C语言上机实验指导书

C语言上机实验指导书
C语言上机实验指导书

《C语言程序设计》实验指导与实验任务书

陕西工业职业技术学院

信息工程系

2004年3月

目录

一、实验目的 (2)

二、实验要求 (3)

实验一C语言运行环境 (5)

实验二数据类型 (8)

实验三顺序结构程序设计 (9)

实验四选择结构程序设计 (10)

实验五循环结构程序设计 (11)

实验六函数 (12)

实验七数组 (13)

实验八编译预处理 (14)

实验九指针 (15)

实验十结构型 (16)

实验十一位运算 (17)

实验十二文件 (18)

实验目的与要求

一、实验目的

上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是C语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。

学习C程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用C语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:

1.加深对课堂讲授内容的理解

课堂上要讲授许多关于C语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。然而要使用C语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握C语言的语法规定。对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。

学习C语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写C语言程序,解决实际问题。即把C语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握C语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。

通过上机实验来验证自己编制的程序是否正确,恐怕是大多数同学在完成老师作业时的心态。但是在程序设计领域里这是一定要克服的传统的、错误的想法。因为在这种思想支配下,可能你会想办法去"掩盖"程序中的错误,而不是尽可能多地发现程序中存在的问题。自己编好程序上机调试运行时,可能有很多你想不到的情况发生,通过解决这些问题,可以逐步提高自己对C语言的理解和程序开发能力。

2.熟悉程序开发环境、学习计算机系统的操作方法

一个C语言程序从编辑、编译、连接到运行,都要在一定的外部操作环境下才能进行。所谓"环境"就是所用的计算机系统硬件、软件条件,只有学会使用这些环境,才能进行程序开发工作。通过上机实验,熟练地掌握C语言开发环境,为以后真正编写计算机程序解决实际问题打下基础。同时,在今后遇到其它开发环境时就会触类旁通,很快掌握新系统的使用。

本书中所采用的C语言开发环境为Borland公司的Turbo C2.0集成开发环境(以下简称TC环境)。

3.学习上机调试程序

完成程序的编写,决不意味着万事大吉。你认为万无一失的程序,实际上机运行时可能不断出现麻烦。如编译程序检测出一大堆语法错误:scanf( )函数的输入表中出现非地址项、某变量未进行类型定义、语句末尾缺少分号等。有时程序本身不存在语法错误,也能够顺利运行,但是运行结果显然是错误的。开发环境所提供的编译系统无法发现这种程序逻辑错误,只能靠自己的上机经验分析判断错误所在。程序的调试是一个技巧性很强的工作,对于初学者来说,尽快掌握程序调试方法是非常重要的。有时候一个消耗你几个小时时间的小小错误,调试高手一眼就看出错误所在。

经常上机的人见多识广,经验丰富,对出现的错误很快就有基本判断,通过C 语言提供的调试手段逐步缩小错误点的范围,最终找到错误点和错误原因。这样的经验和能力只有通过长期上机实践才能取得。向别人学习调试程序的经验当然重要,但更重要的是自己上机实践,分析、总结调试程序的经验和心得。别人告诉你一个经验,当时似乎明白,当出现错误时,由于情况千变万化,这个经验不一定用得上,或者根本没有意识到使用该经验。只有通过自己在调试程序过程中的经历并分析总结出的经验才是自己的。一旦遇到问题,这些经验自然涌上心头。所以调试程序不能指望别人替代,必须自己动手。分析问题,选择算法,编好程序,只能说完成一半工作,另一半工作就是调试程序、运行程序并得到正确结果。

二、实验要求

上机实验一般经历上机前的准备(编程)、上机调试运行和实验后的总结三个步骤。

1.上机前的准备

根据问题,进行分析,选择适当算法并编写程序。上机前一定要仔细检查程序(称为静态检查)直到找不到错误(包括语法和逻辑错误)。分析可能遇到的问题及解决的对策。准备几组测试程序的数据和预期的正确结果,以便发现程序中可能存在的错误。上机前没有充分的准备,到上机时临时拼凑一个错误百出的程序,宝贵的上机时间白白浪费了;如果抄写或复制一个别人编写的程序,到头来自己一无所获。

2.上机输入和编辑程序,并调试运行程序

首先调用C语言集成开发环境,输入并编辑事先准备好的源程序;然后调用编译程序对源程序进行编译,查找语法错误,若存在语法错误,重新进入编辑环境,改正后再进行编译,直到通过编译,得到目标程序(扩展名为OBJ)。下一步是调用连接程序,产生可执行程序(扩展名为EXE)。使用预先准备的测试数据运行程序,观察是否得到预期的正确结果。若有问题,则仔细调试,排除各种错误,直到得到正确结果。在调试过程中,要充分利用C语言集成开发环境提供的调试手段和工具,例如单步

跟踪、设置断点、监视变量值的变化等。整个过程应自己独立完成。不要一点小问题就找老师,学会独立思考,勤于分析,通过自己实践得到的经验用起来更加得心应手。

3.整理上机实验结果,写出实验报告

实验结束后,要整理实验结果并认真分析和总结,根据教师要求写出实验报告。

实验报告一般包括如下内容:

⑴实验内容

实验题目与要求。

⑵算法说明

用文字或流程图说明。

⑶程序清单

⑷运行结果

原始数据、相应的运行结果和必要的说明。

⑸分析与思考

调试过程及调试中遇到的问题及解决办法;调试程序的心得与体会;其他算法的存在与实践等。若最终未完成调试,要认真找出错误并分析原因等。

实验一C语言运行环境

1.实验目的

(1)了解TC环境的组成。

(2)学习TC环境的使用方法。

(3)了解C语言程序从编辑、编译、连接到运行并得到运行结果的过程。

2.实验内容

(1)了解TC环境的组成。

开机后进入WINDOWS系统的"资源管理器",找到TC环境所在的文件夹。一般情况下,TC环境都安装在名为"TC"的子目录下,具体存于硬盘的哪个分区请询问实验室管理员。查看在TC目录下的以字母TC开头的文件,是否包括了TC.EXE、TCC.EXE、TLINK.EXE、TCCONFIG.TC等文件;查看INCLUDE、LIB两个子目录下的文件。复习这些文件的作用。

(2)进入、退出和定制TC环境。

运行TC目录下的TC.EXE文件,就可进入TC环境。

在WINDOWS环境下运行文件的方法是用鼠标双击要运行的文件名,或在桌面上双击快捷图标;在DOS环境下进入到TC子目录,用命令方式运行TC.EXE程序。进入TC环境后屏幕上显示出TC环境的主画面。

退出TC环境,可在"FILE"菜单下选择"QIUT"菜单项,或用热键,计算机返回到操作系统的控制下。

在程序开发的过程中,有时需要返回到操作系统界面下观察程序的运行情况,但是又要保留运行的TC环境,操作方法是:选择"File"菜单下的"OS shell"菜单项返到DOS操作系统界面,用"EXIT"命令可重新进入TC环境;用+<空格>键返到WINDOWS界面,TC环境缩小为屏幕下方任务条上的一图标,用鼠标单击该图标重新进入TC环境。注意此时是返到操作系统,TC环境没有真正退出,如果此时再次运行TC.EXE文件,刚才是返到WINDOWS环境时,会重新打开一个TC窗口,返到DOS环境时会给出一个错误提示:"Program too big to fit in memory",这是因为DOS 操作系统只管理640K的内存,放不下两个TC环境

WINDOWS操作系统对TC环境是作为一个窗口进行管理的,因此WINDOWS 窗口的一些属性也是有效的。从TC环境返回WINDOWS系统时会出现一个快捷菜单(在任务条的TC图标上单击鼠标右键也可以出现快捷菜单),选择"属性"菜单项,屏幕出现一个名为"TC属性"的窗口,在该窗口里选择"屏幕"一页,在"用法"一项里选中"屏幕"单选钮,单击"应用"按钮,关闭"TC属性"的窗口,TC环境以WINDOWS窗口形式出现。在窗口上方出现工具条,可以对窗口进行定制,注意"全屏幕"和"中文"两个工具钮的作用。

