(完整word版)Premiere复习资料
premiere复习题(附参考答案)

Premiere复习题一、选择题:(单选)1、PAL制式影片的关键帧速率是______。
(B)A.24fps B.25 fpsC.29.97 fps D.30 fps2、Premiere cs3编辑的最小单位是______。
(A)A.帧B.秒C.毫秒D.分钟3、我国普遍采用的制式为______。
(A)A.PAL B.NTSCC.SECAM D.其他制式4、PAL制式帧尺寸为______。
(A)A.720*576像素B.640*480像素C.320*288像素D.576 *720像素5、构成动画的最小单位为______。
(D)A.秒B.画面C.时基D.帧6、项目窗口主要用于管理当前编辑中需要用到的______。
(A)A.素材片断B.工具C.效果D.视频文件7、效果控制窗口不用于控制素材的______(C)A.运动B.透明C.切换D.剪辑8、下面哪个选项不是导入素材的方法_____。
(D)A.执行“文件” “导入”或直接使用该菜单的快捷键(Ctrl+I)组合键B.在项目窗口中的任意空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“导入”菜单项C.直接在项目窗口中的空白处双击即可D.在浏览器中拖入素材9、在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的是_____。
(A)A. 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B. 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C. 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D. 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置10、在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是_____ ( A )A.I和O B.R和CC.< 和> D.+ 和-11、使用“缩放工具”时按_____键,可缩小显示。
( C )A.Ctrl B.ShiftC.Alt D.Tab12、可以选择单个轨道上在某个特定时间之后的所有素材或部分素材的工具是_________ (C)A.选择工具B.滑行工具C.轨道选择工具D.旋转编辑工具13、粘贴素材是以______定位的。
pr考试文档有答案

1.三原色中的每一种色一般都包含多少种亮度级别? 2562.电视机或监视器等视频设备就是利用光色三原色进行彩色显示的,在视频编辑中,哪一种模式是惟一可以使用的配色方式? RGB3.即使任意地改变矢量图形的大小属性,都将会维持原有的清晰度,这表明矢量图形与什么无关?分辨率4.非线性编辑的优点的是?计算机稳定性要求低5.RGB色彩模式是由哪3个颜色组成的三原色的色彩模式?红绿蓝6.在RGB图像中的每个通道一般可包含多少个不同的色调?287.从编辑方式角度来看,影视剪辑技术的发展经历哪些阶段?线性剪辑和非线性剪辑8.像素又称画素,是图形显示的基本单位,每个像素都含有各自的颜色值,可分为哪3种子像素。
红绿蓝9.显示器分辨率是指由显示器上每单位长度显示的因素决定的。
该因素是指哪两个?像素和点的数目10.如图所示的图像色彩模式为CMYK模式,关于CMYK色彩模式描述错误的是哪项? CMYK色彩模式由青、洋红、黄、蓝4种颜色混合而成11.灰度图像中的每个像素的颜色都要用8位多少数字存储?二进制12.图像分辨率是指单位图像线性尺寸中所包含的像素数目,通常以什么为计量单位?DIP13.什么是构成动画的最小单位,即组成动画的每一幅静态画面?帧14.关于矢量图形描述正确的是哪项? 矢量图形是与分辨率无关的图形。
