人教B版高中数学必修3全部教案

合集下载

人教B版高中数学必修三课件1-2-3

人教B版高中数学必修三课件1-2-3

end n=n+1; end print(%io(2),A,B,C);
(4)步长是指循环变量每次增加的值,步长可以为正、 负,但不能为0,否则会陷入“死循环”.虽然两个循环的初 值和终值相同,但如果步长不相同,循环次数也不相同.当步 长为1时,步长可以省略不写,但是为其他值时不能省略.
(5)循环体是指反复执行的一组语句,end的作用是控制结 束一次循环,开始下一次新的循环.
名师一号 ·高中同步学习方略 ·新课标B版 ·数学 ·必修3
高中数学课件
(金戈铁骑 整理制作)
河北考源书业有限公司
第1页
返回导航
第一章 算法初步
第一章 算法初步
§1.2 基本算法语句
§1.2.3 循环语句
课前预习目标
课堂互动探究
课前预习目标
梳理知识夯实基础
学习目标 1.理解循环语句及其在程序语句中的作用.会类比循环结 构学会应用两种结构的循环语句—for循环和while循环. 2.利用循环语句解决具体问题并体会算法的基本思想.
规律技巧 本题处理过程运用了两种不同的语句结构,需 认真加以辨析其联系和区别,体会算法的内含与思想,有助于 提高逻辑思维能力.
变式训练3 用循环语句写出求1+12+13+14+…+1100的值 的算法.
解 程序一:
i=1; S=0; while i<=100 程序二: S=S+1/i;
i=i+1;
end print%io2,S;
例 4 某纺织厂 2007 年的生产总值为 300 万元,如果年生 产增长率为 5%.计算最早在哪一年生产总值超过 400 万元.设 计一个算法,解决该问题,要求画出程序框图,并写出程序.
剖析 从 2007 年底开始,经过 x 年后生产总值为 300×(1 +5%)x,可将 2007 年生产总值赋给变量 a,然后对其进行累乘, 把 n 作为计数变量进行循环,直到 a 的值超过 400 万元为止.

(人教B版)高中数学必修三全册同步ppt课件:3-1-3

(人教B版)高中数学必修三全册同步ppt课件:3-1-3

解析 (1)上表中各频率依次为0.519,0.518,0.522,0.521, 0.520. (2)由(1)知,这些数字在0.52附近摆动,由概率的统计定义 可知,该地区出生男婴的概率为0.52.
(2)性质:随机事件A的概率P(A)满足 0≤P(A)≤1 . 特别地,①当A是必然事件时,P(A)= 1 ; ②当A是不可能事件时,P(A)= 0 .
2.概率和频率之间的联系 在多次重复试验中,同一事件发生的频率在某一个数值附 近摆动,事件的频率是概率的一个近似值,随着试验次数的增 加,频率会越来越接近概率.
2.频率与概率之间的区别与联系 (1)频率是概率的近似值,随着试验次数的增加,频率会 越来越接近于概率,在实际问题中,通常事件发生的概率未 知,常用频率作为它的估计值. (2)频率本身是随机的,是一个变量,在试验前不能确 定,做同样次数的重复试验得到的事件发生的频率可能会不 同.比如,全班每个人都做了10次掷均匀硬币的试验,但得到 正面朝上的频率可以是不同的.
第三章


§3.1 事件与概率
§3.1.3
频率与概率
课前预习目标
课堂互动探究
课前预习目标
梳理知识 夯实基础
学习目标 1.了解频率与概率的关系,理解随机事件在大量重复试验 情况下呈现的规律性. 2.正确理解概率的意义,掌握好概率在实际应用中的含 义.
课前预习 1.概率 (1)统计定义:一般地,在n次重复进行的试验中,事件A m 发生的频率 n ,当n很大时,总是在某个 常数 附近摆动,随着 n的增加,摆动幅度越来越小,这时就把这个常数 叫做事件A的 概率,记作 P(A).
(5)频率是概率的近似值,概率是频率的稳定值. 其中正确的是________.
解析 由概率相关定义知(1)、(4)、(5)正确.

