苏州大学Android【韩冬】期末复习

苏州大学Android【韩冬】期末复习
苏州大学Android【韩冬】期末复习

《Android应用开发》复习题:

1.Android的体系结构是怎样的?请简要加以说明。

Android 的系统架构采用了分层架构的思想。

从上层到底层共包括四层:

应用层、应用框架层、系统运行库层、 Linux 内核层。

2.Android程序结构是怎样的?请简要加以分析。

●src目录:java 源代码

●gen目录:BuildConfig.java、R.java

●res目录:res 目录是资源目录,可以存放应用使用到的各种资源,如 XML 界面文件、图

片、数据等。

●assets目录:assets 资源目录一般可用于存放 html 文件、数据库文件、 javascript 文

件等,还有原始格式的文件.

●AndroidManifest.xml:列出了应用程序提供的功能,开发好的各种组件需要在此文件中进

行配置,当应用使用到系统内置的应用还需在此文件中声明使用权限

3.Handler消息传递机制是怎样的?试以“计时器”的编程举例加以说明。

首先需要在主线程当中创建一个 Handler 对象,并重写handleMessage()方法。然后当子线程中需要进行 UI 操作时,就创建一个 Message 对象,并通过 Handler 将这条消息发送出去。之后这条消息会被添加到 MessageQueue 的队列中等待被处理,而 Looper 则会一直尝试从MessageQueue 中取出待处理消息,最后分发回 Handler的 handleMessage()方法中。由于Handler 是在主线程中创建的,所以此时 handleMessage()方法中的代码也会在主线程中运行,于是我们在这里就可以安心地进行 UI 操作了。

一条 Message 经过这样一个流程的辗转调用后,也就从子线程进入到了主线程,从不能更新 UI 变成了可以更新 UI,整个异步消息处理的核心思想也就是如此。

4.什么是进程内服务?请编程加以说明。

在同一个进程下调用的服务,(通常情况下)即在一个应用程序下的服务。

Service 的启动有两种方式: context.startService() 和 context.bindService()。

新建一个MyService继承自Service,并重写父类的onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()方法。

Service与activity通讯:context.bindService()

我们首先创建了一个ServiceConnection的匿名类,在里面重写了onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法,这两个方法分别会在Activity与Service建立关联和解除关联的时候调用。

bindService()方法接收三个参数,第一个参数就是刚刚构建出的Intent对象,第二个参数是前面创建出的ServiceConnection的实例,第三个参数是一个标志位,这里传入BIND_AUTO_CREATE表示在Activity和Service建立关联后自动创建Service,这会使得MyService中的onCreate()方法得到执行,但onStartCommand()方法不会执行。

然后如何我们想解除Activity和Service之间的关联怎么办呢?调用一下unbindService()方法就可以了,这也是Unbind Service按钮的点击事件里实现的逻辑。

5.什么是跨进程服务?请编程加以说明。

通过一个应用程序(客户端)的Activity调用另一个应用程序(服务端)的Service为跨进程服务。

由于每个应用程序都运行在自己的进程空间,并且可以从应用程序 UI 运行另一个服务进程,而且经常会在不同的进程间传递对象。在 Android 平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,所以要想对话,需要将对象分解成操作系统可以理解的基本单元,并且有序的通过进程边界。 Android 提供了 AIDL 工具来处理这项工作。

在 Android 中,如果需要在不同进程间实现通信,就需要用到 AIDL 技术去完成。AIDL 是一种接口定义语言,编译器通过*.aidl 文件的描述信息生成符合通信协议的 Java代码,无需自己去写这段繁杂的代码,只需要在需要的时候调用即可,通过这种方式我们就可以完成进程间的通信工作。

在 Android 中,每个应用程序都有自己的进程,当需要在不同的进程之间传递对象时,该如何实现呢? 显然, Java 中是不支持跨进程内存共享的。因此要传递对象,需要把对象解析成操作系统能够理解的数据格式,以达到跨界对象访问的目的。

我们只是修改了ServiceConnection中的代码。可以看到,这里首先使用了MyAIDLService.Stub.asInterface()方法将传入的IBinder对象传换成了MyAIDLService对象,接下来就可以调用在MyAIDLService.aidl文件中定义的所有接口了。

ClientTest中的Activity如果想要和MyService建立关联其实也不难,首先需要将MyAIDLService.aidl文件从ServiceTest项目中拷贝过来,注意要将原有的包路径一起拷贝过来,完成后项目的结构如下图所示:

这里先是对MyAIDLService.Stub进行了实现,重写里了toUpperCase()和plus()这两个方法。这两个方法的作用分别是将一个字符串全部转换成大写格式,以及将两个传入的整数进行相加。然后在onBind()方法中将MyAIDLService.Stub的实现返回。这里为什么可以这样写呢?因为Stub其实就是Binder的子类,所以在onBind()方法中可以直接返回Stub的实现。

我们实现了 IPerson.Stub 这个抽象类的 hello 方法,然后再 onBind(Intent)方法中返回我们的 stub 实例,这样一来调用方获取的 IPerson.Stub 就是我们的这个实例, hello 方法也会按照我们的期望那样执行。

我们要重写 ServiceConnection 中的 onServiceConnected 方法将IBinder 类型的对象转换成我们的IPerson 类型。我们再通过服务端Service 定义的“ android.intent.action.AIDLService”这个标识符来绑定我们所需要的服务,这样客户端和服务端就实现了通信的连接,我们就可以调用 IPerson 中的 hello 方法了。

使用了MyAIDLService.Stub.asInterface()方法将传入的IBinder对象传换成了MyAIDLService对象,接下来就可以调用在MyAIDLService.aidl文件中定义的所有接口了。

IPerson 接口中的抽象内部类 Stub 继承 android.os.Binder 类并实现 IPerson 接口,其中比较重要的方法是 asInterface(IBinder)方法,该方法会将 IBinder 类型的对象转换成IPerson 类型,必要的时候生成一个代理对象返回结果。

6.如何发送广播?请编程加以说明。

因此新建一个 MyBroadcastReceiver 继承自 BroadcastReceiver,代码如下所示:public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

@Override

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

Toast.makeText(context, "received in MyBroadcastReceiver",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

●然后在 AndroidManifest.xml 中对这个广播接收器进行注册

●然后修改 MainActivity中的代码,如下所示:

public class MainActivity extends Activity {

……

@Override

p rotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(https://www.360docs.net/doc/d96157917.html,yout.activity_main);

Button button = (Button) findViewById(R.id.button);

button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Intent intent = new Intent("com.example.broadcasttest.

