沪科版数学九年级下册26 第2课时 用“树状图”或“列表法”求概率教案与反思
2019_2020学年九年级数学下册第26章概率初步26.2等可能情形下的概率计算教案(新版)沪科版

(3)求这个家庭至少有一个男孩的概率.
教研活动记录
教研活动记录
自主备课记录
自主备课记录
板书
设计
教学反思
五、巩固新知,当堂训练(15分钟)
1、口袋中放有3个红球和11个黄球,这两种球除颜色外没有任何区别。随机从口袋中任取一个球,取到红球或黄球的概率分别是多少?
2、口袋中放有3个红球和11个黄球,这两种球除颜色外没有任何区别。
随机从口袋中任取一个球。取到红球或黄球的概率分别是多少?
3、一间宿舍有4张分上下铺的单人床,可安排8名同学住宿。小明和小
情感态度价值观:让学生体验数学活动,培养积极思考的学习习惯。
重难点
重点:能够通过画“树状图”求等可能情形下的概率。
难点:能通过画“树状图”不重复不遗漏地Βιβλιοθήκη 出所有等可能的结果。教学过程
一、复习引入(2分钟左右)
1、概率的概念?
2、口答:(1)投掷一枚均匀的硬币1次,则P(正面朝上)=____;
(2)袋中有6个除颜色外完全相同的小球,其中2个白球,2个黑球,1个红球,1个黄球,从中任意摸出1个球,则 P(白球)=;
2、一只不透明的袋子中装有1个白球和2个红球,这些球除颜色外都相同,搅匀后从中任意摸出一个球,记录下颜色后放回袋中并搅匀,再从中任意摸出一个球,两次都摸出红球的概率是多少?
若第一次摸出一球后,不放回,结果又会怎样?
“放回”与“不放回”的区别:(1)“放回”可以看作两次相同的试验;
(2)“不放回”则看作两次不同的试验。
P(黑球)=;P(红球)=;P(黄球)=.
二、教学目标(2分钟左右)
1.在解决实际问题的过程中,体会随机的思想,进一步理解概率的意义.
中考数学用树状图或表格求概率一新授课教案设计与反思

第一环节:回顾思考,做好铺垫问题探究:如果有两组牌,它们的牌面数字分别是1,2,3,那么从每组牌中各摸出一张牌,两张牌的牌面数字和等于4的概率是多少呢?设计问题:通过三个学生的解答,结合上节课,你学会了用什么方法求某个事件发生的概率? 设计目的:通过问题思考,学生回答,回想上节课主要内容,为这节课计算概率做好铺垫。
第二环节:师生互动,探究新知本节是从“石头、剪刀、布”这个耳熟能详的游戏作为切入点,使学生产生学习新知的兴趣,使学生进一步掌握用列表法或树状图计算某事件发生的概率,进而得到判断游戏规则公平与否的依据。
本节课提供了多种具体情境,一方面使学生感受概率存在的普遍性,另一方面适应不同的情境,得到概率。
问题探究:(展示例题,引出新课):小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”的游戏游戏规则如下:由小明和小颖玩“石头、剪刀、布”游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者.假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗? 法一:总共有9种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,而两人手势相同的结果有三种:(石头,石头)(剪刀,剪刀)(布,布),所以小凡获胜的概率为小明胜小颖的结果有三种:(石头,剪刀)(剪刀,布)(布,石头),所以小明获胜的概率为3193=3193=小颖胜小明的结果也有三种:(剪刀,石头)(布,剪刀)(石头,布),所以小颖获胜的概率为 所以,这个游戏对三人是公平的. 法二:设计目的:通过儿时的游戏,激发学生学习新知的兴趣。
使学生意识到是比较事件发生的概率,是评判规则公平与否的依据,而求概率的方法即为课前回顾的——树状图和列表法。
实际效果:激发了学生的求知欲和好奇心,激起了学生探究活动的兴趣,能引导学生从问题出发,利用概率解决实际问题。
第三环节:提高拓展,激励创新内容:在例题结束后,适时抛出一个类似的情境:小明和小军两人一起做游戏.游戏规则如下:每人从1,2,…,12中任意选择一个数,然后两人各掷一次均匀的骰子,谁事先选择的数等于两人掷得的点数之和谁就获胜;如果两人选择的数都不等于掷得的点数之和,就再做一次上述游戏,直至决出胜负.如果你是游戏者,你会选择哪个数?分析思路:此题等同于两人各掷一个骰子,将两人掷得的点数相加,点数之和为几的概率最大? 解:经分析可得,掷得的点数之和是哪个数的概率最大,选择这个数后获胜的概率就大.利用列表法列出所有可能出现的结果:3193从表格中,能看出和为7出现的次数最多,所以选择7,概率最大!拓展问题:由上面这张表格,你还能提出哪些问题?设计目的:本环节的设置,开放性更强,让学生在问题中需求解决方案。
最新沪科版初中数学九年级下册26.2第2课时利用画树状图求概率优质课课件

解:满足全是辅音字母的结果有2个,则 P(三个辅音)
= 2 1=
.
