TSP问题求解

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tsp的名词解释

tsp的名词解释

tsp的名词解释TSP,全称为Traveling Salesman Problem,即旅行推销员问题,是一种经典的组合优化问题。

它的提出源于实际销售业务中的需要,也是计算机科学与运筹学中重要的研究对象。

TSP的目标是,在给定一系列城市和计算城市之间的距离的情况下,找到一条最短路径,使得推销员能够访问每个城市一次,最后回到起始城市。

TSP的解决方法解决TSP问题的方法有很多,其中一种经典的方法是穷举法,也称为暴力搜索算法。

穷举法的思想是通过遍历所有可能的路径来寻找最优解。

然而,随着城市数量的增加,路径的组合呈指数级增长,使得穷举法的计算复杂度非常高。

因此,通常需要借助其他启发式算法和优化技术来求解。

除了穷举法,另一种常见的求解TSP的方法是基于贪婪算法的近似解法。

贪婪算法的思想是每次选择距离当前位置最近的未访问城市作为下一个目的地,直到所有城市都被访问过。

然而,贪婪算法只能得到一个较优解,而非最优解。

为了提高解的质量,可以结合其他优化技术,如局部搜索和模拟退火算法。

TSP的应用领域TSP在实际应用中有着广泛的应用领域,尤其在物流领域。

例如,快递员在派送货物时需要找到最佳路线,以节省时间和资源。

通过对TSP的研究和应用,可以帮助快递公司提高派送效率,减少成本。

除了物流领域,TSP也在其他领域中发挥着重要的作用。

在电路设计中,TSP 可以用于确定最佳元件的布局顺序,以减少信号传输的距离和延迟。

在生物学研究中,TSP被用于解决DNA测序的问题,以确定最佳的读取顺序。

此外,TSP还有在机器人路径规划、旅游规划等领域中的应用。

TSP的挑战和发展尽管TSP已经成为组合优化问题中的经典问题之一,但它仍然存在着许多挑战和待解决的问题。

随着数据规模的增大和实际问题的复杂性的增加,如何求解更大规模、更复杂的TSP问题仍然是一个挑战。

目前,学者们正在不断探索和研究改进TSP求解算法的方法,以提高求解效率和解的质量。

除了算法的改进,近年来,一些新的技术也被应用到TSP的求解中。

实验六:遗传算法求解TSP问题实验2篇

实验六:遗传算法求解TSP问题实验2篇

实验六:遗传算法求解TSP问题实验2篇第一篇:遗传算法的原理与实现1. 引言旅行商问题(TSP问题)是一个典型的组合优化问题,它要求在给定一组城市和每对城市之间的距离后,找到一条路径,使得旅行商能够在所有城市中恰好访问一次并回到起点,并且总旅行距离最短。