它通过数学方程式来得到,由数学对象所定义的直线和曲线组成15.HSB色彩模式是基于人眼对色彩的观察来定义的,这种色彩模式比较符合人的主观感受,它将色彩看成哪3个要素?色调,饱和度,亮度16.灰度模式的描述?灰度图像中的每个像素的颜色都要用8位二进制数字存储17.灰度模式属于非彩色模式,它只包含256级不同的亮度级别,只有一个什么通道?Black18.安装Premiere Pro CS6需要多少位操作系统?6419.什么选项可以通过复制和粘贴操作,把素材的效果、透明度设置、淡化器设置、运动设置等属性传递给另外的素材?“Paste Attributes”选项20.在Premiere Pro CS6中什么菜单主要包含了对标记点进行设置的各项命令?“Marker”菜单21.以下关于Premiere Pro 的工具窗口的描述正确的是哪些缺省状态下,工具栏以横列显示工具工具栏在同一层级显示工具22.以下关于在Premiere Pro中新建项目的描述正确的是哪项?缺省状态下,Premiere Pro 预制了常用的DV-NTSC 和DV-PAL,以及Panasonic 24P 三种模式下的共12组设置23.在Premiere Pro中,以下哪些指令或操作无法用“Ctrl+Z”的方式恢复?通过菜单命令“Edit|Preferences”更改预设参数在项目设置窗口中更改安全区域的范围24.Premiere Pro CS6默认有两个监视窗口,分别是哪两个?“Source”“Program”25.什么信号是指在时间和幅度方向上都是连续变化的信号?什么信号是指在时间和幅度方向上都是离散的信号? 模拟和数字26.按F5键打开“Capture”(采集)对话框,如图所示,以下哪个选项属于该对话框?参数设置面板预览窗口设备控制面板27.计算机的内存越大视频采集的质量就越好。
Pre期末考试复习题(修正)(1).docx

2017 年春期《Premiere Pro CS4》期末复习题一、填空题1、启动Premiere后在欢迎界面里,最近项目中将记住用户最近空^_过的项目文件。
2、在Premiere中默认情况下工作区中包含4个功能窗口。
3、项目窗口用来存放素材,是索材和节目资源管理器,可以方便地实现素材导入和整理。
4、吋间线窗口是用户使用素材等对象进行节目编辑的场所,相当于用户的“工作台”。
5、00: 01: 02: 10中的几个数分别代表 _、分、秒、帧________________ 。
6、用户可以利用“飞梭”功能轻松实现素材快放、慢放、倒放、静帧等效果,从而实现播放的无级变速。
7、效果窗口用于对各种特效的具体参数进行设置。
8、PAL制影片的帧速率为 _帧/秒,NTSC制影片的帧速率是一30帧/秒,电影的帧速率是一24帧/秒,二维动画的帧速率是_ 15帧/秒。
9、视频文件的占用空间比较大,目前压缩的方式有无损和有损。
10、默认情况下,有3个视频轨道和3个音频轨道。
11、轨道选择工具用于选中当前插入点右侧的所有素材。
12、剃刀工具的作用是用来切割素材,以便对某一段素材添加效果。
13、PremiereProCS3提供了几十种音频特效,根据声音类型的不同,分为5.1声道、立体声、单声道三种类型。
14、切换是将两个分离的片段连接在一起,分为视频切换和咅频切换两大类。
15、在Premiere中,除了位置运动外,还经常使用索材的缩放、旋转______ 等运动。
16、「II钱性编辑是指素材的长短和顺序可以不按制作的先后和长短而进行任意编排和剪辑。
17、在使用缩放工具时,在放大和缩小间进行切换,按Alt 可缩小。
18、视频编辑中,最小的单位是帧。
19、剪辑是对素材的帧进行删除、增加或分割等操作,从而使素材符合节目的需要。
二、选择题1、DV的含义是(B )oA、数字媒体E、数字视频C、模拟视频D、预演视频2、在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片段进行多选?( C )A> Alt B、Ctrl C、Shift D、Esc3、在默认状态下,以下对各种基本工具快捷键的描述,错误的是(A )。
premiere期末复习要点总结

Premiere影视编辑与入门一、影视编辑1.稿本阶段:○1选题选材○2 文字稿本:用文字及图示符号阐述电视教材编制内容和形式的书面材料。
作用:电视教材的创作基础编写分镜头稿本的依据形式:文字稿本、分镜头稿本、完成稿本特点:教学性与科学性(与“剧本”的区别)形象性与专用性(与文字教材的区别)格式:讲稿式、图解式、声画式○3分镜头稿本:依据文字稿本划分出一个个可供拍摄的镜头,然后将分镜头的内容写在专用的表格上,成为可供拍摄、录制的稿本。
格式:○4完成稿本2.前期拍摄(根据分镜头稿本拍摄):○1拍摄准备:设备、器材、素材、人员等○2 外景/演播室拍摄3.后期加工:○1编辑阶段○2 合成阶段:画面特效、配音、字幕4.使用评价二、镜头:镜头的类别●根据视觉距离的不同远景、全景、中景、近景、特写、大特写●根据摄像机镜头的运动方式不同固定镜头运动镜头:推、拉、摇、移、跟、升、降、虚、甩、转、晃●根据表现方法不同主观镜头、客观镜头●根据拍摄方向不同正面角度、侧面角度、斜侧角度、背面角度●根据拍摄高度不同仰拍、平拍、俯拍●根据镜头的时间长短不同长镜头、短镜头没有主体事物的空镜头三、运动镜头的作用:○1展示环境和人物的关系,渲染和介绍环境气氛;○2 处理节奏;○3突出和强调事物的主体和重点;○4表现时间和空间的内在联系;运动镜头的特点:○1推镜头:突出介绍重点,强化事物的特征;展示巨大的空间,产生纵深感。
