光源知识

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第一部分:照明术语

1、 光通量(F :Luminous Flux )

定义:光源在单位时间内所发出的光之能量,也称为光束(Φ)

单位:流明(lm :lumen )以度量一光源所输出的光通量,如果一光源为一烛光(cd :candle )于一平方米,且每一部分离光源距离为一米的面上所发生的光束,就为1lm 。因此一流明就是一cd 光源在单位立体角所含的光束 关系式:F=4πI

2、 烛光(cd :candle )

烛光是光度的单位,以cd 表示,度量光源在某一方向的发光强度 3、光度(I :Luminous Intensity )

定义:光源在某一方向的发光强度,称为光度,也称光源在某一方向立体角内所发出来的光通量。 单位:烛光(cd :candle )

关系式:ω

d d I Φ

=

注:1烛光=4π流明=12.56lm 3、 照度(E :Illumination )

定义:被照物单位面积上所接受的光通量。

单位:A 、勒克斯(LUX )=流明/平方米(1lx=1lm/m 2)

B 、辐透(phot )=流明/平方厘米(1phot=104LUX )

C 、米烛光:距离一烛光光源一米处面上的照度,与LUX 大小相等

D 、尺烛光(foot candle ):照度的英制单位(1ft-candle=10.76lx )

关系式:1、E=F/A=4πI/4πr 2

=I/ r 2 (r :光源与被照物之距离) 照度=光度/距离2

2、E 1r 12= E 2r 22 (若光度不变,则照度与距光源之距离平方成反比)

公式:dA

d E Φ

=

光的余弦定律(Cosine Law )

θθφθCOS E A

COS E n ==

4、色温(temperature color )

将所有射进的能量完全吸收而不反射,不透过的假设体称为黑体。某种温度放射之热光颜色若以放射相似颜色的黑体温度而表示,则此温度称之为色温。例如白色萤光灯之色温为4500K ,表示白色荧光灯的颜色与4500K 之黑体颜色 极为相似。

(色温度是以绝对温度K来表示,是将一标准黑体(例如铂)加热,温度升高至某一程度时颜色开始由深红-浅红-橙黄-白-蓝白-蓝,逐渐改变,利用这种光色变化的特性,其光源的光色与黑体的光色相同时,我们将黑体当时的绝对温度称为该光源之色温度,色温度在3000K以下时,光色就开始有偏红的现象,给人一种温暖的感觉。色温度超过5000K时颜色则偏向蓝光,经人一种清冷的感觉。不同的生活和工作场合,选择不同色温的光源可以创造不同的气氛。

5、显色性

光源对于物体颜色呈现的程度称为显色度,也就是颜色逼真的程度,显色度高的光源对颜色的表现较好,我们所看到的颜色也就较接近天然原色,显色度低的光源对颜色的表现较差,我们所看到的颜色偏差也较大。

为何会有显色度高低的情况发生呢?其关键在于光线的“分光特性”,可见光波长在380nm至760nm的范围内,也就是我们在光谱中见到的红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫的范围,如果光源所发射的光之中所含的各色光的比例和自然光相近,则我们眼晴所看到的颜色也就较为逼真。

6、辐射(radiation)

光是能量的一种形态,这种能量能从一个物体传播到另一个物体,在传播过程中无需任何物质作为媒介,这种能量的传递方式被称为辐射,(凡是以电磁波状态传播的能量,均称为辐射),辐射的定义是指能量从能源出发沿直线向四面八方传播,尽管实际上它并不是沿直线方向传播的,特别在通过物质时方向会有所改变。现已知道,有些形式的辐射是由粒子组成的,例如由放射性物质引起的辐射。光一度也被认为是粒子束,但后来经实践证明,用波动来描述光的特性更为恰当,光线方向也就是波(电磁波)的传播的方向。在波长范围极其宽广的电磁波中,可见光波仅占极小的部分。电磁波长波的一端是通讯用的无线电波,其波长范围从几千米到几毫米。电磁短的一端是X(伦琴)射线和γ(伽马)射线。γ射线是在核反应时辐射出来的,它的波长小到甚至和原子的直径相比拟。

6-1 紫外辐射通量

太阳光和许多类型的人造光源的光辐射能量中都含有一定量的紫外辐射。紫外辐射强度通常用标准功率单位计量,辐射通量用W,辐射照度用W.m-2。紫外辐射照度的计算方法和光照度的计算方法相似。

为引用方便,国际照明委员会把紫外光谱分为三个区域:400nm-315nm称为UV-A,315nm-280nm称为UV-B,280nm-100nm称为UV-C。

红斑辐射:人的皮肤暴露在短于320nm的紫外辐射下,会产生红斑或使皮肤发红。虽然适度的紫外辐照可用于对某种疾病的治疗,但长时间的紫外辐照会引起皮肤疼痛,甚至对人体健康产生危险的后果。眼睛的结膜组织对红斑辐射极为敏感,因此如眼睛有可能遇到这种红斑辐射时,就应该及时佩戴好护目镜(Parrish。,1978)。

灭菌辐射:波长小于320nm的紫外辐射对微生物有杀伤作用。

6-2红外辐射通量:

阳光和其他光源的光谱都有近红外的光谱成分。对光源来说,由于红外线的存在而损失了光效能,产生了不需要的热。国际照明委员会也把红外线分成三个区域:IR-A从780nm到1.4μm;IR-B从1.4μm

到3μm ;IR-C 从3μm 到1mm

、θ

θcos cos h l l h =

=或 2、θ

θsin sin l l d =

=或

设点光源L 与其垂足点O 之垂直距离为h ,而Eho 代表O 点之水平照度,另设受照面上一点P 距O 点距离为d ,距点光源L 之距离为l ,其入射角为θ,其法线照度为En ,铅直面照度为Evo ,而E V φ代表偏离OP 方向Φ角度之垂直照度,则四种照度公式以l 、h 或d 为参数值表示如下:

l h d 关系式 法线照度En =

2

l

I θ

θθ2

2

C O S h

I

θθ2

2

S i n d I En

水平照度Eh=

θθCOS l I 2

θθ3

2C O S h I

θθ

C O S S i n d I 2

2

EnCOS θ

垂直照度Evo= θθSin l

I 2

θθθ22

C o s S i n h

I

θθS i n d

I 2

EnSin θ

偏离垂直照度 E V Φ=

φθθCos Sin l I 2

φθθθC o s C o s S i n h I 22

φθθC o s S i n d I 32

EnSin θcos Φ

例:如图:求P 点之水平照度

(1)833.06

5

==θtg 所以 8.39=θ°

6156222=+=l

(2)LUX COS l I E h 126768.061

10000

2

=?=

=

φθ 或()LUX COS h I 126768.06100003

2

32

=?=

=

θθ 第三部分:灯具的配光

1、根据国际分类,照明灯具的配光方式可依其向上光通量与向下光通量区分为直接照明(向下光通量占90-100%)、半直接照明(向下光通量占60-90%)、全般扩散照明(向下光通量占40-60%)、半间接照明(向下光通量占10-40%,向上光通量占60-90%)及间接照明(向下仅占0-10%,向上占90-100%)等五种,如表:

2、 配光曲线坐标系统

普通最常用的和国际照明委员会推荐的(CIE,1973b)是C-γ坐标系统,如下图。C代表经度平面角度,角γ代替倾斜角度,系统的轴穿过灯具的中心。角γ从最低点开始计量。

对泛光灯具使用最广泛的是V-H系统。

A、定义:用以表示灯具在各方向的光度大小的曲线图。

B、绘制方法:

