Inventor机械设计实战教程结构件生成器精修订

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2024版Inventor高级教程

2024版Inventor高级教程

Inventor高级教程•Inventor软件概述•零件建模与装配设计•钣金设计与模具开发目录•曲面造型与渲染技术•自动化与定制化功能实现•工程图生成与标注规范•协同设计与数据管理策略01Inventor软件概述软件背景及发展历程初始阶段Autodesk Inventor最初是由Mechanical Desktop开发团队创建的,旨在为用户提供一款更加直观、易用的三维机械设计工具。

发展历程随着技术的不断进步和用户需求的变化,Inventor经历了多个版本的更新和迭代,逐渐增加了新的功能和模块,如钣金设计、管路设计、运动仿真等。

现状如今,Inventor已经成为一款功能强大、应用广泛的三维机械设计软件,被广泛应用于机械、汽车、航空航天、电子等领域。

主要功能与应用领域主要功能Inventor具备强大的三维建模、装配、工程图绘制、钣金设计、管路设计、运动仿真等功能,能够满足用户从产品设计到制造的全流程需求。

应用领域Inventor被广泛应用于机械、汽车、航空航天、电子等领域,特别适用于复杂产品的设计和制造,如汽车发动机、飞机起落架、精密仪器等。

高级教程目标与内容安排目标本高级教程旨在帮助用户深入了解Inventor的高级功能和技巧,提高用户的设计效率和创新能力,为用户在职业生涯中的发展打下坚实的基础。

内容安排本教程将涵盖Inventor的高级建模技巧、复杂装配管理、工程图高级设置、钣金与管路设计、运动仿真与优化等内容,通过实例讲解和操作演示相结合的方式,帮助用户快速掌握相关知识和技能。

同时,本教程还将提供一些实用的设计经验和技巧,帮助用户更好地应对实际工作中的挑战。

02零件建模与装配设计利用Inventor 的曲面工具创建复杂的自由形状和有机形状。

高级曲面建模多实体建模零件特征重构在同一个文件中创建多个实体,便于进行布尔运算和组合。

对现有零件进行特征识别和重构,以便进行修改和优化。

030201复杂零件建模技巧装配约束与运动仿真高级装配约束使用角度、平行、垂直等约束条件精确控制零件间的相对位置。

2024版Inventor基础培训教程

2024版Inventor基础培训教程
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零部件的添加与删除
添加零部件
在Inventor中,可以通过多种方式将零部件添加到装配体中,如从文件浏览器 中选择文件、从内容中心下载标准件或直接在装配环境中创建新零部件。添加 零部件后,可以使用约束将其定位到正确的位置。
删除零部件
如果装配体中不再需要某个零部件,可以将其删除。在Inventor中,可以通过 右键单击零部件并选择“删除”选项来删除它。删除零部件后,与其相关的约 束和关系也会被自动删除。
2024/1/26
导入三维模型
在工程图界面中,选择 “插入”>“三维模型”, 将三维模型导入到工程图 中。
设置图层和线型
使用图层管理器设置图层, 为不同对象指定不同的线 型、颜色和线宽。
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视图创建与编辑
2024/1/26
创建基本视图
01
在工程图界面中,选择“视图”>“创建视图”,根据需要选择
不同的视图类型,如主视图、俯视图、左视图等。
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光源设置与场景渲染
光源类型
Inventor支持多种光源类型,如点光源、平行光源、聚光灯等,用 户可以根据场景需求选择合适的光源。
光源属性
用户可以调整光源的颜色、亮度、方向等属性,以模拟不同的光照 效果。
场景渲染
通过设置渲染参数,如渲染质量、抗锯齿等,用户可以得到高质量的 渲染效果,用于产品展示或宣传。
文件关闭
在完成工作或者需要关闭当前文件时,可以点击菜单栏上的“文件”->“关闭”来关闭当前文件。如果 有未保存的更改,系统会提示是否保存更改。
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版本控制及协同工作
01
版本控制
02
协同工作
03
冲突解决
Inventor支持版本控制功能,可以追踪 文件的修改历史,方便团队协作和项目 管理。建议使用版本控制来管理项目文 件,以便在需要时回滚到之前的版本。

