抢答器报告
Quartus六路抢答器实验报告

抢答器实验报告一、 抢答器的功能介绍:1、 基本功能:(1) 抢答器同时供6名选手比赛,分别用6个按钮S0 ~ S5表示。
(2) 设置一个系统清除和抢答控制开关S ,该开关由主持人控制。
(3) 抢答器具有锁存与显示功能。
即优先锁存抢答选手的编号,并显示在数码管上,扬声器发出音响提示。
此时其它选手再按键无效。
优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。
→→→2、 扩展功能:(1) 抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。
当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时显示。
主持人按“开始” 键前抢答给以警告,抢答选手的LED 闪烁 (2) 参赛选手在设定的时间内抢答后,定时器停止减计时。
(3) 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。
二、抢答器总体方案设计及原理图;1、总体方案图(1)主持人有开始键和复位键,按下开始键后才能开始抢答,否则犯规。
其他六个人设有六个按键。
按键中加有除颤装置。
(2)抢答后选手的号码用数码管显示,正常抢答后显示抢到的选手号码,并有铃声响起,如果在主持人按开始键前有人抢答,则选手的指示灯会闪烁,并有报警音响起。
(3)如果10秒内没有抢答,则说明该题超时作废。
三、1、键入模块选手、主持人未开始,选手抢答,指示(1)、除颤装置除颤装置的原理是:在按键操作时,机械触点的弹性及电压跳动等原因。
在触点闭合或开启的瞬间会出现电压的抖动,如果不进行处理就会造成误操作。
按键去抖动的关键在于提取稳定的低电平状态。
如果连续几次为低电平,可以认为信号已经处于稳定状态,此时输出一个低电平按键信号。
即:当给与D触发器一个100hz的脉冲信号,选手按键后(为低电平)经过多个D触发器触发,最后输出稳定的低电平。
(2)、总的键入装置键入装置原理:六位选手和主持人的输入后均除颤装置,在主持人后接有一个T触发器,T触发器是保证输出的信号与T保持一致,即输出为高电平,且由主持人触发。
课程设计(四人抢答器)实验报告

课程设计(四人抢答器)实验报告课题:四人智力抢答器专业:班级:学号:姓名:指导教师:设计日期:成绩:电气学院四人智力抢答器设计报告一、设计目的作用1.掌握四人智力竞赛抢答器电路的设计、组装与调试方法。
2.熟悉数字集成电路的设计和使用方法。
二、设计要求设计一台可供4名选手参加比赛的智力竞赛抢答器。
当主持人说开始时,四人开始抢答,电路能判别出四路输入信号中哪一路是最先输入信号,并给出声、光、数码显示。
(1) 4名选手编号为:1,2,3,4。
各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分别为1,2,3,4。
(2) 给主持人设置一个控制按钮,用来控制系统清零和抢答的开始。
(3) 抢答器具有数据锁存的功能。
抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手指示灯亮并立即锁存,同时扬声器给出音响提示,禁止其他选手抢答。
抢答选手的指示灯一直保持到主持人将系统清零为止。
(4)选择B题的除了具有上述功能外,还要在声、光显示的同时,在数码管上显示选手的编号,编号一直保持到主持人将系统清零为止。
三、设计的具体实现1、系统概述电路主要由脉冲产生电路,锁存电路,编码及译码显示电路和音响产生电路。
当有选手抢答时首先锁存,防止其他选手抢答,然后编码,再经4线7段译码器将数字显示到显示器上同时产生音响,电路结构系统如图:(1)以锁存其为中心的编码显示器抢答信号的判断和锁存可以采用触发器或锁存器。
若以四D触发器74LS175为中心构成编码锁存系统,编码的作用是把锁存器的输出转化为8421BCD码,进而送给7段显示译码器。
其真值表为:锁存器输出编码器输出Q4 Q3 Q2 Q1 D C B A0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 1 0 0 0 10 0 1 0 0 0 1 00 1 0 0 0 0 1 11 0 0 0 0 1 0 0(2)脉冲产生电路:采用555组成的振荡器做触发器的时钟脉冲。
(3)音响电路:可以利用555组成的振荡器输出脉冲,接入蜂鸣器,当选手按下按键时鸣叫,知道主持人清零为止。
四人抢答器实验报告

四人抢答器实验报告四人抢答器实验报告一、引言在现代教育中,互动式教学已经成为一种流行趋势。
为了激发学生的学习兴趣,提高课堂互动性,教育界不断探索新的教学工具和方法。
本实验旨在测试四人抢答器在课堂中的应用效果,以评估其对学生学习积极性和参与度的影响。
二、实验设计1. 实验对象:本实验选取了一所中学的两个高中班级作为实验对象,分别为实验组和对照组。
2. 实验组:实验组使用四人抢答器进行课堂互动。
抢答器由四个按钮和一个显示屏组成,学生可以通过按下按钮来回答问题。