TC环境下的"Options"菜单下可对TC环境进行设置,初学者要了解"Directories"的作用,一般不要改变系统的其它设置。关于"Directories"各项的作用和设置参阅本书关于TC环境的介绍,学会改变输出文件的目录。

(3)运行演示程序

在TC目录下有一个名为"BGIDEMO.C"的源程序,这本是为TC图形函数提供的演示程序,运行这个演示程序。在"File"菜单下选"Load"项,在屏幕出现的"Load File Name"窗口里输入"BGIDEMO.C",该程序被装入编辑窗口,按键,程序被编译、连接并运行。注意运行此程序需要图形库文件,一般被装在TC目录下,没有这个图形库文件就不能运行图形演示程序。

(4)编写自己的第一个程序

按键盘键,激活编辑窗口,录入如下C源程序:

main( )

{ printf("This is a C Program\n")

printf("I am a student\n");

}

键,编译、连接、运行程序。屏幕出现错误提示:

statement missing ;in function main

通过提示,可以知道上面程序第二行的最后漏敲一个分号,改正后程序运行。按+键观察输出结果。

键,程序存入硬盘,文件名自定(如:test1)。通过资源管理器观察当前目录下名为test1的几个文件,它们的扩展名分别是什么。

改变"Options" 菜单下"Directories"项下的输出文件目录,用键把程序再存一次并运行。在新设定的输出目录下观察名为test1的文件的存储情况。

用"File"菜单下的"Write to"项,把文件存在新设定的输出目录处,文件名仍为test1。

录入如下程序:

main( )

{ printf("This is another C Program\n");

}

键并用test1文件名保存,然后运行这个程序。

+键,屏幕出现刚才操作过的几个文件的名字,将刚才设定目录下的test1.c装入编辑器后运行它,我们观察到输出的仍是后来键入的程序的内容。这是因为TC编译系统在接收"RUN"命令后,对test1.c、test1.obj、test1.exe三个文件的建立时间进行比较,如果扩展名为.c的文件建立时间晚于.exe文件,它就认为源文件进行了修改,所以对源文件重新进行编译连接,如果.exe文件的时间晚于源文件的

建立时间,就直接运行这个文件,不再重新编译连接。因为我们两次输入的程序名称都是test1,新设定目录中存放的是第一个程序的test1.c和第二个程序的test1.exe,就出现了现在的情况。

(5)分别编译、连接、运行程序

"Run"命令是将编译、连接、运行一次完成,实际完成了三件工作,下面分别进行编译、连接和运行。

命令打开"Compile"菜单,并选择"Compile to object"命令编译该源程序文件,然后选择"Compile"菜单的"Link EXE file"命令调用连接程序连接成可执行文件,最后用"Run"菜单的"Run"命令运行程序,用"Run"菜单的"User screen命令"查看运行结果。由于编译、连接、运行是分别进行的,所以编译系统不再对相关三个文件的建立时间进行比较,我们看到的就是编辑器里当前的程序输出结果。

(6)编写程序

1)实现求整数10、20和35的平均值。

2)上机运行下列程序:

/*程序为已知三边求三角形的面积*/

# include

# include /*头文件math.h中含有sqrt( )的定义*/

main ( )

{ float a , b ,c , s ,area;

a=3 ;

b=4;

c=5 ;

s=(a+b+c)/2 ;

area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)) ; /* sqrt( )用于求一个数的平方根*/

printf(“ %4.1f , %4.1f , %4.1f , The area is %4.1f \n”,a,b,c,area);

}

3) 编写一个程序,从键盘上输入华氏温度,屏幕显示对应的摄氏温度。华氏温度与摄氏温度的转换公式为:c=(f-32)/1.8,并上机调试、运行程序。

3.分析与总结

(1)试述进入TC2.0的具体步骤。

(2)在TC2.0中打开文件有哪几种方式?

(3)请描述功能键F1、F2、F3、F5、F6、F10的作用。

(4)写出上机调试运行程序过程中出现的问题、解决办法和体会。

实验二数据类型

1.实验目的

(1) 进一步掌握Turbo C集成环境的菜单操作。

(2) 初步了解C语言程序的调试过程和调试方法。

(3) 掌握C语言各种基本数据类型的定义方法。

(4) 掌握C语言中常用的运算符的功能和使用方法。

(5) 初步了解运算符的优先级别和结合性。

2.实验内容

(1) 编程。利用sizeof()函数,计算C语言各种数据类型所占用的存储空间大小。编程。利用函数sqrt(),求从键盘输入的任意正整数的平方根。

(2) 输入下列源代码,改正其中存在的错误,使其调试通过,记录正常运行结果。

#include “sdtio.h”;

mian()

{ int y;m;d;

printf(“请输入三个整数:”,y,m,d);

scanf(“%d%d%d”,yy,mm,dd);

printf(“这三个整数是:%d,%d,%d\n,yy,mm,dd)

}

(3)录入以下程序

#include

main()

{ int a,b;

float x,y;

char c1,c2;

scanf(“a=%d b=%d”,&a,&b);

scanf(“x=%d y=%d”,&x,&y);

scanf(“c1=%c c2=%c”,&c1,&c2);

}

编译、运行,尝试输入一些数据,给程序添加上输出语句,仔细观察输出结果。

3.分析与总结

(1) 请说明各类数据的取值范围。

(2) 试列出常用几种运算符的优先级别与结合方向。

实验三顺序结构程序设计

1.目的与要求

(1)录入一段程序,编译并调试通过。

(2)掌握C语言输入输出函数的基本使用方法。

2.内容与步骤

(1)录入以下程序

#include

main()

{

int a,b;

float x,y;

char c1,c2;

scanf(“a=%d b=%d”,&a,&b);

scanf(“x=%d y=%d”,&x,&y);

scanf(“c1=%c c2=%c”,&c1,&c2);

}

(2)编译、运行,尝试输入一些数据,给程序添加上输出语句,仔细观察输出结果。

3.分析与总结

(1)写出你输入的数据方法以及它们是否正确输出。

(2)简述各种不同类型输入输出的特点。

1.实验目的

(1)掌握分支语句的格式和功能。

(2)掌握选择结构的程序设计方法。

(3)掌握分支结构的嵌套。

2.实验内容

(1)编程,计算下列分段函数值:

1)用if语句实现分支。自变量x与函数值均采用双精度类型。

2)自变量x值从键盘输入,且输入前要有提示信息。

3)分别以-3.0,-1.0,0.5,1.5,2.5,3.5,4.5,5.5为自变量,运行该程序。记录运行结果;

(2)编程,将一个百分制转换成等级制成绩。具体要求如下:

1)百分制与等级制的对应关系如下:

2)用switch语句实现该功能。

3)用键盘输入百分制成绩,输入前要有提示信息。

4)要能判断输入数据的合理性,对于有合理的数据应输出错误信息。

5)输出结果中包含百分制成绩和成绩等级。

6)分别输入成绩-10,99,60,85,70,101,45,运行该程序。记录结果。3.分析与总结

(1)实现选择结构程序设计的方法有哪几种?各有什么特点?适用条件是什么?

(2)如何设置选择结构中的判断条件?它的程序设计中的意义何在?