AutodeskInventor机械设计软件使用教程

AutodeskInventor机械设计软件使用教程

AutodeskInventor机械设计软件使用教程Chapter 1: Introduction to Autodesk Inventor Mechanical Design Software (200 words)Autodesk Inventor is a powerful and widely-used software tool for mechanical design. Designed by Autodesk, this software provides engineers and designers with a comprehensive set of tools for creating, rendering, and simulating 3D models. With its intuitive interface and extensive features, Inventor is a popular choice for professionals in various industries, including manufacturing, automotive, and aerospace.In this tutorial, we will explore the key features and functionalities of Autodesk Inventor. This guide is designed for beginners and will provide step-by-step instructions on how to use the software effectively.Chapter 2: Getting Started with Autodesk Inventor (300 words)Before diving into the intricacies of Autodesk Inventor, it's important to familiarize yourself with the basic layout and tools. Upon launching the software, you will be greeted with an interface consisting of various panels, menus, and a workspace.This chapter will guide you through the process of creating a new project and setting up your workspace. You will also learn how to navigate the interface and customize the layout to suit your preferences. Additionally, you will be introduced to the different file types supported by Inventor and how to save your work.Chapter 3: Creating 3D Models (400 words)One of the core functionalities of Autodesk Inventor is the ability to create 3D models of mechanical components. In this chapter, we will delve into the different techniques and tools available for creating these models.You will learn how to sketch 2D profiles and use the extrude, revolve, and sweep commands to convert these profiles into 3D objects. We will also explore the wide range of construction tools, including fillets, chamfers, and patterns, that allow you to add intricate details to your models.Chapter 4: Assembly and Constraints (300 words)In a real-world mechanical design project, multiple components come together to form an assembly. Autodesk Inventor provides a robust set of tools for creating and managing these assemblies.This chapter will guide you through the assembly process, from inserting components to defining relationships between them using constraints. You will also learn how to manipulate assemblies, hide and show components, and create exploded views for documentation purposes.Chapter 5: Simulating and Analyzing Models (300 words)Autodesk Inventor offers powerful simulation and analysis tools that allow you to test the performance and behavior of your designs before manufacturing or production.In this chapter, you will learn how to apply loads, define material properties, and run simulation studies to determine factors such as stress, displacement, and interference. Additionally, you will explore the motion analysis tools available in Inventor, which enable you to simulate the movement of assembly components.Chapter 6: Documentation and Presentation (300 words)Effective communication of your design ideas is crucial in the engineering field. Autodesk Inventor provides a set of tools for creating technical drawings, dimensioning, and generating documentation.This chapter will cover the creation of 2D drawings, including the placement of views, adding dimensions and annotations, and creating a bill of materials. You will also learn how to render 3D models for realistic visualizations and create interactive presentations.Conclusion: Mastering Autodesk Inventor (200 words)In conclusion, Autodesk Inventor is a powerful software tool that is widely used in the mechanical design industry. With its comprehensive set of features, intuitive interface, and simulation capabilities, it provides engineers and designers with the tools they need to bring their concepts to life.In this tutorial, we have explored the key features of Autodesk Inventor, including creating 3D models, managing assemblies, simulating designs, and creating technical documentation. By following the step-by-step instructions provided, you will be well on your way to mastering this software and becoming proficient in mechanical design. Remember to practice regularly and experiment with different design scenarios to enhance your skills.。

2024版Inventor教程PPT课件

2024版Inventor教程PPT课件
符号添加
根据需要添加表面粗糙度、焊接符号等工程符号,以丰富工程图 的信息表达。
文字说明
在适当位置添加文字说明,对视图中的细节进行解释和补充,提 高工程图的可读性和易懂性。
打印输出设置
打印设置
根据打印需求设置打印参数,包括打 印机选择、纸张大小、打印方向等, 确保打印效果符合要求。
输出格式
掌握将工程图输出为PDF、DWG等格 式的方法,便于文件传输和共享。同 时,了解输出过程中的注意事项,避 免信息丢失或格式错乱等问题。
实体。
放样融合技巧
通过调整放样路径、轮廓形状和放 样参数,实现不同轮廓之间的平滑 过渡,提高模型质量。
应用实例
分享一些典型的放样和放样融合应 用案例,如管道、弯曲零件等。
复杂曲面构建策略
曲面构建方法
介绍常用的曲面构建方法,如网格曲 面、边界曲面、NURBS曲面等。
曲面质量评估与优化
介绍曲面质量评估标准和方法,以及 如何优化曲面质量,提高模型的准确 性和美观度。
基本绘图工具应用实例
01
02
03
直线绘制
使用直线工具绘制直线段, 掌握直线段的绘制方法和 技巧。
圆和弧绘制
使用圆和弧工具绘制圆形 和弧形,了解不同绘制方 式下的特点和适用场景。
矩形和多边形绘制
使用矩形和多边形工具绘 制不同形状的图形,掌握 其绘制方法和属性设置。
尺寸约束和几何约束操作
尺寸约束
掌握尺寸约束的添加、编辑和删除方 法,确保图形尺寸符合设计要求。
视图创建
掌握正视图、侧视图、俯视图等基本视图的创建方法,以及局 部视图、剖视图等高级视图的运用。
布局调整
合理调整视图之间的位置关系,使工程图布局清晰、美观,便 于阅读和理解。

