人机交互中的多模态交互模型研究

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26种多模态大模型研究报告

26种多模态大模型研究报告

26种多模态大模型研究报告全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:随着人工智能技术的快速发展,多模态大模型正在成为热门研究领域之一。

这些大模型使用多种信息源(例如文本、图像、音频等)来实现更加全面的理解和推理能力,使得人工智能系统可以更好地模仿人类的多模态感知和交互能力。

近年来,研究者们提出了各种多模态大模型,从简单的模型如BERT和GPT到更复杂的模型如CLIP和DALL-E,这些模型在多种任务上取得了显著的成绩。

本报告将介绍26种具有代表性的多模态大模型,并对它们的结构、应用场景以及研究成果进行综合分析。

这些模型在自然语言处理、计算机视觉、语音识别等领域都有广泛的应用,并且在各种竞赛和评测中取得了领先的成绩。

1. BERT(Bidirectional Encoder Representations from Transformers):BERT是一种基于Transformer架构的预训练模型,通过双向上下文信息建模来提高自然语言处理任务的表现。

BERT在文本分类、情感分析等任务上表现出色。

4. DALL-E(DVAE-GAN):DALL-E是一种基于变分自编码器和生成对抗网络的图像生成模型,可以根据文本描述生成逼真的图像。

DALL-E在图像生成、图像编辑等任务上表现出色。

5. VQ-VAE-2(Vector Quantized Variational Autoencoder 2):VQ-VAE-2是一种基于变分自编码器的图像生成模型,通过向量量化技术来提高图像生成的效果。

VQ-VAE-2在图像生成、图像压缩等任务上表现出色。

7. VisualBERT:VisualBERT是一种视觉-语言融合模型,可以同时处理文本和图像信息。

VisualBERT在图像标注、视觉问答等任务上表现出色。

10. ERNIE-ViL(Enhanced Representation through kNowledge Integration ViL):ERNIE-ViL是一种基于知识融合的多模态大模型,可以处理文本、图像和知识图谱信息。

多模态模型

多模态模型

多模态模型多模态模型是迄今为止最先进的,因为它们可以接受多种不同的输入方式(例如语言、图像、语音、视频) ,并且在某些情况下产生不同的输出模态。

这是一个令人兴奋的方向,因为就像现实世界一样,有些事情在多模态数据中更容易学习(例如,阅读某些东西并观看演示,比仅仅阅读它更有用)。

例如,从描述性的句子或段落生成图像(XMC-GAN 模型),或用人类语言描述图像的视觉内容(SimVLM 模型)。

因此,图像和文本的配对可以帮助多语种检索任务(MURAL 模型),更好地理解如何配对文本和图像输入(CxC)可以为图像字幕任务产出更好的结果。

同样,对视觉和文本数据的协同训练,也有助于提高视觉分类任务的准确性(ALIGN 模型)和鲁棒性,而对图像、视频和音频任务的协同训练则提高了所有模态的泛化性能(PolyVit 模型)。

还有一些诱人的线索表明,自然语言可以用作图像操作的输入(TIM-GAN 模型),告诉机器人如何与世界互动(BC-Z 模型),控制其他软件系统,预示着用户界面开发方式的潜在变化。

这些模型处理的模态将包括语音、声音、图像、视频和语言,甚至可能扩展到结构化数据(TAPAS 模型)、知识图谱(KELM 模型)和时间序列数据(TFT 模型)。

多模态预训练模型学习输入特征的更好表示是深度学习的核心内容。

在传统的NLP单模态领域,表示学习的发展已经较为完善,而在多模态领域,由于高质量有标注多模态数据较少,因此人们希望能使用少样本学习甚至零样本学习。

最近两年出现了基于Transformer结构的多模态预训练模型,通过海量无标注数据进行预训练,然后使用少量有标注数据进行微调即可。

多模态预训练模型根据信息融合的方式可分为两大类,分别是Cross-Stream类和Single-Stream类。

(1)Cross-Stream类模型是指将不同模态的输入分别处理之后进行交叉融合,例如ViLBERT[1]。

2019年Lu Jiasen等人将输入的文本经过文本Embedding层后被输入到Transformer编码器中提取上下文信息。

多模态大模型的功能描述

多模态大模型的功能描述

多模态大模型是一种基于人工智能和自然语言处理技术的先进模型,旨在实现跨媒体的无缝衔接和协同工作,从而全面提高人机交互的效率和便利性。

其主要功能可以概括为以下几个方面:一、多模态整合:多模态大模型能够将多种不同模态的信息(如语音、文字、图像、手势等)进行整合处理,实现不同模态信息之间的有效衔接和协同工作。

