VR技术对经济发展的影响分析

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VR商业计划书风险分析

VR商业计划书风险分析

VR商业计划书风险分析1. 引言虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过计算机生成的仿真环境,使用户能够沉浸在虚拟世界中的体验。

随着VR技术的不断发展和普及,越来越多的企业开始投资和开展VR相关业务。

然而,对于VR商业计划而言,风险分析是至关重要的一部分,本文将分析VR商业计划中可能面临的风险,并提供相应的应对策略。

2. 技术风险2.1 技术变革:VR技术目前仍处于不断发展和完善的阶段,新的技术和产品层出不穷。

因此,商业计划中必须考虑技术变革可能带来的影响,例如商业模式的更新、产品更新等。

应对策略:建立技术研发团队,持续关注VR技术的最新发展,及时进行技术升级和改进,以保持竞争优势。

2.2 兼容性问题:VR技术的各种设备和平台众多,兼容性问题可能是一个重要的风险因素。

由于不同设备和平台之间的兼容性差异,可能会导致用户体验不一致或无法正常使用的问题。

应对策略:在设计和开发VR应用时,要考虑不同设备和平台的兼容性要求,并进行充分的测试和验证,确保产品能够在不同环境下正常工作。

3. 商业风险3.1 市场需求风险:虽然VR技术发展迅速,但目前仍然处于早期阶段,在普及度和用户需求方面存在不确定性。

投资VR业务存在市场需求风险,即市场需求可能没有达到预期,导致商业计划无法实现预期目标。

应对策略:进行市场调研,了解目标用户的需求和接受程度。

建立有效的市场推广和营销策略,提高产品知名度和吸引力,以增加用户购买和使用的可能性。

3.2 竞争风险:随着VR市场的快速发展,竞争对手也在增加。

存在其他公司或团队可能推出相似的VR产品或服务,对商业计划产生竞争压力。

应对策略:进行市场调研,了解竞争对手的产品及其特点,找出差异化和独特性,并针对竞争对手的优势制定相应策略。

通过提供更好的产品和服务,保持竞争优势。

3.3 法律法规风险:VR技术涉及到用户隐私、版权、知识产权等法律法规问题。

如果未能合规操作或违反相关法律法规,将面临诉讼风险和经济损失。

虚拟现实技术的应用分析及研究报告

虚拟现实技术的应用分析及研究报告

虚拟与现实技术概述前言21世纪的人类社会是信息化社会,以信息技术为主要标志的高新技术产业在整个经济中的比重不断增加,多媒体技术及产品是计算机产业发展的活跃领域。

早期的计算机只能处理数和字,现在多媒体计算机能够综合处理声、文、图信息,使多种信息建立逻辑连接集成为一个系统,并具有交互性。

虚拟现实技术是目前在计算机领域中一项发展最快的多学科综合技术,已经被广泛地应用于许多领域。

本文综述了虚拟现实技术的概念,特征,原理和国外研究应用进展,以及对于此项课程的总结与建议。

1 虚拟现实的简介1.1虚拟现实的概念虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。

关于虚拟现实的定义,可以从狭义和广义两个层面来理解。

所谓狭义的,被认为是一种先进的人机界面,在这种情况下,虚拟现实技术被称为“基于自然的人工界面”,它利用计算机技术生成一个逼真的、具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流,是一种先进的数字化人机接口技术。

虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间的事物。

VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域。

它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。

使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算将精确的3D世界影像传回产生临场感。

广义的,即对虚拟想象(三维可视化的)或真实三维世界的模拟。

它不仅仅是一种界面,更重要的部分是部的模拟,人机交互界面采用虚拟现实的方式界面,对某个特定环境真实再现后,用户通过自然的方式接受和相应模拟环境的各种感官刺激,与虚拟世界中的人及物体进行思想和行为等方面的交流。

