非线性编辑期末复习
国开(山东)50211-非线性编辑-终结性考试-参考资料答案

非线性编辑-终结性考试-辅导资料
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第1题
【判断题】帧是长度单位。
对
错
正确的答案是“错”。
第2题
【判断题】preminere pro是一个非常优秀的视音频编辑软件,可以对爵士乐进行编辑。
对
错
正确的答案是“错”。
第3题
【判断题】按下ctrl+0快捷键,可以新建一个电影项目。
对
错
正确的答案是“错”。
第4题
【判断题】预览时剪线上的素材的内容时,快捷键是enter。
对
错
正确的答案是“对”。
第5题
【判断题】在使用pal制进行编辑时,timebase应选择30帧。
对
错
正确的答案是“错”。
第6题
【判断题】premiere不支持中文字幕。
对
错
正确的答案是“错”。
第7题
【判断题】在preminer pro中通过改变视频素材的播放速度来实现慢镜头。
对
错
正确的答案是“对”。
第8题
【判断题】在premiere pro有很多第三方插件,这些插件扩展了premiere中的过度效果、透明叠加效果和滤镜效果功能。
对
错。
非线考试复习

《非线》课后思考与练习一、填空第一章1.受到电影胶片的( )的启发,美国电子工程制出了( )时码系统.2.非线性和线性的概念主要是从( )的方式来区别的。
3.采样格式是指( )三种信号采样速率的比率。
4.非线性编辑系统中应用较为广泛的是( )有损压缩算法。
5.NTSC信号的帧速率是( ),帧数为( ) 。
PAL信号的帧速率为(),线数为()。
6.符合广播级标准的压缩比是();脱机的压缩比是()。
第二章1.多媒体常用的帧尺寸为(),可以将帧速率调整为()。
2. 32千赫兹(),44千赫兹(),48千赫兹及以上()。
3.设置入点的快捷键是(),出点快捷键是()。
4.录像带上的模拟或数字的动态视音频信号,通过( )进行数字化采集,进入到计算机中形成数字图像文件。
5.在调色过程中,需要不断地在( ),()和()之间进行比较观察。
我们可以通过()功能来进行操作。
第五章1.Microsoft Video编码器适合压缩(),这是一种有损压缩编码器,支持()位和()位的颜色深度。
2.Cross Dissolve 前后两个素材在过渡的时候色调和光调都有所(),出现一个接近黑场的效果;而Additive Dissolve前后两个素材在过渡的时候色调和光调都有所()。
3.可以使画面变模糊的特效在()特效文件夹下( )。
4.可以制作水波涟漪效果的特效是()。
5.图像调色使用的特效在()和()文件夹。
二、选择题第四章1.在Potoshop中,进行图像色彩校正的操作命令在Image 菜单中。
2. Potoshop中使用滤镜,应选择菜单Filter 键;重复使用刚刚使用的滤镜,应按Ctrl+F 键;打开刚刚使用滤镜的对话框,按Ctrl+Alt+F 键;设置刚刚使用滤镜的不透明度及合成方式,按Ctrl+Shift+F3.动感效果可以使用Motion Blur 滤镜。
4. Potoshop中,图层特效不可以使用文字图层。
5. Potoshop中,路径操作中,使用“钢笔工具”单击鼠标左键可以产生角点;拖动鼠标左键可以产生平滑点。
《非线性编辑》习题与答案

《非线性编辑》习题与答案(解答仅供参考)一、名词解释1. 非线性编辑:非线性编辑是一种不同于传统线性编辑(如磁带对编)的影视制作技术,它允许用户在计算机上直接对数字化的视频和音频素材进行随机访问、任意剪辑和修改,不受时间顺序限制,操作灵活高效。
2. 时间线(Timeline):在非线性编辑软件中,时间线是一个可视化的编辑界面,用于组织和排列不同轨道上的视频、音频和其他多媒体元素,以形成最终的节目序列。
3. 轨道(Track):在非线性编辑系统的时间线上,轨道是承载各种媒体元素(如视频、音频、字幕等)的独立空间,每个轨道可以放置一个或多个素材片段,并能相互叠加和混合。
