第七章 高效图形编辑
高效建模流程 Blender快捷键和网格编辑技巧

高效建模流程:Blender快捷键和网格编辑技巧Blender是一款功能强大的3D建模软件,为用户提供了广泛的工具和功能来创建各种各样的模型和场景。
为了提高建模效率,熟练掌握Blender的快捷键和网格编辑技巧是非常重要的。
本教程将简单介绍一些常用的快捷键和一些实用的网格编辑技巧,以帮助你更高效地进行建模工作。
1. 快捷键:- Tab键:在编辑模式和对象模式之间切换。
编辑模式用于对网格进行操作和编辑,对象模式用于对整个模型进行操作。
- G键:移动选择的顶点、边或面。
- S键:按比例缩放选择的顶点、边或面。
- R键:旋转选择的顶点、边或面。
- E键:从选择的边或面中提取新的面。
- F键:将选择的边转换为面。
- Ctrl + R键:创建环形切割线。
在网格中快速添加新的边。
- Ctrl + J键:将多个网格对象合并为一个。
- Alt + M键:将选定的顶点合并为一个。
- Alt + D键:创建一个链接到原始对象的副本。
- Shift + D键:复制选定的对象。
- P键:将选定的对象分离成不同的对象。
- Ctrl + B键:创建边界框以进行边缘磨光和倒角操作。
- Ctrl + Z键:撤销上一步操作。
2. 网格编辑技巧:- 使用快捷键进行选择:通过按住Shift键并单击鼠标左键,可以选择多个顶点、边或面。
使用A键可以全选或取消全选。
- 使用环选择工具:按住Alt键并点击鼠标左键,可以选中整个环。
这在对复杂的几何结构进行操作时非常有用。
- 使用顶点连接:按住Shift键并右击,可以连接两个顶点并创建新的边。
这对于创建角和棱非常有用。
- 使用顶点镜像:在编辑模式下,选择模型的一侧,并使用快捷键Shift + D进行复制。
然后按住S键将其缩放为-1,即可镜像对称。
- 使用周期性器:在编辑模式下,可以使用“版本”选项卡中的“周期性器”来创建根据一定规律重复生成的模型。
这对于创建细分的纹理和平铺模式非常有用。
- 使用网格碰撞:在编辑模式下,可以使用“调整”选项卡中的“碰撞”功能来避免在模型上产生自相交。
使用Illustrator创建精美的标志和图标教程

使用Illustrator创建精美的标志和图标教程第一章:Illustrator简介Illustrator是Adobe公司开发的一款专业矢量图形编辑软件,广泛应用于标志和图标设计。
它的强大功能和灵活性使得设计师能够创造出令人惊叹的标志和图标作品。
第二章:收集灵感在设计之前,收集灵感是非常关键的一步。
浏览互联网上的设计网站、社交媒体平台以及其他图像库,寻找一些与你的设计主题相关的作品。
同时,还可以参考其他设计师的作品集和设计书籍,获取更多灵感。
收集的灵感可以帮助你形成初步的设计方向,并为你在Illustrator中的创作提供指导。
第三章:确定设计方向基于灵感的收集,确定设计方向是下一步的关键。
考虑你的目标受众,设计的感觉和风格,以及标志或图标的用途和意义。
这一步的目标是通过对设计进行初步规划,确保你在Illustrator中的工作更加高效。
第四章:创建草图在进入Illustrator之前,使用纸和铅笔创建草图是一个好的习惯。
草图帮助你精确地表达你的想法,并帮助你探索多个设计方案。
这些草图可以是简单的线条草图或详细的插图。
不管是哪种草图,都可以作为Illustrator中的参考,确保你的终稿设计和你所设想的一模一样。
