zoutendijk 可行方向法的matlab实现

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二次规划

二次规划


从一个准互补基本可行解到另一个准互补基本可 行解的转换,直至得到互补基本可行解。 初始解:人工变量为进基变量,选离基变量使之 成为准互补基本可行解。
z0 max{ qi | i 1,...., m n} qs z 0, w q ez0 q eqs 0

主元选择规则:

若wi(zi)离基,则zi(wi)进基。 离基变量按最小比值原则选取。
用Lemke方法求解:
2 min f ( x) x12 x1 x2 2 x2 x1 10 x2
3 x1 2 x2 x 0 s.t. 1 x2 0
w1 9 w2 0 w 3 16 z1 0 z 2 0 z3 0 z 10 0
x L ( x, ) 0 L ( x, ) 0
Q R H A : R S A 0
T T 1
H AT x c 0 b A
x Qc R T b
可行下降方向
若x点的某一方向 , d 则称d为x的可行下降方向。
既是该点的可行方向, 又是该点的下降方向
§5.5.1 Zoutendijk(约坦狄克)可行 方向法
I. 线性约束情形 II. 不等式约束情形 III.一般约束情形
待解决的问题

搜索方向的确定
搜索步长的确定 初始点的确定


线性约束情形
6
0 0 26 / 5 0 9/5 0 14 / 5
0 0 0 13 / 14 33 / 14 0 3/ 2

可行方向法简介

可行方向法简介
用约束, ,它们对应的系数矩阵分别记为 A1 , A2 ,通过运算 (3)可简化为
min f ( x k + λd k ) s.t. A2 x k + λA2 d k ≥ b2 (4)
λ≥0
由 ( 4 ) 的 约 束 可 求 出
λ
的 上 限
λmax

ˆ = b − A x k ,d = A d k ˆ 令b 2 ,于是 2 2
考虑问题
min f ( x) s.t. Ax = b x≥0
为 S = {x | Ax = b, x ≥ 0} 。 1. 近似线性化和可行下降方向
(5)
其中 A为 m × n 行满秩,b ∈ R m , f 为连续函数,并记可行域
设迭代点 x k ∈ S , 利用 Taylor 公式得到 f 在点 x k 处的线性 近似
处的可行方向的充要条件是 A1d ≥ 0, Ed = 0 。
因此,在 Zoutendijk 可行方向法中,确定搜 ∇f ( x)T d s.t. A1d ≥ 0 Ed = 0 -1 ≤ d j ≤ 1 , j = 1,
必定小于或等于零。
,n
(2)
在(2)中,显然 d = 0 是可行解,故目标函数的最优值
k
满足停机条件。 常用方法: Zoutendijk 可行方向法; 既约梯度法; Rosen 梯度投影法;Frank-Wolfe 方法
一. Zoutendijk 可行方向法(1960) 考虑线性约束问题
min f ( x) s.t. Ax ≥ b Ex = e
(1) 利用起作用约束构造可行下降方向
(1)
(6)
去掉目标函数中的常数项, (5)等价于 (7)
y k ,则由线性规划的基本知识 假设此问题存在有限最优解

带约束的非线性优化问题解法小结

带约束的非线性优化问题解法小结

(1)带约束的非线性优化问题解法小结考虑形式如下的非线性最优化问题(NLP):min f(x)「g j (x )“ jI st 彳 g j (x)=O j L其 中, ^(x 1,x 2...x n )^ R n, f : R n > R , g j :R n > R(j I L) , I 二{1,2,…m }, L ={m 1,m 2...m p}。

上述问题(1)是非线性约束优化问题的最一般模型,它在军事、经济、工程、管理以 及生产工程自动化等方面都有重要的作用。

非线性规划作为一个独立的学科是在上世纪 50年 代才开始形成的。

到70年代,这门学科开始处于兴旺发展时期。

在国际上,这方面的专门性 研究机构、刊物以及书籍犹如雨后春笋般地出现,国际会议召开的次数大大增加。

在我国, 随着电子计算机日益广泛地应用,非线性规划的理论和方法也逐渐地引起很多部门的重视。

关于非线性规划理论和应用方面的学术交流活动也日益频繁,我国的科学工作者在这一领域 也取得了可喜的成绩。

到目前为止,还没有特别有效的方法直接得到最优解,人们普遍采用迭代的方法求解: 首先选择一个初始点,利用当前迭代点的或已产生的迭代点的信息,产生下一个迭代点,一 步一步逼近最优解,进而得到一个迭代点列,这样便构成求解( 1)的迭代算法。

