混音的艺术chapter 7
混音基本步骤-概述说明以及解释

混音基本步骤-概述说明以及解释1.引言1.1 概述混音是一项重要的音乐制作技术,它通过将多个音轨进行调整和组合,来达到音乐作品更加丰富和完整的效果。
在混音的过程中,我们可以对每个音轨进行音量调节、音频效果添加、声像定位等操作,以达到音乐作品的最佳效果。
概括来说,混音是一种将多个声音元素进行有机结合的过程,通过在声音的强弱、音色、效果等方面进行调整,使得每个音轨之间相互融合,并在整体上呈现出平衡、清晰和动听的效果。
混音能够让每个音频元素在空间上优雅地协调,同时目标是使整个音乐作品能够符合制作目的和风格要求。
在进行混音之前,我们需要准备好原始音轨,这些音轨包括各种乐器的演奏和人声录音等。
而混音的基本步骤则包括了音量平衡调整、音频效果的添加和调节、声像定位的处理等。
通过这些步骤的细致调整,可以使得音频元素在频谱范围内分布均匀,各个音轨互不干扰,并且整体效果更加出色。
在本文接下来的部分,我们将会详细介绍混音的基本步骤,包括每个步骤的具体操作和技巧。
通过学习和理解这些步骤,相信读者能够更好地掌握混音技术,并运用到自己的音乐创作中。
接下来,我们将会介绍混音的第一步骤。
1.2 文章结构文章结构部分内容:文章结构是指整篇文章的组织方式和布局,它直接影响到读者对文章内容的理解和吸引力。
一个良好的文章结构能够使读者更容易理解和接受所要传达的信息。
本文将按照以下结构进行详细介绍混音的基本步骤。
第一部分是引言,包括概述、文章结构和目的。
在引言中,我们将简要概述混音的概念和意义,介绍本文的组织结构以及阐明写作此文的目的。
第二部分是正文,包括若干个步骤的详细介绍。
我们将解释每个混音步骤的含义和作用,并提供具体的操作方法和技巧。
在这一部分,我们将重点介绍混音过程中的第一步骤和第二步骤,涵盖了混音的基本要点和技术。
第三部分是结论,包括总结和展望。
在总结部分,我们将回顾整篇文章中所提到的混音基本步骤,并强调其重要性和实用性。
在展望部分,我们将展望混音领域的发展趋势和可能的研究方向,鼓励读者在混音方面进一步探索和实践。
混音教程——Waves分解音乐制作6个阶段

混音教程——Waves分解音乐制作6个阶段Waves分解音乐制作6个阶段Yoni Leviatan是Waves市场品牌拓展总监,这篇文章中的观点源自他多年的工作经验。
作为歌手/创作人,他与全美国广播媒体合作众多,其作品也授权给MTV、CNN、ESPN、PBS以及Lifetime等电视台使用。
如果你是个音乐制作方面的新手,这篇文章可以帮助你理清头绪,更好地认识音乐制作的过程。
在当今的音乐世界,唯一的规则就是没有规则。
录你想录的,即录即用。
自动化效果从前绝对难以想象。
将不同节奏和风格混合制造出的节拍和旋律,甚至能创造出自成一派的全新音乐。
不过,你能在音乐中做任何事,并不意味着你什么都要一做。
不管你做的是什么类型的音乐,你都想做出好的音乐。
你希望别人喜欢你的歌,听清你传达的信息,而不会因糟糕的录音或蹩脚的演奏分神。
就像大厨有一厨房的原料,你也有无数的方法做出你的杰作。
当然,你也很容易搞砸。
这篇文章的目标就是帮你理解做音乐从头到尾的一个过程,帮你了解如何达到“好音乐”的标准,不限风格。
重要的是,你要对整个过程和你所用的工具有充分的认识,才能更轻松地构建出有质量的音乐,表达你的想法。
我们姑且把音乐制作过程拆解定义为6个阶段:1.歌曲创作2.编曲3.分轨录音4.编辑5.混音6.母带这套阶段定义并非是绝对,而是完全根据我个人理解而定的。
拆解的目的就在于在我们的头脑中形成一个通用指南。
很多时候,有的阶段是同时进行的(比如写歌和编曲,录音、编辑和混音,等等)。
一般看来,不管是有意还是无意,制作一首歌都会经历这几个阶段。
理解每个阶段步骤,有助于大家更好地执行,取得最好的结果。
歌曲创作在如今很多音乐都没有歌词的情况下,写歌到底意味着什么呢?这个问题很值得单独讨论。
在这篇文章中,我们可以说,歌曲创作的过程就是将音乐想法整合到一起,让旋律、和声以及节奏形成一种更大的有机体。
这就像是一次头脑风暴,决定了你的开始、过程和结果。
个人音乐制作与混音教程作业指导书