第五章:开始设计打开Illustrator并创建一个新的文档。
确定你的文档尺寸和颜色模式。
开始时,不要担心细节,将重点放在整体形状和布局上。
使用矢量工具如矩形工具、椭圆工具和铅笔工具,绘制和编辑形状。
利用Illustrator的分组和图层功能,使得编辑和调整设计更加简单。
第六章:选择合适的字体字体在标志和图标设计中起着重要的作用。
选择适合的字体可以凸显你的设计风格,并传达你所要表达的情感。
在Illustrator中,你可以从字体库中选择不同的字体,还可以调整字母之间的间距和大小。
尝试不同的字体和排版方式,直到找到最适合设计的字体组合。
第七章:添加颜色和渐变颜色是标志和图标设计中重要的元素之一。
第七章数控车床自动编程

着现代加工业的发展,实际生产过程中,比较复杂的二维零件、具有曲线轮廓和三维复杂零件越来越多,手工编程已满足不了实际生产的要求。
如何在较短的时间内编制出高效、快速、合格的加项目序,在这种需求推动下,数控自动编程得到了很大的发展。
7. 1什么叫自动编程自动编程又称为计算机辅助编程。
其定义是:利用计算机(含外围设备>和相应的前置、后置处理程序对零件源程序进行处理,以得到加项目序单和数控带的一种编程方式。
7. 2自动编程的工作过程自动编程的工作过程如图7-1所示。
图7-1 自动编程的工作过程从自动编程的工作过程中可以看出,数控语言、编译程序和通用电子计算机是实现自动编程的必备条件。
7.2.1数控语言数控语言是指其语言、语法程序所必需的一套规定语句及其应用规则。
通过数控语言而编写的零件程序与用规定地址指令和格式编写的可直接用于机床的零件加项目序有着本质的区别,这种程序称为零件源程序,又称为计算机输入程序。
零件源程序是电子计算机进行各种处理工作的依据,其内容包括零件的形状、尺寸、刀具及其动作、切削条件等方面参数,以及机床的各种辅助功能等。
零件源程序(单和带>必须在自动编程的准备工作中,由手工方式提前准备好,以便计算机接收。
7.2.2编译程序为了使电子计算机识别零件源程序,必须在计算机内存放有处理零件源程序的软件,即编译程序。
编译程序可对其源程序的语句、语法进行检查(自诊断>,然后阅读、译码、分类,以及进行十→二进制数的转换等。
不同的编译程序可以处理不同的源程序。
7.2.3通用电子计算机通用电子计算机是自动编程的核心设备,被称为自动编程的“主机”。
该计算机将其输入的零件源程序通过相应的编译程序进行翻译、轨迹计算及工艺处理等前置处理工作后,由针对特定机床和加工性质(车、铣、电等>的机内后置处理程序处理,然后通过联网的外围设备制成加项目序单和数控带。
7. 3自动编程的分类方法随自动编程一般可按所用设备(编程系统>、插补类型和编程语言等进行分类,目前多按所用设备(除数控机床已具备其直接编程功能外>分类。
07 编辑smgeometry字段

编辑smgeometry字段
问:我想在数据库里编辑一张表,这个表里有smgeometry这个字段,想知道这个字段里数据的组织格式,想自己按照格式解析后加入一条记录?
答:smgeometry这个字段属于超图软件平台自身设计的字段,不能在数据库里直接编辑。
这个存在数据库里的smgeometry字段,需要超图的空间数据引擎支撑才能解析。
这相当于是几何字段,存储图形的坐标位置信息。
不建议用SQL语句进行修改。
就像arcgis 矢量数据里的shape字段,你不能在数据库里直接编辑,也不能在arcmap里编辑。
延伸:怎么新增记录呢?