(1)以灯具中心点作为极坐标之原点,垂直向下画一直线作为极轴,以原点为圆心,以极轴为半径向右转动90°,用以标示该灯具下半部右边的配光曲线。

(2)因为灯具均为左右两边对称,故其左边之配光曲线可依对称原理绘制而成。

(3)自原点至曲线上某一点之长度即你表灯具在该方向上的光度。通常在极轴上所标示之光度大小是指光通量每1000流明(lm)的烛光数(cd),即cd/1000lm。

(4)先以照度计在灯具四周,离光源等距离之H处测得E值,再代入下列公式即可求得I值。

4、计算公式

(1) 法线面照度()222

2////H COS I COS H I P I E n θθθθ===

(2) 水平面照度332//H COS I P COS I E h θθθθ== (3) 垂直面照度222//H COS SIN I P SIN I E v θθθθθ==

我们一般使用法线照度,可将公式转换成()N E COS H I ?=2

/θθ,然后将不同角度所测得的E 值代

入上式求得I ,再将各I 值在极坐标中用曲线连接起来,即得到灯具的配光曲线。 5、 配光曲线的用途:

一般照明设计时用来求某点的直射照度,如:

有一100W 灯泡,光通量为F=1600lm ,其配光曲线如下图,试求在灯泡垂直下方1m 、2m 处的照度为多少?

(1) 光度)(16010001600

100cd I =?

= (2) 照度)(1601160

221LUX r I E ===

)(402

160

22LUX E ==

第四部分

照明率[Coefficients of Utilization],也称利用系数

1、定义:指工作面上接受到的光通量与光源总光通量的比值,定义为灯具的利用系数CU ,它与灯具本身的性能有关,还很大程度上依赖于灯具使用的环境。

为了便于说明引入空间系数的概念,将房间垂直截面分成三部分,灯具出光口平面到顶棚之间的天棚空间,工作面到地板之间的地板空间和灯具出光口平面到工作面之间的室空间,如下图:

空间系数定义为:空间系数=

()lw

w l h +5 其中h 为空间的高度,l 和w 分别为空间的长和宽,现分别以RCR 、CCR 和FCR 表示室空间系数,天棚空间系数和地板空间系数,则有

()

lw w l h RCR rc +=

5 ()

lw

w l h CCR cc +=

5 ()lw

w l h FCR fc +=

5

式中,rc h 、cc h 和fc h 分别表示室空间的高、天棚空间的高和地板空间的高。

现把灯具出光口看成具有有效反射比为cc ρ的假想平面,同实际天棚的反射效果等价,把工作面看成具有效反射比为fc ρ的假想平面,同实际地板的反射效果等价,即得到cc ρ有效天棚空间反射率及fc ρ有效地板空间反射率,定义为:

)(A A A A S S fc cc ρρρρρ+-=

0A 为天棚(或地板)的面积,s A 为天棚(或地板)空间中所有表面的总面积,ρ为天棚(或地板)空间中各表面的平均反射率,由下式求得:

∑∑=

i

i

i A

A ρρ

i A 表示空间中第i 个面的面积,i ρ是第i 个面的反射率。

2、怎样查利用系数表:举例说明

一房间长6.6m ,宽6.6m ,高3.6m ,在顶棚下方0.5m 处均匀安装8只HR-8425灯具,光源的光通量为2200lm ,课桌高度为0.8m ,房间各表面的反射率如图:

要查利用系数CU ,必须先求出RCR 、cc ρ、fc ρ等中间值,具体步骤如下:

1、求RCR

()()()

48.36

.66.66.66.68.05.06.355=++?--?=+=

lw w l h RCR rc 2、求cc ρ

()()()()

73.06.66.646.65.06.66.68.046.65.05.0=?+????+???=

=

∑∑i

i

i A

A ρρ

675.056

.4373.076.5673.076.5656

.4373.000=?+?-?=+-=

A A A A S S CC ρρρρ

3、求fc ρ,同上

()()()()17.06.66.646.68.06.66.61.046.68.03.0=?+????+???=

ρ

12.056

.4317.068.6417.068.6456

.4317.0=?+?-?=

fc ρ

4、查利用系数表,根据RCR=3.48,cc ρ=70%、fc ρ=10%时查得CU=0.48。 4、 利用系数的用途:

照明设计时求被照面的平均照度。

平均照度A

NKCU

E h φ=

Φ为每盏灯具中光源的总光通量(lm ),N 为灯具数目,K 是维护系数,通常约为0.7,A 是工作面的面

积(m 2

),这种方法就是所谓的流明法。如上图:

LUX A NKCU E h 1556

.66.648.07.082200=????==φ

标准光源对色灯箱技术知识

标准光源对色灯箱技术知识 标准光源对色灯箱广泛应用在纺织、玩具、印染、塑胶、油漆、油墨、印刷、颜料、化工、陶瓷、鞋业、皮革、五金、食品、化妆品等颜色领域,用于准确校对货品的颜色偏差。 原理:因为不同光源拥有不同的辐射能量,在照射到物品上时,会显现不同的颜色。工业生产中的颜色管理,品检员虽然已仔细地对比过货品的颜色,但因为环境光源不标准或与客户所使用的光源不一致,不同光线下所看到的颜色各异,货品色差很难判定。客商验货时会因为色差超出标准范围而投诉,甚至退货,从而严重影响了公司商誉。特别是在进出口业务中,国外对相关产品的检验相当严格,很多公司往往因为色差不合标准造成巨大损失。 主要作用:此检测设备提供标准对色环境,专业特殊光源。从而保证试样、生产、验货的颜色品质。尤其是夜班时间及阴雨天气使用更加方便。 适用范围:纺织品、印染、服装、辅料、染料、颜料、摄影、陶瓷、皮革、包装、印刷、油漆、油墨、及塑料制品等其他颜色领域。 灯箱内除提供D65, TL84, TL83,CWF,U30,UV,FA光源外,同时还提供,D50,D75,965,HORIZON等特殊光源,具备测试同色异谱效应的功能。 产品特点: 内箱颜色:国际标准中性灰 控制方式:电脑控制液晶显示 记录时间:分开记录每种光源使用时间灯管超过2000小时需要换新。

国际标准光源名称: 光源说明 D65 国际标准人工日光色温:6500K 功率: TL84 欧洲、日本、中国商店光源色温:4000K CWF 美国冷白商店光源(Cool White Fluorescent) 色温:4150K F 家庭酒店用灯、比色参考光源色温:2700K UV 紫外灯光源(Ultra-Violet) 波长:365nm U30 美国暖白商店光源(Warm White Fluorescent) 色温:3000K U35 供应美国零售商塔吉特-Target指定对色灯管:U35,60、90、120厘米各规格,色温3500k的荧光商业光源;比U30要亮一些;是Target要求从2008年12月15日开始统一使用的光源;他们的商场也已经统一更换了这种光源;全球颜色办公室通知Target将使用新的主光源U3500对色,生效时间为2008,12,15.新式光源比我们现有的UL3000光源稍亮和稍蓝。 D75 D75光源为北方日光,色温是7500K, D75欧洲日光灯、部份客户指定用商店光源,能达到CIE的严格规定,精确地对颜色评定,在7500K色温下观看时,因光线中的色彩比较偏蓝色,配合补色原理会对黄色油墨的浓淡变化相当敏感,只要在印刷时有一点点改变便很容易察觉出来,故此便是供作印刷与打样时比对色彩变化最理想光源的原因。

