登山游戏课件
人教版三年级美术:《登山游戏》课件1

《登山游戏》课件
•1、使教育过程成为一种艺术的事业。 •2、教师之为教,不在全盘授予,而在相机诱导。2021/10/232021/10/232021/10/2310/23/2021 12:45:48 AM •3、一年之计,莫如树谷;十年之计,莫如树木;终身之计,莫如树人4、智力教育就是要扩大人的求知范围 •5、教育是一个逐步发现自己无知的过程。 •6、要经常培养开阔的胸襟,要经常培养知识上诚实的习惯,而且要经常学习向自己的思32021/10/232021/10/2310/23/2021
人教版三年级美术:《登山游戏》课件2

•1、书籍是朋友,虽然没有热情,但是非常忠实。2022年2月14日星期一2022/2/142022/2/142022/2/14 •2、科学的灵感,决不是坐等可以等来的。如果说,科学上的发现有什么偶然的机遇的话,那么这种‘偶然的机遇’只能给那些学有素养的人,给那些善于独 立思考的人,给那些具有锲而不舍的人。2022年2月2022/2/142022/2/142022/2/142/14/2022 •3、书籍—通过心灵观察世界的窗口.住宅里没有书,犹如房间里没有窗户。2022/2/142022/2/14February 14, 2022 •4、享受阅读快乐,提高生活质量。2022/2/142022/2/142022/2/142022/2/14
谢谢观赏
You made my day!
我们,还在路上……
三年级上册美术课件-第5课 登山游戏 ▏人教版(共18张PPT)

玩游戏,体验成功, 分享快乐。
独立设计一款以“环 保、交通规则或行为 习惯”为主题的登山 游戏。
同学们
来学校和回家的路上要注意安全
同学们
来学校和回家的路上要注意安全
同学们
来学校和回家的路上要注要丰富、装饰性要强,同时可以设计出不同类型 的画面)
4、设计标题(给游戏棋起名字) 5、设计游戏提示(要富有创意性) 6、设计游戏说明
4
、 上 颜 色 与 整 理 画 面
小组合作:(设计主题、思路,分工完成情况等) (画面构图、色彩,路线设计等)
同学们
来学校和回家的路上要注意安全
三年级上册人教版
小惊喜:
找一找你身边藏着的游戏棋或观
察书本上的内容以小组为单位讨论一 下游戏棋都是有哪些部分组成的?
棋盘 棋子 色子
1、设计起点、终点(在合适的位置上设计) 2、设计路线(路线不要过于复杂、要便于游戏、 要为
画面留出足够的空间)
ian登山游戏ppt美术课件

• 暗冰裂缝,一般都在几十米,深者可达 100米以上。有的裂缝已经显露,称为 明裂缝。有的暂被浮雪覆盖,称为暗裂缝。行动中要提高警惕。
• 泥石流在一些自然力作用下,高山湖或冰川湖的湖岸塌方或湖底泻漏,湖水裹 挟大量泥沙和石块呈泥浆状流泻下来,称为泥石流。应特别注意的是不要把宿 营位置选在泥石流的通道上。
• (登山(mountaineering):是指在特定要求下,运动员使用专门装备,从低海拔 地形向高海拔山峰进行攀登的一项体育活动。登山运动可分为登山探险(也称 高山探险)、竞技攀登(包括攀岩、攀冰等)和健身性登山。登山设备要适应 登山运动的环境条件,在设计、选材、用料、制。一般出发前运动员会做好充分的准备,做好详细的登山 计划,绘制好登山线路图。
• 登山运动中常遇的山间危险
• 雪崩发生时,积雪沿着一条被称为雪崩槽的通道滑落,留有明显痕迹;同时在 雪崩槽下部出现雪崩堆积物。雪崩发生的时间,一般是在大雪后的2~3日内, 因此在具体路段的选择上,要尽量避开雪崩区。轮流设置瞭望哨,以便及时报 警。
• 由于重力、风力、消融和冰川流动等原因而引起的冰体崩落、坍塌的现象,称 为冰崩。
• 暴风雪在登山运动中,对突然袭来的狂风并挟带吹雪或降雪的天气现象称为暴 风雪。
• 雷电指在天空云层上出现的雷击和闪电。附近有雷电时,要停止使用通讯器材。 运动员都要进入帐篷内躲避。)
三年级美术上册 《登山游戏》PPT免费课件

要求:
1、路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设
计新颖。
2、4人为一组合作完成。
分工合作(设计路线、装饰、制作棋子)
第十页,共十一页。
展示与评价:
• 介绍游戏棋的玩法与规则
• 大家好,我们的游戏棋名称是...、游戏玩法和规则是...