这样可以在各种场景下提供更加全面、准确和自然的信息,从而更好地满足用户的需求。

二、自然语言理解:多模态大模型具有强大的自然语言理解能力,能够准确识别和理解用户输入的文字信息,并能够根据语境和上下文进行推理和判断,从而更好地理解用户意图。

这使得人机交互更加自然、流畅,减少了不必要的误解和沟通障碍。

三、多模态生成:多模态大模型不仅能够处理和理解各种模态的信息,还能够根据用户的意图和需求,生成相应的语音、文字、图像等多种模态的信息。

这使得人机交互更加丰富多样,能够满足用户的不同需求和偏好。

四、智能推荐:多模态大模型能够根据用户的行为和偏好,智能推荐相关的语音、文字、图像等多种模态的信息。

这使得用户能够更加便捷地获取自己需要的信息,同时也能提高信息的有效性和针对性。

五、情感分析:多模态大模型能够对用户输入的信息进行情感分析,识别其中的情感倾向和情绪变化,从而更好地理解和响应用户的情感需求。

这能够为用户提供更加人性化和个性化的服务,提高人机交互的舒适度和满意度。

六、自适应学习:多模态大模型可以通过对用户行为和需求的不断学习,逐渐适应不同用户的不同需求和偏好,从而实现更加个性化、高效和精准的学习和教学。

这不仅能够帮助用户更高效地获取知识,还能为用户提供更加优质、灵活和有趣的学习体验。

总之,多模态大模型是一种先进的人工智能技术,它能够实现不同模态信息的整合、理解和生成,为用户提供更加全面、自然、智能和个性化的服务。

在未来的应用中,多模态大模型将逐渐成为人机交互的核心技术之一,为人类生活带来更多的便利和价值。

人工智能多模态数据融合与处理

人工智能多模态数据融合与处理

人工智能多模态数据融合与处理摘要:随着人工智能技术的不断发展,多模态数据融合与处理成为了研究的热点之一。

本文将讨论人工智能多模态数据融合与处理的相关内容,并分析其应用和挑战。

引言:在日常生活中,我们每个人都会接触到不同类型的信息,如图像、语音、文本等。

这些信息往往有各自的特点和优势,然而,单一模态信息处理的能力有限,无法充分挖掘多种信息之间的关联和共同点。

为了充分利用这些信息,人工智能领域开始关注多模态数据的融合与处理。

多模态数据融合与处理致力于将不同类型的数据进行整合和分析,进一步提高人工智能系统的性能和效果。

一、多模态数据融合与处理的定义多模态数据融合与处理是指将不同类型的数据进行整合和分析,通过融合多种信息,提供全面、准确的解决方案。

多模态数据融合与处理涉及到多个关键问题,包括数据融合、特征提取、模型设计等。

1. 数据融合数据融合是指将多种数据采集到的信息进行整合,以便更好地进行分析和处理。

在多模态数据融合中,数据融合可以通过两种方式进行:早期融合和晚期融合。

早期融合是指在数据采集的早期将不同类型的数据进行融合,形成一个多模态数据集。

晚期融合是指在数据处理的后期将不同类型的数据结果进行融合,得到最终的结果。

2. 特征提取特征提取是多模态数据融合与处理中的关键一步,主要目的是从不同类型的数据中提取最有价值的信息。

特征提取方法可以根据不同模态的特点进行选择,如图像数据可以采用卷积神经网络进行特征提取,文本数据可以采用词袋模型等。

特征提取的好坏直接影响到多模态数据的融合与处理结果。

3. 模型设计在多模态数据融合与处理中,模型设计是一个关键的环节。

模型设计需要结合不同模态数据的特点和需求,选择合适的算法和模型结构。