○2 拉镜头:表现主体事物在空间的位置和所处的周围环境;表现主体事物与周围事物的相互关系○3摇镜头:展示空间环境和位置关系;展示人与物的空间关系,使人物的活动与空间环境结合起来表现;介绍大面积的主体事物四、蒙太奇:用摄影机拍摄下来的单个镜头组成句子,并把他们按照逻辑顺序连接成段落和章节。
镜头组接:把一个片子的每一个镜头按照一定的顺序和手法连接起来,成为一个具有条理性和逻辑性的整体,这种构成的方法和技巧叫做镜头组接。
Premiere知识点

Premiere知识点Premiere 复习大纲知识点:-:CMYKHSB)颜色模型中的各个字母表示什么?RAID的容错标准共分为多少级别?4. Premiere中各个菜单的作用。
注:要认识英文(如:哪个菜单的作用是管理项目以及项目窗口中的素材?哪个菜单存放了对时间线窗口操作的有关各种菜单命令?哪个菜单对时间线窗口中导入的各种素材进行编辑和处理?)6. Standard、Widescreen、32 kHz、48 kHz各表示什么意思?相互组合能表示怎样的视频标准?的区别是什么?8.在视频捕获窗口中表示“向后一屏(帧)”、表示设定捕获素材的入点、表示快速定位到捕获素材的入点位置的按钮分别是什么?9.熟悉并能对应选出“Logging(日志)”选项设置中“Clip Data(素材信息)”窗格、“Capture(时间码)”窗格中的子选项。
0-255)项中显示的是(平均数据率)12713.、、按键的的功能是(播放入点和出点、到下一个标记位置、视频与音频编辑)Shift+移向前按键)慢进的快捷键是(Shift+L键)关闭源窗口中已打开素材的快捷键是(Ctrl+BackSpace)15.Ripple Edit T ool(波纹编辑工具)、Rolling Edit Tool(滚动编辑工具)、Slip tool(滑动工具)的区别(例如:可以同时调整一个素材以及与它相邻素材的持续时间,并使得这两个素材总的持续时间保持不变。
应使用哪个工具(滚动编辑工具)?改变一个对象的入且不影响相邻其他对象,应使用哪个工具(滑动工具)?)16.如果需要在轨道上调整画面的不透明度,需要使用下面的哪个工具?(Pan Tool (钢笔工具))17.当素材进行锁定后,还可以进行的操作是(进行预输出)当设置素材为Disabling,素材就处于(失效)状态”参数的功能是(用于调整视频中心点所在的位置)20.设时间上一段视频片段的入点为5秒,一段音频片段的入点为10秒,通过Link Video and(-5:00)Tracking)*.ptl).prtlpsd)24.视频滤镜中时间类、图像控制类、模糊与锐化类、像素化类视频滤镜组各包括哪些子滤镜特效?要求能分辨哪些滤镜不属于某一滤镜组。
premierepro考试题-(可编辑修改word版)

计算机《影视》名词解释。
(共6 分每题2 分)1、转场:也就是场面转换。
2、字幕:是影视剧本制作中一种重要元素,包括文字和图形的两部分。
3、时间线:用来组合视频和声音。
4、二、填空题:(共30 分每空1 分),1、Premiere Pro 是一款非常优秀的(视频)编辑软件,能对视频(声音)、(动画)、(图片)和文本进行编辑加工。
2、Premiere Pro 可以支持的文件格式有(TGA)、(JPG)、(TIF)和(WAV)等。
3、Premiere Pro 融(视频)和(音频)处理为一体的软件4、常用编辑方法(脱机方式)、(联机方式)、(替代编辑和联合编辑)5、编辑点分两个、分别是(切入点)和(切出点)。
6、Projet 窗口是用来管理(剪辑源)的地方7、所谓“素材”,指的是未经剪辑的(视频)和(音频)片断。
8、字幕包括(文字)和(图形)两部分。
9、时间线包括多个通道,用来组合(视频)和(音频)10、Premiere 利用Project 窗口来(存放)和(管理)素材11、选取素材可以按住(ctrl)键或(shift)键来选取多个素材。
12、保存的快捷键是:(Ctrl+S)。
13、另存为的快捷键是:(Ctrl+Shift+S)。
14、群组的快捷命令是:(ctrl+G)15、Premiere Pro 是(Adobe)公司新近推出的产品。
