羽毛球裁判员规则

羽毛球裁判员规则
羽毛球裁判员规则

中英文羽毛球裁判规则简明纲要
一、 羽毛球场地
二、 羽毛球裁判员类别
羽毛球裁判分为:主裁判(umpire)、发球裁判员 (service judge)、司线员 (line judge)。
三、 羽毛球裁判员在场上的位置
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图为单打时各裁判员在场地上的位置。如果比赛为双打,则司线 2、9 应位于后端发 球线和底线中间,而司线 3、5、6、8 则应位于双打边线处。实际安排时,司线应距离场 地 2.5-3.5 米的位置,此位置不应该受到场外干扰,如观众和摄影记者等。
四、 计分方法
1、除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负; 2、在领先两球的情况下,先得 21 分的一方为胜; 3、一局比赛进行到 20 平以后,先领先 2 分的一方胜该局; 4、一局比赛进行到 29 平以后,先到 30 分的一方胜该局; 5、一局的胜方在下一局首先发球。
五、 比分
1、数字报法 0—Love 4—Four 8—Eight 12—Twelve 16—Sixteen 20—Twenty 1—One 5—Five 9—Nine 13—Thirteen 17—Seventeen 21—Twenty-one 2—Two 6—Six 10—Ten 14—Fourteen 18—Eighteen 22—Twenty-two 26—Twenty-six 29—Twenty-nine 3—Three 7—Seven 11—Eleven 15—Fifteen 19—Nineteen 23—Twenty-three 27—Twenty-seven 30—Thirty
24—Twenty-four 25—Twenty-five 28—Twenty-eight 2、一般报法 1:0—One Love
15:20—Fifteen Twenty
3、平局报法 0:0—Love-all 18:18—Eighteen-all 4、有局点出现的报法 20:10—中文报法:20(局点)比 10; 英文报法:Twenty(Game point) Ten 29:29—中文报法:29(局点)比 29; 英文报法:Twenty-nine(Game point) Twenty-nine 5、有场点出现的报法 24:23—中文报法:24(场点)比 23 英文报法:Twenty-four(Match point) 20:19—中文报法:20(场点)比 19 英文报法:Twenty(Match point) Nineteen Twenty-three
六、 比赛对主裁判的部分要求
1、比赛开始前 单打(Singles) 主裁判在比赛开始前应宣报:[中文]‘A’(队员名)发球,0 比 0,比赛开始;
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[英文]‘ A’to serve, Love-all, Play. 双打(Doubles) 主裁判在比赛开始前应宣报:[中文]‘A’发球, ‘C’接发球,0 比 0,比赛开始; [英文]‘ A’to serve to ‘ , Love-all, Play. C’ 第二局比赛开始前 主裁判在比赛开始前应宣报:[中文]第二局比赛开始,0 比 0 [英文]Second game, Love-all, Play. 第三局(决胜局)比赛开始前 主裁判在比赛开始前应宣报:[中文]决胜局比赛开始,0 比 0 [英文]Final game, Love-all, Play. 2、比赛中 (1) 每当比分发生变化,应宣报。报分时,总是先报发球方的分数(报分要求见上述第五 条第 2-5 款); (2) 比赛如果指定了发球裁判员,主裁判主要看接发球队员。但必要时也可宣报“发球违 例(Service fault)” ; (3) 应随时注意计分器的显示是否正确; (4) 需要裁判长(file Referee)帮助时,右手高举过头; (5) 当某方输了一回合而失去发球权时,应宣报:换发球(Service over),然后依次报新 发球方的分数和新接发球方的分数(报分要求见上述第五条第 2-5 款); (6) 当违例情况发生时,应宣报“违例(Fault)” ; (7) 以下情况不宣报“违例” 而另作宣报: 发球裁判员宣报某方发球 “违例(Fault)” , 主裁应宣报 “发球违例(Service fault called)” 来确认这一判决; 某方接发球违例时,主裁应宣报“接发球违例(Fault-receiver)” ; 司线员判球出界,而主裁同意这一判决时,不宣报“违例” ; 发球时,球挂在网上,或停在网顶,或过网后挂在网上,不宣报“违例” ; 比赛进行中,球从网孔或网下穿过,或未从网上方越过,不宣报“违例” ; 以上情况虽不宣报“违例” ,但应判决违例方输一回合,对方得一分。 (8) 其它应宣报的违例情况: A、不合法发球; B、发球时:接发球员的同伴接到球或被球触及; C、比赛进行中: 球落在场地界线外(落在界线上判界内); 球触及天花板或四周墙壁(判最后击球的一方输一回合); 球触及运动员的身体或衣服(判触及球的运动员方输一回合); 球触及场地外其他物体或人(判最后击球的一方输一回合); 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出; 球被同一运动员两次挥拍连续两次击中; 双打比赛时某方连续两次击球;
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运动员球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物; 运动员球拍或身体从网上侵入对方场区(球与球拍的最初接触点在本方, 而后球拍 随球过网的除外); 运动员球拍或身体从网下侵入对方场区,导致对方注意力分散或妨碍对方; 阻挡对方紧靠球网的合法击球; 故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等(双打时与本方队员交流除 外); D、其它严重违例行为。 (9) 重发球(Lets) 以下情况需要“重发球(Let)” : 发球员在接发球员未作好准备时将球发出; 在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例; 发球被回击后,球停在网顶或球过网后挂在网上; 比赛进行中,球托与球的其它部分完全分离; 主裁判认为比赛被干扰或某方教练干扰了对方运动员的比赛; 司线员未能看清,主裁判也不能做出裁决时; 遇到不可预见的意外情况; 重发球时,上次发球无效,上次发球队员应重新发球。 (10) 死球(Shuttle not in play) 下列情况视为“死球” : 球撞网或网柱后,开始向最后一次击球者这方的地面落下; 球触及地面; 宣报了“违例” 或“重发球” 。 (11) 间歇(Interval) 一局比赛中当某方先得 11 分时,主裁判应立即报双方分数,随后宣布“间歇 (Interval)” 。如果先得 11 分的一方不是上一回合的发球方,则宣报的顺序应 该是:换发球(Service over),双方分数,间歇(Interval)。宣报不受观众任何 行为的影响,宣报结束后,间歇时间从此时开始算起; 11 分间歇时间为 60 秒,局间歇时间为 120 秒。11 分间歇到 40 秒、局间歇到 100 秒时,应重复宣报:X 号场地 20 秒([Court X] 20 seconds),一般报两遍; 间歇后恢复比赛时应依次宣报:继续比赛(Play),当前双方比分。 (12) 延伸比赛(Extended game) 每局比赛领先方到 20 分时,都要宣报“局点 (Game point)”或“场点 (Match point)” ; 每局比赛任何一方到 29 分时,都要宣报“局点(Game point)”或“场点(Match point)” ; “局点(Game point)”或“场点(Match point)”总是宣报在发球方得分后,接发 球方得分前(例子详见上述第五条第 4-5 款)。 (13) 每一局最后一个回合结束,必须立即宣报“第 X 局比赛结束(Game)” ,而不受观众 任何行为的影响;