遗传算法作为一种生物启发式算法,在解决TSP问题中具有一定的优势。

本实验将运用遗传算法求解TSP问题,以此来探讨和研究遗传算法在优化问题上的应用。

2. 遗传算法的基本原理遗传算法是模拟自然界生物进化过程的一种优化算法。

其基本原理可以概括为:选择、交叉和变异。

(1)选择:根据问题的目标函数,以适应度函数来评估个体的优劣程度,并按照适应度值进行选择,优秀的个体被保留下来用于下一代。

(2)交叉:从选出的个体中随机选择两个个体,进行基因的交换,以产生新的个体。

交叉算子的选择及实现方式会对算法效果产生很大的影响。

(3)变异:对新生成的个体进行基因的变异操作,以保证算法的搜索能够足够广泛、全面。

通过选择、交叉和变异操作,不断迭代生成新一代的个体,遗传算法能够逐步优化解,并最终找到问题的全局最优解。

3. 实验设计与实施(1)问题定义:给定一组城市和每对城市之间的距离数据,要求找到一条路径,访问所有城市一次并回到起点,使得旅行距离最短。

(2)数据集准备:选择适当规模的城市数据集,包括城市坐标和每对城市之间的距离,用于验证遗传算法的性能。

(3)遗传算法的实现:根据遗传算法的基本原理,设计相应的选择、交叉和变异操作,确定适应度函数的定义,以及选择和优化参数的设置。

(4)实验流程:a. 初始化种群:随机生成初始种群,每个个体表示一种解(路径)。

b. 计算适应度:根据适应度函数,计算每个个体的适应度值。

c. 选择操作:根据适应度值选择一定数量的个体,作为下一代的父代。

d. 交叉操作:对父代进行交叉操作,生成新的个体。

e. 变异操作:对新生成的个体进行变异操作,以增加搜索的多样性。

Tsp问题的几种算法的讲解

Tsp问题的几种算法的讲解

摘要本文分析比较了tsp问题的动态规划算法,分支界限法,近似等算法。

分析了旅行商问题的时间度特点,针对启发式算法求解旅行商问题中存在的一些问题提出了改进算法。

此算法将群体分为若干小子集,并用启发式交叉算子,以较好利用父代个体的有效信息,达到快速收敛的效果,实验表明此算法能提高寻优速度,解得质量也有所提高。

关键词:旅行商问题TSPAbstractthis paper analyzed the time complexity of traveling salesman problem,then put forward some imprivement towards the genetic algorithm for solving this problen: divding the population into some small parent individual well.so it can quickly get into convergence, the experimental result indicates the impwoved algorithm can accelerate the apeed of finding solution and improve the precision.Keywords traveling salesman problem; genetic algorithm; subset; henristic crossover operator目录1、摘要--------------------------------------------------------------12、Abstract---------------------------------------------------------13、Tsp问题的提法------------------------------------------------24、回溯法求Tsp问题--------------------------------------------35、分支限界法求Tsp问题--------------------------------------76、近似算法求解Tsp问题-------------------------------------107、动态规划算法解Tsp问题----------------------------------12引言tsp问题刚提出时,不少人都认为很简单。