1.目的与要求

(1)掌握用while语句、do-while语句和for语句实现循环的方法。

(2)掌握break和continue语句在循环结构中的用法。

(3)掌握在程序设计中用循环结构实现各种算法(如累计、穷举、迭代、递推等)。

2.内容与步骤

按要求编写程序,并上机调试运行。

(1)输入两个正整数,求其中最大公约数和最小公倍数。在运行时,输入使m >n的值,观察结果是否正确。再输入使m<n的值,观察结果是否正确。

(2)输入一行字符,分别统计出其中的英文字母、空格、数字和其它字符的个数。在得到正确结果后,请修改程序使之能分别统计大、小写字母、空格、数字和其他字符的个数。

(3)计算:1!+2!+3!+……+10!。分别用单循环结构和双重循环结构编程。

3.分析与总结

(1)写出(或打印出)上机调试运行的源程序清单和运行结果。

(2)比较while语句、do-while语句和for语句实现循环结构的不同特点。

(3)写出上机调试运行程序过程中出现的问题、解决办法和体会。

1.目的与要求

(1)加深理解结构化程序设计的思想; (2)掌握函数的定义、说明和调用方法;

(3)理解和掌握函数实参与形参的对应关系,以及“单向值传递”的特点; (4)学会函数的嵌套调用和递归调用的程序设计方法;

(5)了解全局变量和局部变量、动态变量、静态变量的概念和使用方法。 2.内容与步骤

编写下列程序,并上机调试运行。

(1)编写一个判素数的函数,在主函数输入一个整数,输出是否素数的信息。 本程序应当准备以下测试数据:17、34、2、1、0。分别输入数据,运行程序,并检查结果是否正确。

(2)编写程序计算!

1

!31!211n s ++++= 。n 由终端输入,将计算n !定义成函数。

把main ()函数和计算n !的函数放在同一个源程序文件中,作为一个源文件进行编译、连接和运行。

把main ()函数和计算n !的函数分别放在两个源程序文件中,作为两个源文件进行编译、连接和运行。

(3)用递归法将一个整数转换成字符串。例如,输入483,应输出字符串“483”。n 的位数不确定,可以是任意的整数。

(1)不用全局变量,两个整数在主函数中输入,并传送给函数1,求出的最大公约数返回主函数,然后再与两个整数一起作为实参传递给函数2,以求出最小公倍数,返回到主函数,输出最大公约数和最小公倍数。

2)用全局变量的方法。分别用两个函数求最大公约数和最小公倍数,但其值不由函数带回。将最大公约数和最小公倍数都设为全局变量,在主函数中输出它们的值。

3.分析与总结

(1)写出(或打印出)上机调试运行的源程序清单和运行结果。

(2)将第(3)题用循环结构编程实现,比较用递归法和循环结构实现的不同特点。

(3)比较第(4)题使用全局变量和不使用全局变量的两种方法各有什么不同特点?哪种方法更值得提倡?

(4)写出上机调试运行程序过程中出现的问题、解决办法和体会。

1.实验目的

(1)掌握数组的定义。初始化的输入输出方法。

(2)掌握字符数组与字符串的关系。

(3)掌握字符串函数的使用。

(4)加深对数组的理解,培养解决实际问题的能力。

2.实验内容

编写一个单科学生成绩处理程序,具体要求如下:

(1)学生个数定义成符号常量。

(2)学生成绩定义成一维数组进行处理,并由键盘输入。

(3)要求统计出平均成绩,各个等级的人数及百分比。

(4)数据输入和输出要有提示信息;源程序以ex6_1.C存盘。

(5)以学生个数为16,学生成绩分别为:75,89,92,63,85,71,82,65,52,91,87,78,84,68,83,80调试程序,记录运行结果。

3.分析与总结

(1)对各题运行分析。如果程序未能调试通过,应分析出原因。

(2)总结各题的编程思路,谈谈本次的收获与经验。

实验八编译预处理

1.目的与要求

(1)掌握宏定义的方法;

(2)掌握文件包含的处理方法;

通过上机实验,更好地理解预编译命令。

要求:

(1)不要省略文件包含命令 #include “stdio.h”,仔细想一想它的作用。(2)用有参宏定义两个数的交换。

2.内容与步骤

(1)输入三个整数,按由小到大顺序输出。

(2)分别用函数和带参数的宏编程实现从三个整数中找出最大数。

(3)

3.分析与总结

(1)写出上述两道题的源程序,分析总结预处理命令在程序中的作用与适用范围。

(2)#include“stdio.h”的作用是什么?它与#include有何区别?(3)有参宏与自定义函数有何区别?

1.目的与要求

(1)通过实验进一步掌握指针的概念,会定义和引用指针变量;

(2)能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量;

(3)能正确使用字符串的指针和指向字符串的指针变量;

(4)能正确使用指向函数的指针变量;

要求:所有程序用指针处理。

指针是C语言的精华,它的使用很灵活,但其概念比较复杂,难于理解与记忆,只有多思考、多比较、多上机,才能在实践中掌握它。

2.内容与步骤

编程序并上机调试运行下列各题目。

(1)输入a和b二个整数,按先小后大的顺序输出(不改变a、b的值,用指针实现)。

(2)用选择法对10个整数排序(用数组的指针和指向数组的指针变量实现)。

(3)设有两个字符串a、b,将a、b的对应字符中的较大者存放在数组c的对应位置上(用字符串的指针和指向字符串的指针变量实现)。

(4)求四个整数中的最大值(用指向函数的指针变量实现)。

3.分析总结

(1)谈谈实验后对指针的理解

(2)总结各题的编程思路,谈谈本次实验的收获与经验。

1.目的与要求

(1)掌握结构型的定义及结构变量的声明方法。

(2)掌握结构型成员的引用方法。

2.内容与步骤

(1)录入以下程序

struct complex

{float re;

float ie;

};

main()

{struct complex x,y;

struct complex m;

struct complex compm();

scanf(“%f,%f”,&x.re,&x.ie);

scanf(“%f,%f”,&y.re,&y.ie);

m=compm(x,y);

printf(“%f+%fi\n”,m.re,m.ie);

}

struct complex compm(struct complex xx, struct complex xy)

{ struct complex t;

t.re=xx.re*xy.re-xx.ie*xy.ie;

t.ie=xx.re*xy.ie+xx.ie*xy.re;

return(t);

}

(2)上面是实现复数乘法运算的程序,调试并运行此程序,并写出程序运行结果。

(3)给程序的输入部分加上输入提示。

3.分析与总结

(1)如果不使用结构型此程序可以怎样编写,试编写并比较之。

(2)考虑此程序中的结构型是否可以改为共用型。

1. 目的与要求

(1) 掌握按位运算的方法,学会使用位运算符。

(2) 学会通过使用位运算符实现某些针对位的操作。

2. 内容与步骤

(1) 编程,设计一个函数,求任意整数x的补码。具体要求如下:

1)对于正整数,它的补码为它的本身

2)从键盘输入,并将x和计算机结果用十进制和十六进制两种格式输出。

3)以1050,-224为输入数据,调试程序,并记录其运行结果。

(2) 输入两个正整数并存入a,b中,并由a,b两个数生成新的数c,具体要求如下:

4)将a的低位字节作为c的高位字节作为c的低字节。

5)数据a,b从键盘输入,用十进制和十六进制输出a,b,c的值。

6)以(10,20)和(20,10)作为输入数据,调试程序,并记录结果。

3.分析与总结

(1) 对各题运行结果进行分析。如果程序未能调试通过,应分析出原因。

(2) 总结各题的编程思路,谈谈本次实验的收获与经验。

1.目的与要求

(1)掌握文件、缓冲文件系统、文件指针的概念。

(2)学会使用文件打开、关闭、读、写等文件操作函数。

(3)了解用缓冲文件系统对文件进行操作。

(4)进一步理解函数、指针、结构体的概念和使用。

2.内容与步骤

(1)编写一个C程序,完成以下操作

1)定义一个如下结构体类型;

struct student

{char num[8];

char name[16];

char sex[3];

char age[4];

char grade[9];