灯光概念和参数

灯光概述 介绍灯光是如何运用的。 新建灯光 聚光灯(探照真)和平行光(太阳光)非常明显,因为有目标点。而点光源(灯泡)和环境光不明显。 灯光由两大因素决定。一是参数设置,二是被照亮的图层。图层如何反应,图层本身具有色彩,灯光也可以设置色彩。 灯光只对三维图层有影响,对二维图层没有反应。 我们的图层如何影响灯光效果? 环境:是只对环境光有效

扩散:就是漫反射,光照到物体上面,物体会向四面八方反射光线。 镜面高光:在漫反射里面,某些区域变得比较亮,通过调整参数控制高光区域。 光泽:其实调整的就是高光的大小。 质感:调整的是色彩,色彩是图层色彩还是灯光色彩。 灯光的位置也会影响灯光的效果。灯光位置的调整主要包括灯光移动操作和灯光旋转操作。 关于灯光,注意是否有图层遮挡, 关于灯光的位置和目标点操作,与摄像机一样。旋转灯光时,目标点和位置都会发生变化,解决办法: 右击灯光图层——变换——自动定向——关(自动定向目标点)现在,我们制作效果

灯光参数 这一章,我们主要学习灯光的各种参数。 三维层灯光参数——照明传输 照明传输:光线透过图层的光量 如果是百分之零,投射出去的阴影为黑色;如果是百分之百,投射阴影与阴影是一样的色彩。 实例一:制作投射阴影与阴影颜色不同的效果? 1.复制投射阴影图层,用一个图层专门制作阴影 阴影层,只显示阴影。阴影层运用了照明传输,因此,阴影层与投射阴影层的颜色是一样。那么,更改投射阴影的填充色彩,就可以更改阴影层的颜色。 2.对于投射阴影层,需要取消投射阴影,不然会与阴影层重叠。

3.这时,也许会发现阴影不清晰改善方法如下: 实例二:制作光影隐隐约约的效果 1.借图片新建合成,把视频拉到图片图层下面 2.图片图层的模式是“柔光”可以达到隐隐约约的效果。或者,用“照明传输”制作

标准光源相关知识学习

附件:标准光源箱的相关知识学习 标准光源箱在较多的行业有着应用,例如在油漆、塑料、纺织品、纸类、着色剂、化妆品和包装材料等对产品外观颜色要求较高的行业都必须做颜色校准和管理。 一、观察角度 以下各点都是标准对色灯箱所必须配备的各项设施,此外观察角度也会直接影响到评审结果。根据国际标准,只有两种观察角度是可以使用的,它们是: a、零度光源,45度观察(0°-45°)即光源从零度(垂直)入射角照在样品上,观察者从45度观察样品。 b、光源、45°斜台 45度光源,零度观察(0°-45°),在这个布局须使用特定的45度斜台(45°Fixed angle table) 使光源从45度照射在样品上,观察者从零度(垂直)观察样品。 二、45°光源检测样品的摆放位置 无论使用以上任何一种观察方法,必须注意是检测样品尽可能放在灯箱中间,以减少外间光源的影响。 另外,最重要的是在需要比较两件或以上物件的颜色时,也应尽量不要把它们重叠起来观察,最好就是并排地放在订箱同进行比对。 三、执行对色时的环境因素的要求 所有将有机会照身在检测样品上的外来光线必须尽量避免,如窗户在视野范围内,也应装上灰色窗帘以遮蔽它,所以在黑房内使用对色灯箱是最为理想的。还有一点是经常被忽略的,就是对色灯箱绝不可放置其他杂物。 上海恒黔电子科技有限公司

四、灯管的排列位置 虽然灯管的排列位置并没有特定的要求,但其分布的位置必须是在对色灯箱内有均匀的光源,绝不可偏侧某区域。 五、同色异谱效应(选购含D65和A光源的光源箱) 所谓同色异谱效应,即是说明在某一光源下,样品显示出来的颜色与要求相同,但在另一光源下,其 颜色差异则不能接纳。在D65光源下,颜色与标准并无差别,但在A光原下,样品颜色便不能接受。因此,所有对色光源的设备,必须配有两种或以上的光源,以测试同色异效应。 D65/A标准光源,由D6500高显色性超级光管、A光源充气钨丝灯。满足CIE国际照明委员会及 CY3-91标准有关色评价与配色比色照明条件的规定。可全天候的应用于印刷、制漆、油墨、塑料、印染等各行各业涉及色彩观察与配色比对之作业场合。 人们通常在日光下观察颜色,所以工业生产中精细的辨色工作,要求照明光源须具有近似真实日光的光谱功率分布,即CIE所规定的D65标准光源。然而,在配色过程中,有一种很特别的现象:样品与试样会出现在第一光源下颜色相同,而在另外一种光源下则出现颜色差异,即所谓同色异谱现象。如果您在自己的光环境中配制大量生产的色彩产品,而未能排除同色异谱的问题,当客户在千差万别的光环境下产生异议时,投诉甚至退货都有可能发生,烦恼与损失在所难免。因此当您在确定配色或签发生产单前,需要用“A”光源测试同色异谱效应,确保万无一失。 六、转换光源时的要求 根据日常生活经验所得,在我们眼里,就像是拥有一个暂存器,当颜色在极短时间改变时,我们是可以清楚地感觉得到的。因此在观察同色异谱时,若要改变光源,就必须要在刹那间完成,千万不可像我们日常所用的照明灯管一样,要一闪一闪之后才会高着,因为这样会刺激眼部,影响评审结果。 七、紫外光灯源 由于现时工业界,荧光及增白染料的普遍采用,而检测此等效应的最佳方法,就是使用紫外光源, 绝不可偏侧某区域。 八、记录标准订管所使用的时间 所有标准的对色光源也是由灯管或灯炮所产生,而生产商也会列明其产品在若干时间的运作内,其产品素质仍保持在可接受的公差内。故此一个准确的时间记录器是不可缺少的。通常这些订管如果使用超过2000小时或一年,便需做出更换。 九、灯箱保养 一个完善的保养计划,才能保证阁下的灯箱长期处于标准状态:如使用时要小心,不要弄污灯箱内壁; 如发觉有污渍或油漆剥离,便应马上派人员修正或更换内壁板,并需经常检查灯管的使用或光亮度等等。 上海恒黔电子科技有限公司

最新3D max光源各参数的功用汇总

3D m a x光源各参数的 功用

光源各参数的功用 通用参数 light type:光类型,用于设置灯光的类型。灯光类型可在泛光灯、目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行光和自由平行光之间选择。 on:开,打开或关闭灯光 targeted:指向,勾选此项时,对于自由灯,通过设置这个值来限定照射范围;对于目标灯,可以在视图中通过调节投射点或目标点来改变照射范围,或先取消此选项的勾选,然后通过右侧的数值框来照射范围。shadows:阴影, on:开,用于决定当前的灯光物体是否能够产生阴影。 use global settings:使用全局光照,打开此项设置,将把下面的阴影参数应用到场景中的全部投影灯上。阴影方式下拉选项框:确定灯光投影的方式,有adv.ray traced,高级光线跟踪,shadow maps阴影贴图,ray-traced shadows光线跟踪,mental ray shadow map精神的光线阴影贴图,area shadows面阴影五种选择。 exclude:排除,将物体排除在灯光影响以外。单击此按钮,将弹出(排除/包括,exclude/include)对话框,可以在对话框中进行有关设置。一般在设置场景中主光源时,都应勾先ON选项,使场景中的物体产生阴影。如果同时选用了“衰减”选项(主要指far attenuation远处衰减选项)就会在场景中产生退晕变化的投影效果。 EXCLUDE/LNCLUDE排除/包括,对话框 exclude/include,排除/包括:确定灯光在照亮场景时,排除或包括右侧列表栏中列出的物体。illumination:照明,灯光在物体表面时排除或包括列表栏中物体。 shadowcasting:阴影,灯光在投射阴影时排除或包括列表栏中的物体。 both:以上,灯光在照亮物体表面和投射阴影时都排除列表栏中的物体。 在exclude/include对话框中,一个群组被认为是一个物体,因此,对一个群组进行排除/包括设置将影响群组中的所有物体。如果一个群组中还嵌套着一个群组那么空上嵌套的群组在列表栏中是不可见的。如果要单独对嵌套群组进行排除/包括设置,必须在进行经设置前就解散其所在的群组。 scene objects:场景中物体,用于选择物体进行排除/包括设置,可以选择左侧列表栏中的物体,用箭头按钮把选择的物体加入到右侧的排除列表栏中进行设置。 display subtree:显示子树,显示物体间的层级关系。