(人教B版)高中数学必修三全册同步ppt课件:3-1-4

(人教B版)高中数学必修三全册同步ppt课件:3-1-4

3.求复杂的互斥事件的概率 求复杂的互斥事件的概率一般有两种方法: 一是直接求解法,即将所求事件的概率转化为一些彼此互 斥的事件的概率的和; 二是间接求解法,先求出此事件的对立事件的概率,再用 公式P(A)=1-P( A ),即运用逆向思维法(正难则反). 特别是解决“至多”“至少”型的题目,用方法二就显得 比较方便,注意对事件的分类要做到不重不漏.
2.互斥事件、对立事件的判定方法 (1)利用基本概念 ①互斥事件不可能同时发生; ②对立事件首先是互斥事件,且必有一个要发生.
(2)利用集合的观点来判断 设事件A与B所含的结果组成的集合分别是A、B. ①若事件A与B互斥,则集合A∩B=∅; ②若事件A与B对立,则集合A∩B=∅,且A∪B=U(U为全 集),即A=∁UB或B=∁UA; ③对互斥事件A与B的和A∪B,可理解为集合A∪B.
课前预习 1.互斥事件 (1)定义:不可能 同时发生 的两个事件叫做 互斥事件 (或 称 互不相容事件 (2)Venn图表示 ).
(3)集合表示:A∩B=∅.
2.对立事件 (1)定义:不可能同时发生且 必有一个发生 的两个事件叫 做 互为对立事件. 事件A的对立事件记作 A . (2)Venn图表示
解析 事件“甲分得蓝牌”与事件“乙分得蓝牌”不能同 时发生,故它们是互斥事件.
答案 B
3.某产品分A、B、C三级,其中C级为次品,若生产中出 现C级品的概率为0.01,出现B级品的概率为0.03,则对该产品 抽查一件得到正品的概率( A.0.09 C.0.99 )
B.0.97 D.0.96
解析 因为次品率为0.01,所以合格品的概率为1-0.01= 0.99.
课前热身 1.抽检20件产品,设事件A为“至少抽到2件次品”,则与 事件A对立的事件为( ) B.至多抽到2件正品 D.至多抽到1件次品

人教B版高中数学必修第三册第七章三角函数第3节三角函数的性质与图像第1课时正弦函数的性质与图像

人教B版高中数学必修第三册第七章三角函数第3节三角函数的性质与图像第1课时正弦函数的性质与图像
(0,0),__π2_,__1___,(π,0),_32_π_,__−__1___(2π,0).
知识点二 正弦函数的性质 (1)函数的周期性 ①周期函数:对于函数f(x),如果存在一个_非_零__常__数_T_,使得定义域内 的__每_一__个___x值,都满足__f(_x_+__T)_=__f(_x_) ,那么函数f(x)就叫做周期函数, 非零常数T叫做这个函数的周期. ②最小正周期:对于一个__周_期___函数f(x),如果在它的_所__有__周__期_中____ 存在一个_最__小_的__正__数__,那么这个_最__小_正__数__就叫做它的最小正周期.
sin
x

1 2
2+54.
∴- 22≤sin x≤ 22,
∴当sin
x=-
2时取最小值为1−
2
2
2.
错误原因:忽略了自变量的范围
纠错心得:要注意不要一见sin x就有-1≤sin x≤1,要根据x的范围
确定.
2.下列图像中,符合y=-sin x在[0,2π]上的图像的是( )
答案:D 解析:把y=sin x,x∈[0,2π]上的图像关于x轴对称,即可得到y=-sin x, x∈[0,2π]上的图像,故选D.
3.点M
π,−m
2
在函数y=sin x的图像上,则m等于(
)
A.0
B.1
C.-1
D.2
答案:C 解析:由题意-m=sin π2,∴-m=1, ∴m=-1.
[易错点] 忽略自变量的范围而出错
设|x|≤π4,求函数f(x)=cos2x+sinx的最小值.
错解:f(x)=cos2x+sinx=1-sin2x+sinx=−
sin x − 1

人教B版高中数学必修三《第三章 概率 3.1 事件与概率 3.1.3 频率与概率》_1

人教B版高中数学必修三《第三章 概率 3.1 事件与概率 3.1.3 频率与概率》_1

《3.1.3随机事件的概率》I.章节名称:《3.1.3随机事件的概率》II.教材地位、作用和特点:《3.1.3随机事件的概率》是人教B版高中数学必修3第三章第一节。