国内外虚拟现实技术的研究现状

国内外虚拟现实技术的研究现状

国内外虚拟现实技术的研究现状一、本文概述随着科技的飞速发展,虚拟现实(VR)技术已经逐渐渗透到我们生活的各个领域,成为了全球科技研究的热点之一。

VR技术以其独特的沉浸式体验、交互性强的特点,在娱乐、教育、医疗、军事等多个领域展现出了广阔的应用前景。

本文旨在全面梳理和探讨国内外虚拟现实技术的研究现状,以期为相关领域的科研人员、从业者以及感兴趣的公众提供一份详实、全面的参考资料。

本文将首先回顾虚拟现实技术的发展历程,阐述其基本概念和核心技术。

在此基础上,将分别介绍国内外在虚拟现实技术研究方面的主要成果和进展,包括硬件设备的创新、软件技术的突破以及应用场景的拓展等。

同时,还将对国内外虚拟现实技术研究的现状进行比较分析,探讨各自的优势和不足。

本文还将关注虚拟现实技术发展过程中所面临的挑战和问题,如技术瓶颈、市场接受度、法律法规等,以期对虚拟现实技术的未来发展提供有益的参考和建议。

通过本文的阐述和分析,我们希望能够为虚拟现实技术的进一步发展提供有益的思路和启示,推动其在更多领域的应用和普及。

二、国外虚拟现实技术研究现状在全球范围内,虚拟现实技术的研究和应用发展呈现出蓬勃的态势。

特别是在欧美发达国家,由于科技实力雄厚,投资力度大,虚拟现实技术的研究和应用已经走在了世界的前列。

技术研发:美国、欧洲等地的科研机构和企业纷纷投入巨资进行虚拟现实技术的研发。

在硬件设备上,他们致力于提高设备的精度、降低延迟,提升用户的沉浸感和交互体验。

在软件技术上,他们则致力于开发更加逼真的虚拟环境,提供更丰富的交互方式。

行业应用:在国外,虚拟现实技术已经广泛应用于游戏、教育、医疗、军事等多个领域。

例如,在教育领域,虚拟现实技术被用于模拟实验、远程教育等,使得学习更加生动和有趣。

在医疗领域,虚拟现实技术被用于手术模拟、康复训练等,提高了医疗效果和效率。

政策支持:许多国家政府也出台了一系列政策,鼓励和支持虚拟现实技术的发展。

例如,美国政府就提出了“虚拟现实国家战略”,旨在推动虚拟现实技术在军事、医疗、教育等领域的应用和发展。

VR在教育行业的发展现状与未来趋势分析

VR在教育行业的发展现状与未来趋势分析

VR在教育行业的发展现状与未来趋势分析近年来,虚拟现实(VR)技术在各个领域的应用呈现爆发式增长,其中教育行业也不例外。

VR技术为教育提供了新的可能性,通过沉浸式的体验,帮助学生更好地理解知识,培养他们的创造力和批判性思维。

本文将探讨VR在教育行业的发展现状以及未来的趋势。

一、VR在教育行业的发展现状VR技术的应用已经从虚拟实验室、虚拟实地考察到虚拟课堂等多个方面涉及到教育。

首先,虚拟实验室可以提供更安全、经济、有效的实验环境,学生可以通过虚拟现实技术模拟各种实验,并且能够在自己的节奏下重复实验,提高实验操作的效率。

其次,通过虚拟实地考察,学生可以迅速游览世界各地的名胜古迹、自然景观等,不受时间和空间的限制。

虚拟实地考察不仅可以提供更丰富的视觉体验,还能够借助VR技术提供其他感官上的体验,例如声音、触觉等,使学生感受到身临其境的效果。

最后,虚拟课堂是VR技术在教育领域最受关注的应用之一。

虚拟课堂通过创建一个虚拟的教室环境,将学生和教师连接在一起。

学生们可以用VR眼镜看到教师的讲解、示范以及其他同学的表情与讨论,可以与教师和同学进行实时互动,让学习更加活跃和有趣。

二、VR在教育行业的未来趋势虽然VR在教育行业已经取得了一定的突破,但是在未来仍然有许多发展空间和机遇。

首先,随着VR技术的不断创新,VR设备的成本将会逐渐降低,更多的学校和学生将有机会接触到VR教育。

其次,随着人工智能(AI)等技术的发展,VR在教育中将与其他技术相结合,形成更为综合和复杂的教学系统。

例如,结合AI技术,VR可以根据学生的学习状态和兴趣,自动调整内容和难度,实现个性化教学。

第三,VR在职业教育方面的应用也将迎来发展机遇。

通过创造虚拟的职业环境,学生可以实践工作任务,提前适应工作场景,提高职业技能和素质。

另外,VR还可以促进全球教育资源的共享和交流。

通过虚拟课堂和虚拟实地考察,学生们可以与世界各地的同龄人交流,共享教育资源,拓宽自己的视野和知识。

浅析VR在房地产领域的应用前景

浅析VR在房地产领域的应用前景
实用 科学 盛
浅析 VR在房地产领域 的应用前 景
刘成 ( 西安财经学院)

