Inventor教程

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2024版Inventor高级教程

2024版Inventor高级教程

Inventor高级教程•Inventor软件概述•零件建模与装配设计•钣金设计与模具开发目录•曲面造型与渲染技术•自动化与定制化功能实现•工程图生成与标注规范•协同设计与数据管理策略01Inventor软件概述软件背景及发展历程初始阶段Autodesk Inventor最初是由Mechanical Desktop开发团队创建的,旨在为用户提供一款更加直观、易用的三维机械设计工具。

发展历程随着技术的不断进步和用户需求的变化,Inventor经历了多个版本的更新和迭代,逐渐增加了新的功能和模块,如钣金设计、管路设计、运动仿真等。

现状如今,Inventor已经成为一款功能强大、应用广泛的三维机械设计软件,被广泛应用于机械、汽车、航空航天、电子等领域。

主要功能与应用领域主要功能Inventor具备强大的三维建模、装配、工程图绘制、钣金设计、管路设计、运动仿真等功能,能够满足用户从产品设计到制造的全流程需求。

应用领域Inventor被广泛应用于机械、汽车、航空航天、电子等领域,特别适用于复杂产品的设计和制造,如汽车发动机、飞机起落架、精密仪器等。

高级教程目标与内容安排目标本高级教程旨在帮助用户深入了解Inventor的高级功能和技巧,提高用户的设计效率和创新能力,为用户在职业生涯中的发展打下坚实的基础。

内容安排本教程将涵盖Inventor的高级建模技巧、复杂装配管理、工程图高级设置、钣金与管路设计、运动仿真与优化等内容,通过实例讲解和操作演示相结合的方式,帮助用户快速掌握相关知识和技能。

同时,本教程还将提供一些实用的设计经验和技巧,帮助用户更好地应对实际工作中的挑战。

02零件建模与装配设计利用Inventor 的曲面工具创建复杂的自由形状和有机形状。

高级曲面建模多实体建模零件特征重构在同一个文件中创建多个实体,便于进行布尔运算和组合。

对现有零件进行特征识别和重构,以便进行修改和优化。

030201复杂零件建模技巧装配约束与运动仿真高级装配约束使用角度、平行、垂直等约束条件精确控制零件间的相对位置。

2024年Inventor基础培训教程(含多场合)

2024年Inventor基础培训教程(含多场合)

Inventor基础培训教程(含多场合)Inventor基础培训教程一、引言AutodeskInventor是一款强大的三维机械设计软件,广泛应用于产品设计和制造领域。

