迪杰斯特拉算法最短路径求解

合集下载

简述迪杰斯特拉算法

简述迪杰斯特拉算法

简述迪杰斯特拉算法
迪杰斯特拉算法是一种用于解决最短路径问题的算法。

最短路径问题指的是在图中从一个起点到一个终点找到一条路径,使得路径上的边权之和最小。

迪杰斯特拉算法的思路是从起点开始,逐步扩展出离起点越来越远的节点。

对于每个扩展出来的节点,算法会记录当前到达该节点的路径的长度,并和之前记录的路径长度进行比较,从而更新最短路径。

具体步骤如下:
1. 将起点到自身的路径长度设为0,将起点到其它所有节点的路径长度设为无穷大。

2. 从起点开始,选择距离起点最近的节点,并将该节点标记为已访问。

3. 对于该节点的每个邻居节点,计算从起点到该邻居节点的路径长度,并和之前记录的路径长度进行比较,从而更新最短路径。

4. 重复步骤2和步骤3,直到所有节点都被访问过。

通过这个算法,我们可以得到从起点到所有节点的最短路径。

迪杰斯特拉算法的时间复杂度为O(n^2),其中n为节点数。

在实际应用中,可以通过使用优先队列等数据结构来优化算法的效率。

- 1 -。

迪杰斯特拉和弗洛伊德算法示例(详细)

迪杰斯特拉和弗洛伊德算法示例(详细)

一、简介迪杰斯特拉(Dijkstra)算法和弗洛伊德(Flyod)算法均是用于求解有向图或无向图从一点到另外一个点最短路径。

二、Dijkstra迪杰斯特拉算法也是图论中的明星算法,主要是其采用的动态规划思想,使其在数据结构、算法、离散数学乃至运筹学中都扮演重要的角色。

以下图为例:以A为起点,首先走一步,共有三条边,分别如下:AB(12),AF(16),AG(14)其中最短的是节点B,将AB(12)放入辅助向量。

接着,各节点均继续向下走,此时可以找出4条边。

ABC(22),ABF(19),AF(16),AG(14),同样找出最小值放入向量中。

{AB(12),AG(14)}此后步骤完全相同A B C D A 0426B 50∞12C∞∞3ABC(22),ABF(19),AF(16),AGF(23),AGE(22),选中AF(16)。

同样,接下来的步骤有:ABC(22),AFC(22),AFE(18),AGE(22),选中AFE(18);ABC(22),AFC(22),AFEC(23),AFED(22),这种情况随便选取一个最小值,以ABC(22)为例;ABCD(25),AFED(22)选中后者,至此,已经完全找到A 和所有节点之间的最短路径及最短路径的长度。

最短路径向量为{AB(12),AG(14),AF(16),AFE(18),ABC(22),AFED(22)}三、Floyd弗洛伊德是另外一种求最短路径的方式,与迪杰斯特拉算法不同,弗洛伊德偏重于多源最短路径的求解,即能迪杰斯特拉能够求一个节点到其余所有节点的最短路径,但是弗洛伊德能够求出任意两个节点的最短路径,当然迪杰斯特拉重复N 次也能达到目标。

两种方式的时间复杂度均为O(n^3),但弗洛伊德形式上会更简易一些。

以下面的有向有权图为例:老版visio 不知道为啥这么糊?首先写出图的邻接矩阵AdjA B C DD71∞0若想缩短两点间的距离,仅有一种方式,那就是通过第三节点绕行,如果我们假设仅能通过A点绕行,那么仅需判断是否现有的距离Adj[i][j]小于Adj[i][1]+Adj[1][j]的距离,如果有更短的选择,那么进行更新就好了。

最短路径算法(dijkstra)经典例题

最短路径算法(dijkstra)经典例题

最短路径算法(dijkstra)经典例题
以下是一个经典的最短路径算法(dijkstra)的例题:
假设有一张地图,如下所示:
```
A--2--B
| |
4 3
| |
C--5--D
```
其中,A、B、C、D代表地点,数字代表两个地点之间的距离。