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第一局结束后,应依次宣报:[中文]第一局,XX(运动员名字或队名)胜,比分(胜 利方分数在前);[英文]First game won by XX, [score] 第二局结束后,如果双方总局数打成 1:1,应依次宣报:[中文]第二局,XX 胜, 比分,局数 1:1,X 号场地间歇两分钟,交换场地;[英文]Second game won by XX, [score], one game all, interval 2 minutes, change ends; (14) 每局之间都可以间歇 2 分钟(120 秒),当间歇时间达到 100 秒时,应宣报:X 号场地 20 秒([Court X] 20 seconds); (15) 第三局比赛,当领先方到 11 分时,应宣报:[中文]比分,间歇,交换场区;[英 文][score], interval, change ends;如果领先方不是上一轮发球方,则在报比分 前还应宣报“换发球(Service over)” 。 (16) 球落点的宣判(Line calls) 无论球落在哪里,有多远,主裁判都应该看司线员。司线员对自己所作出的判罚 负全责,除非主裁判进行改判; 主裁判如果认为司线员明显错判,则可改判。改判在界内时,应宣报:[中文]纠 正,界内;[英文]Correction, IN;改判在界外时,应宣报:[中文]纠正,界外; [英文]Correction, OUT; 如果主裁判和司线员都未能看清,则判“重发球(Let)” ;
(17) 主裁判可以对严重违例的运动员出示黄牌(
)、红牌(
)警告。对于
特别恶劣的运动员,可以在请示裁判长以后,出示黑牌(
)取消其比赛资格;
(18) 只有主裁判才有资格中止比赛、继续比赛,以及作出最终判决; (19) 主裁判必须公正、公平地主持比赛,绝不可询问观众或受他们评论的影响,对是否发 生违例有所怀疑时,应让比赛继续进行,不应宣布“违例” 。所有的宣判和报分, 都必须清晰、响亮,使运动员和观众都能听清。 3、比赛后 比赛结束后应立即宣报:[中文]比赛结束,XX 胜,各局比分(胜者分数在前);[英 文]Match won by XX, [scores] 4、主裁判的各种手势
(1) 停止练习
(2) 换发球(指向发球方)
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(3) 连击
(4) 持球、拖带
(5) 触网
(6) 过网击球
(7) 暂停
(8) 方位错误
(9) 得分
七、 比赛对发球裁判员的要求
发球裁判员主要裁决发球队员的违例与否。 1、发球队员如果出现违例,则应大声宣报“违例(Fault)” ,并以规定的手势表示违例 类型; 2、发球违例主要有以下情况: (1) 延误发球,或发球时球拍未连续向前挥动直到球发出。手势:左手放在左脚膝盖上, 掌心向下。右手作侧向摆动,掌心朝前,一次摆动结束时,应掌心向下地放在左手背
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上;图: (2) 自发球开始至发球结束前,发球队员有脚移动,或离地,或触线。手势:略抬起自己
的右脚,右手除大拇指外,其余四指并拢,掌心向下指向自己右脚;图:
(正
面),
(侧面)
(3) 发球时,最初击球点不在球托上。手势:右手并拢,大拇指略分开,掌心向上放在自 己右大腿上,左手并拢,大拇指略分开,掌心向下放在右手上,两手除大拇指外的其
余四指呈“十” 字合拢;图: (4) 发球瞬间, 球的整体未低于发球员的腰部(即最后一根肋骨下)。 手势:右手并拢抬起,
掌心向下,平放于自己胸前略低处;图: (5) 发球瞬间,球拍杆未指向下方。手势:右手并拢抬起,掌心向前,手臂向前伸直。图:
3、每次间歇,发球裁判员都应保证场地被擦干净,并将间歇标志放置网下方场地中央。 间歇结束后,取走标志。
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八、 比赛对司线员的要求
1、司线员应坐在他所负责的线的延长线上,最好面向裁判员。司线应距离场地 2.5-3.5 米的位置,此位置不应该受到场外干扰,如观众和摄影记者等; 2、司线员对所负责的线负全责,除非裁判改判; 3、球落在界外,应清晰地宣报“界外(Out)” ,并做相应手势。手势:两臂侧平展,掌
心向前;图: 4、球落在界内,不宣报,只做相应手势。手势:右手并拢,掌心向下指向地面;图:
5、如未能看清,应做相应手势告诉裁判。手势:双手蒙住眼睛;图: 6、在球触及地面前,不得作出裁决; 7、不要预计主裁判的裁决,只负责宣判球的落点。
九、 发球时球的合法落点区域
发球区与接发球区双方都是左右两个。同一发球时刻,只能用其中一个发球区, 接发球队员也同样只能在相应的接发球区进行接发球。发球在右区,则接发球也应该 在自己场地的右区;发球在左区,则接发球也应该在自己场地的左区。 下图假设对方发球是在右区进行的话, 则红色区域是单打比赛发球时球的合法落 点区域,蓝色则是双打比赛发球时球的合法落点区域。
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十、 比赛进行时球的合法落点区域
下图中红色是单打比赛进行时球的合法落点区域, 蓝色则是双打比赛进行时球的 合法落点区域。
十一、
发球时的站位
1、单打(Singles) 单打时,发球员和接发球员都应按比分情况站位。具体为:当比分为 0:0 或当前 发球员得分为偶数时,发球员与接发球员都站在各自右发球区发球和接发球;当当前 发球员得分为奇数时,发球员与接发球员都站在各自左发球区发球和接发球。这个规 则被简称为“奇左偶右” 。 2、双打(Doubles)
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双打时,发球员和接发球员仍然遵循“奇左偶右” 的发球规则。但由于双打时 每队由 2 名队员组成,发球较单打复杂些,2 名队员之间要有顺序。具体为: 假设现在 A、B 为一方,C、D 为一方进行双打比赛,并且首先由 AB 方开球。
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由以上图解可以看到,每方的 2 名队员在比赛前任意分站左右发球区,并且在 0:0 时,首先由发球方的右发球区队员发球。如果发球方得分,则发球方 2 队员交换 位置,由刚才发球的队员继续发球。如果发球方此回合输球,那么夺得发球权的一方 在赢得一分的同时,按照“奇左偶右”的原则发球。但新发球方的 2 人在刚夺得发球 权的那个回合不交换发球区(参考比分为 1:1 和 2:2 时的图解)。 双打发球时,4 名队员的站位不必象图解中的那么整齐。发球队员和接发球队员 可以站在各自发球区的任意位置,而他们的同伴可以站在各自场区的任意位置,但他 们不得阻挡发球队员或接发球队员的视线。 2006 版的新规则已经取消了旧规则中关于羽毛球比赛双打时的“二发”规定。 3、自发球开始(发球员挥拍开始)至发球结束(球被击以后开始飞行,或未被击中)前,发 球员和接发球员的双脚必须都有一部分接触地面,并且不得踩线,不得移动。
十二、
其它附图
1、主裁判徽章
2、裁判长徽章
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3、挑边器正面
4、挑边器反面
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最新版《羽毛球竞赛规则》