学生在初中已经接触过随机事件、不可能事件、必然事件以及频率和概率等相关概念,对本节课的学习有一定的认知基础,而本节课又为学生高中阶段较为系统的学习概率知识打下基础,起到了承上启下的作用。

本节课主要是通过试验让学生体会“随机事件发生的不确定性以及大量重复试验下又表现出的频率的稳定性”这一抽象知识点;通过剖析试验数据理解频率与概率的关系。

III.教学目标(1)知识与技能:①了解随机事件、必然事件、不可能事件的概念:②正确理解事件A出现的频率的意义和概率的概念和意义,明确事件A发生的频率与概率的区别与联系;(2)过程与方法:通过经历试验、统计等活动,进一步发展学生合作交流的意识和能力;通过获取试验数据,归纳总结试验结果,体会随机事件发生的不确定性及其频率的稳定性;使学生正确理解事件A出现的频率的意义,真正做到在探索中学习,在探索中提高。

(3)情感、态度、价值观:通过学生自己动手、动脑和亲身试验来理解概率的含义,体会数学知识与现实生活的联系。

IV.教学重点与难点重点:1.理解随机事件发生的不确定性和频率的稳定性;2.正确理解概率的意义;难点:理解随机事件发生的随机性,以及随机性中表现出的规律性。

难点突破:给学生亲自动手操作的机会,使学生在实践过程中形成对随机事件发生的随机性以及随机性中表现出的规律性的直接感知。

V.教学媒体和器材:多媒体教学课件辅助教学;每位学生一枚一元硬币;三角板或直尺;VI.教学过程设计一、创设情境,引入新知精彩回顾:张梦雪里约奥运夺首金思考一:在张梦雪射击前,你能知道她会获得冠军吗?定义:必然事件、不可能事件、随机事件思考二:既然能否夺冠是随机事件,为什么派张梦雪参加奥运会,而不是派其他射击运动员参加?定义:频率、概率二、合作交流,探究新知(一)动手试验,探究随机事件的可能性大小(1)试验目的:探究随机事件“抛掷一枚硬币,正面向上”的可能性大小.(2)试验要求:①假设硬币的材质是均匀的,所有的硬币都相同;②从离桌面大约30cm的高度,让其自由下落在桌面上;③5人一组,每人抛掷20次,共100次,各自认真记录“正面向上”出现的次数,组长汇总本组的总次数.(二)汇总数据,观察频率的特征(三)观察分析,探究频率的规律性(四)感知升华,概括结论1.概率的定义在相同条件下,大量重复进行同一试验时,随机事件A发生的频率会在某一个常数附近摆动,即随机事件A发生的频率具有稳定性.这时,我们把这个常数叫做随机事件A的概率,记作P(A)2.求随机事件概率的方法3.“概率”和“频率”的区别与联系区别:频率反映了随机事件出现的频繁程度,是随机性的;概率是确定的,是客观存在的,与试验无关.联系:频率是概率的近似值,概率是频率的稳定值.三、自主练习,应用新知例1.判断下列说法的对错:(1)在对一批种子进行的发芽试验中,抽取的10粒种子全部发芽,所以该种子的发芽率为100%;(2)乒乓球比赛中,小李比小王获胜的概率大,若两人打一局比赛,小李一定获胜;(3)因为抛掷一枚硬币出现正面的概率是0.5,所以抛掷12000次时,出现正面的次数很有可能接近6000次;(4)某种彩票中奖的概率为1/1000,那么买1000张彩票一定能中奖.能力提升:在10个同类产品中,有8个正品,2个次品,从中任意抽出3个检验,据此列出其中的不可能事件、必然事件、随机事件.(1)计算表中击中靶心的各个频率;(2)这个射手射击一次,击中靶心的概率约为多少?能力提升:从某自动包装机包装的白糖中,随机抽取20袋,测得各袋的质量分别为(单位:g):492 496 494 495 498 497 501 502 504 496497 503 506 508 507 492 496 500 501 499根据频率分布估计总体分布的原理,该自动包装机包装的袋装白糖质量在497.5~501.5 g之间的概率约为________.四、课堂小结,再现新知通过本节课的学习,你都有哪些收获呢?(1)概率的统计定义;(2)概率与频率的区别与联系;(3)求概率的方法;(4)体会随机事件的随机性与稳定性(偶然与必然的辩证统一).五、课下探究,拓展新知课后作业:课本P113练习1、2、3探究1:站错队在超市购物后结账,人多的时候,多数情况自己站的队伍慢,其它队伍快,总让人很是烦恼,你能利用所学的概率知识消除我的烦恼吗?探究2:当你的指尖敲打着电脑键盘时,你是否想过,键盘上的字母为什么不按顺序排列?我们不妨一起来做一次统计,先选取一篇英文文章,然后统计总的字母数,每个字母出现的频数与频率,你能发现什么?。