目前常用的模型设计方法有联合训练、层次结构和注意力机制等。

模型设计的目标是将不同模态数据的信息进行有效融合,提高人工智能系统的性能和效果。

二、多模态数据融合与处理的应用多模态数据融合与处理在人工智能领域有广泛的应用。

基于KANO_模型的指挥信息系统人机交互模式研究

基于KANO_模型的指挥信息系统人机交互模式研究

DOI:10.15913/ki.kjycx.2024.08.017基于KANO模型的指挥信息系统人机交互模式研究侯晓鹏,陈晓东,刘义先,赵琛,李锁锯(航天科工智能运筹与信息安全研究院(武汉)有限公司,北京100074)摘要:以某指挥信息系统为例,以情境意识理论为基础,以态势感知与获取、理解与执行、预测与评估3个模态为研究特征区间,分别构建信息交换设计、界面交互设计、交互方式设计的人机交互模式,运用KANO模型逐步分析3类模型人机品质因数的感知程度,以期为指挥信息系统提供最优化的、与心理意图模式相匹配的可视化人机交互模式,从而为构建支持高效决策的态势感知作出良好的辅助支撑。

关键词:KANO模型;指挥信息系统;情境意识;人机交互中图分类号:E115;TB18 文献标志码:A 文章编号:2095-6835(2024)08-0066-04指挥信息系统又称为指挥控制系统,简称为C4ISR系统,其作为系统的情报、指挥控制中心,是实现从传感器到武器系统的有机结合体[1]。

随着信息技术的迅猛发展,信息化已成为现代军队的新型作战方式,多平台、多兵种的一体化全维作战环境下,传统的交互模式已无法适应新时代繁重而复杂的指挥任务[2-3],因此,寻求一种高效协同、动态感知、实时观测、友好操控的人机交互模式成为指挥信息系统的要点。

1 指挥信息系统人机交互模式研究现代信息作战以掌控实时信息作为核心竞争能力,复杂多变的战场态势感知、决策、预测的指挥信息系统对人机交互模式提出了更高的要求,基于网络化、智能化、高效化的人机交互模式成为必由之路。

近年来,国内学者对于指挥信息领域的人机交互有不同程度的研究。

刘岗等(2020)[4]提出了指控系统人机交互设计流程研究和“以指战员为中心”的设计理念,结合作战领域经典OODA循环和双钻模型,从指控系统的设计流程中提出“EIIV”框架模型,从而形成新的人机交互模式,更加有助于系统人机交互效率的提升。

创意设计中的多模态交互技术

创意设计中的多模态交互技术

创意设计中的多模态交互技术在当今数字化和智能化的时代,创意设计领域正经历着一场深刻的变革,多模态交互技术的出现为其注入了新的活力。

多模态交互技术不再局限于单一的输入或输出方式,而是融合了多种感官通道,如视觉、听觉、触觉等,使用户与数字产品或环境之间的交互更加自然、高效和富有创意。

多模态交互技术的核心在于整合多种信息模式,以实现更全面、更丰富的用户体验。

想象一下,当我们使用一款智能设备时,不再仅仅是通过触摸屏幕或点击按钮来操作,而是可以通过语音指令、手势识别、面部表情甚至是眼神的注视来传达我们的意图。

这种多维度的交互方式不仅拓展了我们与技术互动的可能性,也极大地提升了操作的便捷性和趣味性。

视觉交互是多模态交互技术中最为常见和直观的一种形式。

高分辨率的显示屏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术等,为用户呈现出逼真且富有沉浸感的视觉效果。

