4.3 团辅教案【达芬奇密码】

4.3 团辅教案【达芬奇密码】
4.3 团辅教案【达芬奇密码】

《自尊心》系列课程之

达芬奇密码

【理论背景】

【教学目标】

●提高学生的自尊心;

●促进学生结合自身的学习生活学以致用。

【教学准备】

●场地:教室

●场地布置:日常教学座位形式

●物资:每人自带1张白纸和1支笔,授课ppt、音乐《神秘花园》

【教学过程】

一、热身活动

●名称:大风吹

●时间:5分钟

●目的:营造安全、分享和积极表达的氛围,消除紧张感和陌生感,调动学生学习兴趣。

●物资:无

●操作:

(一)介绍规则

1、活动队形:所有同学按日常教学座位就坐,全体学生面朝讲台

2、活动要求:

(1)教师喊口号“大风吹”,全体队员问“吹什么”,老师回答“吹XXX的人”,具有老师所指“XXX”

特征的同学要起立。例如:教师回答“吹带眼镜的同学”,则所有“带眼镜“的同学起立。

(2)在游戏中累积失误3次,就要完成一个趣味表演(比如真心话大冒险:介绍自己最得意或最糗的一件事)

(二)开展活动

1、在正式开始前,可以让学生先练习1-2次,熟悉规则。

2、教师的回答可以多种多样,例如“吹到戴眼镜的同学”、“吹戴红领巾的同学”、“吹穿黑色鞋子的同学”

等。注意内容不要引起歧义,比如“穿深色衣服的同学”

3、活动开展3-5次,待学生气氛调动起来就转入主题活动环节。

小贴士:

1、注意让同学相互检查

2、注意游戏时不要撞到桌子

3、教师在喊口令出现失误时,也可以主动接受趣味表演,说真心话时可以讲自己的心情或自己的人生小秘密,侧重传递积极

平等人生态度,不要讲道理。

4、热身时间不宜过长

5、最好不用惩罚

二、主题活动

●名称:达芬奇密码

●时间:20分钟

●目的:帮助学生发现自己的优点,发现别人的优点,培养学生安全感、联系感、方向感、能力感、独特感。

●物资:每人1张白纸和1支笔,授课ppt、音乐《神秘花园》

●操作:

(一)介绍规则

1、活动队形:按日常教学座位就坐,面朝同桌

2、活动要求:认真观察同学,写出对方10个以上优点。

(二)发放物资

请同学们拿出纸和笔

(三)开展活动

1、承诺仪式:请大家看着对方的眼睛,跟着老师的提示对同学说:“我承诺,在接下来的环节,我将认真

发现你的优点,并为我所说所写内容的真实性负责“。

2、播放音乐《神秘花园》

3、巡场观察:

(1)促进学生投入活动

(2)发现投入活动的同学,以便在分享环节邀请他们分享感受。

4、请学生分享:

(1)请大家统计同学写了多少个优点,请写的最多的同学分享

(2)请他所写的同学分享感受

(3)再请1对伙伴分享

5、请全体同学拿着纸条大声向对方读出所写的优点

6、请全体同学交换纸条完成以下活动

(1)请在纸条上勾出自己最为认可的5条

(2)请把关键词语的首个字用拼音首字母标示出来,比如,“漂亮”就用“P”标志;

(3)如果你觉得同伴没有完全写出自己的优点,请补充,并把首个字用拼音首字母标示出来,就形成了自己独特的“达芬奇密码”

7、请同学分享自己的达芬奇密码,强调“这就是你的密码,独一无二的密码”

小贴士:

1.承诺仪式环节:可以增加一句对同学说的话——“我要为你负责“,增加活动的幽默感,活跃气氛。

2.引导学生:优点可以是形容词,也可以是你平时观察到的某一件值得点赞的小事

3.如果学生不擅长说优点,可以请学生在课前准备词汇,也可以在PPT上展示一些优点提示词(包括外表、性格、能

力、兴趣、生活、学习)

4.在一名学生分享后,询问其合作同学的感受(例如:当你听到别人的表扬,你的心情怎么样?当你表扬别人时,你

的心情怎么样?),从而促进同学之间的情感联系和相互认可。

5.如果没人发言,可以采用击鼓传花的方式,选择学生发言

三、讨论分享

●时间:12分钟

●目的:激活学生思考、帮助学生结合生活学以致用,促进相互学习。

●物资:无

●操作:

(一)全班反馈:

O 问事实例如:刚刚我们做了什么活动?/刚刚发生了什么事?

R 问感受例如:心情怎么样?/有什么感受?

(二)小组讨论:

O 问事实例如:刚刚我们做了什么活动?/刚刚发生了什么事?

R 问感受例如:心情怎么样?/有什么感受?

I 问思考例如:表扬别人(被表演)时有遇到困难吗?/当时你是怎么想的?

D 问决定例如:你当时怎么做的?/这个活动给你什么启发?

(三)全班分享:

1、请学生发言

2、教师围绕自尊五感(安全感、独特感、联系感、能力感、方向感)进行点评和强化

小贴士:

1、全班反馈时,用1-2分钟简单说说就行,带动同学生从游戏环节转入思考环节。

2、老师可以根据情况,选择性强调

(1)被表扬时是快乐的

(2)我表扬别人时是快乐的

(3)别人对我的评价,我可以有选择的采纳

(4)被别人发现自己的独特优点时的心情

(5)发现别人没有发现的优点时的心情

3、可以跟据学生表述的结果,选择学生意识到的部分进行强化,不要求一次性强调教案所包含的所有知识点。

4、促进同学之间的情感交流和互相致谢。

四、总结点评

时间:5分钟

目的:回顾学生的良好表现,强化遵守纪律、遵守游戏规则、以及同学之间相互支持的行为。

老师说的话:

●老师看到……感受到……,老师相信……

例:老师看到了每个同学都想做最好的自己,尊重自己,尊重别人,关爱同学,遵守纪律,老师感受到同学间相互鼓励,相互支持和友爱,老师相信每个同学坚持这样做都能成为最好的自己。

小贴士:

