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AdobeAuditionCC2018中英文安装破解详细图文教程(附破解下载)

AdobeAuditionCC2018中英文安装破解详细图文教程(附破解下载)

AdobeAuditionCC2018中英⽂安装破解详细图⽂教程(附破解下载)Audition CC 2018是⼀款Adobe公司最新推出的⾳频编辑软件,全新版本带来了令⼈激动的新增和改进功能,为您提供了对HUI操纵⾯的⽀持、新的动态效果等,性能和功能更加完善和强⼤。

本平台带来了最新版的Adobe Audition CC 2018中⽂破解版的安装教程,并附有软件下载及破解补丁下载,⼤家参考下!Audition CC 2018是⼀种完善⼯具集,提供业界最佳的⾳频清理、恢复和精确编辑⼯具,其中包括⽤于对⾳频内容进⾏创建、混⾳和编辑的多⾳轨、波形和光谱显⽰。

这⼀强⼤的⾳频⼯作站旨在加快视频制作⼯作流程和⾳频修整的速度,并且还提供带有纯净声⾳的精美混⾳效果,可⽤于视频、播客和⾳效设计。

Adobe Audition CC 2018 V11.0 中⽂/英⽂安装版 64位类型:⾳频处理⼤⼩:571MB语⾔:简体中⽂时间:2020-08-17查看详情Adobe全系列软件通⽤注册机 AMTEmu 0.9.2 painter 完美汉化版⽀持PS2018类型:图像处理⼤⼩:1.51MB语⾔:简体中⽂时间:2020-09-05查看详情Audition CC 2018新功能:1、⾃动闪避⾳乐处理项⽬时,可以使⽤基本声⾳⾯板中的“闪避”参数⾃动⽣成⾳量层,以闪避对话、声⾳效果或任何其他⾳频剪辑后的⾳乐。

此功能简化了实现专业⾳响混⾳所采取的步骤。

2、多轨剪辑改进录制插⼊或分层声⾳时,如果选择堆叠的剪辑,现在将保持剪辑 Z 顺序,以便较短的剪辑不会在较长的剪辑之后丢失。

剪辑内容菜单中的命令易于剪辑向前或向后移动,且⾸选项允许⽤户⾃定义⾏为。

更多改进功能可以实现对称剪辑淡化,或者独⽴调整淡化曲线或持续时间。

3、⽀持使⽤ Mackie HUI 的设备此版本的 Audition 包括对 Mackie HUI 操纵⾯协议的⽀持。

要在 Audition 中控制混⾳、传输和⾃动化,请将 HUI 仿真模式与⼏乎所有现代操纵⾯结合使⽤。

数字音频编辑AdobeAudition

数字音频编辑AdobeAudition
返回菜单
4.5 模拟音效
• 例如: • 碎石:制造脚步声。 • 芹菜:怪兽咬嚼和破坏东西旳声音。 • 瓜:敲击人头或破裂旳可爱声音。 • 带肉旳骨头:折断骨头旳美妙声音。 • 管子、锤子和斧头:帮助发出上面几种声音。
返回菜单
4.6 录制声音
• 4.6.1 在单轨编辑界面下录制声音 • 4.6.2 在多轨界面下录制声音
4.3 录音选项旳设置
• 2、【属性】窗口。
返回菜单
4.3 录音选项旳设置
• 3、【录音控制】对话框。
返回菜单
4.4 人声录制
• 为了防止录入“噗噗”旳爆破声,要在话筒与声源 之间加上防风装置。
4.4 人声录制
• 进行人声录制时,要注意调整电平,因为人声旳电 平高下是动态变化旳,所以能够使用压缩器。压缩 器是一种自动控制信号电平旳工具,当信号超出你 设定旳阀值时,压缩器自动拉下电平,拉下多少决 定于压缩比。
返回菜单
4.5 模拟音效
4.6.1 在单轨编辑界面下录制声音
• (1)将话筒与电脑声卡旳Microphone接口相连接, 将录音起源设置为Microphone。打开Adobe Audition3.0软件,显示出单轨编辑界面。
4.5 模拟音效 4.6.1 在单轨编辑界面下录制声音
• (2)新建一种文件。
• MS制
4.1 获取音频素材旳措施 4.2.3 录音环境
• 2、吸音与隔音
• 要控制过多旳声音反射,能够在墙壁上悬挂吸音板。 • 为了和外界隔开,不让外界旳声音进入棚内,录进
来纯粹旳“干声”,录音室里往往要采用必要旳隔 音措施。
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4.3 录音选项旳设置
• 1、双击任务栏上旳小喇叭图标,随即就会弹出 【音量控制】窗口。