5.3.1等比数列 教学设计-2021-2022学年高二数学人教B版(2019)选择性必修第三册

5.3.1等比数列 教学设计-2021-2022学年高二数学人教B版(2019)选择性必修第三册

等比数列第一课时教学设计一教分材析:1.教材地位与作用等比数列是人教b版高中数学选择性必修三第五章第三节第一课时的内容。

数列这一章是高中数学的重要内容之一,在整个高中数学领域里占据着重要地位,也时高考的重点。

等比数学数列是在学习等差数列之后的又一特殊数列。

数列是一种特殊的函数,是函数知识的延续。

同时学好等比数列的概念和通项公式,更有利于下一步研究等比数列的性质以及前n 项和公式。

数列在储蓄、分期付款的有关计算等方面有着广泛的实际应用。

数列不但在知识上起着承前启后的作用,还具备现实意义。

学习数列不但可以提高学生的观察、分析、猜想的能力,同时还可以培养学生的数学核心素养。

2.设计理念新课标提出在数学教学中,应该培养学生的数学抽象、数学建模、数学运算、逻辑推理、直观想象、数据分析六大核心素养。

所以本节课课前我利用班级优化大师推送微课视频和习题,让学生预习并做简单课前测试,学生发现问题带着困惑走进课堂,更有针对性地进行学习。

课上我借助微视频多媒体技术进行引入,创造问题情境,让学生们在实际问题中抽象出数学模型,培养学生的数学抽象和数学建模能力。

而在猜想过程中培养学生的逻辑推理能力。

学生边做边学,边学边做,理论联系实际,自己查缺补漏。

以学生为主体的教学方式,发挥学生的主观能动性,教师帮助学生构建知识结构,理清知识脉络,从而实现翻转课堂。

二、学情分析:学生在学习本节内容之前已经学习等差数列的概念,通项公式以及等差数列前n项和的公式,具备一定的数学思想方法,有一定的观察、分析、猜想和归纳的能力。

三教学目标1、知识与技能目标:理解等比数列的概念,掌握等比数列的通项公式。

2、过程与方法目标:培养学生用归纳类比的方法去分析解决问题。

让学生能在具体的情境中,发现等比关系,培养学生们的数学建模能力。

3、情感与态度目标:让学生充分感受到数列是现实生活中的重要模型,提高学生的学习兴趣。

.四、教学重点:理解等比数列的概念,掌握通项公式的推导.五、教学难点:灵活应用等比数列的通项公式和推广公式,熟练的解决相关的数学问题。

高中数学人教B版必修3学案1.1.3 第1课时 程序框图、顺序结构 Word版含解析

程序框图
算法的三种基本逻辑结构和框图表示
第课时程序框图、顺序结构
.了解程序框图的含义,理解程序框图的作用.(难点)
.掌握各种程序框和流程线的画法与功能.
.理解程序框图中的顺序结构,会用顺序结构表示算法.(重点)
[基础·初探]
教材整理程序框图
阅读教材~,完成下列问题.
.定义:通常用一些通用图形符号构成一张图来表示算法,这种图称做程序框图(简称框图).
.常见图形符号及其表示的意义:
在下列程序框图中,表示判断框的图形是( )
【解析】四个选项中的程序框依次为处理框,输入、输出框,判断框和起、止框.
【答案】
教材整理 顺序结构 阅读教材,完成下列问题.
.判断(正确的打“√”,错误的打“×”) ()程序框图是算法的一种表现形式.( )
()一个完整的程序框图一定是以起止框开始,同时又以起止框表示结束.( )
()一个程序框图中可以没有顺序结构.( ) 【答案】 ()√ ()√ ()×
.如图--所示的程序框图,输出的结果是=,则输入的值为.
图--
【解析】该程序框图的功能是输入,计算+的值.由+=,解得=. 【答案】
[质疑·手记]
预习完成后,请将你的疑问记录,并与“小伙伴们”探讨交流:。