4. 剪辑点(Edit Point):在非线性编辑过程中,剪辑点是指在视频或音频素材中确定的开始和结束位置,通过设置剪辑点来选取并组合素材,实现内容的裁剪、拼接和过渡效果。
5. 动态链接(Dynamic Linking):非线性编辑中的动态链接功能允许在一个项目中无缝地引用和编辑来自其他应用程序(如Adobe After Effects中的特效、动画或Premiere Pro中的序列)的内容,无需预先渲染或导出文件。
二、填空题1. 在非线性编辑软件中,可以使用______工具精确控制剪辑点的位置。
答案:滑动工具或滚动编辑工具2. 为了保证音视频同步,非线性编辑系统通常采用______码流来进行数据传输与处理。
答案:时间码(Timecode)3. 非线性编辑系统的色彩校正模块可对视频素材进行______调整,确保整体画面色调的一致性和美观性。
答案:白平衡、亮度、对比度、饱和度、色调等4. 在非线性编辑过程中,将多个视频层按照一定规则混合在一起以产生特殊视觉效果的过程称为______。
答案:多层混合或多轨合成5. 对于高清及超高清视频制作,非线性编辑系统需具备足够的______性能以支持流畅播放和实时预览。
答案:计算能力和存储容量三、单项选择题1. 下列哪项不是非线性编辑系统的主要组成部分?A. 计算机硬件B. 非线性编辑软件C. 数字调音台D. 视频采集卡答案:C2. 在非线性编辑中,关于关键帧的说法正确的是:A. 关键帧只能应用于视频剪辑B. 关键帧用于定义特效、转场或属性随时间变化的状态C. 设置关键帧后,其前后的所有帧都会自动应用相同的参数值D. 音频剪辑不能添加关键帧答案:B3. 当需要对一段视频进行变速处理时,以下哪种方式更为合理?A. 直接改变视频文件的帧率B. 在非线性编辑软件中调整速度/持续时间参数C. 使用压缩或拉伸帧的方法D. 重新拍摄视频答案:B4. 下列哪项不是非线性编辑系统的优势?A. 灵活便捷的剪辑方式B. 可以无损修改已编辑好的内容C. 高效的资源共享能力D. 必须按照时间顺序逐个处理素材答案:D5. 若想在非线性编辑软件中加入三维动画效果,应采取何种方法?A. 直接在非线性编辑软件中创建三维动画B. 使用专门的三维动画软件制作后导入非编软件C. 导入预先渲染好的视频格式D. 利用插件直接在非编软件内完成三维动画制作答案:B 或 C (视具体情况而定,如果非编软件支持插件则选B,否则选C)四、多项选择题1. 下列哪些是非线性编辑系统的主要特点?A. 随机存取素材B. 无损编辑C. 实时预览特效和转场D. 支持多轨音频混音E. 只能进行视频剪辑,不能处理音频答案:ABCD2. 在非线性编辑过程中,可以使用以下哪些工具或功能?A. 剪辑工具(如刀片工具)B. 转场特效C. 时间线(Timeline)上的层叠和混合D. 视频色彩校正E. 音频均衡器与降噪处理答案:ABCDE3. 关于非线性编辑中的关键帧,以下说法正确的是:A. 关键帧用于记录特定时间点的属性值B. 通过在不同时间点设置关键帧并定义其参数,可以实现动画效果C. 关键帧仅应用于视频剪辑的运动轨迹D. 音频参数如音量和效果也可以应用关键帧技术E. 使用关键帧技术可以创建复杂的视觉和听觉变化答案:ABDE4. 在非线性编辑软件中,关于输出格式的选择,考虑的因素包括:A. 播出平台要求的格式标准B. 文件大小和存储空间限制C. 后期制作需求,如调色、特效等D. 观众观看设备支持的格式E. 制作成本和项目预算答案:ABCDE5. 对于非线性编辑系统的硬件配置,以下哪些是重要的性能指标?A. 处理器性能(CPU速度和核心数)B. 显卡性能(GPU对于图形处理和编码解码的支持)C. 内存容量(RAM)D. 存储设备类型和速度(如SSD或HDD)E. 高分辨率显示器及颜色准确性答案:ABCDE五、判断题1. 非线性编辑系统中的素材可以直接从网络下载后立即使用。
非线性编辑考试卷及答案