本教程旨在为零基础用户介绍Inventor的基本功能和使用方法,帮助读者快速掌握Inventor的基本操作,为深入学习打下坚实基础。

二、软件界面与功能模块1.软件界面启动Inventor后,映入眼帘的是其直观、易用的界面。

软件界面主要包括栏、菜单栏、工具栏、浏览器、绘图区和状态栏等部分。

2.功能模块Inventor包含多个功能模块,以满足不同设计需求。

主要模块如下:(1)零件设计:用于创建和编辑三维零件模型。

(2)装配设计:用于将多个零件组合成装配体,并进行分析和仿真。

(3)工程图:用于创建和编辑二维工程图。

(4)钣金设计:用于设计钣金零件。

(5)焊接设计:用于设计焊接结构和焊接工艺。

(6)框架设计:用于设计框架和管路系统。

(7)模具设计:用于设计注塑模具。

(8)线路设计:用于设计电气线路和电缆。

三、基本操作与工具1.鼠标操作在Inventor中,鼠标操作至关重要。

左键用于选择和拖动对象,右键用于打开上下文菜单,中键用于平移和缩放视图。

2.视图控制视图控制工具位于界面右下角,包括旋转、平移、缩放等操作。

通过鼠标滚轮和键盘快捷键也可以实现视图控制。

3.工具栏Inventor的工具栏位于界面顶部和左侧,提供了丰富的设计工具。

通过右键工具栏,可以自定义显示的工具栏和命令。

4.命令输入在命令框中输入命令名称,可以快速执行相关操作。

输入命令时,系统会自动提示可能的命令,方便用户选择。

5.浏览器浏览器用于显示和管理当前文档中的零件、装配体和工程图。

通过浏览器,可以轻松地切换和编辑不同组件。

四、零件设计1.创建草图在零件设计模块中,需要创建草图。

草图是二维图形,用于定义三维模型的轮廓。

选择“草图”命令,在绘图区绘制草图。

2.创建特征基于草图,可以创建各种特征,如拉伸、旋转、扫掠等。

app inventor教程

app inventor教程

App Iventor 入门案例教程目录1.注册帐号 (2)1.1 利用App Inventor广州电教馆服务器注册 (2)1.2通过App Inventor离线版使用 (2)2.案例1 HelloAI (4)2.1 案例展示 (4)2.2 HelloAI组件设计 (5)2.3 HelloAI的逻辑设计 (7)2.4 App的调试与运行 (10)3.案例2 点我 (13)3.1 案例展示 (13)3.2 点我组件设计 (13)3.3 点我的逻辑设计 (15)4.案例3 画板 (16)4.1 案例展示 (16)4.2 画板组件设计 (17)4.3 画板的逻辑设计 (18)5.案例4 捕捉皮卡丘 (20)5.1 案例展示 (20)5.2 捕捉皮卡丘的组件设计 (20)5.3 捕捉皮卡丘的逻辑设计 (22)6.案例5 记事本 (26)6.1 案例展示 (26)6.2 记事本的组件设计 (27)6.3 记事本的逻辑设计 (27)7.案例6 计时器 (29)7.1 案例展示 (29)7.2 计时器的组件设计 (29)7.3 计时器的逻辑设计 (30)8.案例7 猜数字游戏 (32)8.1 案例展示 (32)8.2 猜数字的组件设计 (33)8.3 猜数字的逻辑设计 (35)9.案例8 打蚊子 (37)9.1 案例展示 (37)9.2 打蚊子的组件设计 (38)9.3 打蚊子的逻辑设计 (40)1.注册帐号1.1 利用App Inventor广州电教馆服务器注册1)安装google浏览器或者360极速浏览器或者火狐浏览器等(不支持ie);2)登入网址:/login/,如图1.1所示:图1.1 网站界面3)点击,申请一个帐号;4)注册完毕后登入app inventor,如图1.2所示:图1.2 新建项目界面1.2通过App Inventor离线版使用1)打开离线安装程序压缩包;2)双击打开安装程序,开始App Inventor离线版3)安装完毕,在桌面找到并打开AppInventor离线版,出现如下如图1.3。

Inventor中级教程-应力分析

Inventor中级教程-应力分析
Inventor专业模块——
应力分析

应力分析基础 材料的设置 工况加载 分析和结果的解读 应力分析设置 模态分析 优化设计 分析报告、结果的输出 综合练习
应力分析:即有限元分析,将一个工程系统由连续的系统转换 成有限元系统(离散系统),对工程问题进行求解和计算。 Inventor中应力分析的处理规则: • 线性变形规则 • 小变形规则 • 温度无关性 应力分析的基本过程: • 创建几何模型,赋予其材料属性从而确定其物理和力学特性 • 施加工况(载荷、约束等边界条件) • 创建接触 • 划分网格 • 分析计算 • 后处理,处理计算结果
无摩擦约束 此约束应用于表面后,可使零件在表面的切线方向上自由变形, 而在表面的法线方向上不会变形。 工具面板中单击
添加“力” 在零件的面、边、点上添加外力。 工具面板中单击 在一个面的一定区域内添加力的方法参见视频演示
添加“压强” 在零件的面上均匀的添加压强,方向总是面的法向,适合进行 压力容器类零件的分析计算 工具面板中单击
双击可编 辑材料
样式编辑器中编辑材料属性及参看材料属性参数。
固定约束 将零件某部分固定,才能使零件添加载荷后发生应力和应变。 工具面板中单击
销约束 此约束只能添加到圆柱表面,限制圆柱体径向、轴向、切向的 运动。 若不勾选“固定径向”圆柱体会变粗变细;若不勾选“固定轴 向”,圆柱体会被拉长或压缩;若不勾选“固定切向”,圆柱 体会沿切线方向扭转变形。 工具面板中单击
添加“轴承载荷” 实际为“孔销传力”,模拟“孔”或“销”在工作中力的传递 状态。因此这种载荷只能添加到圆柱面。 工具面板中单击
添加“力矩” 在零件的表面(仅在表面)添加力矩 工具面板中单击 注意:力矩的作用点为所选表面的几何中心上。

