详解为多个地图创建自定义缩放控制的具体步骤

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MAPGIS图形显示输出及窗口操作

MAPGIS图形显示输出及窗口操作
和旋转不变性。
栅格模式
以栅格数据为基础,通过像素和网 格来表示地理要素,具有直观性和 高分辨率的特点。
混合模式
同时使用矢量模式和栅格模式,根 据需要选择合适的模式进行显示, 以兼顾地图的准确性和视觉效果。
显示比例尺
01
02
03
大比例尺
适用于详细表示地物细节, 如城市规划、土地利用等。
中比例尺
适用于表示地物分布和形 态,如地形图、交通图等。
后期处理
对输出的地图进行质量检查和 必要的后期处理,如剪裁、拼 接等,以满足实际应用需求。
03 MapGIS窗口操作
窗口类型
属性窗口
用于查看和编辑地图对象的属 性信息。
布局窗口
用于设置和查看地图的布局和 排版,如添加标题、图例、比 例尺等。
主窗口
用于显示地图内容,包括图层、 要素、标注等。
工具箱窗口
注记图层
用于标注地图要素的文本或符号,可以自定 义样式和位置。
栅格图层
由像素或网格组成的图层,常用于显示卫星 影像、遥感数据等。
拓扑图层
用于存储和编辑空间拓扑关系,如面与面之 间的相交、包含等关系。
图层叠加
透明叠加
允许不同图层之间相互显示,透明叠加有助于比 较不同图层之间的信息。
覆盖叠加
一个图层覆盖在另一个图层之上,覆盖层决定显 示效果。
标注内容
标注内容可以是文字、数字、图形等,用于标识地图 上的要素。
标注位置
标注可以设置在要素的上方、下方、左侧或右侧,也 可以设置在要素的中心点或任意位置。
字体和颜色
用户可以根据需要设置标注的字体、大小、颜色等属 性,以达到更好的视觉效果。
动态标注
动态标注介绍