12 6
方法归纳
画树状图求概率的基本步骤
(1)明确一次试验的几个步骤及顺序; (2)画树状图列举一次试验的所有可能结果; (3)数出随机事件A包含的结果数m,试验的所有可 能结果数n; (4)用概率公式进行计算.
练一练
经过某十字路口的汽车,可能直行,也可能向左转或 向右转.如果这三种可能性大小相同,求三辆汽车经过 这个十字路口时,下列事件的概率:
甲
A
B
乙C D E C D E
丙H I H I H I H I H I H I
A AA AA A B B B B B B C CD DE E C C D D E E H I H I H I HI H I HI
用树状图列举的 结果看起来一目 了然,当事件要 经过多个(三个 或三个以上)步 骤完成时,用树 状图法求事件的 概率很有效.
(1)三辆车全部继续直行; (2)两车向右,一车向左; (3)至少两车向左.
第一辆
左
直
右
第二辆 左 直 右 左 直 右
左直 右
第三辆左直右左直右 左直右 左直右 左直右 左直右 左直右 左直右 左直右
共有27种行驶方向
(1)P(全部继续直行)=
1 27
;
(2)P(两车向右,一车向左)= 1 ; (3) P(至少两车向左)= 1 . 9
第26章 概率初步
26.2 等可能情形下的概率计算
第2课时 利用画树状图求概率
复习 导入
合作 探究
课堂 小结
随堂 训练
复习导入
1.通过上节课的学习,你掌握了用什么方法求概率?
最新版初中数学教案《用树状图或表格求概率》精品教案(2022年创作)

第三章概率的进一步认识3.1 用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率一、新课导入1.课题导入:〔1〕想一想,小学里我们学过的加法运算律有哪些?〔2〕这些运算律在有理数的加法中是否还适用呢?我们先来进行以下两道计算,再答复这个问题.30+(-20),(-20)+30.上面两个算式中交换了加数的位置,两次所得的和相同吗?加法运算律在有理数运算中还适用吗?这就是今天要学习的内容——有理数加法运算律.2.三维目标:〔1〕知识与技能①能运用加法运算律简化加法运算.②理解加法运算律在加法运算中的作用,适当进行推理训练.〔2〕过程与方法①培养学生的观察能力和思维能力.②经历有理数的运算律的应用,领悟解决问题应选择适当的方法.〔3〕情感态度在数学学习中获得成功的体验.3.学习重、难点:重点:有理数加法运算律及运用.难点:运算律的灵活运用.二、分层学习1.自学指导:〔1〕自学内容:探究有理数加法的交换律和结合律.〔2〕自学时间:5分钟.〔3〕自学要求:运用计算、类比来验证归纳加法的运算律在有理数加法中的运用.〔4〕探究提纲:①刚刚通过计算知道30+(-20)和(-20)+30相等,同学们再算一算以下各式:a.〔-8〕+〔-9〕=-17;〔-9〕+〔-8〕=-17.b.4 +〔-8〕=-4;〔-8〕+4=-4.根据计算结果你可发现:〔-8〕+〔-9〕=〔-9〕+〔-8〕,4 +〔-8〕=〔-8〕+4(填“>〞“<〞或“=〞)由此可得a+b=b+a,这种运算律称为加法交换律.即两个数相加,交换加数的位置,和不变.②计算:a.[8+(-5)]+(-4),8+[(-5)+(-4)];b.[(-12)+20]+(-8),(-12)+[20+(-8)]. 比较a、b两题计算结果,你能得出什么结论?〔仿照1〕,分别用文字和含字母的等式写出你的结论.a.[8+(-5)]+(-4)=-1,8+[(-5)+(-4)]=-1.b.[(-12)+20]+(-8)=0,(-12)+[20+(-8)]=0.根据a、b两题计算结果,可发现[8+(-5)]+(-4)=8+[(-5)+(-4)],[(-12)+20]+(-8)=(-12)+[20+(-8)],由此可得,〔a+b〕+c=a+〔b+c〕,这种运算律称为加法结合律.即三个数相加,先把前两个数相加,或者先把后两个数相加,和不变.2.自学:同学们结合探究提纲进行探究学习.3.助学:〔1〕师助生:①明了学情:了解学生的探究过程及探究结论,关注他们认识过程中的疑点问题.