最新版《羽毛球竞赛规则》 运动员:参加羽毛球比赛的人。 一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。 单打:双方各一名运动员进行的比赛。 双打:双方各两名运动员进行的比赛。 发球方:有发球权的一方。 接发球方:发球方的对方。 回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。 击球:运动员的球拍向前挥动一次。 1 场地和场地设备 1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。 1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。 1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。 1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。 1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层

的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。 1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。 1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

图 A 注∶(1) 此场地可用于单、双打比赛; (2) 整个场地对角线长=14.723m; (3)"* *"为正常球速区标记。 2 羽毛球 2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。 2.2 天然材料制作的球 2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。 2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。 2.2.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。 2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢 2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。 2.2.6 球重4.74~5.50克 2.3 非天然材料制作的球 2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。 2.3.2 球托应如2.2.5所述。 2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。 2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。 3 球速的检验 3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。 3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图

羽毛球竞赛裁判法

羽毛球竞赛裁判法 第一节裁判员组织 一、裁判长 设裁判长1名,副裁判长若干名。全面负责比赛的裁判工作,保证比赛公正、顺利地进行,对规则和竞赛规程的解释作出最后决定,全面管理竞赛。 二、裁判组长或裁判管理和司线长 (大型比赛采取的方法) 三、编排记录组长 抽签、编排秩序册、记录公布成绩、编制成绩册、资料归档。 (一)裁判员 主持比赛,管理本场及周围区域,比赛时坐在裁判椅上执行如下规则: 1、及时宣判“违例”或“重发球”,并随时在记分表上作相应的记录; 2、对申诉在下一次发球前作出裁决; 3、使运动员和观众能了解比赛的进程; 4、必要时与裁判长磋商,安排、撤换司线员或发球裁判员; 5、不能推翻司线员和发球裁判员对事实的裁决; 6、当其他临场裁判员不能作出判断时,执行其职责或判“重发球”; 7、有权暂停比赛; 8、记录规则有关“比赛连续性”、“行为不端”及处罚情况并报告裁判长; 9、执行其他未设岗裁判员的职责; 10、将申诉提交裁判长。

(二)发球裁判员 坐在矮椅上,视线保持在发球运动员腰部水平线上,负责宣判发球员发球违例。 (三)司线员 坐在所负责的线的延长线上,察看球在线附近的落点,并以规定的术语和手势进行宣判。 (四)记分员(略) 第二节裁判员的工作方法 一、赛前的工作 (一)进场前的工作 1、检查笔、秒表、挑边器等裁判用品是否带齐,制服、胸徽,仪表是否整洁; 2、向记录台领取记分表,核对内容,预填有关项目,熟悉运动员的姓名和标准发音; 3、和发球裁判员会面,交待需配合的有关事项,提醒他准备比赛用球,带好运动员的姓名牌等; 4、检查司线员是否做好准备;