3. 对照组:对照组采用传统的课堂互动方式,学生通过举手回答问题。
4. 实验流程:实验组和对照组的学生在进行相同的课程内容学习后,分别进行抢答器和举手回答的课堂互动。
三、实验结果1. 学生参与度:通过观察实验组和对照组学生的参与度,发现实验组学生更加积极主动地回答问题。
抢答器的使用使得学生们更加主动地参与到课堂互动中,不再依赖于教师提问。
2. 学习积极性:实验组学生在使用抢答器后表现出更高的学习积极性。
他们对于回答问题的渴望和竞争意识增强,积极主动地思考和学习。
3. 课堂氛围:实验组的课堂氛围更加活跃。
学生之间的互动更加频繁,他们在回答问题时互相竞争,激发了彼此的学习动力。
四、讨论与分析1. 抢答器的优势:抢答器的使用可以有效提高学生的参与度和学习积极性。
它创造了一种竞争的氛围,激发了学生的学习兴趣。
同时,抢答器还可以帮助教师了解学生的学习情况,及时调整教学策略。
2. 抢答器的限制:虽然抢答器在提高学生参与度方面有明显优势,但也存在一些限制。
首先,抢答器可能会导致部分学生焦虑和压力增加,影响其学习效果。
其次,抢答器只是一种课堂互动工具,不能完全替代教师的教学能力和方法。
3. 教师的角色转变:抢答器的应用使得教师的角色发生了一定的转变。
教师不再是简单地提问者,而是更多地扮演着引导者和指导者的角色。
教师需要根据学生的回答情况,及时给予反馈和指导,促进学生的全面发展。
【精品】三路抢答器实验报告

【精品】三路抢答器实验报告
1. 实验目的
本实验通过设计和制作三路抢答器,加深学生对电子电路的理解和应用,并通过比赛形式加强学生的竞争意识和合作能力。
2. 实验原理
三路抢答器主要由控制电路和触发电路组成。
控制电路是由一个时基电路和一个计数电路组成,整个电路由555定时器芯片、CD4017计数器芯片、四选一多路选择器和触发按键等组成。
触发电路由触发按键、继电器、信号灯等组成。
实验中,数码管会显示一个数字,当抢答按键按下,控制电路会判断哪个按键先被按下,然后触发电路会点亮相应的信号灯并发出声音,同时也会关闭其它两个按键,使用者便可以判断哪个队伍抢答成功。
3. 实验设备及器材
(1)三路抢答器电路板
(2)CD4017计数器芯片
(3)555定时器芯片
(4)四选一多路选择器
(5)继电器
(6)信号灯
(7)按键
(8)数码管
(9)电源电缆
(10)麦克风
4. 实验步骤
(1)根据电路原理图,连接各个元件和电路板。
(2)调试电路,检查每个部件是否正常。
(3)测试抢答器功能的正确性和可靠性。
(4)使用不同的测试场景和情况,测试抢答器的表现。
5. 实验结果
本实验通过精心设计和制作,成功实现了三路抢答器的功能,可以稳定、可靠地应用在各种技术比赛和活动中。
6. 实验结论
本实验是一次电子电路的综合性实验,不仅加深了学生对电路的理解,更培养了学生合作和竞争的能力。
而三路抢答器不仅可以用作技术比赛的工具,也可以用于各种学校活动,增加活动的趣味性和生动性。
抢答器的实验报告

抢答器的实验报告抢答器的实验报告一、引言在现代教育中,积极主动的学习参与是培养学生思维能力和团队合作精神的关键。
而在课堂互动中,抢答环节常常能够激发学生的学习热情和积极性。
为了提高课堂效果,我们进行了一项抢答器实验。
二、实验目的本实验的目的是通过使用抢答器,评估其对学生参与度和学习效果的影响。
我们希望通过实验结果,为教育者提供参考,以便更好地利用抢答器来促进学生的学习。
三、实验方法1. 实验设计本实验采用了对照组与实验组相结合的设计。
课堂上,我们将学生分为两组,其中一组使用抢答器进行抢答,另一组则采用传统的手举方式。
通过对比两组学生的表现,我们可以评估抢答器对学生参与度和学习效果的影响。
2. 实验过程在课堂上,我们首先向学生介绍了抢答器的使用方法,并说明了实验的目的和意义。
然后,我们将学生分为两组,并给每个学生发放一个抢答器或者一个手举卡片。
在课堂上,教师提出问题后,学生使用相应的方式进行抢答或者举手回答。
我们记录了每个学生的回答情况和回答正确率,并对两组学生的表现进行了比较分析。
四、实验结果通过对实验数据的统计和分析,我们得出了以下结论:1. 学生参与度提高:使用抢答器的实验组学生在课堂参与度上表现更好。
相比于传统的手举方式,抢答器能够更快速、公平地选择回答者,激发学生的积极性和主动性。
2. 学习效果提升:实验组学生在学习效果上也取得了显著的提升。
抢答器的使用不仅能够促使学生更加专注于课堂内容,还能够培养学生的思维能力和解决问题的能力。
3. 学生互动增加:抢答器的引入使得学生之间的互动增加。
学生们通过抢答的过程,不仅能够与教师进行互动,还能够与同学们进行竞争和合作,促进团队合作精神的培养。
五、实验讨论虽然抢答器在本实验中取得了积极的效果,但我们也要注意其使用的适度与合理性。
过多地依赖抢答器可能会导致学生过度竞争,降低课堂氛围。
因此,在使用抢答器时,教师需要根据实际情况进行灵活运用,合理安排抢答环节,以达到最佳的教学效果。
PLC抢答器实训报告 -

PLC课程实训报告课题:九路抢答器(PLC应用实训)姓名:学号:专业:电气自动化技术指导老师:实训地点:实训时间:一、实训的目的与要求:PLC的课程设计(九路抢答器应用实训)是在完成本课程内容的课堂教学和实践之后进行的。
