thread类的start方法
thread wait用法

thread wait用法Thread.Wait是一个线程同步的方法,它可用于暂停当前线程的执行,直到另一个线程完成其任务。
使用的一般步骤如下:1. 创建一个Thread对象,并指定一个方法或代码块作为线程执行的任务。
2. 启动线程,使其开始执行任务。
3. 在另一个线程中,使用Thread.Wait方法来使当前线程等待,直到目标线程完成任务。
4. 目标线程完成任务后,通过调用Thread.Notify或Thread.NotifyAll方法来唤醒等待的线程。
例如,假设有两个线程,一个用于打印奇数,另一个用于打印偶数。
我们希望这两个线程交替执行,并且其中一个线程必须等待另一个线程完成后才能执行。
```javaclass PrintNumbers {private boolean isOddPrinted = false;public synchronized void printOdd() {while (isOddPrinted) {try {wait(); // 等待另一个线程打印偶数} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}// 打印奇数System.out.println("Odd: " + Thread.currentThread().getId()); isOddPrinted = true;// 唤醒等待的线程notifyAll();}public synchronized void printEven() {while (!isOddPrinted) {try {wait(); // 等待另一个线程打印奇数} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}// 打印偶数System.out.println("Even: " + Thread.currentThread().getId()); isOddPrinted = false;// 唤醒等待的线程notifyAll();}}public class Main {public static void main(String[] args) {PrintNumbers numbers = new PrintNumbers();Thread thread1 = new Thread(() -> {for (int i = 1; i <= 10; i += 2) {numbers.printOdd();}});Thread thread2 = new Thread(() -> {for (int i = 2; i <= 10; i += 2) {numbers.printEven();}});thread1.start();thread2.start();}}```在上面的示例中,通过使用wait和notifyAll方法,我们实现了两个线程交替打印奇数和偶数的功能。
Java多线程详解——一篇文章搞懂Java多线程

Java多线程详解——⼀篇⽂章搞懂Java多线程⽬录1. 基本概念程序(program)程序是为完成特定任务、⽤某种语⾔编写的⼀组指令的集合。
即指⼀段静态的代码(还没有运⾏起来),静态对象。
进程(process)进程是程序的⼀次执⾏过程,也就是说程序运⾏起来了,加载到了内存中,并占⽤了cpu的资源。
这是⼀个动态的过程:有⾃⾝的产⽣、存在和消亡的过程,这也是进程的⽣命周期。
进程是系统资源分配的单位,系统在运⾏时会为每个进程分配不同的内存区域。
线程(thread)进程可进⼀步细化为线程,是⼀个程序内部的执⾏路径。
若⼀个进程同⼀时间并⾏执⾏多个线程,那么这个进程就是⽀持多线程的。
线程是cpu调度和执⾏的单位,每个线程拥有独⽴的运⾏栈和程序计数器(pc),线程切换的开销⼩。
⼀个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间——》他们从同⼀堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。
这就使得相乘间通信更简便、搞笑。
但索格线程操作共享的系统资源可能就会带来安全隐患(隐患为到底哪个线程操作这个数据,可能⼀个线程正在操作这个数据,有⼀个线程也来操作了这个数据v)。
配合JVM内存结构了解(只做了解即可)class⽂件会通过类加载器加载到内存空间。
其中内存区域中每个线程都会有虚拟机栈和程序计数器。
每个进程都会有⼀个⽅法区和堆,多个线程共享同⼀进程下的⽅法区和堆。
CPU单核和多核的理解单核的CPU是⼀种假的多线程,因为在⼀个时间单元内,也只能执⾏⼀个线程的任务。
同时间段内有多个线程需要CPU去运⾏时,CPU也只能交替去执⾏多个线程中的⼀个线程,但是由于其执⾏速度特别快,因此感觉不出来。
多核的CPU才能更好的发挥多线程的效率。
对于Java应⽤程序java.exe来讲,⾄少会存在三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。
如过发⽣异常时会影响主线程。
Java线程的分类:⽤户线程和守护线程Java的gc()垃圾回收线程就是⼀个守护线程守护线程是⽤来服务⽤户线程的,通过在start()⽅法前调⽤thread.setDaemon(true)可以吧⼀个⽤户线程变成⼀个守护线程。
python线程的工作原理

python线程的工作原理Python线程的工作原理一、引言Python是一种高级编程语言,具有简洁、易读、易学的特点,因此在各个领域都有广泛的应用。
