信息技术知识点汇总

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信息技术基础

一、信息、信息的载体

信息的表示、传播、储存必须依附于载体。

信息:信息是指数据、信号、消息中所包含的意义。一般指声音、语言、文字、图像、视频、音频等所表达的实际内容统称为信息。

信息的载体:承载信息的实体一般都称为信息的载体,如声音、语言、文字、图像、视频、音频等都可以称之为信息的载体,相同的信息可以用多种不同的载体来表示和传播。

信息获取

二、网上资源检索(主题目录检索,搜索引擎检索)

主题目录检索:根据不同的目录分类进行查找,如:https://www.360docs.net/doc/c13409297.html,、淘宝网等。

搜索引擎检索:包含目录搜索、关键字搜索(又叫全文搜索引擎搜索)和元搜索等。

1、目录类搜索引擎,就是将收集并整理好的网站信息以分类目录的形式链接好,供用户检索.因此用户在查询信息时,可按分类目录逐层查找.比如搜狐、新浪、网易

2、关键字搜索(全文搜索引擎)是通过从互联网上提取的各个网站的信息而建立的数据库中,检索与用户查询条件匹配的相关记录,然后按一定的排列顺序将结果返回给用户.比如在百度或者谷歌里搜索都属于关键字搜索

3、元搜索引擎就是通过一个统一的用户界面向多个搜索引擎同时递交用户查询,返回结果去重合并,综合结果返回给用户.你只要进一个元搜索网站就可以得到多个搜索结果.比如:bbmao(比比猫是中国第一家元搜索引擎公司)。

三、网页保存类型的区别

若一个网页包含文字、超级链接、图片,保存时文件名为“1”,则保存结果如下:

收藏夹的使用:将多个网址保存在“收藏夹”中,方便下次浏览

信息加工

四、文字识别

0CR软件:(功能:识别图片中的文字)

要对各种出版物中的文字进行编辑,可将其以图片格式保存在计算机中,利用OCR软件进行文字识别,转变为文本格式。有以下操作过程:

①扫描件的获取:用扫描仪扫描稿件,获取图像;

对图像进行预处理(可选),以提高识别的正确率。如去噪音、倾斜校正。

②识别与转换:

用OCR软件识别打开图像文件;(图像文件扩展名一般为bmp、jpg、tif等,不支持gif)

划分识别区域(注意:删除区域和清除区域区别)、单击识别按钮,出现如下图所示的界面进行校对。

③文字校对、修正识别与保存:保存为文本文档。(扩展名为rtf 、txt、htm等)

以下是OCR软件识别的截图:

说明:①处是被识别后生成的文件(.TXT)

②处是被识别的图像文件(.TIF)

③处是候选字,选中③处中的一个字可以在①处修改,不能在②处修改。

五、文字处理

1、常用的字处理软件有:Word、Wps等

2、文本输入:通过键盘或自动识别等方式输入

3、Word的基本操作有:查找、替换、自动更正等。

自动更正:可以修正一般的打字错误。如输入的句首字母小写自动更改为大写,输入teh自动会更改为the。如“自做自受”会自动改成“自作自受”。

4、Word的审阅功能:拼写和语法检查、批注、修订等,

①拼写和语法: 自动分析文稿,指明可能存在有错误,用红色波浪线指明单词可能有拼写错误,绿色

波浪线指明单词可能的有语法错误。

②批注:对选中的字、词、句或段落发表自己的意见或看法。操作方法:“审阅”——新建批注。

可以添加和删除批注。如:bbmao。

③修订:明确是文稿修改前后的差异。可以对修改之处进行审阅,允许修改或拒绝修改。

操作方法:“审阅”——修订。

如:(bbmAO)

5、图片或文本框的插入

图片的格式设置包括位置、大小、文字环绕等设置,文字环绕方式有7种。

6、表格的插入与编辑

表格的编辑可以通过“设计”选项卡设置具体样式、边框和底纹等,通过“布局”选项卡设置行、列单元格大小、对齐方式等。

六、表处理(Excel )

(1)电子表格基本概念与基本操作。

一个Excel工作簿通常由多张独立的工作表组成,工作表由单元格组成。单元格是Excel工作簿的最小组成单位。工作簿的扩展名是.xlsx

(2)工作表的基本操作

①工作表的插入、重命名与删除

②工作表中数据的输入与修改,单元格格式设置,数据填充

③工作表中单元格、行、列的插入与删除

(3)公式与函数

①直接利用”数据”工具栏中的按钮,如自动求和、升序排序、降序排序等。

②在编辑栏中输入公式。

③在编辑栏中引用函数。

(4)排序、筛选

①数据排序

选定要排序的所有单元格,使用“数据”菜单中的“排序”命令,选择关键字及排序方式进行排序。

关键字可认有多个,分主要关键字和次要关键字,排序的依据分为数值、单元格颜色、字体颜色和单元格图标。

②数据筛选

筛选分为“自动筛选”和“高级筛选”。

在“自动筛选”是根据筛选的字段格式分为“数字筛选”和“文本筛选”,“数字筛选”包括“等于”“大于”“介于”“10个最大的值”和“自定义筛选”等,“文本筛选”包括“等于”“不等于”“开头是”和“包含”等

单击“开始”或“数据”菜单,选择“排序和筛选”,通过对数据筛选条件的设置,筛选出所需的数

据。

(5)图表的建立与美化

①选定数据区域,在“插入”的“工具栏”中选中相应要创建的图表,然后根据向导生成图表。

②对图表进行适当的编辑与美化。

通过“设计”选项卡可以对图表的类型、数据、布局、样式和位置等进行编辑修改。

通过“布局”选项卡可以对图表标题、图例、数据标签等进行编辑修改。

(6)利用电子表格通过进行计算、排序、筛选、图表等方法对数据分析,得出相应的结论。

信息资源管理

1、信息资源管理的概念

信息资源管理就是对信息、信息技术、信息设备和信息人员等各项资源的管理。

2、信息资源管理的目的

为了促进信息资源的开发和有效利用,推动国民经济和社会信息化的发展。

3、网上数据管理

用户使用数据库的目的不公是用数据库组织数据,而且要从数据库中检索数据,并把数据加工转换成有用的信息。

在我们日常网络活动中,有许多涉及网上数据库的操作,比如登录QQ帐号、刷新微信新朋友圈、评论其他用户留言、查询火车信息等。

数据库

1、数据库

数据库系统包括数据库、数据库管理系统、数据库管理员、软硬件平台及用户等组成。

数据库是指有组织的、动态的存储在存储器上的,能为多个用户共享的、与应用程序能彼此独立的一组相互关联着的数据集合。

数数据库管理系统是为了建立、使用和维护数据库而设计的数据管理软件,常见的数据库管理系统有:Access 、FoxPro 、SQL Serve 、Oracle等

数据库应用系统是指为了满足用户的实际需要而设计的可以方便、高效地使用数据库的应用程序系统,如铁路购票系统、浙江省中小学电子学籍系统、高考报名系统等。

2、数据表

数据表是关于特定主题数据的集合,是一张由行和列构成的二维表。

数据表的每一列称为一个字段,每一行(除标题行)称为一条记录。

3、数据表的名称与数据库名称的区别

下图中数据表的名称为:“表”,无扩展名,数据库的名称的扩展名为:*.accdb(低版本是*.mdb),一个数据库可包括多张数据表。

说明:从上图中可获得的信息有:1、有三张数据表;2、当前数据表是“图书销售统计”;3、当前记录是第4条;4、此数据表共有11条记录;5、当前数据表有7个字段;6、当前数据表的各字段的类型(如序号字段是自动编号);7、删除一条记录后序号是不会变的;8、插入一条新记录一定是从最后一条开始。

4、利用数据库管理信息

(1)利用Access建立数据表

文件—新建--创建

创建----表设计

确定字段及数据类型,然后保存数据表,添加记录。

(2)字段的编辑

在数据表字段中直接修改编辑字段或使用表设计添加、删除、编辑数据表中的字段,调整表的结构。若删除字段,则数据表中所有记录中所有记录的相应字段值均被删除。

(3)记录的编辑

浏览、添加、删除和修改数据库中的记录。

注意:添加记录一定是在最后一条记录下面进行。

信息的表达与交流

1.信息表达方式与表达技术

◆信息表达方式

同一种信息内容可以采用不同的表达方式,以满足信息接受者的特点和实际需要。

最常用的信息表达方式有文字、语言、图形、图像、声音和形体动作等几种。

◆信息表达技术

常用的表达技术有:广播电视、报刊书籍、多媒体技术、网络技术等,其中多媒体技术和网络技术是信息社会化种比较重要的信息表达技术。

◆信息表达的规范化

为了进行正常的信息交流,信息表达需要遵照一定的标准,以避免引起交流双方的误解。利用计算机进行信息交流时,事先必须对各类信息制定统一的“编码”标准,使得通过计算机及网络交流信息成为可能。

字符编码标准ASCII码、汉字信息交换的国标码GB2312、音频压缩标准MP3、静态图像压缩标准JPEG、视频压缩技术标准MPEG等。

2.电子邮件(E-mail)

◆E-mail的地址格式:

◆电子邮箱申请及原理

电子邮箱申请一般要经过申请页面、注册邮箱、接受服务协议、输入邮箱信息、提交信息、申请成功等几个步骤。

电子邮件的发送是借助于简单邮件传输协议(SMTP),实现把邮件从发件人那里送到收件人的邮箱中,借助电子邮局接受协议(POP3),可以将电子信箱中

电子公告板(Bulletin Board System,简称BBS),也叫布告栏、论坛。目前较

为普遍使用的是基于网页方式的BBS。使用BBS前一般先进行注册,注册用户可以在论坛中浏览帖子,发帖、或跟发帖发表自己的意见,与多人在线交流观点,而未注册用户只能看帖。