非线性编辑考试卷及答案一、单项选择题(每题2分,共30分)1. 非线性编辑是指()。
A. 线性编辑B. 非线性编辑C. 线性与非线性编辑的结合D. 以上都不是答案:B2. 非线性编辑系统的核心是()。
A. 计算机B. 视频切换台C. 录像机D. 音频混合器答案:A3. 非线性编辑中,素材的存储方式是()。
A. 线性存储B. 非线性存储C. 顺序存储D. 随机存储答案:B4. 非线性编辑中,素材的编辑方式是()。
A. 线性编辑B. 非线性编辑C. 顺序编辑D. 随机编辑答案:B5. 非线性编辑中,素材的组织方式是()。
A. 线性组织B. 非线性组织C. 顺序组织D. 随机组织答案:B6. 非线性编辑中,素材的播放方式是()。
A. 线性播放B. 非线性播放C. 顺序播放D. 随机播放答案:B7. 非线性编辑中,素材的输出方式是()。
A. 线性输出B. 非线性输出C. 顺序输出D. 随机输出答案:B8. 非线性编辑中,素材的复制方式是()。
A. 线性复制B. 非线性复制C. 顺序复制D. 随机复制答案:B9. 非线性编辑中,素材的删除方式是()。
A. 线性删除B. 非线性删除C. 顺序删除D. 随机删除答案:B10. 非线性编辑中,素材的修改方式是()。
A. 线性修改B. 非线性修改C. 顺序修改D. 随机修改答案:B11. 非线性编辑中,素材的特技效果是()。
A. 线性特技B. 非线性特技C. 顺序特技D. 随机特技答案:B12. 非线性编辑中,素材的转场效果是()。
A. 线性转场B. 非线性转场C. 顺序转场D. 随机转场答案:B13. 非线性编辑中,素材的字幕效果是()。
A. 线性字幕B. 非线性字幕C. 顺序字幕D. 随机字幕答案:B14. 非线性编辑中,素材的音频效果是()。
A. 线性音频B. 非线性音频C. 顺序音频D. 随机音频答案:B15. 非线性编辑中,素材的输出格式是()。
A. 线性格式B. 非线性格式C. 顺序格式D. 随机格式答案:B二、多项选择题(每题3分,共30分)16. 非线性编辑的特点包括()。
2020年上学期《非线性编辑》期末考试试卷

2020年上学期《非线性编辑》期末考试试卷课程名称:1.(单选题)以下哪种不是Project Menu提供的项目导出方法?( ) (本题2.0分)A. ExtractB.AAFC.Project ManagerD.Batch List2.(单选题)下面的哪个抠像特效是基于亮度进行抠像的?( ) (本题2.0分)A.Blue Screen KeyB.Green Screen KeyC.Chroma KeyD.Luma Key.3.(单选题)当片段的持续时间和速度锁定时, -段长度为10秒的片段,如果改变其速度为50%的话,那么长度为( ) (本题2.0分)A.20秒B.15秒C.10秒D.5秒4.(单选题)采用下列哪种方式可以为一一个影像节目中添加静态字幕?() (本题2.0分)A.将RolI文本导入Project窗口,执行File/Add This ClipB.将滚动文本文件导入Project窗口,并用鼠标将其拖移到Timeline中C.用File/New/Title命令,打开TitleD.用File/Open命令5.(单选题)关于过渡效果的说法,以下哪一项是正确的?( ) (本题2.0分)A.通过对不透明度的设置,为对象制作混合效果B..能产生动态的扭变、模糊、风吹等特技C.将一个片段部分显示在另一个片段之上,它所利用的是片断的不透明度D.将切换衔接自然或更加有趣6.(单选题)在Premiere Pro CS4中,利用下列哪种命令可以将截取好的素材插入Timeline窗口目标轨道上指定的位置,其它片段与之在时间上重叠的部分都将被覆盖?( ) (本题2.0分)A.InsertB.OverlayC. LiftD.Extract7.(单选题)在Adobe Premiere Pro CS4可以为素材各种属性设置关键帧,以下关于设置关键帧的方式描术正确的是( ) (本题2.0分)A.仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B.仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C.仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D.不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置8.(单选题)Premiere Pro CS4不但提供了一-组 "Video Transitions"特效以实现视频转场,在"Videoffects" 中还有一组"Transition" 转场效果,关于这两组转场效果,以下各项描述准确的是( ) (本题2.0分)A. Video Transitions中的转场特效只可以施加给- -一个素材片断B. Video Transitions中的转场特效只能施加给相邻的两个素材片断C.在"Video Effects"中的"Transition" 转场特效无须设置关键帧D.在"Video Transitions"中的转场特效无须设置关键帧9.(单选题)在Timeline操作中, Home这个快捷键作用是( ) (本题2.0分)A.将当前时间指示器移到起点B.将当前时间指示器移到终点C.往前移动一个编辑点D.往后移动-一个编辑点10.(单选题)Premiere Pro CS4最主要的功能是( ) (本题2.0分)A.应用于数字化视频领域的后期合成B.基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑C.基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成D.制作多媒体文件11.(填空题)从音频声道数来看, Premiere Pro CS4可以支持对___、 ___、____的编辑。
数字影视知识总复习、premiere和ae及非线性编辑

After effect 试题一、填空题1.在我国,如果创作的视频输出目标是普通电视,一般选“D1/DV(1.07)”普通视频或者“D1/DV Pal Widescreen”宽屏幕视频;如果输出目标就是在电脑上播放,请选择square pixels像素2.在进行视频剪辑时,有时需要在时间轴上移除一段时间,After Effects提供给我们两种移除模式,即Lift(提取)和Extract(挤出)模式。
3.请任意列出AE中两种常用的视频格式avi、mpg;4.请任意列出AE中两种常用的图片序列的格式 Bmp sequence、Jepg sequence;5.在AE中,如果希望用一个层来对其下的各层施加同样的效果控制,则应该建立一个Adjustment layer层。
6.请填写以下快捷方式1)替换素材文件 Ctrl+H2)定位点A3)不透明度T4)位置 P5)旋转R6)显示所有动画值U7)到工作区开始HOME8)RAM预视 0(数字键盘)9)设置入点 [10)手工具H二、单项选择题1.在非线性编辑系统采集素材的过程中,是将磁带上的模拟信号转换成存放在硬盘上的 C数字信号2.在AE中,内存的实时预览是在哪里运行的? B内存上3.AE中,如何实现转场?通过transition特效实现4.AE的项目文件中包含的素材文件是仅是一个参考指向5.当由合成图像制作成影片时, AE在渲染队列窗口中完成最终渲染6.像素纵横比是指: b图像中一个像素的高度和宽度之比7.在AE中,如果我们将一个持续时间45秒的素材放到一个持续时间为30秒的合成图像中,结果是c素材在该合成图像中只显示前30秒内容8.嵌套的含义是:把某个合成项目拖拽到另一个合成项目的时间轴中9.缩放动画是围绕 a定位点点进行的10.以下能起到显示或隐藏层不同部分的功能是: d以上都可以11.层模式控制的是: c每一层如何与下面的层融合12.在正式渲染之前,应该检测的条目包括 d以上都包括三、名词解释1.电视制式:电视信号的标准也称为电视的制式,电视制式就是用来实现电视图像信号和伴音信号,或其它信号传输的方法。