Adobe Audition V1.5混响参数

Adobe Audition V1.5混响参数

Adobe Audition V1.5混响参数Reverb Hall 1 模拟大音乐厅的混响参数数值范围说明Rev.Time2.8s0.3-30.0s混响时间High Ratio0.80.1-1.0高频衰减率Diffusion60-10混响扩散Ini.Dly40.0ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF7.0kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8KHz高通滤波器的截止频率Reverb Hall 2 模拟大音乐厅的混响的变种参数数值范围说明Rev.Time3.2s0.3-30.0s混响时间High Ratio0.70.1-1.0高频衰减率Diffusion80-10混响扩散Ini.Dly38ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF6.3kHz1.0kHz-16.0kHz,THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率Reverb Room 1 模拟水泥墙壁房间产生大量回声的混响*为鼓音色增加现场感参数数值范围说明Rev.Time1.4s0.3-30s混响时间High Ratio0.80.1-1.0高频衰减率Diffusion70-10混响扩散Ini.Dly5.0ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPFTHRU1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Reverb Room 2 Room1的变种参数数值范围说明Rev.Time1.8s0.3-30s混响时间High Ratio0.60.1-1.0高频衰减率Diffusion60-10混响扩散Ini.Dly17ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF9kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPF80HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Reverb STAGE 类似程序1,但更明亮,更有现场感参数数值范围说明Rev.Time3.4s0.3-30s混响时间High Ratio0.90.1-1.0高频衰减率Diffusion80-10混响扩散Ini.Dly45ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPFTHRU1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPF70HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Reverb Plate 模拟钢盘类混响系统,适应性很广,特别是人声,鼓和打击乐参数数值范围说明Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间High Ratio0.70.1-1.0高频衰减率Diffusion80-10混响扩散Ini.Dly16ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF8kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Rev Ambience 1 模拟乐器周围的混响,用于人声,合唱和打击乐参数数值范围说明Rev.Time1.2s0.3-30s混响时间High Ratio10.1-1.0高频衰减率Diffusion80-10混响扩散Ini.Dly19ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF9kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPF45HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Rev Ambience 2 程序7的变种参数数值范围说明Rev.Time0.8s0.3-30s混响时间High Ratio0.60.1-1.0高频衰减率Diffusion80-10混响扩散Ini.Dly0.1ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPFTHRU1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPF56HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Rev Live Room 1 模拟现场房间的混响,混响反射比Recerm Room强参数数值范围说明Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间High Ratio0.80.1-1.0高频衰减率Diffusion70-10混响扩散Ini.Dly0.1ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF7kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Rev Live Room 2 程序9的变种参数数值范围说明Rev.Time2.2s0.3-30.0s混响时间High Ratio0.50.1-1.0高频衰减率Diffusion60-10混响扩散Ini.Dly12.0ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF4.0kHz1.0kHz-16.0kHz.THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率Reverb Vocal 用于人声,合唱的混响参数数值范围说明Rev.Time1.9s0.3-30.0s混响时间High Ratio0.50.1-1.0高频衰减率Diffusion60-10混响扩散Ini.Dly16ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF12kHz1.0kHz-16.0kHz.THRU低通滤波器的截止频率HPF100HzTHRU,32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率-------------------------------------------------------------------------------Chorus Reverb 立体声合唱后接混响参数数值范围说明Mod.Freq0.8Hz0.1-20Hz调制速度Mod.Depth40%0-100%调制深度Mod.Dly1.3ms0-24ms在开始调制前的延迟时间Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间High