多媒体通信技术期末考点

多媒体通信技术期末考点
多媒体通信技术期末考点

第1章绪论

1、根据国际电联(ITU-T)的定义,媒体共有五类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体

2、多媒体系统和多种媒体系统是不同的,多媒体系统中的媒体相互之间是有关联的,是以时空同步的方式存在的;而多种媒体系统中媒体与媒体之间可以是毫无关系的。两者的重要区别在于媒体间的同步性。

3、多媒体技术所涉及的媒体特指表示媒体,而且主要是指数字表示媒体。因此,也可以说多媒体就是多样化的数字表示媒体。和多媒体概念相对应的是单媒体,以往的信息技术基本上是以单媒体的方式进行的,如音乐、广播、电视等媒体技术大多都是如此。人们在获取、处理和交流信息时,最自然的形态是以多媒体方式进行的,往往表现为视觉、听觉、嗅觉等感觉器官的并用。由此可见,单媒体方式难以满足人们对信息交流和处理的要求,而多媒体方式能和人们的自然交流及处理信息的方式达到最好的匹配。

4、多媒体通信的迅速发展主要得力于下列五项技术的发展:

(1)随着信息高速公路的兴起和发展,传统的单一媒体(如数据)通信已难以适应当今多元化信息的发展需求,用户希望从传送的消息中获取更加生动丰富的信息,即图、文、声并茂的信息。虽然这不算技术因素,但它却是非常重要的市场需求的原动力。

(2)高速设备、大容量存储装置、高性能计算机、多媒体工作站等为多媒体通信技术的发展奠定了良好的物质基础。

(3)广域网(WAN)、城域网(MAN)、局域网(LAN)、宽带综合业务数字网(B ISDN)、分布式光纤数字接口(FDDI)和异步转移模式(ATM)的开发应用已取得不少成功经验。

(4)通信技术,如个人通信、光纤通信、移动通信等已取得长足的进步。这些都为多媒体通信提供了物理支撑环境。

(5)语音识别与处理,文字语音合成,声音数据压缩,图像识别与处理,文字,数据、声音和图像在通信全过程中的同步、实时性要求和协同操作等信息处理方面的研究也取得不少有益的经验和成果。这些都为多媒体通信的兴起和发展奠定了良好的理论和实践基础。

5、多媒体通信的特征:集成性、交互性、同步性

6、提出建议和制定多媒体标准的组织很多,主要为ITU-T(国际电信联盟电信标准部)、 ISO(国际标准化组织)和IEC(国际电子技术委员会)三个机构。

7、多媒体通信的关键技术:多媒体信息处理技术、多媒体通信的网络技术、多媒体通信的终端技术、移动多媒体通信的信息传输技术、多媒体数据库技术

第2章多媒体信息处理的必要性和可行性

1、多媒体信息主要有三个特征:(1)数据量庞大(2)码率可变、突发性强(3)复合性信息多,同步性、实时性要求高

2、信息压缩的可行性

1.空间冗余

空间冗余是在图像数据中经常存在的一种冗余。在任何一幅图像中,均有许多灰度或颜色都相同的邻近像素组成的局部区域,它们形成了一个性质相同的集合块,即它们之间具有空间(或空域)上的强相关性,在图像中就表现为空间冗余。

2.时间冗余

时间冗余是活动图像和语音数据中经常包含的冗余。活动图像中的两幅相邻的图像有较大的相关性,这反映为时间冗余。同理,在语音中,由于人在说话时其发出的音频是一个连续和渐变的过程,而不是一个完全的时间上独立的过程, 因而存在着时间冗余。

3.信息熵冗余(编码冗余)

所谓信息熵,是指数据所带的信息量。信息量是指从N个相等可能事件中选出一个事件所需要的信息度量或含量,即在N个事件中辨识一个特定事件的过程中需要提问“是”或“否”的最少次数。

4.结构冗余

5.知识冗余

人们通过认识世界而得到某些图像所具有的先验知识和背景知识,由此带来的冗余称为知识冗余。

6.视觉冗余

在多媒体技术的应用领域中,人的眼睛是图像信息的接收端。而人类的视觉系统并不能对图像画面的任何变化都能感觉到,视觉系统对于图像场的注意是非均匀和非线性的,即注意主要部分质量,同时取画面的整体效果,不拘泥每一个细节。例如,人的视觉对于图像边缘的急剧变化不敏感,对图像的亮度信息敏感,对颜色的分辨率较弱等。

7.其他冗余

多媒体数据除了具有上面所说的各种冗余外,还存在一些其他的冗余类型。例如,图像的空间非定常特性所带来的冗余等。

空间冗余和时间冗余是将图像信号看作为随机信号时所反映出的统计特征,因此有时把这两种冗余称为统计冗余。它们也是多媒体图像数据处理中两种最主要的数据冗余。

3、数据压缩技术的性能指标

1.压缩比

压缩性能常常用压缩比来定义,也就是压缩过程中输入数据量和输出数据量之比。压缩比越大,说明数据压缩的程度越高。在实际应用中,压缩比可以定义为比特流中每个样点所需要的比特数。

2.重现质量

重现质量是指比较重现时的图像、声音信号与原始图像、声音之间有多少失真,这与压缩的类型有关。压缩方法可以分为无损压缩和有损压缩。无损压缩是指压缩和解压缩过程中没有损失原始图像或声音的信息,所以对无损系统不必担心重现质量。

有损压缩虽然可获得较大的压缩比,但压缩比过高,还原后的图像、声音质量就可能降低。

3.压缩和解压缩的速度

压缩与解压缩的速度是两项单独的性能度量。有些应用中,压缩与解压缩都需要实时进行,这称为对称压缩,如电视会议的图像传输;在有些应用中,压缩可以用非实时压缩,而只要解压缩是实时的,这种压缩称为非对称压缩,如多媒体CD-ROM的节目制作。从目前开发的压缩技术看,一般压缩的计算量比解压缩要大。在静止图像中,压缩速度没有解压缩速度要求严格。

但对于动态视频的压缩与解压缩,速度问题是至关重要的。动态视频为保证帧间动作变化的连贯要求,必须有较高的帧速。对于大多数情况来说动态视频至少为15帧/s,而全动态视频则要求有25帧/s 或30帧/s。因此,压缩和解压缩速度的快慢直接影响实时图像通信的完成。

第3章音频信息处理技术

1、掩蔽效应受四种要素的影响:时间、频率、声压级、声音品质

2、音频信号的数字化过程就是将模拟音频信号转换成有限个数字表示的离散序列,即数字音频序列,在这一处理过程中涉及到模拟音频信号的采样、量化和编码。

3、音频信息编码技术可分为三类:

(1)波形编码。这种方法主要基于语音波形预测,它力图使重建的语音波形保持原信号的波形状态。它的优点是编码方法简单、易于实现、适应能力强、语音质量好等,缺点是压缩比相对来说较低,需要较高的编码速率。常用的波形法编码技术有增量调制(DM)、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)、子带编码(SBC)和矢量量化编码(VQ)等等。

(2)参数编码。这种方法主要基于参数的编码方法。与波形编码不同的是,这类编码方法通过语音信号的数学模型对语音信号特征参数(主要是指表征声门振动的激励参数和表征声道特性的声道参数)进行提取及编码,力图使重建的语音信号尽可能保持原信号的语意,而重建的语音信号波形同原信号的波形可能会有较大的区别。基于这种编码技术的编码系统一般称为声码器,它主要用于在窄带信道上提供4.8 kb/s以下的低速语音通信和一些对延时要求较宽的应用场合(如卫星通信等)。最常用的参数编码法为线

