scratch教程
scratch教程- 第1课 让角色动一动

(3) 让角色动一动
当点选绿旗时角色会向后移动一段距离。
小朋友可以自行俢改角色,看一看向后移动的步数及显示的反应。
scratch教- 第1课 让角色动一动
指令积木拖曳到程序区,并按顺序给排好、还有就是换成喜欢的角色。
(1)撰写程序
首先先点选要动作的角色,接着点选“脚本”,然后透过指令分类选取你要的指令积木,把指令积木拖曳至程序区,把顺序排好(使用鼠标拖曳就可以修改其顺序)。
(2)更换角色
选中角色,点击垃圾桶删除角色,接着按下导入按钮
scratch编程游戏教程

scratch编程游戏教程Scratch 是一个非常流行的学习编程的工具,它使用简单的图形化界面和积木块的方式让编程变得更加容易学习和理解。
在这篇文章中,我将为你提供一个 Scratch 编程游戏的教程,帮助你开始编写自己的游戏!首先,你需要打开 Scratch 的网页版本或下载并安装 Scratch 软件,以便开始学习和编写代码。
一旦你进入 Scratch 的界面,你会看到一个空白的舞台和一个积木块的选择区。
第一步是为你的游戏创建一个角色。
在 Scratch 的右上角,你会看到一个角色库,在那里你可以选择一个已有的角色或者创建一个新的角色。
选择一个你喜欢的角色,并在舞台上将其放置到你想要的位置。
接下来,我们将给角色添加动作和行为。
在 Scratch 的积木块中,你会看到不同种类的积木块,如“运动”、“外观”、“声音”等。
为了使角色动起来,我们选取一个“运动”积木块,比如“移动 10 步”,然后将其放置在开始积木块下面,这样当你点击旗子图标时就会使角色移动。
此外,你还可以选择其他有趣的动作和行为来丰富游戏的体验。
比如,你可以使用“外观”积木块来改变角色的外观,使用“声音”积木块来让角色发出声音等等。
尝试不同的积木块来表达你的创意!在编写游戏时,你还可以创建条件来控制游戏的流程。
你可以使用“控制”积木块中的条件积木块,如“如果...那么”、“重复...次”等来控制程序的逻辑。
通过这些条件,你可以设置不同的游戏规则和胜利条件,使游戏更有挑战性。
当你已经编写了一些基础的动作和行为后,你可以开始思考其他游戏元素的添加。
你可以使用 Scratch 的绘图工具在角色上绘制图案,或者选择不同的角色来代表其他游戏元素。
你还可以创建新的角色,并与之交互,如碰撞检测或角色之间的对话等。
最后,当你完成了你的游戏之后,你可以点击 Scratch 的绿旗图标进行测试和玩游戏。
如果你发现了一些问题或需要做出改进,不要担心!Scratch 提供了非常丰富的文档和教程供你参考,你可以从 Scratch 的官网或社区中获取更多信息。
Scratch入门安装使用教程

Scratch⼊门安装使⽤教程
⼀、说明
scratch是⿇省理⼯学院(MIT)媒体实验室所开发的⼀款⾯向青少年的图形化简易编程软件
(引⽤官⽹介绍)使⽤ Scratch,你可以编写属于你的互动媒体,像是故事、游戏、动画,然后你可以将你的创意分享给全世界。
Scratch 帮助年轻⼈更具创造⼒、逻辑⼒、协作⼒。
这些都是⽣活在 21 世纪不可或缺的基本能⼒。
⼆、安装
scratch最新版本是3.0,有Web⽹页在线,PC桌⾯版等客户端。
打开
下拉到底部修改语⾔
直接在线体验
在线体验⼊⼝
编程界⾯
主要包括积⽊区(代码块)、脚本(代码)区、舞台区和⾓⾊列表,以及背景,标签页和菜单栏
所谓编程,就是从积⽊区中拖动代码到脚本区、控制⾓⾊列表中的⾓⾊在舞台上运动。
官⽅PC客户端下载
编写第⼀个 HelloWorld 程序
1. 拖动运动(蓝⾊)积⽊-移动10步⾄脚本区
2. 拖动外观(紫⾊)积⽊-说你好!2秒⾄脚本区
3. 双击执⾏该脚本
