C语言程序设计复习资料
C语言程序设计复习资料

第1章概述本章重点:掌握C语言程序的结构和书写规则,以及Turbo C V2.0的基本操作。
1.1 C语言概述1.C语言的诞生与发展(见教材)2.C语言的特点(见教材)3. 在C语言中,除实现顺序、选择和循环三种基本结构等的9条控制语句外,输入输出操作均由标准库函数(不是C语言的组成部分)来实现。
所以学习C语言,不仅要学习这9条控制语句和各种运算符,而且要学习并掌握常用标准库函数的使用。
9种控制语句:if( )……else……for(……)while(……)do……while(……)continuebreakswitchgotoreturn1.2 简单C程序介绍1.2.1C语言程序的总体结构一个完整的C语言程序,是由一个main()函数(又称主函数)和若干个其它函数结合而成的,或仅由一个main()函数构成。
[例1.1] 仅由main()函数构成的C语言程序。
/*功能:仅由main()函数构成的C语言程序示例*/main(){ printf(‚This is a C program.\n‛);}程序运行结果:This is a C program.[例1.2] 由main()函数和1个其它函数max()构成的C语言程序。
/*代码文件名:AL1_2.C*//*功能:由main()函数和1个其它函数max()构成的C语言程序示例*/int max(int x, int y){ return( x>y ? x : y ); }main(){ int num1,num2;printf(‚Input the first integer number: ‛);scanf(‚%d‛, &num1);printf(‚Input the second integer number: ‛);scanf(‚%d‛, &num2);printf(‚max=%d\n‛, max(num1, num2)); }程序运行情况:Input the first integer number:6←┘Input the second integer number:9←┘max=9 [例1.3] 改写[例1.2],交换main()函数和max()函数的前后位臵。
C语言及程序设计复习资料

C语言及程序设计复习资料一、简答题1、说明算法可以采用哪几种控制结构组合。
1、算法的控制结构给出了算法的基本框架,不仅决定了算法中各操作的执行顺序,也直接反映了算法的设计是否符合结构化原则。
一个算法一般可以用顺序、选择、循环三种基本控制结构,通过顺序或嵌套组合而成。
2、c语言程序的基本单位是什么?它的结构又如何?2、函数是c语言程序的基本模块单元。
任何函数(包括主函数main())都是由函数说明和函数体两部分组成。
其一般结构如下: [函数类型] 函数名(函数参数表){ 说明语句部分;执行语句部分;}4、如果a的输入值是58,通过执行三个判断语句,在每一个判断中,如果满足判断条件的话,就输出a,因为三次判断,条件都满足,所以三都次输出a,因此输出结果为585858。
8、分析下面程序的执行过程,给出输出结果。
f(int b[],int m,int n){ int i,s=0;for(i=m;i<n;i=i+2)s=s+b[i];return s;)main( ){ int x,a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};x=f(a,3,7);printf("%d\n",x);)【答案】本题中,主函数调用f函数,在f函数中执行了两次循环,第一次i=3,s=0+b[i]:4,然后i 的值被修改成5,仍然满足循环条件,进入第二轮循环,s=4+b[5]=4+6=10,随后,i的值被修改成7,不再满足循环条件,退出循环,返回s的值。
所以最后输出结果是10。
二、编程题1、编写程序,输出从公元2010元至2100年所有闰年的年号。
每输出3个年号换一行。
1、【参考答案】#include “stdio.h”main(){ int year,I=0;printf(“\n从2010年至公元2100年中闰年有:\n”);for(year=2010;year<=2100;){if((year%4= =0&&year%100!=0)||year%400= =0){printf(“\t%d”,year);i++;if(i%3= =0) printf(“\n”);}year++;}}2、输出所有"水仙花数"。
C语言程序设计期末复习资料

第一章——C简介一、C语言程序的结构1.一个程序有一个或多个源文件组成(1)预处理指令如#including <stdio.h>(2)全局声明在函数之外进行的数据声明,在定义函数前声明的变量,在整个源程序文件范围内有效。