三、不定向选择题:(共40 分每空2 分,多选漏选不给分)1、Premiere Pro 融视频和处理为一体。
(A)A、音频B、音频和视频C、视频2、Premiere Pro 是公司新近推出的产品。
(C)A、ProB、CDAC、Adobe3、划变按方式划分,可分为和。
(C)A、圈出B、圈入C、圈出圈入和帘入帘出4、是用来管理剪辑源的地方。
(A)A、Project 窗口B、Effects 窗口C、Timeline 窗口5、打开项目的快捷键是:。
(A)A、Ctrl+OB、Ctrl+DC、Ctrl+I6、保存的快捷键是:。
(完整版)Premiere认证题库(整理版)

1.帧是构成影像的最小单位元,所以,编辑时也是这个为准进行的。
1.24帧/秒2.25帧/秒3.29.97帧/秒4.30帧/秒答案:22.我国普遍采用的视频制式为:1.PAL2.NTSC3.SECAM4.其它制式答案:13.视频编辑中,最小的单位是?1.小时2.分钟3.秒4.帧答案:44.PremierePro中存放素材的窗口是?1.Project窗口2.Moitor窗口3.Timeline窗口4.AudioMixer窗口答案:15.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。
这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为End atcut,切像切换的入点为8秒。
那么,划像持续的时间为:1.3秒2.4秒3.8秒4.10秒答案:26.执行下列哪个操作可以将单个素材檔导入Adobe Premiere的项目(Project)窗口中?1.执行File/Import命令2.在Project窗口中双击3.执行File/Import/Import Recent File4.执行File/Open命令答案:1237.要查找节目(Sequence)中的影片在Project窗口中的素材位置,应该使用下列哪个命令?1.Find2.Reveal in Project3.Edit Original答案:28.如何在PrimierePro中导入图片序列动画素材?1.在Import窗口中选框需要导入的图片2.在Import窗口中启动Numbered Still选项3.选择菜单命令Automate to Sequence4.在Import窗口中选择Import Folder,导入放置图片的文件夹答案:49.如图,这可以有PremierePro的哪个内置素材产生的1.Bar and Tone2.Black Video3.Color Matte4.Universal Counting Leadar答案:410.如果需要在轨道上调整画面的不透明度,需要使用下面的哪个工具?1.Selection Tool2.Razor Tool3.Pen Tool4.Hand Tool答案:311.下列哪个方法可以倒着播放一段影片?1.Rate Stretch Tool2.Speed/Duration对话框输入负值3.Speed/Druation对话框中选择ReverseSpeed选项4.Backwards特效答案:2313.在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进行多选?1.Alt2.Ctrl3.Shift4.Esc答案:315.下列的哪些特效可以对画面的颜色进行修整1.Bend2.Color Correct3.Color Balance(HLS)4.Color Balance(RGB)答案:123416.下面的哪个特效可以使用制作抽帧(木偶)效果?1.Echo2.Positerize Time3.Titles4.Wind答案:217.在两个素材衔接处加入转场效果(Transitions),两个素材应如何排列?1.分别放在上下相邻的两个Video轨道上2.两段素材在同一轨道上3.可以放在任何视频轨道上4.可以放在任何音频轨道上答案:218.在PremierePro中,关于Clip特效和Crop特效描述正确的是:1.Clip特效会影响Alpha通道,Crop特效不会影响Alpha通道2.Clip特效不会影响Alpha通道,Crop特效会影响Alpha通道3.Clip特效和Crop特效都会影响Alpha通道4.Clip特效和Crop特效都不会影响Alpha通道答案:119.下列属于PremierePro切换方式的有:1.Levels2.Fast Blus3.Cross Dissolve4.Clock Wipe答案:3420.下列的特效中属于扭曲特效的有:1.Transform2.Basic3D3.Corner Pin4.Bevel Edges答案:1321.影响中间区域和高亮区域中的亮度,对图像中阴影部分的亮度影响比较小。