Ratio0.70.1-1高频衰减率Diffusion70-10混响扩散Ini.Dly30ms0.1-139ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF6.3kHz1kHz--16kHz, THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz--8kHz高通滤波器的截止频率Rev.Depth24%0-100%混响深度Flange Reverb 立体声飘忽后接混响参数数值范围说明Mod.Freq1.4Hz0.1-20Hz调制速度Mod.Depth22%0-100%调制深度FB Gain+45%-99--+99%处理后的信号返回飘忽的增益Mod.Dly13ms0-15.5ms在开始调制前的延迟时间Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间Diffusion80-10混响扩散Ini.Dly26ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF4.5kHz1kHz--16kHz, THRU低通滤波器的截止频率HPF45HzTHRU,32Hz--8kHz高通滤波器的截止频率Rev.Depth30%0-100%混响深度Delay L-C-R 左,中,右声道独立的延迟参数数值范围说明Dly L250ms0.1-661ms左声道延迟时间Dly R500ms0.1-661ms右声道延迟时间Dly C125ms0.1-661ms中央声道延迟时间Level C700-100中央声道延迟音量FB.Dly500ms0.1-661ms在开始反馈前的延迟时间FB.Gain+40%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益High Ratio0.80.1-1反馈的调频衰减率Monodly-Chorus 单声道延迟后接立体声合唱参数数值范围说明Delay400ms0.1-618ms延迟时间FB.Gain+32%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益High Ratio0.80.1-1反馈的调频衰减率Mod.Freq0.4Hz0.1-20Hz合唱调制速度Mod.Depth10%0-100%合唱调制深度Mod.Dly0.1Ms0-24ms合唱开始调制前的延迟时间Chrous-Dly L C R 立体声合唱后接左,中,右声道独立的延迟参数数值范围说明Mod.Freq0.8Hz0.1-20Hz调制速度Mod.Depth24%0-100%调制深度Mod.Dly5.9ms0-24ms在开始调制前的延迟时间Dly R33.2ms0.1-618ms右声道延迟时间Dly C13.1ms0.1-618ms中央声道延迟时间Level C600-100中央声道延迟音量FB.Dly40.5ms0.1-618ms在开始反馈前的延迟时间FB.Gain-48%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益High Ratio0.10.1-1反馈的调频衰减率Delay-Chrous 两级延迟后接立体声合唱参数数值范围说明Dly 1250ms0.1-618ms1 延迟时间Dly 2500ms0.1-618ms2 延迟时间FB.Dly500ms0.1-618ms在开始反馈前的延迟时间FB.Gain+33%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益High Ratio0.70.1-1反馈的调频衰减率Mod.Freq1.2Hz0.1-20Hz调制速度Mod.Depth25%0-100%调制深度Mod.Dly10ms0-24ms在开始调制前的延迟时间Karaoke Echo 1 卡拉OK效果参数数值范围说明Dly L220ms0.1-332ms左声道延迟时间FB.Gain L+40%-99--+99%左声道处理后的信号返回的增益Dly R223ms0.1-332ms右声道延迟时间FB.Gain R+40%-99--+99%右声道处理后的信号返回的增益High Ratio0.40.1-1反馈的调频衰减率Karaoke Echo 2 卡拉OK效果参数数值范围说明Dly L220ms0.1-332ms左声道延迟时间FB.Gain L+44%-99--+99%左声道处理后的信号返回的增益FB.Gain R-55%-99--+99%右声道处理后的信号返回的增益High Ratio0.20.1-1反馈的调频衰减率ST.Pitch Change 两部分的立体声音高变化器,有独立的声像参数参数数值范围说明Pitch0-12--+12音高粗调Fine 1+10-50--+50变化器1的音高微调Fine 2-10-50--+50变化器2的音高微调Out.Lvl 1+100-100--+100变化器1的输出音量Out.Lvl 2+100-100--+100变化器2的输出音量Pan 1L100L100--R100变化器1的声像Pan 2R100L100--R100变化器2的声像FB.Gain 1+28%-99--+99%处理后的信号返回变化器1的增益FB.Gain 2-28%-99--+99%处理后的信号返回变化器2的增益FB.Dly25ms0.1-223ms在开始反馈前的延迟时间-------------------------------------------------------------------------------- "MALEVOCAL"男性声音,强调中低音G+3db+1db+2dbF280Hz1.8KHz5KHzQ3oct3/4oct坡状"FEMALEVOCAL"女性声音,强调高中音G-1db+1db+2dbF220Hz2KHz7KHzQ坡状3oct3octCHROUS人声合唱G+1db+2db+5dbF280Hz1.4KHz5.6KHzQ3oct3/2oct坡状"MALEANNOUCER"男性讲话,增加清晰度G-3db+2db-4db F100Hz4.5KHz7KHzQ1oct3oct坡状"FEMALEANNOUCER"女性讲话,强调中音G-3db+3db-1dbF200Hz2KHz8KHzQ坡状1oct坡状"TELEPHONEVOICE"模拟电话声,减少高低音G-15db+12db-10db F500Hz1.1KHz9KHzQ坡状2oct3/4oct"NOTCH4KHz"在4Hz处滤波以减少反馈啸叫G0db0db-10db F80Hz2KHz4KHzQ坡状3/2oct1/6oct"HUMREDUCE50Hz"在50Hz处滤波以减少嗡嗡声G-9db-10db0db F50Hz160Hz10KHzQ1/6oct1/6oct坡状"HUMREDUCE60Hz"在60Hz处滤波以减少嗡嗡声G-9db-10db0db F60Hz180Hz10KHzQ1/6oct1/6oct坡状"W.NOISEREDUCE"为磁带放音减少高频噪音G0db0db-13db F80Hz2KHz16KHzQ坡状3/2oct坡状混音的小秘方關於compressor的使用:混音時常會用到compressor,它的好處除了讓整體音量得以控制在一定範圍,也可以使音性聽起來較為有力量。