以 VR 游戏为例,玩家不再是仅仅看着屏幕上的二维画面,而是身临其境地置身于虚拟的游戏世界中,通过头部的转动和身体的移动来改变视角,与虚拟环境中的元素进行互动。

这种视觉上的沉浸感让用户能够更加深入地参与到创意设计的体验中,激发他们的想象力和创造力。

听觉交互在多模态交互中也扮演着重要的角色。

语音识别技术的不断发展使得我们能够与设备进行自然的对话,下达指令、获取信息。

例如,智能语音助手可以理解我们的问题并提供准确的回答,还能根据我们的语音语调来判断情绪和意图,从而提供更加个性化的服务。

此外,在音乐创作、音频设计等领域,通过对声音的合成、处理和交互控制,创作者能够创作出更加独特和富有表现力的作品。

触觉交互则为多模态交互增添了一份真实的质感。

触觉反馈技术可以让用户在触摸屏幕或操作设备时感受到不同的力度、震动和纹理,增强了交互的真实感和参与感。

在游戏中,玩家可以通过手柄的震动来感受游戏中的碰撞和冲击;在医疗培训中,实习医生可以通过模拟手术器械的触觉反馈来提高操作的准确性和熟练度。

多模态融合情感分析模型研究

200数据库技术Database Technology电子技术与软件工程Electronic Technology & Software Engineering1 引言智能机器正成为现代生活中不可或缺的一部分。

近年来,这个问题的重要性引起了人们对人机交互领域的更多关注。

大家期望改善人与机器之间的关系质量,以使其更加贴近现实,友好,更具有互动性。

要大幅增进人机关系,其中最大的影响因素之一就是通过机器识别人类的情感,从而让其做出适当的反馈。

言语是人与人之间表达情感的一种普遍交流方式。

尽管如此,行为、口音等的复杂性可能会对从语音中识别情感造成困扰。

除了语音分析外,还可以利用面部表情的研究来识别人类的情感,将两者加以融合分析的识别效果会更佳。

在多模态情感识别领域,前人已经提出了大量计算模型,包括张量融合网络、记忆融合网络、多级注意力循环网络等。

传统的多模态情感识别方法通常将单个模态信号建模为独立的向量表示,通过模态融合进行多模态之间相互关联信息的情感建模。

但在处理面部模态信息时往往分别对单帧图像进行特征提取,导致连续帧的帧间信息没有充分利用。

为解决传统的多模态情感识别系统的问题,本文将面部界标在连续帧上的位移看作一组时间序列,通过离散小波变换(Discrete Wavelet Transform, DWT )[1]提取出视觉特征。

DWT 通过将原始信号分为低频和高频分量,即近似分量和细节分量,来揭示隐藏在信号中的信息,将子带系数中收集的信息进行组合形成视觉特征,并与音频特征进行融合构建出最终的特征向量。

2 多模态情感识别系统人类通过情感表达来进行更有效的交流,这体现在面部运动、语调变化、手或身体运动以及生物信号之中。

人类情感状态的分析已被纳入情感计算领域,情感计算是对人类情感系统的研究和开发的过程,该系统由计算机科学、心理学和认知科学交叉形成,它们共同协作来识别、解释、处理和模拟人类情感。