(完整word版)PREMIERe试题

(完整word版)PREMIERe试题1.素材源面板上时间码用于指示或者修改当前帧的时间,其显示方式为时分秒帧2.轨道选择工具用于选择在摸个轨道上从单击开始的全部3.素材源面板的主要功能是编辑和修改素材,它主要由标签栏、预览区和控件区组成4……….是覆盖按从时间线中播放头的位置为起点,将当前修改后的素材覆盖在时间线的素材上5.时间线面板主要由序列选项卡、播放头、控制工具、时间刻度线、时间码、视频音频编辑轨道和缩放控件组成6.在项目面板素材列表中选中需要添加的“时间线上的素材后,可使用拖动的方法将其拖动到摸个轨道7.比列伸展工具用于调节素材的播放速度,同时更改持续时间,即实现快动作和慢动作的特效8.节目监视器面板主要用于预览插入到时间面板的素材效果9.使用提升LIFT 功能可删除素材中不需要的部分,而使用提取EATRACT 功能则删除素材中不需要的部分的同时将后面的素材自动前移10.预演项目区域分两个阶段:渲染阶段和播放阶段第五章:1.字幕做移入或移出画面运动的形式成为滚动字幕2.启动字幕设计器的快捷键为Ctrl+T3.字幕设计器的字幕动作区包含了各种对其、居中分布字幕的一些工具4.按影片中字幕出现的顺序分为:片头、片中和片尾字幕5.“New tille” 新建字幕对话框可以设置视频的高度、宽度和时间,还可以对字幕进行命名6.字幕设计器由字幕工具区、动作区、类型区、字幕编辑区、字幕样式区和调整区7.字幕类型区位于字幕编辑区上方,主要用于设置字幕的字号、字体字形、段落间距……8.字幕设计器的编辑区中有两个安全框,较小的为字幕安全区,较大的为动作安全区9.路径输入工具用于将文字沿曲线路径排列10.在使用各种文字工具输入文字时,有时候会有乱码出现,这是因为字体选择不正确造成的11.字幕设计器的调整区的设置选项分为运动、Properties(属性)、Fill(填充)、描边、阴影五部分12.滚动字幕在屏幕上从上向上滚动,而游动字幕只在水平方向上从右向左移动13.Pr内置了大量专业化的字幕模板,它们不但右字幕特效,还包含了相关的主题第六章:1.在实际编辑影视作品时需要将影片的每一个镜头按一定的顺序和手法连接成一个右条理右逻辑的构成方法,这叫做镜头组接2.系统默认的切换持续时间是由Preference对话框设置的,对摸个切换效果可以重新设置时间3.在Dissolve(叠化)切换组中的黑场过度切换用于将第一个镜头的透明度变小且色调变黑,再到消失,第二个镜头透明度变大再到完全显示4.Iris (划像)切换组中Iris shope(划像形状)切换使第二个镜头呈现锯齿状在第一个镜头上展开5.side(滑行)切换组中的Muliti-spin(多块旋转)切换用于将第二个镜头以12个小的旋转图像呈现出来,并逐渐取代第一个镜头6.引入切换特效后,可以使视频片段间自然切换,将两个相邻的视频有机的融合起来7.无技巧切换采用直接切换方式,以镜头的直接过度连接两个片段8.添加切换的方法很简单,只需从特效面板中选中需要的特效拖到时间线轨道的合适位置即可9.默认状态下切换是从A素材的0%处开始到B素材的100%处结束的,使用特效面板中的预览窗口上的数值调整或预览的滑块…10.:3D Motion”三维运动切换组中的Tumble Away (翻转滚出)切换用于图像,会像翻筋头一样逐渐出现11.“Gpu Tramtion”(Gpu切换)切换组中的”Page Curl”(页卷曲)切换用于..12.Stetch(伸展)切换组中的…over (伸展覆盖)一样将图像B从A 的中心线放大进入,并逐渐取代A13.“Wipe”(擦除)切换组中油漆飞溅(Paint splatter)切换是图像B 像染料喷溅一样出现在目标上第七章:1.应用视频滤镜后,在时间线上…显示一条紫色线,表明该素材添加一种特效….音频则显示绿色2.添加特效可以使用特效控制目标中的参数对滤镜效果进行设置3.应用多个滤镜后产生的效果是多个滤镜效果的叠加4.Color correction 滤镜组中的滤镜主要应用调整和校正画面的色彩5.Trarsform 滤镜组中的滤镜主要应用调整画面的大小和位置6.要设置运动效果,可以在时间线面板中选中要编辑的素材,然后在特效控制面板中进行设置7.动画要表现运动效果至少前后要给处2个不同的关键帧第几章:1.摄影工作者在摄影过程中为了制作出一些特殊的效果,通常在摄像机和镜头中间是设置滤镜,以获得丰富多彩的作品2.