MY_BROADCAST");

sendBroadcast(intent);

}

});

……

}

……

}

可以看到,我们在按钮的点击事件里面加入了发送自定义广播的逻辑。首先构建出了一个 Intent 对象,并把要发送的广播的值传入,然后调用了 Context 的 sendBroadcast()方法将广播发送出去,这样所有监听 com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST 这条广播的广播接收器就会收到消息。此时发出去的广播就是一条标准广播。

7.如何接收系统广播消息?请编程加以说明。

其实只需要新建一个类,让它继承自 BroadcastReceiver,并重写父类的 onReceive()方法就行了。这样当有广播到来时, onReceive()方法就会得到执行,具体的逻辑就可以在这个方法中处理。

registerReceiver(BroadcastReceiver, intentFilter);--oncreate() unregisterReceiver(BroadcastReceiver);--ondestroy()

8.什么是观察者模式?观察者模式的使用场景是怎样的?观察者模式的优缺点是什么?

试编程加以说明。

●定义:定义对象间一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对

象都会得到通知并被自动更新

●使用场景:

关联行为场景。注意的是,关联行为是可拆分的,而不是组合关系。

事件多级触发场景

跨系统的消息交换场景,如消息队列的处理机制

●优点:

观察者和被观察这之间是抽象耦合的

建立一套触发机制

●缺点:

需要考虑下开发效率和运行效率

9.什么是装饰模式?装饰模式的使用场景是怎样的?装饰模式的优缺点是什么?试编程加以说明。

●装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象

实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例。

●装饰器模式的应用场景:( 1)需要扩展一个类的功能。( 2)动态的为一个对象增加功

能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)●缺点:产生过多相似的对象,不易排错。

●优点:

装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会互相耦合

装饰模式是继承关系的一个替代方案

装饰模式可以动态地扩展为一个实现类的功能

10.Executor、ExecutorService和Executors的区别是什么?

●Executor 是一个简单的标准化接口,用于定义类似于线程的自定义子系统,包括线程池、

异步 IO 和轻量级任务框架。根据所使用的具体 Executor 类的不同,可能在新创建的线程中,现有的任务执行线程中,或者调用 execute() 的线程中执行任务,并且可能顺序或并发执行。

●ExecutorService提供了多个完整的异步任务执行框架。 ExecutorService 管理任务的排

队和安排,并允许受控制的关闭。

●Executors 类提供大多数 Executor 的常见类型和配置的工厂方法,以及使用它们的几种

实用工具方法

●Java里面线程池的顶级接口是 Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,

而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是 ExecutorService。ExecutorService 继承Executor。Executors 类为创建 ExecutorService 提供了便捷的工厂方法。

11.为什么说Executors类为创建ExecutorService提供了便捷的工厂方法?

要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在 Executors 类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。( 1) newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲( 60 秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能地添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说 JVM)能够创建的最大线程大小。

( 2) newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

( 3) newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

( 4) newScheduledThreadPool:创建一个定长线程池,此线程池支持定时以及周期性执行任

务的需求。

12.MyBatis与JDDC相比的优势是什么?

(1)数据库连接不再过于频繁。

(2)SQL语句比较集中

(3)SQL语句参数比较灵活

(4)支持结果映射和结果缓存。

(5)SQL 重用度提高。

(6)相对安全

13.将MyBatis引入到项目中都有哪些步骤?

(1)引入 MyBatis 的 JAR 包;

(2)配置 MyBatis 的 XML 配置文件;

(3)编写映射接口和 SQL 映射 XML 文件;

(4)在应用中使用接口,获得结果。

14.Fragment的生命周期是什么?试编程加以说明。

(1)当一个 Fragment 被创建的时候,它会经历以下状态:

onAttach()→onCreate()→onCreateView()→onActivityCreated()。

(2)当这个 Fragment 对用户可见的时候,它会经历以下状态:onStart()→onResume()。(3)当这个 Fragment 进入后台的时候,它会经历以下状态:onPause()→onStop()。(4)当这个 Fragment 被销毁了(或者持有它的 Activity 被销毁了),它会经历以下状态:onPause()→onStop()→onDestroyView()→onDestroy()→onDetach()。

(5)一旦 Activity 进入 Resumed 状态(也就是 Running 状态),你就可以自由地添加和删除 Fragment 了。因此,只有当 Activity 在 Resumed 状态时, Fragment 的生命周期才能独立地运转,其它时候是依赖于 Activity 的生命周期变化的。

15.如何把Fragment加入到Activity中?试编程加以说明。

当 Fragment 被加入 Activity 中时,它会处在对应的 View Group 中。

加载方式①:通过 Activity 的布局文件将 Fragment 加入 Activity

加载方式②:通过编程的方式将 Fragment 加入到一个 ViewGroup 中。

16.如何安装配置Maven?请简要加以说明。

1.安装JDK

2.下载Maven

3.配置环境变量

4.给Maven添加本地仓库

5.配置用户范围settings.xml

6.错误处理

7.设置MAVEN_OPTS环境变量

17.何为Maven坐标?何为Maven仓库?如何编写POM?

