魔兽世界 TradeskillInfo商业技能资料库插件

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单击魔兽世界GM命令合集

单击魔兽世界GM命令合集
.go -9007.65 870.424 148.618 0法师训练师入口
.go -8896.36 834.148 99.5207 0法师区法杖店旁
.go -9043.76 -41.5906 88.3589 0北郡山谷门口(人类出生地)
.go -9092.38 -368.684 73.6163 0北郡农场
accoun set addon admin 1回车accoun set addon admin 2回车是这个....我玩的是大芒果3.22,猪猪那个win7玩不起的
首先选定自己,按回车打开聊天窗口,输入: .sethp 1000000000000000000000就可以了.
此外还有:
.setlevel 60 (设定人物级别,最大255级)
.go -9443.45 59.8944 56.0704 0闪金镇
.go -9355.84 537.441 52.5171 0明镜湖边(暴风城右边)
.go -9469.08 467.583 54.0913 0明镜湖果园
.go -9646.46 679.589 37.4136 0西泉要塞
.go -9964.72 391.509 35.6555 0斯通菲尔德农场
.go -8852.03 652.878 96.46 0银行门口
.go -8675.39 635.774 96.9275 0暴风城监狱通往运河之门
.go -8662.9 498.212 100.833 0旧城区(白银之盾)
.go -8635.62 762.727 103.667教堂门口
.go -8513.49 861.197 111.039 0牧师训练师
Importchar Import objects from external file. parameterL file_name

WOW事件大全(翻译对照)

WOW事件大全(翻译对照)