TSP问题的近似算法

TSP问题的近似算法

TSP问题的近似算法近似算法是解决优化问题的一种有效方法,它可以在较短时间内得到一个接近最优解的解,而不是花费大量时间去寻找最优解。

TSP问题(Traveling Salesman Problem)是一个经典的优化问题,它的目标是找到一条经过所有城市的最短路径。

这个问题是一个经典的NP难题,意味着在合理的时间内找到准确的最优解是不可能的,最多只能得到近似解。

因此,近似算法在TSP问题中具有重要的应用价值。

常见的近似算法包括贪心算法、局部搜索算法、动态规划算法等。

下面我们将介绍其中几种经典的算法。

1. 贪心算法贪心算法是一种基于贪心策略的近似算法。

它的基本思想是每次选择当前最优解,直到得到一个接近最优解的解。

在TSP问题中,贪心算法的思路是从起点出发,每次选择距离当前城市最近的城市,直到遍历所有城市。

但是这种贪心策略往往不能得到最优解,因为它可能陷入局部最优解。

2. 局部搜索算法局部搜索算法是一种基于局部优化的近似算法。

它的基本思想是从一个随机的解出发,不断地进行局部搜索,直到得到一个接近最优解的解。

在TSP问题中,局部搜索算法的思路是从一个随机的解出发,通过交换城市的顺序来不断优化当前解,直到达到一定的迭代次数或无法继续优化为止。

这种算法的优点是效率高,缺点是易陷入局部最优解。

3. 动态规划算法动态规划算法是一种基于状态转移的近似算法。

它的基本思想是将一个复杂问题分解成若干个子问题,通过按顺序解决子问题来求解原问题。

在TSP问题中,动态规划算法通过定义状态、状态转移方程和初始状态来求解最短路径。

其时间复杂度为O(n^2*2^n),因此不适用于大规模的问题。

总结以上是常见的几种近似算法,在实际运用中可以根据问题的特点选择合适的算法。

虽然这些算法不能得到准确的最优解,但它们可以在短时间内得到一个接近最优解的解,具有重要的实际应用价值。

基于遗传算法求解TSP问题

基于遗传算法求解TSP问题

适应度函数
适应度函数用于评估每个染色体的优劣程 度,根据问题的不同,适应度函数需要进 行定制设计。
交叉操作
交叉操作将两个染色体的基因进行交换, 以产生新的个体。常见的交叉方法有单点 交叉、多点交叉等。
选择操作
选择操作根据适应度函数的评估结果,选 择优秀的个体进入下一代种群。常见的选 择方法有轮盘赌选择、锦标赛选择等。
通过选择操作,优秀的个体有更大的机会被选中并参与交叉和变异操作 。交叉操作将两个个体的染色体进行交换,以产生新的个体。变异操作 则对染色体的某些基因进行随机改变,以增加种群的多样性。
遗传算法构成要素
种群
种群是由一组染色体组成的集合,每个染 色体都是优化问题的潜在解。
变异操作
变异操作对染色体的某些基因进行随机改 变,以增加种群的多样性。常见的变异方 法有位点变异、倒位变异等。
04
基于遗传算法的TSP问题求解
TSP问题的遗传算法建模
编码方式
使用染色体编码方式,将TSP问题的解编码 为染色体。
适应度函数
使用距离作为适应度函数,评估染色体的优 劣。
解码方法
通过解码方式将编码后的染色体还原为TSP 问题的解。
遗传操作
包括选择、交叉和变异等操作,用于产生新 的染色体。
编码方式与解码方法
VS
实验环境
本次实验在Windows 10操作系统下进行 ,使用Python 3.8作为编程语言,并利用 NumPy和Matplotlib等库进行数据处理 和可视化。
实验结果展示
最优解
通过运行遗传算法程序,我们得到了最优解为207.9km,与TSPLIB中的最优解206.2km相TSP问题是一个NP-hard问题,它具有以下特征

一些解决TSP问题的算法及源代码

一些解决TSP问题的算法及源代码
算法对应动态演示图:
模拟退火算法新解的产生和接受可分为如下四个步骤:
第一步是由一个产生函数从当前解产生一个位于解空间的新解;为便于后续的计算和接受,减少算法耗时,通常选择由当
前新解经过简单地变换即可产生新解的方法,如对构成新解的全部或部分元素进行置换、互换等,注意到产生新解的变换方法
决定了当前新解的邻域结构,因而对冷却进度表的选取有一定的影响。
(3)产生新解S′
(4)计算增量Δt′=C(S′)-C(S),其中C(S)为评价函数
(5)若Δt′<0则接受S′作为新的当前解,否则以概率exp(-Δt′/T)接受S′作为新的当前解.
(6)如果满足终止条件则输出当前解作为最优解,结束程序。
终止条件通常取为连续若干个新解都没有被接受时终止算法。
(7) T逐渐减少,且T->0,然后转第2步。
(wm, wm-1 ,…,w1 , wm+1 ,…,wk-1 ,wn , wn-1 ,…,wk).
上述变换方法可简单说成是“逆转中间或者逆转两端”。
也可以采用其他的变换方法,有些变换有独特的优越性,有时也将它们交替使用,得到一种更好方法。
代价函数差设将(w1, w2 ,……,wn)变换为(u1, u2 ,……,un),则代价函数差为:
第二步是计算与新解所对应的目标函数差。因为目标函数差仅由变换部分产生,所以目标函数差的计算最好按增量计算。
事实表明,对大多数应用而言,这是计算目标函数差的最快方法。
第三步是判断新解是否被接受,判断的依据是一个接受准则,最常用的接受准则是Metropo1is准则:若Δt′<0则接受S′作
为新的当前解S,否则以概率exp(-Δt′/T)接受S′作为新的当前解S。
% coordinates given by LOC, which is an M by 2 matrix and M is

邮递员问题

邮递员问题简介邮递员问题(Travelling Salesman Problem,TSP)是一个著名的组合优化问题,被称为计算机科学中的经典问题之一。

该问题起源于邮递员在一天内送货的最短路径问题。

邮递员需要从一个起点出发,经过所有的目标点,最后回到起点。

问题的目标是找到一条最短的路径,使得所有目标点都被访问,同时回到起点。

TSP问题涉及到组合爆炸,通常在计算上是NP难的。

问题描述给定一个有向图和一个起点,邮递员需要从起点出发经过所有的节点,最后回到起点。

每条边的权重表示从一个节点到另一个节点的距离。

找到一条最短路径,使得所有的节点都被访问且回到起点。

解决方法1. 枚举法枚举法是最简单的解决TSP问题的方法。

它通过遍历所有可能的路径,计算每条路径的总长度,并返回最短路径的长度和路径本身。

然而,由于TSP问题是NP难的,当图的规模增加时,枚举法的计算复杂度呈指数增长,很难在合理的时间内求解。

2. 动态规划法动态规划法是解决TSP问题的常用方法之一。

该方法通过将问题划分为子问题,并使用递归的方式求解。

具体而言,我们可以定义一个状态数组dp,其中dp[S][i]表示从起点到节点i,经过节点集合S中的所有节点,最后回到起点的最短路径长度。

那么,我们可以使用如下的递推关系来计算dp数组:dp[S][i] = min(dp[S-{i}][j] + dis(j, i)),其中j∈S,j≠i通过不断更新dp数组,最终可以得到从起点出发经过所有节点并回到起点的最短路径长度。