灯具光源知识完整版

灯具光源知识 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

灯具光源知识 光源的目录 一. 光源的分类 二. 光源的参数 三. 光源的规格 四. 光源的区别 五. 光源的优缺点 六. 光源的适用场所 七. 灯头 一、光源的分类 二:光源的参数 1. 光通量(Φ) 单位:流明(lm)

定义:光源对于物体自然原色的呈现程度 Ra数值越接近100,表示显色性越好。 光源点燃后的光色与标准黑体加热到某一温度时的光色相同,该黑体当时的绝对温度称为光源的色温.

K值越高,光色越偏蓝。 5. 光强(I) 一般来讲,光线都是向不同方向发射的,并且强度各异。可见光在某一特定方向角内所发射的强度就叫做光强(I)。 6. 照度(E) 单位:勒克司(LX) 照度(E)是光通量与被照射面积之间的此例系数。1LX即指1Lm的光通量平均分布在面积1平方米的平面上的明亮度。 7. 辉度 单位:坎德拉/平方米(cd/平方米) 辉度(L)是表示眼睛从某一方向所看到物体反射光的强度。 8. 光线和辐射 光是电磁波辐射到人的眼睛,经视觉神经转换为光线,即能被肉眼看见的那部分光谱。这类射线的波长范围在360到830之间,仅仅是电磁辐射光谱非常小的一部分。

随着地球资源的日益贫乏,基础能源的投资成本日益攀高,各种安全和污染隐患可谓是无处不在。太阳能作为一种“取之不尽,用之不竭”的安全、环保新能源越来越受到重视。这样,太阳能照明产品随着太阳能热水器普及之后应然而生,在这里我们就太阳能灯具和使用市电灯具的效果作实用对比。

光源知识

光源一、常见光源分类、特征及应用

二、主要光源介绍 实质上,使用效率最高的光源是低压钠灯,由于它发射单色的黄色光,因此几乎没有显色性能。与之相对照,白炽灯及卤钨灯有极好的显色性能,但是其发光效率很低。 1、白炽灯 有较宽的工作电压范围,从电池提供的几伏电压到市电电压,价格低廉,不需要附加电路。其主要应用是家庭照明及需要密集的低工作电压灯的地方,如手电筒、控制台照明等。仅有10%的输入能量转化为可见光能,典型的寿命从几十小时到 几千小时不等。 使用通电的方式加热玻璃泡壳内的灯丝,导致灯丝产生热辐射而发光的光源,灯头是白炽灯电连接和机械连接部分,按形式和用途主要可分为螺口式灯头,聚焦 灯头及特种灯头。在普通白炽灯中,最常用的螺口式灯头为E14、E27;最常用的 插口灯头为B15、B22。常用于住宅基本照明及装饰照明,具有安装容易,立即启 动,成本低廉等优点。 主要部件:灯丝、支架、泡壳、填充气体、灯架。 2、卤钨灯 同额定功率相同的无卤素白炽灯相比,卤钨灯的体积要小得多,并允许充入高气压的较重气体(较昂贵),这些改变可延长寿命或提高光效。同样,卤钨灯也可 直接接电源工作而不需控制电路。卤钨灯广泛用于机动车照明、投射系统统、特种 聚光灯、低价泛光照明、舞台及演播室照明及其他需要在紧凑、方便、性能良好上 超过非卤素白炽灯的场合。 3、荧光灯 主导商业和工业照明。通过设计的革新、荧光粉的发展,及电子控制线路的应用,荧光灯的性能不断提高。带一体化电路的紧凑型荧光灯的引入拓宽了荧光灯的 应用,包括家居的应用,这种灯替代白炽灯,将节能75%,寿命提高8~10倍。一 般情况下,所有气体放电灯都需要某种形式的控制电路才能工作。 荧光灯的性能主要取决于灯管的几何尺寸即长度和直径,填充气体的种类和压器,涂敷荧光灯粉及制造工艺。现在我们常用的荧光灯主要分以下三类: 1)直管灯:一般使用的有T5、T8、T12,常用于办公室,商场、主宅等一 般公用建筑,具有可选光色多,可达到高照度兼顾经济性等优点。 “T”表示灯管直径一个“T”表示1/8英寸

光源知识

传统光源 1、光源的发展历史 照明的最佳光源是太阳光。太阳以可见的光谱提供光线,千百年来,人们的眼睛已经熟悉了这种光谱。人类社会自钻木取火以来,经历了制造和使用动物油灯、植物油灯、煤油灯到白炽灯、日光灯、LED的漫长历史过程,可谓“一步一个脚印”。照明灯具是一种历史、是一种独特的文化,她蕴含人类的文明发展史,凝聚着人类深厚的文化积淀和文化底蕴。 照明大事记 —1879 爱迪生发明电灯 —1959 卤素灯问世 —1961 高压钠灯问世 —1962 金属卤化物灯 —1969 第一盏LED灯(红色) —1976 绿色LED灯 —1983 荧光灯问世 —1993 蓝色LED灯 —1999 白色LED灯 —2000 LED应用于室内照明 1、光源的种类 (1)自然光源 自然光即是太阳光源。它不仅是室外摄影常用的主要光源,也是室内摄影的重要光源。自然光源是变化的光源,不同的季节、日期、时辰其光源的强度和照射角度都不相同。所以对照片的感光、造型以及影调和色彩还原随时起着变化。根据光的照射情况,又可分为直射光和漫射光。 直射光是太阳直接照射到物体上的光线,它的强度很高。当侧射或逆射时,物体的受光面积十分明亮,在背光面有深暗的阴影和明显的投影,这种光线有利于表现景物的空间感、立体感和增强造型效果。另一方面,影纹的阶调差距也大,但只要感光和显影适当,仍然可以获得影像清晰,层次丰富,反差恰当的照片。所以直射光是自然光摄影的理想光源。 漫射光也叫散射光,是太阳透过大气、云雾射来的散漫光线。其强度低,没有明朗的射线,物体上缺少明暗反差,没有投影。常用来拍摄标本、模型等。 (2)人造光源 即是灯光光源,人造光源大多在自然光照度很低和夜晚摄影时使用,或在强烈的阳光下补充阴暗部分的感光。人工光源的最大优点是可以随意控制光源的强度,根据创作目的任意调节光比,调节光的性质和光源的位臵。人工光源的种类繁多,发光强度不等,色温不同。常用的有白炽灯、碘钨灯和闪光灯。 白炽灯是采用全磨砂乳白色或内涂白色玻璃壳,具有寿命长,耗电少,是人造光摄影必不可少的主要照明灯具,有功率大,光效高的特点,也是大场面的照明及彩色摄影中作强光照明的主要灯具。其色温较低,不适合作为彩色摄影用光。 碘钨灯是一种半集光式光源,其优点为照度均匀,体积较小,便于携带。用它摄影照明十分方便。色温为3200K。