可以在特效面板中选择视频滤镜,然后将其拖到时间线轨道上素材上,即可将相应的滤镜添加到视频素材上3.如果摸个素材运用了特定滤镜,可以快速将滤镜效果以及相应的参数设置复制到另一个素材上4.“Adjust”调整视频滤镜组中的滤镜效果主要运用对素材的色彩进行调整5.Blue & sharpen 滤镜组中的滤镜主要用于柔滑画面,通过平衡增加使画面变的清晰6.Distort 扭曲视频滤镜用于对画面扭曲和变形处理7.Generate 生成滤镜组中的滤镜主要在当前画面上根据滤镜参数生成不同的图案效果8.”Noise”噪波滤镜…..用于在画面中增加或减少噪波9.视频轨道上任何对象都带有两个固定的属性,其中运动特效用于控制花满地位置、比列、透明度10.要精确的进行关键帧的设置和编辑,应该在时间线面板中操作11.使用Preset 文件夹,可以把最常用的各种特效参数设置好以后,以项目文件的方式保存下来,方便以后使用第十一章:1. Blue Screen 键用于以纯为背景为画面创建……使屏幕上的纯蓝变为透明2. 图像遮罩使用图像作为遮罩3. Sixteen-point Garbage Matte 通过16个控制点来对叠加素材的遮罩进行手工休整4. Trank Matte Key(轨道遮罩键)可以建立一个运动的遮罩层,其中黑色区域为透明,白色区域不透明灰色半透5. Keying键中实际上是Vider Effects(视频特效)中集成的一种抠像滤镜6. 差异遮罩键先将指定的目标与图像相匹配作为透明区域7. Luma Key(明度键)根据画面的亮度信息灰度值创建透明8. Nom-Redkey( ) 用于在蓝色或绿色的背景画面上创建透明效果9. 如果摸个叠加素材使用蓝色背景与目标相匹配作为透明区域,只需要利用“Keying”蓝屏第九章:1.解说词用于从客观叙述者的角度对画面进行交代,说明或评论是一种以画面内容为基础,根据画面的发展,提供旁白2.音频增益的范围0~96db3.音频滤镜位于Effects—Audio 文件夹中4.Declicker 音频滤镜用于降低或消除各种噪声,并切掉20HZ一下的音频5.音频主要指人声、音乐、音响等声音形态,它是影视作品的有声语言6.默认状态下,Pr提供了3个音频编辑时间线,每一个都由一个喇叭来标志7……..自动添加音频素材和视频素材之间相互关联,右击时间线素材单击Unlike 取消连接8.时间线和源面板都可以进行音频编辑,都可以在其中设置音频素材的入点和出点,以便对音频素材进行剪辑9.音频增益是指音频素材中音频信号的声音高低变化10.要调节音频素材的音量,可以在特效面板中调整页可以用关键帧设11.Audio Mi…(调音台)是Pr 提供的可进行声音调节和设置的音频轨道工具12.如果音频轨道中由两个相邻的素材,可以在两者之间设置过度效果,音频的过度与视频的效果相似,都是平滑的过度13.Charus 滤镜用于模拟一个合声效果,该滤镜复制一个原始声音,并将….第十章:1.项目文件保存点只是文件的编辑状态,并不是通用格式的视频文件2.AP2 Move 是…媒体及..格式,主要用于Panasianic Ducproso 和Dv cprrohd3.可以从项目中选择任何一帧画面,将其以静态图像形式输出4.选择文件——导出,键出现导出菜单,利用其中选项,可将当前项目文件输出为各种媒体文件,若借用于外接的摄像机,还可以输出到磁带上5.在编码前,对画面进行必要的剪辑可以避免产生视觉失真6要制作动画的DVD ,可将MPEG2——DVD 文件直接刻到DVD上,用刻录弱碱中的这种文件夹来创建包含导航菜单和其他功能的DVD简答题:1.数字视频的主要特点有哪些,请举例说明?清晰度高,后期处理方便,所需要的设备少,传播方便。
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选择题:1. 跳轴现象是在编辑过程中应该避免的错误,校正跳轴镜头时,可以在中间插入一个(c )来调整。
A.运动镜头B.固定镜头C.中性镜头D.人物情绪镜2.(A )是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。
A.像素B.像块C.图元D.帧3. 图中①的位置是Premiere中的(B )窗口。
A.监视窗口B.项目窗口C.效果窗口D.时间线窗口4. (B )菜单主要用于对素材进行标记的设定、清除和定位等。