目的是通过对一个实际应用课题的设计,初步掌握PLC控制系统的设计方法,从了解设计要求,运用所学知识并查阅有关技术资料进行系统设计,到模拟安装调试,然后整理有关技术资料,编写设计说明书,使学生得到一次系统的训练,从而对本课程理解更深刻,更清楚,更重要的是提高应用理论知识解决实际问题的能力。
PLC的课程设计要求主要包括以下几个方面:1.根据系统方案说明,分析题目的要求和目标,弄清输入信号和输出信号以及这些信号的性质(ON或OFF),写出I/O分配表,画出输入和输出连接图。
2.根据输入输出的点数选择PLC的型号, 器件选择及电器设备明细表。
3.根据系统的工作顺序条件,画出流程图。
4.编写系统梯形图,并编辑组态画面。
5. 用PLC与组态环境调试运行检查设计效果。
二、实训的内容九路抢答器的PLC梯形图程序的设计和调试、组态画面制作以及组态与PLC的通讯三、九路抢答器系统的设计说明在很多竞赛活动中,经常用到抢答器。
对抢答器的控制要求是:当多个输入信号输入时,抢答器只接收第一个到来的信号,而不接收后面到来的输入信号并使第一个到来的输入信号相应的灯或铃有反应。
本系统中设有9个抢答输入按钮、一个复位按钮、一个开始按钮,一个七段数码管,一个蜂鸣器,一个3S兰灯,一个5S黄灯,一个红色违规指示灯。
本系统可提供九个抢答台,在主持人的主持下,参赛人通过抢先按下按钮回答问题。
在抢答开始前,主持人应按下复位按钮使系统复位,做好抢答准备。
当主持人说开始,并同时按下开始按钮,抢答开始,并限定抢答时间为10s。
若抢答者在抢答开始前抢先输入,则属违规要显示该台台号,同时蜂鸣器以0.1秒的周期响, 红色违规指示以1秒的周期闪烁,以便扣分惩罚。
【实验】数电抢答器实验报告
【关键字】实验数电抢答器实验报告篇一:八人抢答器数电实验报告中国矿业大学信电学院实验报告课程名称成绩实验名称班级姓名学号同组人实验台号实验日期教师签字实验原始记录专业、班级姓名同组人课程名称实验名称实验记录:实验日期任课教师八人抢答器电路的设计与实现一、实验目的培养综合运用数字电子技术知识进行简易数字电子系统设计,及利用EWB软件进行仿真的能力。
培养我们同学对于各种电路的设计能力,提高同学们的兴趣。
2、实验要求设计一个功能完整、实用的简易八人抢答器,并在计算机上完成电路仿真。
三、八人抢答器设计任务与要求1、可容纳8组参赛的数字式抢答器。
2、电路具有第一抢答信号的鉴别与保持功能。
3、抢答优先者声光提示。
4、回答计时与计分。
四、实验原理框图该抢答器结构组成如下图所示。
分析电路:(1)抢答器部分:该部分的原理:主持人控制开关space清零开关,该开关控制着D触发器的异步置零端,主持人开关接地的时候,触发器清零,所有灯都熄灭。
然后抢答开始,选手可以使用自己的开关,假如是A选手抢答,A就应该领先于其他选手将开关接地,然后相当于或非门的状态是由0到1,产生上升沿脉冲,触发器的输出Q状态和D相同,由于D始终接的都是高电平,所以A开关接地的时候,A对应的指示灯亮。
而通过A选手控制的D触发器输出端Q状态为1,则其他或非门输出始终是0,其他人抢答将无效。
所有选手的开关接在一个8输入端与门的输入端上,使得有一个选手将开关接地的时候,与门的输出就会是0.分析电路:(2)555定时器提供秒脉冲部分:该部分的原理:由上部分的与门输出端给555提供低电平0,555定时器提供CP脉冲,它的各个引脚功能如下:1脚:外接电源负端VSS或接地,一般情况下接地。
8脚:外接电源VCC,双极型时基电路VCC的范围是4.5 ~ 16V,CMOS型时基电路VCC 的范围为3 ~ 18V。
一般用5V。
3脚:输出端Vo2脚:低触发端6脚:TH高触发端4脚:是直接清零端。
四人抢答器报告
四人抢答器报告一.设计的意义抢答器是为智力竞赛参赛者答题时进行抢答而设计的一种优先判决电路,广泛应用于各种知识竞赛中。
本次的课程设计的核心内容就是时序逻辑电路、组合逻辑和555电路。
在这次电路设计中,我选择的是触发器、与非门和555电路组成抢答系统。
在抢答开始后如果有参赛者按钮了,就封锁其他参赛者的按键功能,同时主持人控制整个电路的功能。
,抢答器的设计,可以使我了解数字与逻辑电路的特性,在整个设计的过程中也提高了自身的数字逻辑电路的设计能力和动手能力。
二.系统概述用定时器(NE555)用于产生矩形脉冲给四D触发器触发器一个时钟脉冲,使其正常工作。
四D触发器 (74LS175)输入端用于接四个选手的开关按钮,对应输出端接发光二极管显示哪个选手的按钮。
运用双四输入与非门(74LS20),四二输入与非门(74LS00)这两个与非门来实现抢答器的锁存功能。
总的来说是抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手指示灯亮并立即锁存,同时扬声器给出音响提示,禁止其他选手抢答。
抢答选手的指示灯一直保持到主持人将系统清零为止。
当没有选手按键时,扬声器不发声。