●坐标:

maven 的坐标通过 5 个元素进行定义,其中 groupId、 artifactId、 version 是必须的,packaging 是可选的(默认为 jar), classifier 是不能直接定义的。

?groupId:定义当前 Maven 项目所属的实际项目,跟 Java 包名类似,通常与域名反向一

一对应。

?artifactId:定义当前 Maven 项目的一个模块,默认情况下, Maven 生成的构件,其文

件名会以 artifactId 开头,如 hibernate-core-3.6.5.Final.jar。

?version:定义项目版本。

?packaging:定义项目打包方式,如 jar, war, pom, zip,……,默认为 jar。

?classifier :定义项目的附属构件,如

hibernate-core-3.6.6.Final-sources.jar ,hibernate-core-3.6.6.Final-javadoc.jar,其中 sources 和 javadoc 就是这两个附属构件的 classifier。 classifier 不能直接定义,通常由附加的插件帮助生成。

●仓库:

在 Maven 的术语中,仓库是一个位置(place),例如目录,可以存储所有的工程 jar 文件、library jar 文件、插件或任何其他的工程指定的文件。

Maven 仓库有三种类型:

?本地(local)

?中央(central)

?远程(remote)

Maven仓库就是放置所有JAR文件(WAR,ZIP,POM等等)的地方,所有Maven项目可以从同一个Maven仓库中获取自己所需要的依赖JAR,这节省了磁盘资源。

●编写POM

https://www.360docs.net/doc/d96157917.html,/qileilove/articles/410638.html

就像Make的Makefile、Ant的build.xml一样,Maven项目的核心是pom.xml。POM(Project Object Model,项目对象模型)定义了项目的基本信息,用于描述项目如何构建,声明项目依赖,等等。现在先为Hello World项目编写一个最简单的pom.xml。

首先创建一个名为的文件夹,打开该文件夹,新建一个名为pom.xml的文件,输入其内容,如代码清单3-1所示。

代码清单3-1 Hello World的POM

1.

2.

3.xmlns:xsi=

4.xsi:schemaLocation="https://www.360docs.net/doc/d96157917.html,/POM/4.0.0

5.>

6.4.0.0

7.com.juvenxu.mvnbook

8.

9.

10.Maven Hello World Project

11.

代码的第一行是XML头,指定了该xml文档的版本和编码方式。紧接着是project元素,project 是所有pom.xml的根元素,它还声明了一些POM相关的命名空间及xsd元素,虽然这些属性不是必须的,但使用这些属性能够让第三方工具(如IDE中的XML编辑器)帮助我们快速编辑POM。

根元素下的第一个子元素modelVersion指定了当前POM模型的版本,对于Maven 2及Maven 3

来说,它只能是4.0.0。

这段代码中最重要的是包含groupId、artifactId和version的三行。这三个元素定义了一个项目基本的坐标,在Maven的世界,任何的jar、pom或者war都是以基于这些基本的坐标进行区分的。

groupId定义了项目属于哪个组,这个组往往和项目所在的组织或公司存在关联。譬如在googlecode上建立了一个名为myapp的项目,那么groupId就应该是com.googlecode.myapp,如果你的公司是mycom,有一个项目为myapp,那么groupId就应该是com.mycom.myapp。本书中所有的代码都基于groupId com.juvenxu.mvnbook。

artifactId定义了当前Maven项目在组中唯一的ID,我们为这个Hello World项目定义artifactId为,本书其他章节代码会分配其他的artifactId。而在前面的groupId 为com.googlecode.myapp的例子中,你可能会为不同的子项目(模块)分配artifactId,如、、等。

顾名思义,version指定了Hello World项目当前的版本——。SNAPSHOT意为快照,说明该项目还处于开发中,是不稳定的版本。随着项目的发展,version会不断更新,如升级为1.0、、1.1、2.0等。6.5节会详细介绍SNAPSHOT,第13章会介绍如何使用Maven管理项目版本的升级发布。

最后一个name元素声明了一个对于用户更为友好的项目名称,虽然这不是必须的,但还是推荐为每个POM声明name,以方便信息交流。

没有任何实际的Java代码,我们就能够定义一个Maven项目的POM,这体现了Maven的一大优点,它能让项目对象模型最大程度地与实际代码相独立,我们可以称之为解耦,或者正交性。这在很大程度上避免了Java代码和POM代码的相互影响。比如当项目需要升级版本时,只需要修改POM,而不需要更改Java代码;而在POM稳定之后,日常的Java代码开发工作基本不涉及POM 的修改。

参考书:《Android编程权威指南》

18.FragmentManager是如何管理fragment并将它们的视图添加到activity的视图层级结构中

的?

P122-7.6

19.android:layout_weight属性的工作原理是什么?

Android:layout_weight属性告知LinearLayout如何进行子组件的布置安排

LinearLayout是分两个步骤来设置视图的宽度的

第一步:LinearLayout查看layout_width属性值

第二步:LinearLayoout依据layout_weight属性值进行额外的空间分配

20.如何使用抽象activity托管fragment?

P150

21.如何使用fragment argument?试举例说明。

P169

22.在“《Android编程权威指南》- 第12章对话框”中,CrimeFragment和DatePickerFragment

由同一activity托管。CrimeFragment是如何传递数据给DatePickerFragment的?

DatePickerFragment又是如何返回数据给CrimeFragment的?

要传递crime记录日期给DatePickerFragment,需将记录日期保存在DatePickerFragment的argument bundle中,这样, DatePickerFragment便可直接获取到它。

○1设置目标fragment

建立关联,可以将CrimeFragment设置为DataPickerFragment的目标fragment

Public void setTargetFragment(Fragment fragment, int requestCode)

○2传递数据给目标fragment

建立CrimeFragment与DataPickerFragment间的联系之后,将数据返回给CrimeFragment。返回的日期数据将作为extra附加给Intent

补充了解:

在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById()。不

同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例化;而findViewById()是找xml布局文件下的具体widget控件(如Button、TextView等)。具体作用:1、对于

一个没有被载入或者想要动态载入的界面,都需要使用LayoutInflater.inflate()来载入;2、对于一个已经载入的界面,就可以使用Activiyt.findViewById()方法来获得其中的界面元素。

●FragmentTransaction

如果需要添加、删除、替换Fragment,则需要借助FragmentTransaction对象,FragmentTransaction代表Acticity对Fragment执行的多个改变

●Handler“计时器”编程

布局文件:

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical"

android:padding="6dp">

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content" >

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="时间: "

android:layout_weight="4"

android:textSize="20dp"/>

android:id="@+id/txttime"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="00:00:00"

android:textSize="20dp"

android:layout_weight="1" />

android:id="@+id/btnstart"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="开始计时"

android:layout_gravity="center_horizontal"/>

android:id="@+id/btnend"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="停止计时"

android:layout_gravity="center_horizontal" />

功能实现

Java 程序中,定义了一个 Runnable 对象,重写了其 run()方法,该方法实现间隔 1 秒向 Handler 对象发送一条消息, Handler 对象接收都消息以后设置编辑框文本,显示最新计时。启动应用程序后,点击开始计时,设置该按钮的单击事件监听,单击事件定义了一个接收 Runnable 对象的 Thread,借由该 Thread 的 start()方法来启动 Runnable。点击结束