◆其它常见的网络信息交流工具

通过即时通讯软件即可实现网络交流,目前常见的网络即时通讯工具有QQ 、微信、MSN 、阿里旺旺等,博客、微博也是一种流行的网络交流方式。

3.网页、网站的基本概念

网页是用超文本标记语言(Hyper Text Markup Language ,HTML)编写的,网页之间遵循超文本传输协议(HTTP)进行相互链接访问。

网站和网页的地址用URL(统一资源定位器)标识。

网页的基本元素:文字、图形图像和超链接。网页还可以使用“表格”、“音乐”、“表单”和内嵌程序等构件,起到美化网页、双向交流的作用。

4.常见的网页制作工具

网页制作实质上就是编写HTML的代码,可以使用文本编辑软件编写网页的源代码,如“记事本“软件;也可以选择专用工具软件制作网页,如Frontpage、Dreamweaver等

多媒体及多媒体技术的概念

1. 媒体及多媒体的概念

(1)媒体的含义:媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是指

存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。(2)多媒体及多媒体技术的概念

多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图像、声音、动画和视频,在多种信息之间建立起逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。

2.多媒体技术特征

多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性。集成性不仅指各种媒体的集成,同时也包括硬件系统的集成。

3.多媒体技术的应用

(1)生活中的多媒体:MP3音乐、影视动画、数字电视、多媒体导航仪等。

(2)多媒体技术的现状:音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。

(3)多媒体技术的发展前景:虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。

4.多媒体计算机系统的组成

(1)多媒体计算机的概念:多媒体计算机是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。

(2)多媒体计算机配制标准:多媒体计算机一般应包括:具有多媒体功能的操作系统;硬件部分至少应包括光盘驱动器、声卡、音箱或耳机等。

(3)常见多媒体硬件设备

CD-ROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。(4)常见的多媒体软件工具

多媒体软件根据它的应用层面可以分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。

常见的多媒体数据采集和编辑软件有:Windows系统附件中的“录音机”、PhotoShop、Flash、3DSMAX、Premiere等;

常见的多媒体创作和集成软件有:Authorware、方正奥思、Director、PowerPoint等。

5.多媒体作品的规划和设计

制作多媒体作品是一个集文本、图像、声音、动画、视频之大成的工程。

多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。(1)需求分析包括:应用需求分析和创作需求分析。

应用需求分析包括社会需求、用户情况、作品效益等;创作需求分析包括主题思想、结构类型、作品内容、设施要求、发布方式等(2)规划设计包括:系统结构设计和功能模块设计。

作品的系统结构描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面;

模块设计指对系统结构进行模块划分,并对各模块进行具体设计。

在设计时要注意:屏幕布局要合理规范;语言文字言简意赅;音乐悦耳色彩和谐;交互设计有好快捷。

(3)脚本编写

脚本设计的任务是分步骤,有条不紊地组织并使用多媒体技术来演示相关专题。

脚本编写的一般过程是:先制定脚本大纲,然后编写文字脚本,再编写制作脚本,最后根据脚本中要用到的媒体元素,予以分类登录和汇总。

6、常见的多媒体数据文件格式

多媒体数据文件

文本文件(Text、doc/docx、wps、htm/html、pdf)

图形文件(bmp、jpg、gif、psd、png)

声音文件(wav、mid、mp3、wma)

动画文件(gif、fla、swf)

视频文件(avi、mpg、flv、mov)

7、多媒体数据压缩技术

(1)多媒体数据存在多种数据冗余(空间冗余、时间冗余、结构冗余和视觉冗余)。

(2)数据能被压缩的原因在于:首先是数据本身存在冗余;其次在许多情况下,媒体本身允许少量的失真。

(3)多媒体数据的存储量很大,压缩目的是为了减少存储量,以节省存储空间和提高传输速度。

数据压缩分为无损压缩和有损压缩。通俗的说,无损压缩就是可以完全还原,而有损压缩还原后不能和原来的文件一样,有一定损耗。利用WinRAR、WinZIP等软件工具的文件压缩属于无损压缩;利用

JPEG、MPEG、MP3等编码格式存储的图像、视频、数字音乐等多媒体文件属于有损压缩。

所以采用不同的编码格式和压缩技术形成多种多样的多媒体数据文件。常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:JPEG标准(静态图像)、MPEG标准(动态影像)、P*64标准(可视电话和电视会议)。图像:bmp→jpg 声音:wav→mp3 视频:avi→mpg 数据压缩比=压缩前存储量/压缩后存储量

(4)衡量压缩技术的技术指标是:压缩比要大;算法要简单;压缩、解压的速度要快,尽可能做到实时压缩;失真要小,解压后尽可能恢复原数据。

附录:冗余

(1)空间冗余是静态图像中存在的最主要

的一种数据冗余。同一景物表面上采样点

的颜色之间往往存在着空间连贯性,但是

基于离散像素采样来表示物体颜色的方式

通常没有利用这种连贯性。例如:图像中

有一片连续的区域,其像素为相同的颜色,

空间冗余产生。

(2)时间冗余是动画、视频和声音中经常包含的冗余。一组连续的画面之间往往存在着时间

和空间的相关性,但是基于离散时间采样来表示运动图像的

方式通常没有利用这种连贯性。例如:房间里的两个人在聊

天,在这个聊天的过程中,背景(房间和家具)一直是相同

的,同时也没有移动,而且是同样的两个人在聊天,只有动

作和位置的变化。

(3)结构冗余是在某些场景中,存在着明显的图像分布模式,

这种分布模式称作结构。图像中重复出现或相近的纹理结构,

结构可以通过特定的过程来生成。例如:方格状的地板,蜂窝,

砖墙,草席等图结构上存在冗余。已知分布模式,可以通过某

一过程生成图像。主要在静态图像中存在。

(4)视觉冗余是人类的视觉系统对图像场的敏感性是非均匀

和非线性的。对亮度变化敏感,而对色度的变化相对不敏感;

在高亮度区,人眼对亮度变化敏感度下降;对物体边缘敏感,内部区域相对不敏感;对整体结构敏感,而对内部细节相对不敏感。可以根据这些视觉特性对图像信息进行取舍。主要在静态图像中存在。例如:人的视觉系统,对图像的任何变化,并不是都能感知的。人类一般的分辨能力为26灰度等级,图像一般采用28灰度等级,产生了视觉冗余。该怎么办呢?去除这些人眼不能分辨的数据可以减小文件的大小。

媒体信息编码

1、二进制、十六进制与十进制的相互转换

计算机内部的信息包括数据与程序,都采用二进制代码表示。为了读写的方便,在实际中,人们常采用十六进制的形式。

(1)二进制数由“0”与“1”两个数字组成,运算规则为“逢二进一”,每个数码在不同的数位上,对应不同的权值。

(2)将十进制整数转换成二进制可用“除二取余法”,将二进制数转换成十进制数可用“按权展开相加”法。

●二进制转换为十进制:按权相加法

如(1101)2=1×23+1×22+0×21+1×20=8+4+0+1=13

●十进制转换为二进制:除二取余法

如173D=(10101101 )B

方法如下:最后的余数从下往上取。

(3)二进制转换成十六进制数,从二进制数的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数;反之,每一位十六进制数转换成四位二进制数。

(4)进位制的标识

二进制 B 如:(110)2 110B

十进制 D 如:(110)10 110D

十六进制 H 如:(110)16 110H

2、A SCII码和汉字编码

(1)SACII码

计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是ASCII码(即美国国家信息交换标准码)。标准的ASCII码用一个字节中的7个位来表示,可以表示128中编码,其中数字、字母是按顺序依次排列的。

(2)汉字编码

汉字在计算机内也是以二进制编码形式表示的,这些代码称为汉字编码。

●汉字的编码有输入码(智能、五笔等)、交换码、处理码、字型码。

其中交换码又称为区位码。区位码分为94个区,每个区包含94个位,分别用1个字节标记区码和位码。常见汉字编码有:GB2312(使用2个字节编码,包括一级汉字常用字和二级汉字非常用字)

●用UltraEdit工具软件观察内码时,ASCII码只占1个字节,汉字编

码占2个字节。

练习:

1、字母、数字等英文用ASCII编码,占用一个字节存储空间;但是,在汉字输入时,“半角/全角”处于“全角”状态,那么,字母、数字等也采用汉字编码,每个字符将占用2个字节。

图1

图2

上面两幅图中,第一幅图1中“2012”这几个字符采用汉字编码,每个字符占用两个字节,所以,它的编码是A3 B2 A3 B0 A3 B1 A3 B2 ;图2中,“2012”这几个字符采用ASCII编码,每个字符占用1个字节,所以,它的编码是32 30 31 32.