性预测编码(LPC)。

(3) 混合编码。这种方法克服了原有波形编码与参数编码的弱点,并且结合了波形编码的高质量和参数编码的低数据率,取得了比较好的效果。混合编码是指同时使用两种或两种以上的编码方法进行编码的过程。由于每种编码方法都有自己的优势和不足,若是用两种,甚至两种以上的编码方法进行编码,可以优势互补,克服各自的不足,从而达到高效数据压缩的目的。无论是在音频信号的数据压缩中,还是后面章节将要描述的图像信号的数据压缩中,混合编码均被广泛采用。

4增量调制

1.一般增量调制

当输入信号变化比较快时,编码器的输出无法跟上信号的变化,从而会使重建的模拟信号发生畸变,这就是所谓的“斜率过载”。

当输入信号没有变化时,预测信号和输入信号的差会十分接近,这时,编码器的输出是0和1交替出现的,这种现象就叫做增量调制的“散粒噪声”。

2. 自适应增量调制(ADM)

为减少斜率过载,希望增加阶距;为减少散粒噪声,又希望减少阶距。

5、自适应差分脉冲编码调制

6、子带编码

7、变换域编码

通过变换域编码方法,将输入信号直接转换到频域,然后在频域划分各频段,根据不同的频段能量大小分配码字然后编码,收方解码后再用相应的反变换转换成时域信号。

8、矢量量化

矢量量化VQ(Vector Quantization)是一种有损的编码方案,其主要思想是将输入的语音信号按一定方式分组,把这些分组数据看成一个矢量,对它进行量化。

9、线性预测编码

线性预测编码(LPC)方法为参数编码方式。参数编码的基础是人类语音的生成模型,通过这个模型,提取语音的特征参数,然后对特征参数进行编码传输。

第4章图像信息处理技术

1、图像信号按其内容变化与时间的关系来分,主要包括静态图像和动态图像两种。

图像分类还可以按其他方式进行:如按其亮度等级的不同可分为二值图像和灰度图像;按其色调的不同可分为黑白图像和彩色图像;按其所占空间的维数不同可分为平面的二维图像和立体的三维图像等等。(1).彩色图像信号的分量表示。常用的彩色空间表示法有YUV、 YIQ和YC b C r等。

A、 YUV彩色空间。YUV彩色空间的一个优点是,它的亮度信号Y和色差信号U、 V是相互独立的,即Y 信号分量构成的黑白灰度图与用U、 V两个色彩分量信号构成的两幅单色图是相互独立的。因为YUV是独立的,所以可以对这些单色图分别进行编码。此外,利用YUV之间的独立性解决了彩色电视机与黑白电视机的兼容问题。

YUV表示法的另一个优点是,可以利用人眼的视觉特性来降低数字彩色图像的数据量。人眼对彩色图像细节的分辨能力比对黑白图像细节的分辨能力低得多,因此就可以降低彩色分量的分辨率而不会明显影响图像质量,即可以把几个相同像素不同的色彩值当做相同的色彩值来处理(即大面积着色原理),从而减少了所需的数据量。在PAL彩色电视制式中,亮度信号的带宽为4.43 MHz,用以保证足够的清晰度,而把色差信号的带宽压缩为1.3 MHz,达到了减少带宽的目的。

(2).彩色图像信号的分量编码。目前分量编码已经成为图像信号压缩的主流,在20世纪90年代以来颁布的一系列图像压缩国际标准中均采用分量编码方案。

2、图像信号数字化与音频数字化一样主要包括两方面的内容:取样和量化。

3、对均匀量化来讲,量化分层越多,量化误差越小,但编码时占用比特数就越多。

4、数字图像压缩方法一般可分为:

(1)可逆编码(R e v ers i ble Cod i ng 或I n f ormat i on Preser vi ng Cod i ng),也称为无损压缩。这种方法的解码图像与原始图像严格相同,压缩是完全可恢复的或无偏差的,无损压缩不能提供较高的压缩比。(2)不可逆编码(Non-Reversible Coding),也称为有损压缩。用这种方法恢复的图像较原始图像存在一定的误差,但视觉效果一般是可接受的,它可提供较高的压缩比。

按照压缩方法的原理,数字图像压缩方法可分为:

(1)预测编码(Pred i ct iv e Cod i ng)。预测编码是一种针对统计冗余进行压缩的方法,它主要是减少数据在空间和时间上的相关性,达到对数据的压缩,是一种有失真的压缩方法。预测编码中典型的压缩方法有DPCM和ADPCM等,它们比较适合于图像数据的压缩。

(2)变换编码(Transform Coding)。变换编码也是一种针对统计冗余进行压缩的方法。这种方法将图像光强矩阵(时域信号)变换到系数空间(频域)上进行处理。常用的正交变换有DFT(离散傅氏变换)、DCT(离散余弦变换)、 DST(离散正弦变换)、哈达码变换和Karhunen-Loeve变换。

(3)量化和矢量量化编码(Vector Quantization)。量化和矢量量化编码本质上也还是一种针对统计冗余进行压缩的方法。当我们对模拟量进行数字化时,必然要经历一个量化的过程。在这里量化器的设计是一个很关键的步骤,量化器设计的好坏对于量化误差的大小有直接的影响。矢量量化是相对于标量量化而提出的,如果我们一次量化多个点,则称为矢量量化。

(4)信息熵编码(Entrop y Cod i ng)。根据信息熵原理,用短的码字表示出现概率大的信息,用长的码字表示出现概率小的信息。常见的方法有哈夫曼编码、游程编码以及算术编码。

(5)子带编码(Su b-band Cod i ng)。子带编码将图像数据变换到频域后,按频率分带,然后用不同的量化器进行量化,从而达到最优的组合。或者是分步渐近编码,在初始时对某一频带的信号进行解码,然后逐渐扩展到所有频带,随着解码数据的增加,解码图像也逐渐地清晰起来。此方法对于远程图像模糊查询与检索的应用比较有效。

(6)结构编码(S tr u ct u re Cod i ng),也称为第二代编码(S econd Generat i on Cod i ng)。编码时首先求出图像中的边界、轮廓、纹理等结构特征参数,然后保存这些参数信息。解码时根据结构和参数信息进行合成,从而恢复出原图像。

(7)基于知识的编码(Knowledge-Based Cod i ng)。对于人脸等可用规则描述图像,利用人们对其的知识形成一个规则库,据此将人脸的变化等特征用一些参数进行描述,从而用参数加上模型就可以实现人脸的图像编码与解码。图像压缩算法的总体框图如图4.3-1所示。

5、图像压缩算法的总体框图 P68 图4.4

6、香农信息论已证明:信源熵是进行无失真编码的理论极限。低于此极限的无失真编码方法是不存在的,这是熵编码的理论基础。

7、哈夫曼(Huffman)编码方法

1. 编码步骤

(1) 先将输入灰度级按出现的概率由大到小顺序排列(对概率相同的灰度级可以任意颠倒排列位置)。

(2)将最小两个概率相加,形成一个新的概率集合。再按第(1)步方法重排(此时概率集合中概率个数已减少一个)。如此重复进行,直到只有两个概率为止。

(3)分配码字。码字分配从最后一步开始反向进行,对最后两个概率一个赋予“1”码,一个赋予“0”码。如概率0.60赋予“0”码, 0.40赋予“1”码(也可以将0.60赋予“1”码, 0.40赋予“0”码)。如此反向进行到开始的概率排列。在此过程中,若概率不变,则仍用原码字。