计时,设置按钮的单击事件监听,来停止 Runnable。具体实现代码如下所示:

public class MainActivity extends Activity {

TextView txt;

Button btnstart;

Button btnend;

Date oldtime;

boolean isstop;

Thread thread;

Handler handler=new Handler(){

@Override

public void handleMessage(Message msg)

{

if(msg.what == 0x123)

{

SimpleDateFormat format=new SimpleDateFormat("HH:mm:ss"); txt.setText(format.format(oldtime));

}

else if(msg.what==0x456)

{

thread.stop();

}

}

};

Runnable runnable=new Runnable() {

@Override

public void run() {

while(isstop)

{

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

Date newtime=new Date(oldtime.getTime()+1000);

oldtime=newtime;

handler.sendEmptyMessage(0x123);

}

}

};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(https://www.360docs.net/doc/d96157917.html,yout.activity_main);

btnstart=(Button)findViewById(R.id.btnstart);

btnend=(Button)findViewById(R.id.btnend);

txt=(TextView)findViewById(R.id.txttime);

oldtime=new Date();

oldtime.setHours(0);

oldtime.setMinutes(0);

oldtime.setSeconds(0);

btnstart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override

public void onClick(View arg0) {

isstop=true;

if(thread==null){

thread=new Thread(runnable);

thread.start();

}

}

});

btnend.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override

public void onClick(View arg0) {

isstop=false;

if(thread!=null){

thread.interrupt();

thread=null;

}

}

});

}

}

windowsXP下Android安卓开发环境搭建详细教程及图解

注:本教程是讲解在Windows XP下搭建安卓开发环境的。 安装目录: 步骤1 安装JDK 步骤2 安装Android SDK 步骤3 安装Tomcat 步骤4 安装Ant 步骤5 安装Eclipse 步骤6 安装Eclipse的ADT插件 步骤7 在图形界面下管理AVD 步骤8 设置Android系统语言 本教程的软件可以从我博客“绿杨芳草”下载。 方法/步骤 1、安装JDK 运行安装程序【jdk-6u22-windows-i586-p.exe】,分别点击下一步进行安装。 在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,全部改为以下路径: jdk安装目录:C:\Java\jdk1.6.0_22 jre安装目录:C:\Java\jre6\

安装好之后,配置环境变量: 打开环境变量窗口方法:右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。 在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径: 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22 变量名:PATH 变量值:%JAVA_HOME%/bin 变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar 图1 配置完成之后,分别点击【开始】--【运行】--输入【cmd】--输入【javac】--按【回车键】,若看到以下信息,则代表配置成功。

图2 2、安装Android SDK 将【android-sdk_r17-windows.zip】解压到E:\Android目录下(Android目录自己新建,以后所有关于Android开发相关软件都会统一放到该目录中),得到一个android-sdk-windows 文件夹,该文件夹包含如下文件结构: add-ons:该目录下存放额外的附件软件。刚解压后,该目录为空。 platforms:该目录下存放不同版本的Android版本。刚解压后,该目录为空。 tools:该目录下存放了大量Android开发、调试的工具。 SDK Manager.exe:该程序就是Android SDK和AVD(Android虚拟设备)管理器。 通过该工具可以管理Android SDK和AVD。 运行E:\Android\android-sdk-windows目录下的【SDK Manager.exe】 然后等待更新...(该步骤必须联网,因为SDK安装包需要在线获取)。 在更新的过程中若遇到如下的提示窗口:

Android期末测试题(附带答案)

一、选择题 1、下列哪项不是Android四大组件( C ) A.Seivice B. Activity C. Handler D. Content Provider 2、Android是如何组织Activity的( B ) A.以堆的方式组织Activity B. 以栈的方式组织Activity C. 以树形方式组织Activity D. 以链式方式组织Activity 3、关于线程说法不正确的是( B ) A. 在 android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程 B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件 C. 新线程可以和 Handler 共同使用 D. 创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程 4、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的(B ) A.程序员必须创建一个线程来释放内存 B.内存回收程序负责释放无用内存 C.内存回收程序允许程序员直接释放内存 D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 5、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位( c ) A.dp B. px C. sp D. pt 6、关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( D ) A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法 7、Android项目工程下面的assets目录,以下说法正确的是( A ) A.这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B.主要放置多媒体等数据文件 C.主要放置图片文件 D.放置字符串,颜色,数组等常量数据 8、在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是( A )A.getReadableDatabase() B.getDatabase() C.getEnbleDatabase() D.createDateBase() 9、Activity从可见状态变为半透明遮盖状态时,生命周期中哪个方法被调用( B )

Android studio 开发安装教程

Android studio 安装教程 目录 Android studio 安装教程 (1) 1.JDK 的安装和Java 环境变量的设置 (2) 1.1 JDK 下载地址: (2) 1.2 安装JDK (2) 1.3、环境变量设置 (4) 2.Android studio 的安装 (7) 2.1 开始安装打开android studio 安装文件 (7) 2.2 缓存文件夹配置 (9) 2.3 打开Android studio (11)

1.JDK 的安装和Java 环境变量的设置 1.1 JDK 下载地址: https://www.360docs.net/doc/d96157917.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html JDK(Java Development Kit) 是整个Java 的核心,包括一系列Java 开发的东西,安装完毕需要配置一下环境变量。 1.2 安装JDK 安装JDK 本机是64 位,所以,选择jdk-7u21-windows-x64.exe 下载,下载完成后,进行安装

1.3、环境变量设置 1.3.1 我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量: 1.3. 2. JAVA_HOME JDK 的安装路径,这个环境变量本身不存在,需要创建,创建完则可以利用%JAVA_HOME% 作为统一引用路径,其值为:j d k在你电脑上的安装路径。 1.3.4 PATH PATH 属性已存在,可直接编辑。作用是用于配置路径,简化命令的输入,其值 为:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin

Android应用程序开发个人总结

Android应用程序开发个人总结 Android应用程序开发个人总结范文 篇一:Android应用程序开发-个人总结 一、项目简介: 送祝福App是一款逢年过节为方便发送祝福信息的软件,并且介绍各种节日的相关情况。包含节日祝福短信,支持直接发送短信给好友,也可定时发送给好友,编写模版。为生活提供了便利。 二、个人在项目中承担的任务: 我是任务是整合成员负责的模块,把各个模块整合到一起,然后把主界面的效果做出来,主界面参考的是微信的界面 三、学习本门课程收获、体会及建议: 在本门课程中,我初步认识了安卓应用开发所需基本知识,比如安装体系结构,常用的控件以及API的使用方法,知道了安卓体系存储数据的方式。这一学期,安卓相关的知识自己掌握的不多,不过也透过安卓课程看到移动端应用的火热。这一个学期里,老师讲得比较细,自己单独下来练一个知识点了,也可以,不过当几个知识点的内容整合到一起,自己就凌乱了,自己的思路就不清晰。在期末项目中,我是任务是整合成员负责的模块,把各个模块整合到一起,然后把主界面的效果做出来,主界面参考的是微信的界面,由于时间和能力的限制,只完成了部分功能,功能没有完全实现。 篇二:Android程序员-201*年度个人工作总结和计划

逝者如斯夫,不舍昼夜!转眼间,自己在XX网里参加工作已经有一年有余了。回首即将逝去的201*年,可以说是平淡而不普通的一年,发现自己在各方面都比上一年有所进步、提高。一年的结束孕育着新一年的到来,新的一年意味着新的起点、新的挑战。昂首期待未来,总结以往经验。在新一年来临之际,我现把这一年的工作总结一下以及将新一年计划列一下。 大概3月份左右,XXXXApp第一期基本开发完成比较稳定的版本。在此之前,我主要负责参考XXXXApp的Android客户端的开发工作。XXXX第一期开发的难度系数相对比较低,开发起来还是相对的容易,所学到的基础知识基本上可以开发出来。我个人认为当时的开发效率还是比较低的,这里说的是整个项目的开发效率,不是个人负责工作的完成效率,换句话来说是团队的整体开发效率不高,没有达到高效。这个也许是团队协调与沟通交流还存在不足的地方。XXXXApp实际上基本可以满足用户的使用(表面),但是项目的代码管理(本质)比较杂乱、扩展性差、健壮性也不错、兼容性也不算好。这无疑导致开发的工作量大大的增加。产生这些问题的原因有团队的项目开发经验缺乏,有自己个人的开发水平有限、技能不足。简言之,我的专业技能还不够强。 在3月份之前,公司聘请了外包团队与我们的团队一起开发问答App。公司的目的培训公司的团队,让我们学习外包团队的技能。在外包团队的参与和指导下问答App开发工作相当顺利,团队的分工清晰、交流充分、协调都比较好。问答App的工作接近尾声,意味着XXX

(完整版)Android应用开发期末考试题

试题 一、选择题 1 android虚拟设备的缩写是(AVD) 2 Android SDK目前支持的操作系统(DOS) 3 Android开发工具插件(ADT)没有提供的开发功能(自动更新) 4Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK) 5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的 6以下不是Android中调试项目的正确步骤(测试用例) 7下列不是Activity的生命周期方法之一的是(OnResume) 8以下可以做EditText编辑框的提示信息是(adroid:hint) 9以下不是Activity启动的方法是(gotoActivity) 10以下不是手机操作系统的是(windows vista) 二、填空题 1 Android平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成的。 2 Android平台提供了2D,3D的图形支持,数据库支持SQLite,并且集成了浏览器 3目前已知的可以用来搭建Android开发环境的系统有windows,Linux,Mac 等4开发中推荐使用的IDE开发组合为IDE,eclipse,ADI来开发 5 Android SDK主要以java语言为基础 6创建工程时需要填写的信息名称有工程名,包的名字,Activity的名字还有应用的名字

7 Android.jar是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API 三、简答题 1 Android SDK中API的包结构的划分?至少五个 android.util,android.os,android.content,android.view,android.graphics,android.text 2 Android软件框架结构自上而下可分为哪些层? 应用程序(Application)、应用程序框架(Application Framework)、各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)、操作系统层(OS) 3 Android应用程序的4大组件是什么? Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider 4 Android应用工程文件结构有哪些? 源文件(包含Activity),R.java文件,Android Library,assets目录res目录,drawble目录,layout目录,values目录,AndroidManifest.xml 5 Android开发应用程序最有可能使用到的应用框架部分是哪些? 一组View(UI)组件,Content Providers,Resource Manger,Notification Manger,Activiy Manger 6 Android底层库包含哪些? 系统C库,媒体库,Surface Manager,LibWebCore,SGL 四、编程 1实现点击一个按钮,结束当前Activity并将需要返回的数据放置并关闭当前窗体请编写核心代码 Bundle bundle = new Bundle ( ); Bundle.putString(“store”,”数据来自Activity1”) ;

一看就懂的Android APP开发入门教程

工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择U SE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Andro id的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

安卓android课程设计报告

安卓a n d r o i d课程设计 报告 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

湘潭大学课程设计报告课程名称______手机安卓开发_______ 课题名称______天气预报APP_______指导老师______周唯___________ 姓名____黄柳________ 班级____12计2班________ 小组______棒棒糖_______ 时间____2015年1月26 日_____ 一、需求分析 (一)引言 1.编写目的 1.1 为用户提供一个显示天气预报的软件,可以根据百度地图显示用户需求的城 市位置,以及用图标表示各城市对应的气象信息,可以简洁的表示出“晴、 雨、雪”和“气温”气象信息。 2. 项目风险 2.1 (项目风险识别是指找出影响项目目标顺利实现的主要风险因素,并识别出 这些风险究竟有哪些基本特征、可能会影响到项目的那些方面。) 2.2 联网收费视用户电话运营商的收费标准决定 2.3 手机或者无线信号不好时,可能无法连接或更新天气情况 3. 预期读者和阅读建议 3.1 预期读者:会使用已经安装安卓系统的手机或者平板电脑及其他移动设备的 用户 3.2 阅读建议:读者应通过该文档可以了解相关项目的需求分析、使用注意事项 以及可能存在的风险 4. 产品范围 2.2手机,平板电脑,MP4,导航仪,上网本,电纸书等使用安卓系统的数码领 域 (二)综合描述 1.产品的状况