5、必要时召集比赛的运动员入场,当发现运动员未到场时,应立即报告裁判长; 6、了解进退场的路线,在听到广播或裁判长示意后,带领发球裁判员(有时包括司线员、运动员)一起列队入场。 (二)进场后的工作 进场后到比赛开始前约2-3分钟内,应完成以下几个主要工作,时间不宜拖得太长。 1、挑边。指名各自面代表的一方运动员;用手指向上弹起,使其快速翻转,让其落地或用手接住;指名向上一面代表方为优先挑选权;获优先挑选权者在“发球权”、“球场的某一边”选择,剩下的权利归另一方。 2、在记分表上记录挑边结果,并告诉发球裁判员和记分员,使记分器正确显示运动员所在的场区和姓名;双打比赛时,还应问清谁先发球和谁先接发球,并在记分表上记录以及双方的场区。 3、检查网、网高和网柱。网面是否有破洞;网两端与网柱之间是否有空隙;网高是否1.55米高,网中间顶部离地面是否1.524米高等等。 4、检查场地及其周边。场地上是否有异物;界限有无缺损;四周2米内是否有障碍物;停场标志杆、球箱、运动员盛物筐等是否齐全,其备用球拍、毛巾、饮料是否放进规定的地点;裁判员的椅位是否适宜。 5、检查司线员的座位。是否对准各自负责的线,距球场边线2米以上;与司线员作有关配合方面问题的交流。 6、检查运动员的服装。服装上的广告是否符合比赛规定。双打比赛还要注意两名同伴的服装是否一致。 7、上裁判椅,宣布比赛开始。 二、赛中的工作 (一)发球期的工作 发球开始至发球结束的一段时间叫发球期。 裁判员主要负责判罚:接球员在接球时的违例;发球员发球时未击中球的违例。正确分配好自己的注意力,以便在运动员提出申诉时,能有自己的观察依据,或支持发球裁判员的判决,或向裁判长提出自己的意见。 1、接发球员脚违例:发球时(指发球员开始挥拍—击中球的一段时间),接球员应站在规定的发球区内,任何一只脚不能踩线、触线、提起、移动。 判罚时机:发球员挥拍—击中球之前。 2、接发球员干扰违例:故意分散法球员的注意力,如喊叫、故作姿态、双打比赛中贴近前发球线处高举球拍并不断晃动球拍(“高举”和“晃动”两条件必须并存,缺一不可)。 提醒,调整位置继续比赛,如不听劝告,应判违例。 3、接发球违例:双打比赛中,只有站在发球员对角发球区的接发球预员才能接球,如果是同伴回击了发来的球,或不等球落地就用球拍、手或身体任何部位触及球,均判违例。哪怕球是明显飞向错误的发球区或界外。 4、发球区错误:包括发球员站在错误的发球区发球、轮换发球员错误和接球员顺序错误三种情况。 判罚方法:抓住时段、错方、胜负三要素方能判罚合理。⑴发球前,停止,纠正。⑵球已经发出,继续比赛至死球,①如果错方胜,得分无效,纠正错误,重发球;②如果错方负,

羽毛球比赛详细策划方案(含比赛规则等)

职工体育节羽毛球比赛方案 为了丰富员工的业余生活,培养员工团队精神,增强员工凝聚力,促进员工之间友谊,营造一个自信、阳光、充满朝气、永不服输的企业氛围,展示员工青春活力。特举办本届羽毛球比赛。 一、活动名称:第一届羽毛球比赛 二、活动口号:团结、奋进、拼搏 三、活动宗旨:友谊第一比赛第二 四、活动地点:正门停车场 五、活动时间:拟2013年月举行,具体时间另行通知 六、参赛对象:公司全体员工 七、活动形式: 1、比赛项目:男单、女单、男双、女双、混双。 2、本次比赛分预选赛、半决赛、决赛三部分。 预选赛:男单、女单、男双、女双、混双根据抽签决定对赛场次,实行单淘汰赛制(3局2胜),每局11分,采用每球得分制。男单、女单、男双、女双、混双各通过预选赛淘汰至6组选手进入半决赛。 半决赛:男单、女单、男双、女双、混双根据抽签决定比赛队伍分组,实行组内循环汰赛制(3局2胜),每局11分,采用每球得分制,单场获胜队伍积2分,负1分,弃权0分,

两组排名第二的队伍与对方队伍排名第一的队伍对战,最终获胜的两支队伍进入决赛。 决赛:男单、女单、男双、女双、混双胜出的两队决赛,实行积分赛制(3局2胜),每局21分,采用每球得分制。决出冠亚军。 3、比赛日程: 月日(预选赛和半决赛) 7:00 本次比赛开幕,领导致辞。 7:30-11:30 预选赛开始,在AB两块场地同时进行。15分钟一场,比赛4小时,共进行30场,男单、女单、男双、女双、混双各通过预选赛淘汰至6组选手进入半决赛。 11:30-12:30 午餐,休息。 12:30-17:30 进行半决赛,两场同时进行,15分钟一场,5个小时共进行40场,最终各胜出的两支队伍进入决赛。 月日(决赛) 8:30-11:00 在AB场地同时进行。三局两胜30分钟一场,比赛2个半小时,共进行5场。 11:00-11:30 统计男单女单男双女双混双冠亚军。 11:30-12:00 领导颁奖,本次比赛闭幕。 八、比赛要求 1、比赛必须坚持友谊第一、比赛第二原则,裁判必须严 格公正执法;比赛双方队员必须服从裁判的一切判

最新羽毛球比赛规则(裁判员培训教材)资料

羽毛球比赛场地规则 单打 端线 - — 绫 前场发 K 1 1/§?场 端线

1340 网柱双打边戏 (单位:厘米) 双打球场对角线长-14.723米; 单打球场对并线长=J4366 4t;此场地可用于单、双打比奋; 1、赛前,由裁判掷硬币挑边,选择场地和发球,赢方先选其一。 610 i i 蜡 线 亦 即单 打 后 发 球 线 双 打 后左发球E; 中线 4 4 98 72