}

2) 为下表定义一个结构体类型数组,并进行初始化。

3)打开可读写的新文件student.dat。

4)使用函数fwrite()将结构体数组的内容写入文件student.dat中。

5)关闭文件student.dat。

(2)编写一个C程序,完成以下操作

1)打开可读写文件student.dat;从文件中依次读出各学生情况并输出。

2)关闭文件student.dat。

3.分析与总结

(1)对各题运行结果进行分析。如果程序未能调试通过,应分析出原因。(2)总结各题的编程思路,谈谈本次实验的收获与经验。

C语言上机报告答案

2010C语言实验报告参考答案 实验一熟悉C语言程序开发环境及数据描述 四、程序清单 1.编写程序实现在屏幕上显示以下结果: The dress is long The shoes are big The trousers are black 答案: #include main() { printf("The dress is long\n"); printf("The shoes are big\n"); printf("The trousers are black\n"); } 2.改错题(将正确程序写在指定位置) 正确的程序为: #include main() { printf("商品名称价格\n"); printf("TCL电视机¥7600\n"); printf("美的空调¥2000\n"); printf("SunRose键盘¥50.5\n"); } 2.编写程序: a=150,b=20,c=45,编写求a/b、a/c(商)和a%b、a%c(余数)的程序。答案: #include main() { int a,b,c,x,y; a=150; b=20; c=45; x=a/b; y=a/c; printf("a/b的商=%d\n",x); printf("a/c的商=%d\n",y);

x=a%b; y=a%c; printf("a/b的余数=%d\n",x); printf("a/c的余数=%d\n",y); } 4. 设变量a的值为0,b的值为-10,编写程序:当a>b时,将b赋给c;当a<=b时,将a 赋给c。(提示:用条件运算符) 答案: #include main() { int a,b,c; a=0; b=-10; c= (a>b) ? b:a; printf("c = %d\n",c); } 五、调试和测试结果 1.编译、连接无错,运行后屏幕上显示以下结果: The dress is long The shoes are big The trousers are black 3、编译、连接无错,运行后屏幕上显示以下结果: a/b的商=7 a/c的商=3 a/b的余数=10 a/c的余数=15 4. 编译、连接无错,运行后屏幕上显示以下结果: c =-10 实验二顺序结构程序设计 四、程序清单 1.键盘输入与屏幕输出练习 问题1 D 。 问题2 改printf("%c,%c,%d\n",a,b,c);这条语句 改成:printf("%c %c %d\n",a,b,c);

C语言实验指导书

《C语言》实验指导书 2016年10月

实验一C程序得运行环境与运行方法 一、实验目得 1。掌握所用得C语言环境得基本操作方法、 2.掌握编辑、编译、连接与运行C程序。 二、实验内容与要求 1、学习使用Visual C++6.0环境开发C程序。 (1)在磁盘上建立自己得文件夹,用于存放C程序,如“e:\cexam”。 (2)启动Visual C++6。0、执行“开始”-—“所有程序”——“Microsoft Visual Studio 6。0"——“Microsoft Visual Studio 6.0”命令,进入VC++编程环境,如图1 所示。 图1 MicrosoftVisual Studio6、0窗口 (3)新建C 程序文件。 执行“文件”——“新建”命令,单击如图2所示得“文件”选项卡,选中“C++So urceFile”;

图 2 新建文件 在“文件”文本框中输入文件名test1, 则C源程序被命名为test1。cpp,若想指定扩展名为.c,则需在“文件”文本框中输入文件名test1.c;在“目录”下拉列表框选择已经建立得文件夹,如,单击“确定”按钮,就新建了C源程序文件,并显示编辑窗口与信息窗口,如图3所示,然后在编辑窗口中输入程序。 (4)保存程序。 在如图3得界面输入程序代码。由于完全就是Windows 界面,输入及修改可借助鼠标与菜单进行,十分方便。当输入结束后,执行“文件”——“保存”命令,保存源文件。 图3编辑源程序(5)编译程序。信息窗口编辑窗口

执行“组建”--“编译[test1、cpp]”命令,弹出消息框,如图4所示,单击“就是"按钮,开始编译,并在信息窗口中显示编译信息。如果信息窗口中显示“test1.obj-0error(s),0 warning(s)",表示编译正确,没有发现错误与警告,并生成了目标文件test1、obj、 图4产生工作区消息框 如果显示错误信息,说明程序中存在严重得错误,必须改正,双击某行出错信息,程序窗口中会指示对应出错位置,根据信息窗口得提示分别予以纠正;如果显示警告信息,说明这些错误并未影响目标文件得生成,但通常也应该改正。 (6)连接程序。 执行“组建”——“组建[test1.exe]”命令,开始连接,并在信息窗口中显示连接信息、如果信息窗口中出现“test1.exe—0 error(s),0 warning(s)”,表示连接成功, 并生成了可执行文件test1、exe。 (7)运行程序。 执行“组建"——“执行[test1、exe]”命令,自动弹出运行窗口,如图5所示,显示运行结果。其中“Pressany key to continue”提示用户按任意键退出运行窗口,返回到VC++编辑窗口。 图 5 显示运行结果 (8)关闭程序工作区。 当一个程序编译连接后,VC++系统自动产生相应得工作区,以完成程序得运行与调试。若想执行第二个程序时,必须关闭前一个程序得工作区,然后通过新得编译连接,产生第二个程序得工作区。否则得话运行得将一直就是前一个程序。 执行“文件"--“关闭工作区命令",弹出得对话框如图 6所示,单击“就是”按钮,关闭工作区。 图 6 关闭所有文档窗口 (9)打开文件、 如果要再次打开C源文件,可以执行“文件”——“打开”命令,在查找范围中找到

《c语言》上机实验指导书

淮南师范学院 《C语言》 主编:井田

实验一、C 语言运行环境 (一)实验目的 1、了解C程序运行环境; 2、掌握运行环境的使用。 (二)实验设备 计算机;C编译环境 (三)实验要求 建立文件夹,采用你个人的学号+姓名来命名,例如:12111010101王明(四)实验内容 可以从以下题目中任意选做4——6题,也可自己命题,需注释说明功能 1、编程实现以下文字的输出。 I am a student. 2、编程实现交换两变量的值。(变量类型任意) 3、输入三个数,求三个数之和并输出。 4、输入三个数,求三个数中最大和最小的数并输出。 5、用sizeof测试并输出所用编译系统,int、long、short、char、float、double 等类型数据所占字节数。A=sizeof(int) 6、调用库函数,实现以下函数值的求取。 cos3.5678、log90、e2.567 #include #include void main() { printf("cos 3.5678 = %f\n", cos(3.5678)); printf("log 90 = %f\n", log(90)); printf("exp(2.567) = %f\n", exp(2.567)); }

实验报告包括:实验名称、实验目的、实验内容。其中实验内容包括程序和结果及结果分析。 实验二、常量的使用和变量与赋值 (一)实验目的 1、了解C 语言中常量的种类和作用; 2、了解基本类型常量在内存中的存储形式及变量的本质; 4、掌握赋值运算的意义和正确用法。 (二)实验设备 计算机;C编译环境 (三)实验要求 建立文件夹,采用你个人的学号+姓名来命名,例如:12111010101王明(四)实验内容 可以从以下题目中任意选做4——6题,也可自己命题,需注释说明功能 1、编程实现int、short、long、char、float、double等类型常量的输出。 2、编程实现int、short、long、char、float、double等类型变量的建立、赋值以及输出。 3、编程实现对int和float型数据进行格式化输入和输出。(要求使用格式修饰符) 4、编程实现对3个变量按照从大到小的排序。(变量类型任意) 5、编程实现不同类型数据进行赋值。 6、编程实现不同类型数据之间混合运算。(至少列举三种不同类型数据