WOW事件⼤全(翻译对照)魔兽世界(WOW)插件开发事件⼤全ACHIEVEMENT_EARNED取得的成就ACHIEVEMENT_SEARCH_UPDATED已更新成就搜索ACTIONBAR_HIDEGRID动作条隐藏ACTIONBAR_PAGE_CHANGED操作栏页⾯已更改ACTIONBAR_SHOWGRID ACTIONBAR显⽰⽹格ACTIONBAR_SHOW_BOTTOMLEFT动作条显⽰左下⾓ACTIONBAR_SLOT_CHANGED ACTIONBAR插槽已更改ACTIONBAR_UPDATE_COOLDOWN ACTIONBAR更新冷却时间ACTIONBAR_UPDATE_STATE ACTIONBAR更新状态ACTIONBAR_UPDATE_USABLE ACTIONBAR更新可⽤ACTION_WILL_BIND_ITEM操作将绑定项ACTIVATE_GLYPH激活标志符号ACTIVE_TALENT_GROUP_CHANGED活动⼈才组已更改ADDONS_UNLOADING附加卸载程序ADDON_ACTION_BLOCKED加载项操作被阻⽌ADDON_ACTION_FORBIDDEN禁⽌加载项操作ADDON_LOADED加载插件ADVENTURE_MAP_CLOSE冒险地图关闭ADVENTURE_MAP_OPEN冒险地图打开ADVENTURE_MAP_QUEST_UPDATE冒险地图任务更新ADVENTURE_MAP_UPDATE_INSETS冒险地图更新插页ADVENTURE_MAP_UPDATE_POIS冒险地图更新poiAJ_DUNGEON_ACTION AJ地牢⾏动AJ_OPEN AJ打开AJ_PVE_LFG_ACTION AJ_PVE_LFG动作AJ_PVP_ACTION AJ_PVP动作AJ_PVP_LFG_ACTION AJ_PVP_LFG动作AJ_PVP_RBG_ACTION AJ_PVP_RBG动作AJ_PVP_SKIRMISH_ACTION AJ_PVP⼩规模战⽃⾏动AJ_QUEST_LOG_OPEN AJ任务⽇志打开AJ_RAID_ACTION AJ_RAID操作AJ_REFRESH_DISPLAY AJ刷新显⽰AJ_REWARD_DATA_RECEIVED收到AJ奖励数据ALLIED_RACE_CLOSE盟军种族接近ALLIED_RACE_OPEN联合种族公开赛ALTERNATIVE_DEFAULT_LANGUAGE_CHANGED替代默认语⾔已更改ARCHAEOLOGY_CLOSED考古结束ARCHAEOLOGY_FIND_COMPLETE考古发现完成ARCHAEOLOGY_SURVEY_CAST考古调查组ARCHAEOLOGY_TOGGLE考古学拨动器AREA_SPIRIT_HEALER_IN_RANGE范围内的区域精神治疗者AREA_SPIRIT_HEALER_OUT_OF_RANGE区域精神治疗师超出范围ARENA_COOLDOWNS_UPDATE竞技场冷却时间更新ARENA_CROWD_CONTROL_SPELL_UPDATE竞技场⼈群控制法术更新ARENA_OPPONENT_UPDATE竞技场对⼿更新ARENA_PREP_OPPONENT_SPECIALIZATIONS竞技场准备对⼿专长ARENA_SEASON_WORLD_STATE竞技场赛季世界状态ARTIFACT_CLOSE神器关闭ARTIFACT_DIGSITE_COMPLETE⼯件挖掘完成ARTIFACT_ENDGAME_REFUND神器游戏结束退款ARTIFACT_RELIC_FORGE_CLOSE⽂物锻造关闭ARTIFACT_RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_CHANGED⽂物锻造预览⽂物更改ARTIFACT_RELIC_FORGE_UPDATE⽂物锻造更新ARTIFACT_RELIC_INFO_RECEIVED收到⽂物信息ARTIFACT_RESPEC_PROMPT⼯件响应提⽰ARTIFACT_TIER_CHANGED⼯件层已更改ARTIFACT_TIER_CHANGED⼯件层已更改ARTIFACT_UPDATE⼯件更新ARTIFACT_XP_UPDATE⼯件XP更新AUCTION_BIDDER_LIST_UPDATE竞拍⼈名单更新AUCTION_HOUSE_CLOSED拍卖⾏关门AUCTION_HOUSE_DISABLED拍卖⾏残疾⼈AUCTION_HOUSE_SHOW拍卖⾏展览AUCTION_ITEM_LIST_UPDATE拍卖品清单更新AUCTION_MULTISELL_FAILURE拍卖多单元失败AUCTION_MULTISELL_START拍卖多单元开始AUCTION_MULTISELL_UPDATE拍卖多单元更新AUCTION_OWNED_LIST_UPDATE拍卖拥有的列表更新AUTH_CHALLENGE_FINISHED验证挑战完成AUTH_CHALLENGE_UI_INVALID验证质询⽤户界⾯⽆效AUTOFOLLOW_BEGIN⾃动跟踪开始事件AUTOFOLLOW_END⾃动跟踪结束事件AVOIDANCE_UPDATE回避更新BAG_CLOSED包关闭BAG_NEW_ITEMS_UPDATED包新物品更新BAG_OPEN⾏李打开BAG_OVERFLOW_WITH_FULL_INVENTORY满装⾏李溢出BAG_SLOT_FLAGS_UPDATED包槽标志已更新BAG_UPDATE⾏李更新BAG_UPDATE_COOLDOWN包更新冷却BAG_UPDATE_DELAYED⾏李更新延迟BANKFRAME_CLOSED银⾏框架关闭BANKFRAME_OPENED银⾏框架打开BANK_BAG_SLOT_FLAGS_UPDATED银⾏⾏李槽标志已更新BARBER_SHOP_APPEARANCE_APPLIED理发店外观BARBER_SHOP_CLOSE理发店关门BARBER_SHOP_COST_UPDATE理发店成本更新BARBER_SHOP_OPEN理发店开业BARBER_SHOP_SUCCESS理发店成功BATTLEFIELDS_CLOSED战场关闭BATTLEFIELDS_SHOW战场表演BATTLEFIELD_MGR_DROP_TIMER_CANCELED战场管理器丢弃计时器已取消BATTLEFIELD_MGR_DROP_TIMER_STARTED战场管理器丢弃计时器已启动BATTLEFIELD_MGR_EJECTED战场经理被驱逐BATTLEFIELD_MGR_EJECT_PENDING战场管理员弹出挂起BATTLEFIELD_MGR_ENTERED战场经理进⼊BATTLEFIELD_MGR_ENTRY_INVITE战场经理⼊⼝邀请BATTLEFIELD_MGR_QUEUE_INVITE战场管理器队列邀请BATTLEFIELD_MGR_QUEUE_REQUEST_RESPONSE战场管理器队列请求响应BATTLEFIELD_MGR_QUEUE_STATUS_UPDATE战场管理器队列状态更新BATTLEFIELD_MGR_STATE_CHANGE战场经理状态变更BATTLEFIELD_QUEUE_TIMEOUT战场队列超时BATTLEGROUND_OBJECTIVES_UPDATE战场⽬标更新BATTLEGROUND_POINTS_UPDATE战场点更新BATTLEPET_FORCE_NAME_DECLENSION战⽃⼒名称下降BATTLETAG_INVITE_SHOW战利品邀请秀BATTLE_PET_CURSOR_CLEAR战⽃宠物光标清除BILLING_NAG_DIALOG 计费NAG对话框BIND_ENCHANT绑定附魔BLACK_MARKET_BID_RESULT⿊市竞价结果BLACK_MARKET_CLOSE⿊市关闭BLACK_MARKET_ITEM_UPDATE⿊市商品更新BLACK_MARKET_OPEN⿊市开放BLACK_MARKET_OUTBID⿊市出价过⾼BLACK_MARKET_UNAVAILABLE⿊市不可⽤BLACK_MARKET_WON⿊市赢了BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY BN块失败太多BN_BLOCK_LIST_UPDATED已更新BN阻⽌列表BN_CHAT_MSG_ADDON BN聊天消息加载项BN_CHAT_WHISPER_UNDELIVERABLE BN聊天低语⽆法送达BN_CONNECTED BN连接BN_CUSTOM_MESSAGE_CHANGED BN⾃定义消息已更改BN_CUSTOM_MESSAGE_LOADED已加载BN⾃定义消息BN_DISCONNECTED BN断开BN_FRIEND_ACCOUNT_OFFLINE BN好友帐户脱机BN_FRIEND_ACCOUNT_ONLINE BN在线好友帐户BN_FRIEND_INFO_CHANGED BN好友信息已更改BN_FRIEND_INVITE_ADDED BN好友邀请已添加BN_FRIEND_INVITE_LIST_INITIALIZED BN好友邀请列表已初始化BN_FRIEND_INVITE_REMOVED BN好友邀请已删除BN_FRIEND_INVITE_SEND_RESULT BN好友邀请发送结果BN_FRIEND_LIST_SIZE_CHANGED BN好友列表⼤⼩已更改BN_INFO_CHANGED BN信息已更改BN_NEW_PRESENCE BN新业务BN_REQUEST_FOF_FAILED BN请求FOF失败BN_REQUEST_FOF_SUCCEEDED BN请求FOF成功BN_SELF_OFFLINE BN⾃脱机BN_SELF_ONLINE BN⾃联机BN_SYSTEM_MESSAGE BN系统消息BONUS_ROLL_ACTIVATE奖励卷激活BONUS_ROLL_DEACTIVATE奖励卷停⽤BONUS_ROLL_FAILED奖励卷失败BONUS_ROLL_RESULT奖励卷结果BONUS_ROLL_STARTED奖⾦开始BOSS_KILL⽼板杀⼈CALENDAR_ACTION_PENDING⽇历操作挂起CALENDAR_CLOSE_EVENT⽇历关闭事件CALENDAR_EVENT_ALARM⽇历事件警报CALENDAR_NEW_EVENT⽇历新事件CALENDAR_OPEN_EVENT⽇历打开事件CALENDAR_UPDATE_ERROR⽇历更新错误CALENDAR_UPDATE_EVENT⽇历更新事件CALENDAR_UPDATE_EVENT_LIST⽇历更新事件列表CALENDAR_UPDATE_GUILD_EVENTS⽇历更新公会活动CALENDAR_UPDATE_INVITE_LIST⽇历更新邀请列表CALENDAR_UPDATE_PENDING_INVITES⽇历更新挂起的邀请CANCEL_GLYPH_CAST取消字形转换CANCEL_LOOT_ROLL取消战利品掷骰CANCEL_SUMMON取消召唤CHALLENGE_MODE_COMPLETED挑战模式完成CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_UPDATED挑战模式死亡⼈数更新CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_RECEPTABLE_OPEN挑战模式KEYSTONE可接受打开CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_SLOTTED挑战模式KEYSTONE_SLOTTED CHALLENGE_MODE_LEADERS_UPDATE挑战模式领导者更新CHALLENGE_MODE_MAPS_UPDATE挑战模式地图更新CHALLENGE_MODE_NEW_RECORD挑战模式新记录CHALLENGE_MODE_RESET挑战模式重置CHALLENGE_MODE_START挑战模式开始CHANNEL_COUNT_UPDATE频道计数更新CHANNEL_FLAGS_UPDATED频道标志已更新CHANNEL_INVITE_REQUEST频道邀请请求CHANNEL_PASSWORD_REQUEST通道密码请求CHANNEL_ROSTER_UPDATE频道排班更新CHANNEL_UI_UPDATE频道⽤户界⾯更新CHANNEL_VOICE_UPDATE频道语⾳更新CHARACTER_ITEM_FIXUP_NOTIFICATION字符项修复通知CHARACTER_POINTS_CHANGED字符点已更改CHARACTER_UPGRADE_SPELL_TIER_SET⾓⾊升级法术层集CHAT_COMBAT_MSG_ARENA_POINTS_GAIN聊天战⽃消息竞技场积分增益CHAT_MSG_ACHIEVEMENT聊天消息成就CHAT_MSG_ACHIEVEMENT聊天消息成就CHAT_MSG_ADDON聊天消息加载项CHAT_MSG_AFK聊天消息AFKCHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE聊天消息BG系统联盟CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE聊天消息BG系统部落CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL聊天消息BG系统中性CHAT_MSG_BN_INLINE_TOAST_ALERT聊天信息BN内联吐司提醒CHAT_MSG_BN_INLINE_TOAST_BROADCAST聊天消息BN内联吐司⼴播CHAT_MSG_BN_INLINE_TOAST_BROADCAST_INFORM聊天消息BN内联吐司⼴播通知CHAT_MSG_BN_INLINE_TOAST_CONVERSATION聊天消息BN内联吐司对话CHAT_MSG_BN_WHISPER聊天信息BN⽿语CHAT_MSG_BN_WHISPER_INFORM聊天信息BN⽿语通知CHAT_MSG_BN_WHISPER_PLAYER_OFFLINE离线聊天信息BN⽿语播放器CHAT_MSG_CHANNEL聊天消息频道CHAT_MSG_CHANNEL_JOIN聊天消息频道加⼊CHAT_MSG_CHANNEL_LEAVE离开聊天消息频道CHAT_MSG_CHANNEL_LIST聊天消息频道列表CHAT_MSG_CHANNEL_NOTICE聊天消息频道通知CHAT_MSG_CHANNEL_NOTICE_USER聊天消息CHANCHAT_MSG_COMBAT_FACTION_CHANGE聊天信息战⽃派系变化CHAT_MSG_COMBAT_HONOR_GAIN聊天信息战⽃荣誉增益CHAT_MSG_COMBAT_MISC_INFO聊天信息战⽃杂项信息CHAT_MSG_COMBAT_XP_GAIN聊天信息战⽃经验增益CHAT_MSG_CURRENCY聊天消息货币CHAT_MSG_DND聊天消息DNDCHAT_MSG_EMOTE聊天消息EMOTECHAT_MSG_FILTERED已筛选聊天消息CHAT_MSG_GUILD聊天消息公会CHAT_MSG_GUILD_ACHIEVEMENT聊天信息公会成就CHAT_MSG_GUILD_ITEM_LOOTED聊天信息公会物品被盗CHAT_MSG_IGNORED忽略聊天消息CHAT_MSG_INSTANCE_CHAT聊天消息实例聊天CHAT_MSG_INSTANCE_CHAT_LEADER聊天消息实例聊天主管CHAT_MSG_LOOT聊天信息战利品CHAT_MSG_MONEY聊天短信钱CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE聊天消息怪物表情CHAT_MSG_MONSTER_PARTY聊天怪物派对CHAT_MSG_MONSTER_SAY聊天消息怪物说CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER聊天消息怪物低语CHAT_MSG_MONSTER_YELL聊天消息怪物⼤叫CHAT_MSG_OFFICER聊天信息管理员CHAT_MSG_OPENING聊天消息打开CHAT_MSG_PARTY聊天味精派对CHAT_MSG_PARTY_LEADER聊天MSG党魁CHAT_MSG_PET_BATTLE_COMBAT_LOG聊天信息宠物战⽃⽇志CHAT_MSG_PET_BATTLE_INFO聊天信息宠物战⽃信息CHAT_MSG_PET_INFO聊天信息宠物信息CHAT_MSG_RAID聊天消息RAIDCHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE聊天信息RAID_BOSS_EMOTE CHAT_MSG_RAID_BOSS_WHISPER奇袭⽼⼤⽿语聊天信息CHAT_MSG_RAID_LEADER聊天消息RAID_LEADER CHAT_MSG_RAID_WARNING聊天消息RAID警告CHAT_MSG_RESTRICTED聊天消息受限CHAT_MSG_SAY聊天消息说CHAT_MSG_SKILL聊天信息技能CHAT_MSG_SYSTEM聊天信息系统CHAT_MSG_TARGETICONS聊天消息⽬标CHAT_MSG_TEXT_EMOTE聊天消息⽂本表情CHAT_MSG_TRADESKILLS聊天消息TRADESKILLS CHAT_MSG_WHISPER聊天消息⽿语CHAT_MSG_WHISPER_INFORM聊天消息⽿语通知CHAT_MSG_YELL聊天消息⼤喊CHAT_SERVER_DISCONNECTED聊天服务器已断开连接CHAT_SERVER_DISCONNECTED聊天服务器已断开连接CHAT_SERVER_RECONNECTED聊天服务器已重新连接CINEMATIC_START电影式开始CINEMATIC_STOP电影停⽌CLEAR_BOSS_EMOTES清除⽼板表情CLOSE_INBOX_ITEM关闭收件箱项⽬CLOSE_TABARD_FRAME关闭标签框CLOSE_WORLD_MAP近景地图COMBAT_LOG_EVENT作战⽇志事件(仅限⾃⼰相关的战⽃)COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED战⽃⽇志事件未筛选(所有战⽃) COMBAT_RATING_UPDATE战⽃等级更新COMBAT_TEXT_UPDATE战⽃⽂本更新COMMENTATOR_ENTER_WORLD评论员⾛进世界COMMENTATOR_MAP_UPDATE评论员地图更新COMMENTATOR_PARTY_INFO_REQUEST评论员派对信息请求COMMENTATOR_PLAYER_NAME_OVERRIDE_UPDATE评论员玩家名称覆盖更新COMMENTATOR_PLAYER_UPDATE评论员玩家更新COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES_LOADED加载紧凑型单元框架型材COMPANION_LEARNED同伴学习COMPANION_UNLEARNED未学习的同伴COMPANION_UPDATE配套更新CONFIRM_BEFORE_USE使⽤前确认CONFIRM_BINDER确认活页夹CONFIRM_DISENCHANT_ROLL确认开窍辊CONFIRM_LOOT_ROLL确认战利品掷骰CONFIRM_SUMMON确认召唤CONFIRM_TALENT_WIPE确认⼈才擦除CONFIRM_XP_LOSS确认XP丢失CONSOLE_CLEAR控制台清除CONSOLE_COLORS_CHANGED控制台颜⾊已更改CONSOLE_FONT_SIZE_CHANGED控制台字体⼤⼩已更改CONSOLE_MESSAGE控制台消息CONTRIBUTION_COLLECTOR_CLOSE收款⼈关闭CONTRIBUTION_COLLECTOR_OPEN供款收集器打开CONTRIBUTION_COLLECTOR_PENDING催款⼈待定CONTRIBUTION_COLLECTOR_UPDATE贡献收集器更新CONTRIBUTION_COLLECTOR_UPDATE_SINGLE贡献收集器更新单CORPSE_IN_INSTANCE例如⼫体CORPSE_IN_RANGE射程中的⼫体CORPSE_OUT_OF_RANGE⼫体超出范围CRITERIA_COMPLETE标准完成CRITERIA_EARNED获得的标准CRITERIA_UPDATE标准更新CURRENCY_DISPLAY_UPDATE货币显⽰更新CURRENT_SPELL_CAST_CHANGED当前施法已更改CURSOR_UPDATE光标更新CVAR_UPDATE CVAR更新DEBUG_MENU_TOGGLED已切换调试菜单DELETE_ITEM_CONFIRM删除项⽬确认DISABLE_DECLINE_GUILD_INVITE禁⽤拒绝公会邀请DISABLE_LOW_LEVEL_RAID禁⽤低级别RAID DISABLE_TAXI_BENCHMARK禁⽤出租车基准DISABLE_XP_GAIN禁⽤经验增益DISPLAY_SIZE_CHANGED显⽰⼤⼩已更改DUEL_FINISHED决⽃结束DUEL_INBOUNDS在边界内决⽃DUEL_OUTOFBOUNDS决⽃出界DUEL_REQUESTED要求决⽃EJ_DIFFICULTY_UPDATE EJ难度更新EJ_LOOT_DATA_RECIEVED收到EJ战利品数据ENABLE_DECLINE_GUILD_INVITE启⽤拒绝公会邀请ENABLE_LOW_LEVEL_RAID启⽤低级别RAIDENABLE_LOW_LEVEL_RAID启⽤低级别RAIDENABLE_TAXI_BENCHMARK启⽤出租车基准ENABLE_XP_GAIN启⽤经验增益ENCOUNTER_END遭遇终点ENCOUNTER_LOOT_RECEIVED遭遇战利品ENCOUNTER_START遭遇战开始END_BOUND_TRADEABLE最终可交易ENTERED_DIFFERENT_INSTANCE_FROM_PARTY从当事⼈输⼊不同的实例EQUIPMENT_SETS_CHANGED设备组已更改EQUIPMENT_SWAP_FINISHED设备交换完成EQUIPMENT_SWAP_PENDING设备交换待定EQUIP_BIND_CONFIRM装备绑定确认EQUIP_BIND_TRADEABLE_CONFIRM装备绑定交易确认EVENT_CLASS_TRIAL_TIMER_START事件类试⽤计时器启动EVENT_CLASS_TRIAL_UPGRADE_COMPLETE事件类试⽤升级完成EVENT_TUTORIAL_HIGHLIGHT_SPELL事件教程突出显⽰拼写EVENT_TUTORIAL_UNHIGHLIGHT_SPELL事件教程取消⾼亮拼写EXECUTE_CHAT_LINE执⾏聊天热线EXPERIMENTAL_CVAR_CONFIRMATION_NEEDED需要实验性CVAR确认FORBIDDEN_NAME_PLATE_CREATED创建禁⽌的铭牌FORBIDDEN_NAME_PLATE_UNIT_ADDED增加禁牌单位FORBIDDEN_NAME_PLATE_UNIT_REMOVED禁⽤铭牌单元已移除FRIENDLIST_UPDATE好友列表更新GARRISON_ARCHITECT_CLOSED驻军建筑师关闭GARRISON_ARCHITECT_OPENED驻军建筑师开业GARRISON_BUILDINGS_SWAPPED驻军建筑交换GARRISON_BUILDING_ACTIVATABLE可激活的驻军建筑GARRISON_BUILDING_ACTIVATED驻军⼤楼启动GARRISON_BUILDING_ERROR驻军建筑错误GARRISON_BUILDING_LIST_UPDATE驻军建筑清单更新GARRISON_BUILDING_PLACED驻军⼤楼GARRISON_BUILDING_REMOVED驻军⼤楼被拆除GARRISON_BUILDING_UPDATE驻军⼤楼更新GARRISON_FOLLOWER_ADDED守军随从增加GARRISON_FOLLOWER_CATEGORIES_UPDATED卫戍跟随者分类更新GARRISON_FOLLOWER_DURABILITY_CHANGED守军跟随者耐久性改变GARRISON_FOLLOWER_LIST_UPDATE卫戍跟随者名单更新GARRISON_FOLLOWER_REMOVED守军随从被撤⾛GARRISON_FOLLOWER_UPGRADED守军随从升级GARRISON_FOLLOWER_XP_CHANGED守军跟随者经验值改变GARRISON_HIDE_LANDING_PAGE守军隐藏登录页GARRISON_INVASION_AVAILABLE有驻军⼊侵GARRISON_INVASION_UNAVAILABLE驻军⼊侵不可⽤GARRISON_LANDINGPAGE_SHIPMENTS卫戍登陆页发货GARRISON_MISSION_AREA_BONUS_ADDED增加驻军任务区奖励GARRISON_MISSION_BONUS_ROLL_COMPLETE完成驻军任务奖励卷GARRISON_MISSION_BONUS_ROLL_LOOT驻军任务奖励掷骰战利品GARRISON_MISSION_COMPLETE_RESPONSE卫戍任务完全响应GARRISON_MISSION_FINISHED驻军任务完成GARRISON_MISSION_LIST_UPDATE驻军任务清单更新GARRISON_MISSION_NPC_CLOSED驻军任务NPC关闭GARRISON_MISSION_NPC_OPENED卫戍团NPC开幕GARRISON_MISSION_REWARD_INFO驻军任务奖励信息GARRISON_MISSION_STARTED驻军任务开始GARRISON_MONUMENT_CLOSE_UI卫戍纪念碑近在咫尺GARRISON_MONUMENT_LIST_LOADED驻军纪念碑列表已加载GARRISON_MONUMENT_REPLACED守军纪念碑被替换GARRISON_MONUMENT_SELECTED_TROPHY_ID_LOADED卫戍纪念碑精选战利品ID加载GARRISON_MONUMENT_SHOW_UI卫戍纪念碑秀GARRISON_RANDOM_MISSION_ADDED增加驻军随机任务GARRISON_RECALL_PORTAL_LAST_USED_TIME驻军召回门上次使⽤时间GARRISON_RECALL_PORTAL_USED使⽤驻军召回门户GARRISON_RECRUITMENT_FOLLOWERS_GENERATED驻军招募追随者产⽣GARRISON_RECRUITMENT_FOLLOWERS_GENERATED驻军招募追随者产⽣GARRISON_RECRUITMENT_NPC_CLOSED驻军征兵⼤会闭幕GARRISON_RECRUITMENT_NPC_OPENED驻军征兵⼤会开幕GARRISON_RECRUITMENT_READY驻军征兵准备就绪GARRISON_RECRUIT_FOLLOWER_RESULT驻军招募跟随者结果GARRISON_SHIPMENT_RECEIVED收到的驻军货物GARRISON_SHIPYARD_NPC_CLOSED驻军造船⼚NPC关闭GARRISON_SHIPYARD_NPC_OPENED卫戍造船⼚NPC开业GARRISON_SHOW_LANDING_PAGE驻军表演登陆页GARRISON_TALENT_COMPLETE驻军天赋完成GARRISON_TALENT_NPC_CLOSED驻军⼈才⼤会闭幕GARRISON_TALENT_NPC_OPENED驻军⼈才⼤会开幕GARRISON_TALENT_UPDATE驻军天赋更新GARRISON_TRADESKILL_NPC_CLOSED驻军贸易技能NPC关闭GARRISON_UPDATE驻军更新GARRISON_UPGRADEABLE_RESULT加⾥森升级结果GARRISON_USE_PARTY_GARRISON_CHANGED驻军改⽤驻军GET_ITEM_INFO_RECEIVED获取收到的项⽬信息GLYPH_ADDED添加字形GLYPH_DISABLED字形已禁⽤GLYPH_ENABLED字形已启⽤GLYPH_REMOVED删除的图⽰符GLYPH_UPDATED字形已更新GMRESPONSE_RECEIVED收到GMRESPONSE GMSURVEY_DISPLAY GMSURVEY显⽰器GM_PLAYER_INFO GM播放器信息GOSSIP_CLOSED⼋卦结束GOSSIP_CONFIRM流⾔蜚语证实GOSSIP_CONFIRM_CANCEL⼋卦确认取消GOSSIP_ENTER_CODE⼋卦输⼊码GOSSIP_SHOW⼋卦节⽬GROUP_INVITE_CONFIRMATION组邀请确认GROUP_JOINED加⼊的组GROUP_LEFT向左分组GROUP_ROSTER_UPDATE组排班更新GUILDBANKBAGSLOTS_CHANGED GUILDBANKBAGSLOTS已更改GUILDBANKFRAME_CLOSED GUILDBANKFRAME关闭GUILDBANKFRAME_OPENED GUILDBANKFRAME打开GUILDBANKLOG_UPDATE GUILDBANKLOG更新GUILDBANK_ITEM_LOCK_CHANGED GUILDBANK项锁定已更改GUILDBANK_TEXT_CHANGED GUILDBANK⽂本已更改GUILDBANK_UPDATE_MONEY GUILDBANK更新货币GUILDBANK_UPDATE_TABS GUILDBANK更新选项卡GUILDBANK_UPDATE_TEXT GUILDBANK更新⽂本GUILDBANK_UPDATE_WITHDRAWMONEY GUILDBANK更新取款GUILDTABARD_UPDATE GUILDTABARD更新GUILD_CHALLENGE_COMPLETED帮会挑战完成GUILD_CHALLENGE_UPDATED帮会挑战者GUILD_EVENT_LOG_UPDATE帮会事件⽇志更新GUILD_INVITE_CANCEL公会邀请取消GUILD_INVITE_REQUEST公会邀请请求GUILD_MOTD⾏会运动GUILD_NEWS_UPDATE帮派新闻更新GUILD_PARTY_STATE_UPDATED⾏会党状态更新GUILD_PERK_UPDATE帮派特权更新GUILD_RANKS_UPDATE帮会等级更新GUILD_RECIPE_KNOWN_BY_MEMBERS公会秘⽅为会员所知GUILD_REGISTRAR_CLOSED公会注册处关闭GUILD_REGISTRAR_SHOW公会注册展GUILD_RENAME_REQUIRED需要重新命名公会GUILD_REP_UPDATED公会代表更新GUILD_REWARDS_LIST帮会奖励列表GUILD_ROSTER_UPDATE帮会名册更新GUILD_ROSTER_UPDATE帮会名册更新GUILD_TRADESKILL_UPDATE帮派交易技能更新GUILD_XP_UPDATE帮派经验更新HEARTHSTONE_BOUND炉⽯装订HEIRLOOMS_UPDATED传家宝更新HEIRLOOM_UPGRADE_TARGETING_CHANGED传家宝升级⽬标改变HONOR_LEVEL_UPDATE荣誉等级更新HONOR_PRESTIGE_UPDATE荣誉声望更新HONOR_XP_UPDATE执⾏XP更新IGNORELIST_UPDATE忽略列表更新IGR_BILLING_NAG_DIALOG