②差异指导:a.指导那些对有理数加法法那么还不熟的学生;b.指导表达有困难的学生归纳出相应的结论.〔2〕生助生:生生互动讨论交流解决自学中的疑问.4.强化:〔1〕加法的交换律.(文字、字母表述)加法的结合律.(文字、字母表述)〔2〕在有理数加法运算中,运用加法交换律和结合律可使运算更加简便.1.自学指导:〔1〕自学内容:教材第19页例2到第20页“练习〞之前的内容.〔2〕自学时间:5分钟.〔3〕自学要求:仔细阅读例2的解答过程,弄清每一步的目的和依据分别是什么.认真阅读例3的解答过程,通过例3两种解法的比照,体会有理数加法运算律的作用.〔4〕自学参考提纲:①例2中是怎样使计算简化的?根据是什么?例2中,把正数和负数分别相加,从而使计算简化.这样做的依据是加法的交换律和结合律.②仿例2计算:a.23+(-17)+6+(-22);b.(-2)+3+1+(-3)+2+(-4)a.23+(-17)+6+(-22)=23+6+[(-17)+(-22)]=29+(-39)=-10b.(-2)+3+1+(-3)+2+(-4)=3+1+2+[(-2)+(-3)+(-4)]=6+(-9)=-3③想一想,要解决例3中的问题,你有几种计算方法?再把自己的想法与同伴交流一下.解法一的解题思路是怎样的?这种思路大家以前就会吗?方法一:直接用加法算出10袋小麦的总质量,再减去10袋小麦的标准质量得出超出或缺乏的局部.方法二:先算出每袋小麦超出或缺乏的局部,再求和算出10袋总计超出或缺乏的局部.④例3中10袋小麦重量数与哪个数字比较接近?解法二中运用了哪些运算律?与解法一比较,哪种方法较好?好在哪里?10袋小麦重量数与90比较接近.解法二中运用了加法的交换律和结合律.解法二较好,使运算更简便.⑤某学习小组五位同学某次数学测试成绩〔分〕为83、76、94、88、74,该班全体同学测试的平均分为80分,问这五位同学的平均分超出全班平均分是多少分?用两种方法解答.解法一:先计算这5个人的平均分是多少分:〔83+76+94+88+74〕÷5=83,再计算超过平均分多少分:83-80=3.解法二:每个人的分数超过平均分的记为正数,低于平均分的记为负数,那么5个人对应的数分别为:+3,-4,+14,+8,-6.[〔+3〕+〔-4〕+〔+14〕+〔+8〕+(-6)]÷5=3.答:这五位同学的平均分超出全班平均分3分.2.自学:同学们可结合自学指导进行自学.3.助学:〔1〕师助生:①明了学情:了解学生对这两个例题的思路是否理解.②差异指导:对学困生启发指导.〔2〕生助生:学生通过讨论交流解决自学中的疑难问题.4.强化:〔1〕a.使用运算律使计算简便的常用方法:正数与正数相结合,负数与负数相结合;互为相反数的相结合.b.例3中解法1的方法:实际总量-按标准算总量;解法2的方法:先算每袋超〔或少〕标准量多少?再求总超〔或少〕标准总量多少?〔2〕加法运算律在有理数运算中的作用及使用方法.〔3〕练习:计算:①1+(-12)+13+(-16);②314+(-235)+534+(-825)答案:①23;②-2.三、评价1.学生的自我评价〔围绕三维目标〕:自我总结本节课学习的收获与困惑.2.教师对学生的评价:〔1〕表现性评价:对学生学习中的行为表现进行点评.〔2〕纸笔评价:课堂评价检测.3.教师的自我评价〔教学反思〕:本课时教学内容,学生在小学时已接触过并且带有技巧性,是学生比较喜欢的知识,教学时可依据这些特点,由教师设计现实情境,引导学生带着新奇去自主发现与交流,从而获取知识和技巧.对学生在自主探索形成的认识中缺乏的地方,教师可在指导学生解决实际问题时,针对性的补充与拓展,训练时还可采用抢答等形式,由学生自己做出评判.一、根底稳固〔70分〕1.〔30分〕-12+14+(-25)+(+310)运用运算律计算恰当的是〔A〕A.[(-12+14)]+[(-25)+(+310)]B. [14+(-25)]+[(-12)+(+310)]C. (-12)+ [14+(-25)]+(+310)2.〔40分〕计算.