(注意:在内码观察软件中,编码为了便于观察采用16进制编码,例如A3是2位16进制数,每个16进制数可以转化为4个二进制数,所以A3H 可以转化为1010 0011B,H代表16进制数,B代表二进制数,D代表十进制数)

2、观察内码,区分ASCII编码和汉字编码(GB2312)

请分析图中内码表示的对象可能是:______个GB2312字符_______个ASCII字符

A:0 11 B:5 1 C:4 3 D:3 5

分析:答案B,注意区分ASCII编码和汉字编码的特点。因为ADCII编码占用1个字节中的7位,最高位为0,而汉字编码,每个字节的最高位为1,所以,在内码观察软件中,可ASCII编码以数字开头,汉字编码以字母开头,例如上图是“高一(6)班”这几个字符的编码,5个汉字编码,1个ASCii编码。

3、用UltraEdit软件观察“A”、“B”和“或”这几个字符的内码,部分截图如下图,则可能的字符序列为:

AA或BBB或AC或AB D AB或

答案:A

4、用UltraEdit软件观察内码,部分截图如图所示,则下列说法正确的是:

A“A”占用一个字节B“计”占用一个字节

C“A”的内码为A3 D “计”的内码为BC C6

答案:D

5、汉字“保“的区位码为1703,即区号为17,位号为03(区号、位号均为十进制数),如果用2个字节的十六进制可以表示为1103H。某汉字的处理码是将区位码的区号和位号分别加上160(十进制),则汉字”保“的处理码用十六进制表示为:

(A)A0A0H (B) 1103H (C)27B1H (D)B1A3H

答案:D

媒体的采集与制作

1、多媒体数据文件

(1)文件的概念

文件是一种有名字的、完整的信息集合。它使计算机能区分不同的信息组,是一种基本的存储单位。

(2)文件格式

文件格式是对文件结构的规定,它定义了文件的存储方式以及它在屏幕上或打印纸张上的输出形式。

2、文本素材

多媒体作品中文本的呈现方式主要表现为文本方式和图形方式两种。

文本素材的采集主要通过键盘输入、网络下载、光电输入(OCR字符识别)、语音录入及手写输人等。

3、图片素材

(1)图形与图像

在计算机领域内,图片指静止的画面,它包含了图形(Graphic)和图像(Image)两种表现方式。图形是真实物体的模型化、抽象化和线条化的表现方式,而图像则真实地再现了一个物体的原形。图像通常用位图表示,图形通常用矢量图表示。

图形:指用计算机绘制的由简单的点、直线、曲线、圆、方框等基本元素组成。表现形式分类

图像:来源于现实或虚拟世界,真实的再现了一个物体的原形。

位图:以像素的形式存储。放大失真。

按存储形式分类

矢量图:以指令集合形式存储。放大清晰。

(2)位图和矢量图

位图是指用若干二进制位(例如8位、16位等)来定义图像中每个像素的颜色和亮度。矢量图用矢量表示图的轮廓,用数学公式描述图中所包含图形元素的形状和大小。图片素材的加工处理以位图为主。

◆矢量图形是通过带有方向的直线和曲线来描述图形,图形的颜色和位置信息都会以矢量的形式保存在矢量图形中,并没有保存与图形大小有关系的信息,因此可以任意的缩放矢量图的大小而不会改变画质。矢量图形适用于界限分明,色块较大,具有图画特点的图形。工程设计图最好采用矢量图格式

◆位图图像是通过一个个点来描述图像的。计算机在保存位图图像时,会精确地存储每一个点的信息。进行放大时,实际上发生的就是组成位图图像的每一个点都被扩展至几个点的大小,这样必然会使清晰度降低,使得图像变得很模糊。位图图像是描述含有复杂色调标号的图像(如照片)的最佳选择。

(3)位图图像的色彩模式

常见的图像色彩模式有黑白、灰度和RGB等模式。黑白模式只有黑和白两种颜色。灰度模式中,图像也只有黑和白两种颜色,但图像中每个像素有0到255之间256个等级的亮度。RGB 模式下,以红(R)、(绿)、蓝(B)为基本色,每个像素的颜色值由三个8位二进制数(取值范围在0到255之间)的分量表示。

RGB(0,0,0)为黑色,RGB(255,255,255)为白色,RGB(255,0,0)为红色,RGB (0,255,0)为绿色,RGB(0,0,255)为蓝色

(4)图像数字化

图像数字化是将一幅图像在水平和垂直方向上等间距地分割成矩形网状结构,即被分割成有限个像素点;在量化每个像素点的色彩值时(或亮度值),采用二进制位数为量化字长,一般可用8位、16位、24位或更高的量化字长来表示图像的颜色;量化字长越长,则越能真实的反映原有的图像的颜色,但得到的数字图像的容量也越大。

单位长度(或面积)的像素称为分辨率。在图像的输入或输出设备中,如扫描或打印图像的分辨率单位是DPI(dots per inch),即每英寸有几个点。分辨率越高,扫描或打印的时间越长,图像所占的存储空间就越大。

(5)图像存储量的计算

影响位图图像存储容量的因素有:像素数和颜色数。

未经压缩的BMP图像的计算方法是:

存储量=水平像素×垂直像素×每个像素色彩所需位数/8(单位:字节B) 一个字节(8位)能够编码的颜色数为28(256)种,而24位能够编码的颜色数多达224

(15777216)种。

下面表格以分辨率800×600的位图图像为例,介绍计算机各种类别BMP位图图像的存储

(C) 8KB (D) 64KB

答案:A

例2:一幅1024*768像素24位彩色图片,经压缩另存为JPEG格式文件,文件的容量大小为460KB。则该图像的压缩比大约是:

A 5:1

B 40:1

C 50:1

D 100:1

答案:A

4、图片素材的加工

Photoshop默认保存的文件格式是PSD,这种格式的图像保留所有图层的信息,便于对图像做进一步的修改。

图层的概念:图层就是像一张含有文字、图像等元素的胶片,多个图层按顺序叠放在一起,就形成了一幅图像的最终页面效果。

(1)图片基本属性的设置

图像的宽度、高度、位深度、分辨率及颜色模式是图像的基本属性。在Photoshop中,可以在新建图像时进行设置,也可以在“图像“菜单中进行更改。

(2)常用工具的使用

仿制图章是用来复制取样图像的工具,需要与Alt键配合使用,

“文字”工具有:横排文字工具、竖排文字工具、横排文字蒙版工具、竖排文本蒙板工具,选择文字工具,输入文字后将生成一个新的文字图层。

Photoshop中,“编辑”菜单下“自由变换”命令不仅可以调整某个图层或者选定区域中图像的大小,还可以旋转或反转图像。“变换”命令(水平翻转、垂直翻转)

(3)图层的基本操作

新建图层、重命名图层、删除图层、调整图层的叠放顺序、设置图层不透明图、添加图层样式等单个对图层操作,不会影响其它图层的内容。

为了减少其它图层对某个正在编辑图层的影响,可以隐藏或锁定其它图层。

图层位置的上下关系决定了画布中图像前后位置。

设置图层的“不透明度”参数,可以改变当前图层的透明程度。

“复制图层”命令可以将当前图层中的图像复制到一个新的图层中,形成一个副本。(4)图层样式的设置

图层样式可以简单快捷的制作出各种立体投影、各种质感以及光影效果的图像特效。图层样式可以在图层间进行复制,也可以清除某个图层的图层样式。

(5)常用滤镜效果的设置

滤镜是一种植入Photoshop的外挂功能模块,其用途是给图片快速添加各种艺术效果。常用的滤镜类型有光照、风格化、马赛克、纹理等。

对于同一图层或指定选区可以使用多种不同的滤镜或使用相同滤镜。若要给文字图层添加滤镜。需要先栅格化文字。栅格化之后文字将不能再编辑。

图层样式和滤镜的区别:

图层样式针对整个图层,分为投影、内投影、外发光、内发光、浮雕和斜面等,用了图层样式的图层会出现“f”标志。而滤镜不但运用于图层,也可以运用于背景,既可以运用于

整个图层,也可以运用图层中的一部分。都能给图片快速添加各种艺术效果。

(6)图片格式的转换

执行“文件”菜单下的“存储为”命令,选择对应的文件类型,实现图片格式的转换。画布大小和图像大小:设置图像大小可以改变整个图像的大小,画布的大小只改变背景大小。

练习:

1、关于矢量图说法正确的是:

A 扫描仪获取的图片是矢量图

B 矢量图与显示、打印的分辨率无关

C 对矢量图进行放大、缩小、旋转,会影响图形的清晰度和光滑度

答案:B

2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:

A 屏幕抓图

B 用PS加工

C 用数码相机拍摄

D 用扫描仪扫描

答案:C D

3、在PS中打开某图片文件,未做任何操作时图层面板如下图所示:

则该文件可能是

A 图片.bmp

B 图片.psd C图片.png D 图片.jpg

5、声音素材

(1)音频信号的数字化

计算机对声音的数字化表示主要是通过采样与量化来完成的。采样频率决定了声音采集的质量,采样频率越高,声音就越真实、自然,但存储量也越大。

量化位数越大,其量化值越接近采样值,即精度越高,但存储量也越大。常见的量化位数有8 bit、16 bit、32 bit。

常见的Wave文件所占磁盘的存储量计算公式为:

存储量=采样频率×量化位数×声道数×时间/8(单位:字节B)(若无特别说明,立体声即双声道)

例1:录制一个采样频率为44.1KHz,量化位数为32,四声道立体环绕的Wav格式音频数据40秒,需要的磁盘存储空间大约是

(A)27MB (B)225MB (C)7MB (D)27KB

解:=44100*32*4/8*40(B)=26.9MB

例2:录制一段时长15秒的WAVE格式音频,文件属性设置如下图,存储该音频文件需要的磁盘空间约为

(A)31KB (B)63KB (C)469KB (D)938KB

解:(C)

例3:用GOLdWave软件对“走进新时代.Wav”进行处理,仅将两个声道的音量提高1dB并按原格式另存,则处理后的文件存储容量之比为:

A 1:1

B 1:2

C 1:4

D 2:1

答案:A

(2)声音素材的获取途径

成品声音文件的使用、语音旁白的录制、声音素材的截取、音乐和语音的合成等。

(3)声音文件格式的转换

Wave文件适应性强、通用性好,但文件的数据量太大。在实际使用时,可将它转换为压缩效果好、音质高的声音文件格式,如MP3。

(4)声音素材的处理:

◆声音素材的采集

“录音机”程序、GoldWave、CoolEdit等。

◆声音的基本处理

利用GoldWave软件可以对音频进行删除、剪裁、设置静音、插入静音或合成等操作。

在GoldWave软件的状态栏中显示当前打开的声音素材的频率、量化位数、声音长度等信息。在“编辑”菜单下“声道”命令项中,可以选择立体声的“左声道”、“右声道”或“双声道”。

在“编辑”菜单下的“标记”命令项中,可以设置声音的开始位置和结束位置。

在“效果”菜单下“音量”命令项中,可以提高或降低音量,也可以设置淡入或淡出效果。

◆音频格式转换

通过“文件”菜单下的“另存为”命令,选择相应的文本格式,实现声音格式转换。

操作练习:

1、删除左声道数据

2、将右声道前1秒静音

3、从CD光盘上复制,能把音频拷贝到U盘上吗?不能

4、CD标准的采样频率为44.1KHZ

5、在GoldWave中,对选定部分音频进行剪裁操作的界面如下图所示:

高中通用技术会考、高考知识点总结与归纳整理(知识主干).资料

通用技术复习资料 第一章走进技术世界 一、技术的价值: 1、技术与人的关系 技术是人类满足自身的需求、愿望,更好的适应大自然,而采取的方法和手段。 (1)人类需要着衣裳遮身避寒——纺织、印染、缝制技术。 (2)人类需要进食补充能量——食品烹饪加工、农作物栽培、家禽饲养技术。 (3)人类需要住所以避风挡雨——建筑技术 (4)人类需要抵御野兽攻击和伤害——武器制造技术。 (5)人类需要出行——车、船制造技术。 (6)人类需要交往、保持联系——邮电通讯技术。 技术的作用: 保护人:提供抵抗不良环境,防止被侵害的手段和工具。 解放人:解放或延长了身体器官,拓展活动了空间,提高了劳动效率,增强了各方面的能力。 发展人:技术促进人的精神和智力的发展,使得人的创新精神和批判能力得以提高,思维方式发生转变,自我价值得以体现。 2、技术与社会的关系 技术促进社会的发展,丰富社会文化内容,改变社会生活方式,是推动社会发展和文明进步的主要动力之一。具体为: (1)技术是社会财富积累的一种形式,对社会生产具有直接的经济意义。它促进了社会经济的增长,实现了产业结构的升级,并为企业的发展提供了基础。如福特T型车的生产流水线。 (2)随着技术的发展,劳动力结构也发生了较大的变化,第一第二产业从业者数量减少,第三产业从业者数量大幅度增加。例如:因为农业技术的发展与劳作方式的变革使农业从业人口减少。 (3)技术不仅为生产提供了先进的手段和工具,提高了生产效率和经济效益,而且丰富了人们的社会生活,使人们衣食、住、行、交往、娱乐、教育等方面都发生了改变。 (4)技术进步不仅带动社会生产的发展和社会活动的变化,而且渗透到军事、政治、文化各领域。 3、技术与自然的关系 (1)利用技术,人类可以改造和利用自然。如:填海造田、南水北调、西气东输、都江堰、荷兰的风车。 (2)人类利用技术和改造自然要有合理的尺度,要注意对自然的保护,不能忽视对自然的保护,不能忽视一些技术或产品对环境可能造成的负面影响。 (3)技术的发展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题提供了可能。 “绿色”技术:主要包括绿色产品的生产技术以及清洁工艺等。 绿色产品:指在生产和生活中,不会污染环境和破坏生态的产品的总称。 二、技术的性质 1、技术的目的性 技术总是从一定的目的出发,针对具体的问题,形成解决方案,从而满足人们的某方面的需求。例如:助听器的发明。人类有目的、有计划、有步骤地技术活动推动了技术的不断发展。 2、技术的创新性 创新是技术发展的核心。技术的发展需要创新。技术创新常常表现为技术革新和技术发明。技术革新一般是在原有技术的基础上的变革和改进,技术发明则是一项新技术的产生。 3、技术的综合性 (1)技术活动往往需要综合运用多种知识。 技术具有跨学科的性质,综合性是技术的内在特性。一般地,每一项技术都需要综合运用多个学科、多方面的知识。 (2)技术与科学的区别与联系 科学是对各种事实和现象进行观察、分类、归纳、演绎、分析、推理、计算和实验,从而发现规律,并予以验证和公式化的知识体系。科学侧重认识自然,力求有所发展,科学是回答“为什么”);科学通过实验验证假设,形成结论。 技术则是人类为了满足自身的需要和愿望对大自然进行的改造。技术侧重改造和利用自然,力求有所发明(技术是解决“怎么办”),科学促进了技术的发展,技术推动了科学的进步。技术通过试验,验证方案的可行性与合理性,并实现优化。

初中信息技术考试知识点总结-基础知识上

基础知识单元(上) 基础知识单元复习两节课,这是第一节。蓝色、下划线字为考纲上原文。 《考试说明》及详细知识点 (1)认识信息的基本特征。 1.信息:载体所包含的意义,抽象概念,无实体。载体:承载信息的媒介物,如声音、文字、影像等,实体、可感知。区别:电视是载体,电视的内容是信息。 2.信息在计算机内使用二进制的形式表达。国内外使用最普遍的字符编码是ASCII码。(2)了解信息技术应用及发展趋势。 3.计算机发展趋势:多媒体化、网络化、智能化、巨型化、微型化。 (3)了解计算机在信息社会中的地位和作用。 4.电子计算机的历史按元件不同分为四代,按时间顺序为:(1)电子管;(2)晶体管;(3)中小规模集成电路;(4)大规模/超大规模集成电路(目前所用)。 5.第一台电子计算机:1946年、美国宾夕法尼亚大学、ENIACC,、速度为每秒5000次加法。 6.电子计算机的特点:(1)运算速度快;(2)计算精度高;(3)超强记忆力、逻辑判断力;(4)实现自动控制;(5)可靠性高。 7.电子计算机的应用分类:(1)科学计算;(2)数据处理;(3)过程控制(4)计算机辅助系统(5)人工智能。(要求能分类;比如:计算卫星轨迹、天气预报属于科学计算;学生成绩管理、预订机票属于数据处理;计算机辅助教学CAI、计算机辅助设计CAD属于辅助系统;导弹、卫星发射属于过程控制;电脑下棋属于人工智能); (4)理解应用软件、操作系统、硬件的关系,掌握计算机的系统组成、认识计算机的主要硬件并了解其作用。 8.计算机系统组成:硬件+软件。硬件按功能分为5大类:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。软件分为系统软件(如windows)和应用软件(如:word)。 9.输入设备:将信息输入电脑的元件,如键盘、鼠标、麦克风、扫描仪、摄像头。输出设备:将信息从电脑输出的元件,如显示器、打印机、音箱。 10.信息存储的基本单位:字节,Byte,简写为B,为8个二进制位。存储一个英文字符使用一个字节空间;存储一个汉字使用2个字节。 11.存储单位换算:1Byte=8bit(比特,二进制位);1GB=1024MB;1MB=1024KB;1KB=1024B。 12.中央处理器,CPU,是计算最核心的部件,集成了运算、控制两大功能。我们经常说:pentiumⅣ2.0Ghz;其中pentiumⅣ(奔四)是CPU的型号;2.0Ghz 是主频。 13.存储器包括内存(主存)和外存(辅存。内存主要指内存条,存储速度快,但内容在断电后会丢失。外存有:硬盘、软盘、光盘、优盘等,存储速度慢,但可以长期保存数据。(5)树立信息安全意识,学会病毒防范、信息保护的基本方法,自觉遵守与信息活动相关的法律、法规。 14.计算机病毒:人为编写的起破坏作用的程序。特征:潜伏性、传染性、破坏性。

信息技术高考知识点大全

信息技术高考知识点大全 一、信息技术基础(必修) 1.物质、能源和信息(information)是人类社会的三大要素。 2.语言、文字、声音、图像和视频等是信息的载体,也是信息的常见表现形态。纸张可以承载文字和图像,磁带可以承载声音,电视可以承载语言、文字、声音、图像和视频,所以也把纸张、磁带、广播、电视、光盘、磁盘等称为信息的载体。载体就是承载信息的事物。 3.信息的特征:载体依附性、传递性、共享性、相对价值性、时效性、真伪性。 4.信息编码:即将各种信息用二进制位来表示,计算机只能识别和处理由“0”、“1”两个符号组成的数字代码(即机器语言)。 5.冯·诺依曼:“电脑之父”,提出“程序存储和程序控制,即数据和程序都采用二进制代码表示”的经典计算机系统结构。“信息论之父”:申农 6.eniac爱尼阿克:1946年2月14,世界上第一台电脑,在美国宾夕法尼亚大学诞生。 7.计算机发展:(未来的发展方向是第五代,智能化和网络化)