4. 会看到舞台中央的⼩猫从位置坐标0,0⾛到 10,0;然后弹出你好2秒
官⽅教程范例动画
建议
刚开始使⽤该软件,参考官⽅⽰例,⼀步步来熟悉软件各个功能作⽤。
scratch基础教程01-初识scratch

第一课:初识Scratch“本节课程介绍Scratch的基本构成,带领初识Scratch。
知识点:•Scratch主界面分区。
••Scratch背景和角色。
••Scratch代码积木。
••Scratch程序编写步骤。
”•01—课程内容和目标课程内容:介绍Scratch的基本操作。
课程目标:熟悉Scratch开发环境,能够进行基本操作。
Scratch编程可以在网站()在线进行,也可以本地电脑离线进行(需要安装Scratch 3.0 离线编程环境。
链接为:https:///download)。
本课程假设已经在本机下载并安装了Scratch 离线编程环境。
02—初识Scratch2.1 Scratch主界面图1 Scratch主界面Scratch主界面分为5个主要区域(图1)。
从左往右依次是:(1)积木区:程序逻辑块的展示区域。
所有程序逻辑块以“代码积木”的形式出现。
“代码积木”,故名思议,就是程序编制和玩积木一样,只需要:选择合适的积木(“代码积木”),然后将它们拼装起来就可以了(就完成程序设计了)。
整个Scratch程序编制过程就是“选择代码积木——拼接代码积木”的过程,不需要手工编写任何代码,(2)程序区(脚本区):程序的编制区域。
将“代码积木”从积木区拖动到程序区,然后按照逻辑将这些“代码积木”在程序区内拼装成最终的Scratch程序。
(3)角色区:程序中所有角色的展示区域。
一般情况下,一个程序中可能会包含多个角色(例如,在愤怒的小鸟中,每一只小鸟和每一只小猪,都是一个角色),所有的角色会在角色区依次展示出来。
如图1所示,角色区依次展示了两个角色(两只蝴蝶)。
(4)舞台区:设置程序背景的区域。
(5)演示区:程序效果的演示区域。
当点击开始按钮(小绿旗),程序开始运行,并将运行效果在演示区展示。
在程序的运行过程中,随时可以点击停止按钮,结束程序的运行。
2.2 Scratch背景在Scratch中,每一个游戏都有特定的“背景”和“角色”。
Scratch教程04-小猫脱险ppt课件

将所有脚本集中到一起
• 现在我们知道边缘触碰代码可以工作了,就可以将这段代码 放到故事里边了。
运行故事
• 按下绿旗开始执行故事并使蝙蝠出现; • 我们希望蝙蝠每次碰到舞台边缘就说:“Ouch!That
hurts…”
• 现在程序运行正确吗?下面的脚本干了什么呢?
调试(Debugging)
• 当小猫碰到边缘时并没有说:“Ouch!That hurt…”这时我 们就说程序出现Bug了。 • Bug指计算机没有按照我们所期望的那样去做。 • 对于计算机程序的bug,我们必须找出来并且修复它,这一过 程叫调试“debugging” • 为了调试小猫的脚本程序,我们必须仔细检查程序并思考为什
可以感知到的。
• 我们可以使用 “touching[ _ ]?”程序块来感知小猫是否边 缘:
True(真) 或False(假)
•请思考以下问题:
“小猫碰到舞台边缘了吗”? •有几种可能的答案?
1. 碰到=True
2. 没有碰到=False
3. 或者其他答案=??
•同学们想想除了True和False外还有其他可能的答案吗?
改变舞台背景
• 当小猫碰到边缘时舞台必须接收广播消息;
—收到广播消息后舞台就切换背景
• 在故事开始时我们的背景是森林背景
开始你的故事
•点击绿旗,然后按下空格键显示蝙 蝠。
•现在,当小猫逃跑并碰到边缘时应
么会出错。
调试(Debugging)
• 下边这段代码到底能做什么呢?
• 你发现问题了吗?