1、强调自尊感的某个或某些方向

2、围绕班级管理的目标,为学生提出课后拓展思考或作业例如:我们在养成良好习惯(如卫生、学习等)的过程中有

没有类似的体验?/我以后在(如卫生)方面可以怎么做。

3、重点强调学生在课堂的成就,不说学生的不足

第一组-奖励旅游方案

中山食品进出口公司奖励旅游方案 一、奖励旅游的实质目的的分析 奖励旅游是奖励企业在销售和工作中有突出成就的企业员工,员工视其为一种荣誉和交流的机会,因此争取努力工作,增加销量成为他们的努力方向。为员工在工作辛苦劳累之余,放松身心,有更好的工作面貌,从而在公司的工作中有更优秀的表现。 奖励旅游可成为激励员工,协助企业达到业绩,提高市场占有率的动因。另一方面,许多大企业奖励旅游作为培训和教育其员工的机会,帮助他们探究达到业绩的途径,相互交流经验,不仅提高了员工的工作热情和工作能力,而且可以在一定程度上留住企业人才,对企业的发展无疑起着极大的推动作用。精心设计的“非比寻常”的旅游活动,用旅游这一形式作为对这些员工的奖励,会进一步调动员工的积极性,培养员工团结互助,增强企业的凝聚力,让他们了解公司的人性化管理,鼓励他们为企业的发展继续奋斗及对他们所取得的业绩的奖励。 一个企业学习的能力,以及把学问迅速转化为行动的能力,就是最终的竞争优势。学习是企业成长的动力。学习是个人进步的源泉,也是组织进步的源泉。”---- 杰克·韦尔奇。 二、企业特性与背景分析 广东省中山食品进出口有限公司(中山食出)创建于1955年,并于2000年改制成功。从最初以收购出口的方式向港澳供应鲜活商品的中国食品出口公司石岐支公司发展成为一家集科工贸农于一体的大型企业,致力于打造成为“安全、健康、绿色”食品的主供应商,为消费者提供安全、健康、绿色的高品质的食品,为消费者的健康和社会的发展服务。 在“爱国、爱企、诚实、进取”的企业精神鼓舞下,中山食出加大对鲜活商品基地的投入和建设,扩大自营和代理进出口业务规模,投资工业制造项目,实现从农业向工业项目延伸。公司发展日新月异,现已形成鲜活商品、工业制造、进出口贸易三大业务板块,旗下拥

拓展游戏达芬奇密码

拓展训练项目《达芬奇密码》 活动简介: 经典拓展训练项目之达芬奇密码,达芬奇密码拓展游戏规则及玩法,达芬奇密码拓展活动技巧,达芬奇密码拓展图片,达芬奇密码拓展卡片... + 达芬奇密码拓展训练方案 活动时间: 0分钟/组 使用道具: 达芬奇密码拓展卡片 活动目的: 目标管理 合作共享 项目计划 适合人数: 8-12人/组 拓展训练项目达芬奇密码介绍:市场变化莫测,商场风云迭起。谁能在千变万化的市场中占据一席之地?如何打造一支高效的执行团队?如何培养团队领导者的领导力?达芬奇密码拓展项目演绎了一个变化的市场情景,从信息收集,到科学决策,到坚决执行。从上至下考验着一个团队领导者的领导力,也考验着这支团队的执行能力。从放权-监控-服务-分享几个层面提升领导力!各团队的队长将到教练处领取任务,传达任务和规则。在项目正式操作期间,队长将作为观察者在操作区。团队成员将依次前往该区域,按照每一轮任务的不同,将正确的卡片按顺序翻出,用时最短的团队胜出。 1、把一队分成7个小组,分布在七个不同的位置上。 2、各团队的队长将到教练处领取任务,传达任务和规则。 3、每个小组学员将拿到5张拼图,和一张任务书,领到相关物品后,不能说话、不能移动位置、不能传阅任务书。 4、队长作为观察者在操作区。团队成员将依次前往该区域,按照每一轮任务的不同,将正确的卡片按顺序翻出,用时最短的团队胜出。 5、在操作中,不允许任何一个学员说话,只能用肢体语言进行交流,同时也不允许学员离开自己的位置。 6、操作中,如有学员拼好一副完整的图,将举手示意教练来检查并记分。不得大声呼喊。 7、教练宣布操作时间到之后,学员方可移动或说话。

达芬奇简介及作品赏析

《美学原理与赏析》结课论文 引言: 听了《美学原理与赏析》这门课,我对“美”有了一定的了解,却又不怎么了解了。因为在我原来的印象里,“美”就是好看,远没有这么深远的意义,同时也对老师渊博的学识深表钦佩。虽然课时很短,但我学到的东西很多。这些都是潜移默化的,可能显现不出来,但是在平时的日常生活中,已经多了一份评判美丑的意识,对“美”也有了自己的评判标准。 学生平时就对意大利文艺复兴时期颇感兴趣,听了老师的课,兴趣愈发浓厚。怎奈平时苦于课业,无心专门查阅学习。想到老师留此作业,苦思冥想也不知该如何下手,索性写一篇有关文艺复兴时期我最感兴趣的人物—达·芬奇的论文,也借此机会好好学习一下,但绝无半点糊弄搪塞之意。 文艺复兴是指13世纪末在意大利各城市兴起,以后扩展到西欧各国,于16世纪在欧洲盛行的一场思想文化运动,带来一段科学与艺术革命时期,揭开了近代欧洲历史的序幕,被认为是中古时代和近代的分界。马克思主义史学家认为是封建主义时代和资本主义时代的分界。13世纪末期,在意大利商业发达的城市,新兴的资产阶级中的一些先进的知识分子借助研究古希腊、古罗马艺术文化,通过文艺创作,宣传人文精神。正是这个时期,人们的思想得以解放,涌现出一大批优秀的艺术家,也造就了许多精美绝伦的艺术作品。 在众多的艺术家中,我最为感兴趣的是列昂纳多·达·芬奇。他不仅是一位杰出的艺术家,更是一位了不起的“杂家”。他所精通的学科门类范围之广,恐怕连《三国演义》里的诸葛亮也望尘莫及(不知道诸葛亮美术方面有何造诣)。正是由于他天赋异禀,使得后人为他杜撰了许多传奇的经历,因为就像没有福尔摩斯断不了的案一样,仿佛任何事情发生在他身上都不足为奇,这也为他的一生平添了几分神秘色彩。还有好多影视作品中出现过达·芬奇的影子,例如《盗走达芬奇》,《达芬奇密码》等,足见后人对他的仰慕之情。我便是被他的才华和神秘所深深的折服了。 列昂纳多·达·芬奇: 列奥纳多·达·芬奇(1452—1519),意大利文艺复兴三杰之一,也是整个欧洲文艺复兴时期“最完美”的代表。他是一位思想深邃,学识渊博,多才多艺的画家、寓言家、雕塑家、发明家、哲学家、音乐家、医学家、生物学家、地理学家、建筑工程师和军事工程师。他是一位天才,他一面热心于艺术创作和理论研究,研究如何用线条与立体造型去表现形体的各种问题,另一方面他也同时研究自然科学,为了真实感人的艺术形象,他广泛地研究与绘画有关的光学、数学、地质学、生物学等多种学科。这位奇才对各个领域的知识几乎是无师自通,是人类历史上绝无仅有的全才。不仅如此,他还勤奋多产,保存下来的手稿大约有6000页,其中包含滑翔机,弓弩,自行车,降落伞等设计雏形的手稿,令人惊叹不已。他的艺术实践和科学探索精神对后代产生了重大而深远的影响。 1452年4月15日,达·芬奇降生在意大利佛罗伦萨附近的海滨小镇—芬奇镇的一个叫安奇雅诺的小村庄里。他的童年是在祖父的庄园中度过的,家境很富有,用现在的话说,应该是一个标准的富二代。孩童时代的他不但聪明伶俐,而且勤奋好学,兴趣广泛。随着他一天一天的长大,他惊人的回话天赋也慢慢的展现出来,而后被他的父亲皮耶罗·达·芬奇发现。在他14岁那年,父亲皮耶罗将他送往佛罗伦萨,师从著名的艺术家韦罗基奥,开始系统地学习造型艺术。从此,达·芬奇开始了他的艺术之旅。 韦罗基奥的作坊是当时佛罗伦萨著名的艺术中心,经常有意大利人文主义者在这里聚会,讨论学术问题。在这里,达·芬奇结识了一大批知名的艺术家、科学家和人文主