inventor教程 ppt课件

inventor教程 ppt课件

方式一
方式二
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inventor教程
查看几何约束 ➢ 方式一:图形区右键菜单选择“显示所有约束” ➢ 方式二:工具面板中单击 ,选择要显示几何约束的图元 注:光标悬停在某一约束上,与其相关的几何图元被红色亮显
27
inventor教程
删除几何约束 显示出要删除的几何约束,选择此约束,在右键菜单中“删除”

插入零件 件 建 模
添加装配约束
保存部件
4
以装配为 设计中心
定义Autodesk Inventor项目
创建部件装配文件
创建零件
以零件为 设计中心
创建零件
创建部件装配文件
创建部件表达视图
创建部件表达视图
创建二维工程图
创建二维工程图
5
定义Autodesk Inventor项目
装配和零件混合 进行的设计方式 创建部件装配文件
正多边形
工具面板中单击 ,在任意方向绘制内接或外切正多边形
外接于圆 内切于圆
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边数
inventor教程
圆角和倒角 ➢ 在工具面板中单击 ,来为选定两直线添加圆角。有如下操作规则: • “二维圆角”对话框中 被按下,则这次操作的所有圆角,将被添加“相 等”半径的约束,只有一个驱动尺寸;否则每个圆角有各自的驱动尺寸; • 对于具有公共端点的图线,选定这个端点就可以创建圆角;对于没有公共 端点的图线,选定这两条线就可以创建圆角; • 参见视频演示 ➢ 单击 ,为两条直线或两条非平行线的拐角或交点处放置倒角,倒角有 三种不同类型:等距离、不同距离或分别指定距离和角度。
与AutoCAD相类似的命令
移动、复制、缩放、旋转和拉伸依次的调用按钮为
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2024版年度Inventor初级入门教程

2024版年度Inventor初级入门教程

浏览器栏显示了当前文档的结构树, 方便用户管理和查看文档中的各个 元素。
Inventor软件界面包括菜单栏、工 具栏、浏览器栏、图形窗口等多个 部分,每个部分都有其特定的功能 和作用。
2024/2/2
工具栏包含了常用的命令按钮,如 新建、打开、保存、撤销、重做、 选择、移动、旋转等,方便用户快 速访问。
了解装配设计的基本流程和约束类型,学习如何添加和编辑零部件、 创建装配关系以及进行装配分析。
工程图绘制
掌握从三维模型生成工程图的方法,学习视图创建、尺寸标注、符号 添加等工程图绘制技巧。
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学员心得体会分享
2024/2/2
学员A
通过本次课程,我深刻体会到了Inventor在机械设计领域 的强大功能,尤其是在三维建模和装配设计方面,让我更 加高效地完成设计任务。
Inventor初级入门教程
2024/2/2
1
目 录
2024/2/2
• 初步认识Inventor • 草图绘制基础 • 三维建模入门知识 • 工程图制作流程 • 动画仿真与渲染表现 • 总结回顾与拓展学习资源
2
01 初步认识 Inventor
2024/2/2
3
Inventor简介与发展历程
Inventor是一款机械设计软件, 由美国Autodesk公司开发,广 泛应用于工业设计、机械设计等
01
02
03
04
拉伸建模是通过绘制二维草图 并沿指定方向拉伸一定距离来
创建三维模型的方法。
旋转建模是通过绘制二维旋转 轮廓并绕指定轴线旋转一定角
度来创建三维模型的方法。
还有其他基本建模方法,如放 样、扫掠等,可以根据具体需
求选择使用。

陈伯雄:Autodesk Inventor Professional实战教程--07 结构件生成器

陈伯雄:Autodesk Inventor Professional实战教程--07 结构件生成器

第7章 结构件生成器金属结构件是以型材和焊接联接方法为主组建的一种结构。

在结构件生成器环境中,可以很容易的搜索型材库,调入的型材长度由原始框架确定,并随原始框架的改变自动更新,同时提供了多种端部处理功能。

在本章,将介绍如何插入、更改结构件成员以及结构件的多种端部处理功能和结构件工程图的处理。

1. 结构件生成器1.1 结构件生成器环境Inventor 2008中的结构件生成器不支持在 Inventor 11中创建的结构件成员。

用于构建金属结构件的结构件生成器工具是随Inventor 应用程序一起安装的,安装在\Inventor 2008\Design Data\Frame Generator 中,可以将文件夹移至服务器或其他位置以便共享。