①交换场地: 第一局结束; 第三局开始前; ②运动员未按规则①的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。 2、每场比赛采取三局两胜制。率先得到11(21)分的一方赢得当局比赛,10(20)平后必须有一方超出对方2分,本局才算结束,超出一方为胜,如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。 4、每场比赛有一次1分钟暂停,进行休息或场外指导。 到者视为弃权,取消比赛资格;抽签后因故不参加比赛的参赛队按弃权处理,判对方获胜。 6发球 ①合法发球 ②发球时任何一方都不允许非法延误发球; ③发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及 发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。 ④发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。 ⑤发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。 ⑥一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。 ⑦发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。 ⑧一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

羽毛球比赛裁判手势图解

主裁判员的手势: 比赛前,让双方运动员停止练习的动作. 同时报出:“停止练习。” 换发球,手要指向发球方。 同时报出:“换发球。” 老规则中的第二发球所用手势, 新规则中的连击的手势。 同时报出:“连击。” 触网手势,看着触网的选手, 同时报出:“触网。” 过网击球的手势,看着过网击球的选手, 同时报出:“过网击球。”

暂停手势,用于比赛中出现的特殊情况,而临时暂停。 发球裁判的手势: 1、击球瞬间,球拍杆未未指向下方,整个拍头明显低于发球的整个握拍手部 2、击球瞬间,球的整体未低于发球员的腰部 3、不正当的延误的击出。一旦双方站好位置,发球员球拍头第一次向前挥拍即为发球开始,挥拍必须继续向前 4、发球击出前,脚不在发球区内、触线或移动

5、最初的击球点不在球托上 司线员手势: 界外手势,做手势的同时,大声的报出:“界外。” 注意事项:手势不要做的太快,要让主裁看清,界外手势大概保持2秒左右。 界内手势,只需做动作,无需出声。 注意事项:由于此手势不出声,手势要保持2-3秒,让主裁看清。 没看见手势,主要用于在某个角度,由于选手的身体,而挡住 了你的视线。所做的手势。 注意事项:此手势千万不要做的太多(2个以上就很多了),如果一场比赛你能做2个这样的手势,主裁就会要求更换司线员的。规则中规定,凡是有争议的球,全部重发。作为司线员连界内、界外,都看不清楚,势必会影响到主裁控制场上的气氛。 21分制的羽毛球裁判规则

国际羽联2005年在马来西亚首都吉隆坡正式宣布新规则将从2006年2月1日起正式实施。在这之前的几项比赛,包括在中国湖南进行的羽毛球世界杯赛试行21分制的新规则。2005年12月14日,世界杯羽毛球赛在湖南益阳揭开战幕,本次比赛因首次实行21分制而特别引人关注。新规则主要内容如下: 1 球场及球场设施 1.1 球场应为一长方形场地,以40mm宽的线条勾画,如图A所示。

羽毛球裁判规则图文并茂,新手善任精编版

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羽毛球裁判规则简明纲要 一、羽毛球场地 二、羽毛球裁判员类别 羽毛球裁判分为:主裁判、发球裁判员、司线员 三、羽毛球裁判员在场上的位置 图为单打时各裁判员在场地上的位置。如果比赛为双打,则司线2、9 应位于后端发球线和底线中间,而司线3、5、6、8 则应位于双打边线处。实际安排时,司线应距离场地米的位置,此位置不应该受到场外干扰,如观众和摄影记者等。 四、计分方法 1、除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负; 2、在领先两球的情况下,先得21 分的一方为胜; 3、一局比赛进行到20 平以后,先领先2 分的一方胜该局; 4、一局比赛进行到29 平以后,先到30 分的一方胜该局; 5、一局的胜方在下一局首先发球。 五、比赛对主裁判的部分要求 1、比赛中 (1) 每当比分发生变化,应宣报。报分时,总是先报发球方的分数 (2) 比赛如果指定了发球裁判员,主裁判主要看接发球队员。但必要时也可宣报“发球违例”; (3) 应随时注意计分器的显示是否正确; (4) 需要裁判长帮助时,右手高举过头; (5) 当某方输了一回合而失去发球权时,应宣报:换发球,然后依次报新发球方的 分数和新接发球方的分数; (6) 当违例情况发生时,应宣报“违例”; (7) 以下情况不宣报“违例”而另作宣报: 发球裁判员宣报某方发球“违例”,主裁应宣报“发球违例”来确认这一判决; 某方接发球违例时,主裁应宣报“接发球违例”; 司线员判球出界,而主裁同意这一判决时,不宣报“违例”;

21分制的羽毛球规则

21分制的羽毛球裁判规则 6 掷币 6.1 比赛开始前,要进行掷币,胜出一方可以选择以下两款之一: 6.1.1 先发球或先接球; 6.1.2 选择某一方球场开始比赛。 6.2 掷币为负的一方进行另一项选择。 7 记分 7.1 一场比赛应该为三局两胜制,除非另有安排(附录2和3)。 7.2 一局比赛中先得21分的一方为胜,第7.4和7.5款的情况除外。 7.3 赢得一次连接对打的一方加一分。赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。 7.4 如果比分为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。 7.5 如果比分为29平,得到30分的一方为胜。 7.6 本局胜方将获得下一局的发球权。 8 交换场地 8.1 球员应在以下情况交换场地: 8.1.1 第一局结束时; 8.1.2 第二局结束时且有第三局,或; 8.1.3 第三局某一方先得11分时。 8.2 如果第8.1款所要求的换边没有被执行,则应在发现错误后且羽毛球没有在打时,立即交换场地,并保持已有分数不变。 9 发球 9.1 正确的发球: 9.1.1 一旦发球和接发球双方准备好发球,则任何一方都不得故意拖延发球。在发球方的球拍拍头后向移动完成后,任何对发球开始(第9.2款)的拖延,都可以被视为故意拖延。 9.1.2 发球方与接发球方应站在对角的发球区内,不得接触各自发球区的边界线。踩线违例 9.1.3 发球方和接发球方的双脚都必须接触球场地面,在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),双脚不得移动。脚移动违例 9.1.4 发球方的球拍必须击打球的球托部分。 9.1.5 整个羽毛球在被球拍击打时必须低于发球方的腰部,腰部可以假想为围绕身体的一条线,位于发球者最低一根肋骨的最低部分。过腰违例 9.1.6 发球方球拍的拍杆在击球时必须指向下方,(不得高于发球员握拍手的任一部分)。过手违例 9.1.7 发球方球拍在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),必须保持连续向前运动。假动作违例 9.1.8 羽毛球的飞行应该从发球方的球拍向前上方越过球网,如果没有被拦截,球应该落入接球方的发球区内(包括边界线上)。