《地狱的第19层》读后感精选

《地狱的第19层》读后感精选走过那么多路,看过那么多书,一定有很多感慨和见解。为您提供“《地狱的第19层》读后感精选”作为参考,希望这篇读后感能帮助您找到更好的灵感。 《地狱的第19层》读后感精选(一) “地狱的第十九层是什么?”看到这句话的每个人肯定都会是一种新奇,一种冲动,想要知道他的答案,从古至今,我们听的最多得是十八层地狱,无论东西方,无论任何国度,均如此。听的最多得也姿势对这第十八层地狱得诅咒和恐惧,但究竟地狱得第十九层是什么? 佛经上所说得地狱是对人生前得惩罚,因为他前生得罪恶,从第一层得拔舌地狱,一层层得惩罚更是成二十倍得剧增,一直到那经常被任何人恐惧得第十八层地狱?无间地狱,更是无法想象,十九层是比这更邪恶还是。 伴随着对他的好奇,一个个鲜活得生命进入了那个“地狱游戏”,造成两死,一疯,一重车祸。究竟是什么造成得,催眠,对,这的确是一种疯狂得催眠。使你不由自主得对他着迷,在漆黑得午夜与地狱得亡灵收发短信,并产生种种“真实得幻觉”,严重得会在这种幻觉下死亡,就造成了前面得那些惨状。 它是催眠,但人为什么就会不由自主得进入它得催眠状态呢?人性得弱点!每个人内心深藏着“罪恶”,它会把它激

活,并让她控制你,使你神经错乱。完全不自主得做些常人无法想象得事。 伴随着这些惨状,还是有一批新鲜得血液涌入了这场游戏,他们收到得第一条信息还是那句永恒不变得话:你知道地狱得第十九层是什么吗?发来这个信息的却往往是已故的好友。 就在这些血液中,只有两个人幸存了下来。春雨,叶萧。 叶萧,光荣的人民警察,但因其坚强的意志力摆脱了地狱的缠绕。 春雨,一个经历过恐怖荒村后奇迹般返校的大四女生,身边总是出现着离奇的事。因为死去的几个人均跟她很熟,在别人眼里,她就是个扫把星的准确定义。她的幸存除了她的意志力外,更重要的是另一个人的帮助。 这个人拥有可以迷倒一切女生的脸庞,他温柔而深刻的眼神可以电倒一切,估计那所大学中所有的女生都会在睡梦中呼喊他的名字?高玄。 但就是这个英俊不凡,又具有名画家才气的人却恰恰是那疯狂游戏的幕后黑手。 他深爱着春雨,想拯救她,但他又不能违背誓言,只好一步步的保护她,引诱她找到那个最后的答案:地狱的第十九层是?谁也不会想到那邪恶的地狱最深层居然会是?爱,疯狂的近乎变态的爱。

拓展训练项目大全(做方案必用)

序号课程 内容 项目目标项目介绍 高空项 目 挑战自我 【高空抓杠】本项目要比高空断桥的难度大,再次让学 员对自己进行挑战,从而挖掘自己的潜力, 对自己有新的认可。 理解风险与机遇的关系; 鼓励学员勇于接受挑战; 理解环境变化带来的压力,学习在压力下 保持镇定; 鼓励学员不断进取,向更高的目标挑战。学员依次攀爬上一根高约8米的圆柱,奋力向前跃出,双手抓住面前的一根单杠。 【高空断桥】增强自信,帮助形成正确的自我认知;鼓 励学员勇于接受挑战; 鼓励学员勇敢面对困境;学习如何在压力 下保持冷静;学习如何设身处地地理解和 体谅他人; 学习如何激励他人;理解如何设定合理的 工作目的。、所有成员将爬上一个8米高的断桥,从一端跳到另一端并返回。 【缅甸桥】项目介绍: 项目类型: 高空拓展运动项目 项目规则: 学员依次爬上八米左右的缅甸 桥,沿着桥上的竹竿向对岸走,在这个过 程中,不断越过没有竹竿的空白区域。 项目意义: 突破个人得失观。面对机会是 否能勇于出击。 培训目标:1.克服恐惧,勇往直前,认识 自我,战胜自我。 2. 认识面对困难的互助精神,培养团队意 识。 3.以积极的态度去面对生活和工作。 4.对每一个人而言,真正挑战的对象是自 己而不是别人或其他客观因素! 5.更进一步的是,要明白当挑战来临的时 候,心态比技能更重要!

【速降】项目介绍: 每位学员在绳索的专业器材的保护下,从 20米的高处独自下降到地面。 项目目标: 自我控制的能力; 体会战胜困难的喜悦; 体会人与自然的和谐; 根据目标调整行动计划; 行动是克服恐惧的最好方法。 挑战自我与合作 高空项 目 【合力桥】项目介绍: 项目类型:团队挑战项目项目简介:两人 一组,队员正确佩戴好安全装备,依次通 过设在8米高空的不同形式的桥(共3块), 每块板下方由4人控制绳索以保证吊板平 衡。上方两人相互配合踩过每一块吊板, 最终共同到达成功彼岸。 【天梯】理解在完成工作时意志力的重要性,鼓励 参与者每两人一组,不借助任何工具攀登有4-5学员锲而不舍,不断进取;学习在团队中如 何创造高昂的士气;培养责任意识; 了解个人的优势和不足,学习通过合作来 取长补短,达成目标; 理解阶段性目标和最终目标的 关系;理解信任在建立团队和达 成目标中的重要性;理解团队压力对个人 行为的影响。 根间隔成的梯子

刺客信条2中的真相解读

宗教、历史与科幻的三重纠结——《2》中的“真相”解读 (发表于2010年《大众软件》4月下) 江苏十大恶劣天气 “耶稣与门徒在最后的晚餐时使用的圣杯,隐藏着一个足以颠覆天主教和基督教徒认知的巨大秘密。”在这种先入为主的假设下,《达芬奇密码》的作者丹·布朗对之后上的历史进行了重现诠释。耶稣和抹大拉的玛利亚之间的关系、层出不穷的宗教阴谋、连绵不绝的暴力流血……以架空笔法重现诠释历史的笔法,使得这部作品从一开始就充满了强烈的主观色彩,但丹·布朗对用于支持他各种惊人观点的历史资料,则采用了慎之又慎的态度。这种独特的表达方式,动摇了宗教信徒的认知,也让这部作品激发了读者们对各种禁忌话题的探索欲。