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Adobe Premiere的工作流程中主要包括:
1.将音频视频素材采集到Adobe Premiere中;
2.在Adobe Premiere中对素材进行非线性编辑;
3.在Adobe Premiere中制作视频特效以及转场特效,添加字幕等;
4.输出到录像带(BETACAM带或家用录像带)或保存到硬盘上。
Timeline 时间线面板:大部分的实际编辑工作是在这里完成。
在时间线上创建序列。
Monitors 监视窗口:用来观看和剪切原始素材。
Project panel 项目面板:在这里放置到项目素材的链接。
这些素材包括有视频剪辑、音频文件。
图形。
静态图像和序列。
可以通过文件夹来组织这些素材。
Media browser panel 媒体浏览器面板:可以浏览文件系统,快速找到要检查或导入的文件。
Effects panel 效果面板:其中包含众多的音频效果、两组音频交叉消隐过场。
视频场景转换,以及许多改善剪辑效果的视频特效。
Audio mixer调音台:音频制作。
时间线上每一轨音频都有一套控件,此外还有一个主音轨。
效果控制面板:用关键帧随时间调整视频特效的效果参数。
Project面板中的Bin按钮是创建新文件夹,点击左上角Name按钮,可以使素材链接和文件夹按字母顺序排列。
Premiere Pro允许你在想要的位置上放置、替换、剪切和移动视频剪辑。
基本工具的快捷键:选择工具V 轨道选择工具M 波纹编辑工具B
滚动编辑工具N 速度拉伸工具X 剃刀工具C 滑行工具V
滑动工具Y 钢笔工具P 抓手工具H 缩放工具Z
滚动编辑工具:滚动编辑工具同时对相邻出点和入点剪切相同的帧数。
这能有效地移动编辑之间的编辑点,在时间线上为其他剪辑保留位置,并保持序列的总长度不变。
滑行编辑工具:用滑动工具可以改变剪辑的起始帧和结束帧,而不会改变它的长度或影响邻近的剪辑。
滑动编辑工具:滑动编辑沿着时间线移动剪辑,同时对相邻的剪辑进行剪切,以补偿被移动的剪辑长度。
用滑动工具左右拖动剪辑时,前面剪辑的出点和后面剪辑的入点被剪切,剪切的帧数与剪辑移动的帧数相同。
移动剪辑的入点和出点保持不变,因此长度保持不变。
A/B模式。
A/B模式是一种老套的、电影风格的线性编辑手法。
电影编辑人士经常使用两卷拷贝:A卷和B卷,他们通常是从同样地母带复制出来的。
两卷方法可以从A轨交叉溶解到B轨。
A/B模式是将两个视频轨道分割成两个子轨道,通常单轨上是两个相邻的剪辑现在显示为独立子轨道上的单独剪辑。
每一个视频,无论是静态还是动态,通常提供两种基本视频特效Motion运动、Opacity不透明度。
可以把两个轨道上的剪辑组合到一起的两种视频特效是Blend、Texturize。
锚点:旋转的中心,而不是剪辑的中心。
可以将剪辑的旋转中心设置为屏幕上的任意一点,包括剪辑的中心或剪辑外的点,如绳子末端的球。
基本合成的方法:
1、降低整个剪辑的不透明度。
2、基于混合模式组合图层。
3、在剪辑和特效中使用alpha通道透明度。
4、色彩抠像绿屏画面。
5、蒙版抠像特效。
嵌套序列:是序列中的序列。
基本用途是把色彩校正应用于具有多重编辑的长序列,不用把该特效依次应用到每段剪辑,只要把序列放置并嵌套到另一个序列中,然后把该特效的单个实例应用到它既可。
嵌套序列的几种用途:
1、把一种或多种特效应用到一组分层剪辑中,这样就不必一次一层地对每层应用特效。
2、通过单独创建复杂序列来简化编辑工作,这有助于避免冲突,防止因误操作移动远离当前工作区轨道上得剪辑。
3、重用序列,或使用相同的序列,但每次为它提供不同的外观效果。
4、组织作品,采用与在project面板或windows资源管理器中创建子文件夹相同的方法,这可以避免混淆,缩短编辑时间。
5、在两段剪辑之间应用多种切换。