IGR计费NAG对话框INCOMING_RESURRECT_CHANGED传⼊复活已更改INITIAL_HOTFIXES_APPLIED应⽤的初始修补程序INSPECT_ACHIEVEMENT_READY检查成果准备INSPECT_HONOR_UPDATE检查荣誉更新INSPECT_READY检查就绪INSTANCE_BOOT_START实例启动INSTANCE_BOOT_STOP实例启动停⽌INSTANCE_ENCOUNTER_ENGAGE_UNIT遭遇战单位INSTANCE_GROUP_SIZE_CHANGED实例组⼤⼩已更改INSTANCE_LOCK_START实例锁启动INSTANCE_LOCK_STOP实例锁定停⽌INSTANCE_LOCK_WARNING实例锁定警告INVENTORY_SEARCH_UPDATE库存搜索更新ITEM_LOCKED项⽬已锁定ITEM_LOCK_CHANGED项⽬锁定已更改ITEM_PUSH项⽬推送ITEM_RESTORATION_BUTTON_STATUS项⽬还原按钮状态ITEM_TEXT_BEGIN项⽬⽂本开始ITEM_TEXT_CLOSED项⽬⽂本已关闭ITEM_TEXT_READY项⽬⽂本就绪ITEM_TEXT_TRANSLATION项⽬⽂本翻译ITEM_UNLOCKED项⽬已解锁ITEM_UPGRADE_MASTER_CLOSED项⽬升级主服务器已关闭ITEM_UPGRADE_MASTER_OPENED项⽬升级主控打开ITEM_UPGRADE_MASTER_SET_ITEM项⽬升级主集合项⽬ITEM_UPGRADE_MASTER_UPDATE项⽬升级主更新KNOWLEDGE_BASE_ARTICLE_LOAD_FAILURE知识库⽂章加载失败KNOWLEDGE_BASE_ARTICLE_LOAD_SUCCESS知识库⽂章加载成功KNOWLEDGE_BASE_QUERY_LOAD_FAILURE知识库查询加载失败KNOWLEDGE_BASE_QUERY_LOAD_SUCCESS知识库查询加载成功KNOWLEDGE_BASE_SERVER_MESSAGE知识库服务器消息KNOWLEDGE_BASE_SETUP_LOAD_FAILURE知识库设置加载失败KNOWLEDGE_BASE_SETUP_LOAD_SUCCESS知识库设置加载成功KNOWLEDGE_BASE_SYSTEM_MOTD_UPDATED知识库系统MOTD更新KNOWN_TITLES_UPDATE已知标题更新LANGUAGE_LIST_CHANGED语⾔列表已更改LEARNED_SPELL_IN_TAB在TAB中学习咒语LEVEL_GRANT_PROPOSED提议的⽔平补助⾦LFG_BONUS_FACTION_ID_UPDATED LFG奖励阵营ID更新LFG_BOOT_PROPOSAL_UPDATE LFG启动建议更新LFG_COMPLETION_REWARD LFG完成奖励LFG_INVALID_ERROR_MESSAGE LFG⽆效错误消息LFG_LIST_ACTIVE_ENTRY_UPDATE LFG列表活动项更新LFG_LIST_APPLICANT_LIST_UPDATED更新LFG名单申请⼈名单LFG_LIST_APPLICANT_UPDATED更新LFG名单申请⼈LFG_LIST_APPLICATION_STATUS_UPDATED LFG列表应⽤程序状态已更新LFG_LIST_AVAILABILITY_UPDATE LFG列表可⽤性更新LFG_LIST_ENTRY_CREATION_FAILED创建LFG列表项失败LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TIMEOUT LFG列表项过期超时LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TOO_MANY_PLAYERS LFG列表项过期的玩家太多LFG_LIST_JOINED_GROUP LFG列表加⼊组LFG_LIST_SEARCH_FAILED LFG列表搜索失败LFG_LIST_SEARCH_FAILED LFG列表搜索失败LFG_LIST_SEARCH_RESULTS_RECEIVED收到的LFG列表搜索结果LFG_LIST_SEARCH_RESULT_UPDATED更新了LFG列表搜索结果LFG_LOCK_INFO_RECEIVED收到LFG锁信息LFG_OFFER_CONTINUE LFG报价继续LFG_OPEN_FROM_GOSSIP从流⾔蜚语中打开LFG_PROPOSAL_DONE完成LFG提案LFG_PROPOSAL_FAILED LFG提案失败LFG_PROPOSAL_SHOW LFG提案展LFG_PROPOSAL_SUCCEEDED LFG提案成功LFG_PROPOSAL_UPDATE LFG提案更新LFG_QUEUE_STATUS_UPDATE LFG队列状态更新LFG_READY_CHECK_DECLINED已拒绝LFG准备⽀票LFG_READY_CHECK_HIDE LFG就绪检查隐藏LFG_READY_CHECK_PLAYER_IS_READY LFG准备就绪检查播放机准备就绪LFG_READY_CHECK_SHOW LFG预检秀LFG_READY_CHECK_UPDATE LFG就绪检查更新LFG_ROLE_CHECK_DECLINED LFG⾓⾊检查被拒绝LFG_ROLE_CHECK_HIDE LFG⾓⾊检查隐藏LFG_ROLE_CHECK_ROLE_CHOSEN已选择LFG⾓⾊检查⾓⾊LFG_ROLE_CHECK_SHOW LFG⾓⾊检查节⽬LFG_ROLE_CHECK_UPDATE LFG⾓⾊检查更新LFG_ROLE_UPDATE LFG⾓⾊更新LFG_UPDATE LFG更新LFG_UPDATE_RANDOM_INFO LFG更新随机信息LF_GUILD_BROWSE_UPDATED如果公会浏览更新LF_GUILD_MEMBERSHIP_LIST_CHANGED如果公会成员名单更改LF_GUILD_MEMBERSHIP_LIST_UPDATED LF公会会员名单更新LF_GUILD_POST_UPDATED LF公会帖⼦更新LF_GUILD_RECRUITS_UPDATED如果公会新兵更新LF_GUILD_RECRUIT_LIST_CHANGED如果公会招募名单更改LIFESTEAL_UPDATE LIFESTEAL更新LOADING_SCREEN_DISABLED加载屏幕已禁⽤LOADING_SCREEN_ENABLED加载屏幕已启⽤LOCALPLAYER_PET_RENAMED本地玩家宠物重命名LOGOUT_CANCEL注销取消LOOT_BIND_CONFIRM战利品绑定确认LOOT_CLOSED战利品关闭LOOT_HISTORY_AUTO_SHOW战利品历史车展LOOT_HISTORY_FULL_UPDATE战利品历史完整更新LOOT_HISTORY_ROLL_CHANGED战利品历史记录已更改LOOT_HISTORY_ROLL_COMPLETE战利品历史记录完成LOOT_ITEM_AVAILABLE提供战利品LOOT_ITEM_ROLL_WON战利品掷赢LOOT_JOURNAL_LIST_UPDATE战利品⽇志列表更新LOOT_OPENED打开战利品LOOT_READY战利品准备好了LOOT_ROLLS_COMPLETE战利品卷完成LOOT_SLOT_CHANGED战利品位置已更改LOOT_SLOT_CLEARED洗劫槽清除LOSS_OF_CONTROL_ADDED失去控制增加LOSS_OF_CONTROL_UPDATE失控更新LUA_WARNING LUA警告MACRO_ACTION_BLOCKED宏操作被阻⽌MACRO_ACTION_FORBIDDEN禁⽌宏操作MAIL_CLOSED邮件已关闭MAIL_FAILED邮件失败MAIL_INBOX_UPDATE邮件收件箱更新MAIL_LOCK_SEND_ITEMS邮件锁定发送项⽬MAIL_SEND_INFO_UPDATE邮件发送信息更新MAIL_SEND_SUCCESS邮件发送成功MAIL_SHOW邮件显⽰MAIL_SUCCESS邮件成功MAIL_SUCCESS邮件成功MAIL_UNLOCK_SEND_ITEMS邮件解锁发送项⽬MAP_BAR_UPDATE地图栏更新MASTERY_UPDATE掌握更新MAX_EXPANSION_LEVEL_UPDATED已更新最⼤扩展级别MAX_SPELL_START_RECOVERY_OFFSET_CHANGED最⼤法术开始恢复偏移量已更改MERCHANT_CLOSED商户关闭MERCHANT_CONFIRM_TRADE_TIMER_REMOVAL商户确认交易计时器移除MERCHANT_FILTER_ITEM_UPDATE商户筛选项⽬更新MERCHANT_SHOW商展MERCHANT_UPDATE商户更新MINIMAP_PING⼩地图PINGMINIMAP_UPDATE_TRACKING⼩地图更新跟踪MINIMAP_UPDATE_ZOOM⼩地图更新缩放MIN_EXPANSION_LEVEL_UPDATED更新的最⼩扩展级别MIRROR_TIMER_PAUSE镜像计时器暂停MIRROR_TIMER_START镜像计时器启动MIRROR_TIMER_STOP后视镜计时器停⽌MODIFIER_STATE_CHANGED修改器状态已更改MOUNT_CURSOR_CLEAR清除安装光标MOUNT_JOURNAL_SEARCH_UPDATED已更新装载⽇志搜索MOUNT_JOURNAL_USABILITY_CHANGED装载⽇志可⽤性已更改MOVIE_COMPRESSING_PROGRESS电影压缩进度MOVIE_RECORDING_PROGRESS电影录制进度MOVIE_UNCOMPRESSED_MOVIE未压缩电影MUTELIST_UPDATE互斥列表更新NAME_PLATE_CREATED已创建铭牌NAME_PLATE_UNIT_ADDED增加铭牌单元NAME_PLATE_UNIT_REMOVED铭牌单元已拆下NEUTRAL_FACTION_SELECT_RESULT中⽴势⼒选择结果NEW_AUCTION_UPDATE新拍卖更新NEW_MOUNT_ADDED已添加新装载NEW_PET_ADDED新增宠物NEW_RECIPE_LEARNED新配⽅学习NEW_TITLE_EARNED获得新头衔NEW_WMO_CHUNK新建WMO区块NPC_PVPQUEUE_ANYWHERE NPC_PVPQUEUE任何地⽅NPE_TUTORIAL_UPDATE NPE教程更新OBLITERUM_FORGE_CLOSE斜锻闭合OBLITERUM_FORGE_PENDING_ITEM_CHANGED OBLITERUM_FORGE挂起项已更改OBLITERUM_FORGE_SHOW斜锻表演OLD_TITLE_LOST旧标题丢失OPEN_MASTER_LOOT_LIST打开主战利品列表OPEN_TABARD_FRAME打开标签框PARTY_CONVERTED_TO_RAID转换为RAID的⽅PARTY_INVITE_CANCEL政党邀请取消PARTY_INVITE_REQUEST政党邀请请求PARTY_LEADER_CHANGED政党领袖改变PARTY_LFG_RESTRICTED受限制的政党PARTY_LOOT_METHOD_CHANGED政党掠夺⽅法改变PARTY_MEMBERS_CHANGED党员变了PARTY_MEMBER_DISABLE党员禁⽤PARTY_MEMBER_ENABLE党员使能PARTY_REFER_A_FRIEND_UPDATED聚会参考朋友更新PETITION_CLOSED请愿书已结案PETITION_SHOW请愿书PETITION_VENDOR_CLOSED申请供应商关闭PETITION_VENDOR_SHOW请愿卖主秀PETITION_VENDOR_UPDATE申请供应商更新PET_ATTACK_START宠物攻击开始PET_ATTACK_STOP宠物攻击停⽌PET_BAR_HIDE宠物棒⽪PET_BAR_HIDEGRIDPET_BAR_HIDEGRID宠物酒吧隐藏PET_BAR_SHOWGRID宠物酒吧展⽰区PET_BAR_UPDATE宠物酒吧更新PET_BAR_UPDATE_COOLDOWN宠物酒吧更新冷却时间PET_BAR_UPDATE_USABLE宠物酒吧更新可⽤PET_BATTLE_ABILITY_CHANGED宠物战⽃⼒改变PET_BATTLE_ACTION_SELECTED选择宠物战⽃动作PET_BATTLE_AURA_APPLIED应⽤宠物战⽃光环PET_BATTLE_AURA_CANCELED宠物战⽃光环取消PET_BATTLE_AURA_CHANGED宠物战⽃光环改变PET_BATTLE_CAPTURED俘获宠物战⽃PET_BATTLE_CLOSE宠物⼤战结束PET_BATTLE_FINAL_ROUND宠物⼤战最后⼀轮PET_BATTLE_HEALTH_CHANGED宠物战⽃健康改变PET_BATTLE_LEVEL_CHANGED宠物战⽃等级改变PET_BATTLE_LOOT_RECEIVED收到宠物战利品PET_BATTLE_MAX_HEALTH_CHANGED宠物战⽃最⼤⽣命值已更改PET_BATTLE_OPENING_DONE宠物⼤战开始PET_BATTLE_OPENING_START宠物⼤战开始PET_BATTLE_OVER宠物⼤战PET_BATTLE_PET_CHANGED宠物战⽃宠物换了PET_BATTLE_PET_ROUND_PLAYBACK_COMPLETE宠物战⽃宠物回合回放完成PET_BATTLE_PET_ROUND_RESULTS宠物战⽃宠物回合结果PET_BATTLE_PET_TYPE_CHANGED宠物战⽃宠物类型已更改PET_BATTLE_PVP_DUEL_REQUESTED宠物战⽃PVP决⽃请求PET_BATTLE_PVP_DUEL_REQUEST_CANCEL宠物战⽃PVP决⽃请求取消PET_BATTLE_QUEUE_PROPOSAL_ACCEPTED宠物战⽃队列建议已接受PET_BATTLE_QUEUE_PROPOSAL_DECLINED宠物排队提议被拒绝PET_BATTLE_QUEUE_PROPOSE_MATCH宠物战⽃队列提议匹配PET_BATTLE_QUEUE_STATUS宠物战⽃队列状态PET_BATTLE_TURN_STARTED宠物战⽃回合开始PET_BATTLE_XP_CHANGED宠物战⽃经验值已更改PET_DISMISS_START宠物解散开始PET_FORCE_NAME_DECLENSION宠物部队名称减少PET_JOURNAL_AUTO_SLOTTED_PET PET杂志⾃动开槽PETPET_JOURNAL_CAGE_FAILED宠物⽇记笼失败PET_JOURNAL_LIST_UPDATE宠物⽇志列表更新PET_JOURNAL_NEW_BATTLE_SLOT宠物⽇记新战区PET_JOURNAL_PETS_HEALED宠物⽇记宠物治愈PET_JOURNAL_PET_DELETED宠物⽇记宠物删除PET_JOURNAL_PET_RESTORED宠物⽇记宠物恢复PET_JOURNAL_PET_REVOKED宠物⽇记宠物被吊销PET_JOURNAL_TRAP_LEVEL_SET宠物⽇记陷阱等级设置PET_RENAMEABLE可重命名宠物PET_SPECIALIZATION_CHANGED宠物专业化改变PET_SPELL_POWER_UPDATE宠物法术能量更新PET_STABLE_CLOSED PET稳定关闭PET_STABLE_SHOW宠物稳定表演PET_STABLE_UPDATE宠物稳定更新PET_STABLE_UPDATE_PAPERDOLL宠物稳定更新纸娃娃PET_UI_CLOSE宠物⽤户界⾯关闭PET_UI_UPDATE宠物⽤户界⾯更新PLAYERBANKBAGSLOTS_CHANGED PLAYERBANKBAGSLOTS已更改PLAYERBANKSLOTS_CHANGED PLAYERBANKSLOTS已更改PLAYERREAGENTBANKSLOTS_CHANGED PLAYERREAGENTBANKSLOTS已更改PLAYER_ALIVE活着的玩家PLAYER_AURAS_CHANGED玩家光环改变PLAYER_AVG_ITEM_LEVEL_UPDATE玩家平均物品等级更新PLAYER_CAMPING球员野营PLAYER_CHARACTER_UPGRADE_TALENT_COUNT_CHANGED玩家⾓⾊升级天赋计数已更改PLAYER_CONTROL_GAINED获得玩家控制PLAYER_CONTROL_GAINEDPLAYER_CONTROL_LOST玩家控制丢失PLAYER_DAMAGE_DONE_MODS玩家伤害造成MODS PLAYER_DEAD玩家死亡PLAYER_DIFFICULTY_CHANGED玩家难度改变PLAYER_ENTERING_BATTLEGROUND玩家进⼊战场PLAYER_ENTERING_WORLD玩家进⼊世界PLAYER_ENTER_COMBAT玩家进⼊战⽃状态PLAYER_EQUIPMENT_CHANGED玩家装备变更PLAYER_FARSIGHT_FOCUS_CHANGED玩家远视焦点改变PLAYER_FLAGS_CHANGED玩家标志已更改PLAYER_FOCUS_CHANGED玩家焦点改变PLAYER_GAINS_VEHICLE_DATA玩家获得车辆数据PLAYER_GUILD_UPDATE玩家公会更新PLAYER_LEARN_PVP_TALENT_FAILED玩家学习PVP天赋失败PLAYER_LEARN_TALENT_FAILED玩家学习天赋失败PLAYER_LEAVE_COMBAT玩家离开战⽃PLAYER_LEAVING_WORLD玩家离开世界PLAYER_LEVEL_UP玩家升级PLAYER_LOGIN玩家登录PLAYER_LOGOUT玩家退出PLAYER_LOOT_SPEC_UPDATED玩家战利品规格更新PLAYER_LOSES_VEHICLE_DATA玩家丢失车辆数据PLAYER_MONEY玩家资⾦PLAYER_MOUNT_DISPLAY_CHANGED玩家挂载显⽰已更改PLAYER_PVP_KILLS_CHANGED玩家的PVP击杀次数改变PLAYER_PVP_RANK_CHANGED玩家PVP等级改变PLAYER_PVP_TALENT_UPDATE玩家PVP天赋更新PLAYER_QUITING玩家退出PLAYER_REGEN_DISABLED玩家回复被禁⽤PLAYER_REGEN_ENABLED已启⽤玩家回复PLAYER_REPORT_SUBMITTED玩家报告已提交PLAYER_ROLES_ASSIGNED分配的玩家⾓⾊PLAYER_SKINNED玩家剥⽪PLAYER_SPECIALIZATION_CHANGED玩家专业化改变PLAYER_STARTED_MOVING玩家开始移动PLAYER_STOPPED_MOVING玩家停⽌移动PLAYER_TALENT_UPDATE玩家天赋更新PLAYER_TARGET_CHANGED玩家⽬标改变PLAYER_TOTEM_UPDATE玩家图腾更新PLAYER_TRADE_CURRENCY玩家交易货币PLAYER_TRADE_MONEY玩家交易⾦钱PLAYER_TRIAL_XP_UPDATE玩家试⽤XP更新PLAYER_UNGHOST玩家取消主持PLAYER_UPDATE_RESTING玩家更新休息PLAYER_XP_UPDATE玩家经验更新PLAYTIME_CHANGED播放时间已更改PLAY_MOVIE播放电影PRESTIGE_AND_HONOR_INVOLUNTARILY_CHANGED威信和荣誉不由⾃主地改变了PREVIEW_TALENT_POINTS_CHANGED预览⼈才点数已更改PREVIEW_TALENT_PRIMARY_TREE_CHANGED预览⼈才主树已更改PRODUCT_ASSIGN_TO_TARGET_FAILED产品分配到⽬标失败PRODUCT_CHOICE_UPDATE产品选择更新PRODUCT_DISTRIBUTIONS_UPDATED更新产品分布PROVING_GROUNDS_SCORE_UPDATE试验场得分更新PVPQUEUE_ANYWHERE_SHOW PVPQUEUE_ANYWHERE秀PVPQUEUE_ANYWHERE_UPDATE_AVAILABLE提供PVPQUEUE_ANYWHERE更新PVP_BRAWL_INFO_UPDATED PVP⽃殴信息更新PVP_POWER_UPDATE PVP电源更新PVP_RATED_STATS_UPDATE PVP等级统计更新PVP_REWARDS_UPDATE PVP奖励更新PVP_ROLE_UPDATE PVP⾓⾊更新PVP_ROLE_UPDATE PVP⾓⾊更新PVP_TIMER_UPDATE PVP定时器更新PVP_TYPES_ENABLED已启⽤PVP类型PVP_WORLDSTATE_UPDATE PVP_WORLDSTATE更新QUESTLINE_UPDATE查询线更新QUEST_ACCEPTED任务已接受QUEST_ACCEPT_CONFIRM任务接受确认QUEST_AUTOCOMPLETE任务⾃动完成QUEST_BOSS_EMOTE任务⽼板表情QUEST_CHOICE_CLOSE任务选择结束QUEST_CHOICE_UPDATE任务选择更新QUEST_COMPLETE任务完成QUEST_DETAIL任务详细信息QUEST_FINISHED任务完成QUEST_GREETING任务问候语QUEST_ITEM_UPDATE任务项更新QUEST_LOG_CRITERIA_UPDATE任务⽇志条件更新QUEST_LOG_UPDATE任务⽇志更新QUEST_LOOT_RECEIVED收到任务战利品QUEST_POI_UPDATE任务POI更新QUEST_PROGRESS任务进度QUEST_REMOVED任务已删除QUEST_TURNED_IN任务已提交QUEST_WATCH_LIST_CHANGED任务监视列表已更改QUEST_WATCH_OBJECTIVES_CHANGED任务监视⽬标已更改QUEST_WATCH_UPDATE任务监视更新QUICK_TICKET_SYSTEM_STATUS快速售票系统状态QUICK_TICKET_THROTTLE_CHANGED已更改快速票务限制RAID_BOSS_EMOTE奇袭⾸领表情RAID_BOSS_WHISPER突袭⽼⼤⽿语RAID_INSTANCE_WELCOME欢迎使⽤RAID实例RAID_ROSTER_UPDATE RAID花名册更新RAID_TARGET_UPDATE RAID⽬标更新RAISED_AS_GHOUL作为⾷⼫⿁饲养READY_CHECK准备检查READY_CHECK_CONFIRM准备检查确认READY_CHECK_FINISHED就绪检查完成REAGENTBANK_PURCHASED购买雷根特银⾏REAGENTBANK_UPDATE REAGENTBANK更新RECEIVED_ACHIEVEMENT_LIST收到的成就列表RECEIVED_ACHIEVEMENT_MEMBER_LIST收到的成就成员名单RECRUIT_A_FRIEND_CAN_EMAIL招募朋友可以发邮件RECRUIT_A_FRIEND_INVITATION_FAILED招募好友邀请失败RECRUIT_A_FRIEND_INVITER_FRIEND_ADDED招募好友邀请好友添加RECRUIT_A_FRIEND_SYSTEM_STATUS招募好友系统状态REPLACE_ENCHANT替换附魔REQUEST_CEMETERY_LIST_RESPONSE请求墓地列表响应REQUIRED_GUILD_RENAME_RESULT所需的公会重命名结果RESEARCH_ARTIFACT_COMPLETE完成研究⼯件RESEARCH_ARTIFACT_DIG_SITE_UPDATED研究⽂物挖掘⽹站更新RESEARCH_ARTIFACT_HISTORY_READY研究⽂物历史准备RESEARCH_ARTIFACT_UPDATE研究⼯件更新RESTRICTED_ACCOUNT_WARNING限制帐户警告RESURRECT_REQUEST复活请求ROLE_CHANGED_INFORM⾓⾊变更通知ROLE_POLL_BEGIN⾓⾊轮询开始RUNE_POWER_UPDATE符⽂能量更新RUNE_TYPE_UPDATE符⽂类型更新SAVED_VARIABLES_TOO_LARGE保存的变量太⼤SCENARIO_COMPLETED⽅案已完成SCENARIO_CRITERIA_SHOW_STATE_UPDATE⽅案条件显⽰状态更新SCENARIO_CRITERIA_UPDATE⽅案条件更新SCENARIO_POI_UPDATE场景POI更新SCENARIO_POI_UPDATE场景POI更新SCENARIO_SPELL_UPDATE场景拼写更新SCENARIO_UPDATE⽅案更新SCREENSHOT_FAILED截图失败SCREENSHOT_STARTED屏幕截图开始SCREENSHOT_SUCCEEDED截图成功SCRIPT_ACHIEVEMENT_PLAYER_NAME脚本成就玩家名称SEARCH_DB_LOADED已加载搜索数据库SECURE_TRANSFER_CANCEL安全传输取消SECURE_TRANSFER_CONFIRM_SEND_MAIL安全传输确认发送邮件SECURE_TRANSFER_CONFIRM_TRADE_ACCEPT安全转移确认交易接受SELF_RES_SPELL_CHANGED⾃我恢复法术改变SEND_MAIL_COD_CHANGED已更改发送邮件代码SEND_MAIL_MONEY_CHANGED邮寄钱已更改SESSION_TIME_ALERT会话时间警报SHIPMENT_CRAFTER_CLOSED发货⼯匠关闭SHIPMENT_CRAFTER_INFO发货⼯匠信息SHIPMENT_CRAFTER_OPENED发货⼯匠打开SHIPMENT_CRAFTER_REAGENT_UPDATE发货⼯匠试剂更新SHIPMENT_UPDATE发货更新SHOW_FACTION_SELECT_UI显⽰势⼒选择界⾯SHOW_LOOT_TOAST显⽰战利品祝酒词SHOW_LOOT_TOAST_LEGENDARY_LOOTED显⽰抢劫吐司传奇抢劫SHOW_LOOT_TOAST_UPGRADE显⽰战利品吐司升级SHOW_PVP_FACTION_LOOT_TOAST显⽰PVP阵营战利品祝酒词SHOW_RATED_PVP_REWARD_TOAST显⽰等级PVP奖励吐司SIMPLE_BROWSER_WEB_ERROR简单浏览器WEB错误SIMPLE_BROWSER_WEB_PROXY_FAILED简单浏览器WEB代理失败SIMPLE_CHECKOUT_CLOSED关闭简单签出SKILL_LINES_CHANGED技能⾏已更改SOCIAL_ITEM_RECEIVED收到的社交项⽬SOCIAL_QUEUE_CONFIG_UPDATED已更新社交队列配置SOCIAL_QUEUE_UPDATE社交队列更新SOCKET_INFO_ACCEPT接受套接字信息SOCKET_INFO_CLOSE套接字信息关闭SOCKET_INFO_FAILURE套接字信息失败SOCKET_INFO_SUCCESS套接字信息成功SOCKET_INFO_UPDATE套接字信息更新SOR_BY_TEXT_UPDATED按⽂本更新的SORSOR_COUNTS_UPDATED SOR计数已更新SOR_START_EXPERIENCE_INCOMPLETE SOR启动经验不完整SOUNDKIT_FINISHED SOUNDKIT完成SOUND_DEVICE_UPDATE声⾳设备更新SPEC_INVOLUNTARILY_CHANGED规格⾮⾃愿更改SPEED_UPDATE速度更新SPELLS_CHANGED咒语改变了SPELL_ACTIVATION_OVERLAY_GLOW_HIDE法术激活叠加发光隐藏SPELL_ACTIVATION_OVERLAY_GLOW_SHOW法术激活叠加发光显⽰SPELL_ACTIVATION_OVERLAY_HIDE法术激活覆盖隐藏SPELL_ACTIVATION_OVERLAY_SHOW拼写激活覆盖显⽰SPELL_CONFIRMATION_PROMPT拼写确认提⽰SPELL_CONFIRMATION_TIMEOUT拼写确认超时SPELL_FLYOUT_UPDATE拼写弹出更新SPELL_POWER_CHANGED法术威⼒改变SPELL_PUSHED_TO_ACTIONBAR将拼写推到操作栏SPELL_UPDATE_CHARGES拼写更新费⽤SPELL_UPDATE_COOLDOWN法术更新冷却时间SPELL_UPDATE_ICON拼写更新图标SPELL_UPDATE_USABLE可⽤的拼写更新START_AUTOREPEAT_SPELL开始⾃动回复咒语START_LOOT_ROLL启动战利品掷骰START_TIMER启动计时器STOP_AUTOREPEAT_SPELLSTOP_AUTOREPEAT_SPELL停⽌⾃动回复咒语STORE_BOOST_AUTO_CONSUMED存储BOOST汽车消费STORE_CHARACTER_LIST_RECEIVED接收到存储字符列表STORE_CLOSE_SIMPLE_CHECKOUT商店关闭简单结账STORE_CONFIRM_PURCHASE商店确认购买STORE_OPEN_SIMPLE_CHECKOUT商店开放式简单结账STORE_ORDER_INITIATION_FAILED存储订单初始化失败STORE_PRODUCTS_UPDATED商店产品更新STORE_PRODUCT_DELIVERED存储交付的产品STORE_PURCHASE_ERROR商店购买错误STORE_PURCHASE_LIST_UPDATED商店采购清单已更新STORE_REFRESH存储刷新STORE_STATUS_CHANGED存储状态已更改STORE_VAS_PURCHASE_COMPLETE商店增值税购买完成STORE_VAS_PURCHASE_ERROR存储VAS购买错误STREAMING_ICON流式处理图标STURDINESS_UPDATE坚固性更新SUBSCRIPTION_CHANGED_KICK_IMMINENT订阅更改即将⽣效SUPER_TRACKED_QUEST_CHANGED超级追踪任务已更改SYNCHRONIZE_SETTINGS同步设置SYSMSG系统消息TABARD_CANSAVE_CHANGED TABARD可以保存更改TABARD_SAVE_PENDING TABARD保存挂起TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET⼈才不由⾃主地重置TALKINGHEAD_CLOSE近距离谈话TALKINGHEAD_REQUESTED请求的TALKINGHEAD TASK_PROGRESS_UPDATE任务进度更新TAXIMAP_CLOSED出租车地图关闭TAXIMAP_OPENED出租车地图打开TIME_PLAYED_MSG播放时间消息TOGGLE_CONSOLE切换控制台TOKEN_AUCTION_SOLD代币拍卖售出TOKEN_BUY_CONFIRM_REQUIRED需要代币购买确认TOKEN_BUY_RESULT代币购买结果TOKEN_DISTRIBUTIONS_UPDATED令牌分发已更新TOKEN_MARKET_PRICE_UPDATED代币市场价格更新TOKEN_REDEEM_BALANCE_UPDATED代币兑换余额已更新TOKEN_REDEEM_CONFIRM_REQUIRED需要代币兑换确认TOKEN_REDEEM_FRAME_SHOW代币兑换框架秀TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_UPDATED代币兑换游戏时间更新TOKEN_REDEEM_RESULT代币兑换结果TOKEN_SELL_CONFIRM_REQUIRED需要代币出售确认TOKEN_SELL_RESULT代币销售结果TOKEN_STATUS_CHANGED令牌状态已更改TOYS_UPDATED玩具更新TRACKED_ACHIEVEMENT_LIST_CHANGED跟踪的成就列表已更改TRACKED_ACHIEVEMENT_UPDATE跟踪的成果更新TRADE_ACCEPT_UPDATE交易接受更新TRADE_CLOSED交易结束TRADE_CURRENCY_CHANGED贸易货币变更TRADE_MONEY_CHANGED贸易货币兑换TRADE_PLAYER_ITEM_CHANGED交易玩家物品已更改TRADE_POTENTIAL_BIND_ENCHANT贸易潜⼒绑定附魔TRADE_POTENTIAL_REMOVE_TRANSMOG交易潜⼒移除TRANSMOG TRADE_REPLACE_ENCHANT交易代替附魔TRADE_REQUEST交易请求TRADE_REQUEST_CANCEL交易请求取消TRADE_SHOW贸易展览会TRADE_SKILL_CLOSE交易技能关闭TRADE_SKILL_DATA_SOURCE_CHANGED交易技能数据源已更改TRADE_SKILL_DATA_SOURCE_CHANGING交易技能数据源更改TRADE_SKILL_DETAILS_UPDATE交易技能详细信息更新。