《C语言》实验指导书

内江职业技术学院 上机实验指导书 科目:C语言程序设计 系别:电商学院 班级:15软件1班 教师:王刚 2015—2016学年第一学期

《计算机基础》课程实验指导书 目录 实验一C语言概述 (1) 实验二基本数据类型 (3) 实验三输入输出和算法 (6) 实验四选择和循环结构 (10) 实验五循环结构和函数 (13) 实验六模块化设计 (14) 实验七一维数组和字符串 (18) 实验八多维数组和指针 (20) 实验九指针 (22) 实验十指针和结构体 (23) 实验十一链表和共同体 (26) 实验十二文件 (27) 教材和参考书 1、教材: 《谭浩强、张基温,《C/C++程序设计教程》,高等教育出版社。 2、参考书: (1)《(美)H.M.Deitel,P.J.Deitel著,薛万鹏译,《C程序设计教程》,机械工业出版社。 (2)杨路明,《C语言程序设计教程》,北京邮电大学出版社。

实验一C语言概述 一、实验目的 1、了解所用的计算机系统。 2、了解在该系统上如何进行编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、通过运行简单的C程序了解C程序的特点。 二、实验内容 1、熟悉C语言集成环境。 2、利用C语言集成环境进行编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、运行一个自己编写的程序,程序的功能是输出两行文字。 三、实验设备及环境 微机若干台,并安装有C语言软件。 四、实验步骤 1、熟悉所用的系统。了解Windows资源管理器的使用方法:文件的查看、复制、运行等方法,C所在目录,文本文件的建立方法。 2、进入C,并新建一个C源程序文件。 3、熟悉C的集成环境,了解各菜单项有哪些子菜单。 4、输入下面的程序,注意区分大小写。 #include void main() { printf("This is a C program.\n"); } 编译并运行程序。 5、关闭工作区,新建一个程序,然后输入并运行一个需要在运行时输入数据的

C语言上机实验

实验1目的1、熟悉VC++语言的上机环境及上机操作过程。 2、了解如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、初步了解C程序的特点。 三、实验内容: 说明:前三题为必做题目,后两题为选做题目。 1、输出入下信息:(实验指导书P79) ************************* Very Good ************************* 2、计算两个整数的和与积。(实验指导书P81) 3、从键盘输入一个角度的弧度值x,计算该角度的余弦值,将计算结果输出到屏幕。(书 P3) 4、在屏幕上显示一个文字菜单模样的图案: ================================= 1 输入数据 2 修改数据 3 查询数据 4 打印数据 ================================= 5、从键盘上输入两个整数,交换这两个整数。 实验二 二、实验目的: 1、掌握C语言的数据类型。 2、学会使用C语言的运算符及表达式。 3、掌握不同数据类型的输入输出方法。 三、实验内容: 说明:前四题为必做题目,后两题为选做题目。 1、输入r1、r2,求出圆形垫片面积。(实验指导书P84) 2、输入华氏温度h,输出摄氏温度c。(实验指导书P85) 3、从键盘输入一个3位整数,将输出该数的逆序数。(实验指导书P89) 4、输入并运行以下程序,分析运行结果。 #include void main( ) { int i,j; i=8; j=10; printf(“%d,%d\n”,++i,++j); i=8; j=10; printf(“%d,%d\n”,i++,j++); i=8; j=10; printf(“%d,%d\n”,++i,i);

C语言上机实验[1]

实验四循环结构程序设计(4学时) 一、实验方式:一人一机 二、实验目的: 1、熟练掌握while语句、do-while语句和for语句。 2、练习并掌握循环结构的嵌套形式。 3、掌握循环结构的程序设计方法。 三、实验内容:说明:前四题为必做题目,后两题为选做题目。 1、从键盘上输入若干个学生的成绩,统计并输出最高成绩和最低成绩,当输入负数时结 束输入。(实验指导书P41) 2、求所有的水仙花数。水仙花数是一个3位数的自然数,该数各位数的立方和等于该数 本身。(实验指导书P42) 3、判断输入的某个数是否为素数。若是,输出YES,否则输出NO。(实验指导书P167) 4、计算π的近似值。公式如下:π/4=1-1/3+1/5-1/7+……,直到最后一项的绝对值小 于10-6为止。(实验指导书P169) 5、计算1!+2!+……+n! 的值,n值由键盘输入。(实验指导书P176) 6、输入10个整数,统计并输出其中正数、负数和零的个数。 四、实验答案:(代码+运行结果截屏) 实验五综合实验1:结构化程序设计(2学时) 一、实验方式:一人一机 二、实验目的: 1、进一步掌握选择结构、循环结构的编程特点。 2、掌握C语言的结构化程序设计思想。 3、学习利用循环结构实现的一些常用算法(如穷举、迭代、递推等)。 三、实验内容:说明:前两题为必做题目,后两题为选做题目。 1、编一程序,对于给定的一个百分制成绩,输出对应A,B,C,D,E表示的的等级成绩。设: 90分以上为A,80-89分为B,70-79分为C,60-69分为D,60分以下为E。(实验指导书P162) 2、百马百担问题。(实验指导书P45) 3、输入一行字符,分别统计出其中英文字母、空格、数字和其他字符的个数。 4、输出如下图案: * *** ***** ******* ***** *** * 四、实验答案:(代码+运行结果截屏)

C语言实验指导书

《C语言程序设计》实验指导书 每次实验(10分)一共100分,最后折合成50分计入最终成绩。 第一次实验(一星期完成) ●内容一:熟悉编译环境和工具 在VS中键入以下的这段程序 1)关键字变色,自动缩近,智能提醒 2)代码风格和注释 3)编译出错,连接出错。修改错误 4)调试,断点,监控变量,进入函数,跳出函数。监控内存,监控堆栈 在linux中键入以下这段程序 1)熟悉VIM程序,gcc编译程序(开两个终端窗口) 2)熟悉GDB调试程序的基本技巧。(list,backstrac; break, watch,delete; next, continue, run; print,set,help) 其中,help命令是一个非常的参考,如果忘记了某条具体的命令,可以随时去参考help命令来得到相关的细节。 3)介绍《鸟歌的私房菜》这本书 ●内容二:登陆https://www.360docs.net/doc/d86508068.html,网站,在线提交。 1)熟悉基本的提交方法和规则 2)现场演示反作弊程序的效果 ●程序: 输入:两个整数,用空格分隔, 输出:两个整数的和,计算两个整数的和的功能,要求用函数实现,同时如果输入有错误,例如(12 abc)程序能够给出“error input”的提示。 参考输入: 12 33 参考输出: 45 参考输入: 12 abc 参考输出:

error input ●思考和扩展(无标准答案) 如果用户输入12 12abc 如何判断并终止程序,输出“error input”的提示 第二次实验(一星期完成) ●内容一:登陆ACM,演示OJ系统 1)介绍这个网站,有兴趣的同学可以去尝试一下() ●内容二:计算工资/小时程序 1)强制类型转换 2)一共有多少位的算法 3)整形数的溢出,以及针对特定问题,如何解决溢出问题 注意:linux编译下应该加上–lm 开关。 ●程序: 输入:工资数,小时数(整数,空格分隔)。 输出:工资/小时数(精确到小数点后2位),并根据四舍五入取整,然后将取整的数平方后计算一共有几位,后三位分别是什么? 参考输入: 2345 2 ←input (separate by space) 参考输出: 1172.50 ←average salary 1173 ← round off to integer 7 ← number of digit 0 2 5 ← the last three digit (separate by space) 第三次实验(两星期完成) ●内容一:介绍linux 下的grep,并给出相应的实例。重点介绍下面要用到的四个符号。 ●内容二:正则表达式 ^ 代表字符串开始 . 代表任意字符 $ 代表字符串末尾

