CG插画设计 ppt课件

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插画软件培训课件PPT案例

插画软件培训课件PPT案例

02. 设计知识 Design knowledge
04. 编程教学 Programming teaching
# 软件设计 #
输入内容 When you copy & paste, choose "keep text only" option.
# 软件设计 #
Software design concept
Software design features
塑造模型(概念)的过程 取舍界定的过程 分而治之的过程 理性范围内追求完美的过程
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# 设计知识 #
Required skills
Python编程 python开发环境、基础异常处理,模块包装
Wed自动化
web自动化入门,编程框架,unittest理论
04. 详细设计
将框架逐步求精细化为具体的数据 结构和软件的算法表达
03. 设计测试
软件测试,A/B TEST。修改优化数 据编程代码
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# 设计知识 #
输入内容 When you copy & paste, choose "keep text only" option.
# 设计知识 #
简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便 于了解产品,并能减少用户发生错误
选择
一致性
目标一致,软件一致,产品一致
可用性
可理解、可达到、可控制。在逻辑行 为上便于理解和使用
Software design principles
安全性
用户能自由的作出选择,且所有选择 为安全可靠
灵活性
方便用户的使用互动多重性,不局限 于单一形式
人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现

插画的介绍PPT课件

插画的介绍PPT课件
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制作柔和的油画棒肌理: 紧贴画纸反复擦拭油画棒,很快形成黏土状。用画刀或手指蘸上这种油彩 作画。厚涂技法也可以通过另外一种方法完成,即把油画棒用力挤压在纸 上,在表面涂上一层厚厚的颜色。 模版作画法(用具:纸模、美工刀) 剪切一块纸板制作模版,放置模版在纸上,然后用油画棒在空白处填色, 移开模版,会产生一个分明、厚实、不透明的图案。 相似但相反的效果可以通过以下方法得到,把从模版上切出的部分放在纸 上,用油画棒沿边上色,可以画出一个中空的图案。 另外一种模版制图的技法是:在纸模的边上上色,然后用手指沿边向内擦 拭,可以产生淡淡的透明色彩。 不同的油画棒用量带来从厚、不透明到浅、透明色的多种效果。
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6、绘绣插画 用针或缝纫机将丝绸、棉布、金银
等金属以及其它材料编制于织布、皮毛 或者纸张甚至湿土上,常见有匈牙利十 字绣和中国刺绣。
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美国女孩Aya Kakeda绘绣作品
出生在日本,为很多事物做插画,通常先确定故事结构,再 挑选和题材最契合的制作材料,不同的作品会选择不同的材 质表达。
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插画设计
Kykk 2017春
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形式 与 手 法
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置身于电脑制图的浪潮中,人们逐渐忽略本可以和插
画融合的传统或者新型的媒介形式,艺术家可能会倦于依
赖电脑而亲睐于直接的表达。如今越来越多的艺术家、设
计师和图片工作者把注意力转向更多不同的技巧和制作工
具,创作手法越来越多。挖掘独特的插画形式,展现不同
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第五章插画设计原则(一)-构图PPT课件

第五章插画设计原则(一)-构图PPT课件

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3、黑、白、灰对比
黑、白、灰对比关系的应用在黑白画中至关重要!黑白灰在画面中的对比关 系会起到平衡作用。这就是说如果要在画面中处理好对比的均衡和协调,在 画面的黑白灰关系中可以重点强化某一方,同时也要遵循其他对比关系。总 的来说就是应用黑白灰的对比关系调节画面,使画面有变化、均衡、协调的 感觉。
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• 1、全穿插技巧 • 画面中的一个造型穿插另一个造型是画面形成对
比关系。
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2、半穿插技巧
画面中的一个造型不完全穿插另一个造型,使画 面形成有限对比关系。
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• 3、空穿插技巧 • 画面中的一个主体造型不直接穿插另一个造
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空散式-小块面
空散式-小块面
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四、对称式插画构图设计 概念பைடு நூலகம்技巧
对称构图属于特殊构图。使用对称构图要根据特定内容和场景的需要,应用对称构 图要注意三点关系。一、对称构图不是对称平均,是不完全对称。二、应用对称构 图技巧应遵循构图基本规则。三、对称构图追求画面的主体形态对称。 设计构思分析
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C型构图的技巧和概念 C型构图时将画面的主题沿着画面的一个边角摆放,留下一部分空间。这也 是一种很简单练的构图技巧。这种构图技巧在绘本图书中较常见。 设计构思分析C型构图画面可分为一个角、俩个角、三个角、这三种类型这 种构图技巧一般用于绘本诗词插画设计设计题材一唐诗、宋词、成语故事为 主。