AdobeAudition3.0的基础教程

AdobeAudition3.0的基础教程

Adobe Audition 3.0的基础教程(一)软件的安装首先,安装马克给你的安装程序,最开始是说明,请务必看清楚,否则无法得到序列号,接着是自动安装马克的加强包(第一次选择安装路径,默认是C盘,您可以更改到其他目录,但后面的主程序安装目录也必须和这里一致。

),完成后,系统会自动执行“Adobe Audition 1.0”英文原版的安装程序(安装路径必须和前面一样),输入序列号以后,下一步会有音频文件编码解码关联选择,默认是不安装WMA、MP3编码解码器的,所以大家必须把它们都选上哦,否则就不能保存为WMA、MP3文件了。

方法是把所有的单选按钮的点选到左边的Assoclate中即可。

安装完英文原版后,先不要立即运行主程序。

我们要安装汉化补丁,如果你使用的是马克提供给你的版本,安装完原英文程序以后,桌面上会自动出现安装汉化补丁的快捷方式,运行它就可以对原程序进行汉化(当然,你也可以不用汉化补丁而使用英文版本。

)。

在这里,我选择的是免费的“黄金汉化”,安装了我这个Adobe Audition 1.0是直接支持新加入的APE、OGG、FLAC等格式的。

运行Adobe Audition 1.0后,如果我们想要专业效果,大家可以安装DirectX效果器插件。

如:“W A VES”、“Ozone”、“BBE”、“Ultrafunk”、“TC Bundle”、“Antares Tube”等常用效果器。

这些效果器,可以安装到任何目录里。

完成所有效果器安装后,我们运行“Adobe Audition 1.0”,只要在“效果”菜单下,选择“激活DirectX Effects”后,你将在“效果”菜单下发现多出了“DX插件”这一项,里面就是已经安装的所有DirectX效果器,如果以后你添加了其他新的效果器,只要点一次“效果”菜单下→“刷新效果器列表”即可。

如果你“刷新效果器列表”失败了,程序会自动关闭,这个时候请不要慌,再运行一次Adobe Audition 1.0并重新刷新即可。

AdobeAudition 3.0 人声处理的四个步骤

AdobeAudition 3.0 人声处理的四个步骤

简明后期人声处理的四个步骤
本文参考国际在线论坛
对于歌曲制作后期说起来麻烦,但总体归纳只需三大步:处理人声、调整人声和伴奏的比例、音轨缩混。

先说明第一大步里的四个步骤:
1、降噪。

2、激励。

3、压限。

4、混响。

1)降噪
四个步骤之中,只有这步是对声音音质起破坏作用的!只是处理的好,影响的小一些。

在你录歌之前或之后,录几秒钟的“室内环境噪声”,这一点是这一步骤成功的关键,这段噪声要保持平整不要有凸起(如图)
选中后打开降噪器(效果->修复->降噪器),具体数值可参照图2,点击“获取特性”按钮,再点击“保存”来保存。

干声录制好后,全部选中,打开降噪器,点击“加载”,打开你刚才保存过的文件,单击OK,第一步结束。

2)激励
这步是这四步中最简单的一步,也是必须用插件的一步。

打开BBE ( 效果 -> DirectX插件 -> BBE Sonic Maximizer)
将1、2钮调置“12点”位置(数值为5),3钮调到“3点”位置(数值为4),正确定。