三.方案论证和设计本次设计的要达到的要求:时钟脉冲产生电路无人抢答时所有的输出为零按下抢答按钮触发器翻转显示电路:LED发光报警电路:蜂鸣器发声脉冲封锁以实现优先判决主持人控制开关控制电根据课题要求,简单画出如下的四人抢答器的系统流程框图,如下图(a):本次方案的最终确定是根据以最简单的逻辑电路来组合但却完全可以实现课题的设计要求。
共分为三部分:第一部分利用ne555产生时钟脉冲的电路设计如下图:(B)上图就是利用555定时器构成的多谐振荡器原理图,其中R1=1.5k,R2=1.5k,C1=0.2uf,所以产生时钟脉冲的频率由f=1/(0.69(R1+2R2)C1可计算出f=333kHz,远远超出设计要求产生的1kHz频率,这说明第一个选手按下按键后,电路可以马上锁存,防止第二名选手即使在很短的时间按了键都没效。
单片机抢答器实验报告(2篇)
单片机抢答器实验报告(2篇)以下是网友分享的关于单片机抢答器实验报告的资料2篇,希望对您有所帮助,就爱阅读感谢您的支持。
篇一:单片机抢答器实验报告单片机八路抢答器实验报告一实验任务1. 设计一个竞赛抢答器,可同时供8名选手或者8个代表队参加比赛,他们的编号分别是1、2、3、4、5、6、7、8,各用一个抢答器的按钮,按钮的编号与选手的编号相对应。
2. 给节目主持人设计一个控制开关,用来控制系统的清零和抢答开始。
3.抢答器具有数据显示,声音提示的功能。
二.源程序(1)头文件#include#include#include#include#define uint unsigned int#define uchar unsigned char//-------------------------------------------------------------------------------------void show(); //液晶显示程序//-------------------------------------------------------------------------------------//12864液晶显示部分子程序模块//-------------------------------------------------------------------------------------sbit LCD_RS = P2 ; //寄存器输入sbit LCD_RW = P2; //液晶读/写控制sbit LCD_EN = P2; //液晶使能控制sbit LCD_PSB = P2;sbit SW1 = P1 ;sbit SW2 = P1;sbit SW3 = P1;sbit SW4 = P1;sbit SW5 = P1;sbit SW6 = P1;sbit SW7 = P1;sbit SW8 = P1;sbit beep = P3;#define LCD_data P0//sbit busy=P0; //lcd busy bitvoid lcd_xieping0(uchar x,uchar y,uchar date); void lcd_xieping(uchar x,uchar y,uchar *str); void chn_disp0(uchar code *chn);void img_disp(uchar code *img);void lcd_xieping1(uchar x,uchar y,uchar *str); void lcd_init();void write_cmd(uchar cmd); void delay_ms1(uint z);void delay_ms(uint z);void dingding(int a);//void Init_Timer0(void);void clr(void);extern unsigned char mmm[8][9]; char keynumber();(2)显示部分的程序#include “head.h”unsigned char mmm[8][9];void delay_ms(uint z)//长延时{uint x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void delay_ms1(uint z)//长延时{uint x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=10;y>0;y--);}//-------------------------------------------------------------------------------------// 液晶显示部分//-------------------------------------------------------------------------------------void write_cmd(uchar cmd){LCD_RS = 0;LCD_RW = 0;LCD_EN = 0;P0 = cmd;delay_ms1(1);LCD_EN = 1;delay_ms1(1);LCD_EN = 0;}void write_dat(uchar dat){LCD_RS = 1;LCD_RW = 0;LCD_EN = 