如图4.5中第六步中概率0.40到第五步中仍用“1”码。若概率分裂为两个,其码字前几位码元仍用原来的。码字的最后一位码元一个赋予“0”码元,另一个赋予“1”码元。如图中第六步中概率0.60到第五步中分裂为0.37和0.23,则所得码字分别为“00”和“01”。

2. 前例哈夫曼编码的编码效率计算 P72

8、 DPCM系统的基本原理是指基于图像中相邻像素之间具有较强的相关性。在DPC M系统中会出现一些图像降质现象。理想的运动补偿预测编码应由以下四个步骤组成:

(1)图像划分:将图像划分为静止部分和运动部分。

(2)运动检测与估值:即检测运动的类型(平移、旋转或缩放等),并对每一个运动物体进行运动估计,找出运动矢量。

(3)运动补偿:利用运动矢量建立处于前后帧的同一物体的空间位置对应关系,即用运动矢量进行运动补偿预测。

(4)预测编码:对运动补偿后的预测误差、运动矢量等信息进行编码,作为传送给接收端的信息。9、变换编码不直接对原图像信号压缩编码,而首先将图像信号映射到另一个域中,产生一组变换系数,然后对这些系数进行量化、编码、传输。

10、二值图像压缩标准

图像压缩标准化工作主要由国际标准化组织(ISO)、国际电工委员会(IEC)和国际电信联盟(ITU-T)进行。ITU-T先后制定了G3和G4标准,其中G3使用MR(Modified READ)编码算法。而G4是G3的改进型,使用MMR(Modified MR)算法。目前,这两种二值图像压缩标准广泛地应用于传真通信和文档存储领域。虽然已有了优秀的MMR的 G4标准,但还是要制定JBIG,其主要原因是要改进二值中间色调图像的压缩性能。主要原因是G3/G4不适合于中间色调图像。

11、静止图像压缩标准JPEG

JPEG(Joint Photographic Experts Group)成立于1986年,该标准于1992年正式通过。

JPEG标准的目标和适应性为:有多种操作模式可供设计和使用时选择:

· 无损压缩编码模式(Lossless Encoding Mode)。此种模式保证准确恢复数字图像的所有样本数据,与原数字图像相比不会产生任何失真。

·基于DCT的顺序编码模式(DCT-based Sequential Encoding)。它以DCT变换为基础,按照从左到右、从上到下的顺序对原图像数据进行压缩编码。图像还原时,也是按照上述顺序进行。

· 基于DCT的累进编码模式(DCT-based Progressive Encoding)。它也以DCT变换为基础,但使用多次扫描的方法对图像数据进行编码,以由粗到细逐步累加方式进行。解码时,在屏幕上可以先看到图像的大致面貌,然后逐步细化直到全部还原出来为止。

· 基于DCT的分层编码模式(DCT-based Hierarchical Encoding)。它以多种分辨率进行图像编码,先从低分辨率开始,逐步提高分辨率直到与原图像分辨率相同为止。解码时,重建图像的过程也是如此,效果与基于DCT的累进编码模式类似,但处理更复杂,压缩比可更高一些。

1.无损压缩编码

JPEG选择了一种简单的线性预测技术,即差分脉冲调制(DPCM)作为无损压缩编码的方法。这种方法简单、易于实现,重建的图像质量好

2.基于DCT的顺序编码模式

基于DCT的顺序编码模式是,先对源图像中的所有8×8子图像进行DCT变换,然后再对DCT系数进行量化,并分别对量化以后的系数进行差分编码和游程长度编码,最后再进行熵编码。

12、基于DCT的累进编码模式

累进编码模式却与顺序模式有所不同,在这种模式中,虽然压缩编码的算法相同,但每个图像分量的编码要经过多次扫描才能完成,每次扫描均传输一部分DCT量化系数。

13、JPEG的实现

JPEG标准规定, JPEG算法结构由三个主要部分组成:(1)独立的无损压缩编码。(2)基本系统。(3)扩充系统。

14、目前世界上模拟彩色电视有PAL、 NTSC、 SECAM三种不同制式

15、MB是作运动估计的基本单元, B是作DCT的基本单元。

16、MPEG-1标准由系统部分、视频部分和音频部分组成。

17、(1)帧内画面(Intra pictures, I):以静止图像的压缩进行处理,全部信息都必须进行传送,并作为以后随机存取的存取点。

(2)预测画面(Predicted Pictures, P):只对预测误差信息进行编码后传送,并作为进一步预测的参数之用。

(3)插补画面(Bidirectional Predicted Pictures, B):以前面和后面的画面进行插值处理而得到,本身不作为参考画面使用,所以不必传送,但需要传送运动补偿信息。

(4)片:由若干宏块组成。一帧图像中片的数目越多,则对处理误码越有利,就可以跳过这一片到下一片。但片越多,编码效率就越低。片是图像再同步的基本单元。

(5)宏块:由4个8×8亮度块和2个8×8色度块组成。宏块是运动补偿的基本单元。

(6)块:无论是亮度块还是色度块都由8×8像素组成。它是作DCT的基本单元。

第5章多媒体同步技术

1、多媒体同步就是保持和维护各个媒体对象之间和各个媒体对象内部存在的时态关系,多媒体同步的核心基础是为这些同步关系建立一个独立于实现环境的抽象的描述模型。

多媒体同步规范描述了媒体对象之间和各个媒体对象内部存在的时态关系,确定了多媒体的时态说明,是多媒体系统的重要组成部分。多媒体同步规范通常包括:媒体对象内的同步、媒体对象之间的同步以及业务品质QoS描述。

多媒体同步控制机制是开发各种同步控制策略以及同步控制协议,解决由于网络延迟、抖动、进程调度等各种不确定因素带来的负面影响,实现多媒体同步规范描述的多媒体时态说明。

2、同步的类型:上层同步、中层同步、底层同步

3、媒体同步关系主要受以下因素的影响:媒体间时延偏移、网络抖动、端系统抖动、时钟漂移和网络条件变化。

由于各个相关媒体流可能来自不同的信源,每个信源所处的地理位置可能不同,每个媒体流选择的信道也不同,因此各个媒体流的时延也不同,这就是媒体间的时延偏移,这些偏移使媒体间的时间关系发生变化。解决办法可以通过在信宿端设置缓存加以补偿,也可使各个媒体流在不同时刻发送,但须保证在经历了不同时延后能够同时到达接收端。后者特别适合存储数据,能够充分利用存储数据的灵活性,大大节省信宿端缓存。此外还可以将这两种方法配合使用。

抖动定义为最大时延与最小时延的差,也即时延的变化。网络抖动是指数据包从发送方到接收方网络I /O设备的传输过程中所经历的时延变化,这是由中间节点的缓存引入的。端系统抖动是指端系统中引起的时延变化,这些变化主要是由于系统负荷的改变以及媒体单元在各个协议层的打包拆包。抖动通常是在信宿端通过采用弹性缓冲区来补偿的。