人教版高中数学必修三教案全套(表格式)


若否,则返回第二步。
小结:算法具有以下特性: (1) 有穷性; (2) 确定性; (3) 顺序性; (4) 不惟一性; (5) 普遍性
典例剖析:
1、基本概念题
x-2y=-1,

例 3 写出解二元一次方程组
的算法
2x+y=1

解:第一步,② - ①× 2 得 5y=3;③
第二步,解③得 y=3/5 ;
通过本节的学习,使我们对程序框图有一个基本的了解;掌握算法语言的 三种基本逻辑结构,明确程序框图的基本要求;认识到学习程序框图是我 们学习计算机的一个基本步骤,也是我们学习计算机语言的必经之路。
程序框图的基本概念、基本图形符号和
3 种基本逻辑结构。
教学难点 能综合运用这些知识正确地画出程序框图
主要教法
第二步:计算 x
B2 C1 B1C2 与 y
第三步:输出运算结果A。1B2 A2 B1
A2C1 A1B2
A2C 2 A2 B1
可见利用上述算法,更加有利于上机执行与操作。
2
家炳一题
例 4 写出一个求有限整数列中的最大值的算法。 解:算法如下。
S1 先假定序列中的第一个整数为“最大值” 。 S2 将序列中的下一个整数值与“最大值”比较,如果它大于此“最大值” 定“最大值”是这个整数。
2、 例题分析: 例 1 任意给定一个大于 1 的整数 n,试设计一个程序或步骤对
n 是否为质数 1做出判定。
1
家炳一中高一备课组编 2020
算法分析:根据质数的定义,很容易设计出下面的步骤:
第一步:判断 n 是否等于 2,若 n=2,则 n 是质数;若 n>2,则执行第二步。
第二步:依次从 2 至( n-1 )检验是不是 n 的因数,即整除 n 的数,若有这样的数,则 n 不是

人教B版必修3高中数学3.2.1《古典概型》word学案1

3.2.1(2)古典概型
一、【使用说明】
1、课前完成导学案,牢记基础知识,掌握基本题型;
2、认真限时完成,规范书写;课上小组合作探究,答疑解惑。

二、【重点难点】
1、古典概型的特征;
2、求事件的概率。

三、【学习目标】
1、古典概型的特征;
2、古典概型的定义;
3、利用基本事件空间求事件发生的概率
四、自主学习
古典概型的定义及公式:
例1 、甲、乙两人做出拳游戏。

求(1)平局的概率(2)甲赢的概率(3)乙赢的概率
例2、抛掷一红、一蓝两颗骰子,求:(1)点数之和出现7点的概率;(2)出现两个4点的概率
五、合作探究
1、抛掷两颗骰子,计算:
(1)事件“两颗骰子点数相同”的概率
(2)事件“点数之和小于7”的概率
(3)事件“点数之和等于或大于11”的概率
2、一只口袋装有形状大小都相同的6只小球,其中有2只白球,2只红球和2只黄球,从中随机摸出2只球。

试求:
(1)2只球都是黄球的概率
(2)2只球颜色不同的概率
3、若以连续掷两次骰子分别得到的点数,m n 作为点P 的坐标,求点P 落在圆2216x
y +=内的概
率。

六、总结升华
七、当堂检测
一个口袋内装有大小相等的1个白球和已编有不同号码的3个黑球,从中摸出2个球,求:(1)基本事件总数?
(2)事件“摸出2个黑球”包含多少个基本事件?
(3)摸出2个黑球的概率是多少?。