〔1〕5+(-6)+3+9+(-4)+(-7);〔2〕(-0.8)+1.2+(-0.7)+(-2.1)+0.8+3.5;〔3〕(-6.8)+425+(-3.2)+635+(-5.7)+(+5.7);〔4〕12+(-23)+45+(-12)+(-13).解:〔1〕原式=5+3+9+[(-6)+(-4)+(-7)]=17+(-17)=0;(2)原式=[(-0.8)+0.8]+1.2+3.5+[(-0.7)+(-2.1)]=0+4.7+(-2.8)=1.9;(3)原式=[(-6.8)+(-3.2)]+425+635+[(-5.7)+(+5.7)]=(-10)+11+0=1;〔4〕原式=12+(-12)+(-23)+(-13)+45=0+(-1)+45=-15.二、综合应用〔20分〕3.〔10分〕食品店一周中各天的盈亏情况如下(盈余为正):132元,-12.5元,-10.5元,127元,-87元,136.5元,98元.一周中总的盈亏情况如何?解:132+〔-12.5〕+〔-10.5〕+127+〔-87〕+136.5+98=383.5(元),即一周盈利383.5元.4.〔10分〕有8筐白菜,以每筐25kg为标准,超过的千克数记作正数,缺乏的千克数记作负数,称后的记录如下:1.5,-3,2,-0.5,1,-2,-2,-2.5.这8筐白菜一共多少千克?解:1.5+〔-3〕+2+〔-0.5〕+1+〔-2〕+〔-2〕+〔-2.5〕+25×8=194.5〔千克〕. 答:这8筐白菜一共194.5千克.三、拓展延伸〔10分〕5.〔10分〕〔1〕计算以下各式的值.①(-2)+(-2);②(-2)+(-2)+(-2);③(-2)+(-2)+(-2)+(-2);④(-2)+(-2)+(-2)+(-2)+(-2).〔2〕猜测以下各式的值:(-2)×2;(-2)×3;(-2)×4;(-2)×5.你能进一步猜出一个负数乘一个正数的法那么吗?解:〔1〕①-4;②-6;③-8;④-10.(2)(-2)×2=-4,(-2)×3=-6,(-2)×4=-8,(-2)×5=-10负数乘正数的法那么:符号取负号,再把两数的绝对值相乘.。
2020年春沪科版九年级数学下册学案26.2 第2课时 利用画树状图求概率

26.2 等可能情形下的概率计算第2课时 利用画树状图求概率教学目标:1. 学习用树状图法计算概率.2.并通过比较概率大小作出合理的决策.重点:会运用树状图法计算事件的概率.难点:能根据不同情况选择恰当的方法进行列举,解决较复杂事件概率的计算问题.导学过程:1.自主学习自学教材学习三个及三个以上因素求概率的方法——树状图例:甲口袋中装有2个相同的球,它们分别写有字母A 和B ;乙口袋中3个相同的球,它们分别写有字母C 、D 和E ;丙口袋中2个相同的球,它们分别写有字母H 和I 。
从三个口袋中各随机地取出1个球。
(1)取出的三个球上恰好有1个、2个和3个元音字母的概率分别为多少?(2)取出的三个球上全是辅音字母的概率是多少?本游戏可分三步进行。
分步画图和分类排列相关的结论是解题的关键。
从图形上可以看出所有可能出现的结果共有12个,即:这些结果出现的可能性相等。
(1)只有一个元音字母的结果(黄色)有5个,即ACH ,ADH ,BCI ,BDI ,BEH ,所以125P(一个元音);有两个元音的结果(白色)有4个,即ACI ,ADI ,AEH ,BEI ,所以A C H A C I A D H A D I A E H A E IBC H BD H B D I BE H B E IB C I甲乙丙31124P )(==两个元音;全部为元音字母的结果(绿色)只有1个,即AEI ,所以121P )(=三个元音。
(2)全是辅音字母的结果(红色)共有2个,即BCH ,BDH ,所以61122P )(==三个辅音。