魔兽世界API魔兽世界全局函数

魔兽世界API魔兽世界全局函数

魔兽世界API_魔兽世界全局函数魔兽世界API魔兽世界全局函数帐号游戏时间范围函数(Account PlayTime Limit Functions)此类API函数是专门为防沉迷系统而设计的,能计算出当前玩家游戏时间等内容,当前只在亚洲地区有效。

GetBillingTimeRested() -返回当前帐户已登陆时间。

PartialPlayTime() -如果用户状态为“疲劳(tired)”则返回1:降低经验及掉落。

NoPlayTime() -如果用户状态为“不健康的(unhealthy)”则返回1:无经验及掉落。

--------------------------------------------------------------------------------动作函数(Action Functions)这些函数对动作按钮进行操作(通常玩家的动作有可能通过下面列表中的函数执行)。

保护界面ActionButtonDown(id) -按下指定动作按钮。

保护界面ActionButtonUp(id) -释放指定动作按钮。

ActionHasRange(slot) -检测指定动作按钮是否受距离限制(是则返回1,否则返回nil) 。

界面BonusActionButtonDown -触发指定额外动作按钮(宠物或仆从)。

界面BonusActionButtonUp -释放指定额外动作按钮(宠物或仆从)。

保护CameraOrSelectOrMoveStart() -在3D 界面开始"左键单击" 动作。

(1.10 -保护)保护CameraOrSelectOrMoveStop([stickyFlag]) -在3D 界面结束"左键单击" 动作。

(1.10 -保护)ChangeActionBarPage() -更改系统动作按钮页面为系统变量CURRENT_ACTIONBAR_PAGE 指定页。

WOWItemMaker使用说明

WOWItemMaker使用说明

WOWItemMaker使用说明目录1.概述 (3)2.连接数据库 (3)2.1如何获取用户名和密码 (3)2.2选择数据库 (4)3.物品管理 (4)3.1添加物品 (4)3.2修改物品 (4)3.3删除物品 (5)3.4搜索物品 (5)4.数据库相关功能 (5)4.1物品问号补丁生成工具(1.60版本新增功能) (5)5.常见问题 (5)5.1添加/修改/删除物品后,为何没有生效? (5)5.2为什么无法连接数据库? (6)5.3wowitemmaker无法运行? (6)5.4装备自制武器后无法使用近战技能? (6)5.5客户端/服务端升级后,问号补丁出现问题 (6)1.概述WOWItemMaker是一个管理数据库中物品信息的程序。

2.连接数据库2.1如何获取用户名和密码在服务端根目录找到配置文件(扩展名为.conf),使用记事本打开,搜索以下任意一行文本内容:LoginDatabaseInfoWorldDatabaseInfoCharacterDatabaseInfo应找到如下图格式文本内容如果您无法找到配置文件,建议到当前服务端论坛求助,因为不同的服务端配置文件名称或路径可能不同。

2.2选择数据库填写用户名和密码之后,展开目标数据库下拉菜单,稍等片刻会看到所有数据库名称列表,选择world或mangos(或相似名称)。

建议直接在配置文件中获取数据库名称3.物品管理3.1添加物品更改物品属性,注意物品ID是唯一的,不能重复,所以自制物品最好取大点的数值,比如从100000开始。

点击左下角创建物品标签中的“写入数据库”按钮将信息添加到数据库。

注:如需查找物品模型ID,请使用物品搜索功能3.2修改物品如果需要在原物品属性上进行修改,就先填写物品ID,然后点击左下角编辑物品标签中的“读取物品”按钮读取物品信息,然后进行修改,最后点击“编辑物品”按钮保存物品信息。