有两种方法。
1.可以借助超图supermap桌面软件,新建一个数据源后,新建一个数据集,然后在桌面软件里进行手工绘制,实现新增记录。
2.可以采用超图开发包,利用代码,调用超图提供的相关接口,实现新增记录。
CDRX7中怎样编辑图形或文本样式

CDR X7中怎样编辑图形或文本样式
如果对保存在CorelDRAW中的图形或文本样式的外观不太满意,可对图形或文本样式进行编辑和修改。
本文将详解如何在CorelDRAW X7中编辑图形样式或文本样式,具体方法如下:
CorelDRAW X7中编辑图形或文本样式
1. 执行“窗口”>“泊坞窗”>“对象样式”命令,打开“对象样式”泊坞窗,选择样式名称,即可在泊坞窗下端编辑样式。
同时,所有应用了该样式的对象都会自动更新为修改后的样式效果。
2. 如果已经将图形或文本样式应用到当前文件中,就可以通过查找命令快速查找相应的对象,具体操作如下:
在“对象样式”泊坞窗中选择查找的图形或文本的样式名称,用鼠标右击该样式名称,然后在弹出的快捷菜单中选择“使用样式选择对象”命令,即可查找到第一个应用该样式的图形或文本。
重复相同的操作,选择“查找下一个”命令,可继续查找下一个应用该样式的对象。
Illustrator基础绘图教程

Illustrator基础绘图教程第一章:介绍Adobe Illustrator是一个功能强大的矢量图形编辑软件,广泛用于平面设计、插图、标志设计等领域。
本教程旨在帮助读者掌握Illustrator的基础绘图技巧。
第二章:界面介绍在开始使用Illustrator之前,我们首先需要了解软件的界面。
Illustrator的主要界面由菜单栏、工具栏、画板和面板组成。
菜单栏提供了各种功能选项,工具栏则包含了常用的绘图工具,而画板是我们进行绘图的区域,面板则提供了更多的控制选项。
第三章:创建新文档在Illustrator中,我们可以创建新的文档来开始绘图工作。
通过菜单栏的“文件”选项,我们可以选择创建新文档,并设置文档的尺寸、颜色模式等参数。
创建新文档后,我们就可以在画板上进行绘图了。
第四章:绘制基本形状Illustrator提供了丰富的绘图工具,供我们绘制各种形状。
通过工具栏上的矩形工具、椭圆工具和多边形工具,我们可以轻松地绘制矩形、椭圆和多边形。
在绘制形状时,我们可以使用各种设置和属性,如填充颜色、边框样式等。
第五章:编辑路径在Illustrator中,我们可以通过编辑路径的方式来修改形状。
通过直接选择工具,我们可以选择并调整形状的各个锚点,改变形状的大小和形状。
通过切割工具和形状构建器工具,我们可以进一步编辑路径,创建更复杂的形状。
第六章:应用样式和特效除了基本的绘图工具外,Illustrator还提供了丰富的样式和特效选项,可以为形状添加更多的细节和效果。
在面板中,我们可以选择不同的样式和特效,如阴影、渐变、图案等,并对其进行调整和修改,使形状更加生动和有趣。
第七章:文字处理在Illustrator中,我们可以轻松地进行文字处理。
通过文本工具,我们可以在画板上添加文字,并对其进行编辑和格式化。
除了基本的字体、字号等设置外,Illustrator还提供了各种文本效果,如轮廓、放射渐变等,可以让文字更加独特和醒目。
绘图工操作规程模版
绘图工操作规程模版绘图工作是一项重要的任务,需要精确的技术和严谨的操作。
为了保证工作的质量和效率,制定一份绘图工操作规程是非常必要的。
下面是一个绘图工操作规程模版,供参考。
第一章总则第一条绘图工操作规程适用于绘图工作人员,旨在规范绘图工作流程,提高工作效率和准确性,确保绘图质量。
第二条绘图工作人员必须严格遵守本规程的各项规定,熟练掌握绘图软件的基本操作和技巧,充分了解绘图要求和规范要求。
第三条绘图工作人员在绘图前必须对工作区进行整理,确保桌面、电脑和绘图设备的正常运行和使用。