maplibregl用法

maplibregl用法

maplibregl用法
MapLibre GL是一个基于WebGL的开源地图库,提供了创建交互式地图的功能。

以下是MapLibre GL的一些基本用法:
初始化地图:首先需要引入MapLibre GL的JavaScript文件,然后创建一个地图容器,并实例化地图。

可以使用MapLibre GL提供的构造函数来创建地图实例,并设置地图容器的ID和样式。

添加地图图层:MapLibre GL支持添加不同类型的图层,包括矢量图层、栅格图层等。

要添加图层,需要使用map.addLayer()方法,并提供图层的配置信息。

控制地图交互:MapLibre GL提供了丰富的交互功能,包括放大、缩小、平移、旋转等。

可以使用MapLibre GL提供的API来控制这些交互行为。

添加标记和控件:可以在地图上添加标记和控件,例如标记点、线条、多边形等,以及添加缩放控件、平移控件等。

自定义样式和属性:MapLibre GL支持自定义图层的样式和属性,例如颜色、透明度、边框等。

可以使用MapLibre GL提供的样式属性来自定义这些样式和属性。

事件处理:MapLibre GL提供了事件处理机制,可以监听地图的各种事件,例如点击事件、鼠标移动事件等。

以上是MapLibre GL的一些基本用法,通过这些用法可以创建出功能丰富、交互性强的地图。

同时,MapLibre GL还提供了详细的文档和示例代码,方便开发者学习和使用。

unity scroll view的用法

unity scroll view的用法

unity scroll view的用法Scroll View是Unity引擎中常用的UI控件,它允许用户在可视区域内滚动内容。

Scrool View可以在游戏中创建滚动列表、聊天窗口、可缩放地图等各种交互功能。

下面是使用Unity Scroll View的基本步骤和注意事项。

步骤:1. 在Unity编辑器中,创建一个Canvas对象(如果没有),用于放置UI元素。

2. 在Canvas下创建一个Panel对象,并将其命名为Scroll View。

3. 在Scroll View中创建一个Image对象,并将其命名为Viewport。

Viewport代表可视区域,用于显示滚动内容。

4. 在Viewport中创建一个Image对象,并将其命名为Content。

Content是实际的滚动内容的容器。

5. 在Content中添加所需的UI元素,例如Text、Image等。

6. 在Scroll View下创建一个Scrollbar对象,用于控制滚动。

7. 在Scrollbar对象中添加一个Slider组件,并将其连接到Scroll View的Scrollbar属性上。

8. 在代码中,获取Scroll View对象,并使用ScrollRect组件来操作滚动。

注意事项:1. 在Scroll View中,Viewport对象的RectTransform组件可以用来设置可视区域的大小和位置。

2. Content对象的RectTransform组件用于设置滚动内容的布局。

3. Scrollbar对象的RectTransform组件可以用来设置滚动条的位置和样式。

4. 在使用Scroll View的时候,要注意Content对象的大小要大于Viewport对象的大小,否则滚动功能将不起作用。

5. 如果需要在滚动过程中动态调整滚动内容,可以使用代码操作Content的RectTransform组件。

总结:通过Unity Scroll View的用法,我们可以很方便地创建滚动列表、聊天窗口等交互功能。

MapInfo常规使用方法

MapInfo常规使用方法

使用M apInfo Pro fessi o nal第一部分MAPINFO桌面地图系统简介一.概述GIS出现20年,成为比较成熟的技术。

80S以来,商品软件如ARC/INFO,CICAD,MGE(Intergraph)等, GIS走出实验室进入实用。

用户中有大量的如数据可视化,地理分析等的需求,但传统GIS产品的价格高,专业性强,应用平台高,界面复杂,普通用户难以完成开发。

而MAPINFO结合数据库与电子地图,适合PC机运行,易于使用和二次开发,是一种桌面地图信息系统。

MAPINFO总部在美国,用户遍及58个国家,有6种语言的版本。

应用于市政管理,市场策划与规划,土地与自然管理,交通运输,保险服务,通讯业务,治安,教育,经济,银行等。

MICROSOFT与MAPINFO协议, OFFICE组件及EXCEL中融入基本的桌面地理信息功能。

95年北京成立MAPINFO中国有限公司,在上海,广州,成都等地设立分公司。

二.MAPINFO软件1.总体介绍85%以上的数据具有地理信息,而表格式和文字式的数据表达形式不能把大量的信息清晰地表现在人们面前,如将各种数据放在地图上表示出来,辅以地理分析,可使它们之间的关系趋势一目了然。

3.0 FOR WIN 的环境要求CPU 386以上,内存4M-8M,VGA以上显示器,软件4.5M空间,样本数据7.5M空间.WIN3.1以上。

地图输入及编辑1)数字化仪输入地图(如利用美DTC公司的VTI接口软件,MAPINFO可与流行的SUMMAGRAGHICS ,CALCOMP等200多种数字化仪连接)2)通过其它绘图工具绘制地图(支持标准的DXF格式输入,可ACAD,COREL DRAW通过等输入地图,再输出成DXF文件,MAPINFO再读入DXF文件)3)光栅图象(RAST ER IMAGE)输入(支持BMP,GIF,J PEG,PCX,SPOT[卫星航空照片位图],TGA,TIFF格式,输入后,可用MAPINFO的作图工具在其上作图,编辑,再存成单独的矢量地图层,也可把光栅图象作为底图,以增强图面效果)作图工具和命令包括:直线,折线,圆/椭圆,多边形,圆弧,矩形/方形,文本;改变状态,增加节点;各种数据的增删改等编辑命令。