第十一页,共十一页。
• 1、名称 • 2、奖励
• 3、障碍物
• 4、路线图
• 5、起点和终点
第八页,共十一页。
制作步骤:
• 1、在纸上随意画一条玩去的; • 2、根据弯弯曲曲的线条,结合登山中遇见的趣事进行想象
创作内容并安排景物; • 3、安排棋子进行的线路图或序号;
• 4、根据画面想象如何进行登山游戏。
第九页,共十一页。
三年级美术上册 《登山游戏》PPT免费课件
科 目:美术 适用版本:版 适用范围:【教师教学】
第5课
第一页,共十一页。
谈一谈:
•登山的感受......
第二页,共十一页。
你见过哪些游戏棋?
第三页,共十一页。
大富翁
第四页Байду номын сангаас共十一页。
第五页,共十一页。
第六页,共十一页。
第七页,共十一页。
棋谱的组成:
人教版三年级美术:《登山游戏》课件2

•1、使教育过程成为一种艺术的事业。 •2、教师之为教,不在全盘授予,而在相机诱导。2021/10/232021/10/232021/10/2310/23/2021 12:45:19 AM •3、一年之计,莫如树谷;十年之计,莫如树木;终身之计,莫如树人4、智力教育就是要扩大人的求知范围 •5、教育是一个逐步发现自己无知的过程。 •6、要经常培养开阔的胸襟,要经常培养知识上诚实的习惯,而且要经常学习向自己的思想负责任。2021年10月 2021/10/232021/10/232021/10/2310/23/2021
•7、风声雨声读书声,声声入耳;家事国事天下事,事事关心。2021/10/232021/10/23October 23, 2021 •8、先生不应该专教书,他的责任是教人做人;学生不应该专读书,他的责任是学习人生之道。2021/10/232021/10/232021/10/232021/10/23
最新人教版美术三年级上册第5课《登山游戏》优质课件
要求:
1、路线清晰、构图完整、色彩搭 配合理、图案设计新颖。
2、4人为一组合作完成。 分工合作(设计路线、装饰、制
作棋子)
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展示与评价:
• 介绍游戏棋的玩法与规则 • 大家好,我们的游戏棋名称是...、游戏 玩法和规则是...
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课堂总结
同学们,这节课你 有哪些收获 呢?
12
谢谢观看 !
人教版美术三年级上册
第5课
1
谈一谈:
•登山的感受......
2
你见过哪些游戏棋?
3大富翁4来自567
棋谱的组成:
•1、名称 •2、奖励 •3、障碍物 •4、路线图 •5、起点和终点
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制作步骤:
• 1、在纸上随意画一条玩去的; • 2、根据弯弯曲曲的线条,结合登山中遇见的趣事
进行想象创作内容并安排景物; • 3、安排棋子进行的线路图或序号; • 4、根据画面想象如何进行登山游戏。
2021/11/16
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登山游戏课件 登山游戏课件 篇1 一、教学目标: 1、深读课文,理解重点词句和段落,体会小路之险。 2、懂得不应该让害怕征服自己,要有勇气去克服困难,锻炼自己的意志。
二、重点、难点: 1、抓住人物细微感觉和动作的词句体会小路之险,进而领悟列宁的优秀品质。
2、理解列宁说的那段话的含义,明白其中的哲理,并联系实际谈启发。
三、教学过程: (一)复习引入:上节课我们学习了21课,课文主要写了列宁为了锻炼自己的意志坚持走险路上山,还学会了按照选择上山的路——走危险小路上山——还要走危险小路下山的过程给课文分了段。这节课我们继续学习这篇课文。
(二)讲读第二段,进一步体会小路之“险” 1、自读课文,圈划有关重点词句。 请小朋友们看(出示图):这就是列宁走的那条路,你觉得怎样?(路险)
那么,课文中哪些句子写出了路险呢?自由读第二段,划句子。 2、交流、评议、体会“险”。 (1)、“只见他的脊背紧紧地贴着陡峭的悬崖,把头扭向一旁,不去看深渊,沿着狭窄的`小路,用碎小的步子慢慢地移动着。”
读句子,哪些词写出了路险?(紧紧、贴着、陡峭、狭窄、碎小、慢慢、移动)
师引读。真险,你能把这种险读出来吗?自由试,指名读,齐读。读得真好,但是如果把那种感觉读出来就更好了。读读下面的文章你就知道了。
你刚才读的'时候缺什么?(紧张)为什么?(巴果茨基走过最危险的地段以后,轻轻地舒了一口气。)再读。还有哪些句子说明路险?