《刺客信条》系列的编剧Corey May丝毫不掩饰对《达芬奇密码》的喜爱,他为两部作品撰写的剧情,可以视为是一个“威力加强版”的《达芬奇密码》——它不仅仅涉及到了对宗教,而且还对人类的起源,以及我们所生活的这个世界的“真相”,进行了颠覆性的解读。《达芬奇密码》的创作基点,是将宗教的“上帝中心论”,转变为了“人类中心论”,对旧的历史和文化主题,进行以“人”为中心的再解读。文艺复兴时期,地球中心论的崩溃,对科学界和宗教界带来了空前的冲击,《刺客信条》系列则延续了这一颠覆精神,引入了“高智慧物种中心论”——用外星智慧生命,解释了我们所熟知的一切。虽然类似的笔法在科幻小说、游戏中并不少见,但将玩家置入于一个可以互动的历史时空,辅以各种真实存在过的历史事件和艺术作品,从而支撑各种颠覆性的观点。这种表现手法至少在游戏作品中还是头一遭。下面,就让我们来一同领略AC2中隐藏的密码。 “先行者” 外星种族“先行者”(Those Who Came Before)是“伊甸园碎片”和人类的创造者,

疯狂猜图答案

图片就不截取了,可以根据分类以及提示文字来查找!还有几十个应该比较简单忘了记下来了! 1 城市巴黎 2 城市巴塞罗那 3 城市柏林 4 城市比萨 5 城市德国 6 城市东京 7 城市华盛顿 8 城市加拿大 9 城市拉斯维加斯 10 城市里约热内卢 11 城市罗马 12 城市莫斯科 13 城市台北 14 城市威尼斯 15 城市悉尼 16 城市香港 17 城市雅典 18 电影&电视127小时 19 电影&电视lost 20 电影&电视阿凡达 21 电影&电视阿甘正传 22 电影&电视爱丽丝梦游仙境 23 电影&电视沉默的羔羊 24 电影&电视达芬奇密码 25 电影&电视大卫科波菲尔 26 电影&电视盗梦空间 27 电影&电视丁丁历险记 28 电影&电视独立日 29 电影&电视断背山 30 电影&电视二十八天后 31 电影&电视飞屋环游记 32 电影&电视绯闻女孩 33 电影&电视风云 34 电影&电视功夫梦 35 电影&电视功夫熊猫 36 电影&电视国王的演讲 37 电影&电视憨厚先生 38 电影&电视汉尼拔 39 电影&电视黑客帝国 40 电影&电视黑夜传说 41 电影&电视黑鹰坠落 42 电影&电视机器战警

43 电影&电视剪刀手爱德华 44 电影&电视角斗士 45 电影&电视金刚 46 电影&电视惊声尖叫 47 电影&电视老友记 48 电影&电视雷神 49 电影&电视里约大冒险 50 电影&电视绿灯侠 51 电影&电视马达加斯加 52 电影&电视霹雳娇娃 53 电影&电视千与千寻 54 电影&电视三个傻瓜 55 电影&电视闪电侠 56 电影&电视神奇四侠 57 电影&电视生活大爆炸 58 电影&电视狮子王 59 电影&电视史密斯夫妇 60 电影&电视特洛伊 61 电影&电视天使爱美丽 62 电影&电视铁甲钢拳 63 电影&电视小羊肖恩 64 电影&电视星际迷航 65 电影&电视星际争霸 66 电影&电视驯龙高手 67 电影&电视艺妓回忆录 68 电影&电视异形 69 电影&电视音乐之声 70 电影&电视勇敢的心 71 电影&电视欲望都市 72 电影&电视珍珠港 73 电影&电视拯救大兵瑞恩 74 电影&电视指环王 75 电影&电视最后的武士 76 国家阿根廷 77 国家爱尔兰 78 国家巴西 79 国家克罗地亚 80 国家日本 81 国家沙特阿拉伯 82 国家希腊 83 国家意大利 84 国家智利 85 名人&明星阿拉法特 86 名人&明星艾弗森

012 达芬奇密码

上次游戏输的人惩罚!!! 达芬奇密码 【游戏介绍】 市场变化莫测,商场风云迭起。达芬奇密码拓展项目演绎了一个变化的市场情景,从信息收集,到科学决策,到坚决执行。从上至下考验着一个团队领导者的领导力,也考验着这支团队的执行能力。从放权-监控-服务-分享几个层面提升领导力! 【游戏目的】 1、团队中服从的重要性。 2、团队执行力。 3、团队高效协作。 4、团队信任感的建立。 5、个人在团队理面的定位,发挥自身的优势。 6、资源的最大化利用,真正达到双赢。 7、复杂问题简单化。 8、有效资源的重组,给企业或个人带来的效益。 【游戏规则】 培训讲师将卡片统一按照任务书要求摆放于指定地点。 1、分组:随机分为三组;分别为A组、B组、C组; 2、各组选出狙击手1名;用于过程中狙击对方; A组狙击B组,B组狙击C组,C组狙击A组。 3、游戏过程中各组成员必须排队、轮流前往翻牌,A组成员必须通过石头剪刀布的方式胜出C组狙击手的情况下才可以前进,否则绕C 组狙击手转三圈。同理B组、C组。 4、翻错牌则由培训师将卡片重新摆放成面朝下,翻牌过程中卡片依照开始时的摆放顺序,不得打乱。 5、小组成员未按轮流顺序进行或者小组成员未通过狙击手的,培训讲师有权命令重新进行此步骤; 6、当成员返回后必须与下一位成员击掌,下一位成员方可开始,此成员需排在队尾,依次进行。 7、成员返回后可与其他成员交流,但排队顺序不能变,交流时间计入总时间。

8、游戏过程中不得借助任何工具,包括但不限于笔、纸; 9、用时最短的团队胜出。 第一组任务: 1、培训讲师将梅花1-13数字摆放为金字塔形(数字必须随机摆放并统一面朝下) 2、各队队员按照先奇数后偶数、先小后大的顺序将13张扑克依次 翻出; 第二组任务: 1、培训讲师将黑桃1-13数字摆放为圆型(数字必须随机摆放并统一面朝下) 2、各队队员按照先偶数后奇数、先大后小的顺序将13张扑克依次 翻出; 第三组任务: 1、培训讲师将红桃1-13数字摆放为原型(数字必须随机摆放并统一面朝下) 2、各队队员按照先奇数后偶数、先小后大的顺序将13张扑克依次 翻出; 【比赛时间】用时最短的队伍获胜 【游戏奖罚】 第一名的队伍,每人奖励5分; 第二名的队伍,无奖励 第三名的队伍,妩媚的走向胜利者,指着前方,娇滴滴的说“给爷 笑一个” 【道具】一副扑克、摄影师1名、记时兼监督员3人、监督员1名