(3)函数定义2.C的主体部分——函数(函数首部和函数体)(1)函数首部包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数(形参与实参)、参数类型(2)函数体3.程序从main函数开始执行。
4.每个数据声明和语句的最后必须有一个分号5.注释应当包含注释(1)以//开始单行的注释,从//开始,到换行符结束。
(2)以/*开始,以*/结束的块式注释,可以包含多行内容。
第三章——顺序结构一、数据的表现形式及其运算1.合法用户标识符合法的要求是由字母,数字,下划线组成,有其它元素就错了,并且第一个必须为字母或则是下划线,第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf都不是关键字。
2.实型数据的合法形式:2.333e-1就是合法的,且数据是2.333×10-1。
e前e后必有数,e后必为整数。
3.字符数据的合法形式:'1'是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符’\0’) .小写字母的ASCII码比对应的大写字母大324.整型一般是两个字节,字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:5.转义字符:6.算术运算符号的优先级别7.强制类型转换:(1)一定是(int)a不是int(a),注意类型上一定有括号(2)注意(int)(a+b)和(int)a+b的区别。
前是把a+b转型,后是把a转型再加b 8.不同类型数据间混合运算(1)有float或double型,结果为double型。
(2)字符型和实数型数据运算,将字符的ASCII代码转化为double型数据进行计算。
二、C语句1.C语句分类(1)控制语句。
C语言程序设计期末复习

C语言程序设计期末复习
一、基础知识
1、变量和运算符
变量就是程序中用来保存信息的抽象容器,可以用来记录用户输入、
程序执行时间以及中间结果等信息
C语言允许使用者定义变量,分为基本类型变量和指针变量。
其中基本类型变量有:整型int,浮点型float,字符型char,双精
度型double,无符号整型unsigned等。
运算符是对变量进行运算的符号,C语言中的运算符大致可分为三大类:算术运算符,关系运算符和逻辑运算符。
其中算术运算符包括:+、-、*、/和%;关系运算符包括:>、>=、<、<=、==和!=;
逻辑运算符包括:&&,和。
2、流程控制
程序的流程控制是应用程序中最重要的结构,在C语言中可以通过控
制语句来控制程序的执行流程。
常用的控制语句有:if、goto、while、for、switch-case等。
if语句可以根据执行条件跳过执行部分语句,节省程序执行的时间。
goto语句可以跳转到指定的语句,实现循环执行流程。
while语句可以不固定有多少次操作,根据执行条件决定是否继续执行。
for语句可以更精确的表示循环次数,避免无意识的多次循环操作,从而提高程序运行效率。
switch-case语句可以根据变量的变化值,执行不同的操作,实现复杂的逻辑判断。
3、函数。
C程序设计复习资料含复习资料

C程序设计复习资料含复习资料一、C 语言基础1、数据类型C 语言中有多种数据类型,包括整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)等。
了解不同数据类型的取值范围和存储方式是编程的基础。
例如,整型可以分为短整型(short int)、整型(int)和长整型(long int),它们的存储空间和取值范围各不相同。
2、变量和常量变量用于存储程序运行过程中可以改变的值,常量则是固定不变的值。
在 C 语言中,变量需要先声明后使用,常量可以用宏定义或者使用关键字 const 来定义。
3、运算符和表达式C 语言中的运算符包括算术运算符(+、、、/、%)、关系运算符(>、<、>=、<=、==、!=)、逻辑运算符(&&、||、!)等。
掌握这些运算符的优先级和结合性,能够正确编写表达式。
例如,表达式 a = 5 + 3 2 的计算结果是 11,因为乘法运算符的优先级高于加法运算符。
4、控制结构(1)顺序结构:程序按照语句的先后顺序依次执行。
(2)选择结构:包括 ifelse 语句和 switch 语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。
(3)循环结构:有 for 循环、while 循环和 dowhile 循环,用于重复执行一段代码。
二、数组和指针1、数组数组是一组相同类型的变量的集合,可以通过下标来访问数组中的元素。
例如,定义一个整型数组 int arr5 ={1, 2, 3, 4, 5},可以通过 arr0来访问第一个元素 1。
2、指针指针是 C 语言中非常重要的概念,它是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