0;P0 = dat;delay_ms1(1);LCD_EN = 1;delay_ms1(1);LCD_EN = 0;}void lcd_xieping0(uchar x,uchar y,uchar date) {switch(x){case 0: write_cmd(0x80+y); break;case 1: write_cmd(0x90+y); break;case 2: write_cmd(0x88+y); break;case 3: write_cmd(0x98+y); break;}write_dat(date);}void lcd_xieping(uchar x,uchar y,uchar *str) {switch(x){case 0: write_cmd(0x80+y); break;case 1: write_cmd(0x90+y); break;case 2: write_cmd(0x88+y); break;case 3: write_cmd(0x98+y); break;}while (*str){write_dat(*str);str++;}}void lcd_xieping1(uchar x,uchar y,uchar *str) {switch(x){case 0: write_cmd(0x84+y); break;case 1: write_cmd(0x94+y); break;case 2: write_cmd(0x8C+y); break; case 3: write_cmd(0x9C+y); break; }while (*str){write_dat(*str);str++;}}void lcd_init(){LCD_PSB = 1; //并口方式write_cmd(0x30); //基本指令操作delay_ms(5);write_cmd(0x0C); //显示开,关光标delay_ms(5);write_cmd(0x01); //清除显示内容delay_ms(5);}void chn_disp0(uchar code *chn) {uchar i,j;write_cmd(0x30); //void write_cmd(uchar cmd) write_cmd(0x84);j=0;for(i=0;iwrite_dat(chn[j*16+i]);write_cmd(0x8c);j=1;for(i=0;iwrite_dat(chn[j*16+i]);}void show(){lcd_xieping(0,0,mmm[0]);lcd_xieping(0,4,mmm[1]);lcd_xieping(1,0,mmm[2]);lcd_xieping(1,4,mmm[3]);lcd_xieping(2,0,mmm[4]);lcd_xieping(2,4,mmm[5]);lcd_xieping(3,0,mmm[6]);lcd_xieping(3,4,mmm[7]);}(3)抢答器:#include “head.h”unsigned int ms,i=0;//定义全局变量bit FLag=0;//定义停止,计时标志char yy[8]={0,0,0,0,0,0,0,0};void main(){unsigned char num=0,k,j,temp;EX0=1; //外部中断0开IT0=1; //IT1=0表示边沿触发EX1=1; //外部中断1开IT1=1; //IT1=1表示边沿触发Init_Timer0();lcd_init();for(k=0;kfor(j=0;jmmm[k][j]=0;//mmm[0][0]=…0‟;mmm[1][0]=…0‟;mmm[2][0]=…0‟;mmm[3][0]=…0‟;mmm[4][0]=…0‟;mmm[5][ 0]=…0‟;mmm[6][0]=…0‟;mmm[7][0]=…0‟;while(1){temp= keynumber();if(temp){mmm[i][0]=temp+‟0‟;mmm[i][1]=…:‟;mmm[i][2]= ms/1000+‟0‟;mmm[i][3]=ms%1000/100+‟0‟;mmm[i][4]=ms%100/10+‟0‟;mmm[i][5]=ms%10+‟0‟;mmm[i][6]=…m‟;mmm[i][7]=…s‟;mmm[i][8]=…\0‟;show();i++;}show();}}/*------------------------------------------------定时器初始化子程序------------------------------------------------*/ void Init_Timer0(void){TMOD |= 0x01;EA=1;ET0=1;TR0=1;}/*------------------------------------------------ 定时器中断子程序------------------------------------------------*/ void Timer0_isr(void) interrupt 1{TH0=0xFC; //重新赋值1ms