摘要 : 本文通过对 VR 虚拟现 实技 术的介绍 , 一 以及 它在 国内房地 产行 2 对计算机系统 的依赖程度较高 、 业的应用现状和 存在 问题 的分析 , 出了V 提 R技术 必将在大型房地产项 目投 V R技术的 关键点在于和 用户的交互性 ,这就要求必须有 与之 资、 展示和结 构计算 方面有着 广阔的发展前景 , 同时试 图通过 本文的介绍大 相 匹配的计算 机系统 , 这就对 它的应用推广产生 了影响。而传统 方 力 推广 这项 新 技 术 。 案表 现形式 , 如效果 图, 只要 有纸质 介质就 可 以了; 固定 路线动 画, 关键词: VR 虚拟现 实 房地产 营销 有 D D介质及读 取设备就可 以了 ,但 V V R技术 必须依赖 于计算机
3V 、 R技术 的专业性较强 传 感 器 构成 的 三 维 信 息 的 人 工 环 境— — 虚 拟 环 境 , 以 真 实 的 模 拟 可 V R技术是 2 O世纪末兴起的一 门崭新 的综合性信息技术 , 这种 现实世界可 以实现 的, 或者是不可实现 的、 物理 上的 、 功能上的事物 技术对推广使 用者 的专业 要求较高 , 一般 得相 关专业研究生以上学 和环境 。 VR技 术可 以广泛地应用于建筑设计、 工业设计、 广告设计 、 历专业人员才能使用它 , 这就使人们对它 的推广使用受到了限制。 游戏软件开发等领域。 它是 一种 高新技术 , 必然在房地 产领域有着 三、 VR技 术 在 房 地 产 领 域 的 应 用 前 景 展 望 美好 的发展前景。 尽管 V R技术在实际的应用中存在着成 本高 、 专业性强等问题 , VR技 术在 房 地 产 领 域 的 应 用 现 状 但随着信 息技术 的发展 , 技术 的使 用成本 必然会逐步 降低 , 该 它将 V R在发达 国家如美国、 加拿 大等国非 常流 行 , 在国 内的北京 、 在 以下 方 面 有 着 更 为 广 阔 的 应 用前 景 : 上海和广州等地 , 也才开始使用。在 国内, R主要应用于房地产 销 V 1 大 型项 目的可 视 化 交 互 展 示 、 售 领 域 , 在 其他 重 要 环 节 包 括 : 也 申报 、 批 、 计 、 传 等 方 面都 有 审 设 宣 大 型 房 地 产 项 目投 入 大 , 求 高 , 此 , 以借 助 于 VR技 术 对 要 因 可 着 非 常迫 切 的 使 用 需 求 。 房地产项 目的 方案进行 更为直 观地推 敲。投资商可通过亲身感受 , 1 替代 传 统 效 果 图 、 评 估 各 方 案 的 特 点 与优 劣 , 便 做 出最 佳 的 方 案 决 策 , 但 可 以 避 以 不 建 筑 设 计 方案 传 统 的表 现形 式是 彩 色 三维 立体 效 果 图 , 能 展 它 免 决 策 失 误 ,而 且 可 以 大 大提 高 该房 地 产 的 项 目潜 在 市 场 价 值 , 从 示设 计 方 案 最 美 的 一 面 , 是 , 果 图是 一 个 固定 视 角 的 透 视 图 , 但 效 在 而提高土地资源利 用效 率和项 目开发成功率 , 保护投 资。 展示 方案的全面性方面还 存在着不 足。 虚拟现实技术下的方案效 果 2 使房地产项 目投资更为经济 、 图是 一张 3 0 的 全 方 位 立 体 图 , 它突 破 了传 统 两 维 效 果 图 不 能 改 6o 我们知道 , 由于人们 对客 观现实认 识的局 限性 , 导致人们在 未 变视 角 的 缺 陷 。 知领 域 往 往 采 取 更 为保 守 的态 度 去 解 决 问题 。在 建筑 设计 尤其 是 结 2 替 代 固定 路 线 动 画 、 构设计领域 更是如此 , 内设计 院 的设计 方案 , 国 在复 杂结构的计 算 在V R技 术 出现 之 前 , 破 两 维 平 面 来 表 现 建 筑 设 计 方 案 的 一 方 面 , 般 采 取 加 大 安 全 系数 的 方 法 去 应 对 结 构 安 全 问 题 , 势 必 突 一 这 种途径就是运用传统 3 D技术制作固定路线的动画。虽然它比两维 造成房地 产投 资的相对增大 。而有 了 V R技术后 ,对复杂结构 的计 平 面 效 果 图 增 强 了方 案 的 立 体 表 现 性 。 但 动 画路 线 始 终 是 固 定 的 , 算 , 做得更为精细。另外 , 可以通过虚拟现实技术在 电脑 系统中做破 缺 乏和 观察 者 之 间 的 沟通 和 交 流 。而 虚 拟 现 实动 画模 拟 人 的视 角 在 坏 性结构 实验 , 一步推 敲结构计 算方案 , 进 这样 可 以在 绝对满足安 计算机里对场景模型进行虚拟漫游 , 通过 虚拟漫游可从不同角度来 全要求 的前提 下 , 结构计算做 得更 为精 简 , 而节 约房地产项 目 让 从 观 察 场 景效 果 , 括 飞行 , 可 对 场 景 内 的任 何 物 体 进 行 点 击查 询 , 投 资 。 包 还 包括 : 面宽窄、 路 建筑 高度 、 化 容 积 、 下 管 线 等 等 , 加 上 灵 活 的 绿 地 再 3 使 项 目的 招 投标 过程 更 为 明晰 、 交 互 , : 关 门 、 划 细 节 、 案 替 换 、 视 建 筑 内部 结 构 等 , 建 如 开 规 方 透 为 在V R技术使用成本 降低后 ,完全可 以让投标单位将 自己所投 筑设计 、 评估展示 、 目招商推 介和演 示方面提供 了强有力 的技术 标项 目的施工过程用 V 项 R技术展示 出来 ,这样不仅节省了时间和建 支持。 设 投 资 , 且 不 用 项 目经理 的 现 场答 辩 , 案 的优 劣就 一 目了然 。 而 方 这 3 初 步 进 入 建筑 结 构 的设 计 工 作 中 、 无 疑大大增加 了承 包商 中标 的几率 , 因此 , 包商在注 重投标文件 承 建筑结构设计是 建筑 设计 的最重要的部分 , 传统 手工计 算方式 的技术可行 、 报价合理 的同时, 也非常注重投标 文件 的包装 , 尤其是 下, 速度慢、 准确 度低 。后来有了计 算机辅助结构计算软件后 , 速度 大型 工 程 、 家 重 点 工 程 和 国 际 工程 的招 标 投 标 。 国 和准确 度大大提升。但对于复杂结构 的计 算还无法做到对结构安全 四 、 束 语 结 的 整体 测试 。 在 V R技 术 出 现后 , 以建 立 周 围 场 景 、 构 构 件 及 机 可 结 虚 拟 现 实技 术 发展 的 时 间 虽 然 不 长 , 它 以 其 真 实 的 先 见 性 赢 但 械设备等 的三维 C D模型 ,形成基于计算机 的具有 一定 功能的仿 得 了房 地 产 等 行 业 的 青 睐 , 着 这 项 技 术 的成 本 不 断 降 低 , 必 将 A 随 它 真 系 统 , 系 统 中 的 模 型 具 有动 态 性 能 , 对 系 统 中 的模 型 进 行 虚 让 并 在房地产业发挥更大的作用。本文试图通过对这项技术 的发展前景 拟 装 配 , 据 虚 拟 装 配 的结 果 , 人 机 交 互 的 可 视 化 环 境 中 对 施 工 根 在 的 展 望 , 到 大 力推 广 它 的 目的 。 达