代次年份主要采用的元器件 第一代计算机 1946-1957 电子管 第二代计算机 1958-1964 晶体管 第三代计算机 1965-1977 小规模和中规模集成电路 第四代计算机 1978至今大规模超大规模集成电路 8.计算机存储基本单位:字节,byte简写“b”;最小单位:位,bit简写“b”。8位=1个字节 9.1b=8b;1kb=1024b;1mb=1024kb;1gb=1024mb。 10.n个位能最多表示2n个数,能表示的最大十进制数是2n-1。进位制标识:二进制(b),十进制(d),十六进制(h)。十六进制转换为二进制时,每一位十六进制数对应4位二进制数 1.二进制——十进制:按权展开。如(110101) 2=1*25+1*24+1*22+1*20=53 2.十进制——二进制:除2取余法。如(26)10=(11010 )2 13.计算机内的英文字符编码采用ascii码。该编码使用一个字节(byte)中的后7位二进制数,最左用“0”填充,可以表示27=128种编码。1个字符(包括英文字符)占1字节。 14.在计算机内汉字以代码形式表示,这些代码称为汉字编码。1个汉字占2字节,2字节=2*8位=16位,我国采用gb2312-1980标准进行汉字编码。

Internet技术知识点总结

Internet技术 1.Internet是世界上最大的网络,实质是网络的网络。 2.互联网是一组全球信息资源的总称。 3.Internet:由路由器及通信线路基于一个共同的通信协议,将不同地区,不同环境的网 络互联成为一个整体,形成一个全球化的虚拟网络,是共享资源的集合。 Internet的主要功能 4.WWW服务 a)(WorldWideWeb)万维网服务 b)网页文件连接的组合 c)超级连接文本:文本,声音,图形,动画,影像组成。 d)HTTP协议:WWW客户机到WWW服务器之间传输用的协议。 e)HTML:超文本标记语言,编写网页的语言。 5.电子邮件服务:利用存储-转发原理,克服时间,地理上的距离,通过计算机终端和通 信网络进行文字、声音、图像等信息的传递 6.数据检索:分类目录和关键字 7.电子公告板(BBS):基于电子邮件的服务 8.远程登录 9.商业应用 ISP 网络服务供应商,是Internet网络用户接入和信息服务的提供者 10.分类 a)为用户提供拨号入网业务的小型ISP(应为IAP)。区域性强,服务能力有限,没有 自己的主干网络和信息源,提供的服务信息有限 b)真正意义上的ISP:全方位服务,有全国或较大区域的联网能力,可提供专线、拨 号上网 11.ISP服务 a)提供专线接入:提供如DDN、X.25、FR、CATV等专线接入 b)提供拨号接入:向用户提供通过公用电话网联机访问Internet的能力,包括UNIX 仿真终端方式和SLIP/PPP连网方式 c)提供电子邮件服务 d)提供信息服务:提供的信息(用户名(账号)、用户口令(密码)、IP地址、域名服 务器(DNS)地址) e)提供联网设备,网络系统集成,软件安装和使用培训服务 12.主页:打开浏览器后第一个出现的页面 13.超文本:含有超链接的文本 14.超链接:通过网址链接到别的网页 15.统一资源定位器(URL,又称为网址) 16.HTML的超链接用URL来定位信息资源所在的位置 17.格式协议://域名或IP地址(:端口号)/路径名/文件名 a)协议:又称信息服务类型,是客户端浏览器访问各种服务器资源的方法 b)端口号:默认端口号可以省略 c)文件名或路径名缺省时,会返回浏览器一个index.html或default.html文件 18.Internet的特点 a)对用户隐藏网间连接的底层节点,用户不必了解硬件连接细节 b)不指定网络互联的拓扑结构

信息技术基础知识

第一章信息技术基础知识 1.1 重点知识 一、信息与信息技术 (一)信息技术及其主要特征 1.有关信息的定义和解释 几种影响较大的对信息的定义和解释: (1)信息是可以减少或消除不确定性的容。 (2)信息是控制系统进行调节活动时,与外界相互作用、相互交换的容。 (3)信息是事物运动的状态和状态变化的方式。 从系统科学角度看,信息是物质系统中事物的存在方式或运动状态,以及对这种方式或状态的直接或间接的表述。通俗地说:信息是人们对客观存在的一切事物的反映,是通过物质载体所发出的消息、情报、指令、数据、信号中所包含的一切可传递和交换的知识容。 2. 信息的主要特征 社会性、传载性、不灭性、共享性、时效性、能动性。 3. 信息的分类 对信息进行分类的常见的8 种方法:容上、存在形式上、状态上、外化结果上、符号上、信息流通方式上、信息论方法上、价值观念上。 (二)信息在现代社会中的作用 简要掌握信息在现代中的5 点作用:认知作用、管理作用、控制作用、交流作用、娱乐作用。 (三)信息技术 1.信息技术的概念 信息技术就是能够提高或扩展人类信息能力的方法和手段的总称。这些方法和手段主要是指完成信息产生、获取、检索、识别、变换、处理、控制、分析、显示及利用的技术。 2. 信息技术的三个发展时期 ⑴以人工为主要特征的古代信息技术;⑵以电信为主要特征的近代信息技术;⑶以网络为主要特征的现代信息技术。 3.信息技术的体系信息技术是一个由若干单元技术相互联系而构成的整体,又是一个多 层次、多侧面的复 杂技术体系。信息技术大致可归纳为以下三个相互区别又相互关联的层次。 ⑴主体层次:是信息技术的核心部分。①信息存储技术;②信息处理技术;③信息传输技术; ④信息控制技术。 ⑵应用层次:是信息技术的延伸部分。 ⑶外围层次:是信息技术产生和发展的基础。 4.信息技术的特点

高三复习信息技术知识点总结

一、计算机系统及其组成 1、一个完整的计算机应由硬件系统和软件系统两大部分组成。 ◆主板motherboard 主板是整个电脑的基板,是CPU 、内存、显卡及各种扩展卡的载体 主板是否稳定关系着整个脑是否稳定,主板的速度在一定程度上也制约着整机的速度 是计算机各部件的连接工具 ◆中央处理器(CPU)由运算器+控制器组成 ◆运算器计算机中执行各种算术和逻辑运算操作的部件 ◆控制器计算机的指挥中心,负责决定执行程序的顺序,给出执行指令时机器各部件需要的操作控制命令 是计算机的核心部件 发展:286、386、486、奔腾、 PⅡ、PⅢ、PⅣ等 品牌AMD intel等 ◆存储器分为内存储器( RAM+ROM )和外存储器(软盘1.44MB、光盘650MB、U盘、硬盘等 ◆内存:电脑的核心部件,重要性仅次于CPU,它的容量和处理速度直接决定了电脑数据传输的快慢。通常内存容量为1G、2G、4G是勾通CPU与硬盘之间的桥梁 RAM:随机存储器。可读出写入数据断电信息丢失 ROM:只读存储器。又叫固化存储器,断电信息不丢失 ◆硬盘 程序、各种数据和结果的存放处,里面存储的信息不会由于断电而丢失 存储容量大,硬盘为40、60、80 、160、300GB 等 2、其中硬件系统运算器、控制器、存储器、输入 和输出设备由五部分组成。 3、软件系统是指在计算机上运行的各种程序、数据及有关资料。包括系统软件(如Dos、Windows 、 Unix等)和应用软件(如Word、Excel、Wps等)。 二、信息技术及其基础 1、信息是无处不在的,本身并不是实体,必须通过载体才能体现,但不随载体的物理形式而变化。 3、二进制:有0和1两个代码,逢2进一,各位有不同权值。计算机采用二进制存储和处理数据,因其易于电子原件的实现。存储基本单位字节 bit 二进制位简写为 b

检测技术知识点总结

1、检测技术:完成检测过程所采取的技术措施。 2、检测的含义:对各种参数或物理量进行检查和测量,从而获得必 要的信息。 3、检测技术的作用:①检测技术是产品检验和质量控制的重要手段 ②检测技术在大型设备安全经济运行检测中得到广泛应用③检测技 术和装置是自动化系统中不可缺少的组成部分④检测技术的完善和 发展推动着现代科学技术的进步 4、检测系统的组成:①传感器②测量电路③现实记录装置 5、非电学亮点测量的特点:①能够连续、自动对被测量进行测量和 记录②电子装置精度高、频率响应好,不仅能适用与静态测量,选 用适当的传感器和记录装置还可以进行动态测量甚至瞬态测量③电 信号可以远距离传输,便于实现远距离测量和集中控制④电子测量 装置能方便地改变量程,因此测量的范围广⑤可以方便地与计算机 相连,进行数据的自动运算、分析和处理。 6、测量过程包括:比较示差平衡读数 7、测量方法;①按照测量手续可以将测量方法分为直接测量和间接 测量。②按照获得测量值得方式可以分为偏差式测量,零位式测量 和微差式测量,③根据传感器是否与被测对象直接接触,可区分为 接触式测量和非接触式测量 8、模拟仪表分辨率= 最小刻度值风格值的一半数字仪表的分辨率 =最后一位数字为1所代表的值 九、灵敏度是指传感器或检测系统在稳态下输出量变化的输入量变化的 比值 s=dy/dx 整个灵敏度可谓s=s1s2s3。 十、分辨率是指检测仪表能够精确检测出被测量的最小变化的能力 十一、测量误差:在检测过程中,被测对象、检测系统、检测方法和检测人员受到各种变动因素的影响,对被测量的转换,偶尔也会改变被测对象原有的状态,造成了检测结果和被测量的客观值之间存在一定的差别,这个差值称为测量误差。 十二、测量误差的主要来源可以概括为工具误差、环境误差、方法误差和人员误差等 十三、误差分类:按照误差的方法可以分为绝对误差和相对误差;按照误差出现的规律,可以分系统误差、随机误差和粗大误差;按照被测量与时间的关系,可以分为静态误差和动态误差。 十四、绝对误差;指示值x与被测量的真值x0之间的差值 =x—x0 十五、相对误差;仪表指示值得绝对误差与被测量值x0的比值r=(x-x0/x0)x100%