Inventor中级教程-结构件生成器

Inventor中级教程-结构件生成器

自定义截面
将自定义截面添加到库。 • 使用拉伸命令中,范围介于两面之间创建零件。 • 在管理选项卡中,找到结构形状功能,添加截面。
自定义截面
使用自定义截面,建立模型。 • 在插入结构件对话框中自定义截面插入。
动画演示
工程图中型材统计
新建工程图 放置视图,并添加明细栏
工程图中型材统计
模型的棱边结构骨架骨架模型工具面板中单击插入结构件iso657142000矩形250x150x10iso657111980ech25034iso657142000方形80x80x63相关钢材类别确定插入后会提示保存结构件并可以修改成员的名称和保存位置插入结构件后的浏览器插入结构件工具面板中单击更改结构件工具面板中单击端部处理工具面板中单击端部处理将多个结构件成员修剪或延伸到模型表面通过模型表面切割结构件成员
端部处理
删除末端处理方式 • 将结构件成员恢复到未对其进行任何端部处理的状态。 • 工具面板中单击
结构件信息
显示选定的结构件成员的相关设计数据。 工具面板中单击
练习
用结构件生成器生成下图,使用参考骨架: 结构件生成器\frame_generator.ipt
动画ห้องสมุดไป่ตู้示
自定义截面
将“My Library”添加到项目中,可读写库。 • 打开项目对话框,选择编辑库命令 。 • 在读写库“My Library”前打勾,添加库到项目。
修改明细栏属性,将项数量、单位数量添加到明细栏的列中。
工程图中型材统计
在列设置中修改列名称,项目序号、项数量数量、单位数量单 位长度、数量总长度。
工程图中型材统计
重新生成明细表
动画演示
Inventor培训— 结构件生成器

Android App Inventor项目开发教程课件(共43张PPT)

Android App Inventor项目开发教程课件(共43张PPT)
不同同的的功功能能,,即即通通过过拖拖放放图图形形化化的的组组件件和代和码代块码,块将,这将些这代些码代放码在放一在起一,起结,果结产果生一产个生应一 用个程应序用(程A序pp()A。pp)。 •• 22001111年年由由于于GGooogolgel受e受苹苹果果影影响响,,决决定定专专注注发发展展,,砍掉砍了掉大了批大侧批枝侧项枝目项,包目括,a包pp括ianpvpeinntvoernt,or, 后 后将将该该项项目目开开源源交交给给MIMITT继继续续开开发发,,22001122年年33月月44日日,,MIMTITApApppInIvnenvteonrt开or放开使放用使。用。
中的不是黑桃A,则本轮游戏结束,对比所得分数和最佳成绩,若高于最佳成绩,则将本轮分数设置为最高分,并提示游戏结束。 开源免费的移动操作系统 本项目要求开发一个计算器程序,除了能够提供两个操作数的加减乘除功能外,还支持长表达式的运算,如“3+2-6*5”,能够方便用户即时 计算,提高计算效率。 2、App Inventor开发Android应用 资产:938亿美元,市值:2648亿美元,是一家依靠互联网广告起家的互联网公司 App Inventor基础篇 2、App Inventor开发Android应用 App Inventor项目开发篇 一般地,移动互联网是指移动通信和互联网的结合。 本项目要求开发一个拍录机程序,能够让用户随时记录影片,并播放录制的影片。 与传统的写代码编程不同,App Inventor中写程序是通过可视化的指令模块,用模块定义不同的功能,即通过拖放图形化的组件和代码块, 将这些代码放在一起,结果产生一个应用程序(App)。 项目10:变换背景颜色 2、App Inventor开发Android应用 Google公司研发Android的最终目的 3、App Inventor开发基础操作