从A出发,要求找到到达D的最短路径。

首先,我们需要初始化节点的距离。

假设A节点的距离初始
为0,其他节点的距离初始为无穷大。

1. 选择起始节点A,并将其距离设为0。

2. 从A开始,计算A的邻居节点的距离。

B距离为2,C距离
为4。

3. 选择距离最小的节点,即B。

将B的距离设为已知最小距离,并标记为已访问。

4. 计算B的邻居节点C和D的距离。

C距离为6,D距离为5。

5. 选择距离最小的节点,即D。

将D的距离设为已知最小距离,并标记为已访问。

6. 计算D的邻居节点C的距离。

C距离为7。

7. 选择距离最小的节点,即C。

将C的距离设为已知最小距离,并标记为已访问。

8. 计算C的邻居节点B和D的距离。

B距离为9,D距离为12。

9. 选择距离最小的节点,即B。

将B的距离设为已知最小距离,并标记为已访问。

10. 到达目标节点D,找到最短路径。

最终的最短路径为A -> B -> D,距离为2 + 3 = 5。

在实际应用中,为了更高效地计算最短路径,可以使用优先队列或者最小堆来实现节点的选择过程。

迪杰斯特拉算法案例

迪杰斯特拉算法案例

迪杰斯特拉算法案例迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是一种用于求解单源最短路径问题的经典算法。

该算法通过不断地更新节点的最短路径估计值,最终得到从起点到其他所有节点的最短路径。

以下是10个迪杰斯特拉算法的案例:1. 城市交通规划:假设一个城市有多个交叉路口,每个路口之间都有不同的距离。

使用迪杰斯特拉算法可以计算出从一个路口到其他所有路口的最短路径,从而为城市交通规划提供参考。

2. 航班路径规划:在一个航空网络中,每个机场可以看作是一个节点,机场之间的航班路径可以看作是边。

使用迪杰斯特拉算法可以计算出从一个机场到其他所有机场的最短路径,为航班规划提供支持。

3. 银行支付系统:银行之间的支付系统可以看作是一个图,每个银行可以看作是一个节点,银行之间的支付通道可以看作是边。

使用迪杰斯特拉算法可以计算出从一个银行到其他所有银行的最短路径,从而为支付系统提供高效的资金清算。

4. 互联网路由选择:在互联网中,路由器之间的路径选择可以使用迪杰斯特拉算法来计算,确保数据包能够以最短路径传输。

5. 电力网络规划:在电力网络中,发电站、变电站和用电站可以看作是节点,电力线路可以看作是边。

使用迪杰斯特拉算法可以计算出从发电站到其他所有用电站的最短路径,从而为电力网络规划提供参考。

6. 物流配送路径规划:在物流配送中,仓库、配送点和目的地可以看作是节点,物流路径可以看作是边。

使用迪杰斯特拉算法可以计算出从仓库到其他所有目的地的最短路径,从而优化物流配送路径。

7. 社交网络中的最短路径:在社交网络中,用户可以看作是节点,用户之间的关系可以看作是边。

使用迪杰斯特拉算法可以计算出从一个用户到其他所有用户的最短路径,从而为社交网络中的信息传播、推荐系统等提供支持。

8. GPS导航系统:在GPS导航系统中,地点可以看作是节点,道路可以看作是边。

使用迪杰斯特拉算法可以计算出从当前位置到目的地的最短路径,为驾驶员提供最佳的导航路线。

迪杰斯特拉算法介绍

迪杰斯特拉算法介绍

迪杰斯特拉算法介绍迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路径算法,⽤于计算⼀个节点到其他节点的最短路径。

它的主要特点是以起始点为中⼼向外层层扩展(⼴度优先搜索思想),直到扩展到终点为⽌。

基本思想通过Dijkstra计算图G中的最短路径时,需要指定起点s(即从顶点s开始计算)。

此外,引进两个集合S和U。

S的作⽤是记录已求出最短路径的顶点(以及相应的最短路径长度),⽽U则是记录还未求出最短路径的顶点(以及该顶点到起点s的距离)。

初始时,S中只有起点s;U中是除s之外的顶点,并且U中顶点的路径是"起点s到该顶点的路径"。

然后,从U中找出路径最短的顶点,并将其加⼊到S中;接着,更新U中的顶点和顶点对应的路径。

然后,再从U中找出路径最短的顶点,并将其加⼊到S中;接着,更新U中的顶点和顶点对应的路径。

... 重复该操作,直到遍历完所有顶点。

操作步骤(1) 初始时,S只包含起点s;U包含除s外的其他顶点,且U中顶点的距离为"起点s到该顶点的距离"[例如,U中顶点v的距离为(s,v)的长度,然后s和v不相邻,则v的距离为∞]。

(2) 从U中选出"距离最短的顶点k",并将顶点k加⼊到S中;同时,从U中移除顶点k。

(3) 更新U中各个顶点到起点s的距离。

之所以更新U中顶点的距离,是由于上⼀步中确定了k是求出最短路径的顶点,从⽽可以利⽤k来更新其它顶点的距离;例如,(s,v)的距离可能⼤于(s,k)+(k,v)的距离。