此调法适合大多数需要。

如下图
3)压限
打开“动态处理”(效果–> 振幅和压限 -> 动太处理),预设效果中的Compander 很适合处理人声,可以直接用。

如下图
4)混响
最后一步加混响,用Adobe Audition 3.0的完美混响就可以了,效果 -> 混响–> 完美混响。

使用预设效果中的“Lecture Hall”就可以了. 混响有控制人声远近的作用,一定不要加的过大!“干声”这项就可以控制了,想再小点,就放到100%处。

详解AdobeAudition音频编辑技巧

详解AdobeAudition音频编辑技巧

详解AdobeAudition音频编辑技巧Adobe Audition是一款专业的音频编辑软件,被广泛应用于音频制作和后期处理领域。

它提供了丰富的工具和功能,能够帮助用户对音频进行各种编辑和优化。

本文将详细介绍Adobe Audition 的一些音频编辑技巧,内容包括基本编辑、音频效果、音频标准化以及混音技巧等。

第一章:基本编辑技巧Adobe Audition提供了强大的基本编辑功能,可以对音频进行剪切、复制、粘贴、删除等操作。

在编辑过程中,可以通过快捷键或者菜单栏进行操作。

1.1 剪切和复制在编辑音频时,剪切和复制是最常用的操作之一。

可以使用鼠标选中需要编辑的部分,然后按下Ctrl+X进行剪切,按下Ctrl+C 进行复制。

剪切或复制后,可以在所选地方用Ctrl+V进行粘贴。

1.2 删除和还原如果需要删除音频的某个部分,可以选中该部分并按下Delete 键进行删除。

如果误删了某个部分,可以按下Ctrl+Z进行还原。

1.3 清除音频噪音如果音频中有噪音,可以使用Audition的噪音减少功能来清除。

在Effects菜单下选择Noise Reduction/Restoration,然后选择Noise Reduction或者Click/Pop Eliminator,调整参数直到获得清晰的音频。

第二章:音频效果技巧除了基本编辑之外,Adobe Audition还提供了丰富的音频效果,可以对音频进行音频特效、均衡器、混响等处理。

2.1 音频特效在Effects菜单下的Amplitude and Compression选项中,可以找到一系列音频特效,如压缩、放大、减小峰值等。

通过调整参数可以改变音频的音色、音量等特性。

2.2 均衡器均衡器可以用来调整音频的频谱平衡,增强或减弱特定频率的音量。

在Effects菜单下的Filter and EQ选项中,可以选择Graphic Equalizer来进行频谱调整。

2.3 混响混响可以为音频增加空间感,使其听起来更加自然。

Adobe Audition伴奏消音教程

Adobe Audition伴奏消音教程在此说明因为是消音所以基本不可能全消掉。

会残留一些老猫的声音如果亲们不想费时间的话可以选择初级篇初级篇的技巧基本上如果不是band 曲的话就够用了后面是为有时间愿意琢摩的亲准备的进阶篇和高级篇。

使用软件Adobe Audition 3.0 顺便因为cooledit 是adobe audition 的前身所以使用CE 也是可以的首先打开AA 左上角有编辑和多轨两个切换纽可以在单轨编辑和多轨编辑相互替换在多轨模式中插入原音频之后在左边的文件选框中双击进入单轨编辑在这里要说明的是原始音频的比特率越高越好如果有无损就强推无损320其次192可以考虑160和128就最好不要用了因为音质损失过多处理后会出现杂音但网上经常会有人用192kbps 的文件转成320kbps 来唬人查看文件真正比特率的方法:在波形图向上方有四个彩色的按钮其中第一个为波形第二个为频谱点击显示频谱出现的会是这样的图像128kbps 为16000 以上一刀切320 是20000 以上一刀切192 为19000 以上一刀切16000 到19000 少量保留不过我没截图= = 选择效果–立体声声响–声道重混缩在预设效果中选择V ocal Cut 点击确定这里请注意如果要在效果窗口内试听请不要在点了停止按钮之后点击确定因为会造成无法响应= = 可能是版本问题有些人就没有这种情况但有的版本就会出问题也就是说就算试听没结束也请在试听音乐响着的时候直接按确定之后的所有效果都是这样请大家注意试听一下播放停止和暂停按钮在左下角的传送器那里然后点击效果–滤波和均衡–参量均衡器请按照下图更改参数进行进一步的消除杂音(这一步我一向觉得没什么用处OTL)确定后试听基本上就没有什么人声了。