如果想使用现有信息覆盖原有物品属性,直接填写物品ID然后点击“编辑物品”按钮。

魔兽世界技能大全

魔兽世界技能大全

技能名称需要等级职业闪电链等级 670萨满闪电链等级 563萨满闪电链等级 456萨满闪电链等级 348萨满闪电链等级 240萨满闪电链等级 132萨满闪电箭等级1267萨满闪电箭等级1162萨满闪电箭等级1056萨满闪电箭等级950萨满闪电箭等级844萨满闪电箭等级738萨满闪电箭等级 632萨满闪电箭等级 526萨满闪电箭等级 420萨满闪电箭等级 314萨满闪电箭等级 28萨满闪电箭等级 11萨满Ron's T est Spell #424法师装死等级 21盗贼技能名称需要等级职业装死等级 11盗贼装死等级 31盗贼割碎打断0德鲁伊Armor Penetration 1820盗贼摧毁复仇之灵70术士Armor Penetration 560盗贼活动炸弹等级 160法师元素诅咒32术士强化变形术0法师强化变形术0法师强化十字军打击0圣骑士强化地缚图腾0萨满强化暗言术:灭0牧师强化心灵尖啸0牧师强化闪电箭等级 30萨满强化震击0萨满强化纠缠根须0猎人强化多重射击0猎人Kyle's T est for Mod Healing等级 50圣骑士返回裂隙首页上页12 3 45678910...下页尾页技能名称需要等级职业传送:祖阿曼副本20法师责罚70牧师等级 6责罚60牧师等级 5责罚50牧师等级 4责罚40牧师等级 3责罚30牧师等级 2责罚20牧师等级 1鱼叉1法师等级 1召唤餐桌70法师等级 1缴械射击38猎人Armor Penetration 14000盗贼Armor Penetration 980盗贼Armor Penetration 490盗贼复仇角斗士的生存图腾0萨满残酷角斗士的生存图腾0萨满生存图腾0萨满复仇角斗士的无畏图腾0萨满残酷角斗士的无畏图腾0萨满无畏图腾0萨满复仇角斗士的复仇圣契0圣骑士技能名称需要等级职业残酷角斗士的复仇圣契0圣骑士复仇圣契0圣骑士复仇角斗士的坚韧圣契0圣骑士残酷角斗士的坚韧圣契0圣骑士坚韧圣契0圣骑士复仇角斗士的坚定神像0德鲁伊残酷角斗士的坚定神像0德鲁伊复仇角斗士的决心神像0德鲁伊残酷角斗士的决心神像0德鲁伊坚定神像0德鲁伊决心神像0德鲁伊启迪0圣骑士放血者符咒0德鲁伊Reduced Chain Heal Cost0萨满已充能0萨满元素之力0萨满十字军的命令0圣骑士强化正义圣印0圣骑士圣光之优雅0圣骑士月光之优雅0德鲁伊技能名称需要等级职业原始本能0德鲁伊Reduced Rejuvenation Cost0德鲁伊复仇角斗士的狂风图腾0萨满复仇角斗士的公正圣契0圣骑士复仇角斗士的顽强神像0德鲁伊驱散魔法0牧师快速治疗20牧师Ron's T est Buff21圣骑士等级 1刺耳嚎叫1战士Cosmetic - Ashli's Fireball 021法师制造黑暗符印0法师Cosmetic - Ashli's Fireball 011法师冲锋0战士Cosmetic - Ashli's Fireball1法师压制20战士毒蛇陷阱68猎人冰冻陷阱60猎人快速治疗20牧师破旧的飞毯变形68德鲁伊目标指示器等级 11猎人技能名称需要等级职业食尸鬼嘲讽66术士火焰冲击20法师Armor Penetration 1120盗贼投掷长矛0猎人射击20猎人射击20猎人燃翼烈焰吐息20猎人快速治疗20牧师澎湃20战士精神鞭笞20牧师残酷角斗士的狂风图腾0萨满残酷角斗士的公正圣契0圣骑士顽强神像0德鲁伊利斧之雨0法师利斧之雨0法师掷斧0法师证据标记等级 11猎人Armor Penetration 3500盗贼射击20猎人Copy of Shoot20猎人技能名称需要等级职业命令圣印0圣骑士审判0圣骑士法术结界祝福0圣骑士保护祝福0圣骑士射击20猎人迷惑70盗贼还击0盗贼伏击70盗贼肾击20盗贼神圣新星0牧师强效治疗术70牧师5级奥术充能70德鲁伊里兹尔的胁迫20战士1级奥术充能70德鲁伊4级奥术充能70德鲁伊毒性投掷0法师巨兽冲击20战士能量涌动20牧师强效隐形术1法师技能名称需要等级职业传送:黑暗神殿20法师野蛮古龙水0牧师血之预言0术士血之预言0术士盾墙70战士射击0猎人翼龙钉刺60猎人震荡投掷1战士暗影步0法师急速射击0猎人射击0猎人召唤暗影魔0牧师盾墙70战士防御姿态0战士狂暴姿态0战士战斗姿态1战士射击0猎人冰冻陷阱0猎人沉默射击0猎人死亡缠绕0术士技能名称需要等级职业返回0法师Judgement Block Value0圣骑士Increased Lightning Damage0萨满Mangle AP Buff0德鲁伊强化神圣之盾0圣骑士等级 2强化神圣之盾0圣骑士等级 1治疗加成0圣骑士TEST - LAB - Shade of Akama68牧师等级7迁跃20法师护甲穿透0盗贼凝视0战士冰冻术0法师射击0猎人怒火0术士愤怒0术士投掷20猎人精神鞭笞1牧师ZoomT emp1法师等级 1Ron's T est Buff0圣骑士放大0牧师技能名称需要等级职业束缚亡灵70牧师射击20猎人迅捷飞行形态变形70德鲁伊神圣新星0牧师飓风0德鲁伊持戟者的印记58猎人投掷长矛60猎人控制解除20牧师Armor Penetration 770盗贼毒伤等级 269盗贼冰霜手雷等级 560法师恍惚波形0萨满护甲穿透840盗贼Improved Party Auras0德鲁伊护甲穿透1050盗贼Copy of Armor Penetration 1400盗贼护甲穿透700盗贼里兹尔的冰霜陷阱28猎人Ron's T est Spell #268法师Ron's T est Spell #368法师技能名称需要等级职业腐蚀之种70术士自我治疗46牧师火焰之雨等级 120术士低吼10德鲁伊Automation Root SpellQAE0术士暗影防护祷言56牧师等级 1奥术智慧70法师等级 6神圣之灵60牧师等级 4野性印记70德鲁伊等级8坚韧祷言70牧师等级 3死亡之门邪能火炮0牧师腐蚀术20术士地下潜行1法师音速冲锋20战士毒蛇钉刺20猎人地狱烈焰0术士投掷铁铲20猎人烧尽20术士暗影之怒20术士射击70猎人技能名称需要等级职业清洁术42圣骑士法术震击24法师穿刺20猎人投掷20猎人混乱之焰0术士冲击波60法师火焰箭70术士火焰箭70术士冲击波60法师灼热闪耀20牧师专注爆裂20牧师专注爆裂20牧师专注爆裂20牧师闪现术20法师破胆怒吼20战士充能奥术飞弹65法师射击20猎人奥术新星64牧师星火术58德鲁伊闪现术20法师技能名称需要等级职业灼热日光20法师烧尽70术士心灵干涉58牧师毒蛇钉刺70猎人狂暴冲锋70战士投掷20猎人斩杀打击70盗贼奥术冲击64法师广域叉状闪电20牧师瞄准射击60猎人毒蛇钉刺20猎人射击20猎人毁灭打击70法师闪电之链20牧师闪电之链20牧师充能奥术射击65法师奥术射击68猎人脚踢69盗贼等级 5凿击67盗贼等级 6射击20猎人技能名称需职业要等级冲击20法师波奥术飞70法师弹等级11奥术飞64法师弹等级11奥术飞64法师弹等级10奥术飞69法师弹等级10寒冰箭70法师等级14火70法师球术级14宁静20德鲁伊冰霜20法师毁灭火焰20法师毁灭奥术20法师毁灭冰锥20法师术闪现20法师术闪现70法师术灼烧22法师盾牌70战士冲锋中毒1盗贼掷橡果22盗贼神圣新星64牧师快速治疗首页上页...111213141516171819 20 ...下页尾页技能名称需要等级职业炎爆术70法师火焰冲击20法师Increased Flash of Light Crit Chance0圣骑士Shaman Lesser Healing Wave Crit Chance等级 10萨满强化自然迅捷0萨满野兽之怒70猎人扰乱黑暗仪式1牧师Nature's Swiftness Cooldown Reduction0德鲁伊冲锋20战士Improved Mangle0德鲁伊杖头充能1牧师图腾掌握0萨满强化闪电箭0萨满强化治疗链0萨满Chain Heal Discount0萨满Stormstrike AP Buff0萨满Shock Discount0萨满Mana Regen Proc0圣骑士Holy Light Crit0圣骑士Improved Flash of Light0圣骑士。

[整理版]5.4版本魔兽世界神级治疗插件——VuhDo设置与使用指南(牧师专用篇)

[整理版]5.4版本魔兽世界神级治疗插件——VuhDo设置与使用指南(牧师专用篇)

话说5.3开荒完没什么事做,RL跑来跟我说,Grid好久都没更新了,卡得要命,你去寻一款团队框架来吧。

我说好的啊…于是尝试了Grid2、ouF、Healbot等都感觉不尽人意,终于又偶然地遇到了VuhDo…虽然回想起来LZ曾被他的设置虐了千百遍,为了我HD 7570M的破笔记本显卡,初恋我来了……当然还有别的原因。

神牧在2T16套装效果的支持下,光影相生变得异常强大。

CTM没玩过神牧的人可能受不太了这种治疗模式。

而VuhDo提供了非常友好的“打地鼠”模式设置,一定程度上降低了操作的繁琐程度。

ps.此贴里各种大神出没,LZ也在努力学习中……话说这软件真是潜力无穷啊设置命令“/vuhdo opt”可以移动位置…下载WTF的童鞋也一定要自己设置、适应一下~Q&A0Q:为什么不用Grid呢?A:Grid虽然更新了但是对我来说还是有点卡,读祷言、环需要下载专门的模块,鼠标施法做的略微粗糙。

当然我不否认Grid是一款很强大的治疗框体,但是VuhDo给我带来了更多惊喜。

Grid和ouF更偏向于强化暴雪自带的团队框架,而VuhDo更专注于治疗者的使用。

Q:VuhDo有什么优点和缺点吗?A:优点是占内存小,可定制性高,能简化治疗操作,更新也比较方便。

而缺点也很明显,首先是第一次设置非常复杂,常常有人无法保持心灵专注设置并适应,最终放弃;还有一个缺点就是依赖性特别强,真的真的非常强……Q:看完了我还是不会设置怎么办?A:最好是再看几遍。

如果还是看不懂,而且非常想体验一下这款插件的话,[我的WTF下载地址]根据个人习惯不同大概需要改一些设置。

0正文部分0如果你现在心平气和、心如止水,可以继续往下看了……首先我们需要删除原有的团队框架,并下载一个VuhDo插件,解压后安装在world of warcraft\Interface\AddOns里。