白光LED基础知识

白光LED基础知识 1.LED发光原理 1.1用蓝色LED激励黄色荧光粉。即将黄色荧光粉敷涂在蓝色LED表面,蓝色LED本身光通量并不高,但在激励黄色荧光粉后产生的白光光通量是原蓝光光通量的8倍。这种工艺是目前制造白光LED的主要方法。 1.2将红、绿、蓝三种LED集成在一起,通过调整其发光比例产生白光(即三基色远离),一般比例为红:绿:蓝=3:6:1。这种方式造价高,不适合于商品化发展。 2.LED分类 2.1LED按照功率区分,可以分为大功率和小功率。0.5W以下一般称为小功率,0.5W以上称为大功率。 3.LED内部结构 3.1大功率LED除两个电极外,都还自带有专门的散热结构和外部连接,用于提高散热效果。而小功率LED由于体积及成本原因,几乎都没有专门的散热结构,仅靠两个电极和外部连接,散热能力差。因此大功率灯具都应选择大功率LED,而小功率灯具(如LED灯泡、LED灯管)在对灯具散热进行优化设计后,可以采用小功率LED。 以下为最普通的一种大功率LED结构图。 a)大功率LED的一种结构

c)内部结构说明 以下为philips lumileds公司Rebel型大功率LED结构图 4.白光LED基本技术指标 4.1 光通量 光通量是指单位时间内光源发出的光能总和。光通量的单位为“流明”,符号为lm,光通量通常用Φ来表示。光通量越大,说明光源发出的光越多,按照通俗的理解,可以认为该光源亮度越高。光源的光通量可以通过积分球和光度计测量。

色温是表示光源光色的尺度,单位为K。当某一光源所发出的光的光谱分布与不反光、不透光完全吸收光的黑体在某一温度时辐射出的光谱分布相同时,我们就把绝对黑体的温度称之为这一光源的色温。 一些常用光源的色温为:钨丝灯为2760-2900K;荧光灯为3000K;中午阳光为5400K;蓝天为12000-18000K;高压钠灯为2000-2500K。 LED光源可以通过改变荧光粉的配比来控制色温输出,一般范围为2000K-10000K。 人对不同色温的光源感官反应也不同,一般按色温可将光源分为三种: 比如,家庭多使用暖白光,而办公环境多使用正白光或冷白光。色温可以通过光谱分析仪测量。 4.3 显色指数和显色性 光源照射到物体后反应物体本身颜色的能力称为显色性,显色性高低用显色指数来表示。显色指数的符号为Ra,最大为100(自然光),显色指数越高,说明光源的显色性越好。常见光源的显色指数如下: 白炽灯97 日光色荧光灯80-94 白色荧光灯75-85 暖白色荧光灯80-90 卤钨灯95-99 高压汞灯22-51 高压钠灯20-30 金属卤化物灯60-65 LED灯65-90 显色指数可以通过光谱分析仪测量。 4.4 正向电压 LED的本质就是二极管,它的电压即指二极管的管压降,用Vf表示,单位为V。为了得到更高的光效,在同样光通量(亮度)前提下,LED的电压越低越好。一般白色、纯绿色、蓝色LED的电压为3V左右,红色、黄色LED的电压为2V左右。

第二章-灯光基础知识

第二章灯光基础知识 舞台灯光简介 舞台灯光是演出空间构成的重要组成部分。是根据情节的发展对人物以及所需的特定场景进行全方位的视觉环境的灯光设计,并有目的将设计意图以视觉形象的方式再现给观众的艺术创作。 舞台灯光的功能主要有以下几点:①使舞台画面更清晰:使观众能够看清什么或舞台的某些角落不观众看见(现性)。②加强舞台表演的效果:符合剧情需要,使背景显得自然,对剧情发展起到衬托、暗示和诱导作用、调节气氛(演员、观众)。舞台灯光的使用原则:①强度(指灯光的亮度):必须有足够的灯光,使观众能够看到颜色、外表和细节。②分配:包括灯光的使用分配和射向舞台的方向分配,主体必须与配角和背景与明显不同(颜色)可亮度区别。③颜色:依靠色纸、电脑调色等方式来满足剧情的需要。④变化:依剧情需要,使灯光的颜色、亮度、运动进行变化。 舞台灯光在现代舞台演出中的作用主要有::①照明演出,使观众看清演员表演和景物形象;②导引观众视线;③塑造人物形象,烘托情感和展现舞台幻觉;④创造剧中需要的空间环境;⑤渲染剧中气氛;⑥显示时、空转换,突出戏剧矛盾冲突和加强舞台节奏,丰富艺术感染力。

舞台灯具 舞台灯具按光学结构可分为泛光灯、聚光灯和幻灯三类;按舞台上安装的部位则又有面光、耳光、脚光、柱光、顶排光、天排光、地排光以及流动光之分。 现代剧场演出中,常用的灯具有以下几种 1、筒子灯 筒子灯亦称PAR灯(Parabolic Aluminum Reflector light),其构造是在圆筒内安装镜面灯泡也有用反光碗装溴钨泡的,主要特性是射出较固定的光束,光束角度宽窄多种,光斑大小不能调整。筒子灯结构简单,使用方便。它有较强的聚光能力,投射光束的光度较高,能产生较强的光束效果,在舞台空间可塑造光柱、光墙、光幕等光影造型。 舞台灯具中有AC灯和PAR64这两种筒子灯,其中AC灯分两种:①28V-250W,需8个串联起来用;②58V-500W,需4个串联起来用。PAR64按灯泡不同,又分为CP60/CP62。 PAR 灯常用的PAR灯灯泡 2、平凸(透镜)聚光灯 平凸透镜聚光灯它的光学系统由球面反光镜和平凸透镜组成,是

光现象知识点总结(全)

第二章光的传播 一、光的传播 1、光源:能发光的物体叫做光源。 光源可分为天然光源(水母、太阳),人造光源(灯泡、火把); 月亮、钻石、镜子、影幕不是光源。 2、光在同种均匀介质中沿直线传播; 光的直线传播的应用: (1)小孔成像:像的形状与小孔的形状无关,像是倒立的实像(树阴下的光斑是太阳的像)。实像:由实际光线会聚而成的像。 ①小孔成像的条件:孔的大小必须远远小于孔到发光的距离及孔到光屏的距离。 ②像的大小与发光体到孔的距离和像到孔的距离有关,发光体到小孔的距离不变,光屏远离小孔,实像 增大;光凭靠近小孔,实像减小; 光屏到小孔的距离不变,发光体远离小孔,实像减小;发光体靠近小孔,实像增大。 (2)取得直线:激光准直(挖隧道定向);整队集合;射击瞄准; (3)限制视线:坐井观天、一叶障目; (4)影的形成:影子;日食、月食 日食:太阳月球地球;月食:月球太阳地球 常见的现象: ①激光准直。 ②影子的形成:光在传播过程中,遇到不透明的物体,在物体的后面形成黑色区域即影子。 ③日食月食的形成:当地球在中间时可形成月食。 如图:在月球后1的位置可看到日全食,在2的位置看到 日偏食,在3的位置看到日环食。 ④小孔成像:小孔成像实验早在《墨经》中就有记载小孔成像成 3、光线:常用一条带有箭头的直线表示光的径迹和方向;(是理想化物理模型,非真实存在) 4、所有的光路都是可逆的,包括直线传播、反射、折射等。