不过贝司和鼓的声音被消去好多而且吉他solo 基本没有OTL保存方法为:文件–另存为保存类型选择mp3PRO 然后点击选项在编码器选项中按照以下图片中设置(MP3PRO?那个选项我没有试过OTL 感兴趣的可以自己试一下)点击保存就OK!进阶篇如果想尽量保留原文件中的贝司和鼓就要将原音频分别多做几次处理。

adobe audition 后期美化教程

后期制作1 分析干声作品进行后期制作之前,很重要的一步是分析干声作品,因为不同演唱风格的歌和不同音质的干声在后期制作的参数是有很大区别的。

一定要明确,好的后期制作是靠细听和修正效果参数做出来的,那种用一个参数应付所有的作品是很难做出精品的。

1.1 听噪声大小用干声听演唱的部分噪声的大小,噪声的类别很多,背景噪音最为多见,因为我们都不是在录音棚里制作,房间隔音能力一般较差,环境里各种各样的背景噪音(如声卡的杂音、音箱的噪音、家里电器的电流声、电脑的风扇音等等),但是听觉里最常见的也是后期能较容易处理掉的是轻微的隆隆声、呜呜声,越细小越模糊的越好处理,越粗大越尖锐清晰的越难处理,如果能明显听到演唱声中有粗大、尖锐、清晰的噪声,说明其分贝数较大,纯粹成了杂音了,建议把含有噪声的部分重录,因为靠后期制作是很难消掉了,要消去多半会付出原声失真的代价。

当然如果其中有明显的嘶声、咔音、噗声或者轻微的破音,那么也可记下它的大概位置,在降噪后也可以对它们有目的地进行削减和清除。

听噪声的大小还应与无演唱声的空白处进行噪声音量大小的对比,找出与演唱部分里噪声的相近的、同时又是波形较为平直的空白部分,这样便于在降噪声时的噪声取样。

1.2 听音量起伏的幅度音量起伏的幅度决定了后期制作里压限的程度,一般说来,一气呵成的歌音量的起伏幅度不大,即使副歌部分相对主歌部分有较大起伏,通过一次压限都能够解决。

如果是歌曲是重录修正剪接而成的,那就有可能存在音量起伏较大的可能,除了闭眼听以外,也可观察一下单音轨模式下的波形起伏差度。

如果起伏太大,就可以指导自己在后期时进行分段压限,细调音量较大部分的压限分贝值。

1.3 听声音的饱满度所谓声音的饱满度,就是指人声分贝值在各个音频段里组合分布的合理程度。

饱满的声音是“高频(含超高频)不闷不糙,低频不浑不混,中频富有张力”,低音要的是淳厚,听觉上就是有磁性,中音要的是清晰和力度,就是听起来声音有弹性,不生硬,高音要的是圆润华丽,就是听起来声音很有质感,音高但不飘忽,婉转而不艰涩。

如何使用AdobeAudition音频编辑软件

如何使用AdobeAudition音频编辑软件Adobe Audition音频编辑软件是一款功能强大、专业性极高的音频编辑软件,广泛应用于音乐制作、电台广播、电影配乐等领域。

本文将从安装设置、基本操作、音频处理、音频编辑、音频混音和音频导出等方面,详细介绍如何使用Adobe Audition音频编辑软件。

第一章:安装设置在开始使用Adobe Audition之前,首先需要下载并安装软件。

打开浏览器,访问Adobe官方网站,找到Audition软件并下载安装包。

双击安装包文件,按照提示完成安装程序,并根据个人需求进行设置。

在安装完成后,可以打开软件开始体验。

第二章:基本操作打开Adobe Audition软件后,首先看到的是一个多功能的工作界面。

顶部的菜单栏提供了各种操作选项,例如文件、编辑、视图等。

左侧的导航面板可以选择不同的工作区,根据个人习惯选择合适的面板布局。

在工作界面的中央区域,可以看到音频波形图,这是编辑音频的主要操作区域。

右侧则是属性面板,用于调整音频的各项参数。

要开始编辑音频,可以通过导入音频文件或者直接录制音频。

第三章:音频处理Adobe Audition提供了大量的音频处理工具,可以帮助用户改善音频的音质。

首先,可以使用降噪工具来去除背景噪音。

选中需要处理的音频段,点击降噪工具,根据噪音特点和音频特征进行调整,然后点击应用。

接下来,可以利用均衡器来调整音频的频谱平衡。

通过调整不同频段的增益,可以使音频听起来更加平衡自然。

此外,还可以使用混响、压缩器等效果器来增加音频的空间感和音量稳定性。

第四章:音频编辑在Adobe Audition中,可以进行各种音频编辑操作,例如剪切、复制、粘贴、删除等。

要剪切音频,只需选中需要剪切的部分,点击剪切工具,然后将其粘贴到其他位置即可。

复制和粘贴操作类似,只需选中需要复制的部分,点击复制工具,然后在目标位置点击粘贴工具即可。

除了基本的编辑操作,还可以进行更高级的编辑,例如音高和速度的调整、音频合并和拆分等。

Adobe Audition 教程(六)——高音激励处理

Adobe Audition教程(六)——高音激励处理
转自:热爱生活的笛子
/modiqing
高音激励处理
1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。