Inventor教程修订版本pdf

掌握了Inventor的钣金设 计功能,能够完成钣金件 的建模和展开。
未来发展趋势预测
智能化设计
云端协作
虚拟现实技术
跨平台支持
随着人工智能技术的发展, Inventor软件将更加注重智能 化设计,如自动特征识别、智 能装配等,提高设计效率。
云端技术的发展将使得多人在 线协作设计成为可能, Inventor软件将更加注重云端 协作功能,方便团队成员之间 的沟通和协作。
02
Inventor软件基础
软件安装与启动
01
安装步骤
02
下载Inventor安装程序;
03
运行安装程序,按照提示进 行安装;
软件安装与启动
选择安装路径和组件; 等待安装完成。 启动方法
软件安装与启动
在桌面或开始菜单找到Inventor图标 ,双击打开;
如果是首次启动,可能需要输入序列 号或进行激活操作。
焊接与切割模拟
利用Inventor的模拟功能,对焊 接和切割过程进行模拟分析,以 验证设计的可行性和准确性。
05
工程图设计
视图创建与编辑
创建基本视图
包括正视图、俯视图、左 视图等,用于展示产品的 不同角度。
创建辅助视图
如局部放大图、剖视图等 ,用于详细展示产品的特 定部分。
编辑视图
包括移动、旋转、缩放等 操作,以满足不同需求。
Inventor教程修订版本pdf
目录
• 引言 • Inventor软件基础 • 建模基础 • 高级建模技术 • 工程图设计 • 仿真与优化 • 自定义与扩展功能 • 总结与展望
01
引言
目的和背景
03
提供全面的Inventor教程
适应新版本更新

Inventor高级培训教程

Inventor高级培训教程Inventor是Autodesk公司开发的三维计算机辅助设计软件,广泛应用于机械设备、制造、建筑、机械零部件等领域。

本教程旨在帮助已掌握基本Inventor技能的用户学习更高级的Inventor操作技巧和工具。

第一部分:装配体设计1. 共线约束共线约束用于将两条线或两个点等约束在同一直线上。

在装配体设计中,经常需要借助共线约束来将不同部件或构件之间的轴线或黏连表面对齐。

具体操作步骤为:1.选择第一个需要共线约束的线或点;2.按住Ctrl键再选择共线方向上的第二个线或点;3.在约束工具栏中找到共线约束并点击。

注意:使用共线约束时一定要注意接口的卡合情况,避免出现不合理的约束。

2. 尺寸约束尺寸约束主要用于规定构件的尺寸和形状。

通过对构件的关键点进行标注和测量,实现尺寸和位置的精确控制。

具体操作步骤为:1.选择需要尺寸约束的构件;2.在约束工具栏中找到尺寸约束并点击;3.在构件上选取需要约束的点,输入约束值。

注意:尺寸约束不仅可以用于构件之间的距离和角度的控制,还可以用于孔位、螺纹和倾斜面的定义。

3. 螺栓约束在装配体设计中,螺栓约束是一种非常常见的约束方式。

螺栓约束主要用于将不同的部件之间通过螺栓连接起来,实现固定和旋转的功能。

具体操作步骤为:1.在“注释”中找到螺母螺栓工具;2.在选项卡中选择螺栓约束,并选择需要连接的构件;3.输入螺栓的种类、长度、头部形状和螺纹规格等参数;4.选择正确的安装位置,按下确定键,完成螺栓约束。

注意:螺栓约束需要根据实际情况选择正确的连接模式,避免装配体产生不合理的约束和位移。

第二部分:零件设计1. 零部件装配在零部件设计中,常需要将若干个零部件组装成一个整体。

正确的装配方法可以提高零部件的耐用性和使用寿命。

具体操作步骤为:1.在“装配设计”中找到“约束”命令;2.将构件拖入装配中,并选取约束符号;3.进入关系管理器,检查约束是否正确。

Inventor教程之矩形阵列

Inventor教程之矩形阵列功能:以原始草图和阵列方向草图线为基础,形成矩形或者菱形阵列。

基础条件是:现有草图、根或两根充当阵列方向的直线操作规则:在草图工具面板中单击“矩形阵列”启用、并弹出下图所示的界面典型的矩形阵列双击“草图”进入编辑,启用矩形阵列●按下“几何图元”的按钮,选定原始草图(矩形线框)●按下“方向1”下边的箭头按钮,选定原始草图的水平线,单元数量输入5,单元距离输入30●按下“方向2”下边的箭头按钮,选定原始草图的竖直线,单元数量输入3,单元距离输入20●按“确定”,创建阵列并结東,结果如下图左。