关于虚拟现实技术的应用现状及发展方向

关于虚拟现实技术的应用现状及发展方向

关于虚拟现实技术的应用现状及发展方向摘要:虚拟现实技术作为一种综合多种科学技术的计算机领域新技术,是国内外计算机仿真应用研究的热点,涉及众多发展和应用领域,极大地丰富了我们的生活。

本文针对虚拟现实的历史、发展、应用现状进行了简要的概述,同时还对虚拟现实未来发展方向做了初步的展望。

关键词:虚拟现实交互技术虚拟环境一、虚拟现实技术的发展概述VR的发展概括起来大致为三个阶段:20世纪50年代到70年代,是虚拟现实技术的探索阶段;80年代前中期,是虚拟现实技术从实验室走向实用的阶段;80年代末到21世纪初,是虚拟现实技术快速发展时期。

1965年“虚拟现实技术之父”Lvan Sutherland博士在《终极的显示》的论文中首次提出了具有交互图形显示、力反馈设备以及声音提示的虚拟现实系统的基本思想,随后几年又展开了头盔式显示器(HMD)的研制工作,取得了显著的成绩,因此这一理论影响至今。

在第一个HMD的样机完成不久,研制者又把能模拟力量和触觉的力反馈装置加入到这个系统中。

1970年,出现了第一个功能较齐全的HMD系统。

基于从60年代以来所取得的一系列成就,美国的JaronLanier在上世纪80年代正式提出了“VirtualReality”一词。

美国宇航局(NASA)及美国国防部组织了一系列有关虚拟现实技术的研究,并取得了令人瞩目的研究成果,从而引起了人们对虚拟现实技术的广泛关注。

二、虚拟现实技术的应用现状1、军事与航空航天虚拟现实的技术根源可以追随到军事领域,军事应用是推动虚拟现实技术发展的主要力量,是虚拟现实系统最为重要的应用领域。

模拟训练一直是军事与航天工业中的一个重要课题,这为VR提供了广阔的应用前景。

海湾战争的美国士兵对周边的环境不觉得陌生,是由于虚拟现实已把他们带入那漫无边际的风尘黄沙,让他们“身临其境”感受到大漠的荒凉。

美国国防部先进研究课题局(DARPA)自80年代初起一直致力于研究称为SIMNET的虚拟战场系统,这个课题结果产生了仿真网络,连到美国和德国200多个坦克仿真器。