(2)、“他回过头来一看,吓得险些掉进深渊。” (3)、“往回走!”巴果茨基大声喊道。齐喊。为什么巴果茨基要喊?列宁是第一次走而巴果茨基已走了好几次,从这里你又想到了什么?说明了什么?
(4)、列宁是不是回去了呢?他又是怎样走得呢?找出有关词句读一读,你读懂了什么?
出示句子:可是,列宁只站立了几秒钟,就又不慌不忙,小心地,一步一步地向前移动着身子。
3、小结:列宁终于历尽艰险登上了山顶,看到了美丽的日出景色。
4、体会日出美景,感情朗读。 (1)、看日出美景,配乐朗读。 (2)、你看到了什么?你觉得这时列宁站在山顶上心情怎样?
(3)、课文是用怎样优美的文字来描写这段美景的?自由读,哪些地方课文写得最美,你印象最深?交流。朗读。怎样把列宁当时的那种心情读出来呢?
(4)、引读。老师读的是什么?(方位词)这段写景的文字是按方位顺序写的。
(5)、概括段意:三选一 5、小结:课文读到这里列宁已登上了山顶,看到了日出,好象该结束了,可是课文第三段又写了些什么呢?同学们看,这段有什么特色?(对话多)该怎样读?(分角色)请两位同学读。
(三)、学习第三段,体会列宁“炼志”的品质。 1、分角色读后,问:你们发现了什么?(列宁回去时还走险路)你有什么问题吗?列宁为什么回去还要走这条危险的小路?你们知道吗?请你们在课文中找找。
2、学生自由读、找。出示句子: “我所以要走这条令人望而生畏的小路,就是因为我害怕它。一个革命者不应该让害怕征服自己。同志,我们应该每天、每时、每刻,处处锻炼自己的意志。”
3、读议:读读你发现了什么?为什么害怕它,还要走这条路?
4、课文中还有哪些句子说明列宁时时处处在锻炼自己的意志?读读这些句子。再齐读列宁的话。 (四)、总结: 其实,我们每个人都应该时时刻刻锻炼自己的意志,在困难面前不低头。
登山游戏课件 篇2 教学目标: 以个人或小组的方式,画一幅登山游戏线路图,再制作棋子,大家一起玩一玩。
教学重点: 用线和形的组合,在纸上画棋谱。 教学难点: 画面的布局。 教具准备: 教师:准备好范图及若干小图片。 学生:彩笔及几幅游戏棋谱。 教学过程: 第1课时 1、游戏切入:让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法和基本组成部分。
师出示游戏棋:这是什么?(游戏棋)今天我们就来玩一玩这种棋类游戏。(依次请数个学生和老师对手进行游戏)
2、师生共同讨论,展示游戏棋的种类。 师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么? (学生展示带来的棋谱,说说其玩法及上面的有趣图案。) 3、通过实物棋谱,引导学生观察游戏棋组成部分。 提问:一幅游戏棋都会由哪几部分组成? 总结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图谱、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。
4、学生尝试,实践总结 (1)让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。 (2)选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲评。
线过于弯曲密集——不利于安排线路。 线条流畅舒展——棋格顺序明显。 (3)总结学生的草稿,并示范。 a)在纸上随意画一条弯曲的线。 b)根据弯弯曲曲的画面想象要安排的景物(用事先准备好的小插图装饰成完整的棋谱图。)