2、巩固练习假定鸟卵孵化后,雏鸟为雌与为雄的概率相同,如果三枚卵全部成功孵化,则三只雏鸟中有两只雄鸟的概率是多少?3.学以致用:经过某十字路口的汽车,它可能继续前行,也可能向左或向右,如果这三种可能性大小相同.三辆汽车经过这个十字路口,求下列事件的概率:①三辆车全部继续前行;②两辆车向右转,一辆车向左转;③至少有两辆车向左转.4、深化提高把三张形状、大小相同但画面不同的风景图片都平均剪成三段,然后带上、中、下三段分别混合洗匀.从三堆图片中随机地各抽出一张,求着三张图片恰好组成一张完整风景图片的概率.课堂小结:当一次试验要涉及3个或更多的因素时,通常采用“画树状图”.运用树状图法求概率的步骤如下:①画树状图 ; ②列出结果,确定公式P(A)=n m中m 和n 的值;③利用公式P(A)=nm计算事件概率.。
2020年春沪科版九年级数学下册教案26.2 第3课时 利用列表法求概率

26.2 等可能情形下的概率计算第3课时 利用列表法求概率1.进一步归纳复习概率的计算方法;2.理解并掌握用列表法求概率的方法,能够运用概率计算解决实际问题(重点,难点).一、情境导入希罗多德在他的巨著《历史》中记录,早在公元前1500年,埃及人为了忘却饥饿,经常聚集在一起掷骰子,游戏发展到后来,到了公元前1200年,有了立方体的骰子.探究点:用列表法求概率 【类型一】 摸球问题一只不透明的袋子中装有两个完全相同的小球,上面分别标有1,2两个数字,若随机地从中摸出一个小球,记下号码后放回,再随机地摸出一个小球,则两次摸出小球的号码之积为偶数的概率是( )A.14B.13C.12D.34解析:先列表列举出所有可能的结果,再根据概率计算公式计算.列表分析如下:由列表可知,两次摸出小球的号码之积共有4种等可能的情况,号码之积为偶数共有3种:(1,2),(2,1),(2,2),∴P =34,故选D.【类型二】 学科内综合题从0,1,2这三个数中任取一个数作为点P 的横坐标,再从剩下的两个数中任取一个数作为点P 的纵坐标,则点P 落在抛物线y =-x 2+x +2上的概率为________.解析:用列表法列举点P 坐标可能出现的所有结果数和点P 落在抛物线上的结果数,然后代入概率计算公式计算.用列表法表示如下:共有6种等可能结果,其中点P 落在抛物线上的有(2,0),(0,2),(1,2)三种,故点P 落在抛物线上的概率是36=12,故答案为12.方法总结:用列表法求概率时,应注意利用列表法不重不漏地表示出所有等可能的结果. 【类型三】 学科间综合题如图,每个灯泡能否通电发光的概率都是0.5,当合上开关时,至少有一个灯泡发光的概率是( )A .0.25B .0.5C .0.75D .0.95解析:先用列表法表示出所有可能的结果,再根据概率公式计算.列表表示所有可能的结果如下:根据上表可知共有4种等可能的结果,其中至少有一个灯泡发光的结果有3种,∴P (至少有一个灯泡发光)=34,故选C.方法总结:求事件A 的概率,首先列举出所有可能的结果,并从中找出事件A 包含的可能结果,再根据概率公式计算.【类型四】 概率的探究性问题小敏的爸爸买了某项体育比赛的一张门票,她和哥哥两人都很想去观看.可门票只有一张,读九年级的哥哥想了一个办法,拿了8张扑克牌,将数字为2,3,5,9的四张牌给小敏,将数字为4,6,7,8的四张牌留给自己,并按如下游戏规则进行:小敏和哥哥从各自的四张牌中随机抽出一张,然后将抽出的两张扑克牌数字相加,如果和为偶数,则小敏去;如果和为奇数,则哥哥去.(1)请用画树形图或列表的方法求小敏去看比赛的概率;(2)哥哥设计的游戏规则公平吗?若公平,请说明理由;若不公平,请你设计一种公平的游戏规则.解析:游戏是否公平,关键要看游戏双方获胜的机会是否相等,即判断双方取胜的概率是否相等,或转化为在总情况明确的情况下,判断双方取胜所包含的情况数目是否相等.解:(1)根据题意,我们可以列出下表:从表中可以看出,所有可能出现的结果共有16个,这些结果出现的可能性相等.而和为偶数的结果共有6个,所以小敏去看比赛的概率P (和为偶数)=616=38.(2)哥哥去看比赛的概率P (和为奇数)=1-38=58,因为38<58,所以哥哥设计的游戏规则不公平;如果规定点数之和小于等于10时则小敏(哥哥)去,点数之和大于等于11时则哥哥(小敏)去.则两人去看比赛的概率都为12,那么游戏规则就是公平的.或者:如果将8张牌中的2、3、4、5四张牌给小敏,而余下的6、7、8、9四张牌给哥哥,则和为偶数或奇数的概率都为12,那么游戏规则也是公平的(只要满足两人手中点数为偶数(或奇数)的牌的张数相等即可).方法总结:本题考查的是游戏公平性的判断.判断游戏公平性就要计算每个事件的概率,概率相等就公平,否则就不公平.用到的知识点为:概率=所求情况数与总情况数之比.三、板书设计本课时所学习的内容多与实际相结合,因此教学过程中要引导学生展开丰富的联想,在日常生活中发现问题,并进行合理的整合归纳,选择适宜的数学方法来解决问题.。