MapInfo中文教程

MapInfo中文教程
返回值
函数可以返回计算结果或其他需要的信息。
30
宏命令使用技巧
宏录制
MapInfo提供宏录制功能,可以记录用户在 MapInfo中的操作步骤,并生成相应的宏命令 。
宏编辑
可以对录制的宏进行编辑和修改,以满足特定 需求。
宏执行
通过执行宏命令,可以自动化执行一系列的操作步骤,提高工作效率。
2024/1/30
27
06
MapInfo高级功能探索
Chapter
2024/1/30
28
编程接口介绍
MapBasic语言
MapInfo提供MapBasic编程 语言,用于开发自定义功能、 自动化任务和集成MapInfo与
其他应用程序。
2024/1/30
OLE自动化
通过OLE自动化,可以使用其 他编程语言(如VB、C、.NET
2024/1/30
6
坐标系与投影设置
坐标系
地理坐标系和投影坐标系。地理坐标系以经纬度为 单位,投影坐标系则将地球表面的点投影到平面上 。
投影设置
在MapInfo中,可以根据需要设置不同的投影方式 ,如UTM投影、兰伯特投影等。投影设置对于地 理数据的准确性和可视化效果至关重要。
2024/1/30
7
根据属性或空间关系 查询数据;
支持多种格式的地图 输出,如PDF、图片 等。
2024/1/30
5
数据类型与格式
01
矢量数据
包括点、线、面等几 何对象;
02
栅格数据
以像素为单位的图像 数据;
03
属性数据
描述地理对象特征的 数据。
04
数据格式
MapInfo支持多种数 据格式,如Tab、 MIF/MID、 Shapefile等。