1.1 Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设 备。目前未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。 Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由 Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及 其他数码领域上。我们开发的相关项目正是一个在安卓平台上开发的软件, 可以用这个软件来实现用户在一些简单的手持设备如手机或者平板电脑等上 面及时的了解到用户所在城市的天气预报。 2. 产品的功能 2.1 天气信息获取 2.2 天气信息显示 3. 系统配置功能 3.1 用户类和特性 安卓平台用户:安卓新用户可以使用软件来了解用户所在城市的天气预报。熟悉安卓平台用户还可以选择对相关软件的系统按自己的喜好进行配置并保留自己的个性化系统配置。 安卓软件开发者:安卓软件开发者(喜好者)可以通过相关的开源代码来了解软件运行的原理。 3.2 运行环境 软件需要在支持安卓系统的可移动设备中正确安装才能正常运行。安卓版本需在及以上,同时建议用户如果是在手机移动设备使用的话,需确保手机支持联网服务。 3.3 设计和实现上的限制 Eclipse是开发相关应用软件的首选集成开发环境,安卓开发环境首先需要安装支持java应用软件运行的java开发软件包(即JDK),然后安装集成开发环境Eclipse,最后安装Android SDK的Eclipse的ADT插件。 Android SDK和Eclipse的ADT插件是必须使用的。 软件支持高效、快速的数据存储方式,包括快速数据存储方式SharedPreferences、文件存储和轻量级关系数据块SQLite,可软件可以使用适合的方法对数据进行进程保存和访问。 3.4 假设和约束(依赖) 软件必须在安卓系统下才可以正常运行,若需要获取天气更新或者是短信服务,需确保用户的数码设备支持联网及短信服务。 (三) 外部接口需求 1 用户的手机设备可以支持联网。 2 用户界面 3 软件接口 软件提供轻量级的进程间通信机制Intent,实 现跨进程组件通信。 4 访问硬件的API库函数通讯接口 4.1 HTTP 协议:有多种接口可以调用 你可以用Java类库封装的 HttpConnection 或者用Apach的开 源项目的 HttpGet 或者HttpPost ,

Android开发实战中常用安卓开发框架

Android是基于Linux平台的开源移动操作系统,主要适用于移动设备,如智能手机和平板电脑(当然现在已经适用车控应用了),由Google公司和开放手机联盟领导及开发。不完全统计,Android平台手机的全球市场份额已经达到80%,本文介绍了android开发者实战中最喜欢使用的几种Android开发框架。 1) Corona SDK Corona SDK是一个跨平台技术的工具,它利用Lua开发脚本,从一个特定的移动操作系统开发应用。应用程序可以在模拟器中测试,然后编译为Android的本机代码。同时Corona SDK 还支持与Map、Facebook、OpenFient、GameCenter的集成。然而在编译项目时,程序员需要把代码上传到Corona的服务器上去编译,不能在本地直接编译。 2) Phonegap Phonegap是一款开源的开发框架,旨在让开发者使用HTML、Java、CSS等Web APIs开发跨平台的移动应用程序。它需要特定平台提供的附加软件,例如iPhone的iPhone SDK,Android的Android SDK等,也可以和DW5.5及以上版本配套开发。使用PhoneGap比为每个平台分别建立应用程序稍好一些,因为虽然基本代码是一样的,但是程序员仍然需要为每个平台分别编译应用程序。 3) Xamarin Xamarin 始创于2011年,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单。Xamarin的产品简化了针对多种平台的应用开发,包括iOS、Android、Windows Phone和Mac App。Xamarin 由许多著名的开源社区开发者创立和参与,而且也是Mono项目的主导者——C#与?NET框架的开源、跨平台实现。 而这其中Xamarin Studio就是一个用C#语言开发跨平台应用的集成开发环境,它和iOS 以及Android SDK紧密整合。Xamarin Studio提供了很多现代开发所需功能,包括代码完成、调试器、打包和发布应用(支持通过TestFlight发布应用程序)。对于Android,Xamarin还包含了自己的UI生成器(对于iOS,则使用苹果Xcode的UI生成器),此外还集成了Git和Subversion。Android开发者可以使用Xamarin Studio在模拟器和真机上对移动应用进行测试和bug调试。 4) Sencha Touch 2 Sencha Touch是由Sencha公司开发的移动Web应用开发框架,用以提升主流移动设备在浏览器上的触碰操作,增强用户体验。该框架以久负盛名的Ext JS富客户端框架为基础,并支持最新的HTML5及CSS3标准,与流行的Apple iOS和Andriod设备兼容。一方面,它以Webkit浏览器引擎为基础,提供了出色的性能和用户体验;另一方面,它提供了基于GPL V3许可的开源版本和详尽的API文档,体现了良好的开放性和易用性。因此,该框架可帮助移动应用开发人员提升开发效率,从而创造出更多富有创意的移动应用。 5) Appcelerator Appcelerator是一个构建基于SOA的RIA应用的全集成平台,用来构建富应用、交互式的网站和应用程序。Appcelerator应用的语言——Web Expression Language,是一种对HTML 的扩展,它采用直观、声明的方法来构建动态的web应用。

《Android程序设计》期末试题B

一、判断题(每小题2分,共10分) 1、Android是J2ME的一个实现。() 2、View是ViewGroup的子类。() 3、一个Intent可以包含多个category。() 4、Android系统下的文件,可以被本系统里的所有应用程序访问。() 5、无论Service是以启动方式还是绑定方式运行,该Service类都要重写onBind 方法。() 二、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,有且只有一个正确答案,请将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题2分,共20分) 1、下列关于继承的哪项叙述是正确的?() A、在Java中类允许多重继承 B、在Java中一个类只能实现一个接口 C、在Java中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口 D、在Java中接口允许继承自另一个接口 2、以下哪种方式不能退出当前活动状态的Activity?() A、调用finish()方法 B、单击(返回)按钮 C、单击(回到桌面)按钮 D、Activity运行时出现异常 3、对于TextView,使用哪个属性来设置显示的文本?() A、android:textSize B、android:text C、android:textColor D、android:string 4、要处理Button的点击事件,需要注册哪个监听器?() A、OnClickListener() B、OnButtonClickListener() C、OnButtonListener() D、OnItemClickListener() 5、浏览网页使用的Intent的Action是什么?() A、ACTION_CALL B、ACTION_EDIT C、ACTION_SEND D、ACTION_VIEW 6、Android 关于启动方式的service生命周期的onCreate()和onStartCommand()方法,说法正确的是()