插图设计PPT课件

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• (四)强化商品的感染力,刺激消费者的欲求。
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插画的审美特征
• 插画设计作为视觉艺术中的一种形式,具体地说作为实用 美术中的一分子,有着自身的审美特征。其中,最为显而 易见的有以下几种:
• 一 目的性与制约性 • 二 实用性与通俗性 • 三 形象性与直观性 • 四 审美性与趣味性 • 五 创造性与艺术想象 • 六 多样化、多元化

商业宣传:

广告类――包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使
用的插画;

商业形象设计:商品标志与企业形象(吉祥物);

商品包装设计;

包装设计及说明图解――消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录……

影视多媒体:

影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。

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4、影视游戏美术设定
形象设计类-人格互换形神离合的情感流露 场景设计类-独特视角微观宏观的约减综合 故事脚本类-文学音乐通过美术的手段体现
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四、商业插画必须具备以下三个要素
1、直接传达消费需求 2、符合大众审美品位 3、夸张强化商品特性
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第三章 插画的制作方法与步骤
1、可采用水粉、水彩、彩色铅笔、马克笔 等绘图工具。
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四、儿童插画设计的特点:
• 画面内容通俗易懂、简洁明了,富有一定 的趣味性;
• 色彩较为活跃,视觉冲击力强; • 表现手法新颖、独特,具有可观性; • 能够突出所要表达的文字主题。
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插图设计PPT课件