虚拟现实的发展现状与未来趋势分析

虚拟现实的发展现状与未来趋势分析随着科技的不断发展,虚拟现实(VR)技术已经从一个概念逐渐成为我们生活中不可或缺的一部分。

虚拟现实技术能够创造一个完全虚构的环境,使用户能够与之进行互动。

在这个虚拟的世界里,我们可以体验到更加真实和身临其境的感觉。

虚拟现实的发展已经涉及到多个领域,包括娱乐、教育、医疗等。

接下来,我们将详细探讨虚拟现实技术的发展现状以及未来的发展趋势。

首先,虚拟现实在娱乐领域的应用越来越广泛。

随着VR技术的不断进步,人们可以通过佩戴VR头显设备来进入一个全新的虚拟世界。

游戏开发商已经开始利用这项技术,为玩家提供更加逼真的游戏体验。

玩家们可以身临其境地参与到游戏的世界中,感受到更加真实的游戏体验。

此外,虚拟现实技术还为电影和电视行业提供了许多新的创作和消费方式。

观众不再只是被动地看着屏幕上发生的事情,他们可以直接参与到电影或电视剧的故事中,与角色进行互动。

虚拟现实在娱乐领域的应用潜力巨大,并且将会逐渐取代一些传统的娱乐形式。

其次,虚拟现实在教育领域也有着广阔的发展前景。

传统的教学方法通常只能提供抽象的理论知识,无法让学生真正地亲身体验。

然而,通过虚拟现实技术,学生可以在虚拟环境中进行真实的实践操作。

例如,在虚拟现实的帮助下,医学学生可以模拟手术操作,提前面对真实场景时就有一定的经验。

此外,虚拟现实还可以用于历史教育,学生可以身临其境地体验历史事件,从而更好地理解历史的发展。

虚拟现实技术的应用有望改变传统教育的方式,提高学生的学习效果。

此外,虚拟现实技术在医疗领域也有着广泛的应用。

对于一些治疗方法,医生可以使用虚拟现实技术,让患者能够身临其境地感受到治疗过程,从而减轻治疗的痛苦和压力。

虚拟现实还可以用于康复治疗,通过模拟现实场景来帮助患者恢复运动能力。

此外,也可以利用虚拟现实技术进行心理治疗,帮助患者克服心理障碍。

虚拟现实技术的应用在医疗领域有着广泛的前景,可以为患者提供更好的治疗和康复体验。

虚拟现实技术对电子商务的影响

虚拟现实技术对电子商务的影响虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)是一种通过模拟现实环境的计算机科学技术,通过仿真感官体验,将用户置身于虚拟世界中。

随着技术的不断发展,虚拟现实技术正在逐渐渗透到各个领域,其中电子商务是受益最大的领域之一。

本文将探讨虚拟现实技术对电子商务的影响,并展望其未来发展。

一、提升购物体验虚拟现实技术使得用户可以身临其境地体验商品,无需实际前往实体店铺。

通过虚拟展示,用户可以与商品进行更加直观的交互,仔细观察产品的细节和质量。

例如,顾客可以通过虚拟现实技术在家中试穿衣服、佩戴珠宝,甚至在虚拟环境中搭配不同风格的家具。

这种无需亲临实体店的购物体验提高了顾客的满意度,并促进了销售额的增长。

二、个性化推荐虚拟现实技术可以通过分析用户的兴趣和消费行为,为其提供个性化的推荐服务。

通过收集用户在虚拟世界中的行为数据,电商企业可以更好地了解用户的喜好和需求,进而为其推荐符合其兴趣的产品和服务。

这将大大提高用户的购买决策效率,并增加电商企业的销售转化率。

三、拓展在线支付方式虚拟现实技术不仅可以改变购物体验,还可以改变支付方式。

通过虚拟现实技术,用户可以直接在虚拟环境中完成支付,无需离开虚拟世界进入其他支付平台。

这种无缝衔接的支付体验不仅提高了用户的购物效率,也提升了电子商务平台的服务水平。

此外,虚拟现实技术还可以提供更加安全的支付环境,减少支付过程中的风险。

四、打破地理障碍虚拟现实技术将消除地理距离带来的限制。

通过虚拟现实技术,用户可以与世界各地的商家进行实时沟通和交流,购买全球范围内的商品。

这将为电商企业提供更大的市场机会,并且使得用户可以尝试更多的新鲜事物。

同时,虚拟现实技术还可以打破物流瓶颈,大大缩短商品的配送时间,提升用户的购物体验。

五、增加商品展示效果虚拟现实技术可以为电子商务平台提供更多创新的商品展示方式。

通过虚拟展示,电商企业可以在虚拟环境中展示商品的特点和功能,吸引用户的注意力。

2023国家vr相关政策

2023国家vr相关政策随着人工智能、大数据、云计算等新兴技术的快速发展,虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术已经成为了一个备受关注的热门领域。

VR技术不仅在娱乐、游戏等领域有着广泛的应用,还在教育、医疗、军事、工业等领域展现出了巨大的潜力。

为了推动VR技术的发展和应用,我国政府不断加大对VR产业的支持力度,出台了一系列相关政策。

以下就2023年国家VR产业相关政策进行详细解读。

一、政策背景1. VR技术已经成为了新一代信息技术革命的重要组成部分,是实现数字经济转型升级的关键技术之一。

近年来,我国政府不断加大对VR产业的扶持力度,通过出台一系列政策措施,促进VR技术在各领域的应用和发展。

2. 2020年以来,受新冠肺炎疫情的影响,我国数字经济持续增长,VR技术在在线教育、远程办公、智慧医疗等领域发挥了重要作用,展示出了巨大的市场潜力。

为了推动VR技术的发展和应用,2023年我国政府将继续出台相关政策,支持VR产业的健康发展。

二、政策内容1. 优化营商环境,支持VR产业发展。

政府将进一步简化VR产业准入手续,加快行业标准制定和完善,促进VR产业链上下游企业协同发展。

同时,建立跨部门、跨地区协同推进的VR产业联盟,推动共建共享、合作共赢。

2. 加大科研投入,促进VR技术创新。

政府将加大对VR技术研发的资金支持力度,推动VR核心技术的攻关和成果转化。

鼓励高校、科研机构和企业合作开展VR技术研究工作,培育一批具有领先水平的VR技术创新团队和企业。

3. 加强产学研用结合,培育VR人才队伍。

政府将加大对VR人才培养的支持力度,建立完善的VR人才培养体系。

鼓励高校、企业等开展VR人才培训和技术培训,吸引更多优秀人才从事VR技术研发和应用。

4. 推动VR产业国际合作,拓展市场空间。

政府将积极推动VR产业与国际科技领域的交流与合作,加强与国外VR企业、机构的合作与交流。

鼓励VR企业走出国门,拓展国际市场,提升我国VR产业在国际上的影响力和竞争力。

2023年虚拟现实行业市场环境分析

2023年虚拟现实行业市场环境分析虚拟现实(VR)是一种创造出仿真世界的技术,在虚拟的世界里,用户可以进行视觉、听觉上的沉浸式体验,可以实现对于环境的移动、互动、修改等操作。