羽毛球裁判-最新比赛规则

最新羽毛球比赛规则 具体规定如下: 发球员的顺序与单打中的顺序一样。即以分数的单数或双数来决定只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。例子: 1。如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。 2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。 3。如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。4。如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。 合法发球: 1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。 2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。 3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。 4 发球员的球拍应首先击中球托。 5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。 6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手(图五)。 7 发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。 8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。 违规发球: 1.根据规则的规定,如果发球不合法,应判“违例”。 2.发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

羽毛球比赛规则及裁判手势

羽毛球比赛规则及裁判手势 一、单打、双打 1、每场比赛采取三局两胜制 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 二、说明 1、每球得分21分制 21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。 2、技术暂停 除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水…… 3、平分后的加分赛 每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 三、发球 得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。 例子: 1。如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。 2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。 3。如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。 4。如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

羽毛球比赛规则及裁判规则

羽毛球比赛规则及裁判规则 1、挑边 双方各自选择羽毛或球托,抛球落地后各自朝向的方向即为双方的赛场。 2、计分方法 每场比赛采取三局两胜制,实行每球得分制。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。在第一轮小组赛中,实行15分制,即先到15分的一方赢得当局比赛,如果双方比分为14 比14时,一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成19比19时,那么先到第20分的一方获胜。从第二轮开始,实行21分制,即先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。 3、站位方式 单打:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。双打:当发球员得分数为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当发球方的分数为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位

臵不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。 4、赛中间歇方式 在第一轮小组赛中,当任一方在一局比赛中得到8分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。从第二轮比赛开始,当任一方在一局比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。5、比赛中常见的违例 过手违例——发球时,在击球的瞬间,整个拍框应低于发球员握拍的手腕。否则,将判违例。过腰违例——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。脚移动、触线或不在发球区内——自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线。否则,将判违例。最初击球点不在球托上或发球时未能击中球,将判违例。最初击球点不在球托上是指发球时,球拍先触及羽毛或同时击中羽毛和球托。发球时,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。球从网下或网孔穿过或触及天花板或触及运动员的身体或衣服,将判违例。击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方

羽毛球单打比赛规则

羽毛球单打比赛规则 1、每场比赛采取三局两胜制; 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、当局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟; 7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。 发球规则: 1、发球时任何一方都不允许非法延误发球; 2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出; 3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部; 4、击球瞬间,球拍杆应指向上方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部; 5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出; 6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内; 7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始; 8、发球员必须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已经做好准备; 9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及落地即为发球结束。 发球:

1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。 2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左方球区发球或接发球; 3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。 4、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。 5、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。 6、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。 重发球: 有裁判宣判“重发球”,用于中断比赛。 1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。 2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。 3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。 4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。 5、比赛进行中,球托与球的其它部分完全分离,应重发球。 6、司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球,重发球时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。 死球: 下列情况为死球: 1、球撞网并挂在网上,或停在网顶; 2、球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

羽毛球竞赛规则与裁判法简介

羽毛球竞赛规则与裁判法简介 1. 羽毛球场地 ●2. 网柱 ●2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地 同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。 网柱应放置在双打的边线上。 2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过 网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固 定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。 2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛, 网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。 ●3. 球网 ●3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边

长均在15-20毫米之间。 3.2 网上下宽760毫米。 3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。 3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。 3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。 ●4. 羽毛球 ●羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。 4.1 一般式样 4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。 4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。 4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。 4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。 4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。 4.2 羽毛球重4.74克至 5.50克。 ●5. 球拍 ●5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述。

羽毛球比赛规则及裁判手势

羽毛球比赛规则及裁判 手势 Document number:WTWYT-WYWY-BTGTT-YTTYU-2018GT

羽毛球比赛规则及裁判手势 一、单打、双打 1、每场比赛采取三局两胜制 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 二、说明 1、每球得分21分制 21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。 2、技术暂停 除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水…… 3、平分后的加分赛 每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 三、发球 得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。 例子: 1。如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。 2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。 3。如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。 4。如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