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作业 以下图为原型,理解其用意,以如此“美容”为题进行二次创作 要求:1、在原图的基础上进行创作加工,如:美容院要求重新创作门面,令 其更为精致,发人深省。人物可在原稿上加工,或重新添加均可。
2、二次创作出的作品要求是彩稿,严禁在原稿基础上着色。 3、创作的作品要有新意,重视觉上和意义上均要超越原稿。
二、西方插画艺术的发展
(一)古代及中世纪部分 1、楔形文字和古希腊瓶画
2、细密画 波斯(1935年改称伊朗)中世纪艺术的一个重要部分。是在手抄经典或 民间传说、科学等书籍中,和文字相配合的一种小型图画。始于《古兰 经》边饰图案,14~16世纪为其全盛期。早期画风受希腊、叙利亚等艺 术的影响,色彩美丽,富于装饰性,至13世纪吸收中国绘画的一些方法 而注意运笔和山水画程式的运用。主要画家有比塞特等。
成部 分,一般带有醒目、激情、号召性的文字标题,张贴或绘制在 引人注目、行 人集中的公共场所,直接面向群众,发挥社会作用。
(六)商业广告插图
20世纪80年代由于受到方便快捷的摄影技术的影响,使得插画创作逐 渐集中在书籍出版物方面,商业美术插画的应用范围逐渐萎缩。 90年代中后期,随着电脑技术的普及,数字特技能在电脑上轻松模拟手绘效 果,商业美术插画在涉及的领域广泛应用。
第二节 商业插图的发展
一、中国插图的发展
(一)中国古代插图 1、先秦部分 代表作品:马王堆帛画《社神图》、《天文气象杂占图》 特点:一方面标志着中国传统绘画的起源,另一方面这些图文并茂的画面
也说明了插图早期的基本形态。 最能代表战国时期绘画艺术成就的是湖南长沙出土的《人物驭龙图》、 《人物龙凤图帛画》 特点:从这两幅帛画中,我们也可以发现中国古代绘画的插画意味,它们
1348年,意大利的佛罗伦萨发生了一场可怕的瘟疫。每天,甚至每小时, 都有大批大批的尸体运到城外。从3月到7月,病死的人达10万以上,昔日美丽 繁华的佛罗伦萨城,变得坟场遍地,尸骨满野,惨不忍睹。这件事给当时意大 利一位伟大作家薄伽丘以深刻影响。为了记下人类这场灾难,他以这场瘟疫为 背景,写下了一部当时意大利最著名的短篇小说集《十日谈》。当时,《十日 谈》被称为“人曲”,是和但丁的《神曲》齐名的文学作品,也被称为《神曲》 的姊妹篇。这部小说为什么称为《十日谈》呢?原来,在佛罗伦萨闹瘟疫期间 的一个清晨,7个美丽年轻而富有教养的小姐,在教堂遇到了3个英俊而富有 热烈激情的青年男子。7位小姐中的3人是他们的情人,别的几位和他们还有亲 戚关系。他们决心带着仆人,离开佛罗伦萨这座正在走向死亡的可怕城市。他 们相约,两天后到郊外的一座小山上的别墅里去躲避瘟疫。那里环境幽静,景 色宜人,有翠绿的树木环绕,还有曲折的走廊,精致的壁画、清澈的清泉和悦 目的花草,地窖里还藏着香味浓郁的美酒。这10位年轻人每天不是唱歌弹琴, 就是跳舞散步。在暑气遍人的夏季里,他们坐在绿草茵茵的树荫下,大家商定 每人每天讲一个优秀动听的故事,以此来愉快地度过一天中最难熬的时光,他 们一共讲了10天,10天合计讲了100故事,这些故事收集成集子就叫《十日 谈》。