虚拟现实技术的发展已经激发了各行各业的广泛兴趣,包括娱乐、医疗保健、教育、建筑和房地产等。

随着技术的不断变革和创新,VR市场将会不断拓展。

现在,我们来分析一下虚拟现实行业市场环境。

一、市场趋势1. 需求增长消费侧的需求是VR市场发展的重要推动力,游戏和娱乐是VR消费者最主要的应用领域。

人们在娱乐和游戏中,可以享受到互动性较强、身临其境的虚拟体验,这也是VR市场的主要推动力。

2.应用领域不断拓展在VR技术的推动下,VR的应用领域正在不断地拓宽,目前已经应用于教育、房地产、旅游、医疗、体育、娱乐等各个领域,这些应用场景的不断拓展,也为VR市场未来的发展奠定了坚实的基础。

3.技术创新提升用户体验不断的技术研发和更新,是VR行业生存和发展的凭借,同时也为用户体验提供了重要保障。

比如,6自由度VR游戏让游戏体验更加流畅,舒适;VR VR手套、VR支架等硬件的创新,为用户带来更加便捷、高效的操作体验。

这些技术创新的不断推进,将使得VR的应用领域更加广泛化。

二、市场分析1.国内市场目前,国内的VR市场处于飞速发展的阶段,2019年,中国VR市场规模约达到亿元,预计到2021年,这一数字将会达到亿元左右。

未来几年,VR市场有望进一步爆发,业内人士估计,在下一个五年时间,国内市场仍将保持高速发展的态势,特别是在教育、旅游等领域。

2.国际市场相比于国内市场,国际市场VR的需求和规模更加庞大。

2019年,全球VR市场规模约为147亿美元,预计到2022年将会达到209亿美元。

随着VR技术的不断发展,全球VR市场将会进一步扩大,并不断向产业链各个环节拓展。

三、市场竞争环境VR行业具有一定的门槛,技术、资本、内容等要素的集成是其核心竞争力。

目前,在内容方面,VR游戏、教育、旅游等领域已经涌现出各种优秀的服务提供商。

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2017年第l1期・总第281期 对{》卜铤 【经贸管理】 

VR技术对经济发展的影响分析 张思怡 张 田 韩雨凡 王文秀 (哈尔滨金融学院,黑龙江哈尔滨150030) 

[摘要]虚拟现实技术作为一种新型的人机交互仿真技术,它的出现对经济发展产生了重大影响,从 微观经济、产业经济和宏观经济三个层面分析了.VII技术对经济发展的积极影响和消极影响,提出培养消费 者付费消费习惯,掌握关键技术、降低企业成本,加强规划指导、完善产业链条,加强人才培养、构建多层次人 才体系。规范市场行为、完善法律体系等对策建议。 [关键词]VR技术;经济发展;积极影响;消极影响 【中图分类号]TP391.9 【文献标识码]A 【文章编号]2095—3283(2017)11—0105—03 

虚拟现实技术(简称VII)作为一种新型的人机交互 仿真技术,它实现了在多维信息空间上创建虚拟信息环 境,令体验者身临其境,快速真实传递市场交易信息,不 仅有利于促进消费者消费,而且有利于激发企业投资,追 逐更大的利润空间,促进市场微观主体实现更好的交易, 而且随着VII产业的不断发展,有利于促进产业结构优 化升级,对经济发展具有巨大的驱动力。与此同时,VR 技术有利于培育新的经济增长点,促进经济发展方式转 变和“大众创业,万众创新”目标的实现。然而,由于VR 市场体制和法律法规的缺失或不完善,极易导致VII对 经济发展产生信息欺诈、监管缺失、潜在风险加剧等消极 影响,因此分析VR技术对经济发展的影响,扬长避短, 使VII技术更好地为经济发展服务,具有重要的理论与 现实意义。 一、VR技术对经济发展的积极影响 (一)VR技术对微观经济积极影响 近年来,我国国民经济快速增长,人均收入提高,居 民消费结构由生存型逐步向发展型和享受型转化。以 VII打造立体的互联网经济体,促进了高科技以及消费增 值的普惠共享程度提高,让“高精尖”的科技不仅仅服务 于高端人群,也能服务更广大的消费者,多方面促进消 费,带动经济发展。以VII购物为例,它打破物理极限, 让整个商店呈现在消费者面前,感觉是在实体商店购物, 方便随手触摸产品的质地和试穿戴体验,VII购物有望成 为继代理和移动互联网后新一代的购物方式。但是现阶 段,VII购物仍然只是一种吸引眼球的营销工具,是该行 业的一项探索性实验。然而,如果VII购物取得突破,生 产成本大幅下降,将促进国民经济增长模式转型,更好地 迎接经济全球化的机遇和挑战,推动供给侧改革,形成经 济发展新常态。 (二)VR技术对产业经济的积极影响 VR技术与不同行业的具体结合有利于促进产业结 构优化升级,焕发各个行业的生机与活力。在农业方面, “VII技术+农业”是一种全新农业研究方法,它可以充 分发挥农业科技人员的智慧和想象力,使农业科学家可 以在虚拟环境下开展农业研究,从而大大降低实验成本, 缩短实验周期,提高农业研究成果转化速度和现代农业 产业化水平;在工业方面,“VR技术+工业”是一种全新 工业研究方法,虚拟模型和真实模型相结合构成了双向 数据流,不停地迭代、优化和实现最优的生产模型。这就 是我们所说的虚拟世界和现实世界的整合,结合虚拟现 实,有利于提高生产力,降低工业成本,提高经济效益;在 服务业方面,搭建虚拟现实场景,完全模拟真实空间,让 客户真实体验不同的现场风格和生活方式,切实为客户 提供最佳体验感受。 (三)VR技术对宏观经济的积极影响 在宏观经济发展过程中,技术对经济增长和经济发 展的贡献相对于资本和劳动来说最大,因为科学技术是 第一生产力,这一点在现实发展中事实是不可否认的, VR技术虽然是虚拟现实技术,但是它可以为微观消费者 和企业传递信息,促进宏观层面总消费与总投资的增长, 这两驾马车能够有力地拉动宏观经济增长。而且,有创 