人教版高中必修3数学教案

人教版高中必修3数学教案
课题:函数的概念与性质
教学目标:
1. 了解函数的基本概念;
2. 掌握函数的性质;
3. 能够运用函数的相关知识解决实际问题。

教学重点:
1. 函数的概念;
2. 函数的性质。

教学难点:
1. 理解函数的概念;
2. 掌握函数的相关性质。

教学过程:
一、导入新知识(5分钟)
教师通过引言引出函数的概念,并举一些实际例子,让学生感受函数在生活中的应用。

二、讲解函数的概念(15分钟)
1. 介绍函数的定义和表示形式;
2. 引导学生理解自变量和因变量的概念;
3. 举例说明函数与非函数的区别。

三、探究函数的性质(20分钟)
1. 探讨函数的定义域和值域;
2. 讲解函数的奇偶性;
3. 举例讲解函数的单调性。

四、练习与讨论(15分钟)
设计一些练习题,让学生巩固所学知识,并相互讨论解题方法和答案。

五、课堂小结(5分钟)
对本节课所学内容进行概括总结,并提醒学生复习相关知识点。

六、作业布置(5分钟)
布置相关作业,让学生继续巩固所学知识,并在下节课进行检查和讨论。

教学反思:
通过本节课的教学,学生能够初步掌握函数的概念和性质,对函数的应用有了更深入的理解。

同时,引导学生通过实际例子加深对函数的认识,提高学生的学习兴趣和主动性。

在后续教学中,需要加强对函数的相关性质和应用的讲解,帮助学生更好地应用所学知识解决实际问题。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

人教B版 必修3 全部教案 - 1 - §1.1.1 算法的概念(两个课时) 教学目标: (1)了解算法的含义,体会算法的思想。(2)能够用自然语言叙述算法。(3)掌握正确的算法应满足的要求。(4)会写出解线性方程(组)的算法。(5)会写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。 教学重点: 算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。. 教学难点: 把自然语言转化为算法语言。. 学法:1、写出的算法,必须能解决一类问题(如:判断一个整数n(n>1)是否为质数;求任意一个方程的近似解;……),并且能够重复使用。2、要使算法尽量简单、步骤尽量少。3、要保证算法正确,且计算机能够执行,如:让计算机计算1×2×3×4×5是可以做到的,但让计算机去执行“倒一杯水”“替我理发”等则是做不到的。 教学过程

一、章头图体现了中国古代数学与现代计算机科学的联系,它们的基础都是“算法”。 算法作为一个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接触算法概念。但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。(古代的计算工具:算筹与算盘. 20世纪最伟大的发明:计算机,计算机是强大的实现各种算法的工具。)

例1:解二元一次方程组: ②yx①yx1212 分析:解二元一次方程组的主要思想是消元的思想,有代入消元和加减消元两种消元的方法,下面用加减消元法写出它的求解过程. 解:第一步:② - ①×2,得: 5y=3; ③

第二步:解③得 53y; 第三步:将53y代入①,得 51x. 学生探究:对于一般的二元一次方程组来说,上述步骤应该怎样进一步完善? 老师评析:本题的算法是由加减消元法求解的,这个算法也适合一般的二元一次方程组的解法。下面写出求方程组的解的算法:

例2:写出求方程组01221222111baba②cybxa①cybxa的解的算法.

解:第一步:②×a1 - ①×a2,得:12211221cacaybaba ③ 第二步:解③得 12211221babacacay;第三步:将12211221babacacay代入①,得111cbyxa 算法概念: 在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,人教B版 必修3 全部教案 - 2 - 这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成. 2. 算法的特点: (1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的. (2)确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可. (3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题. (4)不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法. (5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决. 例题讲评: 例3、任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数做出判断. 分析:(1)质数是只能被1和自身整除的大于1的整数. (2)要判断一个大于1的整数n是否为质数,只要根据质数的定义,用比这个整数小的数去除n,如果它只能被1和本身整除,而不能被其它整数整除,则这个数便是质数. 解:算法:第一步:判断n是否等于2.若n=2,则n是质数;若n>2,则执行第二步. 第二步:依次从2~(n-1)检验是不是n的因数,即整除n的数.若有这样的数,则n不是质数;若没有这样的数,则n是质数. 说明:本算法是用自然语言的形式描述的.设计算法一定要做到以下要求: (1)写出的算法必须能解决一类问题,并且能够重复使用.(2)要使算法尽量简单、步骤尽量少. (3)要保证算法正确,且计算机能够执行. 利用TI-voyage200图形计算器演示:(学生已经被吸引住了)

例4、.用二分法设计一个求方程022x的近似根的算法.