情感识别领域的主要挑战之一是缺乏统一的分类系统的协议。

多模态理论发展历程

多模态理论发展历程多模态理论是指人类在信息传递和理解过程中同时使用多种感知通道的理论。

这个理论的发展历程可以追溯到20世纪70年代,以下将对其发展历程进行详细介绍。

多模态理论的起源可以追溯到20世纪70年代,当时认知心理学家Albert Mehrabian提出了一个著名的理论——Mehrabian 的情感通信论。

该理论认为,在面对面的交流中,人们通过言语(语言)和非言语(声音和肢体动作)来传达信息,其中言语只占总体交流的7%,而非言语则占93%。

这一观点表明人类在交流中广泛运用了多个感知通道。

在1980年代,学者们开始将多模态理论进一步发展为更加系统化的理论。

他们提出了多模态计算模型,该模型将多模态信息处理分为三个阶段:感知阶段、草图表示阶段和理解与决策阶段。

感知阶段涉及到多种感知通道的信息接收和初步处理,如视觉、听觉、触觉等。

草图表示阶段是将多模态信息转换为内部表征的过程,可以理解为对接收到的感知信号进行编码。

在理解与决策阶段,人们将以不同模态获得的信息整合起来,进行综合理解和决策。

随着计算机技术的快速发展,多模态理论的研究得以更加深入和广泛地进行。

20世纪90年代,学者们开始关注计算机视觉和多模态信息融合的研究。

他们提出了一系列的多模态融合方法,如特征级融合、决策级融合等。

这些方法通过将不同模态的信息进行融合,达到更好的信息处理和理解效果。

此外,学者们还开展了大量的多模态交互研究,探索了人机交互中多模态传递和理解的方法和技术,如语音识别、手势识别等。

进入21世纪,多模态理论引起了越来越多研究者的兴趣。

学者们开始将多模态理论应用于更广泛的领域,如智能交互系统、虚拟现实、机器人等。

他们通过多模态交互和信息融合的方式,提高了交互系统的智能化水平和用户体验。

同时,学者们也致力于发展多模态理论的更加细致和精确的模型,将其应用于各种复杂的任务和场景,如情感识别、语义理解等。

总的来说,多模态理论是在20世纪70年代开始发展起来的,在学者们的不断努力下,逐渐发展为一个完整的理论体系。

基于多模态感官理论的交互式数字艺术研究

基于多模态感官理论的交互式数字艺术研究作者:徐洁漪席涛来源:《工业设计》2018年第03期摘要:以研究交互式数字艺术在多模态感官理论指引下的创作手段及未来发展趋势为目的。

本文通过对目前交互式数字艺术的技术发展及艺术表现特征进行分析,从多模态感官理论的视觉,听觉,触觉,嗅觉,味觉以及交互手段出发,研究和探索如何构建多感官的交互式数字影像。

对创作过程进行多感官互动分析,从感官融合,虚拟环境构建及媒介呈现方面总结多模态感官构建交互式数字艺术的方式方法,对未来数字艺术的发展提出新的展望。

关键词:交互式数字艺术,多模态,用户体验,虚拟现实中图分类号:TB472 文献标识码:A文章编码:1672-7053(2018)03-0097-031 交互式数字艺术的发展与演变1.1 传统艺术迈向数字艺术21世纪,随科学技术的进步,艺术与科技的结合诞生了许多例如图像处理,多媒体交互以及增强现实等新的数字媒体表现形式,使得数字艺术的发展不再局限于单一传统媒介。

麦克卢汉的《理解媒介》中提到,传统的艺术形式借助文字印刷媒体实现,其特征为视觉的,顺序的。

而数字时代,艺术更多的依附和创作于电子媒介,图像除了继承符号形态以外更讲求功能以及知觉的再概念化,由此产生的数字艺术相比传统方式更具有信息反馈,实时互动,多感官融合的特点。

1.2 交互式数字艺术时代特征信息时代,数字媒介本身便具有交互性的特点,依附于此衍生而来的交互数字艺术便在此基础上得以发展。

相较于传统数字艺术单一的信息呈现和传递方式,受众仅能通过观看收听的方式以被动的姿态接受信息,因此可以说传统的艺术形式是受众进行被动性的抗争,而交互式数字艺术则是通过受众主动参与信息的解读与认知寻求被动与主动之间的平衡。