时钟漂移的问题可以通过在网络中使用时间同步协议来解决,例如,网络时间协议(NTP)为它的用户提供一个全网(虚拟)时钟。网络条件的变化不是由抖动引入的,它是指网络连接性质的变化。例如,平均时延的改变或媒体单元丢失率的增高。处理丢失单元的同步机制是重复播映前一个媒体单元的内容。

4、目前较为流行的多媒体同步模型有三种:参考点同步模型、时间轴同步模型、层次同步模型。

参考点同步模型的缺点是将连续媒体离散化,从而破坏了连续媒体之间的相互依赖关系,破坏了连续媒体的整体特性。

在层次同步模型中,对多媒体同步进行了分层处理,这样有利于得到一个比较完善、较为通用的多媒体同步模型。

1.逻辑数据单元(LDU)

2.同步容限

第6章多媒体通信网络技术

1、多媒体通信对通信网的要求

1.吞吐要求

2.实时性和可靠性要求

3. 时空约束

4. 分布处理要求

2、目前的通信网络大体上分为三类: 一类为电信网络,如公用电话网(PSTN)、分组交换网(PSPDN)、数字数据网(DDN)、窄带和宽带综合业务数字网(N-ISDN和B-ISDN)等;一类为计算机网络,如局域网(LAN)、广域网(WAN)、光纤分布式数据接口(FDDI)、分布列队双总线(DQDB)等;一类为电视传播网络,如有线电视网(CATV)、混合光纤同轴网(HFC)、卫星电视网等。

公共交换电话网(PSTN)

窄带综合业务数字网(N-ISDN)

计算机局域网(LAN)

有线电视(CATV)网

3、多媒体通信的实时通信协议

在Internet上实现实时多媒体通信是Internet发展到一定阶段后的必然趋势。然而, Internet原本并不是用于实时通信的,由于TCP/IP协议不能确保实时通信所需要的带宽,传输延迟所造成的时间抖动将使实时通信的质量严重下降。另外, TCP协议负责数据的流量控制,保证传输的正确性,具有数据重发功能,这一点也不适合于实时通信。

在Internet上传送多媒体信息时,采用的都是UDP/IP协议,而UDP和IP均不提供链接保证,数据传输的可靠性没有保障。为了解决这个问题, IETF提出了多种实时通信协议,这里主要介绍应用比较广泛的实时传输协议(RTP)、实时流协议(RTSP)和资源预留协议(RSVP)。

4、RTP主要用于承载多媒体数据,并通过包头时间参数的配置使其具有实时的特征。 RTCP主要用于周期地传送RTCP包,监视RTP传输的服务质量。在RTCP包中,含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料。

5、多媒体通信对通信网络提出了哪些要求?

6、分析RTP、 RTSP、 RSVP在多媒体通信中的作用。

第7章多媒体数据格式及流媒体技术

1、实现流式传输有两种方法:实时流式(Realtime Streaming)传输和顺序流式(Progressive Streaming)传输。

2、流媒体播放方式 1. 单播2. 组播3. 点播与广播

3、流媒体系统的基本构成

流媒体系统大致包括:媒体内容制作、媒体内容管理、用户管理、视频服务器和客户端播放系统。媒体内容制作包括媒体采集与编码。媒体内容管理主要完成媒体存储、查询及节目管理、创建和发布。用户管理涉及用户的登记、授权、计费和认证。视频服务器管理媒体内容的播放。客户端播放系统主要负责在用户端的PC上呈现比特流的内容。

第9章多媒体通信的应用

1、根据ITU-T的定义,多媒体业务共分为六种:

(1) 多媒体会议型业务(2) 多媒体会话型业务 (3) 多媒体分配型业务(4) 多媒体检索型业务(5) 多媒体消息型业务(6) 多媒体采集型业务

如果将这六类多媒体通信业务进一步归类的话,可以归为以下四类:1.人与人之间交谈型多媒体通信业务2.人与机之间交互型信息检索多媒体通信业务3.多媒体采集业务4.多媒体消息业务

2、远程教育已从第一代的函授教育和第二代的广播电视教育发展到第三代的现代远程教育系统。

3、多媒体远程监控系统由监控现场、传输网络和监控中心三部分组成。

4、多媒体通信技术的发展趋势

传统基于时分复用(TDM)的PSTN逐步向基于IP/ATM的分组网络的演进。正在继续研究和开发新一代图像压缩编码的算法。力图将图像图形的识别和理解技术、计算机视觉等内容引入压缩编码算法中去。体积越做越小,性能却越来越强,小型化且使用简单是多媒体通信终端发展的趋势。

重庆大学多媒体技术期末考试

重庆大学 多媒体技术 课程试卷 juan A卷 B卷 2007 ~2008 学年 第 一 学期 开课学院: 计算机学院 课程号: 16005225 考试日期: 考试方式: 开卷闭卷 其他 考试时间: 120 分 (请将答案写在答题纸上,答在试卷上不给分) 一、 单项选择题(2分/每小题,共30分) 1. 下列那种类型图像不适合于采用调色板位置码组织编排像素( ) a .windows 位图 b .PhotoShop 索引图像 c .8色图像 d .真实彩色图像 2. 下列哪个是传输媒体( ) a .ASC 码 b .汉字机内码 c . 同轴电缆 d .内存储器 3. 下列数字音频播放时间相同,问哪种音频格式所占存储空间最小( ) a .MP3 b .MIDI 音频 c .CD 音频 d .GoldWav e 编辑处理过的音频 4. 下列哪种采样频率属于FM 音质采样频率( ) a .16k b .22.05k c . 44.1k d .24k 5. 下列软件中,哪个软件不具有视频编辑功能( ) a .Movie Maker b .Ulead Media Studio Pro c .Premiere Pro d .PhotoShop 6.下列说法不正确的是( ) a .MMX 的含义是多媒体扩展。 b .支持MCI 接口的设备为MCI 设备,声卡为一个物理设备,因此,它肯定也只能是一个MCI 设备。 c .DirectX 可提供快速图形显示驱动。 d .DirectX 也可驱动声卡。 7.对JPEG ,下面描述不正确的是( ) a .JPEG 是一个组织。 b .JPEG 图像是基于JPEG 组织制作的JPEG 标准的一种图像格式。 c .JPEG 压缩算法采用基于内容的压缩方式。 d .JPEG 压缩算法压缩效率高。 8.对MPEG ,下面描述不正确的是( ) a .MPEG 是一个组织。 b .MPEG-1压缩算法为VCD 的所采用的压缩算法。 c .在MPEG 视频压缩技术中,P 帧图像误差不会传播。 d .以上描述至少有一个错误。 9.与磁盘相比,下列哪个不是只读光盘的优点( ) a .搜寻定位快 b .存储容量大 c .光驱具有更多的用途 d .以上都不是 10.下面关于多媒体数据管理的描述不正确的是( ) a .多媒体数据数据量大,不同媒体之间差异也极大。 b .多媒体系统中的数据不仅仅是字符、实数、整数等类型数据。 c .多媒体数据管理改变了传统数据库的接口,也改变了传统数据库的操作形式。 d .以上描述至少有一个错误。 11.下面关于超文本的描述不正确的是( ) a .超文本中的链是从一个结点指向另一个结点的指针。 b .超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结 构和语义的网络。 c .万维网中的超链接是超文本链的一种,属于基本结构链。 d .以上描述至少有一个错误。 12.下列那个软件不是创作工具( ) a .Movie Maker b .Authorware c .Director d .以上都是 13.下列描述不正确的是( ) a .JavaScript 是一种区分大小写的语言。 b .JavaScript 程序运行需要IIS 支持。 c .new 语句是一种对象构造器,可以用new 语句来定义一个新对象。 d .以上描述至少有一个错误。 14.下列描述不正确的是( ) a .VBScript 只有一种数据类型,称为 Variant 。 b .Flash 软件中的补间动画是一种通过创建起始帧和结束帧,由系统自动设置中间帧的动画方式。 c .可在定义控件的标记中添加较短的内部代码向事件附加 VBScript 代码。 d .以上描述至少有一个错误。 15.下列描述不正确的是( ) a .网页设计中,常利用表格、单元格将网页中的元素排列整齐。 b .Flash 软件中的元件是在 Flash 中创建的图形、按钮或影片剪辑。元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用。 c .Flash 软件中建立运动引导层有多种方法,一种是选择“插入”>“时间轴”>“运动引导层”,在当前层上新建一个运动引导层。 d .以上描述至少有一个错误。 命 题人: 组题人: 审题人: 命题时间: 教务处制 学院 专业、班 年级 学号 姓名 公平竞争、诚实守信、严肃考纪、拒绝作弊 封 线 密