达芬奇密码 简介

达芬奇密码简介: 哈佛大学的符号学专家罗伯特·兰登在法国巴黎出差期间的一个午夜接到一个紧急电话,得知卢浮宫博物馆年迈的馆长被人杀害在卢浮宫的博物馆里,人们在他的尸体旁边发现了一个难以捉摸的密码。兰登与法国一位颇有天分的密码破译专家索菲·奈芙,在对一大堆怪异的密码进行整理的过程当中,发现一连串的线索就隐藏在达芬奇的艺术作品当中,深感震惊。这些线索,大家都清楚可见,然而却被画家巧妙地隐藏起来。兰登无意之中非常震惊地发现,已故的博物馆馆长是峋山隐修会(Priory of Sion)的成员——这是一个真实存在的秘密组织,其成员包括艾撒克·牛顿爵士、波提切利、维克多·雨果与达芬奇,这无疑给他们增加了风险。兰登感觉到他们是在找寻一个石破天惊的历史秘密,这是个数世纪以来就证明了的既能给人启迪又很危险的秘密。在这场足迹遍及巴黎以及伦敦的追逐中,兰登与奈芙发现他们在跟一位始终不露面的幕后操纵者斗智斗勇。他们必须解开这个错综复杂的谜团,否则,峋山隐修会掩盖的秘密,那隐藏了多年的令人震惊的古老真相,将永远消逝在历史的尘埃之中。While in Paris on business, Harvard symbologist(符号学家)Robert Langdon receives an urgent late-night phone call: the elderly curator(馆长)of the Louvre has been murdered inside the museum. Near the body, police have found a baffling cipher(密码). While working to solve the enigmatic riddle, Langdon is stunned to discover it leads to a trail of clues hidden in the works of Da Vinci -- clues visible for all to see -- yet ingeniously disguised by the painter. Langdon joins forces with a gifted French cryptologist( 巧妙的), Sophie Neveu, and learns the late curator was involved in the Priory of Sion -- an actual secret society whose members included Sir Isaac Newton, Botticelli, Victor Hugo, and Da Vinci, among others. In a breathless race through Paris, London, and beyond, Langdon and Neveu match wits with a faceless powerbroker who seems to anticipate their every move. Unless Langdon and Neveu can decipher the labyrinthine puzzle in time, the Priory's ancient secret -- and an explosive historical truth -- will be lost forever. 在数不完的佳评之中,多认为这本小说的成功,在把古代、现代、悬疑、历史、浪漫、游戏结合在一起,而带给读者娱乐之余,千年的宗教的弊案,更带给读者一些思考的空间。Dan Brown 在书里说,故事虽是虚构,所涉及的数据则全有正确的来源。 读后感The Da Vinci Code ================ The Da Vinci Code is a popular suspense novel by Dan Brown, generated a great deal of criticism and controversy after its publication in 2003. Many of the complaints centered on the book's speculations and alleged misrepresentations of core aspects of Christianity and the history of the Roman Catholic Church. Additional criticisms were directed towards the book's inaccurate descriptions of European art, history, architecture, and geography. Charges of plagiarism were also leveled by the authors of the 1982 Holy Blood, Holy Grail, though Brown was cleared of these charges in a 2006 trial. It is difficult to assess how many of the book's errors resulted from poorly executed research or editing, or whether they were merely a product of artistic license. Although the book is readily identifiable as a thriller—a work of fiction—and not as a historical tome, Brown does preface his novel with a page he calls "Facts" and has published a page at his website which repeats some disputed claims. Although Brown's website makes use of words such as "alleged," "rumored," and "seem

拓展心得体会:达芬奇密码游戏 牵动人心的拓展游戏

达芬奇密码游戏牵动人心的拓展游戏上周我来到明阳天下拓展训练基地开展了拓展培训活动,晚上,大家团坐一起开联欢会,同甘共苦的联欢会,规则是相邻的队出表演题目,然后抽出题目朗读,由出题队抽签,分别是同甘此题捐去不作继续抽题,同苦则出题和应题队两队各自按题表演,你苦我甘、你甘我苦则一队做则一队观看。题目新颖智趣,表演精彩,大家笑声不断。 第二天,达芬奇密码,三队共同参与精诚合作,信息与资源共享,有互动有竞争,热烈异常。凸显团队领导人的沟通、协作与组员分工配合的重要。鼓动人心的环节,篮球随着队员脚步移动接抛配合,敲击着拴着绳索的鼓面,咚咚声牵动人心。最终的心口相传大PK,9支队伍使出深身解术展开激烈竞争。 接下去进行的第一个项目是"高空过断桥、单杠"。学员们需要攀爬到8米高处,跨过断桥或者是抓握单杠。这些在平地上非常容易完成的动作到了高空却显得困难重重。进退之间,恐惧怯懦袭遍全身,放弃就在一念之间,而唯有战胜了自己,勇于迈出那最关键一步,我们才有可能力挽狂澜,赢得成功。小小的一步却能改变命运,正如人生中太多时候,多些坚持,保持冷静,勇敢面对,就能跨过一道道坎儿。 第二个"鼓动人心"项目中,考验的是我们团队合作的能力。队员们需要通力协作,才能让小小的网球在鼓面上保持震动而不掉落。

看似简单实在不易,几经尝试和磨合,才找到制胜窍门。赛后交流心得时,队员们都充分意识到目标分解和分工合作的重要性。 最终的投影回放,大家从惜别的寂静到身到或熟悉或还有些陌生的照片时开始鼓掌,随着影像的展开随音乐节拍击牚相应。短暂的拓展训练结果了,感谢学校的精心策划,老师们细致入微的带领,我们相约在课堂。 本文选自明阳天下拓展官网,转载请指明出处

桌游

第2篇玩最好玩的桌游(上册40款) 第1章三国杀西游劫英雄杀BANG 一种所有桌游控都玩过的桌游 第2章优诺 一款国外中产阶级人手一副的桌游 第3章拔毛运动会 一款选对了鸡就插的桌游 第4章车票之旅 一款“骑着票”在欧洲大陆到处溜达的桌游 第5章德州扑克 一款貌似纯凭运气,其实最不靠运气的游戏 第6章卡坦岛 一款蕴含经济学、数学、概率学、博弈论知识的桌游 第7章德国心脏病 一款帮单身男性省纸的欢乐游戏 第8章昆虫棋 一款被压住就不让动,连上就不能分开的桌游 第9章跑跑龟 一款都想压在别人上面的游戏 第10章并购 一款“把儿子当猪卖”的桌游 第11章达芬奇密码 一款貌似简单,其实不简单,貌似不好玩,其实很好玩的游戏第12章马尼拉 一款赖昌星和巴菲特在索马里玩的桌游 第13章精灵国度 一款干成了就是成年人的游戏 第14章射鸭子 一款对准了就射的桌游 第15章救生艇(怒海求生惊涛骇浪) 一款靠吃同伴尸体活着的桌游 第16章领土 一个拥有无限空间的卡牌王国 第17章 SET神奇形色牌 一款用右脑寻找孩子亲生父亲的桌游 第18章两河流域 一款抢人、抢钱、抢地盘的游戏 第19章矮人金矿 一款挖地道,抗通胀的游戏 第20章砸蛋 一款砸得你蛋疼的欢乐桌游 第21章开膛手杰克 一款“影响了英国法学界一个多世纪”的二人游戏