C语言 数组 实验题目及答案

实验六数组程序设计 【实验目的】 1、掌握使用一维数组编程方法 2、掌握使用二维数组进行程序设计 【实验内容】 一、上机验证程序,并分析结果 要求:读懂程序,写出分析结果;上机运行程序,得到运行结果,比较之。1、#include int main() { int a[ ]={1,2,3,4,5} , i, j, s=0 ; j = 1; for ( i = 4 ; i>=0 ; i--) { s = s+ a[i] * j ; j = j * 10 ; } printf(" s= %d \n" , s ); return 0; } 二、程序改错题 1.下面程序的功能,是从键盘输入一个数组(数组长度为10),查找数组中正数的个数。源代码如下,程序中存在错误,请将其改正。 #include int main()

{ int a(10);/*定义数组*/ int count,i;/* i循环变量 count 正数个数*/ for(i=0;i<=10;i++) {/*循环输入*/ scanf("%d",a[i]); } count=1; for(i=0;i<=10;i++) {/*查找正数*/ if(a(i)>0) count++; } printf("数组中正数有:%d个\n",count); return 0; } 三编写程序 1.编写程序要求输入30个学生的单科成绩,输出高于平均分的成绩。#include #define N 30 int main() { float score[N],sum=0,aver; int i; for(i=0;i<30;i++) { scanf("%f",&score[i]); sum=sum+score[i]; } aver=sum/30; printf("平均分为:%.2f\n",aver); for(i=0;iaver) printf("%.2f ",score[i]); printf("\n");

C语言程序设计_上机实验指导与习题_第三版_(陈湘骥_编著_著)_华南农业大学_参考答案

C语言程序设计上机实验指导与习题 参考答案 (仅供教师内部参考) 华南农业大学

目录 上机实验 (1) 实验 1 C语言程序初步 (1) 一、实验目的 (1) 二、实验内容 (1) 实验2基本数据类型、运算和表达式 (3) 一、实验目的 (3) 二、实验内容 (3) 实验3基本输入与输出 (5) 一、实验目的 (5) 二、实验内容 (5) 实验4选择结构程序设计 (4) 一、实验目的 (4) 二、实验内容 (4) 实验5循环结构程序设计(一) (9) 一、实验目的 (9) 二、实验内容 (9) 实验6循环结构程序设计(二) (15) 一、实验目的 (15) 二、实验内容 (15) 实验7数组 (17) 一、实验目的 (17) 二、实验内容 (17) 实验8字符数组的应用 (22) 一、实验目的 (22) 二、实验内容 (22) 实验9函数的基本应用 (24) 一、实验目的 (24) 二、实验内容 (24) 实验10指针与结构体 (26) 一、实验目的 (26) 二、实验内容 (26) *实验11链表 (29) 一、实验目的 (29) 二、实验内容 (29) *实验12文件 (32) 一、实验目的 (32) 二、实验内容 (32)

上机实验 实验 1 C语言程序初步 一、实验目的 (1)了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。 (2)了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。 (3)通过运行简单的C程序,初步了解C程序的特点。 (4)在教师的指导下,学会使用JudgeOnline实验系统。 二、实验内容 1. 运行第一个 C 程序 [题目:The first C Program] 将下列程序输入 TC(或 VC++),编译、连接和运行该程序。 void main() { printf("The first C Program\n"); } [具体操作步骤] 以 Turbo C 上的操作为例 (1)Windows 进入后,按照第一章中介绍的方法,进入 Turbo C。 (2)在编辑窗口中输入程序。 (3)保存程序,取名为 a1.c。 (4)按照第一章中介绍的方法,编译、连接和运行程序。 2.在JudgeOnline系统中提交实现了计算a+b功能的程序 [题目 1001:计算 a+b] 由键盘输入两个整数,计算并输出两个整数的和。实现该功能的程序如下, void main() { int a, b; scanf("%d%d", &a, &b); 1

C语言实验指导书

C语言程序设计实验指导书 沈岚岚吕元长编写 桂林电子科技大学信息科技学院 2012.03

前言上机实验的目的和要求 一上机实验的目的 上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编程序正确与否。学习程序语言,上机实验的目的如下: 1 加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,通过多次上机,就能自然、熟练地掌握语法规定。 2 了解和熟悉C语言程序开发环境。熟悉一两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。 3 学会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运行。要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,而且要求自己动手实践能力强。 4 在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉,完成任务了,应当在通过的程序上做一些调试和修改,看看会得到什么结果。多动脑筋思考,将会对你有很大帮助。 二上机实验前的准备工作 1 了解所用的计算机系统的性能和使用方法; 2 复习和掌握与本实验有关的教学内容; 3 准备好上机所用的程序,切忌自己不思考、不编制程序或抄袭别人的程序; 4 准备好调试和运行时所需的数据。 三上机实验的步骤 1 调出C语言编译系统,进入C语言工作环境; 2 输入自己编制好的程序; 3 检查输入是否有错,及时更正; 4 进行编译和连接; 5 运行程序,分析结果。 四、实验结束,整理实验报告 实验报告应包括以下内容: 1 上机题目; 2 程序清单; 3 运行结果; 4 对结果的分析和本次获得的经验和体会。

C语言上机实验题

第六章循环控制 通过本章实验作业应达目标 1.熟悉while、for、do_while、break、continue语句的作用与使用规范。 2.学习并掌握利用while语句、for语句、do_while语句实现循环结构。 3.掌握循环结构和选择结构之间嵌套、多重循环间嵌套的设计方法。 4.进行算法设计训练,能综合所学控制结构语句解决一般问题。 本章必须上交作业 程序6_1.c、6_2.c、6_5.c、6_6.c、6_8.c上传至211.64.135.121/casp。 本章开始,上机实验项目量加大,希望同学们多多自行上机。本章实验项目有余力都可以做一下并上交。 循环程序设计 计算机解决问题都是按指定的顺序执行一系列的动作。按照特定的顺序执行相应的动作来求解问题的过程称为算法。程序中的语句是算法的体现,而算法要解决的是“做什么”和“怎么做”的问题。 计算机程序中指定语句的执行顺序称为“程序控制”。结构化的程序控制包含三种基本结构:顺序结构,选择结构和循环结构。 1. 循环设计 循环是在循环条件为真时反复执行的一组计算机指令,是计算机解题的一个重要结构。循环控制有两种基本方法:计数法和标志法。 1)计数器控制的循环 事先准确地知道循环次数,因此设计一个循环控制变量,由变量值来控制循环次数。每循环一次,循环变量的值会递增(增值通常为1或-1),当其值达到终值时结束循环。 教材例6.2、6.3、6.7都是典型的计数器控制的固定次数次数循环。 2)标志控制的循环 事先不知道准确的循环次数,由某一目标值标记循环的结束。如,教材例6.6中以|t|的值达到标记下限值1e-6作为循环的结束。 循环设计时要注意合理设计循环条件,使得循环不会成为死循环。 2. 算法 程序设计的首要工作是算法设计,离开了算法也就没有了程序。算法,是指完成某一项工作而采取的方法和步骤,具体到程序设计,是对解题过程的准确而完整的描述,并用一种程序设计语言的来实现。 循环主要用来解决程序设计中两类基本的算法:穷举和迭代。 1)穷举 穷举的基本思想是对问题的所有可能状态一一测试,直到找到解或将全部可能状态都测试过为止。穷举是一种重复型算法,其核心是设计循环,在循环体中依次测试。 例:输入两个正整数x和y,求其最大公约数。 main() {int x,y,i,flag; printf("Please input two numbers:"); scanf("%d%d",&x,&y);