去—>蜂~~特~~网~~了~~解~~更~~多选定任一阵列成员矩形的竖直边线,按住并拖动改变矩形宽度,结果所有阵列成员将会跟随改变,这就是阵列成员的可关联性。

结果参见上图右。

单方向斜向阵列双击“草图”进入编辑,启用矩形阵列。

●按下“几何图元”按钮,选定原始草图(矩形线框)●按下“方向1”下边的箭头按钮,选定原始草图的水平线,单元数量输入5,单元距离输入10●按“确定”,创建阵列并结東,结果如下图左。

●双击角度尺寸65,在图2-35右所示的编辑框中输入75,整个阵列随之改变,结果见下图右。

菱形阵列双击“草图”进入编辑,启用矩形阵列●按下“几何图元”按钮,选定原始草图●按下“方向1”下边的箭头按钮,选定原始80。

构造线,单元数量输入5,单元距离输入15●按下“方向2”下边的箭头按钮,选定15。

构造线,单元数量输入3,单元距离输入15●按“确定”,创建阵列并结東,结果如下图。

关于“>>”按钮按下这个按钮,将拉出更多的参数设置,其中有抑制/关联编辑阵列时有用范围设置下图所示界面中的“单元距离”数据的具体含义。

在关闭“范围”的状态下(默认),这个数据是相邻单元距离的大小;在打开“范围”状态下,则变为这个方向上全部阵列单元的总长度例如:双击“草图”进入编辑,启用矩形阵列。

●按下“几何图元”按钮,选定原始草图(两个圆)●按下“方向1”下边的箭头按钮,选定构造线,在单元数量中输入7●按下“>>”按钮,将“范围”设置呈有效,参见上图上在单元距离中输入100,按“确定”,创建阵列并结東。

Inventor基础培训教程


钣金件切割与冲孔
1 2 3
切割操作
学习在Inventor中对钣金件进行切割的方法,包 括直线切割、曲线切割和轮廓切割等。
冲孔操作
了解冲孔的基本概念和原理,学习如何在 Inventor中进行冲孔操作,包括圆形孔、方形孔 和异形孔等。
切割与冲孔工具
掌握Inventor中提供的切割和冲孔工具的使用方 法,如切割工具、冲孔向导等,以提高设计效率 。
学习设置零件参数、管理参数关系等操作, 实现零件设计的灵活性。
参数化设计实例
通过实例练习,巩固参数化设计技能,提高 解决实际问题的能力。
03 装配设计基础
装配约束与自由度
装配约束
约束是限制两个或多个零部件之间相对运动的关系。在 Inventor中,约束可以分为多种类型,如固定、同轴、共面 、平行、垂直等。通过应用适当的约束,可以确保装配体的 稳定性和准确性。
历经多个版本升级, 功能不断完善和扩展
主要功能与应用领域
装配设计
实现复杂机械系统 的虚拟装配和动画 模拟
仿真分析
集成有限元分析和 运动仿真功能,优 化产品设计
三维建模
提供强大的三维建 模工具,支持参数 化和自由形状设计
工程图
生成符合国际标准 的二维工程图纸
应用领域
广泛应用于机械制 造、汽车、航空航 天、造船等领域
编辑爆炸视图
创建爆炸视图后,可以对其进行编辑以改进视觉效果或满足特定需求。例如,可以更改零 部件的颜色、透明度或线型,也可以添加标签或注释以提供额外信息。
使用爆炸视图
爆炸视图在产品设计、制造和维修过程中非常有用。它们可以帮助工程师更好地理解装配 体的结构和功能,并可以用于创建技术文档、产品手册或维修指南。
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In ve nt or高级培训教程(1)1.草图绘制能力∙绘制如下草图:∙退出草图编辑状态,在“特征”工具栏中单击“拉伸”工具。