搭建安卓开发环境-详细教程

搭建安卓开发环境-详细教程 注:本教程是讲解在Windows XP下搭建安卓开发环境的,不是XP系统的朋友请绕行! 在开始搭建之前,请大家先到本人的网盘中下载所需的6个文件。 下载网址为:https://www.360docs.net/doc/d96157917.html,/c0balfh535(超链接,按住Ctrl键,单击蓝色文字,即可直接跳转) 安装目录: 步骤1→安装JDK---------------------------------对应的安装文件:jdk-6u22-windows-i586.exe 步骤2→安装Android SDK--------------------对应的安装文件:android-sdk_r17-windows.zip 步骤3→安装T omcat----------------------------对应的安装文件:apache-tomcat-7.0.26-windows-x86.zip 步骤4→安装Ant---------------------------------对应的安装文件:apache-ant-1.8.3-bin.zip 步骤5→安装Eclipse-----------------------------对应的安装文件:eclipse.part1.rar和eclipse.part2.rar 步骤6→安装Eclipse的ADT插件----------对应的安装文件:ADT-17.0.0.zip 步骤7→在图形界面下管理AVD 步骤8→设置Android系统语言 ===========================================1、安装JDK 运行安装程序【jdk-6u22-windows-i586-p.exe】,分别点击下一步进行安装。 在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,全部改为以下路径: jdk安装目录:C:\Java\jdk1.6.0_22 jre安装目录:C:\Java\jre6\ 安装好之后,配置环境变量: 打开环境变量窗口方法:右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。 在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径: →变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22 →变量名:PATH 变量值:%JAVA_HOME%/bin →变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar

Android开发入门教程

第一篇:安装SDK 这里主要介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。 Download the Android SDK 系统和软件配置要求 要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下: 支持的开发环境 Eclipse Eclipse 3.2,3.3(Europa) Android开发工具插件(可选) 其他的开发环境或者IDE JDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的) 安装SDK 下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tools加入到你的路径中 1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/t ools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行: export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径> 2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.bash_profile文件。 3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。 通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。 安装Eclipse插件(ADT) 如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Deve lopment Tools(ADT),ADT插件集成

安卓开发Android开发前景

安卓开发Android开发前景 一:Android开发前景 当前,Android系统因其开放性和免费广受欢迎,所占市场份额最大,截至2014年第四季度,国内市场Android手机的市场份额已经占据了整体智能机市场的88.4%。国内三大运营商如火如荼的4G营销战持续升温,再加上4G的推出对整个行业的巨大推动作用,无疑将引爆4G-Android开发工程师这个黄金职位,符合条件的Android工程师屈指可数,企业招聘难度可想而知。我们相信,在未来几年内,Android开发工程师将成为4G行业炙手可热的岗位之一。据数据统计显示:目前热招的Android技术相关岗位约有6882个,而一个月内的有效岗位量在4298个。主要热招职位包括Android 开发工程师、Android软件工程师、Android应用开发工程师、系统驱动工程师,Android手机游戏开发、Android系统软件开发、Android程序员、Android游戏应用版本管理、人机交互分析工程师、Android中间层开发工程师等。 Android的火爆让眼光独到之人纷纷投身Android开发行业中,做一名Android开发者已经成为很多人的理想工作,作为未来五年极具潜力的行业,Android开发者收获的不仅是眼下的利益,有Java 扎实的基础,未来科技怎么变革都能在行业中顺利转型,站稳脚跟。

随着Android平台的扩张,引发了Android人才荒,未来人才需求缺口将达百万。但符合条件的Android工程师屈指可数,企业招聘难度可想而知。据某知名媒体报道Android工程师一年经验月薪8000元,公司的技术骨干或主管,主流薪水平均在12-15K以上。对此李开复曾在微博谏言学生转学Android软件开发。我们相信,在未来几年内,Android开发工程师将成为3G、4G甚至未来投入应用的5G行业中炙手可热的岗位之一。 二:大学生如何学好Android? 虽然了解到Android行业未来的发展前景,Android人才的紧缺。但是作为刚毕业的应届大学毕业生如何才能加入这个热门行业?怎样才能学好Android开发? 首先:学习一门语言 众所周知,Android行业是一个高门槛行业,所以想要进入这个行业,首先要学习一门编程语言:从人才需求类型来看,目前对Android人才需求一类是偏向硬件驱动的Android人才需求,一类是偏向软件应用的Android人才需求。偏向Android硬件驱动Android人才,首先要学习的是C语言。由于现在大学里面和计算机相关的专业甚至理工类专业一般都会开设C语言课程,只是很多

Android移动应用开发基础教程(微课版)-教学大纲

《Android移动应用开发基础教程(微课版)》教学大纲 学时:62 代码: 适用专业: 制定: 审核: 批准: 一、课程的地位、性质和任务 Android移动应用开发基础是普通高等学校计算机科学与技术专业的一门重要的专业基础课。通过本课程的学习,使学生能够在已有的计算机基础知识基础上,对Android移动应用开发有一个系统的、全面的了解、为掌握移动应用开发打下良好的基础;在系统理解和掌握Android移动应用开发基本原理的基础上,了解和掌握移动应用开发的基本原理和方法,具有设计和开发Android移动应用APP的基本能力。 Android移动应用开发是一门实践性非常强的学科,它要求学生在理解和掌握Android移动应用开发语言语法的基础上,充分利用实验课程,在计算机上动手完成程序的编写和调试。 二、课程教学基本要求 1.课程教学以Android移动应用开发方法为主,在教学过程中让学生掌握Android移动应用开发的基本原理和方法。 2.要求在教学过程中合理安排理论课时和实验课时,让学生有充分的使用在计算机上练习理论课程中学到的Android移动应用开发技巧和方法。 三、课程的内容 第1章 Android开发起步 让学生了解Android平台特点、体系架构和版本,掌握如何搭建Android开发环境,熟悉如何创建Android项目和Android编程的日志工具 第2章 Android核心组件:活动 让学生了解Android核心组件之一的活动是什么、活动生命周期,掌握活动基本操作、在活动中使用Intent、在活动之间传递数据、活动的启动模式。 第3章 UI设计 让学生熟练掌握线性布局、相对布局、通用UI组件、消息通知和菜单。 第4章广播机制 让学生了解广播机制,并熟练掌握如何使用广播接收器。 第5章数据存储 让学生熟练掌握Android文件存储、共享存储和SQLite数据库存储。 第6章多媒体 让学生熟练掌握播放多媒体文件、记录声音、使用摄像头和相册。 第7章网络和数据解析

android期末考大题(沈阳师范大学)