多媒体通信技术-2016新颖复习题

多媒体考试复习题 简答题或是概念题 1. 媒体的概念及分类。 答:媒体(medium)是指信息传递和存储的最基本的技术和手段,即信息的载体。 媒体可划分为5大类:(1) 感觉媒体(perception medium) 是指人类通过感觉器官直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体。 这类媒体包括:声音、文字、图像、气味、冷热等。 (2) 表示媒体(representation medium)是指用于数据交换的编码表示。 这类媒体包括:图像编码、文本编码、声音编码等。 其目的是为了能有效地加工、处理、存储和传输感觉媒体。 (3) 显示媒体(presentation medium)是指进行信息输入和输出的媒体。 输入媒体包括:链盘、鼠标、摄像头、话筒、扫描仪、触摸屏等; 输出媒体包括:显示屏、打印机、扬声器等。 (4) 存储媒体(storage medium)是指进行信息存储的媒体。 这类媒体包括:硬盘、光盘、软盘、磁带、ROM、RAM等。 (5) 传输媒体(transmission medium)是指承载信息,将信息进行传输的媒体。这类媒体包括:双绞线、同轴电缆、光缆、无线电链路等。 “多媒体”通常是指感觉媒体的组合,即声音、文字、图像、数据等各种媒体的组合。 2.多媒体通信系统是如何构成的,简述其主要特征。 在物理结构上,多媒体通信系统是由若干个多媒体通信终端、多媒体服务器经过通信网络连接构成的系统。 特征:(1)集成性可处理、存储和传输内容上相互关联的多媒体信息。(2)交互性用户与系统通信过程中具有完全的交互控制能力。(3)同步性使得多媒体信息(文字、图形、声音、图像等)在终端上以时空同步方式工作。 第二章 听阈:人耳能听到的声音的声压,1Hz时为2×10-5Pa。 痛阈:人耳感到疼痛的声压,20Pa。 1等响曲线 人耳对声音响度的感觉与声压级和频率有关,将人耳在听到不同频率纯音(正弦波)时,对所有具有相同音量感的声压用一条曲线表示后得到的曲线族,称为等响曲线。 2听觉的掩蔽效应 由于第一个声音的存在而使第二个声音提高听阈的现象称为掩蔽。当人耳听到符合声音时,若存在响度较高的声音频率分量,那么人耳对响度较低的声音频率分量就不易察觉到了,这种生理现象称为掩蔽效应。 4视觉惰性 当一个景物突然出现在眼前时,需经过一定的时间才能形成一个稳定的主观亮度感觉;同样当一个实际景物从眼前消失后,所看到的印象都不会立即消失,还会暂留一段时间,由此可见人眼亮度感觉的建立与消失都滞后于实际的光刺激,而且此过程是逐步的,这样一种现象就是视觉惰性。 5闪烁(或临界闪烁频率) 如果观察者观察到一个具有周期性的光脉冲,当其重复频率不够高时,便会产生一明一暗的感觉,这种感觉就是闪烁,但当重复频率足够高时,闪烁感觉将消失,随之看到的是一个恒定的亮点。临界闪烁频率就是指闪烁感觉刚刚消失时的频率。 它与脉冲亮度有关,脉冲的亮度越高,临界闪烁频率也相应地增高。 6帧间内插和帧间预测

多媒体技术及应用_主观题

《多媒体技术及应用》主观题 一、简答题: 1.常见的多媒体元素有哪几种? 答: 如声音,文字,图形,图像,视频,动画 2.陈俊同学家里有一台电脑,平时到因特网上下载文件或是自己做的一些资料都放在D盘,显得很杂乱,想整理一下,方便以后使用,他该如何做? D盘里的文件:老鼠爱大米.mp3、黄昏.rm 、丁香花.mp3、Flash 学习网.html、雨巷. doc、学习的方法与技巧.doc、哭沙.rm、学习计划.wps、cxsj.html、五指山.jpg、神州五号.bmp 问题一:根据以上文件类型,要在D盘建立多少个文件夹?分别是什么文件夹?(要把建立其中一个文件夹的过程写清楚)。 ①立文件夹个数: ②立的文件夹名称分别是: ③建立其中一个文件夹过程: 问题二:把文件归类到相应的文件夹中。 例如,声音文件:丁香花.mp3 3.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术? 答: ①视频音频信号的获取技术; ②多媒体数据压缩编码和解码技术; ③视频音频数据的实时处理和特技; ④视频音频数据的输出技术。 4.音频卡的主要功能有哪些? 答: ①音频的录制与播放; ②编辑与合成; ③ MIDI接口; ④CD-ROM接口及游戏接口等。

5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法? 答:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像; ②用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像; ③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。 6.多媒体数据压缩方法根据不同的依据有不同的分类,书上分为哪三种? 答: ①根据质量有无损失可分为有损失编码和无损失编码; ②按照其作用域在空间域或频率域上分为:空间方法、变换方法和混合方法; ③根据是否自适应分为自适应性编码和非适应性编码。 7.预测编码的基本思想是什么? 答: ①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测; ②将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值; ③对误差值进行编码。 8.在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要使用了哪两种技术? 答: ①帧内图像数据压缩技术; ②帧间图像数据压缩技术。 9.Campbell和Goodman提出,超文本和超媒体系统结构哪三层模型理论? 答: ①用户接口层——表示信息; ②超文本抽象机层——节点和链; ③数据库层——存储、共享数据和网络访问。 10.简述多媒体数据库的系统结构。 答: ①组合型多媒体数据库结构 ②集中型多媒体数据库结构 ③客户/服务器型多媒体数据库结构 ④层次型多媒体数据库结构 11.超文本和超媒体具有哪些特点? 答:超文本和超媒体的特点包括: (1)多种媒体信息。超文本的基本信息单元是节点,它可以包含文本、图形、图象、动画、音频