A.编辑(Edit)B.标记(Marker)C.剪辑(又称素材,Clip)D.序列(Sequence)5.图中红色方框内的图标的作用是:CA.循环播放B.设置入点C.播放入、出点之间的内容D.设置标记6.图中红色方框内的按钮的作用是:D7.如图如示,在NTSC制式项目中,某一素材的持续时间为5秒钟。
如果将它的Speed更改为150%,则持续时间(Duration)会变为:CA.00:00:10:00B.00:00:03:00C.00:00:03:10D.00:00:02:248.图中红框内的小锁状图标的功能是:BA.隐藏当前轨道B.锁定当前轨道C.链接当前轨道D.隐藏当前轨道的内容9.项目进行“生成预览”时,主要依靠:AA.缓存B.内存C.显卡D.显存10. Premiere中渲染工作区的快捷键是( C)A.F5B.Ctrl+RC.EnterD.Space11.以下哪几种视频效果可以使素材产生黑白效果?BCDA.亮度&对比度(Brightness&Contrast)B.黑白(Black&White)C.色彩传递(Color Pass)D.色彩平衡(Color Balance[HLS])12.使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具”之后,按下( B)键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。
A.CtrlB.ShiftC.AltD.Space13. PAL制式的视频在输出时,帧速率为(C )帧/秒。
A.15B.24C.25D.3014.以下哪一个不属于非线性编辑软件:CA.Adobe Premiere ProB.Sony VegasC.Adobe After EffectsD.GrassVally Edius15.(B )是数字媒体应用中的最低颜色深度。
A.4位B.8位C.16位D.24位16. Premiere中提供了视频、音频捕获和批处理等实用工具的菜单是(A )菜单。
A.文件(File)B.编辑(Edit)C.项目(Project)D.序列(Sequence)17.图中“速度反向”(Reverse Speed)选项的作用是:CA.保持素材播放速率B.降低素材播放速率C.将素材倒放D.将素材持续时间与速率同步变化18.以下PAL制式的SMPTE时间码哪个是错误的。
DA.03:00:59:00B.23:59:59:24C.00:00:14:01D.06:51:06:2519.在Premiere字幕中进行图形绘制时,按下(B )键,可以绘制出正边形,如正三角形、正方形、正圆等。
A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space20. 上图中脱机(Offline)按钮的作用是:DA.调用Windows的搜索工具,进行文件的搜索。
B.跳过或删除丢失文件的指向,其名称也会在项目窗口中消失。
C.指定和选择原始素材或替换文件。
D.用一个脱机文件代替丢失的文件,继续进行编辑工作。
21.在采用覆盖剪辑方式时,素材片段将自动覆盖(替换)节目片段中编辑线所处的位置之后与素材片段等长部分的节目,节目片段总体长度(D )。
A.加长 B.减少 C.不会改变 D.有可能加长22.下列哪个方法可以倒着播放一段影片?(BC)A.Rate Stretch ToolB.Speed/Duration对话框输入负值C.Speed/Druation对话框中选择ReverseSpeed选项D.Backwards特效23.PremierePro用什么来表示音量:(A)A.分贝B.赫兹C.毫伏D.安培24.如果让字幕从屏幕外开始向上飞滚,应该是设置下列哪个参数?(A)A.Start Off ScreenB.End Off ScreenC.Ramp UpD.Ramp Down25建立嵌套的必要条件是?(B)A 项目中至少有一个SequecceB 项目中至少有二个SequecceC 项目中至少有三个SequecceD Sequence 数目不限26.常见的电视制式有(BCD)A. NTFSB. PLAC.SECAMD.NTSC27.PLA制的画面帧率是(B)A. 24B. 25C. 30D.1228.下列不属于音频格式的是(D)A. OGGB. WA VC. AIFFD. WMV填空题:1、在使用PAL制进行编辑时,Timebase应选择 25帧。
2、写出4种Premiere 支持的视频格式MOV 、 AVI 、 MPEG 、 DV 。
3、调用缺省过渡效果的快捷键是 Ctrl+D。
4、影视制作所用的素材主要分为三类:视频素材、音频素材和图形素材。