第22章强手(大富翁地产大亨) 一款代代相传了一百多年的造富游戏 第23章扣扣棋 一款环环相扣的智力游戏 第24章阿狸大聚会(规则大师) 一款不行了就用力“顶”你左边的人的游戏第25章官运亨通 一款靠有礼、有利、有节来升官发财的桌游第26章苏格兰场 一款四渡赤水出奇兵的桌游 第27章七大奇迹 游戏本身就是桌游的七大奇迹之一 第28章拉密 一款与摩萨德齐名的以色列桌游 第29章妙语说书人(谁知我心只言片语) 一款充分释放想象力和表达能力的游戏 第30章富饶之城 一款杀国王,偷金币的心理博弈游戏 第31章吹牛(动物拍卖大会) 一款驴唇不对马嘴的忽悠游戏 第32章角斗士 一款俄罗斯方块版的围棋 第33章黑帮抢钱(明抢你钱) 一款持枪谈判分钱的桌游 第34章现代艺术 一款模拟拍卖的策略游戏 第35章战线(古战场植物大战僵尸苏格兰亡魂)一款同时玩9盘儿的诈金花游戏 第36章菲力袋中猫 一款招猫递狗的拍卖游戏 第37章乌邦果 七巧板的海外简化版 第38章德国蟑螂 一款分析蟑螂心理的成人桌游 第39章蟑螂甜汤 一款谁反应慢就吃蟑螂的桌游 第40章猜猜画画一愚惊人 一款尽情表演的猜谜游戏

什么是真人密室逃脱

什么是真人密室逃脱 真人密室逃脱游戏,是建立在真实场景的密室空间基础上,让玩家在密室内通过观察和寻找,发现线索和提示,并通过严密地逻辑思考,依靠团队的密切配合,寻找谜题答案,完成各道关卡,最终拿到开启密室大门的钥匙,成功逃脱。游戏过程充满未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,让游戏者真正融入到背景故事中,获得最真实和刺激的游戏体验。 哈尔滨越城密室逃脱主题房间介绍: 一、遗失的荒岛:一次突如其来的海上风暴将一群朋友卷进时光之门,来到一个无人的荒岛,可这里没有任何养料,无法生存,必须马上离开,可他们却毫无头绪。这时,他们在荒岛上发现一座小木屋,这是在50年前,一个和他们一样被海上风暴带到这里的人修建的,他用毕生的精力研究重新打开时光之门的方法,回到现实世界,就在即将成功的时候,他被毒蛇咬伤后无奈的离开人世。这座小木屋就是唯一一扇通往现实世界的门,他们将通过他留下的种种线索,找到打开时光之门的密码,从而逃出荒岛。 二、战争废墟:布达佩斯城市北部已经被敌人占领,敌

人正在疯狂的向南部进攻,海军上尉弗兰克的家在城市的核心区域,在昨晚的攻防战中,一颗炮弹落在了弗兰克上尉的家里,他牺牲了,但有一份重要的海军登陆作战计划还留在他的家里。很幸运他的双胞胎女儿成功的逃了出来。你们接到的任务是,乔装回到上尉的家里,根据他双胞胎女儿的提示,找到并安全带回那份作战计划。 三、古墓幽魂:科考队来到了以君士坦丁堡为中心的东征教发源地,突然间地动山摇,瞬间科考队员掉进不为人知的墓室中,科考队员们惊奇的发现这是耶稣门徒东正教的创始人圣保罗的墓室,圣保罗是忠实的耶稣门徒,他一生信仰基督,但是由于教派内部纷争不断,圣保罗为了维护基督教的纯正,不得不成立东征教以区别于分支天主教。圣保罗死后有关与他的传说很多,如门徒裹尸布的字符之谜,尸体重生之谜,灵魂显影之谜等等,现在在墓室中的空气已经越来越少,队员们必须在一小时之内,找到离开墓室的出路,否则你们将和这里的秘密一样永远的留下来陪伴圣保罗的尸体与灵魂。 四、列车疑踪:彼得洛夫和尼古拉是上世纪七十年代前苏联最著名的雌雄侠盗,两人劫富济贫,声名远播。贪官奸商闻风丧胆,而贫困百姓却津津乐道。他们过往的经历有很

达芬奇密码详细剧情介绍

达芬奇密码详细剧情介绍 深夜,神圣的西方艺术殿堂巴黎卢浮宫,德高望重的博物馆馆长雅克·索尼埃被神秘谋杀,尸体被摆成了达·芬奇名画《维特鲁威人》的模样,身旁留下一串难解的密码,并留下“找到罗伯特·兰登”的附言。正在巴黎讲学的哈佛符号学专家罗伯特·兰登,被午夜电话吵醒,赶到博物馆现场。同时赶到现场的,还有法国中央司法警察部法希警官,索尼埃的孙女、密码破译专家索菲·奈芙。面对大堆怪异的密码,兰登先是有些摸不着头脑,然而,在索菲的协助下,两人很快发现隐秘的线索竟然隐藏在达·芬奇的艺术作品当中玄机在解密中逐渐掀开冰山一角……在步步为营的调查中,兰登和奈芙发现自己正在找寻的,可能会是一个石破天惊的历史秘密,这个秘密或许将改变人类的历史为了尽快解开这个错综复杂的谜,兰登和奈芙开始马不停蹄的旅行,途中不断遭人追杀,在与神秘的幕后操纵者惊心动魄的斗智斗勇角逐里,两人能解开达芬奇密码,找出了那个可能永远消逝在历史的尘埃之中的令人震惊的古老真相。 该书是关于主角哈佛大学的宗教符号教授罗伯特·兰登解决巴黎卢浮宫声望卓著的馆长雅克·索尼埃被谋杀一案的故事。索尼埃赤裸的尸体是以列奥纳多·达·芬奇的名画维特鲁威人的姿态在卢浮宫被发现的,索尼埃死前在身边写下一段隐秘的信息并用自己的血在肚子上画下五芒星的符号。达芬奇的一些著名作品(包括《蒙娜丽莎》和《最后的晚餐》等)中隐含的信息,都在解密的过程中真相大白…… 小说的主要冲突围绕着两个谜团而展开: 1. 索尼埃所保护的并最终导致他被杀害的秘密是什么? 2. 谁在背后策划了这一谋杀案? 小说以不同的人物同时展开几条故事线,最终所有的故事线汇集在一起,并在书的结尾得到解决。 要弄清楚迷团需要解决一系列的智力难题,包括单词中字母的排序和数字难题。谜题的真相最终指向圣杯可能出现的地点和两个分别叫做郇山隐修会(Priory of Sion)和圣殿骑士团(Knights Templar)的秘密团体。罗马天主教组织西班牙主业会(Opus Dei)也出现在情节中。 人物介绍 以下是推动故事情节发展的几位主要角色。人物的名字里含有双关语、变位字、或暗藏线索似乎是丹·布朗的风格。 ◆罗伯特·兰登(Robert Langdon)——哈佛大学著名宗教符号学教授、学者。(PS:罗伯特·兰登患有幽闭恐惧症。影片中罗伯特·兰登多次地方出现幽闭恐惧症症状)小说开篇时,他正在巴黎讲学,并和卢浮宫的馆长雅克·索尼埃约定见面,却突然发现法国刑警出现在旅馆房间的门口。警察通知他,索尼埃被人谋杀,希望兰登能去卢浮宫协助警方破案。事实上,兰登已经是谋杀案的主要嫌疑人,但他一直被蒙在鼓里,警方将他弄到犯罪现场,是希望获取兰登的供词。 ◆雅克·索尼埃(Jacques Saunière) ——卢浮宫的馆长,郇山隐修会的大师(秘密首领),索菲·纳芙的祖父。在被赛拉斯(一个患白化病的僧侣)于博物馆里谋杀前,雅克·索尼埃给了赛拉斯修道院拱心石的错误讯息,据说修道院拱心石包含了关于圣杯正确所在的暗示。在被子弹击中腹部后,雅克·索尼埃用生命中最后的时间为关系疏远的孙女索菲·纳芙留下了一系列的线索,索菲·纳芙可以利用这些线索解开他的死亡之谜,同时保护郇山隐修会所保守的秘密。 ◆雅克·索尼埃的名字可能是由Bérenger Saunière而来,一个真实存在的人物,曾经在《圣