TL0=0x66;if(FLag){ms++;if (ms==60000){ms=0;}}}/*------------------------------------------------ 外部中断0程序------------------------------------------------*/ void ISR_INT0(void) interrupt 0{EX0=0;dingding(50);lcd_xieping(0,2,” 可以开始抢答“); FLag=!FLag;}/*------------------------------------------------ 外部中断1程序------------------------------------------------*/ void ISR_INT1(void) interrupt 2 {if(FLag==0)//停止时才可以清零clr();}/*------------------------------------------------ 数值清零------------------------------------------------*/ void clr(void){unsigned char k,j;for(k=0;kmmm[k][j]=0;for(k=0;kms=0; //清空计时i=0;write_cmd(0x01); //清屏}char keynumber(){if((!SW1)&&(!yy[0])){delay_ms1(20);if((!SW1)&&(!yy[0])) {yy[0]=1;return 1;}}if((!SW2)&&(!yy[1])){delay_ms1(20);if(!SW2){yy[1]=1; return 2; } } if((!SW3)&&(!yy[2])) { delay_ms1(20); if(!SW3) { yy[2]=1; return 3; } } if((!SW4)&&(!yy[3])) { delay_ms1(20); if(!SW4) { yy[3]=1; return 4; } } if((!SW5)&&(!yy[4])) { delay_ms1(20); if(!SW5){ yy[4]=1; return 5; } } if((!SW6)&&(!yy[5])) { delay_ms1(20); if(!SW6) { yy[5]=1; return 6; } } if((!SW7)&&(!yy[6])) { delay_ms1(20); if(!SW7){yy[6]=1; return 7; }}if((!SW8)&&(!yy[7])) {delay_ms1(20); if(!SW8) {yy[7]=1; return 8; }}return 0;}void dingding(int a) {int k;for(k=0;kbeep=0;delay_ms(1); beep=1; }}篇二:单片机抢答器实验报告实习(设计) 报告姓名班级学号实习(设计) 科目基于51单片机的五路抢答器实习(设计) 地点实习(设计) 时间电气工程及自动化学院School of Electrical Engineering & Automation说明:(1)本日志用于记录实习(设计)过程中的各项活动内容,要求学生必须填写具体、齐全、工整。
抢答器实验报告
抢答器实验报告抢答器实验报告引言:在现代教育中,互动式教学已经成为一种趋势。
为了增加学生参与度和激发学习兴趣,抢答器作为一种教学辅助工具被广泛应用。
本文将探讨抢答器的实验结果,以及对学生学习效果的影响。
一、实验设计本次实验采用了一个小规模的实验组和对照组,每组各有30名学生。
实验组使用抢答器进行课堂互动,而对照组则采用传统的手举方式回答问题。
实验课程为数学课,共分为两个单元,每个单元进行两次测验。
二、实验结果通过对实验结果的统计分析,我们得出以下结论:1. 抢答器组的学生在测验中的平均分数明显高于对照组。
这表明抢答器的使用能够提高学生的学习效果。
2. 在抢答器组中,学生的参与度明显提高。
他们更积极地回答问题,并且更愿意主动提问。
这种积极性对于学生的学习动力和自信心的培养有着积极的影响。
3. 抢答器可以帮助教师更好地了解学生的学习情况。
通过实时显示学生的答题情况,教师可以及时调整教学策略,针对性地帮助学生解决问题。
三、抢答器的优势抢答器作为一种教学辅助工具,具有以下优势:1. 提高学生的积极性和主动性。
传统的手举方式回答问题容易导致学生的羞涩和害怕出错,而抢答器的使用可以让学生更加自信地参与课堂互动。
2. 提高教学效率。
抢答器可以快速统计学生答题情况,教师可以根据实时数据来调整教学进度和内容,提高教学效果。
3. 促进学生的思维能力和合作能力。
抢答器可以设置不同的游戏模式,鼓励学生进行团队合作和思维训练,培养学生的创造力和解决问题的能力。
四、抢答器的应用场景抢答器可以广泛应用于各个学科和各个年级的教学中。
以下是一些应用场景的例子:1. 语文课堂:通过抢答器进行词语辨析和语法知识的测试,激发学生对语文学习的兴趣。