AE地图动画制作教程:打造专业的地理信息展示效果

AE地图动画制作教程:打造专业的地理信息展示效果

AE地图动画制作教程:打造专业的地理信息展示效果AE(After Effects)是一款强大的视频特效制作软件,可以用来制作各种动画效果。

本文将为大家介绍如何利用AE制作地图动画,展现专业的地理信息。

步骤如下:1. 准备素材:收集所需的地理信息素材,包括地图、标志物、文字等。

可以从各类素材库中下载,或者自己绘制。

素材要求清晰、高质量。

2. 创建新项目:打开After Effects软件,点击“新建项目”按钮,设置好项目名称和保存路径。

选择合适的帧率和分辨率,一般选择25帧/秒和1080p即可。

3. 导入素材:将准备好的地理信息素材导入到AE项目中,点击项目面板中的“文件”按钮,选择“导入”>“文件”,选中素材文件并点击“确定”按钮。

将素材拖拽到合成面板中。

4. 创建合成:在合成面板中点击右键,选择“新建合成”选项。

设置合成的名称、宽度、高度、时长和背景色等,并点击“确定”按钮。

5. 调整素材位置:在时间轴中选中地图素材图层,使用移动工具调整地图的位置和大小,使其适应合成画面。

可以使用变形工具来调整地图的形状。

6. 添加标志物和文字:在时间轴中点击鼠标右键,选择“新建”>“形状图层”>“矩形”或“椭圆”等工具,绘制标志物的形状。

在时间轴中点击鼠标右键,选择“新建”>“文本”选项,输入标志物对应的文字信息。

7. 设定动画效果:点击时间轴中的“转场”按钮,在弹出的效果面板中选择所需的过渡效果,如平移、缩放、旋转等。

可以通过关键帧来控制物体的运动轨迹和变化方式。

8. 调整透明度和颜色:选中某一图层,在效果控制面板中点击“色彩校正”>“色彩偏移”按钮,调整物体的亮度、对比度和色彩等参数。

可以设置过渡效果,使地理信息展示更加丰富。

9. 导出和渲染:点击菜单栏中的“合成”>“添加到Adobe Media Encoder队列”选项,打开Adobe Media Encoder软件。

《mapinfo全部教程》课件

《mapinfo全部教程》课件
《MapInfo全部教程 》PPT课件
目 录
• MapInfo软件简介 • MapInfo基础操作教程 • MapInfo进阶操作教程 • MapInfo高级应用教程 • MapInfo常见问题解答
CHAPTER 01
MapInfo软件简介
MapInfo软件的发展历程
1986年,MapInfo公司成 立,推出首款地图信息系 统软件。
2000年代,MapInfo不断 推出新版本,并拓展全球 市场。
1990年代,MapInfo软件 逐渐成为地理信息系统领 域的领导者。
2010年代,MapInfo软件 持续创新,并与其他技术 进行集成。
MapInfo软件的主要功能
地图浏览与缩放
支持多种地图数据格式,提供流畅的地图浏 览和缩放功能。
感谢您的观看
数据查询与分析
支持属性数据和空间数据的查询、统计和空 间分析功能。
地图标注与符号化
提供丰富的标注、符号和图层样式,满足各 种地图表达需求。
数据导入与导出
支持多种数据格式的导入和导出,便于与其 他软件进行数据交换。
MapInfo软件的应用领域
城市规划与管理
用于城市规划、土地利用、交通管理等方面的数据可视化与分析。
生动和立体。
MapInfo地图的图层管理
创建和管理图层
在MapInfo中,用户可以创建多 个图层,并对每个图层进行单独 管理,包括添加、删除、隐藏等 操作。
设置图层叠加顺序
用户可以设置图层的叠加顺序, 以控制不同图层之间的显示关系 ,实现更加复杂的地图表达。
调整图层透明度
通过调整图层的透明度,用户可 以在同一图层上叠加多个要素, 以实现更加丰富的地图信息展示 。

arcgisjs 实例

arcgisjs 实例

arcgisjs 实例ArcGIS JS(ArcGIS JavaScript API)是一种基于JavaScript的地理信息系统(GIS)开发工具,它提供了一系列功能强大的API,用于创建交互式的地图和地理信息应用程序。

本文将介绍ArcGIS JS 的基本概念、特点、使用方法以及应用场景。

ArcGIS JS是由Esri(Environmental Systems Research Institute)开发的一款GIS开发工具,它允许开发人员利用JavaScript语言创建各种地图应用程序。

ArcGIS JS具有以下几个特点:1. 强大的地图绘制功能:ArcGIS JS提供了丰富的地图绘制和操作功能,开发人员可以通过API快速创建各种地图样式、符号和图层。

同时,ArcGIS JS还支持地图的缩放、平移、旋转等操作,使用户可以自由地浏览地图内容。

2. 多种数据源支持:ArcGIS JS支持多种数据源的加载和显示,包括矢量数据、栅格数据、地形数据等。

开发人员可以通过API将不同格式的数据加载到地图中,并进行相应的渲染和分析。

3. 丰富的地理分析功能:ArcGIS JS提供了一系列地理分析工具,包括空间查询、缓冲区分析、路径分析等。

开发人员可以利用这些工具对地理数据进行查询和分析,从而获得更多的地理信息。

4. 多平台兼容性:ArcGIS JS可以运行在多种平台上,包括桌面浏览器、移动设备和Web应用程序。

开发人员可以根据不同的平台需求来选择合适的API和工具,实现跨平台的GIS应用程序开发。

使用ArcGIS JS进行地图应用程序开发的一般步骤如下:1. 获取ArcGIS JS API:首先,开发人员需要从Esri官方网站上获取ArcGIS JS API的最新版本,并将其引入到项目中。

2. 创建地图容器:在HTML页面中创建一个地图容器,用于显示地图内容。

3. 配置地图参数:通过ArcGIS JS API提供的接口,配置地图的中心点坐标、缩放级别、地图样式等参数。

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详解为多个地图创建自定义缩放控制的具体步骤
 最近,我制作了一个Viz 作品,其中使用到了为多个地图创建自定义缩放控制的操作方法。

 ➤复制下方链接至浏览器,即可查看此Viz :
https://public.tableau/profile/klaus.schulte#!/vizhome/CentersoftheWorldsCapit als/Dashboard1?publish=yes
 通过左侧的“zoom in / out”参数,您可以改变边界框的大小,并且由于Tableau 会对其地图进行自动调整,因此看上去您可以放大和缩小地图。

如果我固定地图,参数的更改只会改变视图中框的大小。

 今天,我将在这篇文章中分享自己构建这个可视化作品的具体步骤。

 1。

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