由于交互式数字艺术信息结构的不确定性,信息原本所呈现的形态结构将因受众不同的交互方式而改变。

在交互的过程中,受众将超越信息本身设定的意义,赋予其新的含义,创造更多的想象空间。

基于深度学习的多模态情感分析技术在智能机器人中的应用研究

基于深度学习的多模态情感分析技术在智能机器人中的应用研究随着人工智能的发展,智能机器人作为人机交互的重要方式之一,正逐渐走进我们的生活。

智能机器人能够感知我们的情感状态,并准确地理解和回应,成为我们理想的伙伴。

在实现这样的智能机器人功能中,基于深度学习的多模态情感分析技术发挥了重要作用。

本文将探讨这一技术在智能机器人中的应用研究。

多模态情感分析是指通过多种感知模态(如语音、语义、视觉等)对人类情感进行分析和理解的能力。

基于深度学习的多模态情感分析技术通过深度神经网络的训练和优化,能够从多种感知模态中提取特征,并将其结合进行综合分析和预测,从而实现对人类情感的准确识别和表达。

在实际应用中,智能机器人可以通过多种感知方式收集用户的情感信息,如语音、面部表情、肢体动作等。

通过这些感知模态,深度学习算法可以从中提取出丰富的特征,并将其输入到情感分析模型中。

在这个模型中,深度神经网络可以学习到情感与感知模态之间的关联规律,并进行情感分类和分析。

其中,语音情感分析是多模态情感分析中的重要研究方向之一。

通过深度学习算法,可以从语音数据中提取出语音的声调、音质、韵律等特征,并将其作为输入,进行情感分类。

例如,若用户的语音带有高兴的语调,则智能机器人可以将其识别为用户的快乐情感,并给予积极回应。

此外,智能机器人还可以通过面部表情和动作数据进行视觉情感分析。

通过深度学习算法,可以从面部表情和动作中提取出眼神、微笑、姿态等特征,并将其作为输入,进行情感分类。

通过这样的情感分析,智能机器人可以更好地理解用户的情感状态并做出合适的回应。

除了上述的语音和视觉情感分析,智能机器人还可以通过其他感知模态进行多模态情感分析。

例如,通过文本情感分析,机器人可以分析用户的书写、语气等,从而理解用户的情感状态。

此外,通过环境情感分析,机器人可以感知环境的温度、湿度、光照等信息,从而更好地理解用户的情感需求。

通过综合分析这些多模态情感数据,智能机器人可以实现更准确的情感识别和情感理解。

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人机交互中的多模态交互模型研究
一、绪论
随着人工智能与大数据等技术的发展,计算机技术已经发生了
翻天覆地的变化。而人机交互作为计算机技术的核心部分,在这
个过程中也发生了巨大变化。

在人机交互中,多模态交互模型是一个热门话题。不同的用户
使用不同的交互方式和技术,而多模态交互可以为用户提供更加
立体、丰富的交互体验。

二、多模态交互模型的概念及特点
1. 多模态交互模型的概念
多模态交互模型是指使用多种不同的方式进行人机交互的一种
模型。例如,语音识别、手势识别、触摸屏幕等方式。

2. 多模态交互模型的特点
多模态交互模型具有以下特点:
1) 提供更加立体、丰富的交互体验。
2) 用户可以根据个人习惯选择最合适的交互方式。
3) 可以提高交互的效率、准确率。
三、多模态交互模型的设计与实现
在设计多模态交互模型时,需要考虑以下因素:
1. 用户需求
在设计多模态交互模型时,需要充分考虑用户的需求。不同的
用户可能使用不同的交互方式,而应该根据用户的需求来选择最
合适的交互方式。

2. 多模态融合
多模态交互模型的一个核心问题是如何进行多模态融合。因为
不同的交互方式可能存在冲突,如何协调不同交互方式之间的关
系,是多模态交互模型设计中的一个重要问题。

3. 可扩展性
多模态交互模型应该具有良好的可扩展性。因为随着技术的发
展,交互方式也会不断更新,这时候需要添加新的交互方式,而
不影响原有的交互设计。

四、多模态交互模型的优势
多模态交互模型具有以下优势:
1. 提供更加自然、方便的交互体验。
2. 可以根据用户的习惯选择最合适的交互方式。
3. 较好的交互效率、准确率。
4. 开放性,可以适应不同的交互场景。
五、多模态交互模型的应用
多模态交互模型在智能手机、人工智能等领域应用广泛。
1. 智能手机
智能手机中常用的人机交互方式包括触摸屏、语音控制等。而
多模态交互可以将不同的交互方式结合起来,提供更加立体、丰
富的交互体验。

2. 人工智能
人工智能是多模态交互模型的主要应用领域之一。例如,智能
音箱采用语音识别技术,用户可以通过语音指令进行操作。

六、结论
多模态交互模型在人机交互中具有重要的作用。它可以提供更
加自然、立体的交互体验,为用户带来更加便利的使用体验。在
未来的发展中,多模态交互模型将继续发挥其重要作用,在不同
领域得到广泛应用。

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