2. 英语口语课:通过抢答器进行角色扮演和对话练习,提高学生的口语表达能力。
3. 科学实验课:通过抢答器进行实验设计和结果分析,培养学生的科学思维和实验技能。
结论:抢答器作为一种教学辅助工具,可以提高学生的学习效果和参与度。
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烟 台 南 山 学 院 PLC课程设计
题目 PLC六路抢答器 姓 名: 陈壮坚
所在学院: 自动化工程学院
所学专业: 自动化
班 级: 自动化10级2班
学 号: 201002160224
指导教师: 刘毅平
完成时间: 2011-12-02 1
PLC六路抢答器设计 摘 要 随着我国经济和文化实业的发展,在很多公开竞争场合要求有公正的竞争裁决,诸如证券、股票交易及各种智力竞赛等,因此出现了抢答器。最初的抢答器是由优先权编码器构成的逻辑电路,其运算速度慢,线路复杂,可靠性不高,功能也比较简单,特别是当抢答路数很多时,实现起来就更加困难。因此,一种能够体现竞赛的公开、公平、公正性的知识竞赛抢答器成为一种需求。 本设计将以PLC为核心设计了系统结构图、程序指令、梯形图以及输入输出端子的分配方案,在保留了原始抢答器的基本功能的同时又增加一系列的实用功能并简化其电路结构,其将以其控制方便,灵活,只要改变输入PLC的控制程序,便可改变竞赛抢答器的抢答方案,从而使得竞赛不断完善其公平、公正性。 关键词:PLC;竞赛抢答器;七段译码器 ;可编程控制器 2
目 录 第1章 绪论 ................................................................................................. 3 1.1课题研究背景 ..................................................................................... 3 1.2 课程设计研究内容 ............................................................................. 4 第2章 整体方案选择 .................................................................................. 4 2.1整体功能介绍 ..................................................................................... 4 2.2竞赛抢答器控制要求.......................................................................... 4 第3章 硬件电路设计 .................................................................................. 5 3.1控制特点分析 ..................................................................................... 5 3.2 外部接线图........................................................................................ 6 第4章 软件设计 ......................................................................................... 7 4.1 I/O地址分配 ..................................................................................... 7 4.2 结构流程图........................................................................................ 8 4.3 梯形图设计与分析 ............................................................................ 9 4.4系统源程序....................................................................................... 11 第5章 程序调试及分析 ............................................................................ 12 5.1程序运行过程分析说明 .................................................................... 12 5.2调试结果 .......................................................................................... 12 第6章 总 结 ............................................................................................. 13 第7章 参考文献 ....................................................................................... 14 3