高中信息技术知识点最全

信息技术基础知识点 第一章《信息与信息技术》知识点 1、1信息及其特征 一、信息的概念 信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。 信息与信息载体的概念与区别 ①信息:指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表示的实际内容如:书本上的知识、报刊上的新闻内容 ②信息载体:声音、语言、文字、图像、动画、气味等(只是东西不表示内容)如:书本、图片、存有数据的U盘 ☆信息与载体密不可分,没有无载体的信息,没有载体便没有信息,信息必须通过载体才能显示出来。 二、信息的一般特征 1、载体依附性 信息不能独立存在,必须依附于一定的载体,而且,同一个信息可以依附于不同的载体。 信息按载体不同可分为(文字、图形(图象)、声音、动画、视频)。 信息的载体依附性使信息具有可存储、可传递、可转换的特点。 2、价值性 ☆信息是有价值的,人类离不开信息。物质、能量和信息是构成世界的三大要素。 ☆信息与物质、能量不同,表现在两方面:一方面它可以满足人们精神领域的需求;另一方面,可以促进物质、能量的生产和使用。 GPS:全球定位系统 ☆另外,信息又是可以增殖的。 ☆信息只有被人们利用才能体现出其价值,而有些信息的价值则可能尚未被我们发现。 3、时效性 信息会随着时间的推移而变化,如交通信息,天气预报等。时效性与价值性紧密相连,信息如果没有价值也就无所谓时效了。 4、共享性----信息不同于物质、能量的主要方面 信息共享一般不会造成信息的丢失,也不会改变信息的内容。 除了一般特征外,信息还具有以下的特征:普遍性、可存储性、可传递性、可转换性、可增值性 1、2日新月异的信息技术 一、信息技术的悠久历史 信息技术(IT:Information Technology)是指一切与信息的获取加工表达交流管理和评价等有关的技术。 2、信息技术的五次革命 第一次信息技术革命是语言的使用,是从猿进化到人的重要标志; 第二次信息技术革命是文字的创造,使信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限; 第三次信息技术革命是印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更可靠的保证;

信息技术知识点整理

信息技术知识点整理 傅宁121090036 第1章信息技术概述 1.1 信息与信息技术 1.信息是什么?信息是指“事物运动的状态及状态变化的方式”,它既不是物质也不是能量。 2.客观世界的三大构成要素:信息、物质、能量。 3.信息的性质:普遍性、动态性、时效性、多样性、可传递性、可共享性、快速增长性。 *4.什么是信息处理?信息处理指的是与信息的收集、加工、存储、传递、施用相关的行为和活动。 5.什么是信息技术?信息技术(IT,ICT)指的是用来扩展人们信息器官功能,协助人们更有效地进行信息处理的一类技术。 信息技术包括:①扩展感觉器官功能的感测(获取)与识别技术; ②扩展神经系统功能的通信技术; ③扩展大脑功能的计算(处理)与存储技术; ④扩展效应器官功能的控制与显示技术。 6.现代信息技术的三大特征:①以数字技术(计算机)为基础;②以计算机及其软件为核心; ③采用电子技术(包括激光技术)。 核心技术:计算机、集成电路、通信、广播、互联网、自动控制、机器人等。 7.什么是信息产业?信息产业(也称为“电子信息产业”) 是指信息设备生产制造,以及利用这些设备进行信息采集、储存、传递、处理、制作与服务的所有行业与部门的总和。 8.什么是信息化?信息化是指由信息技术驱动的经济和社会的变革。信息化的本质是利用信息技术帮助社会个人和群体有效利用知识和新思想,从而能建成充分发挥人的潜力,实现其抱负的信息社会。 1.2 数字技术基础 1.什么是比特?比特(b)是数字技术的处理对象,是组成数字信息的最小单位。它只有两种状态(取值)。 计算机(包括其它数字设备)中所有信息都使用比特(二进位)表示,只有使用比特表示的信息计算机才能进行处理、存储和传输。 2.计算机中表示与存储(比特)二进位的方法:电路的高电平状态或低电平状态(CPU) 电容的充电状态或放电状态(RAM) 两种不同的磁化状态(磁盘) 光盘面上的凹凸状态(光盘) 3.用比特表示信息的优点: ①比特只有0和1两个符号,具有2个状态的器件和装置就能表示和存储比特,而制 造两个稳定状态的电路又很容易 ②比特的运算规则很简单,使用门电路就能高速度地实现二进制数的算术和逻辑运算 ③比特不仅能表示“数”,而且能表示文字、符号、图像、声音,可以毫不费力地相互 组合,开发“多媒体”应用 ④信息使用比特表示以后,可以通过多种方法进行“数据压缩”,从而大大降低信息传 输和存储的成本。 ⑤使用比特表示信息后,只要再附加一些额外的比特,就能发现甚至纠正信息传输和 存储过程中的错误,大大提高了信息系统的可靠性

高一通用技术知识点总结。

第一章走进技术世界 一、技术的价值 技术是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。它具有保护人、解放人和发展人的作用。 1.技术改造自然、利用自然,使自然造福人类。 2.技术对自然产生负影响,应以可持续发展为目标开发利用自然。 二、技术的性质 技术的目的性;技术的创新性;技术的综合性;技术的两面性;技术的专利性 1.创新是技术发展的核心所在,创新推动技术的发展。 2.技术创新表现为:技术革新、技术发明。 科学是发现规律并对其验证和公式化的知识体系。技术则是为了满足人的需要而对大自然的改造。 侧重:科学发现什么,为什么; 技术回答怎么办; 过程:科学用实验证明理论规律;技术用试验验证可行、合理性联系:科学是技术发展的基础,技术发展促进科学的应用。 知识产权:著作权、专利权、商标权。 专利权申请:符合新颖性、创造性、实用性的发明技术可以提出申请。 提交申请阶段、受理阶段、初审阶段、发明专利申请公布阶段、

发明专利申请实质审查阶段、授权阶段 第二章技术世界中的设计 一、技术与设计的关系 1.技术的发展离不开设计:设计是基于一定设想的、有目的的规划及创造活动。 (1)设计是推动技术发展的重要驱动力。技术的创新、技术产品的更替、工艺的改进都需要设计。 (2)设计是技术成果转化的桥梁和纽带。(3)设计促进了技术的革新。 2.技术更新对设计产生重要影响 (1)技术是设计的平台,技术的进步直接制约着设计的发展。(2)技术更新为设计提供了更为广阔的发展空间。 (3)技术进步还促进人们设计思维和手段的发展。 3.设计的丰富内涵 技术设计侧重:功能、材料、程序、工艺;艺术设计侧重:色彩、造型、欣赏、审美、感觉 二、设计中的人机关系 人机关系要实现的目标:高效、健康、舒适、安全。 (1)普通人群与特殊人群 (2)静态的人与动态的人:设计的产品不但要符合人体的静态尺寸,也要符合人体的动态尺寸。 (3)人的生理需求与人的心理需求:设计中的人机关系,满足

信息技术基础知识要点

必修信息技术基础 主题1 信息的获取 一、信息及其特征 1、信息的基本概念 “信息”一词通常是指数据、信号、消息所包含的内容和意义。 2、信息的基本特征 a)载体依附性:信息不能独立存在,必须依附于一定的载体。 信息的表现载体:图片、声音、动作、表情、文字等 信息的实物载体:CD、U盘、硬盘、纸张等 b)信息是可加工处理的 c)信息可以脱离它所反映的事物被存储、保存和传播 d)价值性:信息是有价值的,而且可以增值 e)时效性:信息反映事物某一特定时刻的状态 f)共享性:信息可被多个信息接受者接收且多次使用 1.下列情形可能引起信息丢失的………………………………………() (A)载体的损坏(B)共享范围扩大(C)获知人数增加(D)有效期限延长 2.李斌发现按照车上的GPS导航仪规划的路线驾驶经常出错,他更新了导航软件的地图文件后, 出现错误的概率大大降低,该事例反映出信息具有……………() (A)载体依附性(B)时效性(C)共享性(D)传递性 二、信息技术及其发展简史 1、信息技术:简称IT 一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都称之为信息技术。 传感技术、通信技术、计算机技术和控制技术是信息技术的四大基本技术,其中现代计算机技术和通信技术是信息技术的两大支柱 2、信息技术的发展趋势 量子计算机、生物计算机、机器人、数字地球、虚拟现实、云技术、物联网等。 (1)越来越友好的人机界面 虚拟现实技术 语音技术 ?关键技术有自动语音识别技术(ASR)和语音合成技术(TTS) 智能代理技术 (2)越来越个性化的功能设计 信息技术产品走向了个性化和集成化的发展方向 (3)越来越高的性能价格比 成本的降低和性能的提高 知道电脑的主要性能参数:cpu(频率越大运算速度越快)、硬盘(存储空间)、内存、显示器

