行/帧,25帧/秒,画面宽高比为4: 3,隔行扫描,2场/帧。主要用于中国、欧洲、澳大利亚、 南非、南美洲。 (2)NTSC制式。525行/帧,30帧/秒,画面宽度比有4: 3(电视)、3:2(电影)和16:9(高清晰度电视),隔 行扫描,2场/帧。主要被美国、加拿大、墨西哥、日本等 国家采用。 (3)SECAM制式。其扫描特性与PAL制式类似,差别在 于SECAM中的色度信号是频率调制的,两个色差信号是按 行的顺序传输的。本制式主要由法国、前苏联、东欧和中 东等国家和地区使用。
非线性编辑基础
天津市高等教育自学考试课程考试大纲课程名称:非线性编辑基础课程代码:0881第一部分课程的性质与目标一、课程性质与特点本课程是一门关于非线性编辑技术的应用性课程。
非线性编辑技术,融入了计算机和多媒体这两个先进领域的前端技术,集录像、编辑、特技、动画、字幕、同步、切换、调音、播出等多种功能于一身,改变了人们剪辑素材的传统观念,克服了传统编辑设备的缺点,大大提高了编辑效率。
数字化和非线性编辑是多媒体软件素材编辑和广播电视节目编辑的必然发展趋势,随着计算机技术和数字电视技术的进一步发展,非线性编辑系统功能将更加完善,应用也更加普及。
作为现代数字信息技术和电视节目制作技术的专业人员,系统地学习非线性编辑技术已成为工作之必需。
本课程正是为了满足这种需求而开设的,因而这门课程具有明显的实用性和操作性。
二、课程目标与基本要求本课程的目标是在较短时间内使学生掌握非线性编辑的知识和技术,全面、系统地培养一批既有艺术创造才能又能熟练掌握电视节目编辑技术的专业人才。
三、与本专业其它课程的关系本课程是计算机应用基础、摄像录像和电视机原理等课程的后继课程,又是电视节目的编导与制作、电视广告和电视新闻节目制作等课程的技术基础课程。
第二部分考核的内容与考核目标第一章数字媒体非线性编辑技术概述一、学习目的与要求通过本章的学习,了解数字媒体的基础知识,了解非线性编辑与合成的基本概念,熟悉非线性编辑系统的功能与应用。
二、考核知识点与考核目标(一)数字媒体基础。
(重点)理解:数字图形与图像技术、数字视频与音频技术、数字压缩编码。
(二)非线性编辑基础。
(重点)识记:影视编辑的发展历程、非线性编辑的概念、数字合成的概念、数字编辑与合成的关系。
(三)非线性编辑系统。
(次重点)理解:非线性编辑系统的结构与类型、非线性编辑系统的功能、非线性编辑系统的发展。
第二章非线性编辑系统的硬件与软件平台一、学习目的与要求通过本章的学习,了解非线性编辑系统的计算机平台,了解非线性编辑系统的视频与音频处理子系统,了解非线性编辑系统的存储子系统,了解非线性编辑系统得周边设备及其分类,熟悉非线性编辑系统的系统配接,熟悉非线性编辑系统的软件平台,熟悉典型的非线性编辑系统。
《PremiereProCS3视频编辑》教学计划
《PremiereProCS3视频编辑》教学计划《Premiere Pro CS3视频编辑》教学计划周次章节内容重点、难点及要求第一周课本之外知识摄影基础,构图,赏析摄影构图第二周课本之外知识摄像基础,各类运动镜头认识各种运动镜头第三周第一章1节,2节初识Premiere Pro CS3认识操作界面项目、时间线、监视器面板建立项目文件导入素材,组织素材第四周第二章1、2节Premiere Pro CS3影视剪辑技术项目实例家居生活项目实例都市女孩编辑视频文件制作切换效果编辑图像的立体效果第五周第二章3、4节Premiere Pro CS3影视剪辑技术项目实例自然风光片头项目实例镜头快慢处理编辑数字编辑背景第六周第三章1、2节视频切换效果项目实例美食制作项目实例出水芙蓉调整切换区域3D,叠化,卷页,滑动效果第七周第三章3、4节视频切换应用项目实例四季变换项目实例动物乐园制作视频切换效果拉伸,缩放,MAP效果第八周第四章1、2节视频特效应用项目实例飘落的枫叶项目实例数字时代编辑动画应用视频特效编辑文字特效多个字幕第九周第四章3、4节视频特效应用项目实例海滨城市项目实例变形画面项目实例变形画面编辑背景裁剪图像扭曲视频特效CPU视频特效噪波与颗粒视频特效透视、渲染、过渡特效第十周第五章1、2节调色、字幕技术项目实例水墨画项目实例淡彩铅笔画制作图像水墨效果调节类、控制类特效编辑图像大小合成视频第十一周第五章3、4节透明与叠加技术项目实例抠像效果项目实例单色保留颜色替换抠出视频图像人物多种抠像方式的运用第十二周第六章1、2节字幕、字幕特技与运动设置项目实例金属文字项目实例火焰燃烧字编辑文字发光效果字幕属性字幕工具箱字幕动作栏第十三周第六章字幕、字幕特技与运动设置项目实例滚动字幕项目实例流光文字创建路径文字创建段落字幕文字绘制图形,插入LOGO第十四周第七章1、2节加入音频效果使用调音台录制音频认识,使用调音台分离和链接视音频第十五周第七章3、4节加入音频效果录制声音为音频加特效为声音素材添加特效设置轨道特效音频效果处理第十六周第八章文件输出PR可输出的视频格式渲染输出各种格式文件PR可输出的视频格式影片实时预演,生成影片预演渲染输出各种格式文件第十七周综合操作实践周制作电子相册各小组制作短片拍摄,录音剪辑合成。