登陆游戏会看到一个不怎么好看的团队框架,这就是没有经过设置的VuhDo,下面我们来调试一下。

WOW魔兽世界的APIs

许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.全局函数函数信息AbandonQuest();返回值:示例: AbandonQuest();描述: 放弃指定任务AbandonSkill(index);返回值:示例: AbandonSkill(index);描述: 丢弃一个技能;该方法需要传递一个参数index,index为技能在技能表中的索引. abs(number)返回值: Number示例: abs(-22);描述: 返回一个数的绝对值AcceptDuel();返回值:示例: AcceptDuel();描述: 接受一个PK邀请AcceptGroup()返回值:示例: AcceptGroup()描述: 接受加入一个组队.AcceptGuild()许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.返回值:示例: AcceptGuild()描述: 接受邀请并加入一个行会.AcceptResurrect();返回值:示例: AcceptResurrect();描述: 接受另一个玩家对自身的复活魔法.AcceptXPLoss();返回值:示例: AcceptXPLoss();描述: 接受一个XP loss使得在原地复活acos(number)返回值: Number示例: myangle = acos(1);描述: 返回一个角度的余弦值.ActionButtonDown(buttonID);返回值:示例: ActionButtonDown(1);描述: 鼠标按下指定的活动按钮.该函数需要一个参数,buttonID参数为活动按钮的ID ActionButtonUp(buttonID)返回值:示例: ActionButtonDown(1);描述: 鼠标弹起指定按钮.该函数需要一个参数,buttonID参数为活动按钮的ID AddChatWindowChannel(identifier, channel);许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.返回值:示例: AddChatWindowChannel(chatFrame:GetID(), channel);描述: 添加一个聊天频道到聊天窗口.该方法需要两个参数,一个参数为聊天窗口的标识,另一个为要添加的频道名. AddChatWindowMessage(identifier, group)返回值:示例: AddChatWindowMessages(chatFrame:GetID(), group);描述: 添加一个消息组到聊天频道.AddFriend(FriendName);返回值:示例: AddFriend(editBox:GetText());描述: 添加好友到好友列表.AddFriend(name)返回值:示例: AddFriend("kelthan");描述: 添加指定的好友到你的好友列表.AddIgnore(UserName);返回值:示例: AddIgnore(editBox:GetText());描述: 添加玩家到忽略列表(黑名单).AddOrDelIgnore(name);返回值:示例: AddOrDelIgnore("Marco");描述: 忽略指定玩家状态.AddTradeMoney()许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.返回值:示例:描述: 添加金钱到交易窗. AddTradeMoney();返回值:示例: AddTradeMoney();描述: 添加金钱到交易窗时触发该事件. asin(number)返回值: Number示例: myangle = asin(1);描述: 返回一个角度的正弦值. AssistByName(target)返回值:示例: AssistByName("Marco");描述: 援助一个玩家.AssistUnit(target)返回值:示例: AssistUnit("target");描述: 援助指定单位.AssistUnit(targetcode);返回值:示例: AssistUnit("target");描述: 瞄准一个可瞄准的目标.atan(number)许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.返回值: Number示例: myangle = atan(1);描述: 返回一个角度的反正切值.atan2(numberx, numbery)返回值: Number示例: myangle = atan2(1,2);描述: 返回X/Y的反正切值.AttackTarget();返回值:示例: AttackTarget();描述: 攻击已瞄准的目标.AutoEquipCursorItem()返回值:示例: if ( button == "LeftButton" ) then AutoEquipCursorItem(); end 描述: 自动装备指定的装备上.AutoEquipCursorItem();返回值:示例: AutoEquipCursorItem();描述: 自动装备指向的物品.BankButtonIDToInvSlotID(indentifier,bankboject)返回值: Identifier示例: BankButtonIDToInvSlotID(this:GetID(),this.isBag)描述: 返回银行按钮标识.BeginTrade();许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.返回值:示例: BeginTrade();描述: 开始交易. BonusActionButtonDown(buttonID);返回值:示例: BonusActionButtonDown(1);描述: 触发指定的动作按钮(宠物或雇佣兵). BonusActionButtonUp(buttonID);返回值:示例: BonusActionButtonUp(1);描述: 释放指定的动作按钮(宠物或雇佣兵). CancelDuel()返回值:示例: CancelDuel()描述: 取决PK邀请CancelDuel();返回值:示例: CancelDuel();描述: 取消与指定玩家对战. CancelLogout()返回值:示例: CancelLogout()描述: 取消登出.CancelPendingEquip(slot);许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.返回值:示例: CancelPendingEquip(slot);描述: 取消装备一个物品.(拖拽方式)CancelPlayerBuff(index)返回值:示例: CancelPlayerBuff(0);描述: 取消指定玩家的索引.CancelTrade();返回值:示例: CancelTrade()描述: 取消交易.CancelTradeAccept();返回值:示例: CancelTradeAccept();描述: 取消当前交易时触发该事件.CanOpenPanels()返回值: Boolean示例: if ( CanOpenPanels() ) then描述: 如果一个玩家允许你打开他的物品栏时该事件被触发. CanSignPetition()返回值: Boolean示例: CanSignPetition()描述: 如果一个玩家不在行会中那么返回真.CastSpell(id, SpellBookFrame.bookType);许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.返回值:示例: CastSpell(id, SpellBookFrame.bookType);描述: 通过id查询魔法书并计算该魔法.CastSpellByName(spellname)返回值:示例: CastSpellByName("Demon Skin");描述: 形成指定魔法.ceil(number)返回值: Number示例: 1 == ceil(.8);描述: 返回一个去整后的数.ChangeActionBarPage()返回值:示例: ChangeActionBarPage();描述: 更新动作面板.ChangeActionBarPage();返回值:示例: ChangeActionBarPage();描述: 改变指定的动作栏到指定的页(CURRENT_ACTIONBAR_PAGE) ChannelBan(channel,player)返回值:示例: ChannelBan("uimods", "alexyoshi")描述: 从指定频道中禁止一个玩家.ChannelInvite(channel,player)许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.返回值:示例: ChannelInvite("cutestelves","glorfindel");描述: 邀请指定玩家到聊天室.ChannelKick(channel,player)返回值:示例: ChannelKick("bigllamas", "Strong_Bad_Is_Geh"); 描述: 从频道踢出指定玩家.ChannelModerator(channel,player)返回值:示例: ChannelModerator("uimods","Kelthan");描述: 设置指定玩家作为频道的缓和剂??????. ChannelMute(channel, player)返回值:示例: ChannelMute("uimods","zileas");描述: 关闭指定玩家的公告技能. ChannelToggleAnnouncements(channel);返回值:示例: ChannelToggleAnnouncements(channel);描述: 设置频道广播.ChannelUnban(channel, player)返回值:示例: ChannelUnban("uimods", "kat");描述: 从指定频道中取消禁止一个玩家. ChannelUnmoderator(channel, player)许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.返回值:示例: ChannelUnmoderator("uimods", "xiphoric"); 描述: 取消指定玩家作为频道的缓和剂.????? ChannelUnmute(channel,player)返回值:示例: ChannelUnmute("uimods", "marco");描述: 开启指定玩家的公告技能.ClearTutorials();返回值:示例: ClearTutorials();描述: 移除指南Popup窗CloseBag(number)返回值:示例: CloseBag(0);描述: 关闭指定的背包.CloseTrade();返回值:示例: CloseTrade();描述: 结束交易.CloseWindows( ignoreCenter)返回值:示例: CloseWindows(true)描述: 关闭当前所有已开面板. CollapseQuestHeader(questID);许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.返回值:示例: CollapseQuestHeader(questID);描述: 折叠任务头CollapseTrainerSkillLine(0);返回值:示例: CollapseTrainerSkillLine(0);描述: 折叠交易技能栏.CompleteQuest()返回值:示例: CompleteQuest()描述: 当完成任务按钮被按下时触发该事件. CompleteQuest();返回值:示例: CompleteQuest();描述: 完成任务日志中指定的任务. ConfirmAcceptQuest();返回值:示例: ConfirmAcceptQuest();描述: 确认接受任务.(对话框Yes,No)cos(number)返回值: Number示例: myx = cos(180);描述: 返回一个数余弦值. CursorHasItem()许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.返回值: Boolean示例: CursorHasItem()描述: 如果当前物品拥有图标那么返回真. DeclineGroup()返回值:示例: DeclineGroup()描述: 加入行会.DeclineGuild()返回值:示例: DeclineGuild()描述: 决定加入另一个行会. DeclineQuest()返回值:示例: DeclineQuest()描述: 拒绝当前所命令的任务. DeclineQuest();返回值:示例: DeclineQuest();描述: 拒绝当前任务. DeclineResurrect();返回值:示例: DeclineResurrect();描述: 决定招回灵魂.????deg(numberinradians)许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.返回值: Number示例: myangle = sin (deg(PI));描述: 返回一个数的弧度值. DeleteCursorItem();返回值:示例: DeleteCursorItem();描述: 删除指定的物品. DeleteGMTicket();返回值:示例: DeleteGMTicket();描述: 从列表中删除GM邀请函. DelIgnore(name)返回值:示例: DelIgnore("Xiphoric");描述: 从忽略列表中删除一个玩家. DropCursorMoney()返回值:示例:描述: 从指向的目标获取金钱. Duel(name)返回值:示例: Duel("Boboubo Bobobo"); 描述: 与指定玩家对战. EditMacro(macro, nil, nil, text, 1)许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.返回值:示例: EditMacro(MacroFrame.selectedMacro, nil, nil, MacroFrameText:GetText(), 1); 描述: 编辑一个宏命令.EquipPendingItem(slot);返回值:示例: EquipPendingItem(slot);描述: 装备一个物品并等待装备成功.exp(base, exponent);返回值: Number示例: if (8 == exp(2,3) ) then描述: 返回一个数的指数值.ExpandQuestHeader(questID)返回值:示例: ExpandQuestHeader(questID);描述: 展开任务头ExpandTrainerSkillLine(0);返回值:示例: ExpandTrainerSkillLine(0);描述: 展开交易技能栏(What is this?)FauxScrollFrame_GetOffset(frame)返回值: Number示例:描述: 返回指定窗体的偏移.FauxScrollFrame_OnVerticalScroll(itemHeight,updateFunction, startingoffset)许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.返回值:示例:描述: 调整滚轴.FauxScrollFrame_SetOffset(frame, offset)返回值:示例:描述: 设置窗体的偏移.FauxScrollFrame_Update(frameobject, maxitemsshown, numbershownatonetime,pixelheight of each shown, highlightframe, smallhighlightwidht, smallhighlightheight)返回值:示例: FauxScrollFrame_Update(FriendsFrameFriendsScrollFrame, numFriends, FRIENDS_TO_DISPLAY, FRIENDS_FRAME_FRIEND_HEIGHT ); 描述: 从一个无效的滚动框中更新一个位置.FlagTutorial(currentTutorial);返回值:示例: FlagTutorial(currentTutorial);描述: 标记一个指南为已读或正读.floor(number)返回值: Number示例: 0 == floor(.8)描述: 返回一个数的整数部分.(不是四舍五入)FollowUnit(target)返回值:示例: FollowUnit("target");描述: 跟随一个单位.许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改. FollowUnit(target);返回值:示例: FollowUnit("target");描述: 跟随指定目标.FollowUnitByName(target)返回值:示例: FollowByName("Beeblebrox");描述: 跟随指定名称的单位.ForceLogout()返回值:示例: ForceLogout()描述: 强行登出.ForceQuit()返回值:示例: ForceQuit()描述: 强行退出游戏.foreach(table)返回值:示例: foreach(Chatcommand) then描述: 从一个表中枚举每一个元素.function(object, method)返回值: 未知示例: this.SplitStack = function(button, split) 描述: 分离一对物品.许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.GetActionCooldown(identifier)返回值: Number, Number, Boolean示例: start, duration, enable = GetActionCooldown(ActionButton_GetPagedID(this)); 描述: 返回指定对象的cooldown值.GetActionTexture(identifier)返回值: Object示例: local texture = GetActionTexture(ActionButton_GetPagedID(this));描述: 得到动作纹理.GetBankSlotCost(slotnumber)返回值:示例: cost = GetBankSlotCost(numSlots);描述: 传递一个槽编号如果存在返回下个槽的价格.GetBindZone()返回值:示例: GetBindZone();描述: 告诉你的范围.GetBonusBarOffset()返回值: Number示例: if ( GetBonusBarOffset() > 0 ) then描述: 返回奖金栏的偏移.如果返回0那么奖金栏为隐藏模式.GetCenterFrame();返回值: Frame示例: local centerFrame = GetCenterFrame();描述: 返回居中模式.许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.GetChatTypeIndex(index);返回值:示例: value.id = GetChatTypeIndex(index);描述: 得到一个聊天类型的索引.GetComboPoints()返回值: Number示例: local comboPoints = GetComboPoints();描述: 重新得到合并后的点数.GetContainerNumSlots返回值:示例:描述: 返回指定容器所拥有的元素的数量.GetCorpseMapPosition();返回值: corpseX, corpseY示例: corpseX, corpseY = GetCorpseMapPosition();描述: 得到当前玩家尸体的位置.GetCraftSelectionIndex()返回值: Number示例: CraftFrame_SetSelection(GetCraftSelectionIndex());描述: 返回一个选择的技能数.GetCurrentMapContinent()返回值: 'kalimdor' or 'azeroth'示例: WorldMapFrame_LoadZones(GetMapZones(GetCurrentMapContinent())); 描述: 获取当前大陆.许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.GetCurrentMapZone()返回值: Returns the current map zone示例: GetCurrentMapZone()描述: 得到当前地图区域名称.GetCursorMoney()返回值: Number示例: if( GetCursorMoney() > 0 ) then描述: 返回鼠标指向的金钱数.(一般指掉钱)GetCursorMoney()返回值: Number示例: return (UnitMoney("player") - GetCursorMoney() - GetPlayerTradeMoney()); 描述: 返回指向的金钱数.GetDebugStats()返回值: Unknown示例: StatsFrameText:SetText(GetDebugStats());描述: 得到调试状态.GetDefaultLanguage();返回值: String示例: this.defaultlanguage = GetDefaultLanguage();描述: 得到一个和用户关联的默认语言表示字符串GetFullScreenFrame()返回值: String name示例: GetFullScreenFrame()描述: 返回全屏模式.许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.GetGameTime()返回值: hour, minute示例: local hour, minute = GetGameTime()描述: 返回游戏中的时间.getglobal(identifier)返回值: Object示例: getglobal("BonusActionButton3");描述: 返回所关联对象的标识.GetGreetingText()返回值: String示例: GreetingText:SetText(GetGreetingText());描述: 从当前任务/npc返回祝贺语. GetInventoryItemLink(target, identifier);返回值:示例: GetInventoryItemLink("player", inventoryID)描述: 返回一个物品的引用连接. GetInventoryItemQuality(target, slot:GetID());返回值: quality示例: quality = GetInventoryItemQuality(target, slot:GetID()); 描述: 得到一个物品的品质.GetInventoryItemTexture(unit,itemid)返回值: TextureObject示例: GetInventoryItemTexture("player",inventoryID);描述: 返回物品纹理.(基本上它是图标类型)许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.GetInventorySlotInfo(slotname)返回值: Identifier, TextureName示例: id, slotTextureName = GetInventorySlotInfo(strsub(slotName,10));描述: 返回物品槽信息.GetLeftFrame();返回值: Frame示例: GetLeftFrame();描述: 得到当前左边面板.GetLootMethod()返回值: lootMethod, lootMaster示例: lootMethod, lootMaster = GetLootMethod();描述: 从战利品中返回一个样式和战利品的拥有者.GetMapInfo();返回值: mapFileName, textureHeight示例: mapFileName, textureHeight = GetMapInfo();描述: 得到当前所选地图信息.GetMapOverlayInfo(index);返回值: textureName, textureWidth, textureHeight, offsetX, offsetY, mapPointX, mapPointY示例: textureName, textureWidth, textureHeight, offsetX, offsetY, mapPointX, mapPointY = GetMapOverlayInfo(i); 描述: 获取覆盖区域地图信息.GetMapZones(continent)返回值: List of Zones示例: GetMapZones(GetCurrentMapContinent())描述: 得到当前大陆地图区域.许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.getn(table, n)返回值: Object示例: getn(mytable, 4);描述: 得到表中第n个元素.GetNumBindings返回值: Number示例: > 0 ) then描述: 返回一个存在的绑定键数字.GetNumCraftS()返回值: Number示例: GetNumCrafts >0描述: 返回一个玩家能执行的技能数. GetNumFactions();返回值: numFactions示例: numFactions = GetNumFactions();描述: 返回玩家所能理解的动作. GetNumLootITems()返回值: Number示例: this.numLootItems = GetNumLootItems();描述: 返回可掠夺的战利品数量. GetNumMacroIcons()返回值: Number示例: local numMacroIcons = GetNumMacroIcons(); 描述: 返回一个存在的宏命令图标的数字.许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.GetNumMapLandmarks();返回值: numLandmarks示例: local numPOIs = GetNumMapLandmarks();描述: 得到地图的路标数.GetNumMapOverlays();返回值: numOverlays示例: numOverlays = GetNumMapOverlays();描述: 得到地图的覆盖数.GetNumQuestItems()返回值: Number示例: local numRequiredItems = GetNumQuestItems()描述: 返回特殊任务所需要的物品的数量. GetNumQuestLogChoices();返回值: Number示例: numQuestChoices = GetNumQuestLogChoices();描述: 返回一个从任务获取的物品的数量. GetNumQuestLogRewards()返回值: Number示例: numQuestRewards = GetNumQuestLogRewards();描述: 返回特殊任务的报酬总数.GetNumTrainerServices()返回值: Number示例: if ( GetTrainerSelectionIndex() > GetNumTrainerServices() ) then 描述: 返回一个所拥有的交易号.许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.GetPartyMember(index[or id])返回值: Target示例: GetPartyMember(3)描述: 通过指定索引返回行会中指定的成员名GetPetitionInfo()返回值: petitionType, title, bodyText, maxSignatures, originatorName, isOriginator示例: local petitionType, title, bodyText, maxSignatures, originatorName, isOriginator = GetPetitionInfo(); 描述: 返回一些行会所要求的材料.GetPlayerBuffTimeLeft(index)返回值: Number示例: local timeLeft = GetPlayerBuffTimeLeft(0);描述: 返回指定玩家所用时间.GetPlayerMapPosition(playerid);返回值: playerX, playerY示例: playerX, playerY = GetPlayerMapPosition("player");描述: 得到当前玩家的位置.GetPlayerTradeMoney()返回值: Number示例: return (UnitMoney("player") - GetCursorMoney() - GetPlayerTradeMoney());描述: 返回交易窗的金额数.GetQuestBackgroundMaterial()返回值: String示例: material = GetQuestBackgroundMaterial()描述: 返回特殊任务关联的物品字符串.许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.GetQuestItemInfo(questItem.type, i);返回值: name, texture, numItems, quality, isUsable示例: name, texture, numItems, quality, isUsable = GetQuestItemInfo(questItem.type, i); 描述: 返回一堆任务物品信息.GetQuestItemInfo(type, number)返回值: Name, Texture, Count示例: local name, texture, numItems = GetQuestItemInfo(requiredItem.type, i);描述: 返回任务物品的基本信息.GetQuestLogChoiceInfo(i);返回值: name, texture, numItems, quality, isUsable示例: name, texture, numItems, quality, isUsable = GetQuestLogChoiceInfo(i);描述: 返回一串任务日志.GetQuestLogQuestText();返回值: questDescription, questObjectives示例: questDescription, questObjectives = GetQuestLogQuestText();描述: 从指定任务中返回描述和所需对象.GetQuestLogRewardInfo(i);返回值: name, texture, numItems, quality, isUsable示例: name, texture, numItems, quality, isUsable = GetQuestLogRewardInfo(i);描述: 返回一堆任务报酬信息.GetQuestLogRewardMoney();返回值: Number示例: money =GetQuestLogRewardMoney();描述: 返回特殊任务返回的铜的数量.许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.GetQuestLogSelection()返回值: Number示例: GetQuestLogSelection()描述: 返回与任务日志关联的字符串.GetQuestLogTitle(questID)返回值: String示例: local questTitle = GetQuestLogTitle(questID)描述: 返回与指定任务标题关联的字符串.GetQuestReward(itemChoice);返回值:示例: GetQuestReward(QuestFrameRewardPanel.itemChoice); 描述: 得到指定任务的报酬.GetQuestTimers()返回值: Strings示例: GetQuestTimers()描述: 返回当前过程中所有任务的时间.GetQuestTimers();返回值: Number示例: questTimer GetQuestLogTimeLeft();描述: 返回完成指定任务所需时间. GetReleaseTimeRemaining();返回值: Time to release of spirit.示例: this.timeleft=GetReleaseTimeRemaining();描述: 返回灵魂离开身体所经过的时间.许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.GetScreenHeight()返回值: Number示例: if( GetScreenHeight() == 600) then ChatFrame:AddMessage("Using 800x600 mode"); end描述: 返回Window分辨率.GetSelectedFriend()返回值: SelectedFriend示例: FriendsFrame.selectedFriend = GetSelectedFriend();描述: 返回一个当前选择的好友对象.GetSkillLineInfo(SkillIndex)skillName, header, isExpanded, skillRank, numTempPoints, skillModifier, skillMaxRank, isAbandonable, stepCost, rankCost, minLevel, 返回值:skillCostTypeskillName, header, isExpanded, skillRank, numTempPoints, skillModifier, skillMaxRank, isAbandonable, stepCost, rankCost, minLevel, 示例:skillCostType = GetSkillLineInfo(skillIndex)描述: 得到一些关于技能的信息.GetSpellCooldown(id, SpellBookFrame.bookType)返回值: Number start, Number duration, Boolean enable示例: local start, duration, enable = GetSpellCooldown(id, SpellBookFrame.bookType);描述: 从指定的魔法中返回数据.GetSpellName(id, SpellBookFrame.bookType)返回值: spellName, subSpellName示例: spellName, subSpellName = GetSpellName(id, SpellBookFrame.bookType)描述: 获得魔法名称和等级.GetSpellTexture(id, SpellBookFrame.bookType)返回值: Texture示例: texture = GetSpellTexture(id, SpellBookFrame.bookType)许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.描述: 获得魔法纹理.GetTargetTradeMoney()返回值: Number示例:描述: 返回目标玩家交易窗的金钱数.GetTime()返回值: Number示例: local time = GetTime();描述: 返回当前时间,与系统设置有关系.GetTradeTargetItemInfo(id)返回值: name, texture, numItems, isEnchanted, quality, isUsable示例: name, texture, numItems, isEnchanted, quality, isUsable = GetTradeTargetItemInfo(id) 描述: 返回交易物品的信息.GetTrainerSelectionIndex()返回值: Number示例: if ( GetTrainerSelectionIndex() > GetNumTrainerServices() ) then描述: 返回选择的交易索引.GetTrainerServiceAbilityReq(identifier, requirementcount)返回值: Name, Subtext, Ability type示例: abilityName, abilitySubText, abilityType = GetTrainerServiceInfo(id);描述: 返回一个训练节能的名称,潜行,技能类型.GetTrainerServiceCost(identifier);返回值: Money, Number, number示例: local moneyCost, cpCost1, cpCost2 = GetTrainerServiceCost(id);许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.描述: 得到指定训练项目所需金钱数.GetTrainerServiceCost(skillIndex);返回值: moneyCost, talentpointCost, skillpointCost示例: local moneyCost, cpCost1, cpCost2 = GetTrainerServiceCost(skillIndex);描述: 返回所花金钱数,技能点和天赋点.GetTrainerServiceInfo(skillIndex)返回值: serviceName, serviceSubText, serviceType, isExpanded示例: serviceName, serviceSubText, serviceType, isExpanded = GetTrainerServiceInfo(skillIndex); 描述: 返回交易信息.GetTrainerServiceLEvelReq(identifier);返回值: Number示例: local reqLevel = GetTrainerServiceLevelReq(id);描述: 返回一个魔法或技能所需的等级.GetTrainerServiceStepReq(identifier);返回值: Step?, Boolean示例: local step, met = GetTrainerServiceStepReq(id);描述: 返回指定技能所需的条件.GetTrainerServiceStepReq(skillId);返回值: Abilities step, Boolean met示例: step, met = GetTrainerServiceStepReq(id);描述: 返回一个交易所需步骤.GetUnitMoney(target)返回值: Number示例: if ( UnitMoney("player") >= moneyCost ) then许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.描述: 得到一个单位所拥有的金钱数. GuildDemoteByName(player)返回值:示例: GuildDemoteByName(GetSlashCmdTarget(msg)); 描述: 在行会中降级一个玩家.GuildDisban()返回值:示例: GuildDisband();描述: 解散一个行会.GuildInfo()返回值:示例: GuildInfo();描述: 显示行会信息到一个聊天窗口. GuildInviteByName(player);返回值:示例: GuildInviteByName(GetSlashCmdTarget(msg));描述: 邀请玩家加入你的行会.GuildLeave()返回值:示例: GuildLeave();描述: 离开当前行会.GuildPromoteByName(player)返回值:示例: GuildPromoteByName(GetSlashCmdTarget(msg));许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.描述: 在行会中晋升一个玩家.GuildRoser();返回值:示例: GuildRoster();描述: 显示行会成员花名册.GuildSetLeaderByName(player)返回值:示例: GuildSetLeaderByName(GetSlashCmdTarget(msg)); 描述: 设置一个玩家为行会领导者.GuildSetMOTD(message)返回值:示例: GuildSetMOTD("New UI Mods out! Get them now!"); 描述: 设置行会领导者模型.GuildUninviteByName(player)返回值:示例: GuildUninviteByName("hercules");描述: 取消邀请玩家加入你的行会.HasAction(identifier)返回值: Boolean示例: if ( HasAction(ActionButton_GetPagedID(this)) ) then 描述: 如果玩家可以执行指定动作那么返回真. HasPetSpells()返回值: hasPetSpells, petToken示例: hasPetSpells, petToken = HasPetSpells()许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.描述: 如果玩家有宠物魔法那么返回真. HasSoulstone()返回值: Boolean示例: if (HasSoulstone() )then描述: 如果你的角色拥有灵魂石那么返回真. HideNameplates();返回值:示例: HideNameplates();描述: 隐藏敌人hp.HidePetActionBar()返回值:示例: HidePetActionBar()描述: 隐藏宠物栏.HidePetActionBar();返回值:示例: HidePetActionBar();描述: 不显示宠物活动栏.HideTextStatusBarText(Bar)返回值:示例: HideTextStatusBarText(PlayerFrameHealthBar); 描述: 隐藏指定状态栏文本.HideUIPanel(object)返回值:示例: HideUIPanel(this);许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.描述: 隐藏指定的UI面板.InitiateTrade(target)返回值:示例: InitiateTrade("target");描述: 向指定单位询问交易事宜.InspectUnit(target)返回值:示例: InspectUnit("target");描述: 加载用户物品列表到自身面板.InviteByName(target)返回值:示例: InviteByName(GetSlashCmdTarget(msg));描述: 邀请指定玩家加入当前组队.IsAltKeyDown()返回值: Boolean示例: if ( IsAltKeyDown()) return;描述: 如果Alt键被压下那么返回真.IsAttackAction(indentifier)返回值: Boolean示例: IsAttackAction(ActionButton_GetPagedID(this)) 描述: 如果当前对象时攻击动作那么返回真. IsControlKeyDown()返回值: Boolean示例: if ( IsControlKeyDown()) return;许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.描述: 如果控制键被压下那么返回真.IsCurrentCast返回值: Boolean示例: IsCurrentCast(id, SpellBookFrame.bookType)描述: 决定当前魔法是否需要计算(来自特殊的魔法书). IsInventoryItemLocked(inventoryID)返回值: Boolean示例: IsInventoryItemLocked(inventoryID)描述: 如果清单中的一个物品是固定的那么返回真.IsPartyLeader()返回值: Boolean示例: IsPartyLeader()描述: 如果一个玩家是行会领导者那么返回真.IsQuestCompletable()返回值: Boolean示例: if ( IsQuestCompletable() ) then QuestFrameCompleteButton:Enable(); 描述: 如果一个任务可以完成那么返回真(true),否则返回假(false). IsQuestCompletable()返回值: Boolean示例: IsQuestCompletable()描述: 如果当前选择的任务可以完成那么返回真.IsShiftKeyDown()返回值: Boolean示例: if ( IsShiftKeyDown()) return;许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.描述: 如果Shift键被压下那么返回真.IsSpellPassive(id, SpellBookFrame.bookType)返回值: Boolean示例: IsSpellPassive(id, SpellBookFrame.bookType)描述: 决定一个魔法是否需要被计算(被动魔法). IsTrainerServiceLearnSpell(id);返回值: isLearnSpell, isPetLearnSpell示例: isLearnSpell, isPetLearnSpell = IsTrainerServiceLearnSpell(id); 描述: 如果魔法科学返回真.IsTrainerServiceLearnSpell(identifier)返回值: boolean, boolean示例: isLearnSpell, isPetLearnSpell = IsTrainerServiceLearnSpell(id); 描述: 返回该魔法是否可学习.Jump();返回值:示例: Jump();描述: 执行跳跃动作.LeaveChannelByName(channelname)返回值:示例: LeaveChannelByName("Trade");描述: 离开指定名称的频道.ListChannelByName(channelname)返回值:示例: ListChannelByName("trad")许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.描述: 列出匹配指定正则表达式的频道.ListChannels()返回值:示例: ListChannels();描述: 列出所有频道.LockPetActionBar()返回值:示例: LockPetActionBar();描述: 锁定宠物动作栏,但使用UI可以更新. LockPetActionBar();返回值:示例: LockPetActionBar();描述: 锁定宠物活动栏.log(number)返回值: Number示例: log(number);描述: Returns the natural log of the number passed in. log10(number)返回值: Number示例: log10(10) == 1描述: 返回一个以10为底的对数值.Logout()返回值:示例: Logout()许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.描述: 记录用户登出.LootSlot(slot,yesno)返回值:示例: LootSlot(3,1)描述: 掠夺指定的财物.LootSlot(slotidnumber, 0返回值:示例: LootSlot(((LOOTFRAME_NUMBUTTONS - 1) * (LootFrame.page - 1)) + this:GetID(), 0); 描述: 掠夺指定区域的战利品.mod(number, modulate)返回值: Number示例: mod(7, 5) == 2描述: 求余MouseIsOver(frame, topOffset, bottomOffset, leftOffset, rightOffset)返回值: Boolean示例:描述: 如果鼠标移动到一个对象上那么返回真.MoveBackwardStart(starttime);返回值:示例: MoveBackwardStart(arg1);描述: 指定时间向后移动玩家.MoveBackwardStop(stoptime);返回值:示例: MoveBackwardStop(arg1);许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.描述: 在指定时间停止玩家向后移动. MoveForwardStart(starttime);返回值:示例: MoveForwardStart(arg1);描述: 向前移动玩家. MoveForwardStop(time);返回值:示例: MoveForwardStop(arg1);描述: 在指定时间停止玩家向前移动. MovePanelToCenter();返回值:示例: MovePanelToCenter();描述: 移动当前左边面板到中间. MovePanelToLefT()返回值:示例: MovePanelToLeft()描述: 移动当前容器到左边. NotifyInspect(unitname)返回值:示例: NotifyInspect("target");描述: 通知目标玩家接收检查. NotWhileDeadError()返回值:示例: NotWhileDeadError()许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.描述: 在死亡期间执行某些动作会产生一个错误消息,那么这个时候将触发该事件. NumTaxiNodes();返回值: NumberOfTaxiNodes示例: NumTaxiNodes();描述: 返回当前可用的出租车节点.OpenAllBags();返回值:示例: OpenAllBags();描述: 打开当前玩家的每一个背包.OpenStackSplitFrame(count,object, anchor, anchor);返回值:示例: OpenStackSplitFrame(this.count, this, "BOTTOMLEFT", "TOPLEFT");描述: 打开分层面板.OpenTrainer()返回值:示例: OpenTrainer()描述: 打开交易窗口.PetAbandon();返回值:示例: PetAbandon();描述: 丢弃你的宠物.PetAttack();返回值:示例: PetAttack();许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.描述: 告诉你的宠物攻击那个目标.PetCanBeAbandoned()返回值: Boolean示例: if(PetCanBeAbandoned()) then描述: 如果一个宠物可以丢弃那么返回真.PetHasActionBar()返回值: Boolean示例: PetHasActionBar()描述: 当宠物在活动栏时触发该事件.PetRename(name)返回值:示例: PetRename(getglobal(prevFrame:GetName().."EditBox"):GetText()); 描述: 更改宠物名称.PI返回值: Number示例: cos(PI) == -1描述: 返回常量PI的值.PickupBagFromBankSlot(inventoryID)返回值:示例: PickupBagFromBankSlot(inventoryID)描述: 从银行中提取物品并放置到背包中.PickupBankGenericItem(identifier, bank)返回值:示例: PickupBankGenericItem(this:GetID(), this.isBag)许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.PickupInventoryItem(index)返回值:示例: PickupInventoryItem(16);16切换到主手武器,17切换到副手武器描述: 切换主/副手武器.PickupContainerItem(containerid, objectid)返回值:示例: PickupContainerItem(this:GetParent():GetID(), this:GetID());描述: 从指定物品槽中拾取一个物品.PickupPlayerMoney(amount)返回值:示例:描述: 从一个玩家获取金钱.PickupSpell(id, SpellBookFrame.bookType )返回值:示例: PickupSpell(id, SpellBookFrame.bookType )描述: 拾取指定的魔法并放置一个图标.PitchDownStart(starttime);返回值:示例: PitchDownStart(arg1)描述: 向下移PitchUpStart(StartTime);返回值:示例: PitchUpStart(arg1);描述: 移动许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改.PitchUpStop(starttime);返回值:示例: PitchUpStop(arg1);描述: 停止PitchUpStop(stoptime);返回值:示例: PitchUpStop(arg1);描述: 停止PlayerHasSpells()返回值: Boolean示例: PlayerHasSpells()描述: 如果玩家有魔法那么返回真.PlaySound(filename);返回值:示例: PlaySound("BAGMENUBUTTONPRES");描述: 播放一个指定的文件.PromoteByName(target)返回值:示例: PromoteByName(GetSlashCmdTarget(msg));描述: 晋升一个指定目标.PutItemInBankBag(inventoryId)返回值: Object示例: local hadItem = PutItemInBankBag(inventoryID); 描述: 放置指定的物品到银行.许可:仅限网络传播警告:该文档受保护,未经允许不得更改. PVPPort();返回值:示例: PVPPort();描述: 开始PVP. QuestChooseRewardError();返回值:示例: QuestChooseRewardError();描述: 当改变任务报酬失败时产生一个错误. Quit()返回值:示例: Quit();描述: 退出应用程序,非LUA脚本.rad(number)返回值: Number示例: rad(180) = 1 * PI描述: 角度转换为弧度.random(min, max)返回值: Number示例: random(0,100)描述: 返回指定范围内的随机数. RandomRoll(low,high);返回值:示例: RandomRoll("1","100");描述: 创建一个随机.。

