五年级下册信息技术《初识Scratch》教学设计

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五年级下册信息技术《初识Scratch》教学

设计

五年级下册信息技术《初识Scratch》教学设计

第五课初识Scratch

一、教学目标

1.了解Scratch的主要功能,认识Scratch界面的基本组成

2.了解Scratch命令的基本使用方法

3.理解“移动”“面向”命令的功能,掌握其用法

4、对学生进行安全教育

二、教学重点、难点

重点:Scratch命令的基本使用方法

难点:使用“移动”“面向”命令

三、教学准备:教学课件

四、课时安排:1课时

五、教学过程

创设情境,导入新课

师:同学们,你们知道小游戏是怎样开发出来的吗?你们想自己制作小游戏吗?今天我们即将认识一位新朋友Scratch,有了它我们就可以自己制作小游戏了。

师板书课题

(二)自主学习,任务驱动

一. 认识SCRATCH

简介

学生通过阅读书上内容,教师找几名学生介绍SCRATCH。

2.启动SCRATCH软件

教师出示课件,学生通过阅读书上内容,认识SCRATCH 界面

学生启动SCRATCH,自己熟悉各个按钮

教师找学生讲解

二.SCRATCH命令的基本用法

1.命令类型

学生通过阅读书上内容,共同完成教师提出的问题,找生回答。

程序命令区的命令两种类型是什么,请举例说明?

堆命令启动命令

2.命令的使用与删除

学生通过阅读书上内容,共同完成教师提出的问题,找生回答。

1)如何使用命令

2)如何删除命令

3.完成试一试

三.初步体验编程

1.向右移动

2.向左移动

学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

学生练习:图脚本示例。

学习检测

自己完成“我的收获”,师生共同对答案。

教师总结

六、板书设计

第五课初识Scratch

1. 认识SCRATCH

命令的基本用法

3.初步体验编程

教学反思:简单的动画制作软件,让学生对计算机有了更深入的了解,同学们通过自己的操作,能简单掌握SCRATCH 命令的基本用法,对后面的学习,起到很好的引领作用。

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