分析:该算法实质是求2的近似值的一个最基本的方法. 解:设所求近似根与精确解的差的绝对值不超过0.005,算法: 第一步:令22xxf.因为02,01ff,所以设x1=1,x2=2.

第二步:令221xxm,判断f(m)是否为0.若是,则m为所求;若否,则继续判断mfxf

1大于0还是小于0.

第三步:若01mfxf,则x1=m;否则,令x2=m. 第四步:判断005.021xx是否成立?若是,则x1、x2之间的任意值均为满足条件的近似根;若否,则返回第二步. 练习1:写出解方程x2-2x-3=0的一个算法。 练习2、求1×3×5×7×9×11的值,写出其算法。 人教B版 必修3 全部教案 - 3 - 练习3、有蓝和黑两个墨水瓶,但现在却错把蓝墨水装在了黑墨水瓶中,黑墨水错装在了蓝墨水瓶中,要求将其互换,请你设计算法解决这一问题。 小结 1、算法概念和算法的基本思想 (1)算法与一般意义上具体问题的解法的联系与区别;(2)算法的五个特征。 2、利用算法的思想和方法解决实际问题,能写出一此简单问题的算法 3、两类算法问题 (1)数值性计算问题,如:解方程(或方程组),解不等式(或不等式组),套用公式判断性的问题,累加,累乘等一类问题的算法描述,可通过相应的数学模型借助一般数学计算方法,分解成清晰的步骤,使之条理化即可。(2)非数值性计算问题,如:排序、查找、变量变换、文字处理等需先建立过程模型,通过模型进行算法设计与描述。 作业: (课本第4页练习)

§1.1.2 程序框图 (三个课时) 教学目标: 1。掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构 2.掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。 3.通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正确地画程序框图。 教学重点:经过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达求解问题的过程,重点是程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构 教学难点: 难点是能综合运用这些知识正确地画出程序框图。 教学过程 引入:算法可以用自然语言来描述,但为了使算法的程序或步骤表达得更为直观,我们更经常地用图形方式来表示它。

程序框图基本概念: (1)程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。 一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。 (2)构成程序框的图形符号及其作用 程序框 名称 功能

起止框 表示一个算法的起始和结束,是任何流程图不可少的。

输入、输出框 表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中任何需要输入、输出的位置。

处理框 赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、人教B版 必修3 全部教案 - 4 - 公式等分别写在不同的用以处理数据的处理框内。

判断框 判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N”。 学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下: 1、使用标准的图形符号。2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。3、除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具有超过一个退出点的唯一符号。4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果。5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。 (3)、算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。 顺序结构:顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。 顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程序框自上而 下地连接起来,按顺序执行算法步骤。如在示意图中,A框和B 框是依次执行的,只有在执行完A框指定的操作后,才能接着执 行B框所指定的操作。 例3、已知一个三角形的三边分别为2、3、4,利用海伦公式设计一个算法,求出它的面积,并画出算法的程序框图。 (解法见课本) 条件结构: 条件结构是指在算法中通过对条件的判断, 根据条件是否成立而选择不同流向的算法结构。 它的一般形式如右图所示:

注意: 右图此结构中包含一个判断框,根据给定的 条件P是否成立而选择执行A框或B框。无论P条件是否成立,只能执行A框或B框之一,不可能同时执行A框和B框,也不可能A框、B框都不执行。一个判断结构可以有多个判断框。

例4、任意给定3个正实数,设计一个算法,判断分别以这3个数为三边边长的三角形是否存在。画出这个算法的程序框图。解:(见课本)

循环结构:在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这就是循环结构,反复执行的处理步骤为循环体,显然,循环结构中一定包含条件结构。循环结构又称重复结构,循环结构可细分为两类: (1)、一类是当型循环结构,如下左图所示,它的功能是当给定的条件P成立时,执行A框,A框执行完毕后,再判断条件P是否成立,如果仍然成立,再执行A框,如此反复执

A B

p A B 是 否

相关文档
最新文档