21世纪前20年,北美电影历年票房榜,见证迪士尼的雄霸天下

【21世纪前20年,北美电影历年票房榜,见证迪士尼的雄霸天下】 电影票房永远是检验电影成功的重要指标,更是一家电影公司的重要KPI;一部没有票房的电影,一家没有票房的公司,再优秀也算不上成功。 已经2020年了,21世纪已经第20年了,看看好莱坞电影公司在第一大票仓,北美电影市场上的票房表现。谁真正引领了这20年的北美票房市场,成为新世纪票房大战的真正赢家? 【2000 年北美票房排行榜前10名】 1 圣诞怪杰How the Grinch Stole Christmas Uni. 2 荒岛余生Cast Away Fox 3 碟中谍(第2集)Mission:Impossible II Par. 4 角斗士Gladiator DW 5 倾听女人心What Women Want Par. 6 完美风暴The Perfect Storm WB 7 拜见岳父大人(第1集)Meetthe Parents Uni. 8 X战警(第1集)X-Men Fox 9 惊声尖笑(第1集)ScaryMovie Mira. 10 危机四伏What Lies Beneath DW 【这还是华纳兄弟、米高梅、派拉蒙、哥伦比亚、环球、联美、20世纪福克斯、迪士尼,交相辉映的时代。梦工厂的《角斗士》成为最大赢家,在次年的奥斯卡上获得最佳电影奖项,罗素.克劳成为奥斯卡影帝。】 【2001 年北美票房排行榜前10名】 1 哈利波特(第1集:与魔法石)Harry Potter and the Sorcerer's Stone WB 2 指环王(第1集)TheLord of the Rings: The Fellowship of the Ring NL 3 史瑞克(第1集)Shrek DW 4 怪物公司Monsters, Inc. BV 5 尖峰时刻(第2集)RushHour 2 NL 6 木乃伊(第2集)TheMummy Returns Uni. 7 珍珠港Pearl Harbor BV 8 十一罗汉Ocean's Eleven WB 9 侏罗纪公园(第3集)JurassicPark III Uni. 10 人猿星球Planet of the Apes Fox 【《尖峰时刻2》北美票房2.26亿,全球票房3.47亿,是成龙票房成绩最好的作品,奠定其好莱坞一线巨星的地位。这一年,最受关注的当属《哈利波特》和《指环王》两大系列的开启。】 【2002 年北美票房排行榜前10名】 1 蜘蛛侠(第1集)Spider-Man Sony 2 指环王(第2集)TheLord of the Rings: The Two Towers NL 3 星战前传(第5集:克隆人的进攻)Star Wars: Episode II - Attack of the Clones Fox 4 哈利波特(第2集:与密室)HarryPotter and the Chamber of Secrets WB

达芬奇密码解析

达芬奇密码解析 对于达芬奇的解析主要从舞台的布置、服装、演员的选择、镜头的选择和切换、节目内容的选择和顺序、法律的规避来进行。 舞台的布置 开场秀中舞蹈中的伴舞、色调及音乐重现了40年代上海滩夜总会的场景,让人眼前一亮而且捎带了时代的风尘。 最直观的是中间类似赌桌的地屏,赌桌很容易让人联想赌博,也暗示了节目本身具有赌博的兴致,但相对比较隐晦,这样的赌桌对于嘉宾来说也是很有吸引力的,在参加综艺节目的同时又能有小赌怡情的雅兴。赌桌除了对于嘉宾,对于主持人来说地屏的出现也摆脱了手持卡片读稿的繁琐,同时也是非常的好的道具,能更好的服务于节目内容(地屏呈现出的标尺用来测量硬币抛出的长度,显然让整个节目非常流畅,没有任何多余的道具和人员,相当的干净)。赌桌长方形两面分别坐一批人,把赌的这种形式很好和舞台诠释在一起,番茄娃娃团有如亲友团一般,同时也保证了镜头给到每一位嘉宾的同时最少能拍到两位美女,本身单调的镜头变得的丰富,让嘉宾有似于众星捧月的感觉,也能感受到同一镜头表情的差异。Background则用一块很大的屏幕用来显示需要播出的视频,以及配合各种场景。前面的滚动屏则能够滚动显示当时所需要播出的节目内容如电锯惊魂。幕布的存在更加显示了这是一个舞台,把那种舞台剧的气氛展现出来。 幕布旁边竖起的像金字塔里面的守卫,当大屏亮起的时候光照射在上面,给人一种神秘感。 整个场景在主要以红色和紫色为主,红色表现出了梦想,充分揭示了达芬奇密码“有梦想就成功,有梦想就会赢,all of nothing”的主题,紫色表现出了精致,给人一种梦幻,这是一个梦幻的夜晚,一个梦幻的世界。 服装 支持人的服装主要是以白色为主,主要是因为场景的颜色以紫色和红色为主,特别是紫色这是一个很难界定的颜色,选择白色的服装就能很好的和场景的颜色区分开来,能够突出主持人。程雷有近似于豹纹的领带则和副主持人衣服上夹杂的豹纹互为补充,让正副主持人服装相互协调。电锯惊魂中的胡琼大师的服装以黑色为主,根据胡琼老师表演的特技让人恐惧、害怕,所以以黑色的衣服为主,因为黑色代表了人本能的恐惧,这样也能起到一个心理暗示作用。养蜂人的复杂选择白色的休闲西装主要是说明了和平,和自己休闲平淡的心境,也只有这样的人才能养蜂。而最后长耳的外国人白色的近似于礼服的服装,则是想显示出外国人的绅士一面。嘉宾的服装都是深色的西装和休闲装搭配白衬衫以表示对节目的尊重,同时也渲染出了梦想使者所承载的使命是庄重的,不是轻浮的。 演员的选择 主持人的选择毋庸置疑,辅助主持人是个外国人,说一口流利的中文,加以小丑的表现形式,一下子就让人记忆深刻,起到了意想不到的效果,做到了正主持人不能做到的另一面,拓展了主持人的思维和想象空间。 嘉宾的性格根据不同性格,起到了不同的效果,两蓝两红,座次的排位也是一红一蓝搭配,相互协调。赌桌一边的方俊蓝色的性格总要以理性的思维去分析每一个问题而且分析的义正辞严,这也直接导致了主持人讽刺方俊不要装知识分子;陈国庆红色的性格虽然装出了蓝色性格的特质,但是每次的冷幽默,本来方