利用间接法求解最优化问题的途径一般有:一是利用目标函数和约束条件构造增广目标 函数,借此将约束最优化问题转化为无约束最优化问题,然后利用求解无约束最优化问题的 方法间接求解新目标函数的局部最优解或稳定点,如人们所熟悉的惩罚函数法和乘子法;另 一种途径是在可行域内使目标函数下降的迭代点法,如可行点法。

此外,近些年来形成的序 列二次规划算法和信赖域法也引起了人们极大的关注。

在文献[1]中,提出了很多解决非线性 规划的算法。

下面将这些算法以及近年来在此基础上改进的算法简单介绍一下。

1. 序列二次规划法序列二次规划法,简称SQ 方法.亦称约束变尺度法。

可行方向法梯度投影法

可行方向法梯度投影法
迭代步长
Topkis – Veinott 全约束可行方向法 搜索方向
迭代步长
梯度投影法
g (x)
2
2
0 2
f (x)
g (x)
1
1
0 1
f (x) g (x) g (x)
1
1
2
2
0, 0
1
2
g2 (x) 0
P
2
g2 (x)
f (x)
x* g1(x)
g1(x) 0
g (x)
2
2
0 2
f (x)
g (x)
1
1
0 1
g (x) 1
f (x) g (x) g (x)
1
1
2
2
0, 0
1
1
f (x) g2 (x) 0 g2 (x)
P
2
P
g1 (x)
g1(x) 0 f (x)
解析搜索法:梯度投影法
f (x(k1) ) f (x(k ) ) T f (x(k ) )dk l
f (x(k ) ) T f (x(k ) ) dk f (x(k ) ) T f (x(k ) ) x dk
l
x l
解析搜索法:梯度投影法
解析搜索法:梯度投影法
解析搜索法:梯度投影法
搜索方向需要满足旳条件:
T f (x(k ) )xk 0 Axk b Exk 0
目旳函数下降旳条件: 约束条件:
可行方向法
f (x(k1) ) f (x(k ) ) T f (x(k ) )xk f (x(k1) ) f (x(k ) ) T f (x(k ) )dk
二次规划
f (x(k1) ) f (x(k ) ) T f (x(k ) )xk 1 TxkT f (x(k ) )xk 2

8约束优化-可行方向法

8约束优化-可行方向法

4、第二次迭代的线形搜 索: x ( 2) d ( 2) [5 / 6,5 / 6]T [1,1 / 5]T [5 / 6 ,5 / 6 / 5]T f ( x (1) d (1) ) 125/ 8 22 / 15 622 / 25 s.t. 0 5 / 12 可得 55 / 186 ,x (3) [35 / 31,24 / 31]T , f ( x (3) ) [32 / 31,160/ 31]T 5、第三次迭代,确定可 行方向d的LP问题为: min z 32d1 / 31 160d 2 / 31 s.t. d1 5d2 0 1 d1 1 1 d2 1 可解得最优解 d (3) [1,1 / 5]T ,z ( 3) 0 最优解x x (3) [35 / 31,24 / 31]T ,f ( x) 7.16
第二种情况是 在约束面上的迭代 点xk处,产生一个 可行方向d,沿此方 向作一维最优化搜 索,所得到的新点x 在可行域外,则设 法将x点移到约束面 上,即取d与约束面 的交点。
第三种情况是沿约 束面搜索。 对于只具有线性约 束条件的非线性规划问 题,沿约束面移动,在 有限的几步内即可搜索 到约束最优点;
(一)可行方向法的搜索策略: 可行方向法的第一步迭代都是从可行的初始 点x0出发,沿负梯度方向将初始点移动到某一个 约束面(只有一个起作用的约束时)上或约束面的 交集(有几个起作用的约束时)上。然后根据约束 函数和目标函数的不同性状.分别采用以下几种 策略继续搜索。
第一种情况是在约束 面上的迭代点xk处, 产生一个可行方向d, 沿此方向作一维最优 化搜索,所得到的新 点x在可行域内,即 令xk+1 =x,再沿xk+1点 的负梯度方向继续搜 索。