1.SQLite数据库 public class MySqliteDB extends SQLiteOpenHelper { public MySqliteDB(Context context, String name, CursorFactory factory,int version) { super(context, name, factory, version);} public void onCreate(SQLiteDatabase db) { db.execSQL("create table if not exists people ("+"pid integer primary key,"+ "pname text,"+"page integer)");} public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {}} public class MainActivity extends Activity { Button btn;MySqliteDB mydb; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.360docs.net/doc/d96157917.html,yout.activity_main); mydb=new MySqliteDB(this, "MyDB", null, 1); btn=(Button)findViewById(R.id.btn); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { SQLiteDatabase db=mydb.getReadableDatabase();}});} public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true;}} 2.添加ToggleButton public class Example_55 extends Activity{ public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.360docs.net/doc/d96157917.html,yout.main); ToggleButton toggleButton = (ToggleButton) findViewById(R.id.toggleButton); toggleButton.setChecked(true); 3.Spinner下拉列表框

基于安卓Android的手机系统助手软件的实现文献综述毕业论文

基于Android的手机系统助手软件的实现 1. 引言 随着手机的普及以及手机应用的深入人心,近几年“智能手机”成为了人们关注的话题。在现今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android的开源智能手机操作系统。Android凭借其开放性和良好的人机界面,受到广大手机生产商的重视。 Android是基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。[1]从Android的从业角度分析,Android的开发概括为两类:一是系统开发,包括低层linux内核的裁剪和扩展,硬件驱动的开发和系统移植等,从业人员主要工作在硬件厂商的公司里:而是应用开发,主要包括游戏开发、Android互联网客户端开发和工具软件开发等。随着用户群体的不断壮大,Android系统有望成为手机操作系统的“Windows”所以Android应用开发应用需求将非常大。[2] 2. 研究背景 2.1 Android的前世今生 Android平台是开放手机联盟为创造一代更好的移动电话而合作开发的产品。该联盟由谷歌领导,成员包括移动运营商,手机设备制造商,元件制造商,软件解决方案和平台供应商以及销售商。从软件开发的角度,机器人立足于开源世界。 市场上第一款基于Android系统的手机G1由HTC制造并供应给T - Mobile 用于销售。然而,该设备从放出风声到真正发布,用了大概一年的时间,因为发布的sdk补丁累计了一年才使唯一的软件开发工具变得可用。随着G1发布日期的临近,Android团队发布了SDK1.0,为新的平台而设计的应用也开始浮出水面。 为了鼓励创新,谷歌赞助了两轮“Android开发者挑战大赛”,并提供了数百万美元的奖励。在G1发布后的几个月,谷歌发布了Android市场,它允许用户直接在自己的手机上浏览和下载应用程序。大约过了18个月,一个新的移动平

Android官方开发教程中文版(二)

Android官方开发教程中文版 添加操作栏 添加操作栏 操作栏是你能为你的Activity实现的重要的设计元素之一,它提供了几种用户界面特性,使你的应用能够保持和其它应用的一致性,以便用户很快熟悉它。主要功能包括:1.用专门的空间为你的应用指定标识并且指示出用户在应用中的位置。 2.以可预测的方式访问重要的操作(如搜索) 3.支持导航和视图切换(使用选项卡或下拉列表) 本课程提供了关于操作栏基础知识的快速指南,要获得关于操作栏各种特性的更多信息,请参考“操作栏”指南。 设置操作栏 操作栏的最基本形式是为Activity显示标题以及在标题左边显示应用图标。即使是这种简单的形式,操作栏也有利于通知用户当前的位置,以及为你的应用保持一致性。 操作栏包括一个应用图标和Activity标题 设置一个基本的操作栏需要你的应用使用一个Activity主题并启用操作栏。如何获取这样一个主题取决于你的应用支持的最低Android版本。因此这节课根据你的应用支持的Android最低版本分为两个部分。 仅支持Android3.0及以上版本 从Android3.0开始(API级别11),操作栏被包含在所有使用Theme.Holo(或它的派生类)主题的Activity中,当targetSdkVersion或minSdkVersion的值大于等于11时,Theme.Holo 是默认主题。 因此,要在Activity中添加操作栏,只需简单地把这两个属性之一的值设为11或更高就可以了,如:

Win7下搭建安卓android开发环境

Win7下搭建安卓开发环境 首先说明,本文针对windows 7而写,Windows XP差别不大。其他系统请暂时绕道。 第一部分:准备工作 假设你现在什么都没有,那么你需要下载以下的东西: 1. JDK(Java Development Kit),即jdk-7u4-windows-i586.exe,官网下载最新版本即可,有旧一点的也问题不大。(本文使用的依然还是6u3版本) 2. Eclipse Classic 3.7.2-win32.zip,官网推荐使用这个,在Eclipse官网下载。 3. ADT,安卓开发插件,最新版本为ADT-18.0.0.zip。 4. Android SDK:android-sdk_r18-windows.zip或者installer_r18-windows.exe。(这只是个下载工具,不是真正的SDK) PS: 有些TX可能不知道在哪下载,为此,附上详细的下载步骤,供参考: 1. JDK:https://www.360docs.net/doc/d96157917.html, 点击下图中的Downloads 出现下图,往下拉

拉到如下图所示,点击红圈内的链接 出现下图,点击红圈内的链接 点击红圈内的单选框,如下图:

如下图所示,根据操作系统选择相应的版本,红圈内第一个x86的为32位系统的版本,x64为64位系统的版本。 2. Eclipse: https://www.360docs.net/doc/d96157917.html, 点击Downloads,出现如下图的列表

根据操作系统选择相应的版本,以32位为例。 3. ADT和SDK:https://www.360docs.net/doc/d96157917.html, 点击上图中的SDK,点击下图中的红圈内的链接下载Android SDK下载工具,第一个是压缩包,直接解压就可以用,第二个是windows安装程序,二选一下载一个即可。

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