简答题:1、PREMIERE pro的主界面是由哪些窗口组成的?简述各窗口的作用。
(1)项目窗口:主要用于调入和组织编辑影片用的各种素材。
(2)监视器窗口:用来预览和剪辑素材。
(3)时间线窗口:影片的编辑制作就是在这里的轨道上进行的。
(4)效果窗口:把过渡效果、视频滤镜效果和音频滤镜效果全部集中在这个窗口。
(5)效果控制窗口:它将移动效果、叠加透明效果和滤镜效果的设置集中在这个窗口中,便于操作。
2 、什么叫非线性编辑?它与传统的线性编辑有什么不同?概念:狭义的非线性编辑是指剪切、复制和粘贴素材,无需在存储介质上重新安排他们。
从广义上来讲,非线性编辑是指计算机编辑视频同时,还能同时实现诸多的处理效果,例如计算机特效等。
区别:线性编辑是指传统的录像带编辑。
素材存放都是顺序的,编辑人员必须反复搜索,并在另外一个录像带中重新安排他们,而非线性编辑恰好是相反的。
线性编辑定义:是一种磁带的编辑方式,它利用电子手段,根据节目内容的要求将素材连接成新的连续画面的技术。
判断题:1. 双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含注释内容、网页链接等信息。
(√)2. 如图如示,在PAL制式项目中,某一素材的持续时间为5秒钟。
如果将它的速度(Speed)更改为150%,则持续时间(Duration)会变为00:00:03:00。
(╳)3. 试题——如果Windows系统中没有安装Quick Time软件,则Premiere不能导入和编辑JPG格式的图片。
(√)名词解释景别:是指被摄主体和画面形象在电视屏幕框架结构中所呈现出的大小和范围,不同的景别可以引起观众不同的心理反应。
越轴:在进行机位设置和拍摄时,要遵守轴线规律,即在轴线的一侧区域内设置机位,不论拍摄多少镜头,摄像机的机位和角度如何变化,镜头运动如何复杂,从画面看,被摄主体的运动方向和位置关系总是一致的,否则,就称之为“ 越轴”或“ 跳轴”。
场面调度:场面调度是在银幕上创造电影形像的一种特殊表现手段,指演员调度和摄影机调度的统一处理,被引用到电影艺术创作中来,其内容和性质与舞台上的不同,还涉及摄影机调度(或称镜头调度)。
关键帧:帧是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。
关键帧相当于二维动画中的原画。
指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。
关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫做过渡帧或者中间帧。
交叉剪辑:使两种或两种以上的兴趣中心和事件交替出现在电视图像中,以这样的模式构造成一种链式叙述,是电视中最常用的镜头组合方式。
蒙太奇段落:由一系列镜头经有机组合而成的逻辑连贯、富于节奏、含义相对完整的影视片断。
在英国和美国的电影制片厂,它仅指一闪而过的、互不连贯的、却又能产生全面印象所组成的段落。
这些形象一般是用“叠化”的方式组接起来的,以用来表示时间的消逝、地点的变化或其他任何场景的转换。
运动镜头:通过移动摄像机机位,改变拍摄方向和角度以及变化镜头焦距所拍摄到的镜头。
有推、拉、摇、移、跟、升降等镜头。
如何判断一个镜头的好坏是否符合技术标准是否有美感太阳宫以眼还眼华语后一门课,,是否符合要求,在编辑中是否好用。
简述镜头组接的基本原则,并用实例加以说明。
一、画面内容的逻辑性即合乎事物运动发展的逻辑,合乎生活逻辑和思维逻辑,合乎人们认识事物的规律。
如教师在投影器上放一张投影片,学生必然想看清银幕上出现的究竟是什么?打靶训练时,队员有射击的动作,观众就想知道中靶的情况。
二、空间关系的方向性在进行组接时,遵循镜头调度的轴线规律拍摄的镜头,能使镜头中的主体物的位置,运动方向保持一致,合乎人们观察事物的规律,否则就会出现方向性混乱。
例如军训队伍通过检阅台前的广场,所有的拍摄点都应在"轴线"即行进方向的一侧180°范围内,这样拍摄出来的所有镜头,队伍都是往同一方向走的。
三、动作衔接的连贯性必须要保证画面运动形式即动作衔接的连贯性,动接动,静接静例如表现图书馆热闹的学习景象时, 可以用一组摇镜头或部分摇镜头接部分移镜头展现学生的学习场面四、景别角度的和谐性镜头根据内容重点的不同和表现方法的不同, 采用各种不同景别和角度, 这些不同景别和角度的镜头过渡要和谐、自然五、色彩影调的统一性相邻镜头的光线与色调不能相差太大,否则也会导致组接的突然,使人感到不边贯、流畅。
这些组接的原则,在实际运用中要视内容需要,灵活运用,不可生搬硬套。