Premiere Pro CS3
实验一 初识Permiere Pro CS3一.实验目的1.熟悉Premiere Pro CS3工作界面及窗口、面板、工具栏和按钮的功能;2.了解主要菜单命令;3.了解影片编辑的流程。
二.实验设备非线性编辑系统(Premiere Pro CS3编辑软件) 监听音箱(或监听耳机) DV 录像机 DV 素材带。
三.实验原理Premiere Pro CS3是Adobe公司2007年推出的一款基于非线性编辑设备的音频、视频编辑软件,被广泛应用于电影、电视、多媒体、网路视频、动画设计以及家庭DV 等领域的后期制作中,有很高的知名度。
Premiere Pro CS3可以实时编辑HD 、SD 、DV 格式的视频影像,并可与Adobe 公司其他软件进行完美整合,为制作高效数字视频树立了新的标准。
Premiere Pro CS3的工作界面是由一系列工作窗口、功能面板和主要菜单组成的。
这种合理有序的功能区域划分和工具面板分布,能够让用户尽快熟悉Premiere 的主要功能,并切实感受到令人惊叹的操作效率。
Premiere Pro CS3的工作界面(图1-1)主要由三个窗口(项目窗口、监视器窗口、时间线窗口)、五个控制面板(信息面板、历史面板、特效面板、特效控制台面板、混音器面板)以及主声道电平显示、工具箱和菜单栏组成。
㈠项目窗口项目窗口(图1-2)主要用于导入、存放和管理素材。
项目窗口可以用列表视图和图标两种方式来显示素材,包括素材的缩略图、名称、格式、出入点等信息;也可以为素材分类、重命名或新建一些类型的素材。
在项目窗口双击某一素材可以打开素材监视器窗口。
导入、新建素材后,所有的素材都存放在项目窗口里,用户可以随时查看和调用项目窗口中的所有文件(素材)。
项目窗口按照不同的功能可以分为几个功能区:1.素材区图1-1 Premiere Pro CS3的工作界面图1-2 项目窗口素材区位于项目窗口中间部分,主要用于排列当前编辑的项目文件中的所有素材,可以显示包括素材类别图标、素材名称、格式在内的相关信息。
PremierePro教案
第1章 Premiere简介一、目标1.初步认识premiere这门软件2.会合成电影文件并制作特效二、重点、难点1.学会合成影片和输出电影2.会为电影每个片段添加过渡效果三、教学课时:4课时四、教学过程Premiere是一款集捕获、后期编辑和输出成品三大功能为一体的视频非线性编辑软件。
功能:1.首创时间线编辑、剪辑项目管理等概念。
2.既可以用于非线性编辑,也可以用于建立VideoforWindows或者QuickTime影片。
3.核心技术是将视频文件逐帧展开,然后以帧为精度进行编辑,并且可以实现与音频文件的同步。
Premiere的安装、配置、卸载(一)安装Premiere1.对硬件的要求2.Premiere中文版的安装过程(二)卸载Premiere学生练习安装及卸载PremierePro 1.3色彩原理自然界中的颜色可以分为非彩色和彩色两大类。
非彩色指黑色、白色和各种深浅不一的灰色,而其他所有颜色均属于彩色。
任何一种彩色具有三个属性:(1)色相(Hue):也叫色泽,是颜色的基本特征,反映颜色的基本面貌。
(2)饱和度(Saturation):也叫纯度,指颜色的纯洁程度。
(3)明度(Brightness或Lightness或Luminousity):也叫亮度,体现颜色的深浅。
非彩色只有明度特征,没有色相和饱和度的区别。
物体表面色彩的形成取决与三个方面:光源的照射、物体本身反射一定的色光、环境与空间对物体色彩的影响。
光源色:由各种光源发出的光,光波的长短、强弱、比例性质的不同形成了不同的色光,称为光源色。
物体色:物体色本身不发光,它是光源色经过物体的吸收反射,反映到视觉中的光色感觉,我们把这些本身不发光的的色彩统称为物体色。
(三)三基色原理1.色彩概念近似色:补充色:分离补色:暖色:冷色:1.色彩对比:2.冷暖对比:(四)视频编辑的基础知识1.视频处理视频处理,也可称为后期制作,通俗地讲就是对视频内容进行剪辑修改,删除不需要的内容,添加各种特效、增加字幕和配音,最后输出成各种格式的文件。