而线程是Python中实现并发编程的一种方式,可以实现多个任务的并发执行,提高程序的效率。
本文将介绍Python线程的工作原理,包括线程的概念、创建线程的方法、线程的执行过程以及线程同步等内容。
二、线程的概念线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程中,是进程中的实际运作单位。
与进程相比,线程更轻量级,可以并发执行多个任务,提高程序的响应速度。
在Python中,线程是通过threading模块来实现的。
三、创建线程的方法Python中创建线程有两种方式,一种是通过函数来创建线程,另一种是通过类来创建线程。
1. 通过函数创建线程在Python中,可以使用threading模块的Thread类来创建线程。
首先要定义一个函数,然后将该函数作为参数传递给Thread类的构造方法,即可创建一个线程。
下面是一个简单的示例:```pythonimport threadingdef func():print("This is a thread.")thread = threading.Thread(target=func)thread.start()```在上面的示例中,定义了一个名为func的函数,并将其作为参数传递给Thread类的构造方法,然后调用start方法启动线程。
通过运行上述代码,可以看到输出结果为"This is a thread.",说明线程创建成功并执行了函数。
2. 通过类创建线程除了使用函数创建线程外,还可以通过继承Thread类来创建线程。
首先要定义一个类,继承自Thread类,并重写其run方法,在run方法中实现线程的具体逻辑。
下面是一个示例:```pythonimport threadingclass MyThread(threading.Thread):def run(self):print("This is a thread.")thread = MyThread()thread.start()```在上面的示例中,定义了一个名为MyThread的类,继承自Thread类,并重写了run方法,在run方法中实现了线程的逻辑。
线程run方法

线程run方法线程的run(方法是Java中所有线程类都要实现的方法,它负责线程的主要执行逻辑。
在调用start(方法启动线程后,会自动调用run(方法来执行线程的任务。
线程的run(方法的实现非常简单,它只是一个普通的方法体,没有参数和返回值。
因此,我们需要在run(方法内部编写我们想要线程执行的任务逻辑。
通常,我们可以将线程的任务逻辑放在run(方法中,比如打印输出一段文字、读取文件、发送网络请求等。
下面举个简单的例子来说明:```javapublic class MyThread extends Threadpublic void ru//在这里编写线程的任务逻辑System.out.println("线程执行任务");}public static void main(String[] args)//创建线程对象MyThread thread = new MyThread(;//启动线程thread.start(;}```上述代码中,我们创建了一个名为MyThread的线程类,并重写了run(方法,在run(方法中输出了一段文字。
在main方法中创建了一个MyThread对象,并调用start(方法启动线程。
当线程启动后,会自动调用run(方法,执行打印输出的任务。
这里需要注意的是,虽然我们是直接调用了run(方法,但是它仍然是在新线程中执行的。
如果我们直接调用run(方法,而不是通过start(方法启动线程,那么线程的执行与普通方法调用没有区别。
线程的run(方法还可以在继承Thread类之外,也可以通过实现Runnable接口来实现。
在实现Runnable接口时,我们需要实现run(方法,并在该方法中编写线程的任务逻辑。
下面是一个通过实现Runnable接口来实现线程的例子:```javapublic class MyRunnable implements Runnablepublic void ru//在这里编写线程的任务逻辑System.out.println("线程执行任务");}public static void main(String[] args)// 创建Runnable对象MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(;// 创建线程对象,并将Runnable对象传递给它Thread thread = new Thread(myRunnable);//启动线程thread.start(;}```上述代码中,我们创建了一个名为MyRunnable的类,实现了Runnable接口,并在run(方法中输出了一段文字。
Thread详解

Thread详解具体可参考:,这⾥对线程状态的转换及主要函数做⼀下补充。
⼀. 线程状态转换图 注意:1. 调⽤obj.wait()的线程需要先获取obj的monitor,wait()会释放obj的monitor并进⼊等待态。
所以wait()/notify()都要与synchronized联⽤。
详见:1.1 阻塞与等待的区别阻塞:当⼀个线程试图获取对象锁(⾮java.util.concurrent库中的锁,即synchronized),⽽该锁被其他线程持有,则该线程进⼊阻塞状态。