信息技术会考知识点总结

信息技术学业水平测试知识点总结(必修部分) 第一章绪言 一、信息与信息的特征 1、什么是信息(A、不用背,但要了解) 1)、信息无处不在,无时不在。 2)、对信息的三种典型的定义。 香农:信息是“用来消除不确定的东西” 维纳:信息是区别于物质和能量的第三类资源,是客观事物的基本存在形式之一 钟义信:信息是“事物运动的状态与方式” 2、信息的主要特征(B、给出问题能分析出是信息的哪个特征,能区分载体和信息) 普遍性:信息不以人的意志为转移,普遍存在于自然界和人类社会发展的始终。 依附性:一方面,所有的信息都必须依附于某种载体,但是,载体并不是信息;另一方面,相同的信息也可以依附于不同的载体,但其内容并不因记录手段或物质载体的改变而发生变化。 共享性:是指同一信息同时或异时、同地或异地被多个人所共享。共享过程中,信息本身不会有损失,这与物质和能源有着本质的不同。 价值性:信息与物质和能量是人类社会的三大资源之一,因此总是有价值的,信息的价值大小因人而异。时效性:信息不能及时利用可能会贬值或者毫无价值,这就是信息的时效性。 二、信息技术及其发展 1、什么是信息技术(A、重点了解画线内容) 信息技术(Information Technology, IT):是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。本质上说,它的作用是代替、扩展和延伸人的信息功能。 现代信息技术是以电子技术、尤其是微电子技术为基础,以计算机技术(信息处理技术)为核心,以通信技术(信息传递技术)为支柱,以信息技术应用为目的的科学技术群,其中微电子技术是现代信息技术的基础,信息获取技术、信息处理技术、信息传递技术、信息控制技术、信息存储技术是现代信息技术的内容。 2、信息技术的发展(A、了解五次革命标志,知道发展方向) 五次革命及其意义: 语言的产生:语言的产生使人类的思维能力和表达能力发生了革命性的飞跃,最终使人与动物彻底区分开来。语言揭开了人类文明的序幕,是信息表达和交流手段的一次关键性革命,大大提高了信息表达的质量和利用效率。 文字的发明:用文字记载信息,增加了交流信息的手段,突破了原来时空方面的限制,延长了信息的寿命,使人类可以跨时间和地域传递、交流信息。 造纸术和印刷术的发明:为人类近代文明奠定了基础,是信息存储和传播手段的一次重要革命。 电报、电话、广播、电视的发明和普及:使人类的信息交流迈进了一个新纪元,是信息存储和传播手段的又一次革命。 电子计算机的普及及使用和计算机与通信技术的结合:是信息传播和信息处理手段的一次革命,使信息数字化成为可能,信息产业应运而生。 电子计算机的应用是第五次信息革命的一个重要标志。 现代通信技术未来的发展趋势是数字化、智能化、网络化和个性化。 第二章信息获取 信息获取的过程:需求确定→来源确定→方法确定→价值判断 一、信息需求的确定 1、信息需求的含义:包括两层意思,一是所需要的信息内容,即信息本身所表达的意义;二是所需信息的载体形式,如文本、图、声音、视频等。 2、常见信息类型的作用和效果:文本提供“事实材料”为问题的解决提供客观依据;文本中的观点

网络技术知识点总结

计算机三级网络技术备考复习资料 第一章计算机基础 1、计算机的四特点:有信息处理的特性,有广泛适应的特性,有灵活选择的特性。有正确应用的特性。(此条不需要知道) 2、计算机的发展阶段:经历了以下5个阶段(它们是并行关系): 大型机阶段(1946年ENIAC、1958年103、1959年104机)、 小型机阶段、微型机阶段(2005年5月1日联想完成了收购美国IBM公司的全球PC业务)、客户机/服务器阶段(对等网络与非对等网络的概念) 互联网阶段(Arpanet是1969年美国国防部运营,在1983年正式使用TCP/IP协议;在1991年6月我国第一条与国际互联网连接的专线建成,它从中国科学院高能物理研究所接到美国斯坦福大学的直线加速器中心;在1994年实现4大主干网互连,即全功能连接或正式连接;1993年WWW技术出现,网页浏览开始盛行。 3、计算机应用领域:科学计算(模拟核爆炸、模拟经济运行模型、中长期天气预报)、事务处理(不涉及复杂的数学问题,但数据量大、实时性强)、过程控制(常使用微控制器芯片或者低档微处理芯片)、辅助工程(CAD,CAM,CAE,CAI,CAT)、人工智能、网络应用、多媒体应用。 4、计算机种类: 按照传统的分类方法:分为6大类:大型主机、小型计算机、个人计算机、工作站、巨型计算机、小巨型机。 按照现实的分类方法:分为5大类:服务器、工作站(有大屏幕显示器)、台式机、笔记本、手持设备(PDA等)。 服务器:按应用范围分类:入门、工作组、部门、企业级服务器;按处理器结构分:CISC、RISC、VLIW(即EPIC)服务器; 按机箱结构分:台式、机架式、机柜式、刀片式(支持热插拔,每个刀片是一个主板,可以运行独立操作系统); 工作站:按软硬件平台:基于RISC和UNIX-OS的专业工作站;基于Intel和Windows-OS 的PC工作站。 5、计算机的技术指标: (1)字长:8个二进制位是一个字节。(2)速度:MIPS:单字长定点指令的平均执行速度,M:百万;MFLOPS:单字长浮点指令的平均执行速度。(3)容量:字节Byte用B表示,1TB=1024GB(以210换算)≈103GB≈106MB≈109KB≈1012B。 (4)带宽(数据传输率) :1Gbps(10亿)=103Mbps(百万)=106Kbps(千)=109bps。(5)可靠性:用平均无故障时间MTBF和平均故障修复时间MTTR来表示。(6)版本 6、微处理器简史:Intel8080(8位)→Intel8088(16位)→奔腾(32位)→安腾(64位)EPIC 7、奔腾芯片的技术特点:奔腾32位芯片,主要用于台式机和笔记本,奔腾采用了精简指令RISC技术。 (1)超标量技术:通过内置多条流水线来同时执行多个处理,其实质是用空间换取时间;两条整数指令流水线,一条浮点指令流水线。 (2)超流水线技术:通过细化流水,提高主频,使得机器在一个周期内完成一个甚至多个操作,其实质是用时间换取空间。 奔腾采用每条流水线分为四级流水:指令预取,译码,执行和写回结果。(3)分支预测:分值目标缓存器动态的预测程序分支的转移情况。(4)双cache哈佛结构:指令与数据分开存储。 (5)固化常用指令。(6)增强的64位数据总线:内部总线是32位,与存储器之间的外部总线

浙教版《信息技术基础》知识点汇总

浙教版《信息技术基础》必修知识点汇总 第一章信息与信息技术 1.1 信息及其特征 ★信息无处不在 1.物质、能源和信息(information)是人类社会的三大要素。 2.信息指数据(data)、信号、消息中所包含的意义。 3.信息是事物的运动状态和关于事物运动状态的描述。 4.世界上的万事万物都在不停地运动、变化,万事万物里都有信息。 5.信息是指对消息接受者来说是预先不知道的东西,所以具有“不确定性”。 ★信息的载体和形态 1.信息本身不是实体,必须通过载体才能体现,但不随载体的物理形式而变化。 2.语言、文字、声音、图像和视频等是信息的载体,也是信息的常见表现形态。 3.纸张可以承载文字和图像,磁带可以承载声音,电视可以承载语言、文字、声音、图像和视频,所以也把纸张、磁带、广播、电视、光盘、磁盘等称为信息的载体。 4.相同的信息,可以用多种不同的载体来表示和传播。 5.不存在没有载体的信息。 ★信息的六个特征 1.信息的表示、传播、储存必须依附于某种载体,载体就是承载信息的事物。 2.信息是可以加工和处理的。信息也可以从一种形态转换成另一种形态。 3.信息具有真伪性。 4.信息是可以传递和共享的。信息可以被重复使用而不会像物质和能源那样产生损耗。 5.信息具有时效性。 1.2 信息的编码 1.信息的代码:把用来表示信息的符号组合叫做信息的代码。 2.计算机只能识别和处理由“0”、“1”两个符号组成的数字代码。或称计算机只能识别机器语言。 3.冯·诺依曼:数据和程序都应采用二进制代码表示。 4.基本单位:字节,Byte简写“B”;最小单位:位,bit简写“b”。 5. 1B=8b;1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。 6. n位能最多表示2n个数,能表示的最大十进制数是2n-1。 7.进位制标识:二进制(B),十进制(D),十六进制(H) 8.二进制进位规则:逢二进一。 9.十六进制转换为二进制时,每一位十六进制数对应4位二进制数,反之相同。 如7F H=0111 1111 B。其中H和B是进制标识符。 10.二进制——十进制:按权展开。如(110101)2=1*25+1*24+1*22+1*20=53 11.十进制——二进制:除2取余法。如26=( 11010 )2

信息技术知识点总结2012

必修基础要点 第一章: 1、信息特征:载体依附性、价值性、时效性、共享性、传递性,可以处理。如:某图书馆将《红楼梦》数字化后,可实现多人同时阅读,这体现了信息的共享性。虚假情报也是信息。 2、物质、能量、信息是构成世界的三大要素。 3、语言、文字、声音、图像和视频等是信息的载体,也是信息的常见表现形态。纸张可以承载文字和图像,磁带可以承载声音,电视可以承载语言、文字、声音、图像和视频,所以也把纸张、磁带、广播、电视、光盘、磁盘等称为信息的载体。载体就是承载信息的事物。 4、信息编码:即将各种信息用二进制位来表示,计算机只能识别和处理由“0”、“1”两个符号组成的数字代码(即机器语言)。 5、冯·诺依曼:“电脑之父”,提出“程序存储和程序控制,即数据和程序都采用二进制代码表示”的经典计算机系统结构。“信息论之父”:申农 6、ENIAC爱尼阿克:1946年2月14,世界上第一台电脑,在美国宾夕法尼亚大学诞生。 7、计算机存储基本单位:字节,Byte简写“B”;最小单位:位,bit简写“b”。8位=1个字节 8、1B=8b;1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。 9、N个位能最多表示2n个数,能表示的最大十进制数是2n-1。进位制标识:二进制(B),十进制(D),十六进制(H)。十六进制转换为二进制时,每一位十六进制数对应4位二进制数