魔兽178数据库

魔兽178数据库魔兽178(Warcraft178)是一款多人在线角色扮演游戏,由暴雪娱乐开发并于2004年11月23日正式发布。

这款游戏是热门的魔兽系列游戏的第四代作品,以其丰富的故事情节和多样化的游戏内容而备受玩家喜爱。

魔兽178数据库是魔兽178游戏的官方数据库,提供玩家们查询游戏内角色、任务、物品、技能等信息的功能。

玩家可以通过数据库快速找到所需的信息,提高游戏体验,并且更好地了解游戏中的世界。

一、角色查询在魔兽178数据库中,玩家可以通过输入角色的名称或者服务器名来查询角色的相关信息。

数据库将显示该角色的等级、职业、种族、所属阵营等基本信息,还可以查看该角色所具有的技能、装备、成就等详细信息。

通过角色查询功能,玩家可以了解自己或其他玩家在游戏中的进展情况,同时也可以找到潜在的合作伙伴。

二、任务查询在游戏中,任务是玩家进行游戏过程中的主要任务,通过完成任务可以获得经验值、装备等奖励。

魔兽178数据库中的任务查询功能可以帮助玩家找到当前正在进行的任务,了解任务的要求、奖励以及完成条件。

玩家可以筛选特定类型的任务,如主线任务、支线任务、副本任务等,从而更好地安排自己的游戏时间和目标。

三、物品查询在魔兽178游戏中,物品是玩家进行装备升级、材料收集、交易等重要的游戏元素。

在魔兽178数据库中,玩家可以通过物品查询功能找到自己需要的装备或材料,了解其属性、来源以及价格等信息。

玩家还可以查看物品的使用要求以及与其他物品的合成关系,为自己的游戏决策提供便利。

四、技能查询技能是魔兽178游戏中角色的重要能力之一,不同职业的角色具有不同的技能,通过学习和提升技能可以增强角色的战斗能力。

在魔兽178数据库的技能查询功能中,玩家可以找到自己所学的技能,并查看技能的效果、等级要求以及技能的进阶发展路径。

通过技能查询功能,玩家可以更好地掌握自己角色的能力,制定更精确的战斗策略。

五、数据库功能优势魔兽178数据库为玩家提供了快速、准确地查询游戏信息的功能,使玩家在游戏中更加便捷地获取所需的信息。

魔兽世界gm基本命令[教育]