第四条绘图工作人员在工作时必须佩戴防护眼镜和防护手套,确保工作安全。
第五条绘图工作人员要保持工作区的整洁和卫生,按照规定的时间进行清洁和消毒。
第六条绘图工作人员要严格保密,不得泄露公司和客户的机密信息。
第七条绘图工作人员要不断学习新知识和技术,提高自身绘图水平和专业能力。
第二章绘图准备第一条绘图工作人员在接到绘图任务后,应认真审查任务要求和规范要求,了解绘图范围和细节。
第二条绘图工作人员在绘图前必须对所需的设计文件和资料进行整理和准备,确保文件的完整性和准确性。
第三条绘图工作人员应查看绘图软件的版本和更新情况,确保软件的正常运行和使用。
第四条绘图工作人员应检查绘图设备的工作状态和维护情况,确保设备的正常操作和使用。
第五条绘图工作人员应调整工作环境的亮度和温度,确保舒适的工作条件和高效的工作状态。
第三章绘图流程第一条绘图工作人员应按照任务要求和规范要求,选择适当的绘图软件进行操作。
第二条绘图工作人员应在绘图软件中创建相应的图层和面板,进行绘图前的准备工作。
第三条绘图工作人员应选择适当的绘图工具和技巧,进行绘图元素的绘制和编辑。
第四条绘图工作人员应根据任务要求和规范要求,进行图形的调整和优化,确保图形的合理性和美观度。
第五条绘图工作人员应根据任务要求和规范要求,添加相应的文字和注释,完成绘图文档的编制和整理。
第六条绘图工作人员应在绘图过程中不断保存和备份绘图文件,防止文件的丢失和损坏。
mapinfo 绘图工具使用与图形编辑处理
实习二绘图工具使用与图形编辑处理(一)绘图工具1、建一新表:gxmap2、工具功能布局:(1)绘图工具条:图形要素输入功能区图形要素外形修正功能区图形要素外观修改功能区(2)主工具条:图形要素选取功能区图形缩放功能区图层控制、标注功能区(二)绘制图框图例1、(shift)输入长方形图框输入长方形区域,“对象”-----“转换为折线”。
2、曲线输入与线型、文本输入:右下角处输入图例;输入三条线段,分别标识为铁路、公里、农村道路;输入三段线,分别标识为国界、省界、县界。
长方形顶部输入:广西环境污染分布图(36,隶书,黑色粗体)3、符号输入:设计符号库为mapinfo arrow,在右上角输入大小为30的红色指北针符号,并标注为指北针。
(三)图形要素编辑1、多边形合并:输入两个互相重叠的多边形,“对象”-“合并”输入两个互不重叠的多边形,“对象”-“合并”2、线段合并:绘制两段铁路,“对象”-“合并”绘制一段铁路,激活“S”键,绘制无缝的第二段铁路,“对象”-“合并”3、多边形分割:切割:目标公共部分被分割为两部分。
输入左右两多边形(重叠1/3), 设置左多边形为目标,进行分割;删除右多边形。
擦除:目标公共部分被除去。
输入左右两多边形(重叠1/3), 设置左多边形为目标,擦除重叠部分。
擦除外部:目标公共部分以外被除去。
输入左右两多边形(重叠1/3), 设置右多边形为目标,擦除,删除左多边形。
练习:输入四个互相重叠的多边形,选择最好的方式擦除他们重叠的公共部分,使是四个多边形能准确接边。
线对多边形的分割:用线段分割多边形。
输入一多边形,多边形中部输入一线段,设置多边形为目标,分割多边形。
4、线剪断:输入一线段,线段1/3处输入多边形,设置线段为目标,把线分割为两段。
5、图形整形多边形整形:多边形整形:绘一个三角形,把它修整为圆形。
曲线整形:输入一段7各点的折线,并把它整形为直线;再把直线整形为折线。
6、图层要素之间的交换新建新表test1,输入5个不同颜色的多边形;新建表test2,输入两条折线。
CorelDRAW-X7教程(全部)
CorelDRAW-X7教程 (全部)CorelDRAW是一款功能强大的图形设计软件,它提供了丰富的工具和功能,可以用于制作各种类型的图形设计,包括徽标、海报、标牌、名片、插图等等,甚至还可以用于创建专业的排版和出版物。