它的特点是使⽤简单,由JVM调度器来决定唤醒⾃⼰,⽽不需要由另⼀个线程来显式唤醒⾃⼰,不响应中断。
等待:当⼀个线程等待另⼀个线程通知调度器⼀个条件时,该线程进⼊等待状态。
它的特点是需要等待另⼀个线程显式地唤醒⾃⼰,实现灵活,语义更丰富,可响应中断。
例如调⽤:Object.wait()、Thread.join()以及等待Lock或Condition。
需要强调的是虽然synchronized和JUC⾥的Lock都实现锁的功能,但线程进⼊的状态是不⼀样的。
synchronized会让线程进⼊阻塞态,⽽JUC⾥的Lock是⽤LockSupport.park()/unpark()来实现阻塞/唤醒的,会让线程进⼊等待态。
但话⼜说回来,虽然等锁时进⼊的状态不⼀样,但被唤醒后⼜都进⼊runnable态,从⾏为效果来看⼜是⼀样的。
⼆. 主要操作2.1 start()新启⼀个线程执⾏其run()⽅法,⼀个线程只能start⼀次。
主要是通过调⽤native start0()来实现。
1public synchronized void start() {2 //判断是否⾸次启动3if (threadStatus != 0)4throw new IllegalThreadStateException();56 group.add(this);78boolean started = false;9try {10 //启动线程11 start0();12 started = true;13 } finally {14try {15if (!started) {16 group.threadStartFailed(this);17 }18 } catch (Throwable ignore) {19/* do nothing. If start0 threw a Throwable then20 it will be passed up the call stack */21 }22 }23 }2425private native void start0();2.2 run()run()⽅法是不需要⽤户来调⽤的,当通过start⽅法启动⼀个线程之后,当该线程获得了CPU执⾏时间,便进⼊run⽅法体去执⾏具体的任务。
Thread.join()详解

Thread.join()详解⼀、使⽤⽅式。
join是Thread类的⼀个⽅法,启动线程后直接调⽤,例如:Thread t = new AThread(); t.start(); t.join();⼆、为什么要⽤join()⽅法在很多情况下,主线程⽣成并起动了⼦线程,如果⼦线程⾥要进⾏⼤量的耗时的运算,主线程往往将于⼦线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,需要⽤到⼦线程的处理结果,也就是主线程需要等待⼦线程执⾏完成之后再结束,这个时候就要⽤到join()⽅法了。
三、join⽅法的作⽤在JDk的API⾥对于join()⽅法是:即join()的作⽤是:“等待该线程终⽌”,这⾥需要理解的就是该线程是指的主线程等待⼦线程的终⽌。
也就是在⼦线程调⽤了join()⽅法后⾯的代码,只有等到⼦线程结束了才能执⾏。
四、⽤实例来理解写⼀个简单的例⼦来看⼀下join()的⽤法:1.AThread 类1. BThread类2. TestDemo 类class BThread extends Thread {public BThread() {super("[BThread] Thread");};public void run() {String threadName = Thread.currentThread().getName();System.out.println(threadName + " start.");try {for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println(threadName + " loop at " + i);Thread.sleep(1000);}System.out.println(threadName + " end.");} catch (Exception e) {System.out.println("Exception from " + threadName + ".run");}}}class AThread extends Thread {BThread bt;public AThread(BThread bt) {super("[AThread] Thread");this.bt = bt;}public void run() {String threadName = Thread.currentThread().getName();System.out.println(threadName + " start.");try {bt.join();System.out.println(threadName + " end.");} catch (Exception e) {System.out.println("Exception from " + threadName + ".run");}}}public class TestDemo {public static void main(String[] args) {String threadName = Thread.currentThread().getName();System.out.println(threadName + " start.");BThread bt = new BThread();AThread at = new AThread(bt);try {bt.start();Thread.sleep(2000);at.start();at.join();} catch (Exception e) {System.out.println("Exception from main");}System.out.println(threadName + " end!");}}打印结果:main start. //主线程起动,因为调⽤了at.join(),要等到at结束了,此线程才能向下执⾏。