3. 遗传算法遗传算法是一种启发式优化算法,被广泛应用于解决TSP问题。

它模拟生物进化的过程,通过基因交叉、变异等操作,生成新的个体,并通过评估函数对个体进行选择。

遗传算法的优点是能够在较短的时间内找到接近最优解的解,但不能保证找到全局最优解。

4. 改进算法针对TSP问题,还有一些改进的算法,如蚁群算法、模拟退火算法、禁忌搜索等。

这些算法在不同的问题实例上可能会有更好的表现。

图的哈密顿路径与TSP问题

图的哈密顿路径与TSP问题图论是离散数学中的一个重要分支,研究的是图的性质和特征。

在图论中存在着一些重要的问题,其中包括哈密顿路径和旅行商问题(TSP)。

本文将介绍图的哈密顿路径和TSP问题,并探讨它们的联系和应用。

一、图的哈密顿路径1.1 图的定义与基本概念在图论中,图是由顶点和边组成的一种数学模型。

顶点用于表示不同的元素,边则表示这些元素之间的关系。

图可以分为有向图和无向图,有向图中的边具有方向性,而无向图中的边没有方向性。

1.2 哈密顿路径的定义对于一个图G,如果存在一条路径,使得该路径经过图中的每个顶点恰好一次,并且最后返回起点,则称这条路径为哈密顿路径。

1.3 哈密顿环的定义如果在哈密顿路径的定义中,该路径的起点和终点相同,则称这条路径为哈密顿环。

二、TSP问题2.1 TSP问题的定义旅行商问题(Traveling Salesman Problem,简称TSP)是一种著名的组合优化问题。

在TSP问题中,假设有n个城市,一个旅行商要从起点出发,经过每个城市一次,并最终回到起点。

求解TSP问题的目标是找到一条最短路径,使得旅行商的总旅行距离最短。

2.2 TSP问题的难解性TSP问题是一个NP难问题,即目前没有找到有效的解决方法,只能通过穷举法或近似算法来求解。

当城市数量较少时,可以通过穷举法找到最优解,但当城市数量增多时,穷举法的计算复杂度将呈指数级增长,因此需要采用启发式算法等近似求解方法。

三、TSP问题与哈密顿路径的联系3.1 TSP问题的哈密顿路径特性TSP问题可以看作是在一个完全图中寻找一个哈密顿路径,使得路径的总权重最小。

完全图是指图中的每两个顶点之间都有一条边。

因此,TSP问题是哈密顿路径的特殊情况。

3.2 TSP问题的解与哈密顿路径的关系在实际求解TSP问题时,常常通过构造图的哈密顿路径来逼近TSP 问题的最优解。

其中最著名的算法是Christofides算法,该算法通过构造最小生成树和欧拉回路的方式来逼近TSP问题的解。

TSP问题的遗传算法求解

TSP问题的遗传算法求解一、问题描述假设有一个旅行商人要拜访N个城市,要求他从一个城市出发,每个城市最多拜访一次,最后要回到出发的城市,保证所选择的路径长度最短。

二、算法描述(一)算法简介遗传算法(GeneticAlgorithm)是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,通过模拟自然进化过程搜索最优解。

遗传算法是从代表问题可能潜在的解集的一个种群(population)开始的,初代种群产生之后,按照适者生存和优胜劣汰的原理,逐代(generation)演化产生出越来越好的近似解,在每一代,根据问题域中个体的适应度(fitness)大小选择个体,并借助于自然遗传学的遗传算子(geneticoperators)进行组合交叉(crossover)和变异(mutation),产生出代表新的解集的种群。

这个过程将导致种群像自然进化一样的后生代种群比前代更加适应于环境,末代种群中的最优个体经过解码(decoding),可以作为问题近似最优解。

(摘自百度百科)。

(二)遗传算子遗传算法中有选择算子、交叉算子和变异算子。

选择算子用于在父代种群中选择进入下一代的个体。

交叉算子用于对种群中的个体两两进行交叉,有Partial-MappedCrossover、OrderCrossover、Position-basedCrossover等交叉算子。