(4) 重复步骤(2)和(3),直到遍历完所有顶点。

单纯的看上⾯的理论可能⽐较难以理解,下⾯通过实例来对该算法进⾏说明。

迪杰斯特拉算法图解以上图G4为例,来对迪杰斯特拉进⾏算法演⽰(以第4个顶点D为起点)。

初始状态:S是已计算出最短路径的顶点集合,U是未计算除最短路径的顶点的集合!第1步:将顶点D加⼊到S中。

此时,S={D(0)}, U={A(∞),B(∞),C(3),E(4),F(∞),G(∞)}。

最短路径的算法

最短路径的算法

最短路径的算法最短路径的算法小河边有两个村庄A,B,要在河边建一自来水厂向A村与B村供水,若要使厂部到A,B村的距离相等,则应选择在哪建厂?要回答出这个问题,我们就要了解一下最短路径的相关知识。

以下是店铺与大家分享最短路径的知识。

最短路径最短路径,是指用于计算一个节点到所有节点的最短的线路。

主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。

Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。

最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题,旨在图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径。

最短路径问题最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题,旨在寻找图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径。

算法具体的形式包括:确定起点的最短路径问题- 即已知起始结点,求最短路径的问题。

适合使用Dijkstra算法。

确定终点的最短路径问题- 与确定起点的问题相反,该问题是已知终结结点,求最短路径的问题。

在无向图中该问题与确定起点的问题完全等同,在有向图中该问题等同于把所有路径方向反转的确定起点的问题。

确定起点终点的最短路径问题- 即已知起点和终点,求两结点之间的最短路径。

全局最短路径问题- 求图中所有的最短路径。

适合使用Floyd-Warshall算法。

Dijkstra算法1.定义概览Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。

主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。

Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。

注意该算法要求图中不存在负权边。

问题描述:在无向图 G=(V,E) 中,假设每条边 E[i] 的长度为 w[i],找到由顶点 V0 到其余各点的最短路径。

(单源最短路径)2.算法描述1)算法思想:设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径 , 就将加入到集合S中,直到全部顶点都加入到S中,算法就结束了),第二组为其余未确定最短路径的顶点集合(用U表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入S中。

迪杰斯特拉 算法

迪杰斯特拉 算法

迪杰斯特拉算法
迪杰斯特拉算法,也称为狄克斯特拉算法,是一种常用的图算法,用于在带有权重的图中找到最短路径。

该算法采用贪心策略,从一个起点开始,逐步扩展到其他顶点。

在算法运行过程中,维护两个集合S和V-S,其中S表示已找到最短路径的顶点集合,V-S表示未找到最短路径的顶点集合。

算法的具体实现中,每次从V-S中选择距离起点最近的顶点,加入S集合。

然后更新以该顶点为起点的所有边的权重,如果存在更短的路径,则进行更新。

这个过程循环执行,直到所有顶点都加入S集合,最终得到起点到各个顶点的最短路径。

迪杰斯特拉算法的时间复杂度为O(n^2),其中n为图中顶点的个数。

对于稠密图而言,该算法表现良好。

同时,该算法也可以用堆优化的方式实现,使时间复杂度降为O(nlogn),在处理稀疏图时表现更优。

- 1 -。

Dijkstra算法详细讲解

Dijkstra算法详细讲解

最短路径之Dijkstra算法详细讲解1最短路径算法在日常生活中,我们如果需要常常往返A地区和B地区之间,我们最希望知道的可能是从A地区到B地区间的众多路径中,那一条路径的路途最短。

最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题,旨在寻找图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径。

算法具体的形式包括:(1)确定起点的最短路径问题:即已知起始结点,求最短路径的问题。

(2)确定终点的最短路径问题:与确定起点的问题相反,该问题是已知终结结点,求最短路径的问题。

在无向图中该问题与确定起点的问题完全等同,在有向图中该问题等同于把所有路径方向反转的确定起点的问题。

(3)确定起点终点的最短路径问题:即已知起点和终点,求两结点之间的最短路径。

(4)全局最短路径问题:求图中所有的最短路径。

用于解决最短路径问题的算法被称做“最短路径算法”,有时被简称作“路径算法”。

最常用的路径算法有:Dijkstra算法、A*算法、Bellman-Ford算法、Floyd-Warshall算法、Johnson算法。

本文主要研究Dijkstra算法的单源算法。

2Dijkstra算法2.1 Dijkstra算法Dijkstra算法是典型最短路算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。