选择对称拉伸方式,距离5mm,截面如下:∙拉伸成功之后,在浏览器中生成“拉伸1”特征。

该特征包含先前绘制的草图,右键单击该草图图标,选择“共享草图”,然后再次使用拉伸工具。

选择对称拉伸方式,距离20mm,选择截面如下:得到如下实体:2.打孔∙打开零件文件“打孔.ipt”。

∙右键单击上平面,选择“新建草图”:注意Inventor会自动将实体边界投影到当前草图中来。

然后用草图工具中的“点,孔中心点”命令绘制一个打孔中心点,结束草图,得到如下草图:∙在特征工具栏单击“打孔”工具。

选择中间的草图点作为打孔中心,在“打孔”对话框中各选项卡做如下设置,其余保持缺省值:选项卡选项值类型终止方式贯通直孔螺纹形状螺纹孔螺纹类型ANSI公制M截面大小公称尺寸10在对话框所示孔形中将距离设为3;∙再次选择上平面新建草图,这次直接利用系统自动投影生成的四个圆弧中心作为打孔中心。

∙在不同的对角处以不同的孔参数打孔:选项卡选项值类型终止方式贯通倒角孔选项倒角角度90∙对话框所示孔形中,孔径为3mm,倒角处孔径为4。

选项卡选项值类型终止方式贯通沉头孔螺纹形状螺纹孔、全螺纹螺纹类型ANSI公制M截面大小公称尺寸 4对话框所示孔形中,沉头孔径6mm,沉头深度1mm。

最终得到如下图所示结果:3.拔模斜度∙打开文件“拔模.ipt”。

∙单击“拔模斜度”命令图标,如图指定“拔模方向”和“拔模面”,并指定“拔模角度”为5 deg。

∙确定后得到如下图所示结果:4.零件分割∙打开零件文件“分割.ipt”。

∙在零件侧面新建草图,创建如下图形状的曲线草图作为分割零件的工具,然后退出草图编辑,将文件保存副本为“手机.ipt”,并打开该副本;∙单击“零件分割”命令图标,在对话框中,选“零件分割”,然后指定分割工具为刚才绘制的曲线,指定要“去除”的一边。

In ve nt o r高级培训教程(2)分割之后,将文件保存副本为“上壳.ipt”文件。

之后编辑刚才的分割特征,选择“去除”另外一侧,然后保存副本为“下壳”。

这样,得到两个能够精确配合的零件:5.抽壳∙打开零件文件“抽壳.ipt”:∙单击抽壳命令图标,第一次抽壳1mm,零件上表面为开口面,如图:得到如下的抽壳结果:∙编辑该抽壳特征,将下底面设为“特殊厚度”15mm后确定,如图:得到如下的抽壳结果:∙第二次抽壳,上表面仍为开口面,抽壳厚度为1mm。

作出隔板如图:∙编辑第二次抽壳,选背面为开口面。

槽改在背面,如图:∙在上部背面新建草图,捕捉圆心画圆,如图:∙将此圆做切削贯通拉伸,在抽壳之后的零件上打一个贯通孔,如图:∙在浏览器中将表示孔的“拉伸”与“抽壳1”进行特征换序,观察其结果的不同,如图:6.圆角与倒角∙创建一个20mmx30mmx10mm的长方体,作为练习圆角和倒角的零件。

∙在特征工具栏中单击“圆角”工具,首先在“定半径”选项卡中练习不同的“选择模式”:边、回路、特征等。

∙选择边界,修改圆角半径,预览将要生成的圆角大小,然后创建圆角看看不同的效果。

∙删除上一步所做圆角,单击“圆角”工具,选择“变半径”选项卡,选择一条边,系统自动将两端点设为起点和终点,单击“开始”点,指定起始点半径;单击“结束”点,指定终止点半径;在边界上移动鼠标,将出现一个跟随鼠标的圆角预览符号,随意在某位置点击,然后在“位置”栏中输入从起点到该点的长度与边长的比值系数,并指定该点处的半径值。