(图16)
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。

(图17图18)
(图17)
(图18)
(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。

激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。

压限处理
1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。

(图19)
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。

(图20)
(注)压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。

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Adobe Audition 插件简介
作者:守望者 2007-06-03 14:23:16
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Adobe Audition 插件简介
安装完毕后,我们须在Adobe Audition 的单轨模式下先“效果->启用DirectX效果”。

经过启用并刷新后,插件的效果可以在“效果->DirectX”里面找到。

1、BBE Sonic Maximizer
BBE对于人声,以及木吉他等原声乐器的动态激励作用效果非常明显。

可以让原声变的颗粒十足,充满质感。

配合混响等修饰用效果器,可以很好的美化声音。

首先,请选择需要加激励效果的段落,然后“效果->DirectX”选择BBE Sonic Maximizer。

这一窗口就是BBE的控制窗口,比较简单,简要说明一下这三个按钮的功能:
LO CONTOUR: 调节低频激励的量,调整低频部分的相位补偿量
PROCESS: 调节高频激励的量,调整高频部分的相位补偿量
OUTPUT LEVEL: 调节处理后信号的电平。

可以有效的避免当音频经过处理后,因为电平过载所产生的爆音。

具体效果要根据不同的情况进项调节,通常我们只须选择预置的调节值即可。

对于人声,我们应选最后一项。

然后就是“预演”试听一下,满意后就“确定”吧
2、
,界面也简单易用。

我们以,来认识一下他的操作。

首先,请选择需要加混响效果的段落,然后“效果->VST”选择Native Reverb Plus。

这一窗口就是,来认识一下它的操作定义。

左边中间的是控制声音输入和声音输出的电平大小,一般没有特别需要,就都保留默认的0dB吧。

左下的“MIX”比较重要,进行干湿声的调节。

所谓干声就是没有进入效果器的声音;湿声就是进入效果器后的声音。

这个滑块就是在你右边的效果参数中选定了所有设置后,在这里实施主控制需要处理声音的比例。

下面的File 按钮可以调用TC里预设的一些混响效果。

中间这个三角形就是调整混响时间的地方这里的设置要亲耳试听调节才行。

调整是需要注意的是右边这部分Decay,他的意思是混响衰减时间,切不可贪心如果时间过长,会造成声音混在一起,没有质感。

通常衰减时间不要超过两秒。

下面的第一个是房间设置,横向的是房间形状,竖直的是房间大小;中间的是散射度调节,所谓散射度,就是声音经过反射后的接近程度.如在地毯上的散射程度就比较大,声音混响会比较温暖;而在光滑的墙壁上则散射程度小,声音混响就比较清晰。

右边的是音色调节,由于差别很细微,如果你的耳机或音箱(或耳朵)不够好的话,也许根本听不出里面的区别,所以如果听不出区别的,你可以忽略它的设置。

和别的插件一样,可以点预演试听一下,满意后就可以“确定”了。

3、Ultrafunk
这是一个功能比较全面的音效插件。

这个插件是汉化过的,中文的界面大家操作也方便些,在此只提一下它的效果压缩器和混响。

所谓效果压缩通俗点说就是:把过高的部分降下来,过低的部分升上去,使人声更均匀,增强人声的力度和表现力。

至于混响,由于它是中文的,可能使用起来方便些。

压缩效果在“效果->DirectX->Ultrafunk fx->Compressor”里,现在的窗口就是压缩效果器的窗口,使用方法在此就不赘述了,可以到我们的论坛看看。

混响效果在“效果->DirectX->Ultrafunk fx->Reverb”里,这里有个比较方便的功能就
是“原始干声、早反射声、混响音量”的静音按钮,通过他们的开关,我们可以清楚的认识到这三种声音。