[作者简介]张思怡(1996一),女,山西晋城人,本科生,研究方向:金融理论与实践;张田(1996一),女,山西阳 泉人,本科生,研究方向:金融理论与实践;韩雨凡(1997一),女,安徽安庆人,本科生,研究方向:金融理论与实践;王 文秀(1983一),女,黑龙江哈尔滨人,讲师,硕士,研究方向:企业财务管理,财务会计和会计教育。 [基金项目]2017年黑龙江省大学生创新创业训练计划项目“分析VII技术对经济发展的影响”(项目编号: 201710245029)及哈尔滨金融学院大学生创新创业训练计划项目资助的阶段性成果之一(项目成员:张思怡、张田、韩 雨凡,指导教师:王文秀)。 

105 对外铤 2017年第11期・总第281期 新和创业思想的人借助VR技术来创业,不仅有利于解 决就业问题,还可以保证劳动力资源得到充分利用。与 此同时,借助VR技术能够有效降低企业成本及通货膨 胀率,维持物价稳定,促进宏观经济的科学健康发展。 二、VR技术对经济发展的消极影响 (一)从微观层面看:成本高且推广难 在VR制作的过程中需要大量的数据、硬件、软件以 及计算机技术的高端人才等,这一步步下来,所耗费金额 巨大。通常制作一个VR视频大概需要花费上亿元成 本,时长仅为30分钟。其中拍摄手法和故事叙述的不明 确,VR电影尚属新鲜事物,保证主线剧情和让用户感觉 到VR虚拟现实的沉浸感和电影中的交互是十分困难 的。相关技术的不完善,VR电影的后期处理技术以及 VR虚拟现实的晕动症和延迟等都是目前尚未攻克的难 题。这影响了后续的费用,容易入不敷出,从而导致企业 破产,进而影响社会经济发展。 (二)从产业层面看:产业结构失衡 VR作为一种新兴技术,其在实体经济领域应用范围 和程度的不同,使得产业经济中三大产业内部结构失衡, 相对应用早且成功的产业而言,其发展速度、质量和效益 会提升很快,相对应用晚且失败的产业而言,其发展速 度、质量和效益会提升很慢,甚至倒退,这将会导致产业 结构失衡,而且,随着VR技术在实体产业中的渗透,但 与之相配套的政策法规及监管体系不健全,这种产业结 构不合理现象愈发严重。与此同时,随着VR技术的不 断发展与成熟,VR产业规模不断壮大,这种虚拟产业会 对传统实体产业形成很大冲击,造成传统产业结构失衡。 (三)从宏观层面看:政府宏观调控难度加大 VR作为一种新型技术,它对市场经济的影响是双面 的,既有积极影响也有消极影响,为了趋利避害,促进市 场经济可持续健康发展,仅仅依靠市场是不行的,因为市 场不是万能的,有时会失灵,这时就要求政府适度干预经 济,弥补市场缺陷,但是,政府的宏观调控要有法可依、有 法必依、执法必严和违法必究,若想做到这四点,必须使 用政策工具和健全的法律法规,然而在现实中VR相关 政策工具和市场监管法律法规的缺失性、不完善性或滞 后性,导致宏观调控难度加大。 三、对策建议 (一)微观经济方面 1.培养消费者对VR付费的消费习惯 由于VR行业是近几年才在我国兴起的,其发展时 间尚短,因此,对于我国的多数消费者来说,VR还是一个 十分新潮陌生的事物。这一点从Canalys研究机构的报 告中也能看得出来——“中国有着不同的游戏文化,用户 也不愿意为包括VR在内的内容付费”。由此可见,消除 】06 消费者的排斥心理非常重要,相关商家可以在前期加大 投入,让消费者亲自体验使用VR产品的好处,以此来吸 引消费者。譬如,对于很多人来说,都有过网购回来的商 品和在手机(或电脑)上看到的东西在颜色、大小甚至材 质等方面存在巨大差异的经历。然而,使用VR产品可 以打破物理限制,让消费者感觉是在实体商店购物,能够 触摸产品感受其质地,也可以试穿戴体验,进而减少甚至 消除上述现象,达到优化购物的目的。虚拟现实行业可 以建立以应用为核心向产业链上下游辐射的商业模式, 推动跨领域应用发展,培养消费者对VR产品付费的消 费习惯,创造新的经济增长点。 2.掌握关键技术,降低企业成本 目前,我国VR相关技术和产业尚不完善,需要加大 科研力度,强化研究合作,集中优势资源,攻破核心技术, 建立具有自主知识产权的技术体系。就现阶段而言,虚 拟现实的有效呈现对硬件性能的要求颇高,提高了设备 成本,而科技是第一生产力,技术的突破将会打破成本过 高的魔咒,有效降低企业成本,增加企业利润,进一步促 进企业扩大生产,实现虚拟现实产业不断壮大,促进VR 技术企业的可持续健康发展。 (二)产业经济方面 1.加强规划指导,完善产业链条 了解国内外市场动态,制定VR产业发展目标,创建 具有中国特色的虚拟现实产业生态。