第1章 绪论 1绪论 可编程控制器是以计算机为核心的通用自动控制装置,它的功能强、可靠性极强、编程简单、使用方便、体积小。现已广泛应用于工业控制的各个领域,它以微处理器为核心,用编写的程序进行逻辑控制、定时、记数和算术运算等,并通过数字量和模拟量的输入/输出来控制机械设备或生产过程。 PLC的学习比一般编程学习困难在于,要完成一个控制系统不仅需要掌握一定的编程技术,更为重要的是要知道如何针对实际应用的需要选择合适的PLC型号,然后进行资源配置,设计控制系统。 该设计为全自动洗衣机的PLC控制,主要介绍了全自动洗衣机的工作原理,控制系统的PLC的选型和资源的配置,控制系统程序设计与调试,控制系统PLC程序。 最后,在该设计过程中给予极大鼓励和帮助的老师、同学,在此表示衷心的感谢。由于在设计过程中存在许多不足,希望老师同学指正。
1.1课题研究背景 目前国内外市场上已有很多类型的知识竞赛抢答器,其大致采用模拟电路、数字电路、单片机或者PLC芯片、计算机控制系统等四类产品。对于采用模拟电路或者数字电路的产品,其技术相当成熟。但是随着功能的增多,电路也越复杂,并且成本偏高,故障率高,显示方式简单或者没有,无法准确判断抢按按钮的行为,也不便于参数调节及其功能的升级换代。对于计算机控制系统来说,其程序简单,反应灵敏,便于参数调节及其功能的升级换代,但鉴于其必须配合计算机实用,可操作性差,没有得到广泛的应用。而对于科技飞速发展的今天,PLC、单片机应用的不断深入,带动了传统控制检测技术的不断更新,并鉴于其本身具有的优点,以PLC、单片机为核心的部件成为主流。 传统的普通抢答器主要存在一下缺点: ⑴ 在一次抢答过程中,当出现超前违规抢答时,只能处理违规抢答信号,而对没有违规的有效信号不能进行处理,因而使该次抢答过程变为无效。 ⑵ 当有多个违规抢答时,优先编码电路只能选择其中一个,或利用抢答电路电子元件的“竞争”选择其中一个。对于后者由于抢答电路制作完毕后电子元件被固定,各路抢答信号的“竞争”能力也被固定,因而本质上也有优先权。普通抢答器存在不公平性。 ⑶ 当有多个违规抢答时,普通抢答器只能“抓住”其中一个违规者。因而出现了“漏洞”。 现在大多抢答器都是以PLC、单片机为控制核心的智能抢答器,它对采样获得的各种抢答信号进行分析。但仅有抢答功能的抢答器已经不能满足当今社会的需要。该设计不但有抢答功能,而且还有一个计分系统,能分别对四个选手进行计分,并能够对分数进行加、减。带计分功能的智能抢答器将会取代一般的智能抢答器,更好的服务于社会。 4
1.2 课程设计研究内容 系统设计主要包括硬件和软件两大部分,依据控制系统的工作原理和技术性能,将硬件和软件分开设计。硬件设计部分包括电路原理图、合理选择元器件、绘制线路图,然后对硬件进行调试、测试,以达到设计要求。软件设计部分,首先在总体设计中完成系统总框图和各模块的功能设计,拟定详细的工作计划;然后进行具体设计,包括各模块的流程图,选择合适的编程语言和工具,进行代码设计等;最后是对软件进行调试、测试,达到所需功能要求。 在系统设计中设计方法的选用是系统设计能否成功的关键。硬件电路是采用结构化系统设计方法,该方法保证设计电路的标准化、模块化。硬件电路的设计最重要的选择可编程的PLC,并确定与之配套的外围芯片,使所设计的系统既经济又高性能。硬件电路设计还包括输入输出接口设计,画出详细电路图,标出芯片的型号、器件参数值,根据电路图在仿真机上进行调试,发现设计不当及时修改,最终达到设计目的。软件设计的方法与开发环境的选取有着直接的关系,本系统由于是采用三菱FX可控制编程。此编程工具更有可靠、可拓展、可维护性。
第2章 整体方案选择 2.1整体功能介绍 知识竞赛抢答器,顾名思义就是用于比赛时,跟对手比反应时间,思维运转快慢的新型电器。随着社会科技技术的不断发展,它的应用场合也随之增加;技术含量大大提升;更加方便可靠。目前,形式多样、功能完备的抢答器已广泛应用于电视台、商业机构、学校及企事业单位,它为各种竞赛增添了刺激性、娱乐性,在一定程度上丰富了人们的业余生活。用PLC进行知识竞赛抢答器设计,其控制方便,灵活,只要改变输入PLC的控制程序,便可改变竞赛抢答器的抢答方案。
2.2竞赛抢答器控制要求 ⑴ 知识竞赛抢答器能使6个队同时参加抢答。 ⑵ 设裁判队为裁判台,参赛对为参赛台。裁判台设有音响和裁判灯,并且设有裁判台开始按钮SB0和裁判台复位按钮SB7;参赛台设有参赛台抢答按钮以及参赛指示灯。1-6号参赛台分别对应按钮SB1-SB6及参赛指示灯L1-L6。