现代通信原理期末考试A卷

北京城市学院信息学部考试试卷A 2011-2012学年第一学期期末 课程名称:现代通信原理 使用班级:无线网专 考试时间:150分钟 考试形式:闭卷 共3页,共五道大题 空白答题纸4页 请在答题纸上作答,答在试卷上成绩无效(如果无答题纸,此内容可以删除。但不允许试卷、答题纸都有答题,不便存档。) 一、 填空(每小题2分,共20分) 1. 数字通信系统的有效性具体可用信道的信息传送速率来衡量,传输速率越高,系 统有效性就越好。一般数字通信系统传输速率有三种定义方法即 ____________、___________________和消息传输速率。 2. 数字通信系统的可靠性指标可用差错率来衡量,常用码元差错率又称_________ 和信息差错率又称为_______________来表示。 3. 通信系统没有固定的分类方法,可从不同的角度对其分类,如按传输信号的性质 分为模拟通信系统和数字通信系统;按工作方式不同又可分为___________通 信、半双工通信和_________________通信。 4. 模拟调制是指用来自信源的模拟基带信号去控制高频载波的某个参数,使该基带 信号被“装载”到这个高频载波上。根据载波受控参数的不同,调制可分为 ____________、____________和调相三种。 5. 角度调制是将调制信号附加到载波的相角上。角度调制已调信号的频谱不是调制 信号频谱在频率轴上的线性搬移,而是使调制信号的频谱结构发生根本性的变 化。因此,角度调制也称为非线性调制,主要包括_________和_________ 两种。 6. 一个实际的数字基带传输系统,尽管进行了精心设计,要使其性能完全达到理想 要求也是十分困难的。为了克服码间串扰或减小其影响,可以对基带系统进行 实验测量和调整。用实验法测量基带传输系统常采用的方法是____________ 法,而对系统性能的调整常采用_________________器进行。 7. 数字调制是用载波信号的某些离散状态来表征所传送的数字信息,也称数字调制

多媒体技术基础及应用期末复习指导9

多媒体技术基础及应用期末复习指导(本科) 多媒体技术基础及应用是中央电大计算机科学与技术专业的限定性选修课程。4学分,开设一学期。该课程使用的教材为《多媒体技术基础及应用》和《多媒体技术基础及应用——辅导与实验》,钟玉琢、冼伟铨、沈洪编著,清华大学出版社出版。 本课程综合讲述了多媒体计算机的基本原理、关键技术及其开发和应用。要求学生掌握的主要内容有:多媒体计算机的定义及其关键技术;视频音频信息的获取与处理;多媒体数据压缩编码技术;多媒体计算机硬件及软件系统结构、超文本和超媒体、多媒体计算机的应用技术。通过学习这些内容,为今后开展多媒体领域的研究和开发工作打下良好的基础。 为了电大的同学更好地复习和掌握这门课程的知识,下面按照教案大纲要求,对各章的复习要点进行归纳总结,并给出相应的练习题及解答,供大家复习时参考。 一、复习的主要内容 第一章多媒体计算机概述 1. 多媒体计算机的定义和分类 多媒体计算机的定义是:计算机综合处理多媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频)使多种信息建立逻辑连接、集成为一个系统并具有交互性的技术。 简单地说:计算机综合处理声、文、图信息;具有集成性和交互性。 多媒体计算机的分类,从开发和生产厂商以及应用的角度出发可以分为两大类: 一类是家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer),是把CPU放到家电中通过编程控制管理电视机、音响。有人称它为“灵巧”电视-Smart TV; 另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision),采用微处理器(80X86,68XXX)作为CPU,其它设备还有VGA卡,CD-ROM,音响设备以及扩展的多媒体家电系统,有人说它的发展方向是TV-Killer。 2. 多媒体计算机要解决的关键技术 (1)视频音频信息的获取技术; (2)多媒体数据压缩编码和解码技术; (3)视频音频数据的实时处理和特技; (4)视频音频数据的输出技术。 3. 多媒体技术促进了通信娱乐和计算机的融合 (1) 多媒体技术是解决数字化及HDTV的可行方案 应用多媒体技术制造高清晰度电视(HDTV)它可以支持任意分辨率的输出,而且输入输出分辨率可以独立,输出分辨率也可以任意地改变。可以用任意的窗口尺寸输出,同时还具备许多新的功能,如图形功能、视频音频特技以及交互功能。 高清晰度数字电视技术及交互式电视技术由于采用了数字式视频数字式音频及MPEG压缩编码算法以便于数据传输、存储及计算机控制和管理。国际标准MPEG-Ⅱ,提供了四种工具:空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性及数据分块等。 (2)利用多媒体技术制作VCD、DVD及影视音响 应用多媒体计算机技术可制作VCD、DVD、影视音响卡拉OK机等。VCD播放系统主要有两种,一种是MPEG播放卡,另一种是VCD播放机。MPEG卡由Mediamatics公司研制的,这种卡由三块主要的芯片:MX501、4Mbit-DRAM和40MHzOSC。它由视频音频解码

多媒体技术期末考试试卷2

多媒体技术期末考试试卷2

-、单项选择题(每小题1分,共40分) 1. 多媒体计算机系统的两大组成部分是_____。 A 多媒体器件和多媒体主机 B 音箱和声卡 C 多媒体输入设备和多媒体输出设备 D 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2. ______类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。 A JPG B BMP C GIF D TIF 3.以下_______文件是视频影像文件。 A MPG B MP3 C MI D D GIF 4.CD-ROM_____。 A 仅能存储文字B仅能存储图像C仅能存储声音D能存储文字、声音和图像

5. 多媒体数据具有_____特点。 A 数据量大和数据类型少 B 数据类型间区别大和数据类型少 C 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。 D 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。 6. 多媒体信息不包括_____。 A 音频、视频 B 动画、图像 C 声卡、光盘 D 文字、图像 7. 下列叙述中,错误是_____。 A 媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化

8. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是_____。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 9. 计算机存储信息的文件格式有多种,.gif格式的文件是用于存储_____信息的。 A 文本 B 图片 C 声音 D 视频 10. Photoshop是一种_____。 A 看图软件 B 图形图像处理软件 C 操作系统 D 抓图软件 11. 下列属于信息的是_____。 A 电脑 B 电视 C 书本 D 交通信号

多媒体技术及应用章节测试答案

1 【单选题】 __________是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。 A、感觉媒体 B、表示媒体 C、显示媒体 D、传输媒体 正确答案: A 我的答案:A 得分: 10.0分 2 【单选题】 多媒体的层次结构有五层,__________与用户有直接接口,用户只要给出操作命令,便可使用这些软件。 A、多媒体驱动程序 B、多媒体操作系统

C、多媒体开发工具 D、多媒体应用软件 正确答案: D 我的答案:D 得分: 10.0分 3 【单选题】 Intel公司推出的具有MMX技术的处理器,是在CPU中增加了多条__________。 A、浮点运算指令 B、寻址指令 C、控制指令 D、多媒体运算指令 正确答案: D 我的答案:D 得分: 10.0分 4 【单选题】 多媒体系统软件可分为__________。 A、多媒体操作系统、多媒体支持软件

B、多媒体操作系统、多媒体编程语言 C、多媒体支持软件、多媒体着作工具 D、多媒体操作系统、多媒体驱动程序 正确答案: D 我的答案:D 得分: 10.0分 5 【单选题】 由于__________的颜色区别,CD盘有时被称为银盘,有时候被称为金盘。 A、保护层 B、反射层 C、刻槽 D、聚碳酸酯衬垫 正确答案: B 我的答案:B 得分: 10.0分 6 【单选题】 CD盘的光道结构是__________。