同时构建从硬件内 容的生产者到内容设计者再到消费者的完整和谐的产业 链生态系统,营造良好的发展环境,抱团发展,通过提高 VR产品的质量来吸引消费者,使受众能够感受到真正的 虚拟世界,取得消费者的信任与依赖,扩大经济效益,促 进经济发展。 2.加强人才培养,构建多层次人才体系 由于VR技术是一项多学科交叉的高新技术,因此, 如能使VR技术设备应用于现实,必须由掌握VR技术的 专业人才来操作,这些人才最好能够掌握关键的5门技 术并能融汇贯通来实瑰VR技术的发展与创新,因此可 以采取引进和培养相结合的人才战略,加强虚拟现实技 术产业人才优势,与各高校和科研院所合作或举办展览 会、研讨会等形式,同时加强国际间人才的交流与合作, 从国外引进高素质的技术和管理人才,建立多层次的人 才体系,为虚拟现实产业创新发展提供智力支持。 (三)宏观经济方面 1.规范市场行为,完善法律体系 目前,市场上的VR产品质量、价格等参差不齐,以 淘宝商城为例,价格高低不同产品的参数设置相差无几, 但价格却千差万别,甚至有高达数千倍的差额。这从侧 (下转第128页) 对外往 2017年第1l期・总第281期 在知识库的建立过程中既要对内部知识进行存储和 检索,同时要能够吸收来自外部的知识,对外部知识进行 检索,并与其他的学校、企业、政府等主体实现交流和特 定资源的共享,建立开放性的知识数据库体系。 (四)创造更多的实践场,促进知识内化的进程 通过实践教学加强应用能力的培养,强化人才培养 的应用和就业取向,通过实践实习环节的合理设置,训练 对应不同阶段所学习的显性知识的应用与内化能力,在 掌握管理类专业基本的理论知识和实践能力基础上,逐 渐了解和掌握管理工作所涉及的社会关系和工作模式等 内容 。对应不同能力的培养设计不同的课程模块,并 加大实践教学的比重和力度,鼓励学生参与到以应用型 能力培养为目的的学科竞赛和创新创业项目训练中。同 时不断提升实习基地和实验室建设,加强师资队伍实践 教学能力的培养,积极实现合作办学,加强校企合作,保 障实践教学,加速知识内化为素质和能力的进程。 (五)培育学生知识管理能力 大数据时代的到来使得我们每天接收海量信息,所 以在管理类专业应用型人才培养的过程中,除了要培养 学生的专业素质和能力外,还应注意培养学生的知识管 理能力,使其能在未来的学习和工作中对于所拥有的知 识和资源进行合理管理和利用,成为个人知识的管理者。 个人知识管理是指对个人通过学习和实践所获取的显性 知识与隐性知识进行有效地甄别和管理 ,实现二者的 相互促进和转化,按照一定的逻辑和结构建立个人知识 库,便于在需要的时候随时调用所需要的知识模块。所 以,在管理类专业应用型人才培养过程中,注意对学生知 识管理能力的熏陶和培养。 [参考文献] [1]NONAKA I,TAKEUCHI H.The Knowledge— creating Company:How Japanese Companies Create the Dy— namics of Innovation[M].Oxford University Press,1995. [2]刘小飞.知识管理的企业网络管理系统模型研 究[D].长沙:湖南大学,2007. [3]周立华,王天力,张明晶.应用型本科工商管理 人才培养模式的研究[J].长春工业大学学报(高教研究 版),2011,32(3):99—101. [4]陈锋,昊明晖.符合时代发展的高素质应用型人 才培养体系的探索与实践——基于知识创新的SECI模 型分析框架[J].中国高教研究,2011(8):63—65. [5]崔金英,范云欢.SECI模型对教育教学的启 示[J].文教资料,2008(4):156—157. [6]刘丽辉.高等院校工商管理专业创新人才培养 模式探讨[J].产业与科技论坛,2010,9(9):220—221. [7]廉晶晶.知识管理在高等教育中的应用[J].山 西大同大学学报(社会科学版),2011,25(4):84—86. [8]张强.CBE条件下的应用型人才培养模式改革 探索——以工商管理专业为倒[J].新西部(理论版), 2013(36):99~100. [9]林枋,成丽娟.数字化校园环境下大学生个人知 识管理探究[J].中国现代教育装备,2008(10): 158—160. (责任编辑:郭丽春梁宏伟) 

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