5、真空中光速是宇宙中最快的速度;c=3×108m/s=3×105 m/s; 6、光年:是光在一年中传播的距离,光年是长度单位; 声音在固体中传播得最快,液体中次之,气体中最慢,真空中不传播; 光在真空中传播的最快,空气中次之,透明液体、固体中最慢(二者刚好相反)。 光速远远大于声速(如先看见闪电再听见雷声;在跑100m时,声音传播时间不能忽略不计,但光传播时间可忽略不计)。 二、光的反射 1、当光射到物体表面时,被反射回来的现象叫做光的反射。 2、我们看见不发光的物体是因为物体反射的光进入了我们的眼睛。 3、反射定律:(1)在反射现象中,反射光线、入射光线、法线都在同一个平面内; (2)反射光线、入射光线分居法线两侧; (3)反射角等于入射角。(说成入射角等于反射角是错误的) (1)法线:过光的入射点所作的与反射面垂直的直线;(虚线) (2)入射角:入射光线与法线的夹角;(实线) (3)反射角:反射光线与法线的夹角。(实线) (4)反射角总是随入射角的变化而变化,入射角增大反射角随之增大。 (5)垂直入射时,入射角、反射角相等都等于0度。 4、光路图(要求会作): (1)、确定入(反)射点:入射光线和反射面或反射光线和反射面或入射光线和反射光线的交点即为入射(反射)点 (2)、根据法线和反射面垂直,作出法线。 (3)、根据反射角等于入射角,画出入射光线或反射光线 5、两种反射:镜面反射和漫反射。 (1)镜面反射:平行光射到光滑的反射面上时,反射光仍然被平行的反射出去; (2)漫反射:平行光射到粗糙的反射面上,光线向各个方向反射出去; (3)镜面反射和漫反射的相同点:都是反射现象,都遵守反射定律; 不同点是:反射面不同(一光滑,一粗糙),一个方向的入射光,镜面反射的反射光只射向一个方向(刺眼);而漫反射射向四面八方;(下雨天向光走走暗处,背光走要走亮处,因为积水发生镜面反射,地面发生漫反射,电影屏幕粗糙、黑板要粗糙是利用漫反射把光射向四处,黑板上“反光”是发生了镜面反射,光污染也是镜面反射) 6、潜望镜的工作原理:光的反射。 三、平面镜成像

光源知识介绍

Omron 光源知识介绍

目录 一、光源作用 (2) 二、常见光源 (2) 三、关于光的度量参数 (2) 四、可见光的波长与颜色 (3) 五、可见光颜色合成与互补 (4) 六、颜色空间 (5) 七、光学基础 (6) 八、光源选择过程 (7) 九、不同结构光源介绍 (7) 十、应用案例 (9)

光源知识介绍 图像质量对整个视觉系统的图像处理来说,至关重要。选择正确的光源,对图像的质量至关重要。 一、光源作用 1、照亮物体,提高亮度; 2、得到便于处理的图像; 3、克服环境干扰。 二、常见光源 三、关于光的度量参数 1、辐射能和光能 辐射能是以辐射形式发射、传播或接受的能量,单位:J(焦耳),是辐射通量对时间的积分。 光能单位:Lm.s,是光通量对时间的积分。 2、辐射通量和光通量 辐射通量是以辐射形式发射、传播或接受的功率,单位:W(瓦)。 光通量指人眼所能感觉到的辐射功率,它等于单位时间内某一波段的辐射能量和该波段的相对视见率的乘积,单位:Lm(流明)。

3、辐射出射度和光出射度 4、辐射强度和发光强度 5、辐射亮度和亮度 6、辐射效率和发光效率 7、辐照度和照度 8、辐照量和曝光量 四、可见光的波长与颜色

五、可见光颜色合成与互补 可见光颜色的本质是电磁波的震动频率,每一种波长对应一种颜色。其中红、绿、蓝色均不能由其他颜色的光调配出来,而他们按一定比例混合,可以组成包括白光在内的任意颜色,因此称此三种颜色为三基色。 相同色——两种颜色包含完全相同的基色成分 相近色——两种颜色的组合成分有差异,但差异不大 对比色——两种颜色没有任何共同成分 为了方便应用、理解,可以把可见光波段的颜色首位相接组成一个圆环,也就是所谓的24色相环,简称色环。 可见光具有下列特性: (1)互补色按一定的比例混合得到白光。如蓝光和黄光混合得到的是白光。同理,青光和橙光混合得到的也是白光。 (2)颜色环上任何一种颜色都可以用其相邻两侧的两种单色光,甚至可以从次近邻的两种单色光混合复制出来。如黄光和红光混合得到橙光。较为典型 的是红光和绿光混合成为黄光。 (3)如果在颜色环上选择三种独立的单色光。就可以按不同的比例混合成日常生活中可能出现的各种色调。这三种单色光称为三基色光。光学中的三基 色为红、绿、蓝。这里应注意,颜料的三原色为品黄、青、洋红。但是, 三原色的选择完全是任意的。 (4)当太阳光照射某物体时,某波长的光被物体吸取了,则物体显示的颜色(反

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光源与照明基础知识 一:光源的特性参量 1. 1光源的辐射特性 光是一种电磁波,它的波长区间从几个nm (lnm=10 9m )到1mm左右。人眼能看见的只是其中一部分,称为可见光。光除具有波动性之外,还具有粒子性。 1. 2照明光源的光学特性 照明光源的光学特性必须用基于人眼视觉的光量参数描述。 1. 2. 1光强度、光通量、光照度和光亮度 A:光通量 光源在单位时间内所发出的光量称为光源的光通量,单位Lm (流明)。B:光强度 光源在给定方向的单位立体角中发射的光通量定义为光源在该方向的光强度,光强的单位是cd (坎德拉、烛光) C:光出(射)度和光照度 光源的光出(射)度就是光源上每单位面积向半个空间发出的光通量,光出度在数值上等于通过单位面积所传送的光通量。表示表面被照明程度的量称为光照度,它是每单位面积上受到的光通量数。光出度和光照度的基本单位都是Lm/m2 D:光亮度 光源在给定方向上的光亮度也就是它在该方向的单位投影面上光强度,光亮度的基本单位是nt (尼特)。 1. 2. 2光源的色温和显色性 作为照明光源,除了要求发光效率高之外,还要求它发出的光具有良好的颜色。光源的颜色有两方面的意思:色表和显色性。人眼直接观察光源时所看到的颜色,称为光源的色表。显色性是指光源的光照射到物体上所产生的客观效果。如果各色物体受照的效果和标准光源(黑体或重组日光)照射时一样,则认为该光源的显色性好(显色指数高);反之,如果物体在受照后颜色失真,则该光源显色性就差(显色指数低)。 4光源的电气特性和寿命 1. 4?1光源的电气特性 在测量光源的光学特性的同时常常要求测量光源的电气特性。对白炽灯来说,其电参数为流经灯管的电流、灯管上的电压降及灯消耗的功率。对气体放电灯,情况比白炽灯复杂。对工作于交流的气体放电灯,电功率等于VICOS0, COS0称为灯的功率因数。 在进行测量之前,灯必须经过100h的老炼,以使其特性稳定。在测量过程中,灯的参数受到众多因素的影响,所以有必要对诸如环境温度、通风条件、点燃位置、电源频率以及灯的接线方式等实验条件加以控制。 1. 4. 2灯和寿命灯的寿命是评价灯的性能的一个重要指标。灯的寿命有全寿命和有效寿命之分。灯从点燃到不能工作的时间称为灯的全寿命。有效寿命则是根据灯的发光性能来定义的。当灯所发出的光下降到其初 始值的80% (或70%)时,它所已经点燃的时间被定义为它的有效寿命。 二. 白炽灯 现'在广泛使用的餌丝灯就是利用热辐射现象做成的光源,黑体辐射也属于热辐射的范畴。