九年级数学下册262等可能情形下的概率计算第2课时画树状图或列表法求概率学案新版[沪科版]
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等可能情形下的概率计算第2课时 画树状图或列表法求概率学前温故1.一枚质地均匀的正方体骰子,其六个面上别离刻有1,2,3,4,5,6六个数字,抛掷那个骰子一次,那么向上一面的数字小于3的概率是( ).答案:C2.已知粉笔盒内共有4支粉笔,其中有3支白色粉笔和1支红色粉笔,每支粉笔除颜色外,其余均相同.现从中任取一支粉笔是红色粉笔的概率是__________. 答案:14 新课早知 1.计算等可能情形下概率的关键是确信所有可能性相同的结果的总数n 和求出其中使事件A 发生的结果的总数m .“树状图”能帮忙咱们有序地试探,不重复、不遗漏地得出n 和m .2.除“树状图”,“列表法”也能帮忙咱们有序地试探.1.用树状图法求事件的概率【例1】 袋中装有红、黄、蓝3球,从中摸出一球,再放回,共摸3次,问摸到3红、2黄1蓝、1红1黄1蓝的概率各是多少?分析:画树状图的方式列举出所有可能的结果.解:画树状图如下:从图中看出,共有27种可能的结果,摸到3红的结果只有1种,摸到2黄1蓝的结果有3种,摸到1红1黄1蓝的结果有6种.因此摸到3红的概率为127,摸到2黄1蓝的概率为327=19,摸到1红1黄1蓝的概率为627=29. 点拨:画树状图法找出所有可能的结果,要依照必然的顺序,使排列具有规律性,如此便于找出答案,也才能保证不重不漏.2.用列表法求事件的概率【例2】如图,有两个质地均匀的转盘A ,B ,转盘A 被四等分,别离标有数字1,2,3,4;转盘B 被3等分,别离标有数字5,6,7.小强与小华用这两个转盘玩游戏,小强说:“随机转动A ,B 转盘各一次,转盘停止后,将A ,B 转盘的指针所指的数字相乘,积为偶数我赢;积为奇数你赢.”(1)小强指定的游戏规那么公平吗?通过计算说明理由. (2)请你只在转盘....B .上修改其中一个数字.........,使游戏公平. 分析:用列表法求出在游戏中两边获赢的概率是不是相等,来讲明游戏是不是公平. 解:(1)游戏不公平.列表如下:从表中看出,结果中偶数有12,20,6,12,18,24,14,28共8种,奇数有5,15,7,21共4种.小强赢的概率为812=23,小华赢的概率为412=13. (2)从列表看出,要使游戏公平,修改如下:将转盘B 的数字6改成任意一个奇数,如3,9等.点拨:列表法使所有结果具有规律性,能直接找出答案.1.如下图,同时自由转动两个转盘,指针落在每一个数上的机遇均等,转盘停止后,两个指针同时落在奇数上的概率是( ).答案:D2.从1,2,-3三个数中,随机抽取两个数相乘,积是正数的概率是( ).A .0 D .1答案:B3.三名同窗同一天生日,她们做了一个游戏:买来3张相同的贺卡,各自在其中一张内写上祝愿的话,然后放在一路,每人随机拿一张.那么她们拿到的贺卡都不是自己所写的概率是________.解析:画树形图如下:共有6种可能,其中符合要求的有2种,因此其概率为13. 答案:134.抛掷一枚均匀的硬币2次,2次抛掷的结果都是正面朝上的概率为__________. 解析:共有4种可能,别离是“正正”“正反”“终归”“反反”. 答案:145.小亮和小明在玩游戏,游戏规那么如下:抛掷两个正方体的骰子,把两个骰子的点数相加,若是掷出“和为7”,那么小亮赢;若是掷出“和为9”,那么小明赢,你以为那个游戏公平吗?