• -提示1:这段代码运行了多少次? • -提示2:将小猫放到舞台边缘,然后点击绿旗。
• 判断小猫是否碰到边缘的脚本是不是只执行了一次。
scratch少儿编程教程

scratch少儿编程教程Scratch是一种针对儿童和初学者设计的编程语言和在线社区。
它的独特之处在于它使用了图形化的编程块,使得编程变得简单易学。
本文将介绍Scratch的基本概念和用法,并为读者提供一个简单的1000字的教程。
首先,打开Scratch软件并创建一个新的项目。
你将看到一个舞台,以及一个空的编程区域。
在舞台上,你可以添加角色和背景,而编程区域则是用来编写和控制这些角色的代码。
Scratch的编程块是不同功能的图形化表示形式,你可以将它们拖放到编程区域中来完成不同的任务。
让我们从一个简单的例子开始,创建一个角色并让它向前移动。
首先,点击舞台右侧的"角色"选项卡,然后点击"选择角色"按钮,选择一个你喜欢的角色。
接下来,点击"事件"选项卡,然后将"当绿旗被点击时"块拖到编程区域中。
这个块将指示当你点击舞台上的绿旗时,程序开始执行。
现在,点击"运动"选项卡,然后将"向前移动 10 步"块拖到"当绿旗被点击时"块的下方。
你可以看到你的角色被放置在舞台上,并且定义了一个移动的动作。
点击绿旗,你会看到角色向前移动10个步骤。
这只是一个Scratch的基础示例,但它展示了如何使用Scratch的编程块。
让我们进一步探索更多有趣的功能。
点击"外观"选项卡,你将看到一些关于角色外观的选项。
你可以更改角色的颜色、尺寸和形状。
试试不同的选项,看看你的角色如何变化。
点击"声音"选项卡,你可以为角色添加声音效果。
试试不同的声音,制作自己的音乐!点击"控制"选项卡,你可以找到一些控制程序流程的块。
例如,通过使用"重复"块,你可以指示程序重复执行一些指令一定的次数。
使用这些块,你可以创建有趣的循环和模式。
scratch小游戏教程
scratch小游戏教程在这个教程中,我们将使用Scratch创建一个简单的小游戏。
这个游戏的目标是帮助一个小猫抓到所有的老鼠。
首先,打开Scratch并创建一个新的项目。
我们可以看到一个空白的舞台和一个角色“角色1”。
我们将使用这个角色来代表小猫。
接下来,我们需要添加一些老鼠。
点击舞台下方的“角色库”按钮,在弹出的窗口中选择一个老鼠角色。
我们可以选择任何一个你喜欢的老鼠形象。
现在,让我们开始编写代码。
我们需要给小猫添加一些行为,让它能够移动和抓住老鼠。
点击小猫角色,在右侧的代码区域中找到“事件”类别,将“当绿旗被点击”拖动到代码区域中。
下一步是让小猫可以使用箭头键来移动。
在“控制”类别中找到“当角色被点击时”,将其拖动到代码区域中。
然后,从“事件”类别中找到“当键盘右箭头被按下”和“当键盘左箭头被按下”,将它们连接到相应的动作中。
在动作中选择“移动10步”。
接下来,我们需要为小猫添加一个抓住老鼠的功能。
在“控制”类别中找到“当角色碰到_时”,将其拖动到代码区域中。
然后,从“运算”类别中找到“计数”、“重置计数器”和“等号”,将它们连接到相应的动作中。
在“运算”类别中找到“计数器_加1”,将它连接到“计数”动作的下方。
将“当角色1碰到老鼠1时”连接到“重置计数器”和“等号”动作的上方。
现在,我们只需要添加一些声音和动画效果来增加游戏的乐趣。
在“声音”类别中找到“播放音效”和“播放音效直到完成”动作,将它们连接到相应的动作中。
在“播放音效直到完成”动作中,选择一个适合的音效,并将它的持续时间设置为0.5秒。
在“外观”类别中找到“下一个造型”和“切换到_造型”动作,将它们连接到相应的动作中。
最后,我们需要设置游戏结束的条件。
在“控制”类别中找到“如果_那么”,将其拖动到代码区域中。
然后,将“计数器=10”连接到“如果”动作的条件中。
在“外观”类别中找到“说_秒”动作,并将其连接到“如果”动作的下方。
scratch贪吃蛇教程
scratch贪吃蛇教程贪吃蛇是一款经典的游戏,曾经风靡一时。