光源的基本知识

光源的基本知识 (一)各种常用的光源 1.白炽灯:发光效率7.4-19Lm/W,平均寿命1000小时,色温 2400-2900K,显色指数99-100Ra。优点:初始投资低;使用方便,不需要镇流器等电子配套设备 显色性极高,真实显示被照物体自然色彩; 发光的亮度和光线扩散方向易于控制。 2.卤钨灯:比白炽灯光效更高、寿命更长。发出的光洁白清利品质超群,加上精确的光束控制使它成为展示照明的最佳理想的选择。精致紧凑的外形为灯具设计师大胆创意预留了无限的空间。 3.荧光灯:发光效率60-95Lm/W;平均寿命9000-20000小时; 色温:冷白色4500K,暖白色3000K,日光色6500K;显色指数50-85Ra. 优点:因其高效、长寿及良好的显色性等优点,已成为日常生活中最常用的光源之一。 4.节能灯:发光效率50-70Lm/W;平均寿命9000小时;色温:2700,3000,4000,6000K;显色指数82Ra; 优点:与白炽灯相比,省电80%,流明维持率高,是绿色照明重点推广产品之一;寿命是白炽灯的3-12倍,无极灯更长达15倍。大大降低了维护费用;高显色性,被照物体呈现亮丽色彩。 5.金卤灯:发光效率60-80Lm/W,平均寿命6000-15000小时,色温3000-6000K, 显色指数65-90Ra。 优点:具有光效高,寿命长和结构紧凑,显色性好,性能可靠。 6.高压钠灯:发光效率130Lm/W,平均寿命28500小时,色温2000K,显色指数25Ra,50-1000W 规格齐全。

优点:发光效率高,寿命长,规格齐全,性能可靠。 小结:光效较高的有:荧光灯,金卤灯和高压钠灯; 显色性教好的有:白炽灯,卤钨灯,荧光灯和金卤灯; 寿命长:高压汞灯,高压钠灯; 能瞬时启动、再启动的有:白炽灯,卤钨灯; 输出光通量随电压波动最大的有:高压钠灯; 输出光通量随电压波动最小的有:荧光灯。 (二)光源的颜色 在光环境设计实践中,照明光源的颜色质量常用两个性质不同的术语来表征:①光源的色表,即灯光的表观颜色;②光源的显色性,系指灯光对它照射的物体颜色的影响作用。 2-1天然和人工光源的色温(或相关色温) 色温为2000K的光源所发出的光呈橙色;2500K左右呈浅橙色;3000K左右呈橙色;4000K 呈白中略橙色;4500~7500K近似白色(其中5500-6000K最接近白色);日光的平均色温约为6000~6500K。 光源色温高低不同会产生冷或暖的感觉,见表2-2。在同一色温下,照度值不同时,人的感觉也会不同,见表2-3。 2-2色温和感觉

灯光的一些基础知识

灯光的一些基础知识 光的本质 光是物体受到激发而产生的一种电磁辐射。辐射光的物体成为光源。光源有热光源和冷光源粱种,热光源是由热能激发后发光的,例如白炽灯;冷光源是由化学能,电场能或光能激发而发光的,如日光灯(即荧光灯) 就像人耳的可闻声有一定范围20Hz-20000Hz 人眼的可见光的波长也是有限制的 780nm(纳米0.000000001m)-380nm,即由红、橙、黄、绿、青、蓝光到紫光。人眼对对黄绿光最敏感。 就像人耳对3400HZ左右的声音最敏感 光的基本单位 光通量:光源在单位时间内辐射的可见光能的量,以lm(流明)为单位 发光强度:光源在单位立体角(即球面度)内辐射的光通量。单位坎德拉,以cd表示。 照度:单位被照德面积上所得到的光通量,单位为Lus(勒克斯)以lx表示。 色温 物体所呈现的颜色,除了与物体本身的物理特性有关以外,还与照射它的光源密切相关,物体在外界光源照射下,会有选择的吸收,反射和透射光源中的一部分色光,反射和透射的光使它呈现某种颜色。例如,在阳光下红花吸收了阳光中除红光外的其他色光反射红光,使他呈现红色,如果光源是绿色光,则红花无红色反射因而呈现黑色。所以光源不同,物体所呈现的颜色也不同。同是白色光源由于它们所包含的光有差别,因而物体受不同白光照射呈现的颜色会不通。 一个白色光源,例如太阳光。白炽灯、荧光灯灯,它们所包含的各种颜色的成分相差很大,通常用色温来表示它们之间的差别。色温以绝对温度K为单位。例如钨丝灯的色温是2854K. 品味音乐 2005-10-20 15:47:21 楼上这位同志说的好 江城子 2005-10-28 13:00:39 色温:色温是以"完全辐射体"的温度来表示实际光源的光谱成分,它是以"凯.尔文"标度的绝对零度 (-273℃)为基准,以K(或K)为符号。随着温度的提高,辐射黑体颜色发生变化,先从暗红转为黄,最后转变为兰白色。"完全辐射体"在不同的温度辐射出的光谱成分,会产生一系列的辐射光色变化。随着温度的变化"完全辐射体"所发射出来的波长和光谱光色相一致时,就是此时"完全辐射体"的色温。 色温是把光源的光色以物理的客观数字概念来表示,不是指光色的温度。光源色温越低,光色越偏向暖色的视觉效果。光源色温越高,光色越偏向冷色的视觉效果。 例如:钨丝灯随着电压和升高,灯丝温度随之提高,其灯丝的光源色温也由红变白。电压下降1V光源色温则大约下降8K。 hesheng8888 2005-12-15 20:54:44 色温3200,6400 一般舞台用光在5000左右 而电视台则在4500左右

灯光基础知识

舞台灯光(光、电) 基础知识

舞台灯光史 古老宗教夜间活动的火光照明: 希腊、罗马人使用自然光和人工光加强演出的表现力,如对反射光的利用; 油灯和蜡烛照明:16世纪室内剧的出现,产生了最早的舞台灯光,出现了灯光和布景的组合应用,开始进行有色光的实验,利用装有颜色液体的瓶子产生彩光效果,舞台上出现了对太阳、月亮和闪电的模拟。 17世纪剧场繁荣时期;脚光的使用、人们开始寻求调节灯光 亮度的方法,并且尝试用灯光塑造气氛。 18世纪前期:反射器及彩色丝绸的运用、油灯和灯芯的改进、彩色玻璃罩的出现。

舞台灯光史 煤气灯、瓦斯灯照明时代 18世纪20年代:出现了煤气灯、石灰灯和碳弧灯,控制设备也开始完善,有了独立的控制系统实现光亮度的控制,开始有了较丰富的灯光效果和配合当时日趋复杂的舞台机械及布景。

舞台灯光史 电气时代 1887年以后,电灯开始在剧场中广泛使用,从此可在演区和天幕区塑造出多边光效以配合要出的气氛。产生了阿区亚灯光理论。 20世纪60年代,在舞台上出现了电脑灯具,在灯具产生了飞跃。