羽毛球裁判规则最新

羽毛球裁判规则 1 球场及球场设施 1.1 球场应为一长方形场地,以40mm宽的线条勾画 1.2 勾画球场的线条应容易识别,最好使用白色或黄色。 1.3 所有线条都是它们所定义的区域的组成部分。 1.4 网柱距球场地面的高度应为1.55米,在球网按第1.10条款的要求拉紧时,网柱应保持 垂直。 1.5 无论是单打还是双打比赛,网柱都应位于图A所示的双打边线之上。 1.6 球网应由深色、粗细均匀的优质绳索组成,网孔大小应在15mm至20mm之间。 1.7 球网应为760mm高,至少6.1米宽。 1.8 球网的上端应有一条75mm宽的双层白色带子,内裹一条绳索或绳缆贯穿其中。带子依 靠中间的绳索支撑。 1.9 该绳索或绳缆应可以在两根网柱的上端稳固地伸拉平直。 1.10 球网上端距球场地面的高度,在球场中间处应为1.524米,在双打边线处应为1.55米。 1.11 球网左右两边与网柱间不应留有空隙。如有必要,球网的下端应绑定在网柱上。 2 羽毛球 2.1 羽毛球可以用天然或合成的材料制作。无论使用何种材料制成,羽毛球的飞行特性都应 该近似于用天然羽毛和带有皮革薄层的软木所制成的羽毛球。 2.2 用羽毛制作的球 2.2.1 球上应有16根羽毛固定在软木托上。 2.2.2 羽毛的长度应统一,为62mm至70mm之间,长度的测量是从羽毛尖到球托的顶部。 2.2.3 所有羽毛的尖应位于一个直径为58mm至68mm的圆上。 2.2.4 羽毛应以细线或其它合适的材料固定好。 2.2.5 球托的直径应为25mm至28mm,底部为圆球形。 2.2.6 球的重量应为4.74至5.50克。 2.3 非羽毛制作的球 2.3.1 以合成材料制成的裙状物体或羽毛状物体替代天然羽毛。 2.3.2 球托要求同第2.2.5款。 2.3.3 尺寸和重量的要求同第2.2.2,2.2.3,和2.2.6款。但是,由于合成材料在重力作 用及其它特性方面与天然羽毛的差异,10%以内的偏差是可接受的。 2.4 为保持羽毛球的设计、速度和飞行特性不变,在有关成员协会同意的前提下,以上规格 可以改变,以适应不同地方因大气条件,如海拨或气候,导致标准羽毛球不适用。 3 测试羽毛球的速度 3.1 测试羽毛球时,一位球员应在球场后底线使用全力进行下手击球,球应以上前方角度被 击打,并平行于边线。 3.2 正确速度的羽毛球应在比球场另一侧后底线短530mm至990mm的地方落地,如图B所示。 4 球拍 4.1 球拍的全长不应超过680mm,宽度不应超过230mm,球拍由以下4.4.1至4.4.5款所述 的主要部分组成。

体育专业羽毛球复习资料含羽毛球二级裁判考题

羽毛球理论资料 一、填空题(每空 1 分,共 20 分) 1、在2008年北京奥运会羽毛球比赛中,中国国羽毛球队共获得奖牌8 枚;其中金牌 3 枚;银牌 2 枚;铜牌 3 枚。 2、羽毛球场地呈长方形,长 13.40 米,单打场地宽 5.18米,双打 1、双打比赛时,发球员和接发球员的同伴都必须站在自己的规定区域内。(×) 2、在比赛进行中,甲方运动员喊叫或作手势故意分散对方的注意力,但乙方未受干扰,不应判甲方违例。(×) 3、羽毛球的重量最重不超过5.5克。(√) 4、球落在边线上,羽毛部分压线,而球托在线外,应判界内球。(√) 5、羽毛球网两端网柱的高度为1.524米,球网中间高度为1.55米。(×) 6、在一场双打比赛结束退场后,乙方提出甲方(胜方)最后一分的发球方位错误,经查对属实,裁判员应立即改正,请双方运动员回场

继续比赛。( × ) 7、如果球碰到场地周围的物体或人,应判违例。( √ ) 8、羽毛球比赛打到20平时,必须某方运动员先打到30分时,方能 获得本局比赛的胜利。( × ) 9、羽毛球在比赛进行中,球托与羽毛脱离,球托飞出界外,应判界 外球。( × ) 10、双打比赛中,裁判员宣判“换发球”后,都必须由发球方的第一 发球员先发球。( × ) 三、选择题(每小题 2 分,共 10 分) 1、现代羽毛球运动起源于哪个国家?( D ) A 中国; B 印度; C 日本; D 英国 2、羽毛球决胜局比赛前运动员可以休息( B ) A 1分钟; B 2分钟; C 3分钟; D 5分钟 3、如果发球区错误在下一次发球击出后发现,裁判员应( A ) A 错误不予纠正,继续比赛,不改变运动员的新发球区或新发球顺序; B 纠正错误,判错误方失分; C 纠正错误,重发球; D 错误不予纠正, 继续比赛,在下一发球时再纠正错误 4、发球时,发球运动员将球抛出且落到地面,但没有挥动球拍击球, 裁判员应判( D ) A 发球方违例; B 接发球方违例; C 双方违例; D 重发球 5、发球擦网落在规定的对方接发球区内,应判发球方( C ) A 重发球; B 换发球; C 得分; D 违例 四、简答题(每小题 6 分,共 30 分) 1、正手击打高远球的技术要点是什么? 2、前场击球技术的教学步骤有那些? 3、羽毛球技术的手法分类方法有那些?具体可分为那些? 4、简述羽毛球运动的特点。 5、羽毛球前场击球技术有那些?指出易犯错误和纠正方法。