声音嘛,是不能用文字来准确表达的,仔细感觉一下吧。

EQ(均衡器)黄金定律
易记的EQ黄金定律(翻译)
1.如果声音浑浊,请衰减250hz附近的频段。

2.如果声音听起来有喇叭音,请衰减500hz附近的频段
3.当你试图让声音听起来更好,请考虑用衰减
4.当你试图让声音听起来与众不同,请考虑用提升
5.you can't boost something that's not there in the first place.(这一句我翻不来,谁会翻?)
这里有一张表,它反映了一些倍频程点在听觉上造成的联想。

31hz 隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。

感觉胸口发闷。

65hz 有深度,所谓“潜的很深”
125hz 隆隆声,低沉的,心砰砰直跳。

温暖。

250hz 饱满或浑浊
500hz 汽车喇叭声
1khz whack(打击声?!这样翻译不妥吧!)
2khz 咬碎东西的声音,踩的嘎啦啦作响。

4khz 镶边,锋锐感
8khz 高频哨声或齿音,轮廓清晰,“ouch!”
16khz 空气感
五、高级
1、插件
1.音频插件—UltraFunk简介
Ultrafunk的压缩器:
先让我们来看看Ultrafunk的压缩器的界面。

看上去还是蛮顺眼的。

点左边的fx:和compressor两个按钮,都会弹出上面Ultrafunk的标志。

只需在标志上再点击一次就可以将其取消。

界面中的方形蓝色的LED中有一条白线,调整左边的Input和右边的Output的值,以及中间的Gain(增益)滑块,就可以实时看到白线的变化。

有些数值的调整与前一节中介绍的与压缩有关的内容类似,比如阀值、比率、拐点、起音、释放、增益等。

一般调整压缩的阀值、比率即可实现压缩的功能,再调整增益的值可以将波形的音量适当提升。

Limiter触发器用于峰值限制,状态有on和off,当 Limiter 打开时,一但灯亮,限制功能就发生作用,保证不会溢出。

那么下面的TCR又是什么呢?原来是Transient Controlled Release (瞬时控制释放)触发器,状态有on和off,用于实时地自动调整释放时间,它是一种特殊的算法。

如果你对调整具体数值不甚在行的话,还可以直接使用Presets里厂家已经设置好的一些参数方案,点一下Presets即可弹出预置菜单。

(第一个个是做压限的THRESHOLD 这个是选择从哪个分贝开始压缩,图中的-20 的意思是处理-20分贝以上的声音
RATIO; 这个是压缩比列的意思一般人声用2_4 :1就行了
KNEE: 用英文解释是膝盖的意思这个参数越大就越缓和越小就越锋利这个
如果是快歌选10 慢歌选30
GAIN:增益的意思就是如果压缩只有感觉人声很小,就可以用这个来提升压缩只有的波形的音量``
ATTCK:是反应时间一般我用 6
release:是恢复时间下面是一些比较常用的参数数值。

注意我没有给出 threshold ,这是因为 threshold 要根据具体情况来设置。

特别注意:下面的数字决非定论!
(注:“2 - 5”之类的字眼表示“从2到5”;时间的单位是毫秒ms)
对鼓的压限: ratio : 2 - 10 attack time : 4 - 12 release time : 120 - 200 hard knee
木吉他 ratio : 8 attack time : 5 - 12 release time : 100 soft knee
电吉他(不带失真) ratio : 4 attack time : 20 release time : 20 hard knee 失真节奏吉他(重金属、朋客等) ratio : 8 attack time : 2 - 6 release time : 70 hard knee
电贝司 ratio : 4 attack time : 50 release time : 50 hard knee
人声(歌唱) ratio : 2.5 - 4 attack time : 5 - 8 release time : 50 - 80 soft knee
(注意:人声的设置参数不能定论,因为人声的可塑性非常大,有男声、女声、童声、中国话、英语、恩雅声、崔健声等等)
人声(说话) ratio : 2.5 attack time : 15 release time : 50 soft knee 9、) 再来看看EQ均衡器。

Ultrafunk的EQ均衡器有6档频段可选择,而且你还可以点击黄色的按钮来取
消某一个或某几个频段。

在你取消后,蓝色的LED中的相应的黄色的数字标记也会变成灰色并失去功能。

在Filter中可以选择不同的曲线方案,一般选预置即可。

在Freq中可以设定频率点。

Q值用于设置曲线的外形与宽度,一个低的值给予过滤波段一个高的频带宽度。

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