个人音乐制作与混音教程作业指导书第1章音乐制作基础理念 (3)1.1 艺术表达与音乐制作 (4)1.1.1 音乐与情感传递 (4)1.1.2 音乐制作与个性化表达 (4)1.1.3 音乐制作与创意实现 (4)1.2 基本音乐理论与创作应用 (4)1.2.1 音高与音名 (4)1.2.2 音阶与调式 (4)1.2.3 和声与和弦 (4)1.2.4 节奏与拍子 (5)1.3 音乐制作软件与硬件概述 (5)1.3.1 音乐制作软件 (5)1.3.2 音乐制作硬件 (5)1.3.3 音乐制作辅助设备 (5)第2章音频工作站设置与操作 (5)2.1 音频工作站的硬件配置 (5)2.1.1 处理器(CPU) (5)2.1.2 内存(RAM) (5)2.1.3 存储设备 (5)2.1.4 声卡(Audio Interface) (5)2.1.5 监听音箱和耳机 (6)2.1.6 MIDI键盘和控制器 (6)2.2 音乐制作软件的选择与使用 (6)2.2.1 软件选择 (6)2.2.2 软件使用 (6)2.3 项目文件的管理与存储 (6)2.3.1 文件结构 (6)2.3.2 文件备份 (6)2.3.3 文件命名规范 (6)2.3.4 存储设备选择 (6)第3章音色选择与音轨布局 (7)3.1 音色的选择与创意发挥 (7)3.1.1 分析作品风格及情感 (7)3.1.2 创意发挥 (7)3.2 音轨的布局与组织 (7)3.2.1 确定音轨类型 (7)3.2.2 音轨布局 (7)3.2.3 音轨组织 (7)3.3 整体音色的协调与调整 (8)3.3.1 音色平衡 (8)3.3.2 音色层次 (8)第4章振荡器与合成器原理 (8)4.1 振荡器类型与波形特性 (8)4.1.1 正弦波振荡器 (8)4.1.2 方波振荡器 (8)4.1.3 三角波振荡器 (8)4.1.4 锯齿波振荡器 (9)4.1.5 噪声振荡器 (9)4.2 合成器架构与音色设计 (9)4.2.1 合成器基本架构 (9)4.2.2 滤波器类型与音色设计 (9)4.2.3 包络发生器与音色设计 (9)4.2.4 LFO与音色设计 (9)4.3 实例解析:合成器音色的制作 (9)4.3.1 选择合适的振荡器类型 (9)4.3.2 设置滤波器参数 (9)4.3.3 设计包络和LFO (10)4.3.4 调整音量和音调 (10)第5章律动与打击乐编排 (10)5.1 律动在音乐制作中的应用 (10)5.1.1 律动的基本概念 (10)5.1.2 律动在音乐制作中的重要性 (10)5.1.3 律动的创作与运用 (10)5.2 打击乐器选择与编排技巧 (10)5.2.1 打击乐器的基本分类 (10)5.2.2 打击乐器的选择 (11)5.2.3 打击乐编排技巧 (11)5.3 实例解析:打击乐段的创作 (11)5.3.1 实例背景 (11)5.3.2 创作思路 (11)5.3.3 实例分析 (11)第6章歌曲结构与编曲技巧 (11)6.1 歌曲结构的基本类型 (11)6.1.1 传统结构 (11)6.1.2 现代流行音乐结构 (11)6.1.3 变化结构 (12)6.2 编曲的基本技巧与方法 (12)6.2.1 和声编配 (12)6.2.2 旋律编写 (12)6.2.3 配器技巧 (12)6.2.4 节奏设计 (12)6.3 创新编曲思路与实践 (12)6.3.1 跨界融合 (12)6.3.2 电子音乐编曲 (13)6.3.4 创新实验 (13)第7章人声录制与处理 (13)7.1 录音环境的搭建与优化 (13)7.1.1 声学环境的重要性 (13)7.1.2 噪声控制 (13)7.1.3 录音室设计 (13)7.1.4 监听环境设置 (13)7.2 人声录制技巧与设备选择 (13)7.2.1 麦克风选择 (13)7.2.2 录音距离与角度 (14)7.2.3 声音动态与音量控制 (14)7.2.4 简单的录音技巧 (14)7.3 人声后期处理与效果器应用 (14)7.3.1 声音剪辑 (14)7.3.2 均衡处理 (14)7.3.3 压缩器应用 (14)7.3.4 混响与延时效果 (14)7.3.5 其他效果器处理 (14)第8章混音基础与流程 (14)8.1 混音的基本概念与目的 (14)8.2 混音流程与步骤 (14)8.3 混音中的空间感处理 (15)第9章混音技巧与效果器应用 (15)9.1 动态处理与压缩器应用 (15)9.2 均衡处理与均衡器调整 (16)9.3 混响效果与混响器设置 (16)第10章母带处理与成品输出 (17)10.1 母带处理的基本概念与作用 (17)10.1.1 母带处理的基本概念 (17)10.1.2 母带处理的作用 (17)10.2 母带处理技巧与效果器应用 (18)10.2.1 压缩器 (18)10.2.2 限制器 (18)10.2.3 均衡器 (18)10.2.4 混响 (18)10.2.5 其他效果器 (18)10.3 成品输出与格式选择技巧 (18)10.3.1 成品输出 (18)10.3.2 格式选择技巧 (19)第1章音乐制作基础理念1.1 艺术表达与音乐制作音乐制作不仅仅是一种技术过程,更是一种艺术表达方式。
混音简介及详细资料

混音简介及详细资料前期和后期前期前期是做整体效果,如做混音,做人声和乐器的EQ把各个乐器的摆位做好!这样听起来就有了个总体的混音模式!后期后期最重要的一道工序就是母带,他主要是把前期混好的音乐,在发行前再做一次命整个的压缩,这个压缩不是把音频压小了,而是把整个音频压起来听上去很平均,还有再把前期合成好的音乐的EQ再一次的调节好!作用混音不仅仅是一项艺术,它还是将音轨组装成为最终音乐的一个关键步骤。
一个优秀的混音可以将你音乐中的精彩之处展现于人们面前,这可以认为是你将聚光灯全部打向乐曲中那个最重要的细节,给本来就非常激动的听众再增添一分惊喜,同时还要保证乐曲无论是在一台电晶体收音机上听,还是从一个发烧友的"梦幻组合"中放出来,声音都要没的说。
从理论上说,混音应该是非常简单的事情:你要做的只是调节一些镟钮,直到所有的声音听起来都很好即可。
但是一般可没有那么好的运气。
混音对于混音工程师来说,其难度简直可以与演奏一件乐器那样困难。
因此我们要走得近一些,来仔细观察一下混音中的每一个步骤。
你可以从分析一些顶尖级的混音工程师和制作人的优秀混音录音开始,这些"大腕儿"包括:Bruce Swedien、Toger Nichol、Shelly Yakus、Steve A1bini以及Bob Clearmountain等。
不要将注意力放在音乐上,而要注意其中的混音。
你要尽力听出每一件乐器的声音,甚至是"墙壁的声音",因为音乐中的每一个元素都有其自身的声学空间位置。
同时还要注意音乐中频率回响的平衡,你要尽量使得声音有足够的高音部分但又不使其冰冷,还要有充足的低音来进行铺垫,但不要将混音弄成震耳欲聋,当然保证中频段也是必须的。
一种最好的混音参考工具就是一台CD唱机和一张混音非常精彩的参考CD(在摇滚乐CD中,我最喜欢的一张要算T om Petty和The Heartbreakers的专辑Damn the T orpedoes,其精彩之处就在于无论你是使用什么样的音响系统来播放它,它的声音都非常的好)。
音乐的人必知的混音技术

音乐的人必知的混音技术1不要作过份的效果处置,特别是混响。
专业音响设备。
越干的声音就越靠前,假如非得把主唱的声音参加大混响遏行云,能够用Pre-Delay调理干湿比例,使歌声愈加自然。
2不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,由于这种高能量的声音均匀分配到两个喇叭才干到达最好的效果。
而且低音只包含少量以至没有声音的指向信息。
3EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时参加,由于单独播放某一乐器音色合放不一样。
EQ不要加得过份,这样才干使声音更自然,没有失去原来的神韵。
4不要把太多的乐器放在一个频段里,特别是中频。
专业音响。
声源要好。
这时再用EQ来调理器整乐器在频谱上的散布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。
如摇滚乐中的声学吉它,假如你拉下低频,声音的定位会愈加明晰,但缩得太洁净。
噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界限不那样分明。
5EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改动时,外接的平衡器要比调音台上的好,运用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
6对人声停止紧缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用紧缩器可以坚持音量的平稳。
“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。
专业音响设备。
但是假如紧缩时思索暖和和鼓励效果时,能够用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的紧缩比。
紧缩会增加背景噪声。
高紧缩比还会夸张齿音。
7在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有明晰度和层次感。
专业音响。
运用门限器和紧缩器中特别快的Attack和Release值,Release值假如太小可能会形成增益抽吸效果。
8混音必需要控制的公式一鼓和贝斯:在一首盛行或摇滚歌曲里,底鼓、军鼓、贝斯构成了歌曲的觉得、作风,是除了主唱外最显著的局部。
我们先从底鼓开端吧,音量调到-3db(从平面声总输出看)。
音频混音中的动态处理技巧

音频混音中的动态处理技巧音频混音是一项重要的音频后期处理技术,通过对不同音频信号的合并、平衡和处理,将它们融合成一个统一且符合要求的音频作品。
在音频混音中,动态处理技巧是必不可少的环节之一。
本文将讨论音频混音中的动态处理技巧,包括压缩、限幅、扩展和侧链等方法,帮助您在混音过程中实现更加出色的效果。
一、压缩技术压缩是一种常见且常用的动态处理技巧。
它可以控制音频信号的动态范围,使得音频在播放过程中的响度更加均衡,避免出现过高或过低的音频峰值。
压缩器可以根据设定的阈值和压缩比例,自动调整音频信号的音量,确保音频的响度在合适的范围内。
在使用压缩技术时,需要关注一些关键参数的设置。
首先是阈值的选择,设置一个适当的阈值可以保持音频信号的良好动态范围,避免过度压缩导致音频失真。
其次是压缩比例的调整,这个参数决定了被压缩部分相对于未被压缩部分的音量衰减比例。
最后是释放时间和攻击时间的设置,它们控制了压缩器响应的速度,对于不同类型的音频素材需要进行适当调整。
二、限幅技术限幅技术是另一种常用的动态处理技巧,它可以防止音频信号的峰值超过设定的阈值,避免出现音频裂音和失真等问题。
限幅器作用于音频信号的峰值部分,将其限制在一个可接受的范围内。
相较于压缩技术,限幅技术更加强硬,适用于需要保护音频设备或避免音频信号过载的情况。
限幅器的设置需要注意一些关键参数。
首先是阈值的选择,阈值的高低直接决定了限幅的效果,过高的阈值可能导致音频信号仍然过载,而过低的阈值则可能导致过于频繁的限制。
其次是释放时间的调整,它控制了限幅器恢复正常的速度,过快的释放时间可能导致音频信号的不连贯,而过慢则可能导致持续限制。
三、扩展技术扩展技术可以增加音频信号的动态范围,使得音频在播放过程中更加有层次感和立体感。
在混音过程中,扩展技术可以使音频更加宽广、饱满,增加空间感和深度感。
常见的扩展技术包括立体声扩展和动态范围扩展。
立体声扩展通过调整音频信号的相位差和延迟,使得音频在立体声环境中播放时呈现出更广阔的声场效果。
音乐制作与混音技术手册
音乐制作与混音技术手册第一章音乐制作基础 (2)1.1 音乐制作流程概述 (2)1.1.1 创意构思:音乐制作的第一步是创意构思,包括确定音乐风格、旋律、和声、节奏等基本元素,以及整体的音乐氛围和情感表达。
(3)1.1.2 编曲:在创意构思的基础上,进行音乐的编曲工作,包括分配乐器、声部、和声等,以构建完整的音乐结构。
(3)1.1.3 录音:将编曲好的音乐进行实际录音,包括人声、乐器等各个声部的录制。
(3)1.1.4 混音:对录制的音频进行整理、调整、优化,以达到和谐、平衡、富有层次感的音乐效果。