拓展培训项目—达芬奇密码队员任务书

队员任务书 ——明阳天下拓展培训你好: 欢迎参加“达芬奇密码”大型定向活动!希望你们精诚合作收获友情与欢乐!“达芬奇密码”是个大型活动游戏,游戏都有规则,“达芬奇密码”也有规则,敬请遵守。 我们希望: 活动时必须时刻牢记团队精神,你的行为要对你的队友负责;平常心,活动时任何意外的事情都可能发生,请处事不惊;责任心,活动的参加者可能要表现出比平时更强烈的责任心,因为任何一个环节中的“不负责任”都会使活动过程中断;守时,在组织者规定的时间到了之后,必须返回设在终点的“司令部”,不得在外逗留。 活动简介: 所有小组将根据任务书为线索,在规定的时间内尽可能的到达“接头点”完成闯关任务,并在中午12:00前回到起点“司令部”的获得积分。 任务: 模拟背景:你是一名大隐于市的探险家,这天突然接到一项赏金任务。你必须尽快找到另外几名来自其他国家的同伴们,然后共同去完成任务,与此同时,另外几人也收到了同样的命令…问题是,你们相互之间从未谋面,你知道的只有

接头地点和接头暗语…… 首先,需要找到和同属一个小组的成员; 集结地点:司令部(荣鑫山庄) 集结暗号:问:床前明月光答:李白睡的香 过关方式:必须找齐你们同属一个小组的所有成员,然后尽快抵达司令部报道,司令部核实无误后会发给小 组任务包裹。 队员任务书 你好: 欢迎参加“达芬奇密码”大型定向活动!希望你们精诚合作收获友情与欢乐!“达芬奇密码”是个大型活动游戏,游戏都有规则,“达芬奇密码”也有规则,敬请遵守。 我们希望: 活动时必须时刻牢记团队精神,你的行为要对你的队友负责;平常心,活动时任何意外的事情都可能发生,请处事不惊;责任心,活动的参加者可能要表现出比平时更强烈的责任心,因为任何一个环节中的“不负责任”都会使活动过程中断;守时,在组织者规定的时间到了之后,必须返回设在终点的“司令部”,不得在外逗留。 活动简介:

《窗子以外》赏析

林徽因《窗子以外》文本解读 《窗子以外》属于生活杂感类的散文,散文是最自由的文体。既可以冲破表达方式的局限,也有着选材上的充分自由,甚至可以拥有审美上的独特个性等。但,散文也讲究“形散神聚”,也讲究“一粒沙里看世界,半瓣花里说人情”。阅读散文要求依循文学作品的本质规律,寻找解读文本的“达芬奇密码”。 首先,破“题”。“窗子以外”四个字值得玩味。“窗子”是个富有诗意的意象,曾有一句话说“上帝关上一扇门,同时也为你打开了一扇窗”,“窗子”无疑代表了美好和希望。人们可以在窗子以内温暖的世界去窥探窗外的秘密,阳光、草地、新鲜的空气,似乎都可以通过窗子伸手可触。作者要写“窗子以外”的新奇抑或美丽吧?!然而,很快我们就发现,作者所写的超出了我们的预料。 我们沿着“窗子”这条线索看下去,发现作者是由自家的“铁纱窗”写起,又写到玻璃窗、扇形的六边形的窗子,最后写到“无形的窗子”。像很多哲理散文那样,作者由“实”入“虚”,赋予“窗子”以更丰富的内涵。然而,“窗子”的内涵不是凭空加入其中的,而是作者将自己的感悟、感情、感受、感觉融注其中的。所以,为了读懂“窗子”,还必须仔细品味作者的“情”,走进作者的心境。 郭风曾说:“阅读散文佳作就像倾听哲人睿智的絮语,心灵会承受到雨和阳光一般的滋润和照耀。”阅读文学作品要走进去,用心灵去“悟”,就如同阅读“天秋木叶下”就会于心头生出凛凛的秋风来。

作者开篇信笔写来,继而描写了窗外的几个人,写他们“黯黑”“褪色”的头巾,吸着“旱烟”,还隐约听见“几段山西梆子的声调”,简单的几行字就勾勒出形象,甚至可让人猜度出其身份;也极细腻,甚至那“兰花烟的香味”也随微风“袭到我官觉上来”。作者的叙述极为平淡,似乎是在拉家常,但接着作者发出感叹:“永远是窗子以外,不是铁纱窗就是玻璃窗,总而言之,窗子以外!” 作者的慨叹不是没来由的,定然与那“铁纱窗”外的几个人有关!在下文中,我们似乎发现了端倪:作者先说“你并不是不能看到”(第四段),后又说“可是你则并不一定能看见,因为那所有的周折,热闹,紧张,全都在你窗子以外展演着。(第四段末)”作者所感慨的正是这“窗子以外”的世界,你似乎“能看见”却又“并不一定能看见”。是啊,窗外的世界丰富着呢,窗外的人们所演绎着的“血泪人生”哪里是“窗内”的人所能轻易感知的?!对于窗外的世界,窗内的人不过是个“看客”吧!(与外界的隔膜,冷静审视)然而,作者何以对“窗外”的世界如此关注呢?接着品读文本,我们的理解也会更深一层。在文章的第五段,作者除交代窗外“有限”的景物外,还为我们简笔勾勒了很多底层人物:送煤的,送米的,自来水、电灯、电话公司来收账的,厨子的朋友,赵妈的丈夫……此时,作者说“那里不是没有颜色、声音、生的一切活动”,言外之意是“你”是看到了,但又“并不一定能看见”,那些社会底层人们的“生的滋味”是很难“看见”的!读到此处,咱们似乎应该明白林徽因为何会发出“永远是窗子以外”的慨叹了! 很明显,作者笔下所关注的人都是社会底层的“芸芸众生”。林徽因是旧社会的高级

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