插画创作PPT课件

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…………………生活积累
2搜集并选择合适的素材,将素材组合成你的想法 ………………生活积累,
星座创作步骤:
1明确主题内容,分析想要表达画面的基调、风格 …………………生活积累
2搜集并选择星座的素材,将素材组合 (星座本体,动物、标志、英语、幸运物等)
主角:主角的选择,造型,情绪表情,风格基调,服装搭配 场景:室内室外,背景和人物的风格色调的协调统一 位置、构图:人与场景的位置前后关系,比例大小等 色彩:与文章内容情感一致 技法:线描,黑白,水彩等 装饰手法:点、线、面(大小粗细,相结合)
插画创作的三个步骤:
总结: 1明确主题,分析想要表达画面的基调、风格
2、画画从简单的画。
比如说简笔画,从简笔画开始学画画,毕竟是从零开始。之前看 过一句关于摄影的话:摄影初学者先要学会拍下照片,再说拍好 照片。画画也一样,先把要画的东西画出来,而且画得能认出是 什么东西。所以在此有个重点,就是训练自己对每个物品抓特点 的能力,特点即是你想到它、看到它最让你清楚的那一部分。练 成抓住身边事物特点的能力,对后期所谓的“下笔如有神”有很
It'S An Honor To Walk With You All The Way
演讲人:XXXXXX 时 间:XX年XX月XX日
艺术创作源于生活而高于生活!
艺术创作源于: 生活积累、创作构思、艺术表达这三个阶段
(1)生活积累:(素材积累)生活中发现的事物或主观心情 看法感受
(2)创作构思: (画面是什么)针对某时的心情和想法或客观需求, 想象一下场景,联系自己脑海里积累的素材,让自 己脑中至少有个模糊的画面
创造性思维:
——————主角、场景、位置
(3)1、艺术造表型达的:艺术(化如:何夸表张达,画变面形)怎么让画面看的生动,好看 发挥自己的想象,夸张。
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CG插画设计
插画的起源和发展 3.我国插画的历史演变。 4.欧洲插画的历史演变。
CG插画设计
插画的表现方法 1.插画的表现方法包括
传统手绘,现代CG,手绘与计算机相结合, 剪切,拼贴等综合表现方式
CG插画设计
插画的艺术风格 1.插画的艺术风格包括
时尚类,写实类,唯美类,幻想类等
CG插画设计
CG插画设计
插画的起源和发展 1.插画艺术的发展有着悠久的历史。从世界最古
老的洞窟壁画到日本江户时代的民间版画浮世 绘,都承载着插画的历史 2.插画最先是在19世纪初随着报刊、图书的变迁 发展起来的,而它真正的黄金时代则是上世纪 五六十年代并先从美国开始。当时刚从美术作 品中分离出来的插画明显带有绘画色彩,而从 事插画创作的也多半是职业画家。
CG插画设计
CG插画的类别和常用软件 1.矢量类插画及常用软件。
c.绘制矢量类插画常用的软件:
CorelDRAW、Illustrator
CG插画设计
CG插画的类别和常用软件 1.位图类插画及常用软件。
a.位图的概念 :在位图图像中不管是什么图形, 应用程序都会将它转化成一个一个小方格,我 们把小方格称为像素,每个像素都有明确的颜 色。 b.位图图形的特点:(1)可以表现出色彩丰 富的图像效果;(2)图像数据量相对较大; (3)图像放大一定程度会失真。
CG插画设计
CG插画设计
插画概况
插画绘画基础
插画设计流程
现代CG插画
CG插画设计
插画的概念
插画的起源和发展
插画的表现方法
插画的艺术风格
插画的应用领域
CG插画设计
插画的概念 1.《辞海》中对插画的解释:插附在书刊中的图
画,有的印在正文中间,有的用插页的方式, 对正文内容起补充说明或艺术欣赏的作用。 2.插画:是指在报纸、杂志、书刊、图书等媒介 中带有特定目的的绘画。
2.CG插画的特征:数字化、可复制、节约性
CG插画设计
CG插画的相关设备
1.计算机的相关配置。 2.手写板和液晶数码屏的选择及设置 3.扫描仪 4.数码相机
CG插画设计
CG插画的类别和常用软件 1.矢量类插画及常用软件。
a.矢量图的概念 :由数学方式描述的线条组成 的线条所组成的图形。记录图形的内容,形状。 b.矢量图形的特点:(1)任意放大缩小不会 失真;(2)图像数据量小;(3)色彩不够丰 富
插画的前期准备
插画的制作阶段
CG插画设计
前期准备
1.目标分析 2.收集素材 3.绘制草图
CG插画设计
制作阶段
1.选择传统手绘方式绘制插画的准备 2.选择计算机方式
绘制插画的准备
CG插画设计
CG插画的概念
CG插画的相关设备
CG插画的类别和常用软件
CG插画设计
CG插画的概念
1.CG插画:利用计算机中安装的软件,用鼠标、 手写板、数码屏等设备创作出来的插画。
CG插画设计
速写知识 1.人物速写 2.动物速写 3.场景速写
CG插画设计
色彩知识
1.色彩三要素 2.色彩的心理表达 3.色彩的整体调和 4.色彩对空间的塑造 5.色彩对时间的交代
CG插画设计
画面构图
1.构图的基本形式 2.构图的情感表述 3.构图的主题叙事 4.构图的空间处理
CG插画设计
插画的应用领域 1.插画的应用领域包括
书籍插画,杂志内页插画,绘本插画,游戏 动漫插画,包装插画,网页插画,海报插画, 场景插画,服饰插画等多种插画形式
CG插画设计
人体绘画知识
速写知识
色彩知识Leabharlann 画面构图CG插画设计
人体的绘画知识 1.人体的骨骼 2.人体的肌肉 3.着装人体衣褶 的表现 4.透视学
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