通过指针可以间接访问变量的值,并且能够实现动态内存分配。
例如,int p; 定义了一个指向整型的指针 p,通过 p =&a; 可以将指针 p 指向变量 a 的地址,然后通过 p 来访问变量 a 的值。
三、函数1、函数的定义和调用函数是一段独立的代码块,用于完成特定的任务。
函数可以有返回值,也可以没有返回值。
c程序设计第四版复习

c程序设计第四版复习C程序设计第四版是计算机科学领域的经典教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同撰写,通常被称为K&R C。
这本书不仅介绍了C语言的基本语法和编程技巧,还涵盖了高级编程概念和实践。
以下是对C程序设计第四版的复习要点:1. C语言基础- 变量和数据类型:理解整型、浮点型、字符型等基本数据类型及其使用。
- 运算符:熟悉算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
- 控制语句:掌握if语句、switch语句、while循环、for循环和do-while循环的使用。
2. 函数- 定义和调用:理解函数的定义方式和如何调用函数。
- 参数传递:了解值传递和引用传递的区别。
- 递归:学习如何使用递归解决复杂问题。
3. 数组- 一维数组:掌握数组的声明、初始化和访问。
- 多维数组:了解二维数组的声明和使用。
- 指针和数组:理解指针与数组的关系,以及如何使用指针操作数组。
4. 指针- 指针基础:理解指针的概念和指针变量的声明。
- 指针和函数:学习如何通过指针传递函数参数。
- 指针数组和函数指针:掌握指针数组的使用和函数指针的概念。
5. 结构体和联合体- 结构体:理解结构体的声明、初始化和成员访问。
- 联合体:了解联合体的概念和使用场景。
- 结构体和指针:掌握如何使用指针访问结构体成员。
6. 预处理器- 宏定义:学习如何使用#define进行宏定义。
- 文件包含:了解如何使用#include包含其他文件。
7. 输入和输出- 标准库函数:熟悉printf和scanf等标准输入输出函数。
- 格式化输入输出:掌握如何使用格式化字符串进行输入输出。
8. 动态内存分配- malloc和free:学习如何使用malloc进行动态内存分配和使用free释放内存。
9. 文件操作- 文件指针:理解文件指针的概念。
- 打开和关闭文件:掌握如何使用fopen和fclose操作文件。
C程序设计期末复习知识点
C程序设计期末复习知识点1.C语言基础-了解C语言的历史和发展。
-了解C语言的特性,例如:面向过程、可移植性、高效性等。
-理解C语言的编译过程,包括预处理、编译、汇编和链接。
-掌握C语言的基本语法,包括变量定义、标识符命名规则、注释、运算符等。
2.数据类型-理解C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
-知道各种数据类型的取值范围和存储大小。
-理解数据类型之间的转换规则。
3.控制结构- 掌握条件语句,包括if语句、switch语句。
- 掌握循环结构,包括for循环、while循环和do-while循环。
- 了解循环控制语句,包括break和continue语句。
4.数组和指针-理解一维和多维数组,包括如何定义、初始化和访问数组元素。
-掌握指针的概念,包括如何定义和使用指针变量。
-理解指针和数组的关系,包括指针和数组之间的相互转换。
5.函数-理解函数的概念和作用,包括函数的定义、声明和调用。
-理解参数传递的方式,包括传值和传引用。
-理解局部变量和全局变量的作用域和生命周期。
-理解递归函数的原理和应用。
6.文件操作-了解文件的概念和类型。
-掌握文件的打开、关闭、读取和写入操作。
-知道如何创建文件、删除文件和改变文件属性。
-理解文件指针的使用,包括定位文件读写位置等。
7.结构体和联合体-理解结构体的概念,包括如何定义和使用结构体。
-掌握结构体成员的访问方式。
-了解联合体的概念和用途。
-知道结构体和联合体的区别。
8.动态内存分配- 了解动态内存分配和释放的方法,包括malloc、calloc和realloc函数。
-理解内存泄漏和内存溢出的概念和原因。
-知道如何使用指针来管理动态分配的内存。
9.字符串处理-理解字符串的概念,包括如何定义和使用字符串变量。
- 掌握字符串的输入和输出操作,包括fgets、fputs和printf函数。
- 掌握字符串的处理函数,包括strlen、strcpy、strcat、strcmp 等。
国家开放大学《C语言程序设计》复习资料