路径搜索–Dijkstra算法(MATLAB实现)

路径搜索–Dijkstra算法(MATLAB实现)

路径搜索–Dijkstra算法(MATLAB实现)因为在上⼀门算法课(),看了⽼师的视频也不明⽩,⼜接着百度了⼀些关于这个算法的说明,各种⼤神写得很⾼深,很多专业术语,超出了我的认知⽔平,我看了很久也看不懂。

最后总算明⽩了⼀些些,于是,⽤⼤⽩话把它记录⼀下,免得下次⼜忘记了。

要真要⽤这些搜索算法的话,还不如直接调⽤命令算了:路径搜索问题:路径搜索问题,就类似于下图中,机器⼈要从绿⾊起点⾛到黄⾊终点,沿什么样路线过去?这是我们从视觉上来理解这个问题,可以沿着红线⾛过去。

先不说怎么让机器⼈⾃⼰能能找到这条线,先来说怎么把诸如“地图”、"线路"、"位置"、“障碍物”等等概念表⽰成代码呢?地图说算法之前,看看这个地图怎么表⽰。

⾸先,把地图划分为⽹格,这样就可以跟矩阵对应起来了。

矩阵的⾏、列就直观的表⽰地图上的每⼀个位置坐标。

下⾯的 ones 命令就⽣成了⼀个 10*10 的全 1 阵 map,表⽰⼀张 10*10 的地图。

那数字 1 表⽰什么呢?⽬前为⽌,什么也不表⽰,没有任何意义。

rows = 10;ncols = 10;map = ones(rows, ncols);地图的其它信息,⽐如起点,终点,障碍物等等,怎么在这个地图上表⽰出来呢?那就给 map 矩阵赋不同的值呗,⽐如我们约定好:空地⽤ 1 表⽰,墙⽤ 2 表⽰。

我们约定好以后,矩阵的值就变得有意义了。

将来判断 map(2,2)~=2,我们就知道(2,2)这个位置是不是有墙。

( 考虑到浮点数判断的精度问题,将来地图的数据类型可以设置为整型,之类。

)map (1:5, 7) = 2; % 设置⼀堵墙map(6, 2) = 5; % 设置起点map(4, 8) = 6; % 设置终点但 map 其实还只是⼀堆数字,不直观。

所以我们希望能把这个 map 给“画”出来。

⽐如,我希望空地的1对应画⽩⾊;⽽墙的2对应画⿊⾊:% R G Bcmap = [111; ...% 1 - white - clear cell000; ...% 2 - black - obstacle100; ...% 3 - red = visited001; ...% 4 - blue - on list010; ...% 5 - green - start110];% 6 - yellow – destinationcolormap(cmap);这样设置之后,map 矩阵由于是 double 类型的,所以它的值为1-6时,画什么颜⾊就按照这⾥配置的颜⾊映射来定。

第四章 非线性规划5-可行方向法

第五节 可行方向法(FDM )可行方向法是用梯度去求解约束非线性最优化问题的一种有代表性的直接探索方法,也是求解大型约束优化设计问题的主要方法之一。

其收敛速度快,效果较好,适用于大中型约束最优化问题,但程序比较复杂。

可行方向法(Feasible Direction Method)是一种直接搜索方法,其搜索方向的获取利用了目标函数和约束函数的梯度信息。

用目标函数的梯度可以得到目标函数值的下降方向,而利用约束函数的梯度则可以得到可行的搜索方向。

因此,可行方向法的搜索方向实质上是既使目标函数值下降,同时又可行的方向,即可行下降方向。

满足这一条件的方法就称为可行方向法。

一、基本原理当求解目标函数的极小值min () ..()0 1,2,3,nu f X X R s t g X u m ⎧∈⎨≤=⎩ 当设计点()k X 处于起作用约束i g 上时,下降可行方向S 必须同时满足条件: ()0T k i S g X ∇≤()0T k S f X ∇<由于于多数非线性规划的最优点都处在可行区的约束边界上或者几个约束边界的交点上,因此最优搜索如能沿着约束边界附近进行,就有可能加速最优化搜索的进程。