(3)1.1.5 母带处理:对混音后的音乐进行最后的调整和优化,保证音乐在各种播放设备上都能保持良好的音质。
(3)1.2 声音信号与音频格式 (3)1.2.1 模拟信号:传统的声音信号传输方式,以连续的波形形式存在,常见的模拟信号设备包括麦克风、音箱等。
(3)1.2.2 数字信号:将模拟信号转换为数字信号进行处理和传输,常见的数字信号设备包括数字音频工作站(DAW)、音频接口等。
(3)1.2.3 WAV:无损压缩格式,音质较高,但文件体积较大。
(3)1.2.4 MP3:有损压缩格式,文件体积较小,但音质略有损失。
(3)1.2.5 AAC:有损压缩格式,音质优于MP3,文件体积相对较小。
(3)1.3 数字音频工作站(DAW)的选择与使用 (3)1.3.1 选择DAW:根据个人需求和预算,选择合适的DAW软件。
目前市面上有多种DAW软件,如Pro Tools、Logic Pro、Cubase、Ableton Live等。
(3)1.3.2 熟悉界面:学习并熟悉DAW软件的操作界面,包括菜单、工具栏、音轨、插件等。
(3)1.3.3 音频处理:利用DAW软件对音频进行剪辑、调整、混音等操作。
(3)1.3.4 插件使用:DAW软件通常支持各种插件,如均衡器、压缩器、混响器等,以丰富音乐效果。
从入门到精通——混音进阶(七)
作者: 夜晚的骑士
作者机构:
出版物刊名: 科技资讯
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主题词: NULL
摘要: 第十节激励效果器原理天气转凉,使得骑士最近在做音乐的时候,都感觉做出的东西越来越冷。
怎么听都觉得冰凉至极,套用一句广告语:简直是“晶晶亮,透心凉”!这可不是个好现象,连我这么不挑剔的耳朵都被凉到了,那其他听者不是更痛苦了吗?其实这种“冷”,相信很多用电脑制作音乐的朋友都有同感吧。
数码音频设备的特性就是如此,比起模拟设备具有更高的指标,但却。
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缩混的艺术,编译:看着学(郑昊杰)
The Relationship of Musical
Dynamics Created by Equipment
to the Musical Dynamics Found
in Music and Songs
现在我们来谈谈用工作室中的设备所创造的动态。让我们回到那个基本的概念:缩混的
艺术就是我们用录音室设备创造的动态与音乐中出现的动态相互配合达到和谐统一。你现在
可以去探索所有缩混动态和音乐动态的不同。有一点要记住,当你找到你喜欢的东西时,你
做了些什么。
记住你所做的,尤其是你曾创造出神奇的东西,这样坚持若干年,你会变成一个魔法师的。
Putting It All in Perspective
你现在知道录音工程师需要什么了,除了学习设备的技术之外,还要学习怎么和多种多
样的人打交道,还要在大量变化的事物中筛选自己需要的——甚至是音乐本身。缩混只是一
个好的音乐唱片中的一个方面。
你现在知道了用设备创造的动态详细内容,你现在应该有个缩混的结构框架(包括了所
有可行的音乐性),这个会有助于你的缩混。
就像一个伟大的音乐家,学习理论和实际练习要紧密的结合到一起,录音工程师也该
如此。这个过程因人而异,有些人是非常着迷的,他们不畏艰难并且花费很多时间去学习,
直到筋疲力尽;而另一些人则会把那些明显的东西铭记于心,然后在下面的工作中慢慢实践
应用出来。你可能会反复的阅读某些书的某些章节,为了得道一些有用的知识。忽略你的学
习和实践的风格,你现在已经有一个完整的缩混结构,剩下的就是怎么做好它。
关键是怎么用设备所创造的动态去把音乐给展现的更好。怎么把设备所创造的动态和
音乐很好的结合就是缩混的艺术。录音工程师的艺术就是找到设备和音乐之间的关系,无论
这些关系是有魔力的,漂亮的,神奇的,还是震惊世界或改变人类的,或者仅仅是很cool
的,在你没有起鸡皮疙瘩之前不要停止。
对于艺术来说,仁者见仁智者见智。关键是你要有自己的想法,然后,去做吧!
缩混的艺术,编译:看着学(郑昊杰)