结构件生成器可用于部件环境或焊接件环境,启动方法:♦ 从“部件”环境(参见图7-1左)或“焊接件”环境(参见图7-1右)的工具面板切换至“结构件生成器”。

♦ 然后将切换到“结构件生成器”工具面板,参见图7-2。

Inventor 结构件生成器提供了ANSI、GB 等多个国家标准的多种型号的型材。

1.2 结构件生成器设计体验图7-1工具面板切换 为了初步了解结构件生成器,现在以一个简单的草图为框架尺寸(参见图7-3),利用Inventor 提供的“结构件生成器”在框架上放置结构件,并对各个接头处进行端部处理。

下面体验一下它的创建过程:图7-2 功能列表♦ 创建新零件,按照图7-3所示的尺寸绘制草图,保存为07-001.IPT,然后单击标准工具栏的“格式>激活的标准”,在文档设置对话框的BOM 表选项卡中将其BOM 表结构设置为虚构件。

♦ 新建装配,调入零件07-001.IPT,从部件环境切换到“结构件生成器”环境(参见图7-1左);♦ 在“结构件生成器”工具面板单击“插入”工具(参见图7-4),弹出警告提示,要求用户保存文件(参见图7-5);图7-3 结构件骨架尺寸图7-4 “插入”工具 图7-5 保存文件提示♦ 保存文件后,弹出“插入”对话框,设置结构件成员的各个参数和方向,然后在07-001.IPT♦ 接着弹出对话框要求指定新结构件和结构件成员的文件名和位置,参见图7-7,接受默认值,确认;♦ 选择“结构件生成器”工具面板的“斜接”工具(参见图7-8),对外缘的4个结构件的接头处进行“斜接”处理,间隙为1mm (参的草图线上放置结构件,参见图7-6;图7-6 保存文件提示图7-7 新结构件及其成员的命名见图7-9)。

AUTO DESK INVENTOR 2008机械设计实战教程08 焊接技术(陈伯雄)

AUTO DESK INVENTOR 2008机械设计实战教程08 焊接技术(陈伯雄)
将一般装配转换成焊接合件
♦ 创建一般装配,在菜单栏中选择“转换(C)”->“焊接件(W)”,弹出如图 8-1 的提示(实际 上,只要我们进入焊接环境后尚未保存该文件,用“撤销”功能仍可以回到装配环境);
图 8-1 转换提示
图 8-2 焊接参数设置
♦ 确认后弹出对话框,设置有关焊接件的参数,界面参见图 8-2。 注意:默认的参数与我们在安装 Inventor 时选定的 GB 标准以及当前的模型材料都不一致:标 准采用了 ISO,而“焊道材料”是铝。可见,默认值不是常用值,所以,我们必须重新设置,“标 准”应为“GB”;而“焊道材料”应当按要求选择。 ♦ 参数设置确认后进入焊接件环境,焊接环境的工具面板和浏览器参见图 8-3。
如果项目中没有定义自己的“默认资源中心文件”位置,将按“默认内容中心文件”参数所指 定的位置,存放所有不指定结果文件名的标准件文件。
从资源中心调入的型材默认保存在当前的项目文件夹中,用户可以根据需要更改型材的文件名。
3.3 评论型材库结果模型
非常遗憾,Inventor 在这时没能给用户一个良好的范例,自己的型材库模型做得不怎么好。例 如一根槽钢,浏览器中“轴承体” 原文是 Body,纯属本地化错误所致。
于比较专业的焊接坡口进行设计。
参见图 8-16 和 08-03.IAM,这是标准的、厚板焊接常用的“带
钝边 U 型焊接坡口”。Inventor 提供的“准备”功能中提供了扫掠,
因此也能顺利完成。
4.2 关于“焊接”特征组
图 8-16 带钝边 U 型焊接坡口
这是最主要的焊接描述,也就是焊缝,参见图 8-17 和 08-04.IAM。Inventor 目前可以支持三类
3.1 型材库的使用过程
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

I n v e n t o r机械设计实战教程结构件生成器
第7章结构件生成器
金属结构件是以型材和焊接联接方法为主组建的一种结构。

在结构件生成器环境中,可以很容易的搜索型材库,调入的型材长度由原始框架确定,并随原始框架的改变自动更新,同时提供了多种端部处理功能。

在本章,将介绍如何插入、更改结构件成员以及结构件的多种端部处理功能和结构件工程图的处理。

1. 结构件生成器
结构件生成器环境
Inventor 2008 中的结构件生成器不支持在 Inventor 11 中创建的结构件成员。

用于构建金属结构件的结构件生成器工具是随 Inventor 应用程序一起安装的,安装在\Inventor 2008\Design Data\Frame Generator 中,可以将文件夹移至服务器或其他位置以便共享。