C语言上机实验(第四版)参考答案

C语言上机实验(第四版)参考答案 C语言程序设计上机实验指导与习题 参考答案(第四版) (学生改编) 实验 1 C语言程序初步一、实验目的 (1)了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。(2)了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。(3)通过运行简 单的C程序,初步了解C程序的特点。(4)在教师的指导下,学会使用在线 评判系统。 二、实验内容 1. 运行第一个C程序 [题目:The first C Program] 将下列程序输入visual c++ ,编译、连接和运行该程序。 #include\main() { printf(\ } [具体操作步骤] (1)在编辑窗口中输入程序。 (2)保存程序,取名为 a1.c。 (3)按照第一章中介绍的方法,编译、连接和运行程序。 (4)按照第三章介绍的方法,将代码提交到在线评判系统,系统返回“通过”,则该题完成。 2. 在在线评判系统中提交实现了计算a+b功能的程序 [题目1001:计算a+b] 由键盘输入两个整数,计算并输出两个整数的和。实现该功能的程序如下, #include \main() { int a, b;

scanf(\ printf(\ } (1)在程序编辑窗口中输入程序。(2)保存程序,取名为 a2.c。 (3)按照前二章中介绍的方法,编译、连接和运行程序。(4)在程序运行 过程中,输入 15 30↙ (↙表示输入回车符) (5)如果看到如下输出结果,则表明15+30 的结果正确,如果得不到如下结 果,则需检查并更正程序。 45 (6)按照第三章中介绍的方法进入在线评判系统。 (7)显示题目列表,点击题号为1001,题名为“计算a+b”的题目。 (8)查看完题目要求后,点击页面下端的“sumbit”,参照第二章提交程序 的方法提交程序a2.c。 (9)查看评判结果,如果得到“accepted”则该题通过,否则返回第一步检 查程序是否正确。 3 实验 2 基本数据类型、运算和表达式一、实验目的 (1)掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型和实型的变量,以及对它 们赋值的方法。(2)掌握不同的类型数据之间赋值的规律。 (3)学会使用C的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是 自加(++)和自减(--)运算符的使用。 (4)进一步熟悉C程序的编辑、编译、连接和运行的过程。二、实验内容 1. 变量的定义 [题目 1117:变量定义,按要求完成程序] 下面给出一个可以运行的程序,但是缺少部分语句,请按右边的提示补充完整 缺少的语句。 #include \ main() { int a, b; /*定义整型变量 a和 b*/ int i, j; /*定义实型变量i和 j*/ a=5; b=6; i=3.14; j=i*a*b; printf(\ } [具体操作步骤]

C语言上机实验标准答案.doc

实验一上机操作初步 (2 学时 ) 一、实验方式:一人一机 二、实验目的: 1、熟悉 VC++语言的上机环境及上机操作过程。 2、了解如何编辑、编译、连接和运行一个 C 程序。 3、初步了解 C程序的特点。 三、实验内容: 说明:前三题为必做题目,后两题为选做题目。 1、输出入下信息: ( 实验指导书 P79) ************************* Very Good ************************* 2、计算两个整数的和与积。( 实验指导书 P81) 3、从键盘输入一个角度的弧度值x,计算该角度的余弦值,将计算结果输出到屏幕。 ( 书 P3) 4、在屏幕上显示一个文字菜单模样的图案: ================================= 1 输入数据 2 修改数据 3 查询数据 4 打印数据 ================================= 5、从键盘上输入两个整数,交换这两个整数。 四、实验步骤与过程: 五、实验调试记录: 六、参考答案: 1、#include <> void main( ) {printf( printf( printf( “ ********************\n “Very Good\n” ); “ ********************\n ” ); ” ); } 2、#include <> void main( ) {int a,b,c,d; printf( “ Please enter a,b: ”);

scanf( “%d,%d” ,&a,&b); c=a+b; d=a*b; printf( “ %d+%d=%d\n” ,a,b,c); printf( “ %d*%d=%d\n” ,a,b,d); } 3、#include <> #include <> void main( ) { double x,s; printf( “ Please input value of x: ”); scanf( “%lf ” ,&x); s=cos(x); printf( “ cos(%lf)=%lf\n ”,x,s); } 4、#include <> void main( ) { printf( “ ==================================\n”); printf( “ 1 输入数据 2 修改数据 \n ”); printf( “ 3 查询数据 4 打印数据 \n ”); printf( “ ===================================\n”); } 5、#include <> void main( ) { int x,y,t; printf( “ Please enter x and y: ”); scanf( “%d%d”,&x,&y); t=x; x=y; y=t; printf( “ After swap:x=%d,y=%d\n ” ,x,y); } 实验二简单的 C程序设计 (4 学时 ) 一、实验方式:一人一机 二、实验目的: 1、掌握 C语言的数据类型。 2、学会使用 C语言的运算符及表达式。 3、掌握不同数据类型的输入输出方法。 三、实验内容: 说明:前四题为必做题目,后两题为选做题目。

C语言实验指导书

实验1 C语言初步与编程环境介绍(2学时) 1.目的要求 1)熟悉C语言基本结构, 2)熟悉VC控制台应用程序设计的使用方法。 2.实验内容 (1)创建项目,分别将教材P13和P14程序输入并编译。 (2)下列程序能正确运行吗?如果能,写出运行结果;如果不能,指出错误原因并改正。 Main() { printf("hello\n"); } 附:VC 6.0 环境的使用方法介绍 Microsoft Visual C++ (简称VC)是微软公司生产的基于其Windows系统的软件开发工具。它具有使用灵活,并与32位Windows内核(使用于Windows 95/98/NT/2000)高度兼容的特点,从而被Windows程序员们广泛使用。同时,VC同样可以加工处理C语言程序,与标准的ANSI C语言兼容。VC提供了一种控制台操作方式,本实验课程主要在控制台方式下进行设计运行。 一、什么是控制台程序? Win32控制台程序(Win32 Console Application)是一类Windows程序,它不使用复杂的图形用户界面,程序与用户交互时通过一个标准的文本窗口,通过标准的输入输出流(I/O Streams)进行。 一个最简单的控制台程序如下: #include // 包含使用标准输入输出库的头文件声明 main() { printf(”Hello World!”); //输出一个字符串 } 二、如何使用MSVC编写控制台程序?

控制台程序按照下面几个步骤进行。 1、打开VC集成开发环境。 双击桌面图标“Microsoft Visual C++ 6.0”,或者从系统菜单“开始”/“程序”/“Microsoft Visual Studio 6.0”/“Microsoft Visual C++ 6.0”(如图1),打开VC 开发环境(如图2)。 图 1 从开始菜单中打开VC开发环境 图 2 VC开发环境界面