按照这一基本思路,在任意选定—初始点后到最后得到最优点必须解决三个问题: 一是如何尽快使最优搜索从初始点到达约束边界二是到达边界后怎样判断所找到的边界点是否是最优点;三是如果边界点经判断不是最优点,那么下一步应如何进行最优搜索。

二、如何从初始点尽快到达边界在任意选定初始点0X 之后,首先判断0X 是否为可行点,若是可行点,则选择目标函数的负梯度方向作为下一步的搜索方向。

若是非可行点,则选择目标函数的梯度方向为搜索方向。

搜索的步长可采用试探的方法逐步缩小,直到最后到达边界。

如图5-13表示了初始点为可行点时的搜索过程。

从初始点0X 出发沿0()f X -∇方向,取步长为t ,进行搜索,得到1X100()X X t f X =-∇若1X 仍在可行区内,则把步长加大一倍继续搜索得到2112()X X t f X =-∇若1X 仍在可行区内,则把步长再加大一倍继续搜索,如此方法得到新点只要仍在可行区内,则加大步长只到得到的点进入非可行区。

交替方向法matlab程序

交替方向法matlab程序交替方向法(Alternating Direction Method of Multipliers,简称ADMM)是一种用于解决凸优化问题的算法。

它通常用于处理带有约束条件的优化问题,特别是在大规模数据和分布式计算环境下。

下面是一个简单的 MATLAB 程序示例,用于解决带有线性约束条件的凸优化问题:matlab.function [x] = admm(A, b, rho, max_iter)。

[m, n] = size(A);x = zeros(n, 1);z = zeros(n, 1);u = zeros(n, 1);Atb = A' b;L = chol(A' A + rho eye(n), 'lower'); for k = 1:max_iter.% 更新x.q = Atb + rho (z u);x = L \ (L' \ q);% 更新z.zold = z;z = shrinkage(x + u, 1/rho);% 更新u.u = u + x z;end.end.function [z] = shrinkage(x, kappa)。

z = max(0, x kappa) max(0, -x kappa);end.在这个示例中,我们定义了一个名为 `admm` 的函数,它接受矩阵 `A`、向量 `b`、参数 `rho` 和最大迭代次数 `max_iter` 作为输入,并返回优化问题的解向量 `x`。

在 `admm` 函数中,我们首先初始化变量 `x`、`z` 和 `u`,然后通过迭代更新它们的值,直到收敛或达到最大迭代次数。

在每次迭代中,我们分别更新变量`x`、`z` 和 `u`,其中 `shrinkage` 函数用于实现软阈值算子。

需要注意的是,这只是一个简单的示例程序,实际使用中可能需要根据具体的优化问题进行调整和扩展。

第10讲 可行方向法和制约函数法


于是有:
X (1) ( 4 , 4 )T f ( X (1) ) 8 f ( X (1) ) ( 4 , 4 )T 3 3 3 3 9
g1 ( X (1) ) 0 g1 ( X (1) ) (1,2)T
构造线性规划:
, ,



为了便于求解令
3 4 Y (2, 10 , 10 ) 用单纯形法求解,可得最优解
令 g1 ( X (1) ) 4 12 0 可得 1 f ( X (1) ) 322 32 8 1 3
Hale Waihona Puke 令df ( X (1) ) d
1 64 32 0 2 2
取 min{1 , 2 } min{1 , 1} 1 3 2 3
优点 (1)程序简单适应性强, (2)每步迭代的点都为可行解。
缺点
(1)内点不容易求出, (2) 等式约束问题不适用。。 适用场合 仅有不等式约束的有约束极值问题。
(三)混合罚函数法
1 混合罚函数法的思路
外点法(惩罚函数法)和内点法(降碍函数法)各有其优缺点; 因此,往往将内点法和外点法结合起来使用,称之为混合惩罚 函数法。当给定初始点后,对满足的那些不等式约束,按内点 法来构造障碍函数,对不满足的那些不等式约束和等式约束, 按外点法构造惩罚函数。同时,在算法程序中,为加快迭代,
f ( X ), hi ( X ), i 1,..., m
为二阶连续可导。
设乘子罚函数:
c m 2 ( X , , c) f ( X ) i hi ( X ) hi ( X ) 2 i 1 i 1
(2)
解线性规划问题(2)得最优解(D(k ) ,k ) 若 k 0 则 X ( k ) 即为F-J点停止迭代。 若 k 0 则 D( k ) 即为可行下降方向。