结构件生成器可用于部件环境或焊接件环境,启动方法:
从“部件”环境(参见图7-1 左)或“焊接件”环境(参见图7-1 右)的工具面板切换至“结
构件生成器”。

然后将切换到“结构件生成器”工具面板,参见图7-2。

图7-1 工具面板切换图7-2 功能列表Inventor 结构件生成器提供了ANSI、GB 等多个国家标准的多种型号的型材。

结构件生成器设计体验
为了初步了解结构件生成器,现在以一个简单的草图为框架尺寸(参见图7-3),利用Inventor 提供的“结构件生成器”在框架上放置结构件,并对各个接头处进行端部处理。

下面体验一下它的创建过程:
创建新零件,按照图7-3 所示的尺寸绘制草图,保存为
,然后单击标准工具栏的“格式>激活的标
准”,在文档设置对话框的BOM 表选项卡中将其BOM 表结
构设置为虚构件。

新建装配,调入零件,从部件环境切换到“结
构件生成器”环境(参见图7-1 左);
在“结构件生成器”工具面板单击“插入”工具(参见图
7-4),弹出警告提示,要求用户保存文件(参见图7-5);图7-3 结构件骨架尺寸
图7-4 “插入”工具图7-5 保存文件提示
保存文件后,弹出“插入”对话框,设置结构件成员的各个参数和方向,然后在
的草图线上放置结构件,参见图7-6;
图7-6 保存文件提示
接着弹出对话框要求指定新结构件和结构件成员的文件名和位置,参见图7-7,接受默认值,确认;
图7-7 新结构件及其成员的命名
选择“结构件生成器”工具面板的“斜接”工具(参见图7-8),
对外缘的4 个结构件的接头处进行“斜接”处理,间隙为1mm(参
见图7-9)。

图7-8 “斜接”工具
图7-9 对接头处进行斜接处理
选择“修剪-延伸到面”工具(参见图 7-10),分别用外缘 4 个
结构件的内表面修剪中间的3 个结构件成员,参见图7-11,间隙
为1mm;再用中间较长结构件的表面修剪2 个较短结构件的另外
两端。

图7-10 工具面板
图7-11 修剪结构件端部
结果参见图7-12 和模型。

图7-12 结果模型
2. 结构框架
在Inventor 结构生成器的支持下,金属结构件的设计应当从骨架模型开始,并将其放置到一个装配中。

骨架模型用来确定结构件成员的位置和初始长度,可以使用装配中的多个骨架模型创建结构件成员,并且可以在骨架模型之间创建结构件成员。

当编辑参考骨架模型时,会自动更新结构件成员。

骨架模型的种类分为以下几种:
?
草图类:
二维草图(如直线/圆弧/样条曲线/点)、三维草图(直线/样条曲线/点),但不包括装配环境下的草图线和点。

?
模型棱边
直线棱边、曲线棱边。

注意:
结构件可以依附在封闭样条曲线或由多条线段组成的封闭草图上。

但不应当使用封闭曲线(如圆、椭圆)作为金属结构件的骨架。

如果必须使用封闭曲线作为金属结构件的中心骨架,应当将封闭曲线打断成两段,打断后的封闭曲线可以充当结构件的中心骨架。

3. 结构件生成器浏览器
装配中插入第一个结构件时,Inventor将在继续下一步之前,在以装配文件名命名的文件夹中创建一个名为Frame 的文件夹,并出现如图7-13 所示的对话框,提示用户为将在Frame 文件夹中创建的新结构件指定名称(例如Frame0001),也可以改变其保存位置,单击“确定”后,弹出“结构件成员命名”对话框,命名确认后将在浏览器结构中添加一个节点(参见图 7-14),以后的结构件成员设计均在此结构件部件下进行。

图7-13 命名对话框图7-14 浏览器结构
结构件的浏览器结构
?
顶级装配
装配层次的顶级零部件。

?
结构件部件
与子装配的级别相同。

在一个装配中可以只有一个结构件部件。

?
结构件参考模型
结构件设计的骨架。

当从一个或多个骨架模型中选择点或边插入结构件成员时,将在参考模型草图内部创建具有适当约束和属性的典型三维草图。

如果更改了关联的骨架模型,三位草图和结构件成员自动更新。

可以具有多个参考骨架模型。

?
结构件成员
插入的结构件成员,当进行过端部处理后,将在每个相关结构件成员下方添加子节点以及每条
4。

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