如今,在Scratch这样的编程平台上,我们可以轻松地用图形化编程方式制作出属于自己的贪吃蛇游戏。
下面,我将为大家详细介绍Scratch贪吃蛇游戏的制作过程。
首先,我们需要创建一些角色和舞台。
在Scratch中,角色可以是动物、人物或物体。
我们需要创建蛇、食物和墙壁这三个角色。
接下来,我们来为蛇添加一些脚本,使它能够移动和吃食物。
我们可以使用Scratch提供的积木块来编写脚本。
首先,我们需要让蛇追踪玩家的指令,并根据指令改变自己的方向。
然后,我们可以使用循环来让蛇一直移动,直到游戏结束。
当蛇吃到食物时,我们需要让蛇增长一个身体长度,并在舞台中随机生成新的食物。
然后,我们来为食物添加一些脚本,使其能够在舞台中随机移动。
我们可以使用Scratch提供的广播功能来随机生成食物的位置。
当蛇吃到食物时,我们可以广播一个消息,在接收到消息的食物角色中,修改自己的位置。
最后,我们需要为游戏添加一些附加功能,如游戏开始和结束的界面、分数计算、碰撞判断等。
我们可以使用Scratch提供的事件积木块来实现这些功能。
当游戏开始时,我们可以显示一个开始界面,并等待玩家点击开始按钮。
当蛇撞到自己的身体或墙壁时,游戏结束。
我们需要在这些情况下,显示一个游戏结束的界面,并停止游戏的进行。
同时,我们还可以根据蛇吃到的食物数量来计算分数,并在游戏界面中显示。
通过以上步骤,我们已经完成了Scratch贪吃蛇游戏的制作。
当你点击开始按钮,游戏就会开始。
你可以通过键盘上的方向键来控制蛇的移动方向,使其吃到尽可能多的食物。
当蛇撞到自己的身体或墙壁时,游戏就结束了,你可以看到你的分数和游戏结束的提示。
总结来说,用Scratch制作贪吃蛇游戏是一项简单而有趣的任务。
通过这个项目,你可以掌握基本的图形化编程知识,同时也能提高逻辑思维和问题解决能力。
无论你是初学者还是有一定编程经验的人,用Scratch制作贪吃蛇游戏都是一个不错的选择。
初识scratch课件
下节课再见
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代码 区
认识编程界面
代码编辑区 造型/背景编辑区 声音编辑区
编程 区
舞台 区
背
角色
景
区
区
Scratch
认识代码块
代码块的分类
按照功能: 分为9大代码块,分别为运动、外观、声音、事件、控 制、侦测、运算、变量、自制积木
Scratቤተ መጻሕፍቲ ባይዱh
认识代码块
代码块的分类
按照代码的形状和特点: 分为6种,分别为连接、启动、重如、取 值、布尔、结束
Scratch
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文件
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教程
Scratch
舞台
舞台
运行、停止 视图模式 ①全屏模式
Scratch
舞台
舞台
x轴长: 360
X、Y轴 x轴 Y轴 原点: x=0 y=0
Y轴长: 480
Scratch
角色列表
角色列表
角色列表 角色名、X/y轴、显示、大小、方向
程序分析
需求: 帮实现小猫走的动作,即双脚交替向前运动。可以看到小猫有两个造型,两个造型中的双脚的 姿势是不同的。只要让小猫在向前运动时不断得切换造型
1.本节课用到的角色
《实例1-1: 让小猫 “走”起来》
2.本节课用到的背景
编程实践
角色脚本
总结提高
本章小结: 通过本章学习,知道Scratch软件包括指令区、脚 本编辑区、角色列表区、背景区和舞台区 Scratch是一门面向角色的编程语言,又是一个软 件 QS1c:r以at下ch选程项序中的,(三种结)不构是: 顺Sc序rat结ch构中角、色分应支有结的属构性、 A循1:环造结型、构代码、声音、运动 Scratch完整的一段程序指令包含触发指令、程序 指令、结束指令
Scratch线上教程
Scratch在线教程1. Scratch的簡介Scratch是MIT (麻省理工學院) 發展的一套新的程式語言,可以用來創造互動式故事、動畫、遊戲、音樂和藝術。