可行方向法

可行方向法可行方向法摘要可行方向法是求解最优化问题的重要方法,在可行方向法求解过程中,一般需要构造一个求解可行下降方向的子问题,而可行方向法的不同取决于所采用的求解可行下降方向的子问题,它具有如下特点:迭代过程中所采用的搜索方向为可行方向,所产生的迭代点列是中在可行域内,目标函数值单调下降,由此可见,很多方法都可以归入可行方向法一类,本文主要介绍Frank-Wolf 方法。

一、问题形式min ().. 0f x Ax b s t x ≥??≥? (11.1)其中A 为m n ?矩阵,m b R ∈,n x R ∈。

记{},0,nD xAx bx x R =≥≥∈并设()f x 一阶连续可微。

二、算法基本思想D 是一个凸多面体,任取0x D ∈,将()f x 在0x 处线性展开000()()()()()T L f x f x f x x x f x ≈+?-= 用min ().. 0L f x Ax b s t x ≥??≥? 或 0min ().. 0T f x xAx bs t x ?≥??≥? (11.2)逼近原问题,这是一个线性规划问题,设0y D ∈是其最优解。

1)若000()()0T f x y x ?-=,则0x 也是线性规划问题(11.2)的最优解,此时可证0x 为原问题的K-T 点。

2)若000()()0T f x y x ?-≠,则由0y 是(11.2)的最优解,故必有0000()()T T f x y f x x ?<?从而 000()()0T f x y x ?-<即00y x -为()f x 在0x 处的下降方向,沿此方向作有约束的一维搜索00001min (())f x y x λλ≤≤+-设最佳步长因子为0λ,令100000000()(1)()x x y x y x D λλλ=+-=+-∈当λ充分小时100000001()min (())(())f x f x y x f x y x λλλ≤≤=+-≤+-00000()()()()()T f x f x y x o f x λλ=+?-+< 用1x 取代0x ,重复以上计算过程。

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(一) 、基本思想是: 给定一个可行点)(kx之后,用某种方法确定一个改进的可行方向kd,然后沿方向kd,求解一个有约束的线搜索问题,得极小点k,令kkkkdxx)()1(,如果)1(kx不是最优解,则重复上述步骤。可行方向法就是利用线性规划方法来确定kd的。

1) 、线性约束问题: 设x是问题





nRfxeExb,Axx s.t.)( min

的一个可行解,假定11bxA,22bxA,其中 21AAA,

21bbb

则一个非零向量d是在点x点的一个可行方向,当且仅当0dA1,0Ed;如果0(Tx)df,则d是一改进方向。 2) 、非线性约束问题 设x是问题





niRmifxxx ,,2,1 0,)(g s.t.)( min

的一个可行解,令0)(,|xxxingRS,0)(|xxigI,即I是Sx点紧约束的指标集,设f和)(Iigi在x点可微,)(Iigi在x点连续,如果0(Tx)df,)(0)(TIigidx,则d是一改进的可行方向。 (二) 、算法 1) 、线性不等式约束的Zoutendijk方法的计算步骤: 1.求一初始可行解0x。,令k=1,转2。 2.对于可行点kx,设11kAxb,22kAxb,12(,)TTTAAA, 12(,)TTTbbb求解

问题11min . 0 0 11,1,,TjzfxdstAdPEddjn ,得最优解kd,如果Tkfxd=0,计算结束,kx是K—T点;否则转3。

3.求解线搜索问题

maxmin () . 0kkfxdst



(a)

其中 ____max_22_2min |0,0 ,,0kk

bdddbbAxdAdd





设k为(a)式最优解,令1,1kkkkxxdkk,返回2。 2) 、非线性不等式约束的Zoutendijk方法的计算步骤: 1) 选取允许误差01,02,求一初始可行点)1(x,令1k,转2)。 2)确定指标集0)(|)()()(kikgiIxx。 3) 若)()(kIx,且1)()(kfx,计算结束,取)(*kxx;若)()(kIx,且1)()(kfx,令)()(kkfxd,转6);若)()(kIx,转4)。