什么缘故?若是不公平,请说明谁的概率大.解: 1 2 3 4 5 61 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)2 (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6)3 (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)6 (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)共有36种等可能显现的结果,和为7的结果为6种,概率为36.和为9的结果有4种,概率为436.因此游戏不公平.因为P(和为7)=16,P(和为9)=436=19.。
3.1用树状图或列表法求概率(2)

(2)两次摸到不同颜色球的概率;
三、课堂检测:
1.请同学们课后完成下面练习:
小明和小颖做掷骰子的游戏,规则如下:①游戏前,每人选一个数字:②每次同时掷两枚均匀骰子;③如果同时掷得的两枚骰子点数之和,与谁所选数字相同,那么谁就获胜.
(1)在下表中列出同时掷两枚均匀骰子所有可能出现的结果:
教学重难点
借助树状图和
列表法计算涉
及两步试验的
随机事件发生
的概率
导学案过程
自主学习:
在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?
请将各自的试验数据汇总后,填写下面的表格:
其中,小明获胜的结果有一种:(正,正)。所以小明获胜的概率是
小颖获胜的结果有一种:(反,反)。所以小颖获胜的概率也是
1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
6
(2)小明选的数字是5,小颖选的数字是6.如果你也加入游戏,你会选什么数字,使自己获胜的概率比他们大?请说明理由.
4、课堂总结:
本节课你学到了什么?
五、课后作业:
1.随堂练习。
2、习题2.1第3题。
课后反思
(1)你认为两张牌的牌面数字和为多少的概率最大?
(2)请你利用本节课学习的树状图或表格,计算两张牌的牌面数字和等于3个概率
解:通过列表的方式
第二张牌面数字
第一张牌面数字
1
2
1
2
2.一个盒子中装有一个红球、一个白球。这些球除颜色外都相同,从中随机地摸出一个球,
记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球。利用树状图或列表求:
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26.2等可能情形下的概率计算
知人者智,自知者明。
《老子》
原创不容易,【关注】,不迷路!
第2课时用“树状图”或“列表法”求概率
1.进一步学习概率的计算方法,能够进行简单的概率计算;
2.理解并掌握用树状图法求概率的方法,能够运用其解决实际问题(重点,难点).
3.理解并掌握用列表法求概率的方法,能够运用其解决实际问题(重点,难点).
一、情境导入
学生甲与学生乙玩一种转盘游戏.如图是两个完全相同的转盘,每个转盘被分成面积相等的四个区域,分别用数字“1”“2”“3”“4”表示.固定指针,同时转动两个转盘,任其自由停止,若两指针所指数字的积为奇数,则甲获胜;若两指针所指数字的积为偶数,则乙获胜;若指针指向扇形的分界线,则重转一次.在该游戏中乙获胜的概率是多少?
二、合作探究
探究点一:用树状图法求概率
【类型一】转盘问题
有两个构造完全相同(除所标数字外)的转盘A、B,游戏规定,转动两个转盘各一次,指向大的数字获胜.现由你和小明各选择一个转盘游戏,你会选择哪一个,为什么?[来源:Z+xx+]
解析:首先根据题意画出树状图,然后由树状图求得所有等可能的结果.其中A大于B的有5种情况,A小于B的有4种情况,再利用概率公式即可求得答案.
解:选择A转盘.画树状图得:
∵共有9种等可能的结果,A大于B的有5种情况,A小于B的有4种情况,
∴P(A大于B)=5
9
,P(A小于B)=
4
9
,∴选择A转盘.