A、同心环光道 B、矩形框光道 C、螺旋型光道 D、椭圆型光道 正确答案: C 我的答案:C 得分: 10.0分 7 【单选题】 某品牌光驱上标识着52/16/8,则该光驱的读取速度为__________。 A、150KB/s B、1.17MB/s C、2.34MB/s D、7.62MB/s 正确答案: D 我的答案:D 得分: 10.0分 8 【单选题】

现代通信技术复习题 (1)

现代通信技术复习题 填空题 1、三网融合指的是电信网、计算机网络、广播电视网。 2、电信系统在三大硬件分别是终端设备、传输设备、交换设备。 3、信号可以分为两大类模拟信号和数字信号。 4、在数字通信技术中,复接方式有:按位复接、按字节复接、按路复接三种方式。 5、在PCM30/32系统中,有30个路时隙用来传送30路语音信号,一个路时隙用来传 帧同步码,另一个路时隙用来传送信令码。 6、信令按使用的信道划分可以分为随路信令和公共信道信令。 7、信令网由信令点、信令转接点以及连接它们的信令链路组成。 8、数字调制的三种方法,幅移键控法、频移键控法、相移键控法。 9、通信协议的三要素,语法、语义、时序。 10、分组交换采用两种路由方式,分别是数据报和虚电路。 11、在光纤通信中,短波波段是指波长为μm,长波波段是指波长为μm和μm。 12、光纤通信中用到的光源有半导体激光器和发光二极管。 13、数据交换的三种方式是:电路交换,报文交换和分组交换。 14、数字通信过程中发送端的模/数变换包括抽样、量化和编码。 15、多路复用主要包括频分多路复用、时分多路复用和波分多路复用。 16、接入网技术可分为铜线接入网技术、光接入网技术、无线接入网技术等。 17、数字用户线技术是基于普通电话线的宽带接入技术,是在同一铜线分别传送 数据和语音信号,数据信号并不通过电话交换机设备。 18、数据传输按调制方式分为基带传输、频带传输。 19、电信系统的功能是把发信者的信息进行转换、处理、交换、传输,最后送给收 信者。 20、数字传输中常用的位同步技术有两种:外同步法和自同步法。 21、数据交换基本过程包括呼叫建立、信息传递和电路拆除三个阶段。 22、SDH的帧有9行270列构成,整个帧分成段开销、STM-N净负荷区和管理单 元指针3个区域。 23、数据通信系统的主要质量指标包括:传输速率,误码率,信道容量和带宽。 24、移动通信系统中,主要采取的工作方式为准双工方式。 25、GSM移动通信系统中采用的多址通信方式为时分多址。 26、目前光纤通信的3个实用工作窗口是,,,其中波长不能用于单模光纤。 27、裸光纤是由中心的纤芯和外面的包层构成的。 28、在微波通信系统中,采用分集接收技术是抗多径衰落的有效措施之一,常用的 分集接收技术有:频率分集,空间分集,混合分集。 29、简单通信过程包括:信源、发送设备、信道、接收设备和信宿。 30、将模拟信号转换为数字信号的方法有多种,最基本的是脉冲编码调制(PCM)。 31、按覆盖范围分,数据通信网可分为广域网(WAN),局域网(LAN),城域网 (MAN)。 32、GSM移动电话系统由网络交换子系统(NSS),基站子系统(BSS),操作维护 中心(OMC) 和移动台(MS) 四个部分组成。 33、GSM系统的信道分为两类物理信道和逻辑信道。 34、无线接入技术分为固定无线接入和移动无线接入。 35、卫星通信多址方式中包括FDMA、TDMA、CDMA和SDMA 4种方式。

《多媒体技术及其应用》期末考试

《多媒体技术及其应用》考试复习 考试题型:选择题、填空题、算法设计、简答题 一、选择题部分:5题*3分/题=15分 1、颜色模型的应用范围 显示彩色图像的电视机和计算机显示器色彩显示原理主要基于图像的颜色模型。 颜色模型主要有HSV(面向用户,对应于画家的配色方法)、RGB(通常使用于彩色阴极射线管等彩色光栅图形显示设备中)、HSI、CHL、LAB、CMY(应用于印刷工业)等。 2、信息媒体的分类 根据国际电报电话咨询委员会(CCITT)的定义,媒体分为:感觉媒体、表示媒体、展现媒体、存储媒体、传输媒体 其中,存储媒体和和传输媒体称为信息交换媒体。 根据时间在表示空间中的作用,媒体分为:离散媒体、连续媒体 3、压缩编码标准(有损、无损的分类) 数据压缩的评价标准: 压缩比:越大越好 数据质量:数据失真越小越好 压缩与解压缩的速度:速度越快越好

4、图像的基本属性描述 分辨率 显示分辨率:指显示屏上能够显示出的像素数目。 图像分辨率:指组成一幅图像的像素密度的度量方法。 像素深度,即像素的所有颜色分量的二进制位数之和,它决定了不同颜色(亮度)的最大数目。或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。 颜色空间,指彩色图像所使用的颜色描述方法,也叫颜色模型。 真彩色、伪彩色与直接色 真彩色是指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R 、G 、B3个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。 伪彩色是指每个像素的颜色不是由每个基色分量的数值直接决定的,而是把像素值当做彩色查找表(CLUT )的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R 、G 、B 强度值,用查找出的R 、G 、B 强度值产生的彩色称为伪彩色。 直接色是指每个像素值分成R 、G 、B 分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换。也就是通过相应的彩色变换表找出基色强度,用变换后的得到的R 、G 、B 强度值产生的彩色称为直接色,它的特点是对每个基色进行变换。 无无无无 无无无无 无 无无无 L Z W 无无 无无无无 无无无无无无无无无 无无无无 P C M 无无无无无无 无无无无 无无无无D P C M 无无A D P C M 无无无无无无无无 无无无无无无K -L 无无无无无无 JP E G M P E G H .261

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下(D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。