舞台灯光的重要性 ?舞台灯光的重要性一场演出是否成功,舞台灯光的设计很重要,是以舞台灯光音响的处理是否得当为标志。舞台灯光不仅要照亮演员,让观众看清面部表情、神态、动作,用于清洁的烘托,增加视觉立体效果,抚慰内心柔软的部分,给观众带来感官享受。合肥舞台桁架出租租赁来和大家一起学习下。舞台灯光是演出空间的重要组成部分,应该全面、系统的考虑人物和情节的空间造型,遵循造型规律。灯光音响的安装部位、功能、灯具配置、舞台灯光音响主要分为可调光的调光回路,不可调光的直放回路。总体来说,舞台灯光在现代舞台演出中的作用包括为以下几个方面。1.照明演出,使观众看清演员表演和景物形象;2. 引导观众视线3.塑造人物形象,烘托情感和展现舞台幻觉4.创造剧中需要的空间环境5.渲染剧中气氛6.显示时间和空间的转换,突出戏剧矛盾冲突和加强舞台节奏,丰富艺术感染力,有时候也需要舞台特技配合。 舞台灯光的艺术效果应该是随着演出的进展、舞台气愤的不断变换而 ?展现的,舞台灯光是空间艺术和时间艺术的结合体,舞台灯光的历史发展是同戏剧的演变以及科学技术的进步紧密相连的,随着科学的进步,现在很多演艺厅中的舞台灯光设计都是非常迷人的。

光源基础知识

光源基础知识 图像处理专用照明光源 机器视觉中的照明 照明在机器视觉中的重要地位几乎已经被所有的视觉工程师认识,我们经常可以看到这样的格言,“better to light than write (software)”,“avoid garbage in (bad lighting)that causes garbage out (bad result)”,“create the BEST image first”,“Lighting can make or break the job”等等,接下来的问题是我们如何选择光源、设计照明系统,最终获得最佳图像效果。 设计照明系统,首先应该对光源的特性有所了解。这包括:(1)光源本身的特性,如光源的光谱分布,在被照射面上的亮度分布,光源使用中的温度特性和寿命等。(2)光源与被照射物体的相互作用。光源照射在物体上,会发生反射、吸收和透射三种相互作用,不同材质的物体,三种作用产生的现象不同,同一种物体上缺陷部分和其他部分,三种作用产生的现象也不同。如在表面检测中,我们可以粗略的把目标上的缺陷分成二类,一类是几何形状缺陷,诸如:凹坑、划痕、裂纹、毛刺、凸起、擦伤、碰伤等;另一类是表面强度(或密度)缺陷,如:氧化、生锈、污点、污迹等,前者使表面反射发生变化,后者使表面反射和吸收都发生变化。只有仔细研究光源与被照物相互作用的特点,才能确定光源及照明方式。物体的色彩是光吸收的另一个例子。全波段的白光照射到物体表面,一些波长的光被物体表面吸收,一些波长的光被表面反射,物体呈现出与反射光相同频谱的颜色。利用这个道理,我们可以使用黑白相机,选择特定波长的光源,突出物体表面待检测部分与其它部分的灰度差,实现可靠、稳定的检测。(3)光源的结构。光源可以做成各种形状结构,每种形状发出光的特点不同。如:漫反射光,可以在目标平面上获得均匀的光照;直射光,通过反射和产生阴影显示边缘和表面结构,但光源或目标的移动和倾斜都会明显的影响图像亮度和对比度。另外,光源可以放在被照物体的上方或者下方,可以有各种角度和高度,通过不同形状和照明方式的组合,利用诸如产生阴影、产生高亮区域或无反射区域的方法,使目标上的感兴趣区域与其它区域有尽可能大的区别。 在确定了光源和照明方式后,设计照明系统最后一步也是最重要的一步就是实验。在现实世界中,目标表面特性并非单一,光源与目标物体的相互作用往往是各种现象的组合,有些难以用理论做出准确的描述。通过实验可以验证设计

灯光设计必须掌握的光源知识

灯光设计必须掌握的光源知识 光源的目录 一. 光源的分类二. 光源的参数三. 光源的规格四. 光源的区别五. 光源的优缺点六. 光源的适用场所七. 灯头一、光源的分类 1.白炽灯—灯丝发光:名称别名适用场所 普灯普通灯泡民用 卤钨灯碘钨灯、石英卤素灯广告牌、工作照明 冷光杯反光杯灯商场、重点照明、展览馆 PAR灯水池、舞厅 2.气体放电灯:名称学名适用场所 日光灯低气压汞蒸气放电灯办公室、家居 电子式节能灯各种场所 汞灯高气压汞蒸气放电灯厂房、路灯 高压钠灯用于道路灯具 金属卤化物灯适用各种场所 二:光源的参数 1.光通量(Φ)单位:流明(lm)定义:光源发射并被人的眼睛接收的能量之总和。功率光源光通量(lm) 400W 高压钠灯48000 1000W 普灯10000 1000W 卤素灯20000 2.寿命(h) 光源寿命(小时) 高压钠灯10000 卤素灯3000 3.显色性(Ra)定义:光源对于物体自然原色的呈现程度Ra数值越接近100,表示显色性越好。表一光源显色指数(Ra) 普灯100 卤素灯100 日光灯65 汞灯45 钠灯20 金卤灯80 表二Ra 感觉用途 >90 极好对色彩鉴别要求极高的场所,如印刷.印染品检验等 80-90 很好彩色电视转播.陈列的展品照明 65-80 较好室内照明 50-65 中等室外照明 <50 较差对色彩要求不高的场所,如停车场.货场等 4.色温(K)光源点燃后的光色与标准黑体加热到某一温度时的光色相同,该黑体当时的绝对温度称为光源的色温.表一类别色温 暖色<3300K 中间色3300-5000K

冷色>5000K 表二实例色温 日光灯5000K 金卤灯4000K 钠灯2000K 普灯2700K next page 表三色温感知光色感觉照明效果 2000-3000K 日出0.5小时金黄-白中带红温暖稳重 3000K-4500K 日出2小时白中带黄中间偏暖自然 4500K-5600K 日出4小时白中间舒适 >5600K 阴天白中带蓝中间偏凉耀眼 K值越小,光色越偏红。K值越高,光色越偏蓝。 5.光强(I)一般来讲,光线都是向不同方向发射的,并且强度各异。可见光在某一特定方向角内所发射的强度就叫做光强(I)。 6.照度(E)单位:勒克司(LX)照度(E)是光通量与被照射面积之间的此例系数。1LX即指1Lm的光通量平均分布在面积1平方米的平面上的明亮度。7.辉度单位:坎德拉/平方米(cd/平方米)辉度(L)是表示眼睛从某一方向所看到物体反射光的强度。8.光线和辐射光是电磁波辐射到人的眼睛,经视觉神经转换为光线,即能被肉眼看见的那部分光谱。这类射线的波长范围在360到830之间,仅仅是电磁辐射光谱非常小的一部分。9.最重要光学公式光强(cd)I 特定角度内的光通量 特定角度Ω(sr) 照度(lx) E 落在物体表面上光通量 照明表面面积 照度(lx) E 光强 [以米为单位的距离(m)]2 辉度(cd/m2) L 光强(cd) 被观察表面的面积(m) 2 光效(lm/w) h 发射的光通量 耗电量(W) 三.光源的规格 1. 三大光源公司GE 通用美国 Philis 飞利浦荷兰 OSRAM 欧司朗德国 2. 金卤灯表一飞利浦HPT-T400 单端金卤灯400W 飞利浦MHN-TD150 双端金卤灯150W 表二欧司朗HQI-T 管状单端金卤灯 欧司朗HQI-E 椭圆型单端金卤灯 欧司朗HQI-TS 双端金卤灯 表三普通金卤灯M J HIT 表四高压钠灯 飞利浦SON-T

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