7.在一维数组的定义语句中,数组名前为元素类型关键字。(√) 8.假定二维数组的定义语句为 “double a[M][NJ;" ,则每个数组元素的列下标取值范围在 0-N-i 之间。 (√) 9.一个二维字符数组 a[10][20 」中存储每个字符串的最大长度为 190(√) 10.假定 a 是一个一维数组,则表达式, (a+i) 所对应的元素为 a[i-1],(×) 11.进行动态存储分配的。alloc() 函数带有两个参数。(√) 12.对于标识为 static 属性的变量,若没有对它进行初始化,则默认的初值为 10(×) 13.在 C 语言中一个结构类型的长度等于所含的所有数据成员类型的长度之和。(√) 14.在结构成员访问运算符中,点运算符和箭头运算符的左边均为结构变量。(×) 15.当向字符文件输出一个换行符时,实际将输出的是回车符或换行符。(×) 16.在 C 语言字符集中,一个大写英文字母和它的小写英文字母被视为不同的字符。( √ ) 17.一个 C 语言程序能够包含多个用户头文件。( √ ) 18.在定义一个变量时,不能够同时给它赋初值。( × ) 19. 表达式 (int)14.6%5 的值为 40 ( √) 20.若 x=5 , y=10 ,则 x>y 逻辑值为真。( × ) 21.当循环次数确定时, while 循环语句能够转换为 for 循环语句。( √ ) 22.在一维数组的定义语句中,数组名后带有一对中括号。( √ ) 23.在二维数组的定义语句中,不能给数组中每个元素赋初值。( × ) 24.对于一个长度为 n 的字符串,存储它的字符数组的长度至少为 no ( × ) 25.假定一个数据对象为 int *类型,则指向该对象的指针类型为 int *祷。( √ ) 26.进行动态存储分配的 malloc( )函数带有两个参数。( × ) 27.函数定义格式中的参数表被称为实参表。( × ) 28.在同一个结构类型的定义中,各数据成员名必须不同。( √ ) 29.在结构成员访问运算符中,点运算符(.)为双目运算符。( √ ) 30. 在一个磁盘数据文件的文件名中,文件主名和扩展名都是必须的,不可省略。( × ) 31.在 C 语言程序中,只有一种使用注释语句的方法。( × ) 32.常数 3. 26 是双精度定点数。( √ ) 33. 表达式(f!oat)25/4 的值为 6 0 ( × ) 34. 已知 x= 一 25 ,则 fabsCx) 的值为一 25.0 0 ( × ) 35.while 循环是先判断循环条件,当条件为真时执行循环体。( √ ) 36.在一维数组的定义语句中,数组名后带有一对中括号。( √ ) 37.字符串允许为空,并且其长度为 0 0 ( √ ) 38. 一个二维字符数组 a[10][20] 中存储每个字符串的最大长度为 20 0 ( × ) 39.假定 a 是一个一维数组,则进行 a++ 运算是不允许的。 ( √ ) 40.在一个函数定义中,函数体是一条简单语句。 ( × ) 41,在 C 语言程序中,对于递归函数和非递归函数,其函数头部有区别标志。 ( × ) 42.在结构类型的定义中,结构类型的作用域范围,与它的定义位置有关。( √ ) 43.在结构成员访问运算符中,点运算符和箭头运算符的左边均为结构指针变量。 ( × ) 44.在一个磁盘数据文件的文件名中,文件主名是必须的,扩展名可任选使用。( √ ) 45. 对二进制文件进行读和写操作将使用不同的系统函数。( √ )
C程序设计复习资料(含答案)
C程序设计复习资料(含答案)C程序设计复习要点第一章概述1.C程序的构成与结构特点2.C程序上机调试过程与流程第二章数据类型、运算量与表达式1.数据类型的种类(基本数据类型和构造数据类型)2.常量的数据类型及其表示(表示方法、存储字节数与表数范围)——整、实、字符、字符串和转义字符3.变量的命名、定义方法与赋初值4.各种表达式及其运算规则——优先级、结合性、类型自动转换与强制转换●算术运算符、表达式及其构造(注意“/”和“%”特殊性)●自增、自减运算符及其简单表达式运算●赋值运算符及其表达式(注意复合赋值运算符的运算方法)●逗号运算符及其表达式第三章流程控制1.赋值语句的一般形式、赋值过程及赋值规则(注意左右数据类型的一致或兼容)2.输入和输出函数的格式、功能及用法(只要求常用的格式控制符d, f, c, s),提醒注意:●格式输出中域宽和小数位数的控制●格式输入与输出中普通字符的原样输入和输出问题●熟悉并区别以下函数:putchar()、printf()、puts();getchar()、scanf()、gets()3.关系运算符及其表达式、逻辑运算符及其表达式和条件运算符及其表达式的运算规则(优先级、结合性)4.关系表达式与逻辑表达式的构造(根据已知条件写表达式)5.if语句的三种形式:if …语句、if …else …语句、if 语句的嵌套●if 语句的格式与用法:简单if、嵌套if、并列if●逻辑关系与执行过程●嵌套规则(重点掌握if …else …if …else …if …else)6.switch语句的格式与用法7.*熟练使用if和switch语句阅读和编写较为简单的选择结构程序8.