6、创建多种画中画特效。
垃圾蒙版的功能特点:可以是四边形、八边形或十六边形。
它们通常用来删除视频中不想要的东西。
可以移动它们的顶点来定义要显示区域的轮廓。
图像蒙版的功能特点:使用图形或其他剪辑创建键出货键入区域的形状。
种类有:difference matte、image matte key、remove matte 和track matte key 跟踪蒙版的功能特点:使用独立轨道内的剪辑来定义所选剪辑中的透明区域,显示出序列上位于其下方的内容。
它的一个突出优点是可以对蒙版做动画处理。
例如,可以使用motion的scale参数逐渐显示该蒙版,或在剪辑上移动蒙版来跟随某个动作。
转场(切换特效):切换特效可以让视频作品的效果更加流畅,提高视觉兴趣,使作品充满激情,更能吸引观众的注意力。
在剪辑间应用溶解、卷页和旋转屏幕等切换特效,在场景转换时可以让观众感到自然。
加入切换特特效是需要技巧的,只要拖放即可。
加入切换特效的技巧包括加入、长度、参数,如色框、动作以及特效的开始和结束位置。
大多数切换特效在Effect Controls面板中实现。
Adobe Titler提供3种字幕创建方法,分别是:
点文字:这种方法在输入时建立文本范围框。
文本会排成一行,知道键下回车键,或从title菜单中选择换行为止。
改变文字框的形状和大小会相应改变文字的形状和大小。
段落(区域)文字:输入文字前先设置字框的大小和形状。
以后改变文字框的大小可以显示更多或更少的文字,但不会改变文字的形状和大小。
路径文字:在文字窗口中单击一些点,创建曲线,在调整这些曲线的形状和方向,为字幕创建一条跟随路径。
Titler面板包括设计区、风格区、属性区、工具区以及动作区。
当特效移近或移离关键帧时,对于特效参数的变化方式,Premiere Pro提供两种变化控制方法,分别是关键帧插值和速度曲线。
关键帧插值中的Linear(线性)、Ease In(缓入)、Bezier(贝塞尔曲线)、Hold(保持)分别代表怎样的速率变化:
线性:默认方法,它在关键帧之间创建一直的速率变化。
缓入:这种方法减缓进入关键帧的数值变化。
贝塞尔曲线:这种方法让用户手动调整关键帧任意一侧曲线的形状,它允许在进出关键帧时突然加速变化。
保持:这种方法改变属性值,而没有渐变过渡(效果突变)。
Hold插值关键帧后的曲线显示为水平直线。
PAL制影片的帧速率:25帧/秒
N制影片的帧速率:30帧/秒
颜色的三要素:色相、饱和度、亮度
Echo(回声):该视频滤镜效果能将来自片断中不同时刻的多个帧组合在一起。
使用它可创建从一个简单的可视的回声效果到复杂的拖影效果。
只有在片断中具有动画时该效果才可见。
Timeline(时间线)面板:
大多数的实际编辑工作是在这里完成的。
在Timeline面板上创建序列(指编辑过的视频片断或整个项目)。
序列的优点之一是可以嵌入它们,即把某些序列放置到其他序列中去。
可以用此方法把完整的任务分解成若干个易于处理的小块。
放置在较高轨道上的视频剪辑会覆盖其下方轨道上的内容,为了使处在低轨道上的剪辑显现出来,就要为高轨道上的剪辑设置一定的透明度或缩小它们的尺寸。
Project(项目)面板:在这里放置到项目素材的链接。
这些素材包括有视频剪辑、音频文件、图形、静态图像和序列。
可以通过文件夹来组织这些素材。
Effects(效果)面板:包括预设、音频特效、音频切换、视频特效、视频切换5个。
这些效果文件夹都包含了为数众多的音频效果、两组音频交叉消隐过场、视频场景转换,以及许多改善剪辑效果的视频特效。
效果控制面板(特效控制台):先单击特效控制台,然后单击Timeline上任意一个剪辑,在特效控制台中就会显示出该剪辑的效果参数。
每一段视频、静态图像或图形,通常都提供了两种视频特效:Motion(运动)和Opacity(不透明度)。
每个效果参数都可以用关键帧随时间而调整。
以Motion为例,它的效果参数是位置、缩放高度、缩放宽度、旋转和定位点(轴。