国际羽联《羽毛球比赛规则》

国际羽联《羽毛球比赛规则》 篇一:羽毛球比赛规则(参照国际标准规则简化版) 2014年XXX“羽林争霸杯”羽毛球联赛比赛规则因国际羽联颁布的羽毛球规则较为复杂,考虑此次赛事参赛人员均为普通员工,因此主办方对比赛规则做了简化和修改,本次比赛规则具体参照如下:一、参赛者入场须知:所有参赛选手在比赛开始前30分钟到场签到,凡比赛开始前5分钟还未到场者,视为自动弃权,裁判有权判处对方直接获胜。二、关于发球权、选场地:每场比赛首局发球权和选场地由双方队长石头剪子布决定,此后每局由双方轮流发球,同时交换场地,比赛期间不再交换场地。三、发球规则:规则中被认定为违例的,皆为对方得分,同时交换发球权① 单打发球:发球人必须站在接球区线后发球,发球需发向接球方对角线,球员将球发出后必须落入发球区,同时不得出界;参考发球区示意图;② 球员发球时球拍应指向下方,球拍应低于发球人腰部,过腰发球违例;③ 球拍必须击打球的球托部将球发出,击打球的其他部位发球的皆作违例论处;④ 上手发球或将球抛起后击球的一律视作违例;⑤ 发球未过网而停滞在网带上的判为违例;⑥ 发球时球触碰到身体、衣服等除球拍外的任何部位后再将球发出的为违例;⑦ 双打比赛发、接球:可随机指定队内一人发球,对方两名队员皆可接发球,发球必须发接球方的对角线,只有对角线一侧的接球员能够接发球。四、重新发球情形“重发”可以由裁判或球员(没有裁判提出时)提出;以下情形可以“重发”,① 发球方在接球方未准备好前发球;② 发球时,发球方和接球方都有违例的;③ 发球时球拍未击中球的,由发球者重新发球;④ 击球过程中,羽毛球破裂,球托完全与羽毛分离的,本次回合双方均不得分,由笨球发球者重发;⑤ 裁判认为比赛混乱,或者一方球员认为被对方干扰,经裁判认定可以重新发球的情形;⑥ 司线裁判未看清且主裁判无法裁定该球是否出界的,重新开球;⑦ 发生其他不可控意外情况时。⑧ 发生“重发”时,最后一次发球后的比赛得分不计,由最后发球的球员重新发球。五、得分情形(以裁判裁决为准)① 比赛进行中有一方击球下网的,或球击出后未过网而停滞在网带上的,或球击出后翻滚过球网但粘在网袋上的,皆判定为对方得分;② 击球出界的,对方得分;③ 球拍或球员身体从球网上方进入对方场地,(以下情况除外:击球者在击球动作后球拍跟随球越过球网上方且击球点位于本方场地的)判为侵

2013羽毛球竞赛规则

羽毛球比赛规则(2013) 一、规则 定义 运动员:参加羽毛球比赛的人。 一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。 单打:双方各一名运动员进行的比赛。 双打:双方各两名运动员进行的比赛。 发球方:有发球权的一方。 接发球方:发球方的对方。 回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。 一击:运动员试图击球的一次挥拍动作。 1 场地和场地设备 1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。 1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。 1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。网柱及其支撑物不得延伸进入除边线外的场地内。 1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。 1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。 1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。 1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。 1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。

注:(1)双打场地对角线为14.723米,单打场地对角线为14.366米 (2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。 (3)“**”为检验球速区标记(图B)。 2 羽毛球 2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。 2.2 天然材料制作的球 2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。 2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。 2.2.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。 2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢 2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。 2.2.6 球重4.74~5.50克 2.3 非天然材料制作的球 2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。 2.3.2 球托应如2.2.5所述。 2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。 2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。 3 球速的检验 3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

国际最新羽毛球规则

男女混双羽毛球规则 一、每局比赛分值为21分,实行每球得分制。 二、每场羽毛球双打比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,先到第30分的一方获胜。 三、首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。 四、一局比赛开始应从右发球区发球。 五、双打比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。双打比赛中,当一方连续得分时,发球员必须在右、左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。 六、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。如此往返直至死球。 七、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原双打发球员继续发球。 八、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原双打发球员即失去发球权,对方得分。 8、羽毛球双打比赛一方每次只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。 9、羽毛球双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。 10、羽毛球双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。运动员发球和接发球顺序有误,已得比分有效,纠正方位或顺序。

羽毛球规则和裁判法

羽毛球竞赛规则和裁判法简介 一、场地和器材设备规格 (一)球场(图10-14 ) 图10-14 羽毛球场 球场呈长方形,(如图10- ) 长13.40米,单打球场宽5.18米,双打球场宽6.10米。(单位:厘米)根据图中尺寸,最好用白色或黄色线标明。如不可能,可用其它容易辨别的颜色划线,线宽4厘米。 划线时,中线宽度的4厘米平均分在左、右发球区:前后发球线宽的4厘米划在发球区长度3.96米以内,所有其它边线宽度的4厘米,一律划在规定的场地面积以内。 (二)网柱 从球场地面算起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地拉紧,应放置在球场的边线上。如不能设置网柱,必须采用其它办法标志出边线通过网下的位置。不论进行的是双打还是 单打,网柱均置于双打边线上。 (三)球网 球网应牢固地张挂在两网柱之间。球网中央顶端离地面高1.524米,两端网柱处高1.55米。应适当拉紧球网和网柱顶部取平。 (四)羽毛球

1、一般式样:羽毛球应用14—16根羽毛插在半球形的软木托上。 2、重量:羽毛球重4.74克至5.50克。 3、速度与飞行:一名队员从端线用低手充分向前上方击球与边线平行,球能落在另一端线内0.30—0.76米之间的区域内,则应认为速度正常。 二、裁判员的术语和手势 1.裁判员的术语 裁判员的术语应简明扼要,宣判要及时、果断、准确,声音清晰、洪亮。在用英语宣判时,任何违例情况都只有"foul"一词,当运动员询问时,可用术语作扼要的回答。裁判员应掌握汉语和英语两种术语。 常用的术语有以下一些(汉英对照): 停止练习 stoppractice 准备 ready 发球 serve(service) 零比零 love all 5比4 five-four 第二发球 second serve 换发球 serviceover 发球错区 wrong service count 方位错误 wrong count 违例 foul(fault) 过腰 abovewaist 踏线 touch line 长球 long shot 两次击球 double hit 拖带 slung 界外 out 触网 touch net 阻挠 balk 暂停 time out 继续比赛 continue the play 休息5分钟 fiveminutesinterval 顺序错误 out of order 脚移动 footfault 过手 above hand 假动作 feinting 短球 Short shot 持球 holding 界内 ln 视线被挡 unsighted 过网击球 over net 重发球 let 再赛 setting 交换场地 change side 警告 Warnlng 行为不端 misconduct 只击羽毛initial point is not on the base 干扰速度 interferes with the speed 侵入场区 invades

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