三种循环语句:while() …、do …while()、for()的格式、执行过程及其用法●循环变量初始化、循环条件构造、循环体所要实现的任务和控制变量修改注意循环期间与结束时循环控制变量的取值问题9.结合例题理解和区别break与continue语句的作用及其用法10.本章涉及的主要算法:累加(计数)、累乘、递推、穷举、判素数、求最大公约与最小公倍等11.*熟练使用三种循环语句并结合以上算法阅读和编写较为简单的循环结构及其嵌套程序第四章复杂数据类型1.一维、二维数组的定义、初始化及其引用方法(数据输入、输出、存储与处理)2.字符数组的定义、初始化及其引用(字符串输入、输出、存储与处理)3.常用字符串处理函数:gets()、puts()、strlen()、strcmp()、strcpy()4.数组涉及的主要算法:排序、极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等5.*熟练使用数组并结合以上算法阅读和编写较为简单的程序6.指针的概念:指针、指针变量、指针运算(*、&、++、--、+、-)7.变量、数组和字符串指针的定义、指向与引用(仅限于一维数组)8.了解指针数组与二级指针的概念和定义9.*能够阅读并理解使用指针进行数据处理的相关程序(极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等)10.结构体与共用体的概念、定义与引用(仅限概念)第五章结构化程序设计与应用1.熟悉程序的三种基本结构:顺序、选择和循环2.*通过其中部分例题掌握选择、循环语句的使用以及循环和数组涉及的主要算法第六章函数与编译预处理1.掌握函数的定义、声明和调用方法及参数传递方式2.*结合相关例题掌握一般函数和递归函数的定义与使用3.熟悉局部变量与全局变量的定义及作用范围,了解各种静态与动态变量的定义、作用范围与生存期4.了解内部函数与外部函数的定义及调用规则5.掌握宏定义与宏展开(重点掌握带参数宏的定义与展开)6.了解文件包含的作用及其使用场合第七章文件1.了解文件的概念2.熟悉文件打开、关闭及各种与文件读写有关函数的格式与用法特别提醒:以上带*部分主要涉及程序阅读、程序填空和编写程序,其余部分主要以选择和概念填空题出现3ae bc C语言程序设计参考题型说明:★本题仅反映考试的题型,作为考前复习参考。
c语言程序设计复习资料
c语言程序设计复习资料C语言程序设计复习资料C语言是一门广泛应用于计算机科学领域的编程语言,它简洁高效的特性使得它成为了许多程序员的首选。
无论是初学者还是有一定编程基础的人,都需要不断巩固和复习C语言的知识。
本文将为大家提供一些C语言程序设计的复习资料,帮助大家巩固所学知识,提高编程能力。
一、基础知识回顾1. 数据类型:C语言中有多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
回顾这些数据类型的定义和使用方法,了解它们的特点和区别,对于编写正确的程序至关重要。
2. 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
复习这些运算符的优先级和使用方法,能够帮助我们更加灵活地进行计算和判断。
3. 控制语句:控制语句是C语言中非常重要的一部分,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
复习这些语句的语法和用法,能够帮助我们编写出更加高效和灵活的程序。
二、实践应用1. 编写简单的程序:通过编写一些简单的程序来巩固所学知识,比如实现一个计算器程序、编写一个简单的猜数字游戏等。
通过实践应用,我们能够更好地理解和掌握C语言的各种语法和特性。
2. 解决实际问题:将所学的知识应用到实际问题中,比如编写一个学生成绩管理系统、实现一个简单的文件管理程序等。
通过解决实际问题,我们能够更好地理解和掌握C语言的实际应用,提高编程能力。
三、深入学习1. 函数:函数是C语言中非常重要的一部分,它能够将程序分解为多个模块,使得程序更加模块化和可维护。
复习函数的定义和使用方法,了解函数的参数传递和返回值,能够帮助我们编写出更加复杂和可扩展的程序。
2. 数组和指针:数组和指针是C语言中非常重要的概念,它们能够帮助我们更好地处理和管理数据。
复习数组和指针的定义和使用方法,了解它们的特点和应用场景,能够帮助我们编写出更加高效和灵活的程序。
3. 结构体和文件操作:结构体和文件操作是C语言中比较高级的概念,它们能够帮助我们更好地组织和管理数据。
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C语言程序设计复习资料C语言程序设计复习资料一、选择题(常识概念)1.已知函数fread的调用形式为fread(buffer,size,count,fp),其中buffer 代表的是( B )。