变异算子用于对种群中的个体进行突变。

(三)算法步骤描述遗传算法的基本运算过程如下:1.初始化:设置进化代数计数器t=0、设置最大进化代数T、交叉概率、变异概率、随机生成M个个体作为初始种群P2.个体评价:计算种群P中各个个体的适应度3.选择运算:将选择算子作用于群体。

以个体适应度为基础,选择最优个体直接遗传到下一代或通过配对交叉产生新的个体再遗传到下一代4.交叉运算:在交叉概率的控制下,对群体中的个体两两进行交叉5.变异运算:在变异概率的控制下,对群体中的个体两两进行变异,即对某一个体的基因进行随机调整6.经过选择、交叉、变异运算之后得到下一代群体P1。

TSP


13
分段算法
Part
4
Part 1
Part 2
Part 3
Part 4
由于蚁群算法在算法运算前期收敛较快, 而且城市数对所有 TSP 算法包括蚁群算 法的性能有较大的影响, 采用分段算法的 目的是吸收算法前期快速收敛的特点, 在 得到一定质量的结果后, 减少城市数, 分 段优化, 提高算法运行效率.
6
Part 1
Part 2
Part 3
Part 4
蚁群算法AS和MMAS
设 Bi( t) ( i = 1, …, n) 是在 t 时刻城市 i 的蚂蚁 数, 设 m= ∑bi ( t ) 为全部蚂蚁数. 每一个简单 蚂蚁有以下特性: 它依据以城市距离和连接边上外激素数量为变量的概率 函数选择下一个城市( 设ij( t ) 为 t 时刻边e( i , j )上外 激素的强度) . 规定蚂蚁走合法路线, 除非周游完成, 不允许转到已访问 城市, 由禁忌表控制( 设 tabuk 表示第k个蚂蚁的禁忌表, tabuk ( s)表示禁忌表中第s个元素) . 它完成周游后, 蚂蚁在它每一条访问的边 上留下外激素.
11
相遇算法
Part
3
Part 1
Part 2
Part 3
Part 4
相遇算法
基本思路: 将一只蚂蚁的一次周游分由两只蚂蚁分头进行, 在路径中间碰 头合成一次周游路径. 此外, 由于在一次循环中, 蚂蚁进行多次周游, 最短的一次周游 影响路径信息素, 因此, 在一次周游中, 选择一个城市后, 即计算 当前路径长度, 如果长度超过本次循环已得到的最小值即结束此次 周游, 这样可以进一步减短计算时间. 一次周游的两只蚂蚁共用一个禁忌表, 这样保证两只蚂蚁不会 选择重复的城市
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TSP问题的遗传算法实验报告
一、实验题目
TSP问题的遗传算法实现
二 、实验目的
1 熟悉和掌握遗传算法的基本概念和基本思想;
2 加深对遗传算法的理解,理解和掌握遗传算法的各个操作算子;
3 理解和掌握利用遗传算法进行问题求解的基本技能。
三 、实验要求
1 以10/个城市结点的TSP问题为例,用遗传算法加以求解;
2 掌握遗传算法的基本原理、各个遗传操作和算法步骤;
3能求出问题最优解,若得不出最优解,请分析原因;
4要求界面显示每次迭代求出的局部最优解和最终求出的全局最优解。
四 、实验代码
Main函数
%% 连续Hopfield神经网络的优化—旅行商问题优化计算
% function main
%% 清空环境变量、定义全局变量
clear all
clc
global A D
%% 导入城市位置
load city_location
%% 计算相互城市间距离
distance=dist(citys,citys');
%% 初始化网络
N=size(citys,1);
A=200;
D=100;
U0=0.1;
step=0.0001;
delta=2*rand(N,N)-1;
U=U0*log(N-1)+delta;
V=(1+tansig(U/U0))/2;
iter_num=10000;
E=zeros(1,iter_num);
%% 寻优迭代
for k=1:iter_num
% 动态方程计算
dU=diff_u(V,distance);
% 输入神经元状态更新
U=U+dU*step;
% 输出神经元状态更新
V=(1+tansig(U/U0))/2;
% 能量函数计算
e=energy(V,distance);
E(k)=e;
end
%% 判断路径有效性
[rows,cols]=size(V);
V1=zeros(rows,cols);
[V_max,V_ind]=max(V);
for j=1:cols
V1(V_ind(j),j)=1;
end
C=sum(V1,1);
R=sum(V1,2);
flag=isequal(C,ones(1,N)) & isequal(R',ones(1,N));
%% 结果显示
if flag==1
% 计算初始路径长度
sort_rand=randperm(N);
citys_rand=citys(sort_rand,:);
Length_init=dist(citys_rand(1,:),citys_rand(end,:)');
for i=2:size(citys_rand,1)
Length_init=Length_init+dist(citys_rand(i-1,:),citys_rand(i,:)');
end
% 绘制初始路径
figure(1)
plot([citys_rand(:,1);citys_rand(1,1)],[citys_rand(:,2);citys_rand(1,2)],'o-')
for i=1:length(citys)
text(citys(i,1),citys(i,2),[' ' num2str(i)])
end
text(citys_rand(1,1),citys_rand(1,2),[' 起点' ])
text(citys_rand(end,1),citys_rand(end,2),[' 终点' ])
title(['优化前路径(长度:' num2str(Length_init) ')'])
axis([0 1 0 1])
grid on
xlabel('城市位置横坐标')
ylabel('城市位置纵坐标')
% 计算最优路径长度
[V1_max,V1_ind]=max(V1);
citys_end=citys(V1_ind,:);
Length_end=dist(citys_end(1,:),citys_end(end,:)');
for i=2:size(citys_end,1)
Length_end=Length_end+dist(citys_end(i-1,:),citys_end(i,:)');
end
disp('最优路径矩阵');V1
% 绘制最优路径
figure(2)
plot([citys_end(:,1);citys_end(1,1)],...
[citys_end(:,2);citys_end(1,2)],'o-')
for i=1:length(citys)
text(citys(i,1),citys(i,2),[' ' num2str(i)])
end
text(citys_end(1,1),citys_end(1,2),[' 起点' ])
text(citys_end(end,1),citys_end(end,2),[' 终点' ])
title(['优化后路径(长度:' num2str(Length_end) ')'])
axis([0 1 0 1])
grid on
xlabel('城市位置横坐标')
ylabel('城市位置纵坐标')
% 绘制能量函数变化曲线
figure(3)
plot(1:iter_num,E);
ylim([0 2000])
title(['能量函数变化曲线(最优能量:' num2str(E(end)) ')']);
xlabel('迭代次数');
ylabel('能量函数');
else
disp('寻优路径无效');
end