C语言上机实验指导

实验要求: 上机实验一般经历上机前的准备(编程)、上机调试运行和实验后的总结三个步骤。 1.上机前的准备 根据问题,进行分析,选择适当算法并编写程序。上机前一定要仔细检查程序(称为静态检查)直到找不到错误(包括语法和逻辑错误)。分析可能遇到的问题及解决的对策。准备几组测试程序的数据和预期的正确结果,以便发现程序中可能存在的错误。 上机前没有充分的准备,到上机时临时拼凑一个错误百出的程序,宝贵的上机时间白白浪费了;如果抄写或复制一个别人编写的程序,到头来自己一无所获。 2.上机输入和编辑程序,并调试运行程序 首先调用C语言集成开发环境,输入并编辑事先准备好的源程序;然后调用编译程序对源程序进行编译,查找语法错误,若存在语法错误,重新进入编辑环境,改正后再进行编译,直到通过编译,得到目标程序(扩展名为OBJ)。下一步是调用连接程序,产生可执行程序(扩展名为EXE)。使用预先准备的测试数据运行程序,观察是否得到预期的正确结果。若有问题,则仔细调试,排除各种错误,直到得到正确结果。在调试过程中,要充分利用C 语言集成开发环境提供的调试手段和工具,例如单步跟踪、设置断点、监视变量值的变化等。整个过程应自己独立完成。不要一点小问题就找老师,学会独立思考,勤于分析,通过自己实践得到的经验用起来更加得心应手。 3.整理上机实验结果,写出实验报告 实验结束后,要整理实验结果并认真分析和总结,根据教师要求写出实验报告。 实验报告一般包括如下内容: ⑴实验内容 实验题目与要求。 ⑵算法说明 用文字或流程图说明。 ⑶程序清单 ⑷运行结果 原始数据、相应的运行结果和必要的说明。 ⑸分析与思考 调试过程及调试中遇到的问题及解决办法;调试程序的心得与体会;其他算法的存在与实践等。若最终未完成调试,要认真找出错误并分析原因等。 实验一C语言运行环境 一、实验目的 1.了解TC环境的组成。 2.学习TC环境的使用方法。 3.了解C语言程序从编辑、编译、连接到运行并得到运行结果的过程。 二、实验内容 1.了解TC环境的组成。 开机后进入WINDOWS系统的"资源管理器",找到TC环境所在的文件夹。查看在TC目录下的以字母TC开头的文件,是否包括了TC.EXE、TCC.EXE、TLINK.EXE、TCCONFIG.TC等文件;查看INCLUDE、LIB两个子目录下的文件。复习这些文件夹的作

《C语言》实验指导书

《C语言程序设计》 实 验 指 导 书 华中师范大学信息技术系 二00九年三月

项目一:熟悉C语言的运行环境及简单程序设计 (11) 实验一熟悉C语言的运行环境 实验二c程序初步 (3) 实验三数据类型及输入输出 (5) 实验四运算符与表达式 (8) 项目二:流程控制、指针、数组、模块化程序设计 实验五分支程序设计 (9) 项目六循环程序设计 (11) 项目七函数 (12) 项目八数组 (13) 项目九指针 (15) 项目三:综合程序设计——竞赛编排及优胜排序 (注:每个项目应包含实验学习目标、实验内容、实验原理、实验设备、实验步骤、实验注意事项或实验思考等内容。 基本型实验应有明确的实验学习目标、详细的过程和具体的结果;综合设计型实验应有明确的实验学习目标、可参考的过程和实验结果评价标准)

实验基本要求 1、每次实验前,学生必须预习实验内容,实验程序必须自行编制、自行调试。 2、每次实验,学生都必须提交实验报告,内容包括实验目的、实验内容、实验程序、实验过程(软件的使用、程序的调试)等,见下面的实验报告模版。 3、学生第一次上机时,应在教师机指定文件夹下建立以自己学号+姓名的子文件夹,例如学号为2005683001的学生张三,应在教师机指定文件夹下建立“2005683001张三”的子文件夹,此文件夹就是学生张三存放本课程实验全部文档的文件夹,也是教师评价学生饰演成绩的主要依据。 4、学生每次实验完毕后,都应将实验报告、实验程序等文档上传到教师机自己建立的子文件夹中。 5、学生每次实验,都应该在考勤表上签到。 附 华中师范大学信息技术系c语言程序设计实验报告 实验目的: 实验设备(包括软件): 实验内容: 实验过程: 实验程序及实验结果: 实验体会:

大一C语言上机实验试题和答案

实验一上机操作初步(2学时) 一、实验方式:一人一机 二、实验目的: 1、熟悉VC++语言的上机环境及上机操作过程。 2、了解如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、初步了解C程序的特点。 三、实验内容: 说明:前三题为必做题目,后两题为选做题目。 1、输出入下信息:(实验指导书P79) ************************* Very Good ************************* 2、计算两个整数的和与积。(实验指导书P81) 3、从键盘输入一个角度的弧度值x,计算该角度的余弦值,将计算结果输出到屏幕。(书 P3) 4、在屏幕上显示一个文字菜单模样的图案: ================================= 1 输入数据 2 修改数据 3 查询数据 4 打印数据 ================================= 5、从键盘上输入两个整数,交换这两个整数。 四、实验步骤与过程: 五、实验调试记录: 六、参考答案: 1、#include void main( ) { printf(“********************\n”); printf(“ Very Good\n”); printf(“********************\n”); } 2、#include void main( ) { int a,b,c,d; printf(“Please enter a,b:”); scanf(“%d,%d”,&a,&b); c=a+b; d=a*b; printf(“%d+%d=%d\n”,a,b,c); printf(“%d*%d=%d\n”,a,b,d);

C语言上机综合实验一及答案

1、编制程序,输入n 个整数(n 从键盘输入,n>0),输出它们的偶数和。 2、 编程,输入n 后:输入n 个数,根据下式计算并输出y 值。 3、输入一行字符,统计并输出其中英文字母、数字字符和其他字符的个数。 4、编写程序,输入一个正整数n ,计算并输出下列算式的值。要求定义和调用函数total(n)计算1+1/2+1/3+……+1/n ,函数返回值的类型是double 。 5、输入一个正整数n ,求1+1/2!+1/3!+……1/n!的值,要求定义并调用函数fact(n)计算n 的阶乘,函数返回值的类型是单精度浮点型。 答案: 程序1、 #include void main () { int n,i,x,sum=0; while(scanf("%d",&n),n<=0); printf ("请输入%d 个数:", n); for (i=1; i<=n ;i++) { scanf("%d",&x); if(x%2==0) sum+=x; } printf ("sum=%d", sum) ; } 程序2、 #include #include void main( ) { int i,n; float x,y; scanf(“%d”,&n); for(i=1;i<=n;i++){ scanf(“%f”,&x); if(x<-2) y=x*x-sin(x); else if(x<=2) y=pow(2,x)+x; else y=sqrt(x*x+x+1); printf(“%f \n”,y); } } 程序3、 # include void main( ) { int letter,digit,other; ?????>++≤≤-+-<-=2 12222sin 22x x x x x x x x y x 111111...23n k s k n ===++++∑

C语言上机实验例题

实验一 C语言的运行环境、运行过程和表达式的使用 一、目的与要求 1、了解Dos、Windows环境下C语言的运行环境,了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。 2、了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。 4、掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量,以及对它们赋值的方法,了解以上类型数据输出时所用的格式转换符。 5、学会使用C的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式 二、实验例题 【例1】编程实现在屏幕上显示如下三行文字 Hello, world ! Wolcome to the C language world! Everyone has been waiting for. 在Turbo C的集成环境下,键入如下源文件。敲Alt+F组合键打开File菜单,File菜单中Write to或save as选项可将默认文件名改为任意文件名。程序如下: main() { printf("Hello,World!\n"); printf("Wolcome to the C language world!\n"); printf("Everyone has been waiting for.\n"); } 然后用Ctrl+F9执行,用Alt+F5查看结果,即在屏幕上显示题目要求的三行文字。按回车键重新返回Turbo C的编辑环境。注意,在运行程序之前最好先存盘。 【例2】输入并运行程序,写出运行结果。 main() {

int a,b,sum; a=123;b=456; sum=a+b; printf(“sum is %d\n”,sum); } 运行方法同上,最后结果为:sum is 579。 【例3】 输入并运行程序,写出运行结果。 main() { int a,b,c; int max(int,int); scanf(“%d,%d”,&a,&b); c=max(a,b); printf(“max=%d”,c); } int max(int x,int y) { int z; if (x>y) z=x; else z=y; return(z); } 这个程序的功能是对于任意输入的两个整数,输出较大的那个数。所以程序运行之后,光标将停留在用户屏幕上,等待用户输入两个整数,比如输入“3,5”,回车,在用户屏幕上就会输出“max=5”。 【例4】输入并运行下程序,写出运行结果。 mian() { char c1 , c2;

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