A 存放读入数据项的存储区B 存放读入数据的地址或指向此地址的指针C 一个指向所读文件的文件指针D 一个整形变量,代表要读入的数据项总数2.以下程序的输出结果为( C )。
void main( ){int i=010, j=10;printf("%d, %d\n", i++, j--);}A 11, 9B 9, 10C 8, 10D 9, 93、下面是一个初始化指针的语句:int *px = &a;其中指针变量的名字应该是( D )A、*pxB、aC、&aD、px4.设i和k都是int类型,则for循环语句( D )。
for(i=0, k=-1; k=1; i++, k++)printf("****\n");A 循环结束的条件不合法B 循环体一次也不执行C 循环体只执行一次D 是无限循环5.以下程序的输出结果为( D )。
main( ){char c;int i;for(i=65; i<68; i++){c=i+32;switch(c){case 'a':case 'b':case 'c': printf("%c,",c); break;default: printf("end");}}}A a, b, c, endB a, a, a, endC a, a, a,D a, b, c,6、若用数组名作为函数调用的实参,传递给形参的是( C )A、数组第一个元素的值B、数组中全部元素的值C、数组的首地址D、数组元素个数7、下面定义语句中,错误的是( B )A、int a[ ]={1, 2};B、char *a[ ];C、char s[10]=“BASI”;D、int n=5,a[n];8、下面程序main(){int x, y, z;x = 2;y = x++;z = ++x;printf(“%d \t %d \t %d\n”, x, y, z); }运行后输出的数据是( A )A、4 2 4B、4 2 2C、2 4 4D、4 4 49、下列程序main(){ int x;int *p1, *p2;x = 10;p1 = &xp2 = p1;printf(“%d \t %d\n”,*p1,*p2);}运行后输出的数据是( A )A、10 10B、10 0D、0 1010、下列程序:#include”stdio.h”struct entry{ int datd;int *ip;};main(){ int i;struct entry v;v.ip = &iv.data = 100;*v.ip = 50;printf(“%d %d %d\n”, v.data, *v.ip, i));}运行后输出的数据是( A )A、100 50 50B、100 50 0C、50 50 50D、50 50 011、下列数据中,为字符串常量的是( C )A、‘M’B、‘$you’C、”hello”D、basic12、若y为int 型变量,则执行以下语句后,y的值是( C )y=8;y+=y-=y*y;A、64B、-56D、-4813.设a为int型变量,执行下列赋值语句后,a的取值分别是( B )。
a =125.534;a=20.0/3;a=(int)125.521%4;a=5<<2;A 125, 6, 31, 1B 125, 6, 1, 20C 125, 6.666666, 31, 20D 125.534, 6.666666, 2, 2014、共用体成员的数据类型( A )A、可相同也可不相同B、相同C、长度一样D、是结构体变量15、若定义有:struct student{ long num;char name[20];float score;char ch;} stu;则函数sizeof(stu) 的值是( B )A、20B、29C、24D、2116.函数调用语句:fseek(fp,-10L,2);的含义是( A )。
A 将文件位置指针从文件末尾处向文件头的方向移动10个字节B 将文件位置指针从当前位置向文件头的方向移动10个字节C 将文件位置指针从当前位置向文件末尾方向移动10个字节D 将文件位置指针移到距离文件头10个字节处17.以下程序的输出结果为( D )。
main( ){int i=0, j=0;while(s1[i]! = '\0')i++;while(s2[j]! = '\0')s1[i++] = s2[j++];s1[i] = 0;printf("%s\n", s1);}A sideB countryC sidetryD countryside 18.下列说法不正确的是( A )。
A 主函数main中定义的变量在整个文件或程序中有效B 不同函数中,可以使用相同名字的变量C 形式参数是局部变量D 在一个函数内部,可以在复合语句中定义变量,变量只在本复合语句中有效19.在下列程序段中,枚举变量c1的值是( D )。