% %===========================================
% function du=diff_u(V,d)
% global A D
% n=size(V,1);
% sum_x=repmat(sum(V,2)-1,1,n);
% sum_i=repmat(sum(V,1)-1,n,1);
% V_temp=V(:,2:n);
% V_temp=[V_temp V(:,1)];
% sum_d=d*V_temp;
% du=-A*sum_x-A*sum_i-D*sum_d;
% %==========================================
% function E=energy(V,d)
% global A D
% n=size(V,1);
% sum_x=sumsqr(sum(V,2)-1);
% sum_i=sumsqr(sum(V,1)-1);
% V_temp=V(:,2:n);
% V_temp=[V_temp V(:,1)];
% sum_d=d*V_temp;
% sum_d=sum(sum(V.*sum_d));
% E=0.5*(A*sum_x+A*sum_i+D*sum_d);

diff_u函数
% % % % 计算du
function du=diff_u(V,d)
global A D
n=size(V,1);
sum_x=repmat(sum(V,2)-1,1,n);
sum_i=repmat(sum(V,1)-1,n,1);
V_temp=V(:,2:n);
V_temp=[V_temp V(:,1)];
sum_d=d*V_temp;
du=-A*sum_x-A*sum_i-D*sum_d;

Energy函数
% % % % % 计算能量函数
function E=energy(V,d)
global A D
n=size(V,1);
sum_x=sumsqr(sum(V,2)-1);
sum_i=sumsqr(sum(V,1)-1);
V_temp=V(:,2:n);
V_temp=[V_temp V(:,1)];
sum_d=d*V_temp;
sum_d=sum(sum(V.*sum_d));
E=0.5*(A*sum_x+A*sum_i+D*sum_d);
五 、实验结果

(图一、最优路径矩阵)
(图二、优化前路线) (图三、优化后路线)

(图三、能量函数)

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