得到如下的圆角效果:∙在特征工具栏中单击“倒角”工具,根据对话框提示选择边,定义倒角距离为2mm,确定后观察倒角效果,如图:另外,应该注意倒角中的其他选项,请自己练习不同的倒角选项。

7.扫掠∙打开零件文件“扫掠-1.ipt”如图1,扫掠图中杯把,体会扫掠含义:∙“扫掠”杯把:单击“扫掠”工具,选取矩形为“截面轮廓”,多段曲线为“路径”,扫掠斜角为0°,“添加”方式:∙将圆柱体抽壳,完善零件造型如图∙打开“扫掠-3Dpath.ipt”,看见有如下草图。

In ve nt o r高级培训教程(3)∙过一起点并垂直于起始段直线,创建一工作平面,并在该工作平面上创建一圆形草图,如下:∙单击特征工具栏中的扫掠工具,分别选中该草图轮廓和扫掠路径,完成如下的管道零件:8.螺旋扫掠∙绘制如下图之简单草图。

∙结束编辑草图,在特征工具栏中单击“螺旋扫掠”工具,选择相应的截面轮廓和轴线。

在“螺旋尺寸”选项卡中输入螺旋参数:螺距6mm、圈数4。

在“螺旋端部”选项卡中输入:然后得到下图的弹簧:∙将上例的草图由圆形截面轮廓改为矩形截面轮廓,如下:∙将特征定义改为:得到如下图之“发条”弹簧:9.放样∙打开零件文件“放样.ipt”,把两平板的对称面(距板的一侧面75mm)设为工作平面,并在此平面上做如下图的草图后:(其中尺寸“28”是到平板平面距离)得到如下图的三个跑道形草图截面用来放样:∙单击放样命令图标,按对话框提示选择三个草图截面后确定(如下图),得到如下图的把手模型:∙注意修改权值,看看有什么变化。

10.螺纹表达∙打开“螺纹.ipt”:∙在特征工具栏中单击“螺纹”工具:选择在零件的光杆圆柱面上创建螺纹:长度20mm,系统自动找到适合的螺纹参数:生成如下的零件:11.加强筋和腹板∙打开“加强筋.ipt”文件:∙创建一个中间工作平面,并在该平面上创建新草图,如下(注意使用切片观察方式):∙完成草图,在特征工具栏单击“加强筋”工具:∙之后,用特征环形阵列手段制作出对称的加强筋,如下:12.构造曲面I n ve nt or高级培训教程(4)∙打开“构造曲面.ipt”文件:∙在特征工具栏中单击“放样”工具,选择该三条曲线,创建一张曲面:生成如下曲面:∙在浏览器中将系统的XZ面显示出来,在其上建立如下草图,注意在观察方向上不要超过曲面范围:∙将草图拉伸形成实体,并选择拉伸终止到曲面上,形成如下实体:13.设计元素打开“创建设计元素.ipt”文件,在特征工具栏中单击“创建设计元素”工具:∙选择仅有的一个特征,创建设计元素,在对话框中,双击需要的参数,将其发送到右边的“尺寸参数”编辑框内,作为插入该元素时可以编辑的参数。

最后保存设计元素。

∙打开“创建设计元素.ipt”文件,在特征工具栏中单击“插入设计元素”工具:∙选择先前创建的设计元素,将其放置到本零件中的工作平面上。

通过设计元素的移动和旋转工具,将元素拖动到适当的位置,然后自定义元素参数:生成如下实体:然后通过特征阵列,制作出其余对称部分:14.鈑金设计我们通过以下步骤,设计一个鈑金零件,该零件的造型过程涉及Inventor的大部分鈑金功能。