10.二进制——十进制:按权展开。如(110101)2=1*25+1*24+1*22+1*20=53 11、十进制——二进制:除2取余法。如(26)10=(11010 )2 12、计算机内的字符编码采用ASCII码,即美国国家信息交换标准码(American Standard Code for Information Interchange)。该编码使用一个字节(byte)中的后 7位二进制数,最左用“0”填充,可以表示27=128种编码。1个字符(包括英 文字符)占1字节。 13、在计算机内汉字以代码形式表示,这些代码称为汉字编码。1个汉字占2字 节,2字节=2*8位=16位,我国采用GB2312-1980标准进行汉字编码。 14、汉字输入码:将汉字输入计算机的编码称为输入码,又称外码。 15、常用的输入码:音码、形码、音形码(以字音为主)、形音码(以字型为主) 交换码:又称为区位码,在计算机中,用第一个字节标记区码,第二个字节标 记位码。 16实现模拟量的数字化。这个过程称“模数转换(A/D转换)”, 17、模拟量:连续、平滑变化的量称为模拟量(或模拟信息)。容易失真受外界 干扰。 数字化:将模拟量变成一系列二进制数据(或数字信息)。如计算机处理的 信息,光盘里记录的信息等。数字技术将逐步取代模拟技术。 18、数模转换(D/A转换):即将数字化信号转换成模拟信号。 19、采样:就是按一定的频率,即每隔一小段时间,测得模拟信号的模拟量值。如CD采用的采样频率为44K Hz,即每秒钟要采样44000次。 20、数字化声音的质量取决于采样频率和量化分级的细密程度,采样频率越高, 量化的分辨率越高,所得数字化声音的保真程序也越好,数据量(即储存空间)

通用技术相关知识点汇总完整版

通用技术相关知识点汇 总 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

通用技术相关知识点汇总 一、技术的性质 1、技术的目的性 2、技术的创新性 3、技术的综合性 4、技术的两面性 5、技术 的专利性 注:能通过具体的实例分析出体现技术的什么性质。 二、技术与设计的关系 1、设计是技术发展的重要驱动力 设计:是基于一定的设想,有目的的规划及创造活动。 技术:认为为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。 科学:对各种事实和现象进行观察,分析,发现规律,并予以验证和公式化的知识体系。 科学是“是什么为什么”,二技术是“怎么办”。 2、技术发展对设计产生重要影响 3、技术的丰富内涵:技术设计是设计的核心。 三、人机关系及其目标 人机关系:物品与使用的人产生一种相互的关系。 人机关系的目标:1、高效 2、健康 3、舒适 4、安全。 四、技术试验及其方法 技术试验:为了某种目的所进行的尝试,检验等探索性试验活动。 技术试验的方法:1、优先实验法 2、模拟实验法 3、虚拟实验法 4、强化实验法 5、移植实验法 五、设计的一般过程 发现与明确问题—制定设计方案—制作模型或原型—测试评估及优化—编写产品说明书 六、设计的一般原则 1、创新性原则:创新是设计的核心。 2、实用性原则 3、经济型原则:最低的费用取得最大的效益。 4、美观原则 5、道德原则 6、技术规范原则 7、可持续发展原则 七、方案构思的方法 方案构思:在一定的调查研究和设计分析的基础上,通过思考将客观存在的各要素按照一定的规律架构起来,形成一个完整的抽象物,并采用图、模型、语言、文字等方式呈现的思维过程。 方法:1、草图法 2、模仿法 3、奇特构思法 八、常用的创造技法 1、头脑风暴法 2、列举法 3、设问法 九、常见的技术图样 1、正投影与三视图(主视图俯视图左视图) 2、形体的尺寸标注 3、机械加工图 4、剖视图

信息技术基础知识题(新I)参考答案

信息技术基础知识题(新I)参考答案 1. 信息处理指的是与信息的收集、加工、存储、传递和施用等内容相关的行为和活动。以下属于信息加工内容的行为和活动的是______。 A.信息的检索 B.信息的测量 C.信息的控制 D.信息的识别 2. 将计算机用于自然语言理解,自动翻译,这属于计算机在____方面的应用. A. 人工智能 B. 管理和决策 C. 自动控制 D. 办公自动化 3. 当前使用的微型计算机,其主要电子元器件是由____构成. A.大规模或超大规模集成电路 B. 集成电路 C. 晶体管 D. 电子管 4. 在表示存储器的存储容量时,1MB的准确含义是____. A. 1024字节 B. 10242字节 C. 10243字节 D. 10244字节 5. 根据ISO的定义,在信息技术领域中"信息"与"数据"的关系是____. A. 信息包含数据 B. 信息仅指加工后的数值数据 C.信息是指对人们有用的数据 D.数据是指对人们有用的信息 6. 在信息处理领域,下面关于数据的叙述中,不正确的是____. A. 数据可以是数字、文字、图画、声音、活动图象 B. 数据可以是数值型数据和非数值型数据 C.数据就是数值 D. 数据是对事实、概念或指令的一种特殊表达形式 7. 国际标准化组织(ISO)对数据所下的定义是: 数据是对____、概念或指令的一种特殊表达形式. A. 物质 B. 信息 C.事实 D. 意识 8. 根据ISO对数据所下的定义,可认为____。 A. 数值、图片、声音、活动图像都是数据 B. 仅数值和文字是数据 C. 仅声音和图像是数据 D. 仅数值、图片和文字是数据 9. 计算机中的所有信息以二进制数表示的主要理由是____. A. 信息处理方便 B. 运算速度快 C. 降低能耗 D.物理器件性能所致 10.微型计算机系统采用总线结构对CPU、存储器和外部设备进行连接.总线通常由三部分 组成,它们是____. A.数据总线、地址总线和控制总线 B. 数据总线、信息总线和传输总线 C. 地址总线、运算总线和逻辑总线 D. 逻辑总线、传输总线和通信总线 11.微型计算机内存储器是按____进行编址. A.二进制位 B. 字节 C. 字长 D. CPU型号 12.微机的硬件系统是由____组成的. A. 内存和输入输出设备 B. CPU和输入输出设备 C.主机和外设 D. 主机、键盘、鼠标和显示器 13.微型计算机中的内存储器的功能是____. A.存储数据 B. 输入数据 C. 进行运算和控制 D. 输出数据 14.微型计算机的微处理器主要由____组成. A. 运算器和主存 B. 控制器和主存 C.运算器、控制器和寄存器 D. 运算器、控制器和主存

高中信息技术知识点归纳总结

高中信息技术知识点归纳总结 书生工作室 2012年7月12日 主题一信息与信息技术 一、信息及其特征 【知识链接】 1、信息定义: 信息论奠基人香农:信息就是用来消除不确定的东西 控制论奠基人维纳:信息就就是信息,不就是物质,也不就是能量(信息、物质、能量就是当今社会的三大资源) 我国学者钟义信:事物运动的状态与方式,就是事物内部结构与外部联系的状态与方式 *信息就是利用各种载体(文字、符号、声音、图形、图像、视频、动画等),通过各种渠道所传播的内容(信号、消息、情报、报道等)。 2、信息特征:普遍性、依附性、共享性、价值性、时效性。 普遍性:只要有物质存在,有事物运动,就会有信息存在。信息普遍存在于自然界与人类社会发展的始终。 依附性:信息必须依附于某种载体,载体不就是信息,同一信息可以依附于不同的载体。 共享性:同一信息同时或异时、同地或异地被多个人所共享。 价值性:信息不能直接满足人们的物质需求,其价值因人而异,同物质与能量的价值有要质的区别。 时效性:客观事物总就是在不断运动变化着的,因此反映事物存在方式与运动状态的信息也应随之而变化。【同步练习】 (2008年省考题)1.萧伯纳说:“您有一个思想,我有一个思想,彼此交换.我们就都有了两个思想,甚至更多”。这句话主要体现了信息的(c) A普通性 B依附性 C共享性 D时效性 (2008年省考题)2、关于信息,以下说法中不正确 ...的就是( B) A、信息就是事物运动的状态与方式 B、信息对于所有人具有同等价值 C.信息必须依附于某种载体 D.信息就是区别于物质与能量的第三类资源 (2009年省考题)3.我国古代人利用“燃烧的烽火”传递“入侵的敌情”,这个案例说明信息具有( B) A.普遍性 B依附性 C.共享性 D.客观性 (2010年省考题)4.“家书抵万金”这句话体现了信息的(B) A.普遍性 B.价值性 C.共享性 D.客观性 (2011年省考题)5.下列关于信息的说法,错误 ..的就是(D) A.信息无处不在、无时不有 B.信息不能独立存在,需要依附于一定的载体 C.信息可以被多个信息接受者接受 D.对于不同的人来说,同一信息具有相同的价值 二、信息技术及其发展 【知识链接】 1、信息技术就是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递与利用过程中所采用的技术与方法。其作用就是代替、扩展与延伸人的信息功能。 2、现代信息技术就是以电子技术,尤其就是微电子技术 .. ....为支柱,以信息 .....为基础,以计算机技术 .....为核心,以通信技术 技术应用 ....为目的的科学技术群。 3、人类社会发展历史上发生过五次信息技术革命: 第一次:语言的产生(信息在人脑中存储与加工,利用声波进行传递,就是猿到人的标志)

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