主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。

Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。

Dijkstra算法是很有代表性的最短路算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。

2.2 Dijkstra算法思想Dijkstra算法思想为:设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径, 就将加入到集合S中,直到全部顶点都加入到S中,算法就结束了),第二组为其余未确定最短路径的顶点集合(用U 表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入S中。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

迪杰斯特拉算法最短路径求解
1. 简介
迪杰斯特拉算法(Dijkstra’s algorithm)是一种用于求解带权重图中两个节点之间最短路径的算法。

该算法由荷兰计算机科学家艾兹赫尔·迪杰斯特拉(Edsger W. Dijkstra)于1956年提出,被广泛应用于路由算法、地图导航、网络分析等领域。

迪杰斯特拉算法基于贪心策略,通过不断更新起始节点到其他节点的最短距离,逐步扩展最短路径集合,直到找到起始节点到目标节点的最短路径。

2. 算法原理
2.1 数据结构准备
在开始之前,我们需要准备一些数据结构来辅助运行迪杰斯特拉算法。

•图(Graph):我们需要一个带权重的有向图来表示问题。

图可以使用邻接表或邻接矩阵表示。

在本文中,我们使用邻接表表示图。

•顶点集合(Vertices):表示所有的顶点。

•距离集合(Distances):用于存储起始节点到每个节点的最短距离。

•前驱节点集合(Predecessors):用于存储起始节点到每个节点的最短路径上的前驱节点。

2.2 算法步骤
迪杰斯特拉算法的主要步骤如下:
1.初始化:将起始节点的最短距离设置为0,其他节点的最短距离设置为无穷
大。

2.选择当前最短路径:从未访问过的节点中选择一个距离起始节点最近的节点
作为当前节点。

3.更新最短距离:对当前节点的所有邻居节点,如果通过当前节点到达邻居节
点比当前记录的最短距离更短,则更新邻居节点的最短距离。

4.标记已访问:将当前节点标记为已访问。

5.重复步骤2-4,直到所有节点都被标记为已访问或者没有可达目标。

3. 算法实现
下面是迪杰斯特拉算法的实现示例(使用Python语言):
def dijkstra(graph, start):
vertices = set(graph.keys())
distances = {vertex: float('inf') for vertex in vertices}
predecessors = {vertex: None for vertex in vertices}
distances[start] = 0
while vertices:
current_vertex = min(vertices, key=lambda vertex: distances[vertex]) vertices.remove(current_vertex)
for neighbor, weight in graph[current_vertex].items():
new_distance = distances[current_vertex] + weight
if new_distance < distances[neighbor]:
distances[neighbor] = new_distance
predecessors[neighbor] = current_vertex
return distances, predecessors
4. 算法示例
假设我们有以下图表示城市之间的距离(权重):
graph = {
'A': {'B': 5, 'C': 3},
'B': {'D': 2},
'C': {'B': 1, 'D': 6},
'D': {'E': 4},
'E': {}
}
我们希望求解从起始节点A到目标节点E的最短路径。

使用迪杰斯特拉算法,我们可以得到最短路径和最短距离:
distances, predecessors = dijkstra(graph, 'A')
shortest_path = []
current_vertex = 'E'
while current_vertex is not None:
shortest_path.append(current_vertex)
current_vertex = predecessors[current_vertex]
shortest_path.reverse()
print("最短路径:", shortest_path)
print("最短距离:", distances['E'])
输出结果为:
最短路径: ['A', 'C', 'B', 'D', 'E']
最短距离: 12
5. 性能分析
迪杰斯特拉算法的时间复杂度为O(V^2),其中V是顶点数。

这是由于每个节点都需要遍历所有的邻居节点来更新最短距离。

然而,可以使用优先队列(如堆)来优化算法的性能。

使用优先队列可以将时间复杂度降低到O((V+E)logV),其中E是边数。

这是因为每个节点的最短距离只会被更新一次,而不需要遍历所有邻居节点。

6. 总结
迪杰斯特拉算法是一种经典的最短路径求解算法,通过贪心策略逐步更新起始节点到其他节点的最短距离。

它在路由算法、地图导航、网络分析等领域有广泛应用。

本文介绍了迪杰斯特拉算法的原理、实现步骤和示例代码,并对算法的性能进行了分析。

希望读者通过本文能够对迪杰斯特拉算法有一个全面详细、完整且深入的理解。

相关文档
最新文档