魔兽世界gm基本命令基础命令:.gm on 开启GM模式.gm off 关闭GM模式.additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包.additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包.bank # 打开仓库.maxskill 将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度..等).levelup # 为目标(或自己) 增加#级.taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线.explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图.revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用).start 脱离卡死(回城).dismount 下马.die 杀死目标.cooldown 重置目标所有技能冷却时间.guid 显示当前目标生物的 GUID.allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区.go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处.goname * 传送自己到名为*的人物处.namego * 传送名为*的目标到自己所在处.commands 显示你的帐号可以使用的命令.cooldown 立即使目标的魔法冷却.respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标.gm visible on/off 使GM是否对玩家可见.password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码.modify命令:.modify money # 为目标(或自己) 增加#铜.modify hp # # 将目标的HP设置为#/#.modify mana # # 将目标的MP设置为#/#.modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/#.modify energy # # 将目标的能量值设置为#/#.modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10).modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10).modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10).modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10).modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10).modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3).modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69).modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646).modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646).modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999).modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100).modify faction # 修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid..modify spell # 修改spellBT GM 技能(*)5 死亡之触相当于.kill一点怪就死(*)17547 致死打击战士必用武器伤害+200% 无CD(*)22856 寒冰锁可以把怪永久锁在原地(*)23452 隐形术隐形2分种(*)25049 冲击波 1500群攻无CD(*)40685 暗影打击瞬发DOT 每3秒5000伤害 100码距离(*)41032 剪切近战范围使目标生命上限降低60%(*)22888 屠龙者的咆哮法术致命+10% 近战致命+5% +140点攻击(*)23965 立刻治疗瞬间满血(*)40733 神圣之盾无敌直到主动取消(*)40795 飞行飞行形态!(*)41939 狂暴冲锋 60码无限冲锋效果超眩41965 堕落之光瞬发受到伤害提高50000点41960 烧尽 7秒施法造成100000+伤害::::::::::::::: 武器 ::::::::::::::::::.learn 42459 双武器.learn 201 单手剑.learn 202 双手剑.learn 198 单手锤.learn 199 双手锤.learn 196 单手斧.learn 197 双手斧.learn 1180 匕首.learn 9116 盾牌.learn 227 法杖.learn 5009 魔杖.learn 200 长柄武器.learn 15590 拳套武器.learn 203 徒手攻击.learn 264 弓.learn 7919 弩.learn 266 枪械.learn 2567 投掷.modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69).modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646).modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646).learn命令:.learn # 学习spell id为#的技能.unlearn # 忘记spell id为#的技能.learn all 学习所有GM默认的魔法.learn all_lang 学习所有语言.learn all_myclass 学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己).learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方.learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能.learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外).learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能.learn all_default $playername 让名为$playername 的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能以及通过完成任务所学会的魔法技能.npc命令:.npc spawn #dist 添加NPC.npc delete 删除NPC.npc say $text 编辑NPC说话.npc yell $text 编辑NPC大喊.npc faction #factionid 调整NPC阵营.npc changelevel # 改变所选npc的等级 (#=1-73).npc info 列出被选NPC的详细描述.npc spawndist #dist 调整所选生物的刷新距离为#dist.npc spawntime # 调整所选生物的刷新时间为#.reset命令:.reset stats 重置目标所有状态.reset honor 重置目标荣誉点数.reset level 重置目标等级.reset spells 重置目标所有技能.reset talents 重置目标所有天赋这是最新的3.3.5装备T10 加S8语法.additem (数字代码)------------手腕-------------(板甲)北极熊利爪护腕 50659黑暗清算护腕 50611墓穴守卫者护腕 50721(锁甲)天谴猎手护臂 50655鲜血之离护腕 50687(皮甲)托斯克的极大腕甲50670永恒梦向护腕 50630(布甲)死亡外科医袖套 50686女士的易碎护腕 50651------------脚部------------(板甲)咧嘴颅骨巨靴 50625浸血萨钢踏靴 50639送葬长靴 50632(锁甲)荒地足靴 50711冥光护胫 50652(皮甲)非自然成长长靴50665霜害毛皮长靴 50607(布甲)瘟疫科学家长靴50699-----------腰部-------------(板甲)公正烈怒腰环 50667断骨腰带 50691冰冷怨灵连结 50620(锁甲)血魄新星腰带 50671奈幽巴潜猎者之索50688(皮甲)亚斯崔立安的缝合系腰50707灵魂窃贼的镶缀腰带 51925(布甲)粉碎冰冷怨灵腰带50613疾病徘徊 50702--------------披风-------------皇家赤红披风 50718 (力量)裹尸布 50677 (力量)变节勇士的巨披风 50668 (魔法)缚霜者的破碎斗蓬 50628 (魔法)暗影穹殿杀戮者披风 50653 (敏捷)------戒指--------防御力量戒指5064250622 (护甲+756)50404攻击力量戒指525725069350657魔法戒指(加精神的)50636魔法戒指50720503985040050664507145061450610敏捷戒指50618504025060450678-------项链---------魔法项链50724507005065850609力量项链50627506475072850682(护甲+756)敏捷项链50633----------饰品----------饰品50348503495072650363---------s8------------战士愤怒斗士铠甲护手51542愤怒斗士铠甲腿甲51544愤怒斗士铠甲护躯51541愤怒斗士铠甲护肩51545愤怒斗士铠甲头盔51543术士愤怒斗士魔织长裤51539愤怒斗士魔织衣饰51536愤怒斗士魔织衬肩51540愤怒斗士魔织风帽51538愤怒斗士魔织手甲51537圣骑士愤怒斗士的救赎套装愤怒斗士装饰腿铠51471愤怒斗士装饰护胸51468愤怒斗士装饰肩甲51473愤怒斗士装饰头罩51470愤怒斗士装饰手套51469愤怒斗士的辩护套装愤怒斗士缀鳞护躯51474愤怒斗士缀鳞护肩51479愤怒斗士缀鳞腿甲51477愤怒斗士缀鳞头盔51479愤怒斗士缀鳞护手51475法师愤怒斗士的战衣套装愤怒斗士丝质衣饰51463愤怒斗士丝质衬肩51467愤怒斗士丝质长裤51466愤怒斗士丝质风帽51465愤怒斗士丝质手甲51464死亡骑士愤怒斗士惧铠腿甲51416愤怒斗士惧铠护躯51413愤怒斗士惧铠护肩51418愤怒斗士惧铠头盔51415愤怒斗士惧铠护手51414牧师愤怒斗士的仪祭套装愤怒斗士缎质手套51488愤怒斗士缎质手套51487愤怒斗士缎质披肩51491愤怒斗士缎质护腿51490愤怒斗士缎质兜帽51489愤怒斗士的传承套装愤怒斗士月布长袍51482愤怒斗士月布披肩51486愤怒斗士月布护腿51485愤怒斗士月布兜帽51484愤怒斗士月布手套51483猎人愤怒斗士鍊甲护甲51458愤怒斗士鍊甲肩甲51462愤怒斗士鍊甲护腿51461愤怒斗士鍊甲头盔51460愤怒斗士鍊甲护手51459萨满愤怒斗士的战斗之潮套装愤怒斗士环甲护甲51497愤怒斗士环甲肩甲51502愤怒斗士环甲护腿51500愤怒斗士环甲头盔51499愤怒斗士环甲护手51498愤怒斗士的雷霆之拳套装愤怒斗士锁甲护甲51509愤怒斗士锁甲肩甲51514愤怒斗士锁甲护腿51512愤怒斗士锁甲头盔51511愤怒斗士锁甲护手51510愤怒斗士的震地者套装愤怒斗士锁鍊护甲51503愤怒斗士锁鍊肩甲51508愤怒斗士锁鍊护腿50506愤怒斗士锁鍊头盔50505愤怒斗士锁鍊护手51504德鲁伊愤怒斗士的圣装愤怒斗士龙皮长袍51425愤怒斗士龙皮肩甲51430愤怒斗士龙皮腿甲51428愤怒斗士龙皮头盔51427愤怒斗士龙皮手套51426愤怒斗士的庇护套装愤怒斗士科多兽皮腿甲51422愤怒斗士科多兽皮长袍51419愤怒斗士科多兽皮肩甲51424愤怒斗士科多兽皮头盔51421愤怒斗士科多兽皮手套51420愤怒斗士的狂野革甲套装愤怒斗士龙革长袍51433愤怒斗士龙革肩甲51438愤怒斗士龙革腿甲51436愤怒斗士龙革头盔51435愤怒斗士龙革手套51434盗贼愤怒斗士的战斗皮甲愤怒斗士皮甲腿甲51495愤怒斗士皮甲手套51493愤怒斗士皮甲外套51492愤怒斗士皮甲肩甲51496愤怒斗士皮甲头盔51494---------T10------------战士沐圣依米亚领主战甲51225沐圣依米亚领主护手51226沐圣依米亚领主盔帽51227沐圣依米亚领主腿铠51228沐圣依米亚领主重肩甲51229沐圣依米亚领主胸甲51220沐圣依米亚领主巨盔51221沐圣依米亚领主手甲51222沐圣依米亚领主腿甲51223沐圣依米亚领主肩铠51224骑士沐圣光誓面甲51266沐圣光誓手甲51267沐圣光誓腿甲51268沐圣光誓肩卫51269`沐圣光誓手套51270沐圣光誓护胫51271沐圣光誓首盔51272沐圣光誓肩甲51273沐圣光誓外套51274沐圣光誓手套51275沐圣光誓护胫51276沐圣光誓首盔51277沐圣光誓肩甲51278沐圣光誓外套51279猎人沐圣安卡哈血狩手甲51285沐圣安卡哈血狩首盔51286沐圣安卡哈血狩腿甲51287沐圣安卡哈血狩肩甲51288沐圣安卡哈血狩外套51289盗贼沐圣影刃胸甲51250沐圣影刃护手51251沐圣影刃盔帽51252沐圣影刃腿铠51253沐圣影刃肩铠51254牧师沐圣赤红侍僧风帽51255沐圣赤红侍僧裹手51256沐圣赤红侍僧披肩51257沐圣赤红侍僧束裤51258沐圣赤红侍僧衣饰51259沐圣赤红侍僧手套51260沐圣赤红侍僧兜帽51261沐圣赤红侍僧护腿51262沐圣赤红侍僧长袍51263沐圣赤红侍僧肩垫51264死骑沐圣天谴领主护胸51305沐圣天谴领主面甲51306沐圣天谴领主手甲51307沐圣天谴领主腿甲51308沐圣天谴领主肩铠51309沐圣天谴领主战甲51310沐圣天谴领主护手51311沐圣天谴领主盔帽51312沐圣天谴领主腿铠51313沐圣天谴领主重肩甲51314撒满沐圣冰霜女巫肩卫51240沐圣冰霜女巫战裙51241沐圣冰霜女巫面甲51242沐圣冰霜女巫之握51243沐圣冰霜女巫护胸51244沐圣冰霜女巫肩甲51245沐圣冰霜女巫腿甲51246沐圣冰霜女巫首盔51247沐圣冰霜女巫手甲51248沐圣冰霜女巫外套51249沐圣冰霜女巫肩垫51235沐圣冰霜女巫褶裙51236沐圣冰霜女巫头盔51237沐圣冰霜女巫手套51238沐圣冰霜女巫鍊衫51239法师沐圣血法手套51280沐圣血法兜帽51281沐圣血法护腿51282沐圣血法长袍51283沐圣血法肩垫51284术士沐圣黑暗巫会手套51230沐圣黑暗巫会兜帽51231沐圣黑暗巫会护腿51232沐圣黑暗巫会长袍51233沐圣黑暗巫会肩垫51234小德沐圣棘织长袍51300沐圣棘织护手51301沐圣棘织盔帽51302沐圣棘织腿铠51303沐圣棘织肩铠51304沐圣棘织头罩51290沐圣棘织手套51291沐圣棘织披肩51292沐圣棘织长裤51293沐圣棘织法衣51294沐圣棘织缠手51295沐圣棘织护盔51296沐圣棘织腿甲51297沐圣棘织衣饰51298沐圣棘织肩垫51299------------------------------武器----------------------------------------名称等级 DPS 速度类型49623 影之哀伤 284 344.1 3.70 双手斧50730 葛罗伦萨格,银手至高之刃 284 344.2 3.60 双手剑50735 誓缚者,游侠将军的冲锋 284 344.2 3.60 长柄武器50731 阿库司,安东尼达斯的巨杖 284 248.1 2.10 法杖50738 米斯瑞欧,铜须的遗产 284 264.7 1.60 单手锤50737 浩劫呼唤,罗德隆诸王之刃 284 264.6 2.60 单手斧50736 天堂殒落,万言千谎之匕 284 264.7 1.80 匕首50734 泰瑞纳斯二世的皇家权杖 284 168.6 1.80 单手锤50733 菲林洛许,奎尔萨拉斯防卫者 284 308.8 3.00 弩50732 血涛,科尔苏加德的苦痛之刃 284 168.6 1.80 单手剑50685 创伤 277 154.5 1.80 单手锤50654 天谴宿命战斧 277 250.7 1.50 单手斧50608 冰冻骨刺 277 154.5 1.80 匕首5003 墓穴筑者 277 325.7 3.60 双手锤50709 布林托尔,骸骨仲裁者 277 325.7 3.40 双手斧50710 凯雷希斯的引诱 277 250.6 2.60 拳套50695 远地 277 325.6 2.40 法杖50676 剖肋者 277 250.3 1.80 匕首50648 血毒之刃 277 250.6 2.60 单手剑50648 尼伯龙根 277 229.9 2.10 法杖50641 穿心 277 250.3 1.80 匕首50638 佐德的连发长弓 277 288.9 2.80 弓50631 梦魇终结 277 460.3 1.80 魔杖50621 开膛者 277 250.4 1.40 匕首51529 愤怒斗士左利爪 277 250.6 2.60 拳套51528 愤怒斗士剔骨刀 277 250.3 1.80 匕首51526 愤怒斗士裂斧 277 250.6 2.60 单手斧51524 愤怒斗士之握 277 250.6 2.60 拳套51522 愤怒斗士长刃 277 250.6 2.60 单手剑51520 愤怒斗士令杖 277 250.6 2.60 单手锤51518 愤怒斗士尖刺 277 250.3 1.80 匕首51516 愤怒斗士手斧 277 250.6 2.60 单手斧51481 愤怒斗士矛戟 277 325.7 3.60 长柄武器51457 愤怒斗士圣光法杖 277 234.1 2.00 法杖51454 愤怒斗士拯救者 277 158.7 1.60 单手锤51450 愤怒斗士猎枪 277 288.9 3.00 枪51448 愤怒斗士迅刃 277 250.7 1.50 单手剑51446 愤怒斗士惩处锤 277 250.7 1.50 单手锤51444 愤怒斗士左锋刃 277 250.7 1.50 拳套51442 愤怒斗士短匕 277 250.4 1.40 匕首51440 愤怒斗士剖斧 277 250.7 1.50 单手斧51432 愤怒斗士巨杖 277 325.8 2.00 法杖51412 愤怒斗士连弩 277 288.9 3.00 弩51405 愤怒斗士争斗法杖 277 234.1 2.00 法杖51403 愤怒斗士敏锐法杖 277 234.1 2.00 法杖51401 愤怒斗士斗杖 277 234.6 2.00 法杖51399 愤怒斗士法师之刃 277 158.7 1.60 匕首51398 愤怒斗士迅敏之刃 277 158.7 1.60 匕首51395 愤怒斗士弯弓 277 288.9 3.00 弓51393 愤怒斗士巨刃剑 277 325.7 3.60 双手剑51391 愤怒斗士粉碎者 277 325.7 3.60 双手锤51389 愤怒斗士斩碎者 277 325.7 3.60 双手斧50727 血瀑 277 325.7 3.40 长柄武器50725 圣光将熄 277 250.2 2.10 法杖50708 结语 277 250.3 1.80 单手锤50704 亡僵 277 154.4 1.80 单手剑50692 黑伤 277 250.6 2.60 拳套50684 穿尸尖刺 277 460.3 1.80 魔杖50616闷燃钢铁壁垒 (魔盾) 277 盾牌护甲:9262 50729冰冠冰川之墙 (物盾) 277 盾牌护甲:926250719暗影丝锤 277 副手物品50635永恒幽暮日晷 277 副手物品影之哀伤等物品等级超过283的装备代码需要导入~技能:双持武器.learn 674.learn 46917声望语法:.modify rep X 42999 42999(X为代码)所有声望代码辛迪加 70蛮锤部族 471冬刃豹训练师 589旧世经典 1118联盟 469部落 67联盟部队 891部落部队 892热砂岗 169沙城 936联盟先遣队 1037部落先遣队 1052索拉查盆地 1117.learn all 学习所有GM默认的魔法.learn all_lang 学习所有语言.learn all_myclass 学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己).learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方.learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能.learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外).learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能.learn all_default $playername 让名为$playername 的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能以及通过完成任务所学会的魔法技能.learn 9078 学布甲.learn 9077 学皮甲.learn 8737 学锁甲.learn 750 学板甲.learn 196 单手斧.learn 197 双手斧.learn 198 锤.learn 199 双手锤.learn 200 长柄武器.learn 201 单手剑.learn 202 双手剑.learn 203 徒手.learn 227 法仗.learn 264 弓.learn 7919 弩.learn 266 枪械.learn 1180 匕首.learn 2567 投掷.learn 5009 魔杖.learn 9116 盾牌.learn 5011 弩.learn 15590 拳套.maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值 (单手锤..双手斧...等等)。

其它-单机魔兽世界各种命令全必备

单机魔兽世界各种命令全必备.start 脱离卡死(回城).quest complete 完成任务.learn 29968 闪现如果单机玩WOW还想玩FS这个技能要学的.learn 34091 学习骑术(提升到300 .setskill 762 525 525).learn 90267 大陆飞行.learn 54197 寒冷氣候飛行使玩家可以在北裂境騎乘飛行坐騎。

.additem 23162 36各包包.add 38082 22包包.maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值(单手锤..双手斧...等等).respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标.learn 40903 吸取灵魂瞬发为目标恢复100000生命.learn 23954 强效治疗群加血瞬间满.learn 23965 立刻治疗瞬间满血.learn 17244 佔據,控制一个不高于100级的生物,持续2分钟。

.learn 52723 吸血之触,近战攻击造成的一半伤害将治疗施法者。

.learn 41431 符文护盾,吸收50000伤害,提高施法和攻击速度100%,免疫法术打断。

.learn 52283 督軍咆哮,相當於LR的紅人,免疫控制,减速,诱捕效果。

.learn 40733 神圣之盾.Learn 63774 火元素.learn 113 寒冰锁.learn 65801 变羊.learn 13138 网.learn 22856 永久冻.learn 40935 减护甲.learn 22833 喷酒见命中.learn 70362 暴风雪.learn 10032 超级潜行.learn 16380 隐形.learn 7178 水下呼吸.learn 475 解除诅咒.add 63125 暗黑凤凰.additemset 添加套装.learn 31700 黑色其拉坦克.add 49665 功夫熊猫.learn 42668 迅捷飞行扫帚.add 39656 大天使宠物.learn 36702 炽热战马.learn 10804 召唤青色陆行鸟瞬发无坐骑可与其他坐骑叠加.learn all crafts 学习一切专业和食谱.go 16222.1 16252.1 12.5872 1 传送自己到GM岛.gobject near,得到附近门的代码,然后再.gobject delete xxx 删除烹饪大师:.learn 33359.setskill 185 525 525钓鱼大师:.learn 33095.setskill 356 525 525附魔大师:.learn 28029.setskill 333 525 525急救大师:.learn 27028.setskill 129 525 525.add 37934 贵族的源质徽记指环.add 17 衬衫.add 49623 影之哀伤.add 34334 橙弓.add 13262 灰烬使者.add 17182 萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手.add 19019 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑/g .revive复活.modify tp 74加天赋点数.modify money # 为目标(或自己) 增加#铜.modify hp x 增加目标的HP x.modify aspeed 10 改变玩家的速度$num 数值是1到50 .modify mana x 修改法力值,使用同上::::::::::::: 防具::::::::::::::::::.learn 9078 布甲.learn 9077 皮甲.learn 8737 锁甲.learn 86525 锁甲专精.learn 750 板甲::::::::::::::: 武器::::::::::::::::::双持.learn 42459 双持.learn 46917 泰坦.learn 13852 雙武器专精.learn 42459 双武器.learn 29651 // 双武器.learn 201 单手剑.learn 202 双手剑.learn 198 单手锤.learn 199 双手锤.learn 196 单手斧.learn 197 双手斧.learn 1180 匕首.learn 9116 盾牌.learn 227 法杖.learn 5009 魔杖.learn 200 长柄武器.learn 15590 拳套武器.learn 203 徒手攻击.learn 264 弓.learn 7919 弩.learn 226 枪械.learn 2567 投掷.learn 20597 // 剑类武器精通.learn 20864 // 锤类武器精通.learn 20595 // 枪械专精.learn 20593 // 工程学专精.learn 20558 // 投掷精通.Learn 20574 斧专精+5.lookup 命令来查询所需的代码物品的后缀是item .lookup item 物品名字商业技能是skill .lookup skill 技能名字职业技能是spell .lookup spell 技能名字.additemset 增加套装.learn all_lang 学习所有语言.learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能.gm on 开启GM模式.gm off 关闭GM模式.taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线.explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图.goname * 传送自己到名为*的人物处.namego * 传送名为*的目标到自己所在处兽人.Learn 20575 命令宠物伤害提高5%.Learn 20573 坚韧抵抗昏迷的几率提高15%.Learn 20572 血性狂暴攻击强度提高6点,持续15秒亡灵.Learn 7744 亡灵意志解除并免疫恐惧、魅惑、催眠,持续5秒.Learn 20579 暗影抗性+10牛头人.Learn 20550 耐久生命值上限提高5%.Learn 20549 战争践踏8码内最多5个敌人昏迷2秒.Learn 20552 栽培草药学+15点.Learn 20551 自然抗性+10巨魔.Learn 20555 再生生命值回复速度+10%.Learn 20554 狂暴攻击和施法速度提高10%到30%.Learn 20557 野兽杀手对野兽的伤害+5%人类.Learn 20598 人类精魂精神+10%.Learn 20599 声望获得速度+10%.Learn 20600 感知提高侦测潜行能力,持续20秒矮人.Learn 20596 冰霜抗性+10.Learn 2481 寻找财宝.Learn 20594 石像形态护甲提高10%,免疫流血、毒药、疾病,持续8秒暗夜精灵.Learn 20580 影遁隐形.Learn 20583 自然抗性+10.Learn 20585 精灵之魂死后变成小精灵移动速度+50% .Learn 20582 迅捷躲闪+1%侏儒.Learn 20592 奥术抗性+10.Learn 20593 工程学专精+15.Learn 20591 开阔思维智力+5%.Learn 20589 逃命专家解除所有移动限制效果德莱尼.Learn 20579 暗影抗性+10。

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简介:
魔兽世界TradeskillInfo商业技能资料库插件,全商业技能查看,材料用途,商业技能配方出处。

插件设置:
/tsimenu”打开窗口,或者在界面选项的插件里进行设置。

插件界面:
这个是点开以后显示出来的内容,左边白色就是已学,绿色就是可以学,然后等等,不同颜色有不同的意思。

重点在右边,右边,下边。

A开头的就是显示,在AH也就是拍卖行处受益,这个要配合Auctionator等插件,按照扫描结果计算的,大家可以很清楚的看到,A后边的一个算式,前边的就是AH现在的成品价格,后边的就是原料的在拍卖的价格,结果是,如果我做这个饰品,我会赔324多G。

然后V开头的,没啥用,显示的是在商人处的受益,就是材料在商人那里的价格,和做出
来的成品在商人那里的价格,没一点价值,但是必须有的,随便看看吧。

染色是按照系统自带的染色的,就是说这个东西,我再工程475之前做,是红色的,必涨点,然后475-505是黄色的,很大几率涨点,等等,以此类推,比系统只有颜色,没有具体的数值要直观的多。

通过界面进入插件的界面:
我们可以看到物品的来源及用途。

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