C#使用线程和线程处理

使用线程和线程处理本节内容启动时创建线程并传递数据讨论并演示如何创建托管线程,包括如何将数据传递到新线程以及如何返回数据。
暂停和继续线程讨论暂停和继续执行托管线程的后果。
销毁线程讨论销毁托管线程的后果,以及如何处理ThreadAbortException。
调度线程讨论线程优先级及它们如何影响线程调度。
一、启动时创建线程并传递数据在创建操作系统进程时,操作系统将插入一个线程以执行该进程(包括任何原始应用程序域)中的代码。
从此刻起,就可以创建和销毁应用程序域,而不必创建或销毁任何操作系统线程。
如果正在执行的代码是托管代码,则可以通过检索类型为Thread的静态CurrentThread属性来获取正在当前应用程序域中执行的线程的Thread对象。
本主题描述线程创建,并讨论用于向线程过程传递数据的替代方法。
创建线程创建新的Thread对象时,将创建新的托管线程。
Thread类具有接受一个ThreadStart委托或ParameterizedThreadStart委托的构造函数:该委托包装调用Start方法时由新线程调用的方法。
多次调用Start将引发ThreadStateException。
Start方法立即返回,经常是在实际启动新线程之前。
可以使用ThreadState和IsAlive属性确定任何时刻的线程状态,但是绝不应该将这些属性用于同步线程活动。
注意下面的代码示例创建两个新线程以调用另一个对象上的实例和静态方法。
C#using System;using System.Threading;public class ServerClass{// The method that will be called when the thread is starte d.public void InstanceMethod(){Console.WriteLine("ServerClass.InstanceMethod is running on another th read.");// Pause for a moment to provide a delay to make// threads more apparent.Thread.Sleep(3000);Console.WriteLine("The instance method called by the worker thread has ended.");}public static void StaticMethod(){Console.WriteLine("ServerClass.StaticMethod is running on another thre ad.");// Pause for a moment to provide a delay to make// threads more apparent.Thread.Sleep(5000);Console.WriteLine("The static method called by the worker thread has e nded.");}}public class Simple{public static int Main(String[] args){Console.WriteLine("Thread Simple Sample");ServerClass serverObject = new ServerClass();// Create the thread object, passing in the// serverObject.InstanceMethod method using a// ThreadStart delegate.Thread InstanceCaller = new Thread(new ThreadStart(serverObject.InstanceMethod));// Start the thread.InstanceCaller.Start();Console.WriteLine("The Main() thread calls this after " + "starting the new InstanceCaller thread.");// Create the thread object, passing in the// serverObject.StaticMethod method using a// ThreadStart delegate.Thread StaticCaller = new Thread(new ThreadStart(ServerClass.StaticMethod));// Start the thread.StaticCaller.Start();Console.WriteLine("The Main() thread calls this after " + "starting the new StaticCaller thread.");return 0;}}将数据传递给线程和从线程检索数据在.NET Framework 2.0 版中,ParameterizedThreadStart委托提供了一种简便方法,可以在调用System.Threading.Thread.Start(System.Object)方法重载时将包含数据的对象传递给线程。