方法总结:树状图法适合两步或两步以上完成的事件.用到的知识点为概率等于所求情况数与总情况数之比.
【类型二】游戏问题
甲、乙、丙三位同学打乒乓球,想通过“手心手背”游戏来决定其中哪两人先打.规则如下:三人同时各用一只手随机出示手心或手背,若只有两人手势相同都是手心或都是手背),则这两人先打;若三人手势相同,则重新决定.那么通过一次“手心手背”游戏能决定甲打乒乓球的概率是________.解析:分别用A,B表示手心,手背.画树状图得:
∵共有8种等可能的结果,通过一次“手心手背”游戏能决定甲打乒乓球的有4种情况,
∴通过一次“手心手背”游戏能决定甲打乒乓球的概率是4
8
=
1
2
,故答案为
1
2
.
方法总结:列表法或画树状图法可不重复不遗漏的列出所有可能的结果,列表法适合于两步完成的事件,树状图法适合于两步或两步以上完成的事件. 【类型三】数字问题 将分别标有数字1,2,3的三张卡片洗匀后,背面朝上放在桌上.
(1)随机抽取一张,求抽到奇数的概率;
(2)随机抽取一张作为十位上的数字(不放回),再抽取一张作为个位上的数字,能组成哪些两位数?用树状图(或列法)表示所有可能出现的结果.这个两位数恰好是4的倍数的概率是多少?
解析:(1)将分别标有数字1,2,3的三张卡片匀后,背面朝上放在桌上,直接利用概率公式求解即可求得答案;(2)首先根据题意画出树状图,然后由树状图求得所有等可能的结果与这个两位数恰好是4的倍数的情况,再利用概率公式即可求得答案.
解:(1)∵将分别标有数字1,2,3的三张卡片洗匀后,背面朝上放在桌上,∴(抽到奇数)=;
(2)画树状图得:
∴能组成的两位数是12,13,21,23,31,32.∵共有6种等可能的结果,这个两位数恰好是4的倍数的有2种情况,∴这个两位数恰好是4的倍数的概率为26=13
. 方法总结:用树状图法求概率时,要做到不复不遗漏.本题的解题关键是准确理解题意,求出符合题设的数的个数.
探究点二:用列表法求概率[
【类型一】摸球问题
一只不透明的袋子中装有两个完全相同的小球,上面分别标有1,2两个数字,若随机地从中摸出一个小球,记下号码后放回,再随机地摸出一个小球,则两次摸出小球的号码之积为偶数的概率是( )
A.14
B.13
C.12
D.34
解析:先列表列举出所有可能的结果,再根据概率计算公式计算.列表分析如下:
第一
次
第二次
1 2
1(1,1)(1,2)
2(2,1)(2,2)
由列表可知,两次摸出小球的号码之积共有4种等可能的情况,号码之积为
偶数共有3种:(1,2),(2,1),(2,2),∴P=3
4
,故选D.
【类型二】学科内综合题
从0,1,2这三个数中任取一个数作为点P的横坐标,再从剩下的两个数中任取一个数作为点P的纵坐标,则点P落在抛物线y=-x2+x+2上的概率为________.
解析:用列表法列举点P坐标可能出现的所有结果数和点P落在抛物线上的结果数,然后代入概率计算公式计算.用列表法表示如下:
第一次
第二次
01 2
0——(0,1)(0,2)
1(1,0)——(1,2)
2(2,0)(2,1)——共有6种等可能结果,其中点P落在抛物线上的有(2,0),(0,2),(1,2)
三种,故点P落在抛物线上的概率是3
6
=
1
2
,故答案为
1
2
.
方法总结:用列表法求概率时,应注意利用列表法不重不漏地表示出所有等可能的结果.
三、板书设计
转盘问题
↓
用树状图法求概率
↙↘
游戏问题数字问题[
教学过程中,强调在面对多步完成的事件时,通常选择树状图求概率.
【素材积累】
辛弃疾忧国忧民辛弃疾曾写《美芹十论》献给宋孝宗。
论文前三篇详细分析了北方人民对女真统治者的怨恨,以及女真统治集团内部的尖锐矛盾。
后七篇就南宋方面应如何充实国力,积极准备,及时完成统一中国的事业等问题,提出了一些具体的规划。
但是当时宋金议和刚确定,朝廷没有采纳他的建议。