4) 令)(kxx,求解线性规划问题(4-2)的最优解),(kkzd; 5) 若2kz,计算结束,取)(kxx;否则令kkdd=,转6)。 6) 求出线搜索问题

max)(0 ..)( mintsfkkdx

的最优解k,其中Skkdx)(max|max;令kkkdxx)()1(,1kk,返回2)。

(三) 、程序源码

1) 、主程序 简单说明:此程序可以处理线性和非线性问题,程序主要由label得值来判断,当label=1时运行线性约束部分,label=0时运行非线性约束部分

function [X0,f_val]=zoutendijk(A,b,x0,Aeq,beq,label) %自定义函数diff_val(x0)作用是求所给函数在x0出的偏导数 %自定义函数fval(x0)作用是求所给函数在x0出的函数值 format long; eps=1.0e-6; x0=transpose(x0);%刚开始给的x0为行向量

func sz=length(x0); if label==1 [m,n]=size(A); %把A分解为A1,A2,其中A1为起作用约束 for k=1:1:100 A1=A; A2=A; b1=b; b2=b; for i=m:-1:1 if abs(A2(i,:)*x0-b2(i,:)) < 0.1 A2(i,:)=[]; b2(i,:)=[]; end end for i=m:-1:1 if abs(A1(i,:)*x0-b1(i,:))>=0.1 A1(i,:)=[]; b1(i,:)=[]; end end A1; A2; b1; b2;

i2=rank(A2); AE=[A1;Aeq]; [i1,j1]=size(AE); r=rank(AE); if r'行不满秩' return end

if i2==0 '无效' return end %求解线性规划问题得到可行下降方向d0 s=diff_val(x0); c=double(s); lb=-1*ones(sz,1); ub=ones(sz,1); k1=length(b1); k2=length(beq); p=zeros(k1,1); q=zeros(k2,1); [d0,mn,m1,m2,m3]=linprog(c,A1,p,Aeq,q,lb,ub); d0;mn;

df=abs(s*d0); if df<0.1 '最优解为:'

'@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@' x0 f_val=fval(x0) k

'@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@' return else %进行一维搜索,求f(x(k+1))的最小值 b_=b2-A2*x0; d_=A2*d0; [dh,dl]=size(d_); ul=1; for i=1:1:dh if d_(i,:)>=0 u=1; else u=0; end ul=ul*u; end ul;b_;d_; vmax=inf; if ul==0 vmax=inf; else for i=1:1:dh if d_(i,:)>0 v=b_(i,:)/d_(i,:); if vvmax=v; end end end end end vmax; h=fmin(x0,d0,vmax); a=x0+h*d0; f_val=fval(a); x0=x0+h*d0; '****************' X0=x0 f_val=fval(x0) k '****************' end end if label==0 for k=1:1:100 %确定指标集 'f(x)梯度:' sf=diff_val(x0) sf=eval(sf)

'f(x)梯度长度:' norm_s=norm(sf) GL=length(G); G_copy=G; for i=1:1:GL g=subs(G(i,:),x,x0); G(i,:)=g; end G_zero=eval(G); for i=GL:-1:1 if abs(G_zero(i,:))>0.1 G_zero(i,:)=[]; G_copy(i,:)=[]; I=length(G_zero); end end 'x0时为零的g(x):' G_copy '指标集I(x):' I add=-ones(I,1); %根据指标集确定不同情况下的搜索方向 if I==0 if norm_s<=10 '最优解为:'

'@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@' x0 f_val=fval(x0) k

'@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@' return else d0=-sf; %线搜索问题 vmax=100; d0=transpose(d0); h=fmin(x0,d0,vmax); x0=x0+h*d0; end else %线性规划问题 grad=jacobian(G_copy,x); G_zero=subs(grad,x,x0); G_zero=[G_zero,add]; sf=[sf,-1]; '线性规划问题A矩阵:' Ac=[sf;G_zero] lb=-1*ones(sz,1); ub=ones(sz,1); p=zeros(I+1,1); c=zeros(1,sz); c=[c,1]; [dz,mn,m1,m2,m3]=linprog(c,Ac,p,[],[],lb,ub); dz; mn; sd=length(dz); d1=dz(1:sd-1,1:1); z0=dz(sd,1); z0=abs(z0) if z0<0.01 '最优解为:'

'@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@' x0 f_val=fval(x0)

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