∙启动一个鈑金模板,设计第一个草图:∙完成草图,单击“平板”:,选择缺省配置,创建第一特征。

∙单击“凸缘”:,如图选择一条边创建凸缘,距离5mm,90度角。

∙再次单击“凸缘”工具,如下图创建另一条边的凸缘,选择终止方式类型为:宽度。

注意选择偏移量的起始点。

创建如下鈑金:∙单击“卷边”:,以不同的样式:双层和滚边形各卷一次:卷边对话框:∙在第一鈑金面的上表面创建如下草图:∙单击“翻折”:,按如下参数翻折:得到下面的鈑金:∙在翻折侧添加两次凸缘,距离分别为10mm和5mm,得到如下鈑金:I n ve nt or高级培训教程(5)∙单击“拐角接缝”:选择两条凸缘边。

生成如下鈑金:∙最后,单击“展开模式”:,得到展开的鈑金图:15. 表驱动零件∙打开文件“表驱动零件.ipt”,文件中有一个草图,如下:∙单击特征工具栏中的“旋转”图标,如下图选择截面轮廓和回转中心。

注意回转中心应该是圆心处的中心线。

单击“确定”,得到如下零件。

这是一个普通零件。

我们通过以下步骤学习将它变成一个表驱动零件,并在部件环境中以特定的参数值进行调用。

∙单击标准工具栏中的图标,显示如下“创建表驱动零件”对话框:∙本对话框是我们用来创建表驱动零件的。

现在观察一下该对话框,发现刚才创建的旋转特征显示在“参数”选项卡的左侧列表框中。

双击该特征,系统将旋转特征所包含的三个参数传递到右侧列表框:∙在对话框的下部参数列表框中,列出了创建这些参数是所赋予的值。

我们在第一行单击鼠标右键,从弹出菜单中选择“插入行”命令,向列表中添加两行。

然后双击相应的数值,将其改为下图所示的数值:∙单击“确定”,就得到了一个表驱动零件。

我们可以在特征浏览器中看到增加了一个表:表。

该表包含刚才定义的参数和数值。

另外,本零件的图标也变成了:∙图中打勾号的参数即为当前图形窗口中显示的模型所使用的参数。

我们可以将鼠标移到第二组参数的最后一项,单击右键:∙选择“计算行”,系统会按照第二组参数值重新建模,我们可以看到图形窗口中的零件图形有所变化。

∙保存本零件。

∙新建一个部件文件,单击图标命令,装入现有零部件,然后选择刚才保存的“表驱动零件”。

系统提示如下对话框:∙单击数值:10mm,系统弹出一个小列表框,列出该参数(d4)可选的参数值。

∙这些值是我们先前在“创建表驱动零件”对话框中定义的。

选中一个值,该列表框会自动消失。

我们按如下参数调用模型:d4=10mm、d3=16mm、d2=20mm∙单击“确定”即完成调用。

注意:我们无法分别指定各个参数的数值。

实际上,这些参数值体现出一组一组的关联性。

这种只包含预先定义好的成组参数的表驱动零件称为“标准表驱动零件”。

为了能够在调用表驱动零件时指定个别参数值,我们进行如下操作:∙打开先前保存的“表驱动零件.ipt”,在浏览器中右键单击表,选择“编辑表”,进入“创建表驱动零件”对话框:∙用鼠标右键单击右侧参数表中d4旁边的钥匙符号:。

选择“自定义参数列”,系统将d4包含的数值列填充以较深的颜色表示。

∙保存文件。

∙在部件环境中再次调用该零件,系统提示的对话框变为:∙我们可以看到:d4已经和d3、d2分开列出,单击d4的值,可以将其改为任意合理的数值,比如9mm。

然后回车,系统将孔径为9mm的零件插入部件环境。

注意:指定数值后,对话框中的参数行均被填充以颜色,不可以立即更改。

这种在被调用的时候,可以由用户自定义个别参数值的表驱动零件称为“自定义表驱动零件”。

16. 部件约束(运动)∙打开部件文件:凸轮机构.iam,得到如下的部件环境:∙练习拖动配合:按住Alt键,拖动零件到所需的位置。

系统会在拖动的过程中自动捕捉可以相互配合的元素。

∙在凸轮表面与连杆端部圆柱表面之间添加相切约束,注意凸轮表面是NURB曲面。

∙参照凸轮机构js.iam,将各零件装配成如下图形:I n ve nt or高级培训教程(6)注意:应该在主动轮和凸轮之间添加转动类型的运动约束。

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