很適合國小小朋友使,目前1.4版已經有支援中文介面更方便使用,完全不用背指令,使用積木組合式的程式語言,讓小朋友在遊戲中學習。
目的有支援Windows及Mac,Linux。
官方網站:網站首頁:/及安裝程式安裝程式下載網頁∙快速指引手冊(中文)∙快速指引手冊(英文)∙Scratch Help Screens(中文)∙Scratch Help Screens(英文)1-1 下載與安裝首先連結到官方下載頁面:http://scratch.wik.is/Scratch_1.4_Download,目前有Windows Mac Linux點選Scracthinstaller1.4.exe進行下載選取存放檔案位置下載完成執行安裝程式選取安裝目錄,一般採用預設值就可以選取開始選單的資料夾,採用預設值就可以接下來就開始進行安裝,完成後按NEXT視窗會尋問是否啟動Scracth及在桌面建立捷徑,採預設兩個都選,按NEXT啟動Scracth如果是英文介面,請點選功能表的「Language」,選取繁體中文,如果沒看到請選More 就可以看到繁體中文,完成後介面就是中文了。
1-2 介面介紹以下就Scracth的整個操作介面做一個介紹,以分區塊來講解:1)功能選單:2)程式指令分類:MOTION(動作)--移動、旋轉、位置指定、傳回...LOOKS(外觀)--切換造型、背景、顯示文字、改持特效、...SOUND(聲音)--播放聲音、樂器音效PEN(畫筆)--下筆、筆顏色、大小、色調CONTROL(控制)--當鍵按下、等待、反復、廣播(訊息)、如果...SENSING(偵測)--傳回位置值、接觸、距離、時間、音量NUMBERS(數值與邏輯運算)--加減乘除運算、大小判斷、餘數、取整數VARIABLES(變數)--指定變數、變數加減3)指令及程式碼區(Script)當我們點選指令分類後,底下的指令區會跟著改變,如圖我們點選偵測分類,底下就會出現偵測分類的全部指令,中間的程式碼區也就是我們寫程式的區塊,把我們的指令拖曳至程式碼區。
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scratch教程
Scratch是一种简单易学的编程语言,适合儿童学习编程的工具。
它以图形化的方式进行编程,不需要输入繁琐的代码,而是通过拖拽、组合图块的方式进行编程。
本教程将向大家介绍Scratch的基本操作和常用图块,帮助大家快速入门。
第一步,打开Scratch编程软件。
在Scratch官网上下载安装包,然后双击安装包进行安装。
安装完成后,点击桌面上的Scratch图标打开软件。
第二步,了解Scratch界面。
打开软件后,你将看到一个虚拟
舞台,舞台上方是菜单栏,左侧是代码区,右侧是角色和背景库。
可以点击菜单栏的“File”选择“New”创建一个新的项目。
第三步,探索角色和背景。
在右侧的角色和背景库中,可以选择角色和背景,并通过拖拽将它们添加到舞台上。
你还可以通过点击角色的图标,在左侧的代码区中选择图块来控制角色的行为。
第四步,学习常用图块。
在Scratch中,有很多常用的图块可
以进行组合,来实现不同的功能。
比如,“go to x: y:”可以让角色移动到指定的坐标位置,“say”可以让角色说出文本,“when green flag clicked”可以在绿旗被点击时触发角色的行为等等。
通过尝试不同的图块组合,可以创造出各种有趣的作品。
第五步,分享你的作品。
在完成自己的作品后,可以点击菜单栏上的“File”,然后选择“Save now”的选项保存你的项目。
如
果想分享你的作品,可以点击菜单栏上的“File”,然后选择“Upload to Scratch”,将你的作品上传到Scratch网站上。
通过以上五个步骤,你已经掌握了Scratch的基本操作和常用图块。
接下来,你可以根据自己的兴趣和创造力,进一步学习Scratch,创作出更加有趣和复杂的作品。
希望本教程能对你学习Scratch有所帮助!。