enum color { red, yellow, blue=4, green, white} c1;c1 = yellow;c1 = white;(A) 1 (B) 3 (C) 5 (D) 620.设有说明int (*ptr)(); 其中标识符ptr是( B )。
A 是一个指向整形变量的指针B 是一个指针,它指向一个函数值是int的函数C 是一个函数名D定义不合法21.定义由n个指向整形数据的指针组成的数组p,其正确的方式为( C )。
A int p;B int (*p)[n];C int *p[n];D int (*p)( ); 22.具有相同类型的指针类型变量p与数组a,不能进行的操作是( D )。
A p=a;B *p=a[0];C p=&a[0];D p=&a二判断对错1.在Turbo C中,此定义和语句是合法的:enum aa{ a=5, b, c} bb;bb = (enum aa) 5; ( √)2.若有定义和语句:struct student{int num;char name[10];float score;}s[5]={{1,"lili",98.5}, {9,"xiaohua",66}}, *p=s; printf("%d",*p++);输出结果是1。
( ×)3.C语言把文件看作是一个字符(字节)的序列。
( √) 4.在Turbo C中,下面的定义和语句是合法的:file *fp;fp=fopen("a.t xt", "r"); ( ×)5.若有定义:char s[ ]="china";则Turbo C系统为数组s开辟6个字节的内存单元。
( √) 6.若有宏定义:#define S(a,b) t = a; a = b; b = t由于变量t没定义,所以此宏定义是错误的。
( ×) 7.若有定义和语句:int a[3][3]={{3,5},{8,9},{12,35}}, i, sum=0;for(i=0; i<3; i++)sum += a[i][2-i];则sum = 21。
( √)8.参加位运算的数据可以是任何类型的数据。
( ×) 9.若有定义和语句:int a;char c;float f;scanf("%d, %c, %f", &a, &c, &f);若通过键盘输入:10 A 12 5则a=10, c=…A?, f=12.5。
( √)10.在程序中定义了一个结构体类型后,可以多次用它来定义具有该类型的变量。
( √)三、阅读程序,在标有下划线的空白处填入适当的表达式或语句,使程序完整1、用指针作函数参数,编程序求一维数组中的最大和最小的元素值。
#define N 10main(){void maxmin(int arr[], int *pt1, int *pt2, int n);int array[N]={10,7,19,29,4,0,7,35,-16,21},*p1,*p2,a,b;p2=&bmaxmin(array, p1, p2, N);printf("max=%d, min=%d", a, b);}void maxmin(int arr[], int *pt1, int *pt2, int n){int i;*pt1=*pt2=arr[0];for(i=1;i<n;i++)< p="">{if(arr[i]>*pt1);if(arr[i]<*pt2);}}参考答案:*ptr1=arr[i]*ptr2=arr[i]2、以下程序是一个函数,功能是求二阶矩阵(m行n列矩阵)的所有靠外侧的各元素值之和。
(本程序中二阶矩阵用一维数组来表示。
)例如,矩阵为:3 0 0 32 5 7 31 0 4 2则所有靠外侧的各元素值之和为3+0+0+3+2+3+1+0+4+2=18。
add(int m,int n,int arr[]){for(j=0; j<="" p="">sum = sum+ ;for(j=0; jfor(i=1; ;i++)sum=sum+arr[i*n+j];return(sum);}参考答案:arr[i*n+j]i<m-1< p="">3、给定一3*4的矩阵,求出其中值最大的元素的值,及所在的行列号。
void main(){ int i, j, row=0, column=0, max;static int a[3][4]={{1,2,3,4}{9,8,7,6}{10,-10,-4,4}};;for(i=0;i<=2;i++)for(j=0;j<=3;j++)if(a[i][j]>max){max=a[i][j];;;}printf(“max=%d, row=%d, column=%d\n”, max, row, column);}参考答案:max = a[0][0]row = i +1 column = j +14、将100至200间不能被3整除的数输出:main(){int n;for(n=100; n<=200; n++){if(n%3==0) ;printf(“%d ”, n);}}参考答案:Continue5、给定一3*4的矩阵,求出其中值最大的元素的值,及所在的行列号。