c)安排棋子的行进路线图或序号。 d)根据画面想象如何进行登山游戏。 5、再实践,学生独立设计一份游戏棋,师巡回指导。 6、欣赏,并学习评价 展示学生的草图,启发他们谈谈自己的创作意图和设计的游戏方法。
施教时间:10月11日——10月14日 第二课时 1、请学生组成合作小组,共同完成一幅登山游戏棋。 教师引导学生四人为一组进行合作。 2、要求小组长安排好分工与合作。 要选择一份共同的设计稿,围绕棋盘的装饰进行。 3、小组展示自己的作品,代表向大家介绍玩法与规则,谈谈小组成员与众不同的创想。
4、根据自己设计的图谱进行游戏。 教学反思: 在纸上设计图,让学生自己安排棋子走的路径他们特别兴奋,有创作与游戏的愿望,为本课的导入与进行做了较好的准备。课的重点是线路图在整张纸上的构成安排,教师通过让学生范画发现问题,并讲评导学,让学生较快理解棋盘布局的合理与适用。课中能引用学生已有的游戏经验,让他们自由创想棋的玩法与规则,使学生玩得有趣,也设计得生动。
施教时间:10月17日——10月19日 登山游戏课件 篇3 活动目标: 1. 感受并掌握歌曲中啃苹果的节奏(咔嗞、咔嗞、咔嗞咔嗞咔嗞;咔嗞咔嗞咔嗞咔嗞咔-),能够快乐的演唱。
2. 尝试随着节奏用肢体动作创造性地表现苹果被啃的动态。
3. 在毛毛虫啃苹果的情境中体验音乐游戏的乐趣。 活动准备: 多媒体课件、节奏图谱、贴有苹果的苹果垫4块。 活动过程: 一、导入:毛毛虫来了 1.今天来了位朋友和大家做游戏,是谁呢?(毛毛虫)。 2.毛毛虫喜欢吃什么呢? (播放毛毛虫啃苹果音效,倾听后猜测) 3.毛毛虫到底喜欢吃什么呢?我们来看看!(播放PPT) 4.哇,毛毛虫这么喜欢吃苹果,它经常会一口一口啃苹果哦,我们一起来听听。(播放音效)它是怎么啃苹果的?
二、123变苹果 1.毛毛虫这么喜欢咔嗞咔嗞的啃苹果,那我们小朋友就变成苹果送给它。来!不同的小朋友变成不同的苹果!
2.幼儿用肢体动作表现苹果造型。(1,2,3,变!) 三、毛毛虫啃苹果 (一)感知学唱游戏歌曲 1.毛毛虫啃了什么样的苹果呢?我们一起来看一看,听一听!(播放动画)
2.毛毛虫都啃了什么样的苹果?按幼儿说的出示图片,并唱乐曲。
3.再听一次,是啃了这些苹果吗? 4.分句听辨,出示图谱,感知学唱啃不同的苹果时发出的不同声音节奏。
小苹果: ○ ○ ○○○大苹果: ○ ○ ○○○红苹果: ○○○○ ○--绿苹果: ○○○○ ○-- 5.区别啃大小苹果的声音,跟着音乐,和毛毛虫一块啃苹果(快乐地歌唱)。
(二)游戏--毛毛虫啃苹果 1.老师做毛毛虫,幼儿尝试按节奏表现苹果被啃,变成苹果核的动态。
2.请幼儿分组自选苹果变,唱到啃什么苹果,变什么苹果的幼儿就表现被啃动态。(视情况再次游戏。)
四、毛毛虫变蝴蝶 1.毛毛虫吃了这么多苹果,开始休息了。 2.毛毛虫睡了美美的一觉醒来,呀!变成什么啦?毛毛虫变蝴蝶喽!(一起学蝴蝶飞,出活动室)
教学反思: 本次活动中,幼儿在用身体动作模仿苹果被啃的状态时,有些节奏韵律没有表现出来。歌曲中说唱部分与节奏部分孩子们掌握不好,常常把说唱省略或是跟不上节奏。我想,出现上述问题的原因主要是在教学过程中,忽略了让孩子学习节奏部分,时间不够,孩子们还未完全掌握就开始学唱歌曲,导致这一部分的混乱。
活动给了我很多的启示,就是一个有趣生动的素材,我们可以按照幼儿的年龄去改编,抓不同的重难点,让不同年段的孩子都能分享和游戏,乐在其中。
登山游戏课件 篇4 课 题: 登山游戏 课 型: 设计·应用 课 时: 1课时 造型·表现 教学目标: 1、引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细地观察。