如果你是一位初学者或者使用过其他图形设计软件,但对CorelDRAW不太熟悉的话,那么本教程将会为你提供全面的指导和帮助。
第1章 - CorelDRAW基础知识在这一章中,我们将学习CorelDRAW的基础知识,包括如何打开软件、如何创建新文档、如何设置页面尺寸、如何使用各种工具、如何编辑对象、如何添加文字和图像等等。
第2章 - 绘图技巧和工具这一章将教你如何使用CorelDRAW的绘图工具,包括绘制线条、形状、圆圈、矩形、多边形等等。
同时,我们还将介绍如何使用曲线工具、渐变工具、填充工具、描边工具等等,以及如何创建自定义工具和快捷键。
第3章 - 图形设计技巧本章将教你如何使用CorelDRAW进行图形设计。
我们将学习如何使用各种效果、如何调整图形尺寸、如何应用颜色、如何添加特效等等。
你将从本章中学到如何创建专业的海报、名片、插图等等。
第4章 - 排版和出版设计在这一章中,我们将学习如何使用CorelDRAW进行排版和出版设计。
我们将探讨如何应用各种字体、如何设置段落和行距、如何添加特殊符号和字符等等。
本章还将介绍如何使用CorelDRAW创建专业的册子、册页、画册等等。
第5章 - 高级技巧和技术在这一章中,我们将深入研究CorelDRAW的高级技巧和技术。
包括如何创建3D效果、如何使用剪贴键、如何制作动画特效等等。
通过本章的学习,你将成为CorelDRAW的高级用户,可以完成更为复杂的任务和设计。
本教程覆盖了CorelDRAW的全部知识和技能,并提供了大量的练习和案例,适合各个层次的用户。
如果你想要掌握CorelDRAW的全部功能和技能,那么这个教程将是最好的帮助你达成目标的方式之一。
AutoCAD二维绘图实用技巧
AutoCAD二维绘图实用技巧第一章:概述AutoCADAutoCAD是一款在工程设计和绘图中广泛应用的软件,具备强大的二维绘图功能。
通过学习和掌握AutoCAD的实用技巧,用户可以更高效地完成绘图任务。
第二章:基本绘图命令在AutoCAD中,了解基本的绘图命令是非常重要的。
例如,线段命令可用于绘制直线,圆命令可绘制圆形。
此外,熟悉修改命令,如移动、复制和旋转,有助于修改已绘制的图形。
第三章:使用图层管理AutoCAD的图层管理功能十分强大。
通过合理设置图层属性,用户可以将不同的元素分组并分配不同的显示属性。
这样,用户可以方便地控制绘图的可见性和编辑性。
第四章:使用块和属性块和属性允许用户创建可重复使用的元素,并可以在绘图中实现数据的动态更新。
块是由多个对象组成的单个实体,而属性则可用于插入块时输入数据。
第五章:使用注释和尺寸标注在绘图中添加注释和尺寸标注是必不可少的。
AutoCAD提供了多种注释和尺寸标注工具,如多行文本和引线标注。
通过正确使用这些工具,用户可以清晰地表达设计意图。
第六章:运用图形编辑工具AutoCAD提供了丰富的图形编辑工具,如修剪、延伸和平移。
通过灵活运用这些工具,用户可以快速地调整和修改绘图中的元素,提高绘图的准确度和效率。
第七章:应用自定义线型和线宽AutoCAD允许用户创建自定义的线型和线宽。
这对于绘制特殊图形和实现绘图标准化非常有用。
用户可以根据需要定制自己的线型和线宽,并将其应用于绘图项目中。
第八章:利用图块库和图纸集AutoCAD的图块库和图纸集功能可帮助用户组织和管理大型项目中的多个绘图文件。
通过创建图块库和图纸集,用户可以方便地对项目进行管理和协作。
第九章:使用快捷键和命令别名快捷键和命令别名是提高绘图效率的重要工具。
AutoCAD允许用户自定义快捷键和命令别名,以便快速执行常用命令和操作。
合理设置快捷键和命令别名,可以大大减少鼠标操作。
第十章:掌握绘图布局和打印设置绘图布局和打印设置是将绘图文件输出为纸质或电子文档必须的步骤。