现代通信技术期末复习题

一.填空题 1. 1876年美国科学家贝尔发明了电话机,1928年奈奎斯特提出了数据理论,1966年高锟发表了《用于光频的光纤表明波导》被誉为光纤通信的里程碑,被誉为世界光纤之父。 2. 多路复用技术主要包括频分多路复用技术、时分多路复用技术.码分多路复用和波分多路复用. 3. 数据通信系统的主要质量指标包括传输速率,误码率,信道容量和带宽。 4. 移动通信系统中,主要采取的工作方式为准双工方式。 5. GSM移动通信系统中,采用的多址通信方式为时分多址。 6. 目前光纤通信的3个实用工作窗口是0.85um,1.31um,1.55um,其中0.85um波长不能用于单模光纤。 7. 裸光纤是由中心的纤芯和外面的包层够成的,包层的直径是125um。 8. 在微波通信系统中,采用分集接收技术是抗多径衰落的有效措施之一,常用的分集接收技术有:频率分集,空间分集,混合分集。 9. 简单通信过程包括:信源、发送设备、信道、接收设备和信宿。 10.所谓“三网融合”是指电信网、计算机网和有线电视网。 11.通信按调制方式分基带传输和频带传输。 12.电信系统的三种硬件设备是终端设备,传输设备,交换设备。 13.将模拟信号转换为数字信号的方法有多种,最基本的是脉冲编码调制(PCM),它是由英国人A.H.Reeves提出来的,发端模数变换包括抽样,量化,编码三个过程。 14.数据传输有两种形式并行传输和串行传输。 15.按覆盖范围分,数据通信网可分为广域网(W AN),局域网(LAN),城域网(MAN)。 16.GSM移动电话系统由网络交换子系统(NSS),基站子系统(BSS),操作维护中心(OMC) 和移动台(MS) 四个部分组成。 17.GSM系统的信道分为两类物理信道和逻辑信道。 18. 3G的技术标准有WCDMA,CDMA2000,TD-CDMA三种。 19.光纤的结构包括纤心,包层和涂敷层。 20.微波频段的波长范围是1m~1mm,频率范围是300MHz~300GHz。 21.公用电信网划分为长途网,中继网和接入网,其中长途网和中继网合并称为核心网,接入网介于本地交换机和用户之间。 22.无线接入技术分为固定无线接入和移动无线接入。 23.智能网概念模型分为业务平面,总功能平面,分布功能平面和物理平面。 24. 主要的接入网技术归纳为铜线接入网技术、光接入网技术、无线接入网技术和以太接入网技术。 25. 从技术层面看,第3代移动通信系统主要以CDMA为核心技术,第4代移动通信系统以正交频分多路复用技术最为瞩目。 二.简答题 26. 电信 答:“电信”是利用有线,无线的电磁系统或者光电系统,传输,发射,接收或者处理语音,文字,数据,图像以及其他形式信息的活动。 27. 电信网拓扑结构 答:是描述交换设备间,交换设备与终端间邻接关系的连通图。 28. 电信系统 答:电信系统是各种协调工作的电信设备集合的整体,最简单的电信系统是旨在两个

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

多媒体技术应用基础知识点

第一单元多媒体技术概述 1.信息及其特征 信息就是指数据、信号、消息中包含的意义。 信息的特征: ①信息的表示、传播、存储必须依附于某种载体。 ②信息就是可以加工处理的 ③信息可以被存储、保留与传播。 ④信息具有传递性与共享性 ⑤信息具有时效性 ⑥信息具有可伪性 2.二进制与十进制、十六进制的相互转换(正整数位)(注:在考试中可使用计算器程序转换) ①二进制转换为十进制:按权相加法 如(1101)2=1×23+1×22+0×21+1×20=8+4+0+1=13 ②十进制转换为二进制:除二取余法 如173D=( 10101101 )B 方法如下:最后的余数从下往上取。 ③二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。反之,每一位十六进制数转换成四位二进制数。 3.ASCII码与汉字编码 ○1计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的就是ASCII码(即美国国家信息交换标准码)。标准的ASCII码用一个字节中的7个位来表示,可以表示128中编码,其中数字、字母就是按顺序依次排列的。(ASCII码表可参瞧书P6)。 ○2汉字编码:汉字在计算机内也就是以代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。 汉字的编码有输入码(智能、五笔等)、交换码、处理码、字型码。 其中交换码又称为区位码。 常见汉字编码有:GB2312(使用2个字节编码,包括一级汉字常用字与二级汉字非常用字) ○3用UltraEdit工具软件观察内码时,ASCII码只占1个字节,汉字编码占2个字节。 4.多媒体数据压缩技术 多媒体数据中存在多种数据冗余:空间冗余、视觉冗余、结构冗余、时间冗余

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

现代通信网试题及答案..

西安邮电学院 2006/2007学年第一学期专业姓名学号 《现代通信网》期末考试试题B卷 题号一二三四五六七总分 得分 一填空题(每空1分,共计25 分) 1.电信网是为公众提供电信服务的一类网络,具有不同的类型,可以分为,和。 2.七号信令网的TUP消息的路由标记由,,和 三部分组成。 3.数字通信网中,要实现,和三 种同步。 4.等级制结构的电话网中,根据路由选择原则以及链路上所设计的阻塞 概率,可以将路由分为,和三种。5.ATM网络中,VBR的中文含义是,传统电话业务在ATM 网络中规类为业务。 6.IP地址中,全1代表地址,全0代表地址。主 机部分全0代表,主机部分全1代表。 7.在Internet上,将服务器域名转化成IP地址使用协议,将IP地址转化为MAC层地址使用协议。 8.Internet体系结构的传输层包含和两个协议。9.Internet的路由协议按使用的区域分类为和两类;其中OSPF属于,BGPv4属于。 10.在Internet上发送一封邮件时,自应用层到网络层使用到的协议依次是,,和。 二.简答题(每题5分,共25分) 1.画出七号信令消息信令单元的格式,并说明TUP中如何标识一条MSU 属于哪一条电路。

2.现代通信网为什么要采用分层结构?第N层协议实体包含几部分内容?画出对等层之间通信的过程。 3.简要说明网同步的主要方法,并比较各自的优缺点。我国采用哪种方式?4.ATM网络流量控制和拥塞控制有什么不同?流量控制的方法有哪些? 5.简要说明Internet路由器收到一个IP分组后,转发处理过程。 三.请画图描述TCP的连接建立与释放过程。参数如下: 连接建立:A到B的ISN=X;B到A的ISN=Y 连接释放:A到B的SN=Z;B到A的SN=V(10分) 四.描述电话网中固定等级制选路规则。并在图示网络中,给出A局到D局所有可能的路由选择顺序。(10分) B局C局 D局A局DC1 DC2 基干路由 高效直达路由 五.某单位网络结构如图,该单位只有一个C类地址222.118.128.0,预计每个子网主机数不超过30台,请用该地址进行子网划分并给出每个子网的网络号和 子网掩码。(10分) Internet 子网1子网2子网3 路由器 六.在互联网的某个自治域内,采用OSPF协议,假设网络拓扑结构如图。请用Dijkstra算法计算节点2的路由表,要求给出详细的计算过程。(10分)

计算机多媒体技术--计算机应用基础统考试题库与答案

计算机多媒体技术(单选题) (其实我所给的这些典型题目就是期末考试题或统考题,因此必做。参考答案在另一个Word文档中) 一.多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成 1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含_D_____。 A.计算机最基本的硬件设备 B.多媒体通信传输设备 C.音频输入、输出和处理设备 D.CD-ROM --- 是多媒体计算机常有的,但不是必须的 [解析]略 2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是_C___。 A.多媒体技术中的"媒体"概念特指音频和视频。 B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术。 C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。 D.多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本。 [解析]略 3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和___A___。(请看解析) A.图像数据 B.电压数据 C.磁盘数据 D.电流数据 [解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么?(A.图像 B.音频 C.程序 D.视频)答:选C。 4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是___B___。 A.文字,数字,图形及音频信息 B.文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息 C.文字,数字,图形及图像信息 D.文字,图形,图像及动画信息 [解析]略 5、多媒体和电视的区别在于___D___。 A.有无声音 B.有无图像 C.有无动画 D.有无交互性 [解析]略 6、音频和视频信息在计算机内的表示形式是__B____。(请看解析) A.模拟信息 B.数字信息 ---- 而且都用二进制数表示(采集—量化—编码) C.模拟信息和数字信息交叉 D.高频信息 [解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式是什么?(A.二进制数字信息、B.十进制数字信息、C.文本信息)答:选A。 7、下列说法中,不属于计算机多媒体的主要特征的是__C____。(多样性集成性交互性实时性) A.多样性和集成性 B.交互性 C.隐蔽性

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