QThread详解

QThread详解回顾,⾥⾯讲解了如何使⽤线程,但还有很多⼈留⾔没有看明⽩,那么今天我们来⼀起瞅瞅关于QThread管理线程的那些事⼉。
⼀、线程管理1、线程启动void start(Priority priority = InheritPriority)2、线程执⾏int exec()进⼊事件循环并等待直到调⽤exit(),返回值是通过调⽤exit()来获得,如果调⽤成功则范围0。
virtual void run();线程的起点,在调⽤start()之后,新创建的线程就会调⽤这个函数,默认实现调⽤exec(),⼤多数需要重新实现这个功能,便于管理⾃⼰的线程。
该⽅法返回时,该线程的执⾏将结束。
3、线程退出void quit()告诉线程事件循环退出,返回0表⽰成功,相当于调⽤了QThread::exit(0)。
void exit(int returnCode = 0)告诉线程事件循环退出。
调⽤这个函数后,线程离开事件循环后返回,QEventLoop::exec()返回returnCode,按照惯例0表⽰成功,任何⾮0值表⽰失败。
void terminate()终⽌线程,线程可能会⽴即被终⽌也可能不会,这取决于操作系统的调度策略,使⽤terminate()之后再使⽤QThread::wait()确保万⽆⼀失。
当线程被终⽌后,所有等待中的线程将会被唤醒。
警告:此功能⽐较危险,不⿎励使⽤。
线程可以在代码执⾏的任何点被终⽌。
线程可能在更新数据时被终⽌,从⽽没有机会来清理⾃⼰,解锁等等。
总之,只有在绝对必要时使⽤此功能。
建议:⼀般情况下,都在run函数⾥⾯设置⼀个标识符,可以控制循环停⽌。
然后才调⽤quit函数,退出线程。
4、线程等待void msleep(unsigned long msecs)强制当前线程睡眠msecs毫秒void sleep(unsigned long secs)强制当前线程睡眠secs秒void usleep(unsigned long usecs)强制当前线程睡眠usecs微秒bool wait(unsigned long time = ULONG_MAX);线程将会被阻塞,等待time毫秒。
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thread类的start方法
Thread类是Java中用于创建多线程的类,它提供了start(方法来启
动一个新的线程。
start(方法主要有以下几个方面的作用:
1. 创建一个新线程:start(方法会创建一个新的线程,并让新线程
进入就绪状态。
此时,操作系统会为新线程分配资源,并准备执行
run(方法中的代码。
2. 执行run(方法中的代码:start(方法会自动调用run(方法,以执
行线程的任务。
run(方法是Thread类中的一个空方法,需要用户自己重
写以定义线程的执行逻辑。
3. 并发执行线程:调用start(方法可以使多个线程并发执行。
每个
线程拥有自己的执行环境和栈空间,互不干扰。
通过多线程的并发执行,
可以提高系统的响应性和处理能力。
4. 线程的状态转换:调用start(方法会使线程由新建状态转变为就
绪状态。
在就绪状态下,线程等待系统的调度,一旦得到CPU时间片,就
可以执行run(方法中的代码。
线程在执行完run(方法后,进入终止状态,线程的生命周期就结束了。
需要注意的是,start(方法只能调用一次。
如果对同一个Thread对
象多次调用start(方法,会抛出IllegalThreadStateException异常。
下面是一个示例程序,演示了如何使用Thread类的start(方法创建
并启动一个新线程:
```java
public class MyThread extends Thread
public void ru
//线程的执行逻辑
for (int i = 0; i < 10; i++)
System.out.println("Thread: " + i);
try
Thread.sleep(1000); // 暂停1秒
} catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace(;
}
}
}
public static void main(String[] args)
MyThread thread = new MyThread(;
}
```
在上面的示例程序中,MyThread类继承自Thread类,并重写了
run(方法,定义了线程的执行逻辑。
在main(方法中,创建一个MyThread 对象,并调用start(方法启动新线程。
当程序运行时,将会同时启动一个新的线程,新线程会执行run(方法中的代码。
在每次循环中,线程会打印一条消息,并暂停1秒。
整个循环执行完毕后,线程的生命周期就结束了。
通过调用start(方法,我们可以实现多线程的并发执行,提高系统的性能和响应速度。
同时,使用Thread类的start(方法也使得编写多线程程序变得更加简单和灵活。